구성 언어
Constructed language인공어(때로는 [2]콘랑어라고도 함)는 자연스럽게 발전하는 대신 음운론, 문법, 어휘가 어떤 목적을 위해 의식적으로 고안되는 언어이며, 소설 작품을 위해 고안되는 것을 포함할 수 있다.합성 언어는 인공어,[3] 계획어 또는 발명어 또는 (경우에 따라) 허구의 언어라고도 할 수 있습니다.계획된 언어(또는 엔지니어링된 언어/엔젤랑)는 의도적으로 설계된 언어입니다.이는 의도적이고 통제적인 개입의 결과이며 언어 [4]계획의 한 형태입니다.
인간의 의사소통을 용이하게 하기 위해(국제 보조 언어와 코드 참조), 픽션 또는 그와 관련된 구성된 현실주의 설정, 언어학, 인지 과학, 기계 학습 분야에서의 실험, 예술 창작과 같은 많은 가능한 이유들이 있다.또는 언어 게임.어떤 사람들은 단지 그들이 그것을 하는 것을 즐긴다는 이유만으로 인공 언어를 만든다.
계획 언어라는 표현은 때때로 국제 보조 언어 및 인간의 의사소통에 실제로 사용하도록 설계된 다른 언어를 나타내기 위해 사용됩니다.어떤 사람들은 이 용어가 경멸적인 것으로 인식될 수 있기 때문에 그것을 형용사 인조보다 선호한다.에스페란토 문화 밖에서[a], 언어 계획이라는 용어는 그것을 표준화하기 위해 자연어에 주어진 처방전을 의미한다; 이 점에 있어서, 심지어 "자연어"는 어떤 면에서 인위적일 수 있다, 이것은 그것의 단어 중 일부가 의식적인 결정에 의해 만들어졌다는 것을 의미한다.라틴어와 산스크리트어와 같은 고전 언어의 고대까지 거슬러 올라가는 규범적 문법은 자연 언어의 규칙 기반 코드화이며, 이러한 코드화는 순진한 자연 선택과 언어의 발달과 명시적 구성 사이의 중간 토대가 됩니다.용어집이라는 용어는 언어 구성, 특히 예술적 [5]언어의 구성을 의미하기도 한다.
콘랑 스피커는 드물다.예를 들어 2011년 헝가리 인구조사에서 에스페란토어를 [6]사용하는 사람은 8,397명, 2001년 인구조사에서 로마니드족 10명, 인터링구아족과 이도족 2명, 이디옴 뉴트럴족과 [7]문돌린코족이 각각 1명이었다.2010년의 러시아 인구 조사에 의하면, 러시아에는 약 992명의 에스페란토어 화자와 9명의 에스페란티도 [8]이도가 있었다.
계획적, 구축적, 인위적
"계획적", "건설적" 및 "인위적"이라는 용어는 일부 전통에서 다르게 사용됩니다.예를 들어 인터링구아어를 사용하는 사람들은 자신들의 언어가 인공어라고 생각하지 않는다.왜냐하면 인터링구아어에는 발명된 콘텐츠가 없다고 주장하기 때문이다.인터링구아의 어휘는 자연어의 작은 집합에서 따온 것이고, 그 문법은 어느 정도의 불규칙성을 포함하여, 이러한 근원 언어에 밀접하게 기초하고 있다; 그것의 지지자들은 그것의 어휘와 문법을 인위적이거나 건설적인 것보다 표준적인 것으로 묘사하는 것을 선호한다.마찬가지로 라틴어의 LsF(Latino sine flexione)는 굴절이 제거된 라틴어의 간략화이다.Interlingua와 마찬가지로 일부에서는 개발을 "건설"보다는 "계획"으로 묘사하는 것을 선호합니다.에스페란토와 에스페란티도의 몇몇 화자들은 또한 인간의 의사소통에서 그들의 언어를 사용하는 것에 대해 "자연스럽지 않은" 것이 있다는 것을 부인하기 때문에 "인공 언어"라는 용어를 피한다.
