크루스앤

Cruis'n
크루스앤
장르레이싱
개발자미드웨이 게임, 유로콤, 무료 게임, 가재 인터랙티브, 그래픽 상태, 저스트 게임 인터랙티브, 원시 스릴
게시자미드웨이 게임즈
닌텐도(미국/세계, N64)
날것의 스릴(블라스트)
작성자유진 자비스
플랫폼아케이드, 게임보이 어드밴스, 게임보이 컬러, 닌텐도 64, 닌텐도 스위치, Wii
첫출시크루즈 미국
1994년 9월; 29년 전 (1994-09)
최신출시크루즈의 블래스트
2017년 1월; 6년전(2017-01)

《크루즈 》(Cruis'n)은 원래 미드웨이 게임즈를 위해 유진 자비스가 개발하고 미드웨이와 닌텐도가 배급한 레이싱 비디오 게임 시리즈입니다. 이 시리즈는 다양한 실제 위치를 기반으로 다양한 차량과 트랙을 특징으로 하는 오버 더 탑 프레젠테이션과 빠른 속도의 게임 플레이로 다른 레이싱 게임과 차별화됩니다. 이 시리즈는 1994년에 북미와 유럽 오락실에서 첫 선을 보였는데, Kruis'n USA는 Killer Instinct와 함께 닌텐도의 울트라 64 하드웨어에서 실행된다고 광고되었습니다. 뒤를 이어 새로운 차량과 트랙을 선보인 크루즈의 월드와 크루즈의 엑소티카 등 두 편의 속편이 나왔습니다. 세 게임 모두 닌텐도 64용으로 출시되었으며, 엑소티카도 휴대용 게임 보이 컬러용으로 출시되었습니다. 이 시리즈의 다음 게임인 Cruis'n Velocity는 이 시리즈의 전통적인 아케이드 게임 방식에서 벗어나 게임보이 어드밴스용으로 출시되었습니다.

미드웨이가 아케이드 사업을 떠난 후, 자비스와 그의 새로운 회사인 Raw Thrills동명의 영화를 기반으로 하고 게임 플레이 요소를 크루아즈 게임과 공유한 아케이드 게임 Fast & Furious를 출시했습니다. 이 게임은 영화 라이선스의 모든 측면을 대체하여 간단히 Cruis'n으로 출시된 Wii이식되었습니다.[1][2] Raw Thrills는 2017년에 출시된 새로운 아케이드 기계인 Cruis'n Blast에 대해 닌텐도로부터 Cruis의 이름을 라이선스했습니다.

게임.

출시일정
1994크루즈 미국
1995
1996크루스의 세계
1997
1998
1999Cruis'n Exotica
2000
2001크루스 속도
2002
2003
2004
2005
2006
2007크루스앤
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017크루즈의 블래스트

오리지널 아케이드 릴리즈

오리지널 아케이드 게임은 미드웨이가 개발하고 유진 자비스가 디자인했습니다. 모두 동일한 일반 게임 방식을 사용합니다. 각 게임의 목표는 다양한 실제 세계 장소에 위치한 다양한 레벨의 9대의 자동차를 능가하는 것입니다. 플레이어는 개인 레벨 또는 "크루즈"를 선택하여 각 트랙을 순서대로 경주할 수 있습니다. 각 게임마다 다양한 차를 이용할 수 있습니다.

