유니버설 인터랙티브

Universal Interactive
유니버설 인터랙티브 주식회사
이전에유니버설 인터랙티브 스튜디오 주식회사(1994~2001)
유형나누기
산업비디오 게임
설립.1994년 1월 4일, 28년 전(1994-01-04)
설립자
  • 폴 건너뛰기
  • 로버트 비니아즈
없어졌다2004년; 18년 전(2004년)
운명.통합
후계자비벤디 유니버설 게임즈
본사,
미국
부모

유니버설 인터랙티브(구 유니버설 인터랙티브 스튜디오)는 미국의 비디오 게임 퍼블리셔입니다.이 회사는 1994년 1월 4일에 설립되었으며 MCA의 Skip Paul과 Robert Biniaz가 이끌었다.그것은 크래시 밴디쿠트스파이로의 플랫폼 게임 프랜차이즈를 만든 것으로 가장 잘 알려져 있다.

2000년에 Vivendi와 Universal Studios의 합병으로 Vivendi의 Havas Interactive로 사업부가 통합되었고, 그 다음 해에 Vivendi Universal Games로 이름이 바뀌었다.유니버설 인터랙티브는 2004년 비벤디가 유니버설 스튜디오의 소유권을 포기하기 시작할 때까지 레이블로 계속되었으며, 비벤디 게임즈라는 새로운 이름을 유지하게 되었다.

역사

전임자(1982~1993년)

1962년부터 1990년까지 Universal의 모회사인 MCA는 처음에는 비디오 게임을 상품으로 직접 라이선스했습니다.1982년 아타리는 비디오 게임 역사상 가장상업적 실패 중 하나로 거론되는 결속 게임인 E.T. The Extra-Terraphive를 라이선스하여 출시하였다. 라이선스 계약으로 스티븐 스필버그 감독과 시드니 사인버그 MCA 회장은 1984년 [1]MCA에 합류한 찰스 스킵 폴 아타리의 법률 고문과 함께 하게 됐다.1985년 MCA는 1987년 [2]비디오 게임을 발매하기 시작한 완구 제조업체인 LJN을 인수했다.

1990년 MCA는 마쓰시타 일렉트릭( 파나소닉)에, LJN은 어필 엔터테인먼트(Allight Entertainment)[3]에 매각되었다.이후 2년 이내에 Matsushita는 The 3DO Company와 파트너 관계를 맺고 Panasonic을 3DO Interactive Multiplayer의 제조업체로, MCA를 엔터테인먼트 소프트웨어 [4]파트너로 추천했습니다.

유니버설 인터랙티브 스튜디오(1994~1999년)

이 회사는 1994년 겨울 [5]가전 전시회와 함께 1994년 1월 4일에 설립되었습니다.이 재단의 주요 인사는 스킵 폴과 로버트 [6]비니아즈였다.2월 10일 MCA는 Interplay [7]Productions의 소수 지분을 인수하여 북미 이외의 지역에서 Disruptor를 발행하고 나중에 후임 Vivendi Universal Games와 배급 계약을 체결하였다.

1994년 중반 이 회사의 첫 번째 타이틀은 Studio 3DO에 의해 개발되어 1993년에 처음 발표된 Jurassic Park InteractiveNotty [8][9]Dog에 의해 개발된 Way of the Warrior였다.

Universal은 Universal Cerny 부사장 에서 Universal City의 시설을 활용한 게임 개발을 위해 Nutty Dog and Insomniac Games와 계약을 체결했습니다.그들은 1996년에[10] 각각 크래시 밴디쿠트를,[11] 1998년에 스파이로 더 드래곤을 소니 컴퓨터 엔터테인먼트와 출판 계약을 맺고 출시했다.

1995년부터 캐나다 음료 회사 씨그램이 MCA를 인수하면서 유니버설 스튜디오가 개편되었습니다.1998년 인터랙티브 스튜디오 사업부는 Paul [4]Rioux가 이끄는 Universal Studios New Media Group으로 편입되었습니다.그 해에 Cerny는 사임하고 Cerny Games를 출범시켰고, Cerny Games는 계속해서 Insomniac 및 Nutty Dog와 직접 상담을 계속했습니다.

Xena: Warrior Princess를 개발하기 위해 사내 개발 유닛Universal Studios Digital Arts가 창설되었습니다.

1999년 말까지 UIS는 PlayStation에서만 PC 및 Dreamcast 개발 및 차세대 [12]시스템 지원 계획으로 전환되었습니다.

2000년 7월, UIS는 플레이스테이션 2의 첫 번째 프로젝트 중 하나를 발표했는데,[13] 이는 곧 개봉될 영화 '미라 리턴즈'와 연계된 것이다.

코나미와의 파트너십

1999년 12월 17일 유니버설 인터랙티브 스튜디오와 코나미는 글로벌 전략 제휴를 발표했다.코나미는 UIS의 기존 유니버설 스튜디오의 소유물을 기반으로 한 타이틀을 유통 및 판매할 수 있게 되며, 계약 중 일부는 The Muma, Universal Studio Monsters, Dr. Seuss의 How the Grinch Steal Christmas, Woody Woodpecker [12]입니다.

