칩테스트

ChipTest

칩테스트(ChipTest) 1985년 카네기멜론 대학교의 펑슝 슈, 토마스 아난타라만, 머레이 캠벨이 만든 체스 게임 컴퓨터였다.딥 블루로 발전한 딥 사상의 전신이다.

칩테스트는 Hsu가 개발한 특수 VLSI 기술 무브 제너레이터 칩을 기반으로 했다.ChipTest는 Sun-3/160 워크스테이션에 의해 제어되었으며 초당 약 50,000번의 움직임을 검색할 수 있다.슈와 아난타라만은 1986년 북미 컴퓨터 체스 챔피언십에서 칩테스트를 출전시켰고, 대회가 시작되었을 때만 부분적으로 테스트를 받았다.[1]첫 두 라운드에서 졌지만, 짝수 득점으로 끝났다.1987년 8월, 칩테스트를 재검토하여 마이크로코드를 위한 M 서열인 칩테스트를-M으로 개칭하였다.새로운 버전은 칩테스트의 버그를 제거했고 초당 50만개의 움직임을 검색하고 Sun-4 워크스테이션에서 실행하면서 10배 더 빨랐다.칩테스트-M은 1987년 북미 컴퓨터 체스 챔피언십에서 4-0으로 완승을 거두었다.[1]칩테스트는 1987년 아메리칸 오픈에 출전하기 위해 초청되었지만, 카네기 멜론 대학에서도 하이테크 팀의 반대로 참가하지 않았다.하이테크와 칩테스트는 일부 코드를 공유했고, 하이트치는 이미 이 대회에 출전하고 있었다.두 팀은 경쟁자가 되었다.[1]

칩테스트를 설계하고 구현하는 것은 많은 개선 가능성을 보여주었고, 그래서 디자이너들은 새로운 기계에 착수했다.[1]딥씽크 0.01은 1988년 5월에, 버전 0.02는 같은 해 11월에 만들어졌다.이 새로운 버전은 두 개의 맞춤형 VLSI 체스 프로세서를 가지고 있었고 초당 72만 번의 움직임을 검색할 수 있었다.'0.02'가 이름에서 떨어지면서 딥씽은 1989년 세계 컴퓨터 체스 챔피언십에서 5-0으로 완승했다.

참고 항목

참조

  1. ^ a b c d Atkinson, George (1998). Chess and Machine Intuition. Intellect Books. p. 175. ISBN 0893919012.

외부 링크