게임 & 워치
Game & Watch로도 알려짐 | G&W, Tricotronic(서독, 오스트리아), Time-Out(북미) |
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개발자 | 닌텐도 R&D1 |
유형 | 핸드헬드 전자 게임 시리즈 |
시대 | 둘째 |
출고일자 | 1980년 4월 28일 ( (볼) |
수명 |
|
판매대수 | c. 4360만 |
CPU | 샤프 SM5xx 패밀리 |
표시 | 액정표시장치 |
커넥티비티 | 색상 화면 : USB Type-C |
힘 | 오리지널 시리즈: 색상 화면: 1000mAh 리튬이온 |
베스트셀러 게임 | 동키콩(800만)[1] |
후계자 | 게임보이 |
게임 & 워치(Game & Watch)는 1980년부터 1991년까지 닌텐도가 개발, 제조, 출시, 판매한 핸드헬드 전자 게임 시리즈로, ゲーム & ウオッチ G ē무 & 우오치, 서독과 오스트리아의 트리코트로닉, 약칭 G&W. 게임 디자이너 군페이 요코이(Gunpei Yokoi)가 만든 이 제품은 LCD 화면의 시계뿐만 아니라 단일 게임을 특징으로 하는 데서 이름을 따왔습니다.[2][3] 1981년 이후 모델에는 알람 기능이 추가되었습니다.[4]
이 시리즈는 일본에서 1,287만 대, 해외에서 3,053만 대 등 전 세계적으로 총 4,340만 대가 판매되었습니다.[5] 닌텐도 비디오 게임 제품 중 전 세계적으로 큰 성공을 거둔 최초의 제품이었습니다.[6]
장치는 작은 ROM 및 RAM 영역과 LCD 화면 드라이버 회로를 포함하는 샤프 SM5xx 제품군의 4비트 CPU를 기반으로 합니다.[7]
원산지 및 디자인
게임 디자이너 군페이 요코이(Gunpei Yokoi)는 1970년대 닌텐도의 연구개발 부문장을 맡아 1973년 석유 파동 때까지 물리적인 장난감과 게임을 디자인했으며, 그 후 시장은 이 제품들에 대해 쇠퇴했습니다. 그와 동시에 미국에서 최초의 아케이드와 가정용 비디오 게임기가 개발되었고, 닌텐도는 일본에서 이 물결을 빠르게 따라잡았습니다.[8] 신칸센(총알열차)을 타고 이동하던 중 요코이는 지루한 사업가가 버튼을 눌러 액정표시장치(LCD) 계산기를 가지고 노는 것을 보았습니다. 그 후 요코이는 킬링 타임을 위한 미니어처 게임기로서 두 배가 되는 시계에 대한 아이디어를 생각해 냈습니다.[9] 나중에, 그는 Nintendo의 사장인 Hiroshi Yamauchi에게 그 아이디어를 전달할 수 있었습니다. Yamauchi는 그에게 비즈니스 미팅에 대리운전을 부탁했습니다. 야마우치는 드라이브 도중 아무 말도 하지 않았지만, 그가 참석한 회의에는 샤프 사의 CEO가 포함되어 있었고, 두 사람은 요코이의 아이디어에 대해 논의했습니다. 일주일 안에 요코이는 닌텐도와 샤프의 회의에 초대되어 개념을 개발할 수 있는 권한을 얻었습니다.[8]
Yokoi는 움직임을 위한 d-pad와 함께 하나의 버튼을 통합한 닌텐도의 아케이드 게임 Docky Kong의 성공을 바탕으로 이 휴대용 시스템의 컨트롤을 디자인했습니다.[10] 이것은 Nintendo의 첫 번째 주요 히트작 중 하나가 된 Ball의 탄생으로 이어졌습니다. 성공 이후, 콘솔의 다양한 변형이 출시되고 개발되었으며, 이후 요코이가 만든 콘솔인 게임보이의 주요 영감이 되기도 했습니다.[11][dead link] 이 시리즈는 1991년 콘솔 게임인 마리오 더 저글러(Mario the Jugler)와 함께 중단되었습니다.[12]
Yokoi가 선택한 LR4x/SR4x "버튼셀" 배터리를 사용합니다. 이 배터리는 작고 저렴하기 때문입니다.[10] 다양한 모델이 제조되었으며, 일부 모델은 두 개의 스크린과 클램셸 디자인(멀티 스크린 시리즈)을 가지고 있습니다. 나중에 게임보이 어드밴스 SP, 닌텐도 DS, 닌텐도 3DS가 이 디자인을 재사용했습니다.[13]
게임 & 워치 형태로 제공되는 타이틀은 동키콩, 젤다의 전설, 마리오 브라더스와 같은 닌텐도 스테이플을 포함하여 미키 마우스부터 풍선 파이트까지 다양합니다.