대조적으로, 몇몇 철학자들은 모든 인간의 언어는 관습적이거나 인위적이라고 주장해왔다.예를 들어 프랑수아 라벨라의 가상의 거인 판타그루엘은 다음과 같이 말했다.It is a misuse of terms to say that we have natural language; languages are through arbitrary institutions and the conventions of peoples: voices, as the dialecticians say, don't signify naturally, but capriciously.[9]
게다가, 허구적 또는 실험적인 언어는 실제 세계의 언어를 모델로 삼는다면 자연주의적이라고 여겨질 수 있다.예를 들어, 자연주의 콩랑어가 다른 언어(실제 또는 구성)에서 파생된 경우, 그것은 음운, 어휘 및 문법적 변화의 자연스러운 과정을 모방해야 한다.인터링구아 같은 언어와는 대조적으로, 자연주의 허구 언어는 보통 쉬운 학습이나 의사소통을 위한 것이 아니다.그러므로 자연주의 허구 언어는 더 어렵고 복잡한 경향이 있다.인터링구아는 에스페란토나 그 후손들보다 더 복잡하고 불규칙하지만 문법, 구문, 맞춤법이 단순하지만 자연주의 허구언어는 일반적으로 불규칙 동사, 명사와 같은 자연어들의 [original research?]행동과 복잡한 음운론적 과정을 모방한다.
개요
목적에 따라 대부분의 구성 언어는 크게 다음과 같이 나눌 수 있습니다.
- 논리학, 철학 또는 언어학 실험용으로 설계된 공학 언어(engelangs / engelangs / ɛnd͡léz/ )는 논리 언어(loglangs), 철학 언어 및 실험 언어로 세분화됩니다.
- 언어 간 또는 국제 통신을 위해 설계된 보조 언어(auxlangs) 또는 IAL(국제 보조 언어용)
- 예술적 언어(artlangs)는 미적 즐거움 또는 유머 효과를 창출하기 위해 고안되었습니다(비밀 언어와 신비로운 언어도 보통 아트랑으로 [10]분류됩니다).
이 범주들 사이의 경계는 결코 [11]명확하지 않다.구성된 언어는 위의 범주 중 하나 이상으로 쉽게 분류될 수 있습니다.심미적인 이유로 만들어진 논리적인 언어는 예술적인 언어로 분류될 수 있습니다; 철학적인 동기로 만들어진 언어에는 보조 언어로 사용되는 것을 포함할 수 있습니다.언어 구축 과정에 내재되어 있거나 외부적으로 부과되어 있는 규칙은 없습니다.이러한 범주 중 하나에만 해당하는 언어를 구성할 수 있습니다.
인공어는 어린 아이들이 그것을 유창하게 말하는 부모로부터 배운다면 원어민들을 가질 수 있다.에스폴로그에 따르면 에스페란토어를 모국어로 사용하는 사람이 200~2000명이라고 한다.클링곤 언어 연구소의 멤버인 d'Armond Speers는 그의 아들을 원어민(영어로 2개 국어를 구사하는)[12][verification needed] 클링곤 화자로 키우려고 시도했다.
인공어가 유창한 화자의 커뮤니티를 가지자마자, 특히 많은 원어민 화자를 가지고 있다면, 그것은 진화하기 시작하고, 따라서 그것의 구조적인 지위를 잃는다.예를 들어, 현대 히브리어와 그 발음 규범은 처음부터 공학적이라기 보다는 일반적인 세파르디식 발음을 따르는 미슈나이식 히브리어나 성경 히브리어와 같은 히브리어의 기존 전통에서 발전되었고, 1948년 이스라엘 국가가 설립된 이후 상당한 변화를 겪어왔다.그러나 언어학자 길라드 주커만은 그가 "이스라엘어"라고 부르는 현대 히브리어는 히브리어뿐만 아니라 이디시어 [13]및 부흥주의자들이 사용하는 다른 언어들에 바탕을 둔 셈토-유럽어 교배어라고 주장한다.그러므로 주커만은 히브리 성경을 그가 "이스라엘"[14]이라고 부르는 것으로 번역하는 것을 지지한다.살아있는 구어로서의 에스페란토는 1887년에 출판된 규범적 청사진에서 크게 발전하여 1903년에 출판된 초기 에스페란토어 모음집인 Fundamenta Krestomatio의 현대판은 초기 에스페란토어와 현대 에스페란토어 [15]사이의 통사적, 어휘적 차이에 대한 많은 각주를 필요로 한다.
