칩셋

Chipset
인텔 D945GCCR 메인보드 상의 인텔 i945GC Northbridge 와 인텔 Pentium 듀얼코어 E2220 2.40GHz (2007년경)

컴퓨터 시스템에서 칩셋프로세서, 메모리주변기기 간의 데이터 흐름을 관리하는 "데이터 흐름 관리 시스템"[citation needed]으로 알려진 하나 이상의 집적회로 내의 전자 부품 세트입니다.보통 메인보드에 있습니다.칩셋은 보통 특정 마이크로프로세서와 함께 작동하도록 설계되어 있습니다.칩셋은 프로세서와 외부 디바이스 간의 통신을 제어하기 때문에 시스템 성능을 결정하는 데 중요한 역할을 합니다.

컴퓨터

컴퓨팅에서 칩셋이라는 용어는 일반적으로 컴퓨터마더보드 또는 확장 카드에 있는 특수 칩 세트를 가리킵니다.개인용 컴퓨터에서 1984년 IBM PC AT용 최초의 칩셋은 인텔 80286 CPU용 칩스 앤 테크놀로지스가 개발NEAT 칩셋이었습니다.

코모도어 아미가 오리지널세트 그림
IBM T42 노트북 메인보드의 일부입니다.CPU: 중앙 처리 장치.노스브릿지GPU: 그래픽 처리 장치.사우스브릿지

1980년대와 1990년대의 가정용 컴퓨터, 게임 콘솔, 아케이드 게임 하드웨어에서 칩셋이라는 용어는 오디오와 그래픽 칩을 커스텀하는 데 사용되었다.를 들어 Commodore Amiga의 오리지널 칩셋이나 SEGASystem 16 칩셋이 있습니다.

칩셋이라는 용어는 메인보드 상의 특정 칩쌍인 노스브릿지사우스브릿지를 가리킵니다.Northbridge는 CPU를 매우 고속의 디바이스(특히 RAM과 그래픽스 컨트롤러)에 연결하고 Southbridge는 저속 주변기기 버스(PCI나 ISA )에 연결합니다.현대의 많은 칩셋에서 사우스브리지에는 이더넷, USB, 오디오 디바이스 등의 온칩 내장 주변기기가 포함되어 있습니다.

메인보드와 칩셋은 제조사가 다른 경우가 많습니다.2021년 현재 x86 메인보드용 칩셋 제조업체에는 AMD, Intel, VIA Technologies 및 Zhaoxin포함되어 있습니다.

1990년대에 칩셋의 주요 설계자 및 제조업체는 애리조나주 템페에 있는 VLSI Technology였습니다.초기의 Apple Power Macintosh PC(Motorola 68030과 68040을 사용)에는 VLSI 테크놀로지의 칩셋이 탑재되어 있었습니다.PCI 브리지 로직의 통합, GraphiCore 2D 그래픽 액셀러레이터, DDR SDRAM 메모리의 선두주자인 동기 DRAM의 직접 지원 등이 그 중 일부였습니다.

1980년대에 칩스 앤 테크놀로지는 PC 호환 컴퓨터용 칩셋 제조를 선도했습니다.그 후 생산된 컴퓨터 시스템은 널리 이질적인 컴퓨팅 전문 분야에서도 흔히 사용되는 칩셋을 공유합니다.예를 들어 저장 장치에 대한 SCSI 인터페이스를 구현하는 저비용 칩셋인 NCR 53C9xMIPS Magnum, 임베디드 장치 및 개인용 컴퓨터와 같은 Unix 시스템에서 찾을 수 있습니다.

PC에서의 프로세서 통합으로 이행

기존 x86 컴퓨터에서는 프로세서와 머신의 다른 부분은 메인보드 칩셋의 노스브릿지를 통해 주로 연결되었습니다.노스브릿지는 고속 디바이스(PCIe, AGP, PCI 카드 등의 시스템 메모리 및 프라이머리 확장 버스)와의 통신 및 프로세서에 대한 시스템 통신을 직접 담당했습니다.프로세서와 노스브리지 사이의 이 접속은 일반적으로 프론트 사이드 버스(FSB)라고 불립니다.노스브릿지에 의해 직접 제어되지 않는 자원에 대한 요구는 사우스브릿지에 오프로드되었으며 노스브릿지는 프로세서와 사우스브릿지 사이의 중개 역할을 했습니다.Southbridge는 일반적으로 저속 주변기기 및 USB, 패럴렐, 시리얼 통신 등의 보드 기능(하드 디스크 및 스토리지 연결)을 모두 처리했습니다.1990년대와 2000년대 초반에는 노스브리지와 사우스브리지 사이의 인터페이스가 PCI [1]버스였습니다.

2003년 이전에는 CPU와 메인 메모리 또는 그래픽 카드 등의 확장 디바이스(AGP, PCI, 메인보드에 내장되어 있는지 여부에 관계없이) 간의 상호작용은 프로세서를 대신하여 노스브리지 IC에 의해 직접 제어되었습니다.이로 인해 프로세서의 퍼포먼스는 시스템 칩셋에 크게 의존하게 되었습니다.특히 노스브리지의 메모리 퍼포먼스와 이 정보를 프로세서로 반송할 수 있는 능력에 크게 의존하게 되었습니다.그러나 2003년 AMD가 Athlon 64비트 프로세서를[2] 출시하면서 이 점이 바뀌었습니다.Athlon64는 프로세서 자체에 내장 메모리 컨트롤러를 도입함으로써 프로세서가 메모리에 직접 액세스하여 처리할 수 있게 되어 기존의 노스브릿지가 필요하지 않게 되었습니다.인텔은 2008년 Core i 시리즈 CPU와 X58 플랫폼을 출시하면서 선례를 따랐습니다.

새로운 프로세서에서는, 시스템의 프라이머리 PCIe 컨트롤러와 CPU 자체에 직접 내장 그래픽스를 탑재하는 것에 의해서, 통합이 한층 더 강화되고 있습니다.프로세서가 처리하지 않는 기능이 적어짐에 따라 칩셋 벤더는 나머지 노스브리지 및 사우스브리지 기능을 하나의 칩으로 집약하고 있습니다.인텔의 버전은 "Platform Controller Hub"(PCH)이며 AMD의 버전은 "Fusion Controller Hub"(FCH, Zen 아키텍처 출시와 함께 사용되지 않음)로 불리며 메모리 컨트롤러, 확장 버스(PCI) 등 기타 주변기기를 위한 확장 사우스 브릿지가 실질적으로 확장되었습니다.ACE 및 온보드 비디오 컨트롤러는 CPU 다이 자체에 통합되어 있습니다(단, 칩셋에는 세컨더리 PCIe 접속이 포함되어 있는 경우가 많습니다).그러나 플랫폼 컨트롤러 허브는 Skylake 프로세서의 모바일 버전용 세컨드 다이로서 프로세서 패키지에 통합되었습니다.현재 사용되는 노스브리지에서 사우스브리지로의 인터커넥트인터페이스는 DMI(Intel)와 UMI(AMD)입니다.

「 」를 참조해 주세요.

메모들

  1. ^ Schmid, Patrick. "Chipset Basics: Meaning And Functions". Tom's Hardware. Purch. Retrieved 14 June 2018.
  2. ^ "AMD Ushers in Era of Cinematic Computing with the AMD Athlon 64 FX Processor". 2003-09-23. Archived from the original on 2021-05-15. Retrieved 2006-07-04.