현대적인 "크로스" D패드 디자인은 1982년 Yokoi에 의해 동키콩 핸드헬드 게임을 위해 개발되었습니다. 이 디자인은 후속 게임 & 워치 타이틀에 인기가 있음이 입증되었습니다. 이 특별한 디자인은 특허를 받았으며 나중에 기술 및 엔지니어링 에미상을 수상했습니다.[14][15]
A게임과 B게임
대부분의 타이틀에는 "GAME A"와 "GAME B" 버튼이 있습니다. B게임은 일반적으로 A게임의 더 빠르고 더 어려운 버전이지만 예외는 존재합니다.
- 스퀴시에서 B게임은 A게임과 근본적으로 다릅니다. 플레이어는 움직이는 벽을 피하는 대신 외계인을 제거하기 위해 그들을 터치해야 합니다.[16]
- 플래그맨에서 B게임은 플레이어가 패턴을 외우는 것이 아니라 일정 시간 내에 오른쪽 버튼을 눌러야 하는 모드입니다.
- 심판, 복싱, 동키콩 3, 동키콩 하키에서 B게임은 A게임의 2인 버전입니다.[17]
- 클라이머,[18] 벌룬파이트,[19] 슈퍼마리오브라더스에서는 B게임 버튼이 없습니다.[20][21]
대부분의 경우, 게임 A와 게임 B 모두 플레이어가 진행됨에 따라 속도 및/또는 난이도가 증가할 것이며, 게임 B는 게임 A가 200점에 도달할 수 있는 수준에서 시작됩니다.
시리즈
- 실버(1980)
- 골드(1981)
- 와이드 스크린 (1981-1982)
- 멀티 스크린 (1982–1989)
- 뉴 와이드 스크린 (1982–1991)
- 테이블 상판(1983)
- 파노라마 (1983–1984)
- 슈퍼컬러(1984)
- 마이크로 VS 시스템(1984)
- 크리스탈 스크린 (1986)
- 볼 (재발간) (2010)
- 컬러화면(2020~2021)
판매용으로 제작된 게임&워치 게임은 60종으로 아직 판매 중인 게임과 공모전 상품으로만 판매된 게임이 모두 62종에 달했습니다.[22] 그 상금 게임은 닌텐도가 그들의 패미컴 디스크 시스템을 광고하기 위해 사용했던 디스크쿤 캐릭터를 본떠 플라스틱 상자에 들어있는 슈퍼 마리오 브라더스의 노란색 케이스 버전인 닌텐도의 F-1 그랑프리 대회 우승자들에게 주어졌습니다.[21] 단 10,000개만 생산되어 소매 판매가 불가능했기 때문에 노란색 버전은 희귀한 것으로 여겨집니다.[22]
Game & Watch 시리즈는 1981년까지 출시 첫 해 동안 전 세계적으로 1,400만 개가 팔렸습니다.[23] 1982년 출시된 동키콩의 게임 & 워치 버전은 800만 개가 팔렸습니다.[1]
1991년에 출시된 마리오 더 저글러는 게임 & 워치 시리즈에서 마지막으로 만들어진 게임입니다.[24]
1981년에 출시된 Headache는 Helmet의 영국 버전으로, 유럽에서 이 단어의 저속한 함축성이 없습니다. 이 타이틀은 지역 고립 때문에 찾기 어려웠고 CGL (영국)로 출시되었습니다. 두통은 거의 틀림없이 가장 희귀한 게임 & 워치 게임이 될 수 있습니다.
1980년에 출시된 Judge는 두 가지 다른 색상 체계(보라색과 녹색)를 특징으로 합니다.
