허구의 언어
Fictional language허구언어는 가상의 설정(예: 책, 영화, 텔레비전 프로그램 또는 비디오 게임에 사용하기 위해)의 일부로 생성된 구성 언어(콘랑)의 하위 집합입니다.일반적으로 자연어는 특정 문화나 집단에서 발전하는 반면, 다른 집단들은 집단으로 관여할 수 있다.가공의 언어들은 [1]또한 모국어가 없다는 점에서 자연어와 구별된다.반대로, 에스페란토의 인공어는 이제 모국어를 사용한다.
허구언어는 허구세계의 언어가 되도록 의도되어 있으며, 종종 그들이 연관되어 있는 허구세계에 더 깊이와 그럴듯한 외관을 주기 위해 고안되었다.저자의 목표는 그들의 캐릭터들이 외계인이자 [2]탈피적인 방식으로 소통하게 하는 것일 수도 있다.그들의 허구 세계에서, 이러한 언어들은 자연어로서 기능하며, 특정 인종이나 사람들 그룹을 식별하고 다른 [1]언어들과 구별하는 데 도움을 준다.
일부 덜 형성된 허구 언어들은 기존의 자연 언어의 왜곡된 버전이나 방언으로 만들어지지만, 많은 언어들은 그들 자신의 사전과 [3]문법 규칙과 함께 독립적으로 설계된다.후자의 일부는 말할 수 있는 언어로 학습될 정도로 충분히 형성되어 있고, 이러한 허구적인 [4]언어들 중 하나 또는 그 이상에 '유창한' 사람들의 많은 하위 문화가 존재한다.종종 가상의 언어를 창조한 사람이 그들의 과제를 달성한 후에, 그 가상의 우주의 팬덤은 창조자가 중단한 부분을 찾아내고 계속해서 언어를 구체화함으로써, 자연어처럼, 따라서 [5]더 유용하게 만들 것이다.
목적
허구 언어는 목적과 상대적 완성도에 의해 예술적 언어로부터 분리된다: 허구 언어는 종종 가능한 최소한의 문법과 어휘를 가지고 있으며, 절대 필요한 것 이상으로 확장되는 경우는 드물다.동시에 J. R. R. 톨킨의 케냐와 신다린, 스타트렉의 클링온어, 아바타의 나비어 등 그들 자신을 위해 세부적으로 언어를 발전시켜 사용 가능한 [4]언어로 존재하는 언어도 있다.
"콘랑"이라는 단어와 비슷하게, conworld라는 용어는 가상의 구축된 문화가 살고 있는 이러한 허구의 세계를 묘사하는 데 사용됩니다.콘월드는 단어(동식물, 의류, 기술, 종교적 개념, 지명과 부족명 등)뿐만 아니라 대명사와 같은 다른 요소에 영향을 미칠 뿐만 아니라 그들의 문화가 색깔이나 가족 구성원의 성별과 나이 사이의 단절점을 어떻게 보는가에 영향을 미친다.창조자들이 음운론을 통해 청중들에게 언어가 [3]속한 인종이나 사람들의 유형을 보여주려고 하기 때문에 소리 또한 지시적인 요소이다.
상업용 허구 언어
상업용 허구언어는 다음과 같은 다양한 상업용 매체에서 사용하기 위해 만들어진 언어입니다.
- 서적 (반지의 제왕 케냐와 신다린)
- 영화 (아바타의 나비, 바하발리의 킬리키)
- 텔레비전 쇼 (스타트렉의 클링온, 왕좌의 게임 도트락)
- 비디오 게임(Skyrim의 드래곤 언어:Dovazul, 심즈의 영어)
- 만화 (틴틴의 보르두리안과 실다비안의 모험)
- 완구(퍼비쉬)
- 뮤지컬 앨범 (Magma's Kobaanan)
- 어린이 TV 프로그램 (핑구어)
어떤 언어들은 순전히 창조자의 욕망에 의해 창조되는 반면, 언어 창조는 직업이 될 수 있다.1974년 빅토리아 프롬킨은 언어를 만들기 위해 고용된 최초의 사람이다.[5]그 이후, 마크 오크랜드(클링온), 데이비드 피터슨(왕좌의 게임 도트라키 등), 폴 프로머(Na'vi)가 주목할 만한 전문 언어 창작가들이다.
