저환상

Low fantasy

로우 판타지, 또는 침입 판타지는 마법의 사건들이 그렇지 않으면 평범한 [1][2]세계에 침입하는 판타지 소설의 하위 장르이다.따라서 이 용어는 자신만의 규칙과 물리적 법칙이 있는 허구의 세계에서 일어나는 하이 판타지 이야기와 대조된다.

침입 판타지는 전형적으로 판타지와 관련된 요소를 덜 강조하며 판타지의 요소를 가진 현실적인 환경에서 서사를 설정합니다.때때로, 진짜와 순수하게 심리적이거나 초자연적인 것 사이의 경계를 모호하게 만들 만큼 충분히 환상적인 요소들이 있다.'낮음'이라는 단어는 작품 내에서 전통적인 판타지 요소가 두드러지는 것을 의미하며 작품의 전반적인 질에 대한 언급은 아니다.

롤플레잉 게임에서 흔히 볼 수 있는 대체 정의는 이야기와 캐릭터가 더 현실적이고 덜 신화적인 범위에 있다는 데 있다.그래서 로버트 E처럼 일하는 사람들도 있다. 하워드의 '코난바바리안' 시리즈는 첫 번째 정의에서는 높은 환상이지만 [3]두 번째 정의에서는 낮은 환상이 될 수 있다.TV 시리즈인 슈퍼내추럴과 같은 다른 작품들에서는 그 반대이다.

역사

판타지 소설은 19세기에 동화에서 발전했다.19세기 초의 민속학 학문은 판타지 소설이 빅토리아 시대의 아동 [4]문학을 지배하게 했다.그 장르는 에드워드 시대 이후 하이 판타지와 로우 판타지의 두 하위 장르로 나뉘었다.저급 판타지 자체는 20세기에 [4]더욱 하위 장르로 분화했다.저환상의 형태는 의인화된 동물, 의인화된 장난감, 과장된 캐릭터 특성과 변형된 물리학에 대한 코믹 판타지, 마법의 힘, 초자연적인 요소, 시간포함한다.슬립[4][5]

프랑스 판타지 소설은 주로 저급 판타지 장르에 속한다.로판타지는 프랑스 장르인 르팡타스티크에 해당하지만 프랑스 문학은 영국 문학의 [6]하이판타지에 버금가는 전통이 없다.몬트리올 콩코디아 대학의 명예 영어 교수인 데이비드 케트러에 따르면, 프랑스 용어인 르팡타스티크는 "초자연적이거나 기괴한 것들이 일상생활에 침입하는 특정한 종류의 환상을 가리킨다; 영어에서 가장 가까운 동등한 것은 '낮은 환상', '어두운 환상' 또는 '이상한 소설'일 것이다.'르 판타지크'는 톨킨의 반지의 제왕에 의해 대표되는 완전한 이차 세계 창조를 다루지 않는다.프랑스어로 "[6]드래곤과 마법사" 환상의 전통은 없다.높은 환상이 일어나는 곳에서는 "르메르베유" 또는 "르 판타지크 모데른"이라는 용어가 자주 사용됩니다.[6]

비판적 해석

그 소설은 작가에게 현실에서 허용되는 것보다 더 큰 힘을 준다.E의 작품에서 대중화된 이후. 판타지의 "낮은/포털 다양성"인 네스빗은 "사회와 [7]사상의 확립된 질서"에 도전하는 데 있어 주요 요소가 되었다.아이들은 보통 하이 [5]판타지보다 로우 판타지를 더 많이 읽는다.

왜냐하면 그들은 h.의 좀 더 냉소적인 묘사에 찬성하며 지적 종족 인간이 아닌 마술 de-emphasize은 21세기 초 조지 R.R. 마틴과 조는 애버크롬비의 높은 판타지 소설( 일한다 환상의 세계는 사방에 모두 세트) 같은 작가의 작품의 눈에 띄게 신장세를 보이고 있" 낮은 판타지"로 to[누구에 의해서?]문의uman conflICT. 판타지 작가 데이비드 챈들러는 이 "낮은 판타지의 출현"을 "비밀 거래", "악의 보복" 및 "무서운 대학살의 행위"로 특징지어지는 "테러와의 전쟁"의 현대 현실을 반영하기 위한 것이라고 여겼다. 는 베트남 전쟁에 대한 공포 장르가 [8]한 세대 전에 반응한 것과 매우 유사하다.