인공언어의 지지자들은 종종 인공언어를 사용하는 많은 이유를 가지고 있다.유명하지만 논쟁의 여지가 있는 사피르-워프 가설이 가끔 인용된다; 이것은 한 사람이 말하는 언어가 한 사람의 사고 방식에 영향을 미친다는 주장이다.따라서, "더 나은" 언어는 화자가 더 명확하게 또는 지적으로 생각하거나 더 많은 관점을 포함하도록 허용해야 한다; 이것은 수제트 하덴 엘긴이 그녀의 페미니스트 공상 과학 소설 시리즈인 네이티브 [17]텅에 구체화된 페미니스트[16] 언어인 라단을 만든 의도였다. 페미니스트인공 언어는 SAT와 같은 표준화된 테스트에 포함되었고, 여기에서 문법 규칙을 [18][19]추론하고 적용하는 지원자의 능력을 테스트하기 위해 사용되었다.마찬가지로 조지 오웰의 뉴스피크처럼 생각을 제한하거나 토키 포나처럼 사고를 단순화하기 위해 인공어를 사용할 수도 있다.그러나 스티븐 핑커와 같은 언어학자들은 생각은 언어와 독립적으로 존재한다고 주장한다.예를 들어, The Language Instent에서 핑커는 어린이들이 자발적으로 각 세대에 따라 은어와 문법까지 재창조한다고 말한다.이들 언어학자들은 옛말이 사라지면 자유라는 개념이 새로운 단어로 다시 나타나기 때문에 언어의 개혁을 통해 인간의 사고 범위를 통제하려는 시도는 실패할 것이라고 주장한다.
지지자들은 특정 언어가 한 분야에서는 개념을 표현하고 이해하는 것을 더 쉽게 만들고 다른 분야에서는 더 어렵게 만든다고 주장한다.예를 들어, 다양한 프로그래밍 언어가 특정 종류의 프로그램을 작성하기 쉽게 하고 다른 종류의 프로그램을 작성하기 어렵게 만드는 방식을 예로 들 수 있습니다.
인공 언어를 사용하는 또 다른 이유는 망원경 규칙인데, 이것은 자연 언어만 배우는 것보다 먼저 간단한 인공 언어를 배우고 그 다음에 자연 언어를 배우는 데 시간이 덜 걸린다고 주장한다.그래서 만약 누군가가 영어를 배우고 싶다면, 어떤 사람들은 기초 영어를 먼저 배우라고 제안합니다.에스페란토와 인터링구아 같은 인공어들은 사실 불규칙 동사와 다른 문법적 기호의 전형적인 부족 때문에 종종 더 단순하다.몇몇 연구들은 에스페란토를 배우는 것이 나중에 비구조적인 언어를 배우는데 도움이 된다는 것을 발견했다.
ISO 639-2 "를 포함한 구성 언어 코드art
콘랑의 경우, 그러나 일부 구성 언어에는 자체 ISO 639 언어 코드가 있습니다(예: "eo
" 및 "epo
에스페란토에서는 "jbo" 로지반에서는 "jbo"ia
" 및 "ina
인터링구아의 경우tlh
클링곤의 경우io
" 및 "ido
" Ido의 경우, 그리고 "tok
토키 포나에게.
인공언어에 대한 한 가지 제약은 만약 그것이 가상의 외국인이나 외계인들이 사용하는 자연어로 구성되었다면, 그것은 얼음과 불의 노래 책 시리즈에서 각색된 왕좌의 게임 시리즈의 도트락키와 하이발리아어처럼, 그 언어는 배우들에 의해 쉽게 발음되어야 하며, 배우들에 의해 잘 맞아야 한다는 것이다.책의 저자에 의해 이미 발명된 언어의 단편들을 웅변하고, 또한 가급적 그 언어의 [original research?]허구적인 화자의 개인 이름과도 일치한다.
선험적 언어 및 후험어
선행언어란 기존 언어에 기초하지 않은 특징(단어, 문법 등)을 가진 언어이며, 후행언어는 그 [10]반대이다.그러나 이러한 분류는 절대적인 것은 아니다. 왜냐하면 많은 구성 언어들이 몇몇 언어적 요소를 고려할 때 priori라고 불릴 수 있고, 동시에 다른 요소들을 고려할 때 posti라고 불릴 수 있기 때문이다.
선행 언어
선험 언어(라틴어, "선험 언어")는 모든 또는 많은 특징이 기존 언어에 기초하지 않고 다른 방식으로 작동하거나 다른 목적을 암시하도록 발명 또는 정교하게 만들어진 모든 구성 언어입니다.일부 선험 언어들은 국제 보조 언어들로 설계되어 있는데, 이러한 보조 언어들은 그렇지 않았다면 후험 언어들에게 존재할 수 있었던 원어민들에게 불공평한 학습 이점이라고 여겨질 수 있는 것들을 제거해준다.철학적 또는 분류학적 언어로 알려진 다른 언어들은 기초적인 철학을 표현하거나 새로운 어휘를 인식하기 쉽게 하기 위해 어휘를 분류하려고 한다.마지막으로, 개인적인 사용이나 허구적 매체에 사용하기 위해 만들어진 많은 예술 언어들은 의식적으로 만들어진 문법과 어휘를 사용하며, 선험어로 가장 잘 이해된다.
