IAM8비트

Iam8bit
Iam8bit, Inc.
유형사적인
산업엔터테인먼트 산업
설립.2005년 4월 19일, 17년 전(2005-04-19)
설립자존 M. 깁슨
본사,
장소수
오피스 2개(2016년)
서비스 지역
전 세계적으로
주요 인물
웹 사이트iam8bit.com

Iam8bit, Inc.는 캘리포니아주 로스앤젤레스에 본사를 둔 미디어 제작 회사, 크리에이티브 정책 연구소 및 미술 전시회입니다.

역사

iam8bit는 2004년 [citation needed]여름 비디오 게임과 기술 저널리스트인 Jon M. Gibson에 의해 처음 고안되었다.로스앤젤레스에 있는 갤러리 1988은 3년 동안 그 쇼의 장소로 사용되었다.2005년 4월 19일 개막식 리셉션에는 거의 1,500명이 참석했으며, 한 달 동안 수천 명이 공연을 보러 왔다.깁슨은 2010년 7월 코타쿠에게 "그렇게 인도를 따라 뻗어나가고 뒷골목을 오가며 차량으로 몸을 기울이는 모습을 보니 정말 [1]멋졌다"고 말했다.이 회사는 이후 게임 분야와 비게이밍 분야로 영역을 넓히면서도 예술성, 디자인 및 혁신에 대한 노력을 계속하고 있습니다.

파트너

iam8bit는 첫 번째 그룹 아트쇼에서 그 초점을 확장한 이후, 조직에 동등한 지분을 소유한 파트너인 Amanda White의 추가와 함께 아티스트 집단이 되었습니다.깁슨은 조이스틱에게 "오랜 세월 동안 외롭게 지냈던 건 나뿐이었다"고 말했다."그리고 이제 파트너가 생겼고 우리가 [2]책임지고 있습니다."두 파트너는 다음과 같습니다.

  • Jon M. Gibson은 iam8bit의 창립자로, Capcom의 Mega Man [3]Universe의 라이브 액션/애니메이션 하이브리드 트레일러를 포함하여 그룹의 다양한 상업 및 사내 프로젝트를 쓰고 감독하는 데 주력하고 있습니다.
  • Amanda White는 Iam8bit의 공동 소유주이자 사내 제작자로, 그녀는 호아킨 피닉스 모큐멘터리 "I'm Still Here"[4]를 제작한 영화 산업 출신이며,[5] 6명의 부랑자들이 기차를 타는 것에 관한 다큐멘터리 "Long Gone"을 제작하기도 했다.

iam8bit 브랜드

iam8bit는 아트 이벤트로 시작된 이래 게임의 예술적인 측면에 초점을 맞춘 라이프스타일 브랜드가 되었습니다.그것은 전시회의 인기 있는 이미지로 장식된 한정판 티셔츠 컬렉션으로 시작되었다.Chronicle Books는 2006년 4월에 iam8bit라는 제목의 첫 번째 쇼의 공식 작품 컬렉션을 출판했습니다. Art Inspired는 80년대의 [6]클래식 비디오 게임에서 영감을 받아 Urban Officators, Barnes & Noble, Giant Robot 및 다른 많은 박물관 및 부티크 상점을 포함한 매장에서 즉시 휴대되었습니다.그것은 비디오[citation needed] 게임을 주제로 한 역대 베스트셀러 중 하나이다.SUPER i am 8-bit: More Art Inspired from Classic Video game of 80s라는 제목의 이 책의 속편은 인사이트 에디션에 의해 2010년 [7]6월에 출판될 예정이다.

2005년 iam8bit용 커스텀 대규모 윈도우 설치를 한 후 비닐월 스티커 제조업체인 [8]블릭과 제휴를 맺었다.그 결과, 탈부착 가능한 스페이스 인베이더 스타일의 벽면 스티커가 몇 년 후에 블릭의 꾸준한 판매처가 되었습니다.

2007년 iam8bit는 비건 친화적인 디자이너 기타 스트랩 제조업체인 카우치 기타 [9]스트랩과 또 다른 파트너십을 맺고 기타 히어로와 록 밴드와 함께 사용할 수 있는 전용 스트랩 라인을 만들었습니다.또한 스트랩은 일반 기타 스트랩보다 약간 짧게 잘라 게임용 주변기기에 더 편안하게 맞춥니다.