서브장르의 구별

하이 판타지와 로우 판타지는 각각 대안적인 "2차" 세계와 실제 "1차" 세계 중 하나로 구분된다.많은 작품에서 1차 세계 설정과 2차 세계 설정 간의 구별이 명확하지 않을 수 있으며, 따라서 환상이 낮은지 높은지 여부도 명확하지 않을 수 있다.제2세계는 니키 갬블이 하이 판타지의 세 가지 특징을 설명하는 세 가지 [9]형태를 취할 수 있다.

  1. 프라이머리(Dungeons & Dragons 등)가 존재하지 않거나 관련이 없음(Discworld 등)
  2. 프라이머리 세계의 포털(예: 이상나라의 앨리스 모험, 나니아 연대기, 의 다크 머티리얼, 다크 타워)을 통해 들어갑니다.
  3. World-within-a-World(예: 미국의 신, 페가나의 신, 마술사, 해리 포터)

몇몇 하이 판타지 시리즈는 갬블의 범주에 쉽게 들어가지 않는다.를 들어, J. R. R. 톨킨의 반지의 제왕[10][n 1]고대 지구의 1차 세계를 배경으로 하고 있으며,[n 2] 그는 그렇게 생각하지 않는 사람들의 의견에 단호히 반대했다.톨킨에 따르면, 그는 그것을 지리적으로 [n 3]북서유럽의 사람이 사는 땅에 세웠다고 한다.톨킨은 자신의 이야기가 현실과 동떨어진다는 생각에 동의하지 않았지만, 오히려 "거기 거주지의 본질은 모두 그곳에 있기 때문에, 시간의 [n 4][11][n 5][n 6][n 7]마법으로 조금 미화되더라도 자연스럽게 친숙하게 느껴진다"는 그의 입장을 옹호했다.그럼에도 불구하고, 중간 지구는 2차 세계,[9] 그래서 높은 환상으로 분류될 만큼 현실과 충분히 다르다.J. K. Rowling의 해리포터 시리즈는 다시 현실 세계를 배경으로 하고 있지만, 학교인 주로 호그와트가 스코틀랜드 [12][13]어딘가에 위치해 있다고 하지만, 실제 세계와 물리적으로 분리되어 "세계 속의 세계"가 된다.비슷하게, 필립 풀먼의 다크 머티리얼은 대부분 실제 장소인 대체 옥스퍼드셔를 배경으로 하고 있지만, 그것이 대체 세계라는 사실은 그것을 높은 판타지 하위 [9]장르에 놓이게 한다.

일부 자료들은 해리포터그의 다크 머티리얼을 낮은 판타지 장르로 분류한다.카린 E.웨스트먼은 옥스퍼드 아동문학 핸드북에서 "롤링은 환상이 어떻게 일상적인 경험과 사회에서 개인의 위치에 대한 관점을 제공하는지에 훨씬 더 관심을 갖고 있다"며 "성년기 이야기"와 학교 이야기 장르를 포함하는 것에 대해 "그녀는 주로 국내와 일치한다"고 말했다.E와 같은 작가의 ic(또는 low) 판타지. 네스비트, 엘리자베스 고드지, 폴 갈리코와 필립 풀먼, 조나단 스트라우드 같은 작가들도 상투적인 [14]경험 속에서 개인과 정치의 교차점에 관심이 있습니다."

로우 판타지는 많은 다른 장르나 하위 장르와 관련이 있다.

  • 도시 환상은 시골이나 역사적 배경이 아닌 현대적인 도시에서 발생하며, 따라서 낮은 환상의 한 종류로 볼 수 있다.
  • 다크 판타지는 공포감이나 공포감을 만들기 위해 환상을 이용한다.현실 세계의 설정이 되어 있는 경우가 많기 때문에, 낮은 판타지와 겹치는 경우가 있습니다.
  • 가장 잘 알려진 종류가 뱀파이어 로맨스인 초자연적인 로맨스는 거의 항상 낮은 환상이다.
  • 슈퍼히어로 소설이 만약 영웅의 힘이 과학적이기 보다는 초자연적인 설명을 한다면 낮은 판타지로 간주될 수 있다.
  • 마술적 사실주의는 대체로 사실적인 세계관을 가지고 있지만 초자연적인 요소를 도입한다.울프[15] 테리 프래쳇[16] 같은 작가들은 이것을 판타지로 간주하지만, 마법의 사실주의에서는 초자연적인 사건들이 보통 인간의 세계관에 포함되지만, 낮은 판타지에서는 보통 그것을 [17][18]위반한다는 이유로 그것은 다른 장르라고 주장되어 왔다.