선험 언어의 예
선행 국제 보조 언어
- 발라이발란, 파즐랄라 아스타라바디 또는 무히이 굴샤니(14세기)에 기인한다.
- 프랑수아 수드레의 솔레솔(1827년)
- Ro by Edward Foster (1906)
- Kenneth Seight의 소나(1935)
- Babm by 오카모토 리키치(1962년)
- Staren Fetcey의 Kotava (1978)
실험 언어
선험적 예술 언어
- 반지의 제왕을 위한 J. R. R. 톨킨의 케냐와 신다린(1954년 출판)
- aUI (W. John Weilgart) (1962)
- 공상과학 프랜차이즈 스타트렉(1985년)의 마크 오크랜드 클링온
- Kélen by Sylvia Sotomayor (1998)
- 폴 프로머의 영화 아바타(2009년)의 나비
- TV 시리즈 '왕좌의 게임' (2011년)의 데이비드 피터슨의 도트락과 발레리안
- Kiliki by Madhan Karky for the Baahubali 영화 (2015)
커뮤니티 언어
사후 언어
프랑스 언어학자 루이 쿠투라(Louis Couturat)에 따르면, 포스트리어(Postori)는 구성 언어이며, 요소들이 기존 언어에서 차용되거나 기존 언어에 기반한다.이 용어는 또한 통제된 버전의 자연어로도 확장될 수 있으며, 다른 특징에도 불구하고 어휘를 참조하는 데 가장 일반적으로 사용됩니다.마찬가지로, 지역 보조 언어(특정 어족 화자를 위한 보조 언어)는 정의상 사후 언어이다.
대부분의 보조 언어는 의사소통 매체로 의도된 기능 때문에 사후 언어이지만, 많은 예술 언어는 설계상 완전히 사후 언어이다. 즉, 대체 역사 목적의 언어이다.언어가 선행 언어인지 후행 언어인지 구별하는 데 있어서, 종종 중요한 특징의 보급과 분포가 핵심이다.
포스트리어 언어의 예
후기 예술 언어
- 앤드류 스미스(1996)의 브리태니그
- 영화 아틀란티스의 아틀란티스: 잃어버린 제국 (2001)
- Toki Pona by Sonja Lang (2001)
- Wendyk by Jan van Steenbergen (2002)
- Trigedasleng by David Peterson for the TV series 100 (2014)
제어 보조 언어
- 라틴어 사인 플렉시오네(라틴어, 1911년)
- 기초영어(영어, 1925년)
- N'Ko (임수, 1949년)
- 영어학습(영어, 1959년)
- 기타라 (SW 우간다 반투, 1990)
- Globish (영어, 2004)
사후 국제 보조 언어
- (1868) 유니버설글롯
- (1879) 볼라퓌크
- (1887) 에스페란토
- (1902) 이디옴 뉴트럴
- 1907년 이도
- 1922년 인터링거
- (1928) 노비알
- (1951) 인터링구아
- 1965년 링구아 프랑카 노바
- (1970) 아프리힐리
- (1979년 경) 글로사
- (2007) 삼바사
- (2010) 링와데플라네타
지역 보조 언어
- 에파테세(C. 바누아투 오세아닉, 19세기)
- 로마니드 (로망스, 1956년)
- 민스크라크 (독일어, 1995년)
- Budinos (핀우그릭, 2000년대)
- Interslavic (Slavic, 2011)
역사
고대 언어 실험
문법적 추측은 고전 고대로부터 시작되는데, 예를 들어 단어들은 그들이 언급하는 것과 본질적으로 연결되어 있지 않다; 사람들은 "자신의 목소리의 조각..."을 사물에 적용한다는 플라톤의 주장에서 나타난다.
아테나이우스는 두 가지 인물에 대한 이야기를[20] 한다.시칠리아의 디오니시오와 알렉사르코스:
- 시칠리아의 디오니시우스는 표준 그리스 파르테노에 대해 menandros "virgin" (menei "waiting"과 "남편"에서), 표준 스툴로인 menei "pillar" (menei "한 곳에 머무른다"와 크라테이 "stratei "강하다"에서 유래), 그리고 누군가의 왕위에 반하는 발란티온 "velin"와 같은 신조어를 만들었다.