시리즈의 첫 번째 제목은 1994년 미드웨이에 의해 비디오 오락실로 공개된 크루즈의 USA입니다. 경기는 샌프란시스코의 금문교에서 시작하여 워싱턴 D.C. 백악관에서 끝난다. 아케이드 유닛은 멀티플레이어 게임 플레이를 제공하기 위해 연결될 수 있습니다. 오리지널 아케이드 게임은 킬러 인스팅트와 함께 나중에 닌텐도 64 홈 콘솔로 알려진 닌텐도의 울트라 64 하드웨어에서 실행되는 것으로 홍보되었습니다. 실제로 아케이드 릴리스는 상당히 다른 하드웨어를 사용합니다. 당초 가정용 콘솔의 출시 타이틀로 예정되어 있던 크루즈의 USA는 두 달 이상 지연되어 1996년 12월 3일에 출시되었습니다. 그래픽의 다운그레이드와 아케이드 원본에 대한 논란의 여지가 있는 검열이 특징입니다.[3][4] 닌텐도 64 버전에서는 미국 101번 도로를 제외한 대부분의 레벨이 초기에 잠겨 있습니다. 그 과정에서 플레이어는 새로운 페인트 작업과 업그레이드를 잠금 해제하기 위해 다양한 어려움에서 레이스를 펼칠 수 있습니다. 닌텐도 64 버전은 게임 파크에서 최대 6개의 계정을 사용하고 컨트롤러 파크에서 9개의 페이지를 사용하여 추가 6개의 계정을 사용하여 진행 상황을 저장할 수도 있습니다. 이 게임은 아케이드 오리지널과의 차이와 비평가들의 저조한 반응에도 불구하고 상업적인 성공을 거두었고 1998년 닌텐도의 플레이어 초이스 밀리언 셀러 타이틀로 재발매되었습니다. 10년 후, 이 게임의 N64 버전은 Wii의 버추얼 콘솔로 출시되었습니다. 미드웨이 게임즈의 파산으로 인해 Wii U 버추얼 콘솔에서는 출시되지 않았지만 Wii 모드에서는 Wii U로 게임을 플레이할 수 있습니다.

게임 '크루즈 월드'의 첫 번째 속편도 1996년에 오락실로 출시되었습니다. 일반적인 게임 플레이는 로케일에 따라 동일하게 유지되었습니다. 경주는 이제 하와이에서 시작해서 플로리다에서 끝납니다. 이 게임의 새로운 것은 스턴트 시스템이었는데, 이것은 플레이어들이 스턴트를 수행하고 경주를 마칠 수 있는 시간을 얻을 수 있게 해주었습니다. 닌텐도 64 버전은 유로콤이 개발하였으며 원래 1997년 가을에 출시될 예정이었으나 1998년 여름/가을까지 게임이 조용히 지연되었습니다. 오리지널 게임의 포트보다 더 좋은 반응을 얻었습니다. 닌텐도 64 버전에서는 처음부터 대부분의 레벨과 트랙을 추가 자동차와 스테이지, 잠금 해제가 가능한 새로운 페인트 작업과 함께 사용할 수 있습니다. 또한 새로운 코스와 차는 닌텐도 64 버전에서만 사용할 수 있으며 럼블 파크 지원도 있습니다. 닌텐도 64 버전의 진행 상황은 게임팩에서 최대 4개의 계정을 사용하여 저장할 수 있습니다. 다시 말하지만, 이 버전은 약간의 검열(즉, 야생 동물을 죽이는 능력의 제거)을 거쳤습니다. 아케이드와 닌텐도 64 버전 모두 이제 트랙에 최대 4명의 플레이어가 참여할 수 있습니다.

오리지널 아케이드 시리즈의 세 번째이자 마지막 게임인 Cruis'n Exotica는 1999년 말 아케이드로 출시되었습니다. 이 게임은 홍콩에서 시작하여 화성에서 끝나는 경주와 함께 12개의 새로운 트랙을 특징으로 했습니다. 이 게임은 이전 게임의 스턴트 기능을 유지하고 캐비닛의 키패드를 사용하여 개인 암호를 설정하여 플레이어가 게임 내 기록을 저장할 수 있는 PIN 시스템을 추가합니다. 2000년 가을 닌텐도 64게임보이 컬러용으로 홈 버전이 출시되었습니다. Gratuitous Games는 Nintendo 64 버전을 개발했는데, 이 버전은 아케이드의 일부 라이센스 차량(예: Chevrolet Corvette (C5), Plymouth BarracudaPlymouth Prowler)을 일반적인 동급 차량으로 대체했습니다. 게임보이 컬러 버전은 가재 인터렉티브가 개발한 것으로 닌텐도 64 버전은 모두 잠금 해제가 가능한 트랙과 자동차를 갖추고 있습니다. 닌텐도 64 버전은 게임보이 컬러 버전이 암호 시스템을 사용하는 동안 다른 계정을 다시 저장할 수 있습니다. 다시 한번 닌텐도 64 버전은 야생동물을 죽이는 기능을 제거하기 위해 검열되었고, 아케이드와 닌텐도 64 버전 모두 트랙에서 최대 4명의 플레이어를 허용할 수 있습니다.

