환상의 대류

Fantasy tropes
리하르트 바그너의 '다이 워퀴어'의 아서 랙햄 삽화에서 마법검 노팅(Nothung)을 들고 있는 시그문드.마법의 칼은 흔한 환상의 검이다.

판타지 트롭판타지 소설에서 발생하는 문학적 트롭의 특정 유형이다.세계 건설, 줄거리, 그리고 성격 묘사는 많은 공통 관습을 가지고 있으며, 그것들 중 다수는 궁극적으로 신화와 민속에서 비롯되었다.를 들어, J. R. R. 톨킨의 레전다륨은 게르만, 핀란드, 그리스, 켈트 그리고 슬라브 신화를 포함한 다양한 출처에서 영감을 얻었다.문학 판타지 작품은 이러한 대류를 사용하여 동작하는 한편, 만화 효과 등 다양한 이유로 대류를 만들어 내고, 신선한 것(흔히 새로운 진부함을 [1]낳는 방법)을 창조하는 수정주의적으로 사용하는 작품도 있다.

선과 악

과 악의 충돌은 많은 인기 있는 판타지의 주제이다; 보통 악한 캐릭터가 선한 캐릭터의 [2]땅을 침범하고 방해한다.J. R. R. 톨킨은 반지제왕에서 선악의 본질을 파헤쳤지만, 그를 따르는 많은 사람들은 갈등을 줄거리 수단으로 사용하고 종종 그들의 행동으로 [3]양면을 구분하지 못한다.어떤 작품들, 특히 검과 마법에서, 악은 명백한 선에 의해 반대되는 것이 아니라 도덕적으로 신뢰할 [4]수 없는 것에 의해 반대된다.

영웅

영웅 캐릭터들은 환상의 주축, 특히 높은 환상과 검과 마법[citation needed]중심이다.이러한 캐릭터들은 육체적, 도덕적, 또는 둘 [5]다로 보통 이상의 행동을 할 수 있다.때때로 그들은 그들을 [6]위해 정해진 역할로 성장해야 할지도 모른다.이것은 [7]성숙의 형태를 취할 수 있는데, 이것은 종종 성년을 통해 이루어진다.

많은 주인공들왕족[citation needed]혈통이다.거울로 보는 처럼 공상적인 이야기에서도 앨리스는 결국 여왕이 된다; 이것은 영웅의 내면의 가치를 상징적으로 인식하는 역할을 할 수 있다.[8] 일반적으로 이러한 이야기들은 학대를 당한 영웅이 자신의 소유로 돌아오는 것을 중심으로 전개된다.이는 소원 성취 꿈을 반영하거나 심오한 [9]변화를 상징적으로 나타낼 수 있습니다.

다크 로드

사악한 세력들은 종종 "다크 로드"에서 의인화 된다.다크 로드는 거대한 마법의 능력을 가진 것 외에도 종종 대군을 통제하고 악마 같은 자질을 [10]가진 것으로 묘사될 수 있다.다크 로드는 반지제왕 사우론, 야만인 코난의 대적 털사 둠, 시간수레바퀴의 다크 원, 스타워즈시스 로드와 같이 악의 [citation needed]궁극적인 화신으로 묘사된다.

다른 주목할 만한 다크 로드에는: 해리 포터볼드모트 경, 다크 크리스탈스퀵시스, DC 코믹스다크세이드가 있다.마블 코믹스의 타노스, 악마의 문더스, 비디오 게임 시리즈, 캐슬바니아의 드라큘라, 우주마스터스의 골격어, 실마릴리온모고스, 프라이다인연대기의 아라운 데스로드, 벨가리아드토락, 소울리브의 악몽.d 상속 사이클Galbatorix.데몬 소드 비디오 게임의 악당은 말 그대로 다크 로드라고도 불린다.

울프 게임북에서 다크 로드는 강력한 [11]악의 종족이다.오버로드 비디오 게임 프랜차이즈의 주인공은 사우론의 맥을 잇는 고전적인 다크 로드들이다.다크 로드는 보통 미혼으로 보여지지만, 신부를 요구하려는 경우도 있었다.