2000년 1월, UIS와 코나미는 새로운 제휴 하에 첫 번째 타이틀이 드림캐스트 타이틀인 나이트메어 크리쳐스 [14]2가 될 것이라고 공식적으로 발표했다.

이 거래는 4월 27일에 더욱 확대되었고, 코나미는 더 많은 [15]타이틀을 출판하고 판매할 수 있게 되었다.

이 파트너십의 일환으로 출시된 4개의 PlayStation 타이틀은 Konami에 의해 E3 2000에서 발표되었습니다.우디 딱따구리 레이싱, 그린치, 미이라, 몬스터포스.

9월에는 거래가 더욱 확대되어 새로운 차세대 타이틀이 3개 포함되었습니다.1982년 [16]엑스박스용 동명 영화의 속편인 The Thing은 게임보이 컬러와 게임보이 어드밴스, 당시 발매 예정이었던 쥬라기 파크 3와 연계된 게임, 그리고 곧 발매될 크래시 밴디쿠트 [17]타이틀의 별도 타이틀이다.

Vivendi 합병(2000~2006)

2000년 7월 씨그램은 유니버설 스튜디오와 비벤디[18]합병했다.합병이 종료된 후, UIS는 Vivendi의 Havas Interactive 부문으로 넘어갔고, 결국 현재는 Vivendi Universal Interactive [19]Publishing의 퍼블리싱 레이블로 격하되었다.그 이름으로 출판되는 타이틀은 주로 Spyro와 Crash Bandicoot의 후속작과 다른 유니버설 IP를 기반으로 한 라이선스 타이틀이 혼합되어 있었다.

2001

2001년 UIS가 새로운 소유주로 취임한 첫 번째 E3에서 이 회사는 마이크로소프트와 독점적인 전세계 파트너십을 맺고 Xbox 전용 Bruce Lee를 기반으로 한 타이틀을 출판했습니다.첫 번째는 Bruce Lee입니다. 드래곤의 퀘스트.타이틀 [20]릴리즈 시점은 발표되지 않았습니다.이 행사에서 발표된 다른 타이틀에는 PlayStation 이외의 시스템을 위한 최초의 Spyro 타이틀이 포함되어 있습니다.스파이로: 게임보이 [21]어드밴스를 위한 얼음의 계절.이전에 발표된 제목 The Moma[22] Returns and Crash Bandicoot: '피질의 분노[23]'도 선보였다.

8월 13일, UIS는 플레이스테이션이 아닌 시스템을 위한 첫 번째 크래시 밴디쿠트 타이틀을 발표했다.게임보이 어드밴스용 크래시 반디쿠트 XS(나중에 크래시 반디쿠트로 개명: The Great Adventure for North America)는 2002년 초에 [24]발매될 예정입니다.

연말 무렵, Universal Interactive Studios의 이름은 단순하게 Universal Interactive로 단축되었습니다.

2002

1월 17일, 동사는 스콜피온 킹에 근거해, 다음의 2개의 타이틀을 발행한다고 발표했습니다.닌텐도 게임큐브에서는 아카디안[25] 상승, 게임보이 어드밴스에서는 오시리스의 검.1월 31일 Xbox 버전의 Crash Bandicoot: The Rategy of Cortex는 2002년 1분기 출시 [26]시기를 위해 이 회사에 의해 발표되었다.

2002년 2월 19일 Vivendi Universal Games의 첫 번째 게임 페어 동안, Universal Interactive는 12개의 타이틀을 [27]선보였습니다: 이전에 발표된 타이틀 Bruce Lee: Quest of the Dragon (2002년 3분기 내에 출시 예정)스콜피온 킹:검 오시리스의 것 그리고 둘은 스콜피온 킹 제목과 쥬라기 공원:프로젝트 제네시스는 플레이 스테이션 2에 대한는 2002년의 창구로 새로 발표된 타이틀 Xbox와 PC, 스파이로:불꽃의 게임 보이 어드밴스 언제 세워졌나 2002년, 그리고 스파이로의 시즌:는 2002년 releas의 플레이 스테이션 2의 잠자리를 입력합니다.(PS2를 버전 발표했다로)[28]e,[29]nd 2002년 [30]3분기 게임보이 어드밴스용 몬스터포스이미 발표된 Xbox와 게임보이 어드밴스의 반지제왕 타이틀도 VU의 시에라 엔터테인먼트 자회사에서 유니버설로 넘어갔다.

5월 7일 E3 2002에 앞서 Universal Interactive는 GameCube의 Crash Bandicoot 포트를 발표했습니다. 2002년 3분기 [31]발매를 위한 코텍스의 분노

6월 11일, 유니버설 인터랙티브는 헐크기반으로 콘솔과 PC를 위한 타이틀과 게임보이 [32]어드밴스를 위한 타이틀을 출판할 계획을 발표했다.7월 9일, 동사의 GCN 포토 Spyro: Enter the Dragonfly의 [33]발표와 미지의 [34]기간내에 4x4 Evo 2의 인수로 GameCube의 포트폴리오가 확대되었다.2002년 8월, Vivendi Universal Games는 The Thing과 The Lord of the Rings를 발표했다. Fellowship of the Ring은 Universal Interactive에서 새롭게 형성된 Black Label Games 레이블로 넘어갔고,[35] 는 보다 성숙한 타이틀을 목표로 한다.