롤플레잉 게임

롤플레잉 게임은 때때로 낮은 판타지에 대한 다른 정의를 사용합니다.GURPS Fantasy는 이 장르를 "신화보다는 현실적인 소설에 가깝다"고 정의한다.Low Fantasy 이야기는 사람들의 일상과 실제적인 목표에 초점을 맞춥니다.Low Fantasy 캠페인은 괴물, 마술,[19] 반신반의 세계에 사는 것이 어떤 것인지 묻습니다."이 책은 "일부 비평가들은 '낮은 판타지'를 현실 세계를 배경으로 하는 판타지 소설로 정의한다.하지만 현실 세계에는 이 책이 하이 판타지로 [20]분류하는 신화적 요소가 포함될 수 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

설명 메모

  1. ^ 편지 151, 165, 183, 211, 편지 325, 1971년 7월 17일, 편지 328 가을 1971
  2. ^ 편지 211호, "마녀왕의..." 그 묘사는 더 오래된 지질시대의 마지막 생존자가 될 수 있는 일종의 방법을 제공한다."..."현재 유럽의 더 가깝거나 먼 부분에 관해 우리가 가지고 있는 토지와 사건(또는 '문화')을 우리가 가지고 있는 증거에 맞추는 것은 어려울 것이다."uh the Shire는 예를 들어 이 지역에 있었던 것으로 명시되어 있다(I 페이지 12). "Arda 'realm'은 우리 세계 또는 지구에 붙여진 이름이었다.바라두르의 몰락과 우리의 시대 사이의 분명 길지만 정의되지 않은 공백*이 '문학적 신뢰'에 충분하기를, 심지어 '선사'라고 알려진 독자들에게도 충분하기를 바란다.나는 상상 속의 시간을 만들었지만, 자리를 찾기 위해 내 자신의 어머니 땅을 밟고 있었다.나는 '우주'에서 외딴 지구본을 찾는 현대적 방식보다 그것을 선호한다.아무리 호기심이 있어도 그들은 외계인이고 혈육의 사랑에는 사랑받지 못한다.미들 어스는...나 자신의 발명품이 아니다.그것은 인간이 살고 있는 세계, 오이쿠멘의 옛말을 현대화하거나 변형한 것이다.중간은 사상이 북쪽의 바다와 북쪽의 얼음과 남쪽의 불 사이에 있는 것처럼 막연하게 설정되어 있기 때문이다.O. 영어 미드단가드, 미드아빌 E. 미드덴어드, 미들어드.많은 평론가들은 중간 지구가 또 다른 행성이라고 추측하는 것 같아요!*나는 약 6000년의 갭을 상상한다: 만약 에이지가 S.A.와 T.A.와 거의 같은 길이였다면, 우리는 지금 5번째 시대의 말기에 있다.하지만 그들은 빨라졌다고 생각한다; 그리고 나는 우리가 실제로 6세기 말이나 7세기에 있다고 생각한다." J.R.R 톨킨의 편지, 페이지 282, 283
  3. ^ 편지 294: "..."미들 어스이것은 쇼터 옥스포드 같은 사전을 참조하면 알 수 있듯이 내가 고안하지 않은 오래된 단어이다.주변 대양을 배경으로 한 우리 세계의 거주할 수 있는 땅이다.이야기의 내용은 '중지'의 북서쪽, 즉 유럽의 해안과 지중해의 북쪽 해안에 맞먹는 곳에서 일어난다.호비톤과 리벤델은 옥스퍼드 위도로, 미나스 티리스는 남쪽으로 600마일 떨어진 플로렌스 위도로 여겨진다.안두인의 입과 고대 도시 펠라기르는 고대 트로이의 위도에 관한 것이다."편지 375,376페이지
  4. ^ 편지 210: "반지의 제왕은 '요정 이야기'일 수도 있지만, 그것은 지구의 북반구에서 일어난다: 마일은 마일이고, 날은 낮이고, 날씨는 날씨이다." 편지 272페이지
  5. ^ 편지 151: "중간지구는 단지 고대 영어일 뿐이다...사람이 사는 세계그것은 그때 그대로 놓여 있었다.사실 그것은 둥글고 피할 수 없는 것이다.그것이 부분적으로 요점이다.제3의 시대 말기에 확립된 새로운 상황은 결국 그리고 필연적으로 평범한 역사로 이어지며, 우리는 여기서 그 과정이 정점에 도달하는 것을 볼 수 있다.만약 당신이나 나 혹은 프로도의 시대의 인간(혹은 호빗) 중 누군가가 바다, 서쪽을 향해 출발했다면, 우리는 결국 지금처럼 (지금처럼) 출발점으로 돌아왔어야 했다."JRR 톨킨의 편지 186페이지 186쪽
  6. ^ 편지 165: "중간 지구"는 우리가 살고 있는 세계(수성이나 에디슨)와 관련이 없는 절대적인 땅의 이름이 아닙니다.그것은 중세 영어의 미드델에르데(또는 에르테)를 옛 영어의 미드덴가르드에서 변형한 것일 뿐이다: "바다 사이에 사람 사는 땅"의 이름.산과 육지의 형태를 지질학자들이 더 가까운 과거에 대해 말하거나 추측할 수 있는 것과 연관시키려 하지 않았지만, 상상적으로 이 '역사'는 이 행성의 실제 구세계의 시기에 일어나게 되어 있다."고 편지, 220페이지
  7. ^ 편지 183: "나는 역사에 관심이 있다.중간 지구는 상상의 세계가 아니다.이 이름은 13세기에 등장한 midden-erd > middel-erd의 현대형식, 인간의 영속지, 객관적인 현실세계, 특히 상상의 세계(요정나라) 또는 보이지 않는 세계(천국 또는 지옥)와 반대되는 고대 명칭이다.내 이야기의 극장은 지금 우리가 살고 있는 이 지구지만, 역사적 시기는 상상일 뿐이다.그 거주지의 본질은 모두 그곳에 있기 때문에(북유럽 거주자들에게는 적어도) 자연히 친숙하게 느껴진다. 비록 시간의 거리에 대한 마법으로 조금 미화되더라도 말이다.편지 239페이지"

