LitRPG

LitRPG

문학 롤플레잉 게임의 줄임말인 LitRPG는 컴퓨터 RPG의 통념과 공상과학 소설,[1] 판타지 소설이 결합된 문학 장르이다.이 용어는 2013년에 도입된 신조어이다.이 용어의 지지자들은 LitRPG에서 게임이나 게임과 같은 도전은 이야기의 필수적인 부분을 형성하며, 가시적인 RPG 통계(예: 힘, 지능, 손상)는 읽기 [2]경험의 중요한 부분을 차지한다고 말한다.이는 던전[1]드래곤의 세계를 배경으로 한 게임과 연계된 소설, '자신의 길을 선택하는 격투 판타지' 출판물과 같은 실제 게임, 또는 MUD나 인터랙티브 픽션과 같이 문자 그대로 묘사된 게임과 장르를 구분한다.일반적으로, LitRPG 소설의 주인공은 의식적으로 게임이나 게임과 같은 세계와 상호작용하고 그 안에서 발전하려고 시도하는 것이다.

주인공이 우리 세계에서 게임과 같은 세계로 이동하거나 현실 세계를 기억할 수 있다면 이세카이포털 판타지와 겹칠 수 있다.

역사

컴퓨터 게임 속으로 들어가는 문학적 행보는 새로운 [3]것이 아니다.Larry Niven과 Steven Barnes의 Dream Park(1981)는 LARP와 같은 게임을 미래 리얼리티 TV의 한 종류로 설정(2051년)했다.Andre Norton의 Quag Keep(1978)는 D&D 게임 캐릭터의 세계로 들어갑니다.1990년대에 MMORPG가 등장하면서 가상 게임 세계를 플롯에 활용한 공상과학 소설이 등장했습니다.태드 윌리엄스의 1996~2004년 4권사상학 타랜드, 코너 코스틱2004년[4] 서사시, 찰스 스트로스의 2007년 정지상태 등이 초기 예다.대만에서는 2004년 10월 명나라 [5]문화사에서 출판된 유우의 9권의 왕자 소설 중 첫 번째 소설이 나왔다.일본에서는 2009년 미디어 현상인 Sword Art Online이 출시되면서 이 장르가 주류로 부상했다.또한 50권이 넘는 한국 전설의 달빛 조각가 시리즈도 주목할 만하다.

이 소설과 다른 소설들이 LitRPG에 적합한 보다 통계적인 형태의 소설의 선구자였지만, 러시아의 출판 계획은 그 장르를 식별하고 그 이름을 붙였다.The first Russian novel in this style appeared in 2012 at the Russian self-publishing website samizdat.ru, the novel Господство клана Неспящих (Clan Dominance:Valdira의 허구적인 검과 주술 게임 세계, 레닌 그라드 출판사 늦게는 그 해에 시리즈의 제목Господство кланов(그 룰 Clans의)Современный фантастическийбоевик(현대 환상적인 액션 소설)[7]와 영어에 대한 유엔 클랜의 '으로 번역되고 인쇄에서 K로 민주당의 미하일 로프에 의한 Sleepless)[6]집합indle2015년에 예약되었습니다.2013년, 러시아의 주요 출판사인 EKSMO는 LitRPG라는 제목의 다중 저자 프로젝트를 시작했습니다.러시아 LitRPG의 주요 번역자인 매직 돔 북스에 따르면, "LitRPG"라는 용어는 2013년 말 작가 바실리 마하넨코, EKSMO의 공상과학 편집자 드미트리 말킨과 동료 LitRPG 시리즈 편집자이자 작가 알렉스 보블루 사이의 브레인스토밍 세션에서 만들어졌다.EKSMO는 2014년부터 LitRPG 대회를 개최하여 수상작을 [8][9]발표하고 있습니다.

게임라이트

2014년 이후 이 분야의 많은 작가들은 캐릭터들의 게임 내 진행에 대한 묘사가 LitRPG의 정의의 일부여야 한다고 주장하고 있으며, 이는 게임 세계를 배경으로 한 스토리를 수용하기 위한 GameLit이라는 용어가 등장하게 되었지만, 반드시 레벨링과 스킬 [10][11]향상을 구현하지는 않는다.가장 초기의 예 중 하나는 크리스 반 알스부르크의 주만지인데, 이것은 마법의 보드 게임에 [12][13]관한 어린이 책이다.

비록 2011년에 발표되었지만, 1980년대와 1990년대의 아케이드 레퍼런스들로 가득 찬 오아시스라고 불리는 가상 현실 세계를 그린 어니스트 클라인의 소설 Ready Player One은 이 새로운 장르의 [14][15][16]한 예가 되었다.인터넷 게임 [15]속 온라인 현상금 사냥꾼에 관한 마리 루의 2017년 소설 '워크로스'와 괴짜들이 자신이 좋아하는 만화책, 애니메이션, 영화,[17][11] 비디오 게임 캐릭터들의 힘을 이용하고 역할 플레이를 할 수 있는 가상 현실 세계의 이야기를 다룬 루이 불롱의 2020년 책 '에스케이피스트 드림'도 그 예다.

