샘와이즈 디디에

Samwise Didier
샘와이즈 디디에
Samwise Didier.jpg
블리즈컨 2010에서 전통적인 스케치를 하고 있는 디디에 씨
태어난1971년(50세~51세)
국적.아메리칸
직종.아티스트, 디자이너

"샘와이즈" 디디에(1971년생)는 미국의 예술가이다.그는 블리자드 엔터테인먼트의 수석 [1]아트 디렉터로 1991년부터 이 회사에 근무하고 있다.워크래프트, 스타크래프트, 디아블로 프랜차이즈의 대표 게임의 아트 디렉터로서, 그리고 블리자드 엔터테인먼트라는 이름으로 발매된 거의 모든 게임의 예술적 공헌자로서, 디디에씨는 독특한 블리자드 하우스 [2][3]스타일을 만들어냈다.엣지는 디디에의 스타일에 대해 "뛰어나고 과육감각은 후천적인 맛일 수 있지만 태평양 양쪽에서 만족할 수 있는 것, 동서양의 [4]관객들에게 어필하는 편극화"라고 묘사했다.블리자드 프로젝트에 대한 그의 다른 공헌은 글쓰기, 성우, 음악, 조각,[5] 판다렌 종족, 그리고 "워크래프트"[6][7]라는 이름을 포함한다.레오나르도 마르카토는 그를 "그들이 감독한 프로젝트에 부여한 각인 덕분에 합법적으로 작가로 불릴 수 있는 게임 디자이너 중 한 명이다."[8]

블리자드에서의 일 외에도 소설의 집필과 일러스트레이션, 일러스트레이션 가이드 발표, 앨범 커버 아트 제작 등 다양한 활동을 하고 있습니다.

블리자드

디디에 씨는 1991년 당시 "실리콘 & 시냅스"로 불렸던 블리자드에 입사해 그 이후 계속 그곳에서 일하고 있다."저는 다른 게임 회사에서 일한 적이 없습니다,"라고 그는 2012년 인터뷰에서 말했다."절대 그러고 싶지 않아요.[3]배와 함께 내려갈 거야."그의 초기 작품은 The Lost Vikings, Blackthorne, 그리고 Warcraft I에 등장했습니다.게임 내 및 수동 아트워크에 계속 공헌하는 것 외에도, 그는 블리자드 발매에 대한 책임감을 증가시켰다: 슈퍼맨죽음귀환, 저스티스 리그 태스크포스 제작자, 워크래프트 II의 아트 디렉터이자 프로듀서, 디아블로, 로스트 바이킹스 2, 워크래프트 III 그리고 스타크래프트의 아트 디렉터였다.t II, 그리고 워크래프트 III: 혼돈의 지배의 컨셉 라이터입니다.성우로서, 그는 워크래프트 III, 월드 오브 워크래프트, 히어로즈 오브스톰에서 공연을 했다.그는 디아블로 II, 디아블로 III, 오버워치[2]추가로 기여한 공로를 인정받았다.

디디에의 작품은 의도적으로 펄프 잡지와 만화책의 정신을 불러일으킨다."우리는 처음부터 스타일을 바꾸지 않았습니다,"라고 그는 2004년에 말했다."블랙손에서 우리가 처음으로 한 오크는 블랙손의 뒤를 쫓는 작은 남자에 불과했지만, 우리는 '이 사람들 멋있어'라고 생각했기 때문에 우리는 그 캐릭터를 WarCraft의 오크에 사용했습니다.예술적으로는 항상 같은 목표를 추구해 왔습니다.모든 것을 과장되게, 과도하게, 매우 화려하게, 그리고 가능한 [4]한 많은 '코미컬 요소'를 추가합니다.

워크래프트 세계에서의 판다렌 종족 또한 디디에의 창작물인데,[3] 이는 판다에 대한 그의 개인적인 열정의 결과이다.무엇보다도, 팬더 아이콘은 디디에의 많은 예술과 함께 등장했고 워크래프트 III에서는 나이트 엘프 악마 사냥꾼의 글레이브의 상징으로 볼 수 있었다. 그의 이름은 팔라딘의 책에 쓰여져 있다. 주문을 걸었을 때, 그리고 사용하지 않는 아이콘과 두 모델은 디디에의 얼굴만 가지고 있다.[9]스타크래프트 II에는 "판다 마린"이 포함된 멀티플레이 초상화가 있습니다.

음악

2002년부터 2009년까지 스웨덴의 헤비메탈 밴드 HammerFall은 종종 디디에에게 앨범 커버를 의뢰했다.Didier는 이 시기 모든 스튜디오 앨범(Crimson Thunder, One Crimson Night, Chapter V: Unbent, Unbroaked, Threshold, and No Saffiction, No Victory)과 5개의 다른 발매(2002년 EP Hearts on Fire, 2005년 EP Blood Bound, 2006년 EP High)를 위한 앨범 커버를 만들었습니다.2014년 싱글 부시도).디디에 씨는 또한 HammerFall의 리드 보컬인 Joacim Cans의 2004년 솔로 앨범 Beyond the Gates의 커버 아트를 만들었습니다.