후속 제목

크루즈 블래스트 아케이드 캐비닛

이 시리즈의 다음 게임인 Cruis'n Velocity는 2001년 게임보이 어드밴스 전용으로 출시되었습니다. 이 게임은 그래픽 스테이트에서 개발하고 미드웨이 게임즈에서 퍼블리싱했습니다. 경주는 라스베가스, 알래스카, 아일랜드, 화성과 같은 이국적인 장소에서 열립니다. 이 게임의 목표는 새로운 부스트 시스템을 사용하여 14개의 다른 코스에서 7대의 다른 차를 앞지르는 것입니다. 이전 게임과 마찬가지로 플레이어는 새로운 종류의 스테이지와 자동차를 잠금 해제할 수 있습니다. 게임은 암호 시스템을 사용하여 진행 상황을 저장하고 게임보이 어드밴스 링크 케이블을 사용하여 최대 4명의 플레이어가 참여할 수 있습니다.

2004년 유진 자비스의 새로운 회사인 Raw Thrills2001년 영화를 기반으로 한 아케이드 게임인 분노질주를 공개했습니다. 이 게임은 오리지널 크루즈의 게임을 기반으로 하여 플레이어가 7개의 다른 자동차 중에서 선택하고 12개의 다른 코스를 통해 순항하는 방식으로 진행되었습니다. 이 경주는 뉴욕의 타임스퀘어에서 시작하여 로스앤젤레스의 멀홀랜드 드라이브에서 끝납니다. 이 게임은 아질산염 시스템을 특징으로 하며, 이 시스템은 자동차에 짧은 속도를 제공합니다. 이 게임에는 플레이어가 현금을 획득하여 새로운 업그레이드를 해제하는 머니 시스템도 있습니다.게임은 이후 저스트 게임즈 인터랙티브에 의해 Wii로 이식되었고 2007년 미드웨이에 의해 크루언(Cruis'n)이라는 이름으로 출시되었으며, 이는 오리지널 게임의 더 패스트 앤 더 퓨리어스 브랜드를 포함하지 않았습니다. Wii 버전은 날짜가 지난 프레젠테이션, 게임 플레이가 얕고 로딩 시간이 길다는 점에서 많은 비판을 받았습니다.[2][1]

2017년 1월에 닌텐도에 의해 Raw Thrills에 라이선스된 새로운 엔트리인 Cruis'n Blast(베타 이름의 Cruis'n Adventure and Cruis'n Redline)가 출시되었습니다.[5] 이 게임은 프랜차이즈의 리부트이며 5개의 트랙과 8개의 자동차, 총 16개의 보너스 차량 8대가 있습니다. 게임에 등장하는 트랙은 데스 밸리, 마다가스카르, 런던, 리우데자네이루, 싱가포르입니다. 게임에 나오는 차는 람보르기니 후라칸, 람보르기니 카운트다, 람보르기니 디아블로, 람보르기니 베네노, 람보르기니 아벤타도르, 닛산 GT-R, 쉐보레 콜벳 C7, 허머 HX입니다. 보너스 차량은 헬리콥터, 카트, 트럭, 유니언 잭 깃발이 그려진 런던 택시, 폴리스 카, 2층 버스, 공룡, 사구 버기로 구성되어 있습니다. 이후 업데이트에서는 1959년형 콜벳, 1963년형 콜벳 스팅레이, 1959년형 캐딜락 엘도라도, 2019년형 쉐보레 카마로 ZL1, 2019년형 닛산 370Z로 구성된 새로운 차들이 등장했습니다. 닌텐도 스위치용 포트는 2021년 9월에 출시되었습니다.

참고문헌

  1. ^ a b Mark Bozon (December 7, 2007). "Cruis'n Review". IGN. Retrieved November 16, 2014.
  2. ^ a b Alex Navarro (December 12, 2007). "Cruis'n Review". GameSpot. Retrieved November 16, 2014.
  3. ^ "Nintendo to censor Cruis'n". IGN. 17 October 1996.
  4. ^ "Results of Cruis'n USA Poll". IGN. 29 October 1996.
  5. ^ Sam Machkovech (November 2, 2016). "You'll need to hit the arcades to play new Daytona USA, Cruis'n". ArsTechnica. Condé Nast. Retrieved February 26, 2017.

외부 링크