의식의 신경적 상관관계

Neural correlates of consciousness
NCC(Neuronal Correlates of Ceoshicle)는 주어진 의식적 지각 또는 명시적 기억에 충분한 최소한의 신경 이벤트 및 구조를 구성합니다.이 경우는 신피질피라미드 [1]뉴런의 동기화된 활동전위를 포함한다.

NCC(neural correlates of concepts)는 특정 의식 [2]지각에 충분한 최소한의 신경 이벤트와 메커니즘을 구성합니다.신경과학자는 주관적인 현상의 신경 상관관계를 발견하기 위해 경험적 접근법을 사용한다. 즉, 특정 [3][4]경험과 반드시 그리고 정기적으로 상관관계를 갖는 신경의 변화이다.두뇌가 주어진 의식 경험을 일으키기에 충분하다는 가정 하에, 두뇌의 구성 요소 중 어떤 것이 그것을 생산하기 위해 필요한가 하는 질문이기 때문에 집합은 최소가 되어야 한다.

의식에 대한 신경생물학적 접근

의식의 과학은 주관적인 정신 상태와 뇌 상태 사이의 정확한 관계, 의식과 신체 내 전기-화학적 상호작용 사이의 관계(마음-신체 문제)를 설명해야 한다.신경심리학이나 신경철학의 진보는 정신보다는 신체에 초점을 맞추는 것에서 비롯되었다.이러한 맥락에서 의식의 신경 상관관계는 그 원인으로 간주될 수 있으며, 의식정의되지 않은 복잡하고 적응적이며 고도로 상호 연결된 생물학적 [5]시스템의 상태에 의존하는 속성으로 생각될 수 있다.

신경의 상관관계를 발견하고 특징짓는 것은 특정 시스템이 어떻게 어떤 것을 어떻게 경험하는지, 그리고 그것들이 의식에 어떻게 그리고 왜 연관되어 있는지 설명할 수 있는 의식의 이론을 전혀 제공하지 않지만,[6] NCC를 이해하는 것은 그러한 이론을 향한 단계일 수 있다.대부분의 신경생물학자들은 비록 몇몇 학자들이 양자역학[7]기초양자 의식의 이론을 제안했지만, 의식을 일으키는 변수는 고전 물리학의 지배를 받는 신경 수준에서 발견될 것이라고 추측한다.

신경 네트워크에는 큰 겉으로 보이는 중복성과 병렬성이 있기 때문에, 한 뉴런 그룹의 활동이 한 경우 지각과 상관관계가 있을 수 있는 반면, 다른 집단은 이전 집단이 사라지거나 비활성화되면 관련 인식을 중재할 수 있다.모든 현상적이고 주관적인 상태에는 신경적인 상관관계가 있을 수 있습니다.NCC를 인위적으로 유도할 수 있는 경우, 피험자는 관련 인식을 경험하는 반면, 특정 지각에 대한 상관 관계를 방해하거나 비활성화하는 것은 지각에 영향을 미치거나 신경 영역과 지각의 특성과의 인과 관계를 제공하면서 지각에 영향을 미칠 것이다.

NCC의 특징은 무엇입니까?NCC가 보는 것과 듣는 것의 공통점은 무엇입니까?NCC는 피질에 있는 모든 피라미드형 뉴런을 어느 시점에 포함시킬까요?아니면 전두엽에 있는 장기 투사세포의 일부만 뒤쪽의 감각피질에 투사되는 건가요?리드미컬하게 반응하는 뉴런?뉴런이 동시에 작동한다고요?이것들은 수년간 [8]진전된 제안들 중 일부입니다.

광학 도구(예: Adamantidis et al. 2007)와 결합하여 분자생물학의 방법을 사용하여 뉴런을 조작하는 신경과학자의 성장 능력은 대규모 게놈 분석과 조작에 적합한 적절한 행동 분석과 모델 유기체의 동시 개발에 의존한다.그것은 동물의 그러한 미세한 신경 분석과 인간의 더욱 민감한 정신물리학과 뇌 영상 기술의 결합이며, 강력한 이론적인 예측 프레임워크의 개발로 보완되어, 희망적으로 생명의 핵심 미스터리 중 하나인 의식에 대한 이성적인 이해를 이끌어 낼 것이다.

각성 수준 및 의식 내용

의식[9]두 가지 공통적이지만 뚜렷한 차원이 있습니다. 하나는 각성과 의식의 상태를 포함하고 다른 하나는 의식과 의식내용을 포함합니다.어떤 것을 의식하기 위해서는 뇌는 깨어있든 렘 수면이든 비교적 높은 각성 상태에 있어야 하며, 보통은 기억나지 않지만 꿈에서 생생하게 경험해야 한다.뇌의 각성 수준은 일주기 리듬에 따라 변동하지만 수면 부족, 약물 및 알코올, 신체적 노력 등에 의해 영향을 받을 수 있습니다.각성은 일부 기준 반응을 유발하는 신호 진폭(예: 눈동자의 움직임이나 음원을 향해 머리를 돌리는 데 필요한 소리 수준)에 의해 행동적으로 측정할 수 있습니다.임상의는 글래스고 코마 척도와 같은 채점 시스템을 사용하여 환자의 각성 수준을 평가합니다.