퀘스트

고대 문학의 탐구는 판타지 속에서 흔히 볼 수 있다.세상을 구하기 위해 필요한 맥거핀을 찾는 것부터 자기 [12]실현을 위한 내적 추구까지 무엇이든 될 수 있습니다.

마술

환상 속에서 마법은 종종 압도적인 존재감을 가지고 있지만, 마법의 정확한 본질은 마법이 등장하는 책에 묘사되어 있다.그것은 환상의 세계(반지제왕 또는 샨나라) 또는 현실의 일부이지만 평범한 땅으로부터 격리된 환상의 세계(크산트) 또는 현실의 숨겨진 요소(드레스덴 파일)[13]에 나타날 수 있다.

흔히 볼 수 있는 것은 마법의 능력은 타고나고 희귀하다는 것이다.이처럼 마법을 부리는 사람들은 [14]환상에서 흔히 볼 수 있는 인물들이다. 다른 특징은 마법 아이템으로, 캐릭터에 마법의 능력을 부여하거나 선천적으로 강한 사람의 능력을 향상시킬 수 있다.가장 흔한 것은 마법검과 마법반지입니다.

자기 충족적 예언은 종종 사용되는 줄거리 도구이기 때문에 가장 흔한 마술 형태 중 하나이다.종종 그들을 피하려는 노력이 그들을 불러오고, 따라서 이야기가 진행된다.환상 속의 예언이 거짓인 경우는 매우 드물지만, 대개 그 의미는 나중에야 분명해진다.퀴블은 가장 명확한 [15]예언을 약화시킬 수 있다.

반지의 제왕에서 J. R. R. 톨킨은 '마법'이라는 단어의 사용을 최소화했다; 그러한 능력을 사용하는 사람들은 다른 사람들에 의해 그들이 이렇게 묘사될 때 혼란스러워하는 경향이 있다.

과학 판타지 이야기는 종종 [16]심령술과 같은 마법과 유사한 과학적으로 믿을 수 없는 힘을 이용한다.하지만, 진정한 공상 과학 소설 작품과는 달리, 이러한 힘은 사회에 미치는 영향을 검토하지 않고, 공상 과학 소설이 제공할 [16]수 있는 것보다 더 화려한 효과를 만들어 내는 데만 사용됩니다.이것의 한 [17]예는 스타워즈 프랜차이즈에서 제다이가 포스를 사용하는 것이다.

중세주의

많은 판타지 생물들은 유럽의 민속과 중세 유럽의 로맨스에서 영감을 얻습니다.용과 유니콘은 가장 인기 있는 생물 중 하나이다.그리핀, 거인, 그리고 도깨비와 같은 다른 괴물들도 나타난다.엘프, 난쟁이, 그리고 지성인 종족은 종종 중세 또는 기독교 이전의 뿌리에서 그들의 역사를 끌어낸다.주인공과 여주인공의 특성도 이러한 정보원을 자주 이용한다.

이 트로프는 또한 이러한 많은 환상의 배경에서 매우 중요하다.월드 엔드우물에서의 윌리엄 모리스엘프랜드의 딸의 왕던사니 경과 같은 판타지 장르의 시작부터의 작가들은 그들의 이야기를 중세 자료에서 명백히 파생된 판타지 세계에 설정했다. 비록 종종 이후의 관점을 통해 걸러지기는 하지만.J. R. R. 톨킨은 보통 그런 "의사 중세" 환경에 기반을 두고 있는 하이 판타지의 유형을 훨씬 더 명확하게 설정했다.다른 판타지 작가들도 그를 모방했고 롤플레잉컴퓨터 게임도 이러한 전통을 이어갔다.