레퍼런스

  1. ^ 일반적으로 인용되는 정의는 낮은 환상은 "원인이나 합리성이 없는 비합리적인 사건"을 수반한다는 것이다. 왜냐하면 그러한 일들이 일어나서는 안 되는 이성적인 세계에서 발생하기 때문이다."Boyer, Robert; Zahorski, Kenneth J. (1984). Fantasists on Fantasy: A Collection of Critical Reflections. New York: Avon. 에 기재되어 있습니다.
  2. ^ "환상의 요소가 '실제 세계'에 침입하는 내러티브"Wolfe, Gary K. (1982). Critical Terms for Science Fiction and Fantasy: A Glossary and Guide to Scholarship. NY: Greenwood Press. p. 67. ISBN 0313229813. ()는 제2세계의 전부 또는 일부를 배경으로 하는 환상과 반대됩니다.
  3. ^ Herron, Don, ed. (1984). The Dark Barbarian: The Writings of Robert E. Howard: A Critical Anthology. Westport, Conn.: Greenwood Press. p. 128. ISBN 9780313232817.
  4. ^ a b c d e f Jean-François, Leroux (2004). "The World Is Its Own Place". In Jean-François, Leroux; La Bossière, Camille R. (eds.). Worlds of Wonder. University of Ottawa. pp. 190–192. ISBN 978-0-7766-0570-8.
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  6. ^ a b c Ketterer, David (1992). "French-Canadian Fantastique (1837-1983)". Canadian Science Fiction and Fantasy. Indiana University Press. p. 27. ISBN 978-0-253-33122-9.
  7. ^ Campbell, Lori M. (2010). "E. Nesbit and the Magic Word". Portals of Power: Magical Agency and Transformation in Literary Fantasy. McFarland. pp. 63–65. ISBN 978-0-7864-4645-2.
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  10. ^ 왕의 귀환, 부록 D, 달력: '그 시간들은 지금 인간의 수 년과 삶으로 계산되기 때문에, 지구의 기억으로 볼 때, 그것들은 그리 멀리 있지 않았다.
  11. ^ 편지 211: "바라두르의 몰락과 우리의 시대 사이의 분명 길지만 정의되지 않은 공백이 "역사 이전"으로 알려진 독자들에게도 "문학적 신뢰"에 충분하기를 바랍니다."나는 상상 속의 시간을 만들었지만, 자리를 찾기 위해 내 자신의 어머니 땅을 밟고 있었다.나는 '우주'에서 외딴 지구본을 찾는 현대적 방식보다 그것을 선호한다.아무리 호기심이 있어도, 그들은 외계인이고, 혈육의 사랑에는 사랑받지 못한다." 283페이지
  12. ^ Fraser, Lindsey (2000). An Interview with J. K. Rowling. London: Mammoth. pp. 20–21. ISBN 0-7497-4394-8. Hogwarts...Logically it had to be set in a secluded place, and pretty soon I settled on Scotland in my mind.
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  19. ^ Stoddard, William H. (2009). GURPS Fantasy. Steve Jackson Games. p. 6. ISBN 9781556347962.
  20. ^ a b c Stoddard, William H. (2009). GURPS Fantasy. Steve Jackson Games. p. 13. ISBN 9781556347962.
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