왕 홍콩의:Fistful Quarters의 뉴 라인의 2008년 DVD릴리스 iam8bit고, 쇼의 처음 3년에서 당나귀 Kong-inspired 미술 작품들을 전시해는"iam8bit 음악은&갤러리"뿐만 아니라 유명한 micro-musicians에 의해 8비트 웨펀, ComputeHer처럼 동반 1사운드 트랙을 포함한 수많은 보충 기능 만들었습니다.sev다른 사람들을 제거하다.게이브 스와르 감독과 작가/프로듀서 M. 깁슨도 "A Really, Really Brief History of Donkey Kong"[10]이라는 제목의 오리지널 1분짜리 단편 애니메이션을 제작했는데, 이 작품은 비평가와 팬들의[11] 찬사를 받았고 8비트 웨폰의 음악도 다루었습니다.깁슨은 IGN 엔터테인먼트 편집국장인 크리스 칼과 함께 1980년대 아케이드 장면의 문화적, 역사적 중요성을 설명하는 장편 해설 트랙을 제공하기도 했다.

iam8bit 크리에이티브 서비스

iam8bit20세기 폭스, 라디오헤드, 캡콤 엔터테인먼트, Inc., 일렉트로닉 아트, 뉴 라인 시네마, 니켈로데온, 닌텐도, 닌텐도 등 다양한 기업을 위한 마케팅 및 홍보 자료, 라이브 이벤트, 상업, 텔레비전 및 영화 프로젝트를 만든 풀 서비스 제작사, 이벤트 하우스 및 부티크 마케팅 회사입니다.America, Universal Interactive, ngmoco, Spike Digital Entertainment, Walt Disney Consumer Products 및 기타 많은 회사.이 스튜디오의 가장 주목할 만한 프로젝트 중 두 가지는 The King of Kong: A Fistful of Quarters DVD수록된 A Really, Really Brief History of Donkey Kong과 애니메이션 제작자들이 "Create Your Ownown Video"에 참여하도록 고무하기 위해 밴드와 함께 만든 "Bodysnatchers"의 1분짜리 라디오헤드 뮤직비디오이다.mation 커뮤니티 웹 사이트두 비디오 모두 게이브 스와르가 감독하고 존 M. 깁슨이 제작했다.

프로덕션

스트리트 파이터 클럽 (2008)

2008년 7월, Street Fighter IV의 발매 예정으로부터 9개월 이상 지난 후, 캡콤IAM8bit를 고용하여 그들의 전설적인 선수 대 플레이어 프랜차이즈를 주제로 한 일련의 언더그라운드 커뮤니티[12] 대상 이벤트를 제작했습니다.PR 회사 477과의 제휴로, 스포츠 일러스트레이티드 for Kids, AOL,[13] G4, Spike,[14] Entertainment Weekly 등을 포함한 많은 주요 매체의 보도가 있었습니다.

Mega Man 9 프레스 키트 (2008)

2008년 여름, iam8bit는 가장 많이 팔린 비디오 게임 프랜차이즈의 속편인 Mega Man 9의 표지 작품을 만들기 위해 캡콤 엔터테인먼트에 고용되었다.제럴드 드 제수스(iam8bit 아티스트 그룹의 일부)의 그림은 오리지널 메가맨 게임의 유럽 박스 아트를 연상시킨다.Capcom Entertainment의 Chris Kramer 시니어 디렉터, 커뮤니케이션 및 커뮤니티에 따르면, 마케팅 그룹은 1987년에 나온 것처럼 보이는 게임을 출시할 예정이라면 마케팅 캠페인에 그것을 [15]반영하는 것이 최선이라고 느꼈다고 한다.

그런 다음 iam8bit에서 [16]해당 표지 아트를 사용한 "한정판" 프레스 키트를 만들었습니다.i am 8-bit crew는 1987년 발매에 최대한 충실하여 수백 개의 빈티지 Nintendo Entertainment System 카트리지를 분해하여 자화시킨 후 미니 "자산" CD를 안에 넣었습니다.원래는 미디어 멤버를 위한 스크린샷, 캐릭터 아트 등이 포함되어 있었지만, 나중에 온라인으로 팬들에게 판매되었습니다.캡콤 [17]스토어그 후, 그것은 수축 포장 및 염가 판매 가격표(예: 세일 $9.99)와 함께 주문 제작되고 클래식해 보이는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 박스에 포장되었다.프레스 키트의 팡파르는 이베이에 1,200달러 이상의 판매고를 올려 비디오 게임 [18]역사상 가장 인기 있는 홍보 아이템 중 하나가 되었다.