외계어
허구 언어의 주목할 만한 하위 장르는 추정 외계 생명체에 의해 쓰이거나 사용될 수 있는 외계 언어이다.외계어는 공상과학 소설과 과학 연구의 대상이다.아마도 가장 잘 발달된 가상의 외계어는 완전히 발달된 인공 언어인 스타트렉 우주의 클링온 언어일 것이다.
외계어 문제는 공상과학소설 작가들의 세대에 직면했다; 몇몇은 그들의 캐릭터가 사용할 가상의 언어를 창조해낸 반면, 다른 사람들은 번역 장치나 다른 환상적인 기술을 통해 문제를 회피했다.예를 들어, 스타트렉의 세계는 '유니버설 번역기'를 이용하는데, 이것은 이렇게 다른 인종들이, 종종 처음 만나는, 서로 의사소통을 할 수 있는 이유를 설명해준다.또 다른 유머러스한 예는 "은하수 히치하이커 가이드"에 나오는 바벨 물고기인데, 이것은 외계인의 말을 화자의 모국어로 즉시 번역해주는 청각적으로 삽입된 물고기이다.
많은 경우에 외계어는 허구적 현실의 한 요소일 뿐이지만, 많은 공상과학 소설에서 이야기의 핵심은 다양한 외계 종 간의 의사소통의 언어적, 심리적 문제를 포함한다.
시각 외계어
외계어의 또 다른 하위 장르는 청각이 아닌 시각적인 것이다.이러한 유형의 주목할 만한 예로는 BBC의 닥터 후 시리즈의 셔먼의 원형 갈리프레이언과 2016년 영화 도착의 모든 등장과 팬들에 의해 완전히 만들어지고 퍼진 갈리프레이언과 헵타포드어가 있다.
인터넷 기반의 허구 언어
인터넷에 기반을 둔 허구언어는 인터넷 및 이러한 사이트에 기반을 두고 "콘월드"와 함께 호스팅되며, 이러한 사이트의 방문자를 통해 세상에 알려지게 됩니다.알메아 행성에 있는 마크 로젠펠더의 베르두리아 언어인 베르두리아는 인터넷에 기반을 둔 대표적인 허구 언어이다.Rosenfelder의 웹사이트에는 다른 언어 창작자를 위한 자료가 포함되어 있습니다.
많은 다른 허구적인 언어와 그와 관련된 콘월드는 발명가와 몇몇 친구들만이 알고 있는 발명가에 의해 개인적으로 만들어졌다.
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레퍼런스
- 인용문
- ^ a b Barnes, Lawrie; van Heerden, Chantelle (2008-06-02). "Virtual Languages in Science Fiction and Fantasy Literature". Language Matters. 37: 102–117. doi:10.1080/10228190608566254. S2CID 144894796.
- ^ Conley & Cain 2006, 페이지 "Foreword", 페이지 XIX f.
- ^ a b "Questions Answered: Invented Languages". Schott’s Vocab Blog. 2010-03-10. Retrieved 2019-01-30.
- ^ a b "Fictional Languages You Can Actually Learn To Speak". Ranker. Retrieved 2019-01-30.
- ^ a b Peterson, David J. (2015). The Art of Language Invention : from Horse-Lords to Dark Elves, The Words Behind World-building. New York, New York. ISBN 978-0-14-312646-1. OCLC 900623553.
- 일반 참고 자료
- Barnes, Lawrie; van Heerden, Chantelle (2006). "Virtual Languages in Science fiction and fantasy literature". Language Matters. 37 (1): 102–117. doi:10.1080/10228190608566254. ISSN 1022-8195. S2CID 144894796.
- Conley, Tim; Cain, Stephen (2006). Encyclopedia of Fictional and Fantastic Languages. Westport, Connecticut: Greenwood Publishing Group. ISBN 978-0-313-33188-6.
외부 링크
Wikimedia Commons의 허구언어와 관련된 미디어
- Justin B의 SF XENOLUGICS의 입문서.호밀
- 참고 문헌 모음인 성간 통신
- 엘비스어, 클링온어, 도트락어, 나비어는 진짜 언어인가요?
- 클링온어학원
- Accent Expert가 영화 및 TV에서 6개의 가상 언어를 분석합니다.