- 마케도니아의 카산데르 왕의 형제인 마케도니아의 알렉사르코스는 오우라노폴리스의 창시자였다.아테나이우스는 알렉사르코스가 렘보스의 헤라클레이데스에 의해 전해진 이야기를 전하면서 "알렉사르코스는 수탉을 "새벽새"로, 이발사는 "모탈 셰이버"로, 드라크마는 "작업한 은"으로, 그리고 전령사는 "시끌벅적"으로 지칭하는 독특한 어휘를 도입했다.
"알렉사르쿠스(Alexarchus)가 카산드레아의 공공당국에 편지를 쓴 적이 있습니다.이 편지의 내용에 대해서는 피디아 신조차 이해할 [20]수 없다고 생각합니다.
고전 철학자들에 의해 제안된 문법의 메커니즘은 현존하는 언어들을 설명하기 위해 고안되었지만, 그것들은 새로운 문법을 만드는데 사용되지 않았다.플라톤과 거의 동시대의 산스크리트어 문법에 파니니는 언어를 설명하기 위한 일련의 규칙을 구성했고, 그래서 그의 문법의 텍스트는 자연어와 인공어의 혼합으로 여겨질 수 있었다.
초기 구성 언어

7세기 아일랜드 작품 아우라셉트 나 엔 에케스에 기록된 전설에 따르면, Fénius parsaid는 언어의 혼동을 겪은 후 시나르를 방문했고, 그와 그의 학자들은 10년 동안 다양한 언어를 연구하여 각각의 특징을 잘 살려 아일랜드어인 Béla todbaide(선택된 언어)로 만들었다고 한다.이것은 문학에서 구성 언어의 개념에 대한 첫 언급으로 보인다.
초기의 비자연 언어들은 "초자연적"이라기 보다는 "구축적"이라기 보다는 "초자연적"이라기 보다는 "신성적"이라기 보다는 "신성적"으로 여겨졌습니다.12세기에 세인트루이스에 의해 기록된 링구아 이그노타.빙겐의 힐데가르드가 한 예이며, 완전히 인공적인 최초의 [16]언어인 것 같다.그것은 사적인 신비적 캔트의 한 형태이다(천사의 언어도 참조한다.중동 문화의 중요한 예는 16세기에 [5]발명된 발라이발란이다.카발리즘의 문법적 추측은 언어 혼란에 빠진 천국에서 아담과 이브가 사용한 원래의 언어를 되찾기 위한 것이었다.이상적인 언어를 위한 최초의 기독교 프로젝트는 Dante Alighieri의 De vulti luchernia에 요약되어 있는데, 그는 문학에 적합한 이상적인 이탈리아어를 찾습니다.라몬 룰의 아르스 마그나는 이교도들이 기독교 신앙의 진실을 납득할 수 있는 완벽한 언어의 프로젝트였다.이것은 기본적으로 주어진 [citation needed]개념 집합에 조합론을 적용한 것입니다.르네상스 기간 동안, 룰리안과 카발리즘 사상은 마법의 맥락에서 그려졌고, 결과적으로 암호 응용이 이루어졌습니다.
완벽한 언어
고대 이집트에 대한 르네상스 시대의 관심, 특히 호라폴로의 상형문자의 발견, 그리고 중국 문자와의 첫 만남은 완벽한 문어를 향한 노력을 이끌었다.스테가노그래피아와 폴리그래피아의 요하네스 트리테미우스는 모든 언어가 하나로 축소될 수 있는 방법을 보여주려고 시도했다.17세기에, 마법 언어에 대한 관심은 로지크루시아인들과 연금술사들에 의해 지속되었다.1623년 야콥 뵈메는 감각의 "[citation needed]자연어"에 대해 이야기했다.
르네상스 시대의 음악 언어들은 신비주의, 마술, 연금술로 결부되어 있었고, 때때로 새들의 언어라고도 불린다.1817년의 솔레솔 프로젝트는 보다 실용적인 [citation needed]맥락에서 개념을 다시 발명했다.
17세기와 18세기: 철학 언어의 출현
17세기에는 다음과 같은 "철학적" 또는 "선험적" 언어에 대한 프로젝트가 증가했다.