최신 예:

  • Pavel Kornev의 NPC 패스([18]2018~2021)
  • Andrew Rowe의[19] Arcane Ascension (2017–2020)
  • Travis Bagwell의[20][21] Awake Online (2016–)
  • 클랜 우위: 더 슬립 온즈 (2012-2018)[22] (Dem Mikhailov)
  • 마이클 아타마노프의 다크 허브리스트 (2016-2018)[23]
  • 바실리 마하넨코의 다크 팔라딘 ([24]2017~2018)
  • 페이롤 (2017–) by Andrey Vasilyev (안드레이 바실리예프)[25][26]
  • Game of Gods (2010, 2019-) - 조슈아 컨
  • 바실리 마하넨코의 갈락토곤 [24](2014-2019)
  • 바실리 마하넨코의 침략 (2018–)[24] (발리오나를 배경으로 한 샤먼의 길 시리즈)
  • 패자리그 (2020–) 미카엘 아타마노프 (Michael Atamanov (미카엘 아타마노프)[23]
  • 레벨업 (2017–)[28] (Dan Sugralinov)
  • Alexey Osadchuk(2014–)[29]
  • 주변 방어(2015-2017) 마이클 아타마노프(Michael Atamanov (Michael Atamanov)[23]
  • Andrei Livadny의 Phantom Server (2015~2016)[30]
  • Play to Live (2013–) by D.러스(Rus, ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★」[31]
  • 마이클 아타마노프 (Michael Atamanov)의 리얼리티 벤더스 (2017–)[23]
  • 잰더 보이스의[32] '붉은 마법사' (2018–)
  • 로만 프로코피예프의 로그 머천트(2017-2019)[33]
  • 다크[34] 로드 버트(2019–)
  • 다코타[19] 크라우트의 디바인 던전 (2016-2019)
  • Harmon[35] Cooper의 피드백 루프(2015–2018)
  • 헤매는 여인숙 (2016–) by[36] pirateaba
  • 바실리 마하넨코(2013~2016)[24]
  • 알렉세이 오사드추크의[29] 언더독(2019~2021년
  • Alexander[37] Wales의 Worth the Candle (2017–2021)

레퍼런스

  1. ^ a b "Escape From Reality - Washington Free Beacon". 16 July 2016. Retrieved 10 May 2017.
  2. ^ LitRPG by EKSMO (러시아어)
  3. ^ "What is LitRPG and why does it exist?". The Verge. 28 May 2016. Retrieved 10 May 2017.
  4. ^ "Conor Kostick on Ready Player One, Epic and LitRPG". 1 March 2018. Retrieved 12 March 2018.
  5. ^ Kuo, Grace (3 June 2012). "Taiwan novelist captures hearts of youngsters at home and abroad". Taiwan Today. Retrieved 12 October 2014.
  6. ^ Господство клана Неспящих.
  7. ^ 미르판타스티키 매거진(러시아어).
  8. ^ "Романы серии LitRPG (Первый сезон)". Fan Book. 13 January 2014. Retrieved 17 February 2018.
  9. ^ "Level Up Publishing: What is LitRPG?". 11 June 2018. Retrieved 11 June 2018.
  10. ^ Tuleyev, Murat (17 January 2019). "Писатели сегодня зарабатывают реальные деньги". KST News. Retrieved 10 October 2019.
  11. ^ a b Almond, John. "A Closer Look at Video Game-Inspired Books". Gonevis. 2020년 10월 30일
  12. ^ Balogun. "When Afrofuturism Meets Sword & Soul! Why YOU should be reading LitRPG". Chronicles of Harriet. 2017년 8월 30일
  13. ^ Perry, Travis. "Free Original Storyworld Ideas, Part 5: GameLit (and Animal Eye)". Speculative Faith. 2020년 5월 21일
  14. ^ "What are the best GameLit books?". LevelUp.
  15. ^ a b Matharu, Taran. "5 virtual reality books for your gaming-mad tweens and teens". BookTrust. 2018년 1월 8일
  16. ^ Kauffman, Samuel Kenneth. "What makes a Gamelit story?". Medium. 2020년 3월 18일
  17. ^ Hannigan, Carl. "Escapist Dream (Book Review): How It Represented and Satirized Geek Culture". Voice Media Group. 2020년 8월 29일
  18. ^ Pavel Kornev (in Russian).
  19. ^ a b "14 OF THE BEST LITRPG BOOKS". Retrieved 5 September 2020.
  20. ^ "What is LitRPG?". June 2019. Retrieved 8 September 2020.
  21. ^ "What are the top LitRPG books of all time?". Retrieved 8 September 2020.
  22. ^ Dem Mikhailov (in Russian).
  23. ^ a b c d Mikhail Atamanov (in Russian).
  24. ^ a b c d Vasily Makhanenko (in Russian).
  25. ^ Премии автора (in Russian).
  26. ^ "All Time Best LitRPG". Level Up Publishing. Retrieved 13 January 2022.
  27. ^ "The Game of Gods".
  28. ^ Daniyar Sugralinov "Level Up" (in Russian).
  29. ^ a b Alexey Osadchuk (in Russian).
  30. ^ Andrey Livadny (in Russian).
  31. ^ Dmitry Rus (in Russian).
  32. ^ "Red Mage Series".
  33. ^ Roman Prokofiev "Sphere of the Worlds" (in Russian).
  34. ^ Kauffman, Samuel Kenneth. "What makes a Gamelit story?". Medium. 2020년 3월 18일
  35. ^ "The Feedback Loop Series".
  36. ^ "An Interview with Pirateaba". 22 January 2018.
  37. ^ "Worth the Candle Series".