디디에 씨는 블리자드 직원들로 구성된 밴드인 Elite Tauren Chieftain (ETC)의 리드 보컬이다.ETC는 블리자드 게임을 기반으로 한 노래를 재생하며 여러 [10]블리즈콘에서 공연을 했다.블리자드 게임에 출연하는 것 외에, 그들의 곡 "I Am Murloc"는 기타 히어로 [11]III의 DLC로 발매되었습니다.차례로, Heroes of the Storm 캐릭터 E.T.C.는 하스스톤 카드 E.T.C., God of Metal, Elite Tauren Chieftain과 함께 밴드를 기반으로 한다.

쓰기

2017년 디디에 씨는 그림비어드라는 삽화집을 출간했습니다. 최후[12]난쟁이 이야기.

그는 판타지 소설 "The Last Winter (솔로)"와 "Strange Highways (믹키 닐슨과 공동 저자로)"의 작가이자 일러스트 가이드 "How to Draw Mythous Monsters and Magic Creates"[13]의 작가이다.몇몇 블리자드 예술 서적에도 그의 해설이 포함되어 있다.

참고 문헌

연도 제목 역할. 출판인
2002 아트 오브 워크래프트 예술가. 브래디 게임즈
2005 아트 오브 워크래프트 예술가. 브래디 게임즈
2006 아트 오브 워크래프트:불타는 십자군 예술가. 브래디 게임즈
2007 월드 오브 워크래프트:트레이딩 카드 게임의 기술 작성자, 아티스트 크로니클 북스
2008 아트 오브 워크래프트: 리치왕의 분노 예술가. Insight 에디션
2009 월드 오브 워크래프트의 시네마틱 아트:리치 왕의 분노 예술가. Insight 에디션
2010 스타크래프트 II: 자유의 날개 예술가. Insight 에디션
2012 아트 오브 워크래프트: 판다리아의 안개 작성자, 아티스트 Insight 에디션
2013 블리자드 엔터테인먼트 작성자, 아티스트 Insight 에디션
2017 그림 수염:테일즈 오브 라스트 작성자, 일러스트레이터 Insight 에디션
2017 라스트 윈터 작성자, 일러스트레이터 Insight 에디션
2019 신화 속의 괴물이나 마법의 생물을 그리는 방법 작성자, 일러스트레이터 썬더베이 프레스
2019 이상한 고속도로 작성자, 일러스트레이터 사이먼 & 슈스터
2020 잔혹: 샘와이즈 예술 작성자, 일러스트레이터 케르눈노스

레퍼런스

  1. ^ Onyett, Charles (May 19, 2007). "StarCraft 2's Art Design". IGN. Archived from the original on June 9, 2012. Retrieved July 25, 2017.
  2. ^ a b "Sam Didier Video Game Credits and Biography". mobygames.com. Archived from the original on April 8, 2019. Retrieved July 30, 2017.
  3. ^ a b c Hamilton, Ian (June 13, 2012). "His doodles turn into video game monsters: Now art director for 'StarCraft II,' Sam Didier has been creating orcs, elves and trolls for Blizzard for more than 20 years". Orange County Register. Archived from the original on July 25, 2020. Retrieved July 19, 2017.
  4. ^ a b "The Art of War: Blizzard's art director, Samwise Didier". Edge. No. 141. October 2004. p. 82. Retrieved July 16, 2017.
  5. ^ "Statues of Blizzard". Blizzard Entertainment. Archived from the original on October 8, 2019. Retrieved August 8, 2018.
  6. ^ Minotti, Mike (May 14, 2019). "Warcraft at 25: How Blizzard's strategy game became a media empire". venturebeat.com. Archived from the original on July 16, 2020. Retrieved July 30, 2019.
  7. ^ Gibson, Sean (March 18, 2013). "Sam "Samwise" Didier Discusses Everything Blizzard". Gaming Illustrated. Archived from the original on April 23, 2013. Retrieved 14 June 2013.
  8. ^ Marcato, Leonardo (2016). Of Human and Posthuman: Videogames and the future of the Human (PDF). The Philosophy of Computer Games Conference, Malta 2016. p. 8.
  9. ^ Schramm, Mike (March 16, 2007). "Samwise Didier, Warcraft icon". Engadget. Retrieved July 30, 2017.
  10. ^ Ashcraft, Brian (June 30, 2008). "Blizzard Worldwide Invitational: Level 70 Elite Tauren Chieftain Level Up". kotaku.com. Retrieved July 30, 2017.
  11. ^ Totilo, Stephen (June 25, 2008). "World of Warcraft Song Coming To Guitar Hero III". kotaku.com. Retrieved July 30, 2017.
  12. ^ Fortune, Ed (February 2017). "Coming Soon: Ed Fortune Highlights Noteworthy New Titles" (PDF). Starburst (433): 95. Retrieved July 16, 2017.
  13. ^ Didier, Samwise (2019). How to Draw Mythical Monsters and Magical Creatures: An Artist's Guide to Drawing Mythical Creatures from One of the Masters!. San Diego, California: Thunder Bay Press. ISBN 9781645171386.

외부 링크