재출시
게임 & 워치 게임은 게임 & 워치 갤러리 시리즈, 게임 보이, 게임 보이 컬러, 게임 보이 어드밴스용으로 출시된 게임 & 워치 컬렉션 5종으로 1995년과 2002년 사이에 리뉴얼되었습니다. 오리지널 포트와 마리오 시리즈 캐스트가 출연하는 새로운 현대화 버전이 특징입니다.
1998년부터 많은 타사 배급사들이 닌텐도 미니 클래식 시리즈를 구성하는 10개의 개별 게임 & 워치 게임의 더 작은 LCD 버전을 다시 출시하기 위해 라이선스를 받았습니다.
2001년, 닌텐도는 닌텐도 e-리더 시스템과 함께 맨홀-e를 출시했습니다.[25] 게임 & 워치 e-리더 카드의 전체 라인이 계획되었지만, 그것들은 결코 출시되지 않았습니다.
2006년 7월부터 2010년 3월까지 닌텐도는 클럽 닌텐도 회원만을 위한 닌텐도 DS용 게임 & 워치 컬렉션 카트리지 2개를 제작했습니다. 첫 번째 카트리지는 Game & Watch Multi Screen 시리즈의 세 가지 게임을 특징으로 합니다. 오일패닉, 동키콩, 그린하우스. 두 번째 컴필레이션인 게임 & 워치 컬렉션 2에는 낙하산, 옥토퍼스, 그리고 상단 화면에는 낙하산, 그리고 하단에는 옥토퍼스가 있는 새로운 듀얼 스크린 게임이 포함되어 있었습니다. 이제 두 카트리지 모두 일반 대중이 사용할 수 있습니다.
2009년 7월부터 2010년 4월까지 닌텐도는 DSiWare를 위한 9개의 별도의 게임 & 워치 포트를 출시했습니다. 여기에는 볼(게임 & 워치: 볼),[26] 플래그맨(게임 & 워치: 플래그맨), 맨홀(게임 & 워치: 맨홀),[27] 마리오 시멘트 팩토리(게임 & 워치: 마리오 시멘트 팩토리) 등이 포함됩니다.[28][29]
2010년 3월, 타카라 토미는 Octopus, Parachute, Chef의 Wide Screen 시리즈를 기반으로 정식 라이선스를 받은 Game & Watch 스타일의 키체인을 출시했습니다. 실제로 게임을 실행하지 않고 데모 화면만 표시합니다. 게임을 플레이할 수 없는 동안 데모가 실행되는 속도를 조정할 수 있습니다. 배터리는 장치의 태양 전지판으로 재충전됩니다.[30]
볼은 게임 & 워치 30주년을 기념하기 위해 클럽 닌텐도를 통해 독점적으로 재발매되었으며, 뒷면에는 클럽 닌텐도 로고가 있습니다. 이 버전은 기존 출시와 달리 음소거 스위치가 포함되어 있습니다.[31] 일본 클럽 닌텐도 회원의 경우 2010년 4월 플래티넘 회원에게 발송되었습니다.[32][33] North American Club Nintendo의 회원들을 위해, 그것은 2011년 2월부터 1200개의 코인으로 이용 가능했습니다.[34][35] European Club Nintendo 회원의 경우, 2011년 11월부터 7500개의 별에 대해 이용할 수 있었습니다.[36][37]
2020년 닌텐도는 슈퍼 마리오 브라더스와 슈퍼 마리오 브라더스의 전체 NES 버전을 포함하는 한정 실행 게임 & 워치 시스템을 발표했습니다. 게임 & 워치: 슈퍼 마리오 브라더스라는 이름의 원래 캐릭터의 머리를 대체하는 변형된 마리오 머리 (또는 루이지 머리, 치트 코드)와 함께 로스트 레벨 (일본에서는 슈퍼 마리오 브라더스로 알려져 있음). 11월 13일에 개봉했습니다.[38] 1회용 배터리를 사용했던 고전적인 Game & Watch 콘솔과 달리 콘솔에는 USB-C 케이블로 충전되는 충전식 배터리가 내장되어 있습니다.[39]
2021년 닌텐도는 프랜차이즈의 35주년을 기념하여 출시된 유사한 새로운 게임 & 워치 시스템인 게임 & 워치: 젤다의 전설을 공개했습니다. 시스템에는 4개의 게임이 포함되어 있습니다. 젤다의 전설, 젤다 2: 링크의 모험, 젤다의 전설: 링크의 각성, 그리고 링크가 원작 캐릭터의 머리를 대체하는 베르민의 변형. 11월 12일에 개봉했습니다.[40]
레거시
게임앤워치는 핸드헬드 비디오 게임기를 엄청나게 인기 있게 만들었습니다. 타이거 일렉트로닉스와 그들의 스타워즈 테마 게임과 같은 많은 장난감 회사들이 게임 & 워치의 발자취를 따랐습니다. 엘렉트로니카(Electronika)는 소련에서 게임 & 워치 클론 라인을 출시했습니다.[41]
닌텐도의 Game & Watch 유닛은 결국 원래의 Game Boy로 대체되었습니다. 각 게임 & 워치는 분할된 LCD 디스플레이를 사용하여 오버레이로 사전 인쇄하기 때문에 한 게임만 플레이할 수 있었습니다. LCD가 상태를 변경하는 데 걸리는 시간에 따라 게임의 속도와 응답성도 제한되었습니다. NES(Nintendo Entertainment System) 컨트롤러는 Game & Watch의 컨트롤을 기반으로 했으며, Game & Watch Multi Screen 버전은 Nintendo DS의 기반이 된 모델이 되었습니다.