여름 무렵, 게임보이 어드밴스 크래시 밴디쿠트 타이틀이 발표되었습니다.크래시 밴디쿠트 2: N-Traced.[36]

2003

1월 28일, 게임보이 어드밴스의 브루스 리: 리턴 오브 더 레전드라는 제목의 브루스 리 타이틀이 발표되었다.[37]

4월 24일, Universal Interactive의 모회사는 E3 2003에 대한 계획을 발표하고 Universal Interactive 레이블로 출시될 몇 가지 새로운 타이틀을 발표했습니다.Spyro: 게임보이 [38]어드밴스를 위한 Rynocs공격, 플레이스테이션2와 Xbox를 위한 배틀스타 갈락티카,[39] 콘솔용 크래시 니트로 카트, 게임보이 어드밴스.[40]플레이스테이션2와 엑스박스를 위한 "The Fast and the[41] Furious"도 있습니다.

2004-2006

2004년 유니버설 인터랙티브는 모회사인 Vivendi Universal Games로 통합되었고 레이블은 중단되었습니다.기존 부동산에 대한 저작권 보유자로 남아 있었지만, 모든 타이틀은 Vivendi Universal Games 또는 Sierra에서 발행되었습니다.

비벤디 유니버설은 2006년 3월 3일 유니버설 스튜디오를 제너럴 일렉트릭에 매각한 결과, 비벤디 유니버설 게임즈를 포함한 몇몇 사업부들은 "유니버설"이라는 명칭 사용을 중단하고 단순히 비벤디가 될 것이며, 비벤디 유니버설 게임즈는 비벤디 게임이 [42]될 것이라고 발표했다.

게임.

연도 제목 시스템. 개발자 출판인
1994 쥬라기 공원 인터랙티브 3DO 인터랙티브 멀티플레이어 스튜디오 3DO 유니버설 인터랙티브 스튜디오
용사의 길 개구쟁이
1996 크래시 밴디쿠트 플레이스테이션 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
디스랩터 인섬니아 게임즈 유니버설 인터랙티브 스튜디오(NA)
인터플레이 프로덕션 (EU/JP)
1997 크래시 밴디쿠트 2: 코텍스 역습 개구쟁이 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
1998 스파이로 더 드래곤 인섬니아 게임즈
야생의 질주 블루 시프트 989 스튜디오 (NA)
소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (EU)
크래시 밴디쿠트:뒤틀렸다 개구쟁이 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
1999 제나: 전사 공주 유니버설 스튜디오 디지털 아트 일렉트로닉 아트
스파이로 2: 립토의 분노! 인섬니아 게임즈 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
크래시 팀 레이싱 개구쟁이
2000 스파이로: 용의 해 인섬니아 게임즈
그린치 드림캐스트, 게임보이 컬러, Microsoft Windows, PlayStation 인공 정신과 운동 코나미
크래시 배시 플레이스테이션 Eurocom 엔터테인먼트 소프트웨어 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
미라 게임보이 컬러, Microsoft Windows, PlayStation 반란군 전개 코나미
우디 딱따구리 레이싱 Syrox 개발
2001 미라가 돌아오다 플레이스테이션 2 블릿츠 게임즈 유니버설[a] 인터랙티브
스파이로: 얼음의 계절 게임보이 어드밴스 디지털 이클립스
크래시 밴디쿠트:코텍스의 분노 플레이스테이션 2 여행자 이야기
2002 크래시 밴디쿠트:대모험 게임보이 어드밴스 대리 비전
크래시 밴디쿠트:코텍스의 분노 게임큐브, Xbox Eurocom 엔터테인먼트 소프트웨어, 여행자 이야기
브루스 리:드래곤 퀘스트 엑스박스 로닌 엔터테인먼트
4x4 EVO 2 게임큐브 터미널 리얼리티
스콜피온 킹:아카디아의 부흥 GameCube, PlayStation 2 Point of View, Inc.
스파이로 2: 불꽃의 계절 게임보이 어드밴스 디지털 이클립스
몬스터포스
스파이로: 엔터 더 드래곤플라이 GameCube, PlayStation 2 6게임 체크, Equinoxe 디지털 엔터테인먼트
2003 크래시 밴디쿠트 2: N-Traced 게임보이 어드밴스 대리 비전
브루스 리: 리턴 오브 더 레전드
쥬라기 공원: 오퍼레이션 제네시스 Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox 블루 텅 엔터테인먼트
헐크 GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox 래디컬 엔터테인먼트
인크레더블 헐크 게임보이 어드밴스 포켓 스튜디오
스파이로: 라이녹스의 습격 디지털 이클립스
크래시 니트로 카트 게임보이 어드밴스, GameCube, PlayStation 2, Xbox 대리 비전
배틀스타 갈락티카 PlayStation 2, Xbox 워트호그 게임즈

레퍼런스

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외부 링크