박스보이!

BoxBoy!
박스보이!
BoxBoy! Series Logo.jpg
장르퍼즐 플랫폼
개발자HAL 연구소
게시자닌텐도
작성자무카에 야스히로
작곡가
  • 이시카와 준
  • 안도 히로카즈
플랫폼닌텐도 3DS, 스위치
첫 번째 릴리스박스보이!
2015년 1월 14일
최신 릴리즈박스보이! + 박스걸!
2019년 4월 26일

박스보이!([a]BoxBoy!)는 HAL 연구소가 개발하고 닌텐도가 발행한 퍼즐 플랫폼 게임의 시리즈다.이 시리즈는 일련의 연결된 상자를 만들 수 있는 사각형 모양의 캐릭터인 Qbby를 중심으로 전개된다.박스는 Qbby가 안내해야 하는 단계별 장애물을 극복하기 위해 사용된다.2015년 1월 14일 발매된 첫 번째 게임, 박스보이!닌텐도 3DS로 일본에서 발매되었다.[1]후속작인 BoxBoxBoy!는 2016년 닌텐도 3DS용으로 출시되었으며,[2] 2017년에는 세 번째 게임인 Bye-Bye BoxBoy!가 출시되었다.[3]네 번째 작품인 박스보이! + 박스걸!이 2019년 4월에 닌텐도 스위치용으로 발매되었다.[4]

게임.

릴리스 타임라인
2015박스보이!
2016BoxBoxBoy!
2017Bye-Bye BoxBoy!
2018
2019박스보이! + 박스걸!

박스보이!

BoxBoy!는 일본의 비디오 게임 회사 HAL 연구소에 의해 개발되었다.[5]이것은 스튜디오가 커비를 작업하는 동안 개발 중인 작은 실험 프로젝트였습니다. 트리플 디럭스, 커비, 레인보우 저주.[5][6]BoxBoy!의 프로젝트 계획은 2011년 7월, 나중에 이 게임의 감독을 맡게 될 직원인 Mukae 야스히로씨에 의해 구상되었다.이 게임은 박스를 제작해 퍼즐을 풀고, 이리저리 움직이고, 스위치를 누르는 데 사용할 수 있는 캐릭터인 Qby를 중심으로 진행된다.

BoxBoxBoy!

박스박스보이![b]HAL 연구소가 개발하고 닌텐도가 닌텐도 3DS 핸드헬드 게임기를 위해 발행한 퍼즐 플랫폼 게임이다.이 게임은 2016년 1월에 일본에서 발매되었고,[7] 다른 영토에서는 2016년 6월에 발매되었다.[8]이 게임은 한 번에 두 개의 박스를 소환할 수 있다는 개념을 도입했다.

Bye-Bye BoxBoy!

바이바이 박스보이(Bye-Bye BoxBoy!)는 HAL 연구소가 개발하고 닌텐도 3DS 핸드헬드 콘솔용으로 닌텐도가 발행한 퍼즐 플랫폼 게임이다.이 게임은 2017년에 전세계적으로 출시되었다.폭발과 뒤틀림 등 특수성이 있는 박스와 qbby가 한 단계 끝까지 호위해야 하는 qbabies가 특징이다.

박스보이! + 박스걸!

BoxBoy! + BoxGirl![c]HAL 연구소가 개발하고 닌텐도에서 발행한 퍼즐 플랫폼 게임이다.이 게임은 박스보이 시리즈 중 네 번째 게임이며 닌텐도 스위치에서 발매되는 첫 번째 게임이다.Bye-Bye BoxBoy 후속작이야!박스보이! + 박스걸!은 시리즈 최초로 2인 멀티플레이어 모드를 선보이며 평론가들의 찬사를 받고 있다.이 게임은 닌텐도 스위치 전용으로 2019년 4월 26일 닌텐도 eShop을 통해 전세계에 출시되었다.

게임플레이

리셉션

총 검토 점수
2020년 5월 1일 기준.
게임 연도 메타크리트어
박스보이! 2015 닌텐도 3DS: 80[9]
BoxBoxBoy! 2016 닌텐도 3DS: 80[10]
Bye-Bye BoxBoy! 2017 닌텐도 3DS: 83[11]
박스보이! + 박스걸! 2019 닌텐도 스위치: 80[12]

BoxBoy! 시리즈는 리뷰 집계 웹사이트 Metacritic에 따르면 일반적으로 평론가들로부터 호평을 받았다.

메모들

  1. ^ Japanese: ハコボーイ, Hepburn:하코보이!
  2. ^ Japanese: ハコボーイ! もうひとハコ, Hepburn: BoxBoy! 원 모어 박스
  3. ^ Japanese: ハコボーイ!&ハコガール!, Hepburn:하코보이!&하코가루!

참조

  1. ^ Eisenbeis, Richard (January 23, 2015). "Box Boy is Full of Puzzles, Platforming, and Cuteness". Kotaku. Gizmodo Media Group. Archived from the original on August 24, 2016. Retrieved October 28, 2016.
  2. ^ Mautulef, Jeffrey (January 6, 2016). "Boxboy! sequel gets a surprise release in Japan". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved May 1, 2020.
  3. ^ Vogel, Mitch (December 5, 2016). "Goodbye! BOXBOY! Has Been Announced for Nintendo 3DS". Nintendo Life. NLife Media. Retrieved May 1, 2020.
  4. ^ Radulovic, Petrana (February 13, 2019). "BoxBoy and BoxGirl announced for Nintendo Switch". Polygon. Vox Media. Retrieved May 1, 2020.
  5. ^ a b Wahlgren, Jon (April 24, 2015). "Interview: Bringing Together the 3DS and Game Boy in BOXBOY!". Nintendo Life. Gamer Network. Archived from the original on 2015-04-26. Retrieved October 28, 2016.
  6. ^ Totilo, Stephen (May 5, 2016). "The Guy Behind One Of The Year's Best 3DS Games". Kotaku. Gizmodo Media Group. Archived from the original on August 24, 2016. Retrieved October 28, 2016.
  7. ^ Matulef, Jeffrey (6 January 2016). "Boxboy! sequel gets a surprise release in Japan". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved 2019-07-13.
  8. ^ Matulef, Jeffrey (15 June 2016). "BoxBoxBoy! release date set this month". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved 2019-07-13.
  9. ^ "BOXBOY! for 3DS Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on March 8, 2016. Retrieved October 28, 2016.
  10. ^ "BoxBoxBoy! for 3DS Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2020-05-01.
  11. ^ "Bye-Bye BoxBoy! for 3DS Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2020-05-01.
  12. ^ "BoxBoy! + BoxGirl". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2020-05-01.