Game & Watch Gallery 시리즈는 LCD 디스플레이를 모방한 모드와 그래픽을 현대화하고 마리오 캐릭터를 포함한 모드로 Game & Watch 게임을 비디오 게임 형태로 재현합니다. 게임 & 워치 게임도 DSiWare를 통해 출시되었습니다.
DS 릴리즈 쿠킹 가이드: 무엇을 먹을지 결정할 수 없습니다? 플레이어는 타이머 기능을 사용하면 A 버전과 B 버전의 게임 셰프를 모두 잠금 해제할 수 있습니다.[42]
닌텐도 랜드 for the Wii U에는 Game & Watch 게임 Octopus를 기반으로 한 Octopus Dance라는 이름의 미니 게임이 있습니다.[43]
Game & Wario for the Wii U는 Game & Watch의 플레이 온 워드로서 Bird라고 불리는 Pyoro의 가상 게임 & Watch 버전을 플레이할 수 있는 기능을 포함하여 Game & Watch 라인을 많이 언급하고 있습니다.
미스터 게임 & 워치
게임앤워치 브랜드는 닌텐도의 슈퍼 스매시 브라더스 시리즈에서 미스터 게임앤워치라는 캐릭터로 대표됩니다.[a] 슈퍼 스매시 브라더스 첫 등장. 근거리, 캐릭터는 게임 & 워치 장치에서 일반적인 스틱 피규어 스타일의 실루엣으로 그의 프레젠테이션에 맞게 재정의되고 설계되었습니다. 그는 제한된 애니메이션으로 움직이고, 그는 순수하게 2차원적이고, 그의 소음은 삐 소리로만 구성되며, 그의 능력은 게임 & 워치 게임의 프레젠테이션과 관련이 있습니다. 슈퍼 스매시 브라더스를 넘어, 게임 & 워치 씨는 마리오와 함께 "클래식 게임" 영역의 매니저를 맡고 있는 게임 & 워치 갤러리 4에도 출연했습니다. 그는 또한 동키콩 컨트리 리턴즈와 리듬 헤븐 피버에 카메오로 출연합니다.
2015년 9월 닌텐도는 Mr.Game & Watch Amiibo 컬렉션을 출시했습니다.[44] 디자인은 또한 서로 다른 위치와 움직임에서 캐릭터의 3가지 추가 분리 가능한 대안과 함께 제공됩니다. 아미보는 슈퍼 스매시 브라더스로 스캔할 수 있습니다. 닌텐도 3DS와 Wii U, 슈퍼 스매시 브라더스용. 인공 지능을 사용하여 훈련하고 싸울 수 있는 개인용 CPU를 만드는 데 사용할 수 있는 궁극의 제품입니다. 아미보는 또한 슈퍼 마리오 메이커의 화장품 옵션을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있습니다.[45][46]
참고 항목
- 일렉트로니카 § 전자 완구 (소련 및 러시아 게임 & 워치 클론)
- 닌텐도의 역사
메모들
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외부 링크
- 닌텐도 공식 웹사이트의 GAME&WATCH (일본어)