- Francis Lodwick의 A Common Writing (1647년)과 새로운 완벽한 언어와 보편적인 공통 문자의 틀을 위한 기초 또는 기초가 마련되었다 (또는 그렇게 의도되었다)(1652년)
- 토마스 우르쿠하트 경의 에크스키발라우론(1651)과 로고판덱테비전[21](1652)
- 조지 달가노의 아르스 시그노럼, 1661
- 존 윌킨스의 실제 인물과 철학 언어를 향한 에세이, 1668
이러한 초기 분류학적 결합은 말하기와 쓰기 표현 모두를 의도한 계층적 분류 시스템을 생산했다.라이프니츠는 1678년 그의 언어 일반론에도 비슷한 목적을 가지고 있었는데, 이는 사용자가 자동으로 진정한 명제를 도출할 수 있는 계산을 수행할 수 있는 문자 사전, 즉 2진법 미적분을 개발하는 부수적인 목적을 가지고 있었다.이 프로젝트들은 문법을 축소하거나 모델링하는 것뿐만 아니라, 계몽주의로 궁극적으로 백과사전을 이끌 것이라는 생각인 "문자" 또는 계층으로 모든 인간의 지식을 배열하는 것에 집중되었다.이러한 17-18세기 콘랑의 대부분은 파시그라피, 즉 [22]독자의 모국어에 따라 크게 달라지는 구어체나 구어체 없이 순수하게 쓰여진 언어였다.
라이프니츠와 백과사전학자들은 인간의 지식을 나무 다이어그램에 명확하게 정리하는 것은 불가능하며, 결과적으로 그러한 개념의 분류에 기초해 선험적 언어를 구성하는 것은 불가능하다는 것을 깨달았다.달랑베르는 Characterér라는 기사에서 지난 세기의 철학 언어 프로젝트를 비판적으로 검토했다.백과사전 이후 선험적 언어 프로젝트는 점점 더 광신적 [citation needed]주변으로 옮겨갔다.전형적으로 아이디어의 역사를 알지 못하는 개별 작가들은 분류학적 철학 언어를 20세기 초반까지 계속 제안했지만, 대부분의 최근 공학적 언어들은 보다 완만한 목표를 가지고 있었다; 어떤 것들은 수학적 형식주의나 미적분학과 같은 특정한 분야로 제한되었다.rs는 구문적 모호성(예: Loglan 및 Lojban)을 제거하거나 간결성(예: Ithkuil[16])을 최대화하기 위해 설계되었습니다.
19세기와 20세기: 보조 언어
이미 백과사전에서는 사후 보조언어에 관심이 집중되기 시작했다.요아힘 파이구에 드 빌뇌브는 랑게 기사에서 프랑스어의 "라코닉" 또는 정규화된 문법에 대한 짧은 명제를 썼다.19세기 동안, 그러한 다양한 국제 보조 언어(IAL)가 제안되었고, Histoire de la langue universelle(1903)의 Louis Couturat와 Leau가 38개의 프로젝트를 검토하였다.
국제적인 영향을 끼친 첫 번째 클럽은 1879년 요한 마르틴 슐레이어가 제안한 볼라퓌크였다. 10년 동안 전 세계적으로 283개의 볼라퓌크주의 클럽이 집계되었다.그러나 슐레어와 몇몇 저명한 언어 사용자들 사이의 의견 불일치는 분열을 초래했고, 1890년대 중반에는 무명으로 전락하여 1887년 L. L. 자멘호프와 그 후손들이 제안한 에스페란토에 자리를 내주었다.인터링구아는 1951년 국제보조언어협회가 인터링구아-영어사전과 그에 부수된 문법을 출판하면서 상당한 수의 사용자를 확보한 가장 최근의 보조언어이다.에스페란토의 성공은 다른 사람들이 영어와 스페인어를 혼합한 레슬리 존스의 에를렝고와 같은 새로운 보조 언어를 만드는 것을 막지는 않았다.
Loglan(1955)과 그 후손들은 보조 언어의 사용성 요건에 의해 억제된 선험적 언어의 목적에 대한 실용적 회귀를 구성한다.지금까지, 이러한 현대의 선험 언어들은 소수의 화자 그룹만을 얻었다.
로봇 상호작용 언어(2010)는 기계와 사람 간의 의사소통에 최적화된 구어입니다.ROILA의 주요 목표는 사용자가 쉽게 학습할 수 있어야 하며 컴퓨터 음성 인식 알고리즘에 의한 효율적인 인식을 위해 최적화되어야 한다는 것이다.