중세의 전폭은 좀처럼 그려지지 않는다.예를 들어, 정부는 실제 [18]중세의 다양성에도 불구하고 봉건적이고 부패한 제국인 경향이 있다.배경은 또한 많은 판타지 세계가 불균형적으로 [19]목가적인 경제에서 중세적인 경향이 있다.

이러한 설정은 일반적인 판타지보다 서사시 판타지의 전형이며, 검과 주술의 경우 더 많은 도시적 배경을 포함하고 있다. 장르에서 서사시 판타지가 우세하여 판타지가 보편화되었다.그들은 현대 판타지, 특히 도시 판타지의 전형적이지 않다.

고대 세계

덜 흔한 영감은 고대 세계이다.가장 유명한 예는 고대 이집트, 메소포타미아, 로마 제국유사점을 특징으로 하는 하이보리아 시대입니다.이러한 설정을 가진 세 개의 주목할 만한 최근 시리즈는 조나단 스트라우드바티마이우스, 퍼시 잭슨과 올림푸스의 영웅, 릭 리오단올림푸스이다.

종족과 종

많은 판타지 이야기와 세계는 그들의 주요 인간형 생물을 생물이 아닌 [20]생물과 구별하기 위해 종이 아닌 종족이라고 부른다.J. R. R. 톨킨은 그의 레전다륨(특히 반지제왕)에서 이 용어의 사용을 대중화했고 던전 앤 드래곤스 롤플레잉 게임에서 인종을 사용하는 것은 라벨을 [21]더욱 확산시켰다.월드 오브 워크래프트 컴퓨터 게임과 같이 많은 판타지 및 공상과학 소설 배경에서 인종과 종족이라는 용어를 서로 바꿔가며 사용하고 있다.

롤플레잉 게임에서 인종은 일반적으로 플레이어 캐릭터로 사용할 수 있는 모든 종족을 말합니다.던전스앤드래곤스의 구판은 인간이 아닌 주요 플레이어 종족(난쟁이, 엘프, 고놈, 하프링, 하프엘프, 하프오크)을 '데미휴먼'이라고 불렀다.섀도우런과 같은 이후의 게임들은 "메타후만"이라는 용어를 사용하며, 이러한 휴머노이드 종족을 "호모 사피엔스"의 하위 부분으로 정의한다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Clute 1999, 페이지 810
  2. ^ "Top 10 Epic / High fantasy books". Fantasybookreview.co.uk. Archived from the original on 19 May 2014. Retrieved 13 May 2014.
  3. ^ Clute 1999, 페이지 422
  4. ^ Clute 1999, 페이지 323
  5. ^ Clute 1999, 페이지 464
  6. ^ Clute 1999, 페이지 136
  7. ^ Clute 1999, 972페이지
  8. ^ Prickett 1979, 페이지 145-156.
  9. ^ Clute 1999, 페이지 466
  10. ^ Clute 1999, 250페이지
  11. ^ "The Darklords of Helgedad". The World of Magnamund Webring. Archived from the original on 5 June 2009. Retrieved 13 July 2009.
  12. ^ Clute 1999, 페이지 796
  13. ^ Clute 1999, 페이지 615–616.
  14. ^ Clute 1999, 페이지 616
  15. ^ Clute 1999, 페이지 789
  16. ^ a b Mann, George (2012). "The History and Origins of Science Fiction". The Mammoth Encyclopedia of Science Fiction. London: Constable & Robinson. ISBN 978-1780337043. OCLC 804664796.
  17. ^ Sinclair, Frances (2008). Riveting Reads plus Fantasy Fiction. School Library Association. Wanborough, Swindon, UK: School Library Association. p. 88. ISBN 978-1903446461. OCLC 272332168.
  18. ^ Hardinge, Frances. "Article: Quality in Epic Fantasy, by Alec Austin". Strangehorizons.com. Archived from the original on 8 August 2014. Retrieved 4 August 2014.
  19. ^ Yolen 1992, Yolen 1992년
  20. ^ 트레스카 2010, 페이지 30
  21. ^ 리빙스톤 1982 페이지 74

원천

외부 링크