Tricell 전구 바이러스 검출 키트 (2009)

iam8bit의 통상적인 IP 신화 확장 지시에 따라 Triceell Progenitor Virus Detection Kit는 2009년 3월 Xbox 360 및 PlayStation 3에서 Resident Evil 5의 발매를 선전하기 위해 고안되었습니다.비디오 게임/테크놀로지 미디어의 일부 멤버에게 보내지고 Capcom [19]Store를 통해 소비자에게 제한된 수량으로 판매되는 이 키트는 기성 임신 키트처럼 보이도록 설계되었습니다.이 박스에는 캡콤사의 브랜딩은 일절 없고, 레지던트 이블5 내의 가상의 기업 트리셀에만 초점을 맞추고 있습니다.

내부에는 Tricell 브랜드의 보호 니트릴 장갑, 수술용 마스크, 손 소독제 및 생물학적 유해 물질 가방이 제공되며 DVD "Detection" 및 "Suppression" 키트 2개가 제공됩니다.DVD를 콘솔에 삽입하면 설득력 있는 기업 프레젠테이션을 할 수 있으며, 여성 내레이터의 목소리를 완벽하게 들을 수 있습니다.DVD는 시스템을 "분석"하여 다양한 수준의 Progenitor 바이러스 감염을 탐지합니다.

Mega Man 9 프레스 키트와 마찬가지로 캡콤용으로 제작되었으며, Tricell Progenitor Virus Detection Kit는 비디오 게임 [20]언론으로부터 호평을 받았다.

I'm With Coco (2010년)

2010년 1월, 아티스트 Mike Mitchell과 공동으로, iam8bit는 「I'm With Coco」(원래 이미지는 Mitchell이 작성)라는 바이러스 센세이션의 전파에 불가결했다.일반적인 믿음과는 달리, "I'm with Coco"는 토크쇼 진행자인 코난 오브라이언이 "The Tonight Show" 왕좌를 놓고 NBC 중역들과 결별한 후, 그가 지지한다는 것을 보여주는 자체 시작되었고 재정적인 계획이었다. 코난의 캠프에 의해 선동된 것은 아니었다.Mitchell은 2008년 iam8bit 아트쇼에 처음 참가했으며 iam8bit 프로젝트에 자주 협력합니다.2010년 7월, Mitchell은 비디오 게임 블로그 Kotaku에게 다음과 같이 말했다: "나는 'iam8bit'이 세계에서 가장 흥미롭고 인기 있고 가장 많이 회자되는 아트 쇼 중 하나라고 생각한다.왜 기업들은 마케팅, 광고, 비디오 게임 등의 방식을 혁신하는 데 도움을 주지 않겠습니까?"[21]

Tron Evolution 비닐 (2010)

iam8bit Productions는 영화 "Tron Legacy"의 동반 비디오 게임인 "Tron Evolution"의 발매를 홍보하기 위해 전용 리스트로 보내진 커스텀 비닐 사진[22] 디스크를 제작했다.유명한 DJ Sascha의 사운드트랙과 유명한 아티스트 Jim Rugg의 비주얼 디자인을 특징으로 하는 200개만 인쇄되었다고 한다.

마블 VS 캡콤 3 파이트 클럽 LA (2011)

캡콤의 "Marvel VS Capcom 3: Fate of Two Worlds"가 출시되기 며칠 전에 iam8bit는 그들의 "Fight Club" 시리즈에 또 다른 것을 던졌다.이 행사는 오후 8시부터 11시까지 1,500명이 넘는 팬들을 대상으로 진행되었으며 거의 완성된 버전의 게임을 선보였다.이곳은 또한 슈퍼 스트리트 파이터 IV: 3D 에디션을 특징으로 하는 닌텐도의 3DS 콘솔을 재생한 최초의 공개 데모 장소이기도 했다.지역 주민들은 문이 [23]열리기 19시간 전인 새벽 1시부터 행사를 위해 줄을 서기 시작했다.