아트랑스
예술가들은 언어를 예술, 시 또는 서예의 창조성의 원천으로 사용하거나 세계화 세계에서 문화적 다양성과 개인의 취약성으로 주제를 다루기 위한 은유로서 사용할 수 있다.
그러나 어떤 사람들은 문학적 즐거움이나 미적 이유로 언어를 구성하고 창조하는 것을 유용하다고 주장하지 않고 의식적인 결정으로 즐기는 것을 선호한다.이러한 예술적 언어들은 초기 현대 문학에서 나타나기 시작하지만,[5] 그것들은 20세기부터 시작되는 진지한 프로젝트로만 주목받는 것처럼 보인다.Edgar Rice Burroughs의 Mars 공주 (1912년)는 아마도 그 세기에 만들어진 언어를 다룬 최초의 소설이었을 것이다.J. R. R. 톨킨은 1931년 의회에서 "비밀의 바이스"라는 제목의 강의를 하면서 관련된 가상의 언어들을 개발하고 공개적으로 예술 언어에 대해 논의했다.
21세기의 첫 10년 동안, 다른 세계를 배경으로 한 공상 과학 소설과 판타지 작품들이 완성된 언어, 또는 더 흔하게는 완전한 언어의 존재, 또는 스토리에 필요한 언어의 어떤 부분을 암시하는 매우 제한적이지만 정의된 어휘를 특징으로 하는 것이 일반적이 되었다.nd 컨스트럭트 언어는 스타워즈, 스타트렉, 반지의 제왕(엘비쉬), 스타게이트 SG-1, 아틀란티스 등에 등장하여 이 장르의 정규적인 일부입니다. 잃어버린 제국, 왕좌의 게임(도트라키어와 발라리아어), 더 익스페어, 아바타, 던, 미스트 시리즈의 컴퓨터 어드벤처 게임.
생성된 언어의 소유권
인공언어가 지적재산권에 관한 법률에 의해 소유 또는 보호될 수 있는지, 또는 그러한 법률을 집행할 수 있는지에 대한 문제는 논란의 여지가 있다.
2015년 소송에서 CBS와 파라마운트 픽처스는 액사나라고 불리는 팬 영화 프로젝트에 이의를 제기하며, 이 프로젝트가 클링온 언어를 포함한 그들의 지적 재산을 침해했다고 밝혔다.이 논쟁 동안, 이 언어의 독창적인 디자이너인 마크 오크랜드는 파라마운트의 소유권 주장이 [23][24]타당한지에 대해 의문을 표시했다.
발리아어족과 도트락어를 포함한 여러 개의 잘 알려진 언어학자인 데이비드 J. 피터슨은 "이론적으로는 내가 만든 어떤 언어로도 누구나 출판할 수 있다"며 "내가 만든 어떤 언어로도 나나 그 누구도 그것에 [25]대해 아무것도 할 수 없다"고 비슷한 의견을 주장했다.
그러나 Peterson은 또한 권리의 소유권이 적법한지 여부에 관계없이 각 권리 보유자들이 특히 저자가 해당 자료로부터 이익을 얻을 수 있는 경우 해당 언어로 자료를 출판하는 개인을 고소할 가능성이 있다고 우려했다.
또한 High Valyrian 및 Klingon과 같은 구축 언어에 대한 포괄적인 학습 자료가 출판되어 언어 학습 플랫폼 Duolingo에서 자유롭게 액세스할 수 있게 되었습니다.그러나 이러한 과정은 각 저작권자에 [25]의해 라이선스됩니다.이러한 분쟁은 지금까지 극히 일부만 발생했기 때문에 언어 소유권에 대한 법적 합의는 여전히 불확실하다.
태즈메이니아 원주민 센터는 소멸된 태즈메이니아 원주민 언어 12개까지 복합적으로 재구성을 시도한 팔라와 카니의 소유권을 주장하며 위키피디아에 이 프로젝트에 대한 페이지를 삭제해 달라고 요청했다.그러나 현재 이 주장에 대한 법적 뒷받침은 없다.[26]
현대적 콘랑 조직
글로소포에어 분기, 터부어 자두, 기획언어 [27]저널과 같은 인공언어에 관한 다양한 종이 지인이 1970년대부터 1990년대에 걸쳐 출판되었다.Conlang 메일링 리스트는 1991년에 설립되어 이후 국제 보조 언어 전용 AUXLANG 메일링 리스트를 분할했습니다.1990년대 초중반에는 Vortpunoj[28] 및 Model Languages와 같은 몇 개의 콘랑 관련 지인이 이메일 또는 웹사이트로 발행되었습니다.Conlang 메일링 리스트는 번역 과제나 번역 릴레이 [29]등 독자적인 관습과 독자적인 용어를 가진 컨슬러 커뮤니티를 구축하고 있습니다.Sarah Higley는 조사 결과에 따르면 콘랑 리스트의 인구 통계는 주로 북미와 서유럽 출신 남성으로 오세아니아, 아시아, 중동, 남미 출신은 적으며 13세에서 60세 이상까지 연령대가 있으며, 시간이 지날수록 여성의 수가 증가했다고 합니다.