젤다의 전설:Skyward Sword – Hyrule Room (2011년)

젤다의 전설 25주년을 더 기념하기 위해, 미국의 닌텐도는 레드우드 시티에 젤다 스타일의 방을 만들기로 결정했다.그 회사는 Iam8bit의 [24]도움을 요청했다.

앨리타: 배틀 엔젤 - 패스포트 투 아이언 시티(2019)

2019년 2월, 20세기 폭스는 Iam8bit와 협력하여 "Passport to Iron City"를 제작하였다."Passport to Iron City"는 뉴욕, 로스앤젤레스텍사스 [25]오스틴에서 이용할 수 있습니다.

전람

iam8bit는 매년 생산되며 LA에서 개최됩니다.출연 아티스트로는 게리 루수, 제임스 진, 팀 비스크업, 세인, 루크 추, 조 레드베터, 호르헤 R 등이 있습니다. 구티에레즈, 에이미 솔, 브랜든 버드, 마이크 미첼, 그리고 수백 명의 다른 사람들.

연도 날짜 표시 위치 공식 직함
2005 4월 18일~5월 19일 갤러리 1988
2006 4월 18일~5월 19일 갤러리 1988
2007 4월 17일~5월 12일 갤러리 1988
2008 8월 14일~9월 7일 월드오브원더스토어프런트갤러리
2011 8월 11일~9월 10일 iam8bit 갤러리 (2147 W. Sunset Blvd)
2013 6월 7일~6월 30일 iam8bit 갤러리 (2147 W. Sunset Blvd) iam8bit 엔터테인먼트 시스템
2015 6월 18일~7월 5일 iam8bit 갤러리 (2147 W. Sunset Blvd) iam8bit: 10주년
2017 6월 13일~6월 25일 iam8bit 갤러리 (2147 W. Sunset Blvd) iam8bit:러브스토리

iam8bit 전용

수년간 iam8bit는 비디오 게임과 아트라는 독특한 시너지로 다양한 아티스트와 개발자들을 끌어모았습니다.

2006년 개발자 Harmonix는 제2회 iam8bit 쇼만을 위해 Mega Man과 Ikari Warriors 주제곡과 같은 연주 가능한 트랙을 포함하는 독점 버전의 기타를 만들었습니다.

유명한 만화책 작가 세스 피셔가 2006년 전시회 홍보 포스터를 만들었습니다.2006년 1월 그의 때아닌 예기치 못한 죽음으로 그의 마지막 출판물로 여겨지는 미완성 작품이 헌정품으로 인쇄되어 모든 수익금이 그의 살아남은 아내와 아이에 대한 혜택을 주고 있다.

2007년, 예술가 제이슨 토친스키는 6피트 높이, 200파운드 이상의 아타리 2600 컨트롤러의 형태로 인터랙티브한 조각을 디자인했습니다.그것은 완벽하게 기능했고, 플레이어는 컨트롤러의 밑부분을 장착하고, 컨트롤 스틱에 체중을 기댄 채 버튼을 밟아야 했다.아타리창업자 놀란 부쉬넬은 개막 행사에 참석했는데, 크기가 너무 큰 컨트롤러가 그의 독창적인 창작물의 흥미로운 진화라는 것을 알게 되었습니다.

레퍼런스

  1. ^ Brian Ashcraft (2010-07-21). "I Am Way More Than 8-Bit". Kotaku.com. Retrieved 2010-07-21.
  2. ^ Mike Schramm (2011-08-12). "Super iam8bit debuts Los Angeles gallery space, begins month-long art show". Joystiq.com. Retrieved 2009-05-25.
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  9. ^ "코치 기타 스트랩 2009-05-18년 iam8bit 미니 사이트/"
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  21. ^ "I Am Way More Than 8-Bit".
  22. ^ "Tron Evolution Game Soundtrack Released on Futuristic Vinyl". Game Informer.
  23. ^ 파이트클럽의 첫 번째 규칙은 파이트클럽에 대한 이야기다.
  24. ^ 닌텐도, 25주년 기념 젤다 스타일의 방 만들기로 결정 2012-06-09년 웨이백 머신에 보관
  25. ^ Bertschy, Zac (February 5, 2019). "Passport to Iron City with Battle Angel Alita Mangaka Yukito Kishiro". Anime News Network. Retrieved February 5, 2019.

외부 링크