보다 최근에 설립된 온라인 커뮤니티에는 Zompist Bulletin Board(ZB; 2001년 이후)와 Conlanger Bulletin Board가 있습니다.이러한 포럼에서는 멤버의 콘랑과 다른 멤버로부터의 피드백 프레젠테이션, 자연어에 대한 토론, 특정 콘랑 기능에 자연어 선례가 있는지 여부, 자연어의 흥미로운 기능을 콘랑에 어떻게 바꿀 수 있는지, 흥미로운 짧은 텍스트를 번역 과제로서 게재하는 것이 포함됩니다.컨링의 철학, 컨링의 목적, 컨링의 예술인지 [5]취미인지에 대한 메타의식.패트릭 자렛이 2001년에 실시한 또 다른 조사에 따르면 언어를 발명하기 시작한 이후 평균 연령은 30.[30]65세로 나타났다.ZBB에 관한 보다 최근의 정보에 따르면, 많은 콘트롤러들이 하나의 프로젝트에서 다른 프로젝트로 이동하는 데 비교적 적은 시간을 소비하고 있으며, 약 3분의 1은 같은 [31]언어를 개발하는 데 몇 년을 소비하고 있습니다.
「 」를 참조해 주세요.
메모들
- ^ : Cite journal은 (도움말) "색상은 창조적인 에너지를 나타내며, 탑의 층은 콘랑은 완성되지 않고 조각별로 건설된다는 것을 의미합니다Adrian Morgan (20 November 2006). "Conlanging and phonetics". The Outer Hoard.
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.바벨의 전설을 번역해 인공어를 보여주는 것은 오랜 전통이기 때문에 탑 자체도 바벨탑을 연상시킨다.콘랑 깃발은 여러 경쟁 디자인들 간의 투표로 결정되었고, 제가 콘랑 세계에 기여한 것 중 하나는 이 선거를 촉진시킨 사람이라는 것입니다.우승 디자인은 레이어를 도입한 Christian Thalmann에 의해 그려졌습니다.바벨탑을 깃발에 포함시키는 아이디어는 얀 반 스틴베르겐에 의해 소개되었고, 태양을 그 뒤의 수평선에 놓는 아이디어는 릴란드 폴에 의해 소개되었다.국기에 해가 뜨는 아이디어는 데이비드 피터슨에 의해 소개되었습니다.그는 이 아이디어가 무명에서 인기, 악명 등으로 융합되는 성장을 나타낸다고 생각했습니다. - ^ 인공어는 비공식적으로 콘랑스(conlangs)라고 불리며, 인공어 및 관련 사안을 연구하는 것은 인터언어학이다.
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- Peterson, David (2015). The Art of Language Invention (1st ed.). Penguin Books. p. 22. ISBN 978-0143126461.
- 앰버 댄스의 '바벨의 현대 건축가'Los Angeles Times, 2007년 8월 24일 (원래는 "그들만의 말로 -- 문자 그대로"로 발행)
외부 링크
라이브러리 리소스 정보 구성 언어 |

- Language Creation Society는 모든 형태의 언어 창조를 전담하는 비영리 단체입니다.
- Curlie의 인공어
- 세계언어구조도감(World Atlas of Language Structures)에 기초한 Conlang 유형 데이터베이스인 Conlang Atlas of Language Structures.
- 바벨을 위한 청사진, 국제 보조 언어에 초점을 맞춥니다.
- ConWorkShop은 5000개가 넘는 언어 관련 문서를 제공하는 컨링 도구 웹 사이트입니다.
- Garrett의 논리언어 링크
- 오스트리아 국립도서관 에스페란토 박물관 계획언어학과.
- 콘랭거 도서관
- Henryk Theiling's (Con) 언어 리소스
- Jörg Rhiemier의 Conlang 페이지
- 언어간의 공통어를 사용하여 대부분의 사람들이 이해할 수 있는 문장을 만드세요.