높은 각성 상태는 보고, 듣고, 기억하고, 계획하거나 무언가에 대한 환상을 갖는 특정한 내용을 가진 의식 상태와 관련이 있습니다.다른 의식 수준이나 상태는 다른 종류의 의식 경험과 연관되어 있다."깨어 있는" 상태는 "꿈꾸는" 상태(예를 들어, 후자는 자기 성찰이 거의 없거나 전혀 없는 상태)와 깊은 잠에 빠진 상태와는 상당히 다릅니다.세 가지 경우 모두 뇌의 기본 생리학이 영향을 받는데, 예를 들어 약을 복용한 후 또는 정상적인 깨어 있는 상태보다 의식과 통찰력이 향상될 수 있는 명상 중에 영향을 받는다.

임상의들은 "혼수 상태", "지속적인 식물성 상태" 및 "최소 의식 상태"와 같은 의식 장애 상태에 대해 이야기한다.여기서 "상태"는 혼수상태의 완전한 부재, 지속적인 식물성 상태 및 전신 마취에서 수면 보행이나 복잡한 부분 간질 [10]발작과 같은 최소한의 의식 상태에서 변동하고 제한된 형태의 의식에 이르기까지 외부/신체 의식의 다른 "양"을 의미한다.최소한의 의식 상태에서 환자가 접근할 수 있는 의식 상태나 경험의 레퍼토리는 비교적 제한적이다.뇌사에는 흥분은 없지만, 유기체와의 관찰 가능한 연관성보다는 경험의 주관성이 방해받았는지는 알려지지 않았다.기능성 신경영상은 [11]의식불명인 것으로 추정되는 식물성 환자에게서 피질의 일부가 여전히 활성화되어 있다는 것을 보여준다; 그러나, 이러한 부위는 자각을 위해 활동이 필요한 연관성 피질 영역과 기능적으로 단절되어 있는 것으로 보인다.

의식 경험의 잠재적인 풍부함은 깊은 잠에서 졸음, 완전한 각성까지 증가하는 것으로 보이며,[12] 이는 의식에 대한 통합된 정보이론적인 설명을 제공하기 위해 차원성과 의식 경험의 세분성을 통합하는 복잡성 이론의 개념을 사용하여 수량화할 수 있다.행동 자극이 증가함에 따라 가능한 행동의 범위와 복잡성도 증가합니다.그러나 렘수면에는 특유의 아토니아, 운동 각성이 낮고 잠을 깨기 어렵지만 여전히 신진대사와 전기 뇌 활동이 활발하고 지각이 생생하다.

시상, 중뇌종아리에서 뚜렷한 화학적 신호를 가진 많은 핵들은 실험 대상자가 어떤 것을 경험하기에 충분한 뇌 각성 상태에 있도록 기능해야 한다.그러므로 이러한 핵들은 의식의 활성화 요인에 속합니다.반대로, 특정 의식 감각의 특정 함량은 편도체, 시상, 폐쇄기저 신경절을 포함한 피질의 특정 뉴런과 그와 관련된 위성 구조에 의해 매개될 가능성이 있다.

지각의 신경학적 기반

시공간에서 시각지각을 정밀하게 조작할 수 있는 가능성은 NCC를 찾는 데 시각을 선호하는 양식으로 만들었다.심리학자들은 마스킹, 쌍안경 경쟁, 지속적인 플래시 억제, 동작 유도 실명, 변화 실명, 부주의 실명 등 많은 기술을 완성했다. 이 기술에서는 세상의 물리적 자극과 대상자의 마음의 사생활에 대한 관련 인식 사이의 단순하고 모호하지 않은 관계가중단되었습니다.[13]특히 자극은 한 번에 몇 초 또는 몇 분 동안 지각적으로 억제될 수 있다: 이미지는 관찰자의 눈 중 하나에 투사되지만 보이지 않고 보이지 않는다.이러한 방식으로 물리적 자극이 아닌 주관적 지각에 반응하는 신경 메커니즘은 분리될 수 있으며, 이로 인해 시각 의식은 뇌에서 추적될 수 있습니다.지각 착시에서는 물리적 자극은 지각이 변동하는 동안 고정된 상태로 유지됩니다.가장 잘 알려진 예는 깊이에서 두 가지 다른 방법 중 하나로 12개의 선을 인식할 수 있는 Necker 큐브입니다.

네커 큐브:왼쪽 선 도면은 오른쪽에 표시된 두 가지 뚜렷한 깊이 구성 중 하나로 인식할 수 있습니다.다른 신호 없이 시각 시스템은 이 두 [14]해석 사이를 왔다 갔다 합니다.

정확하게 제어할 수 있는 지각적 착각은 양안 경쟁이다.여기서 왼쪽 눈에 작은 화상, 예를 들어 수평 격자를 제시하고 오른쪽 눈에 대응하는 위치에 다른 화상, 예를 들어 수직 격자를 표시한다.지속적인 시각적 자극에도 불구하고, 관찰자들은 의식적으로 수평 격자가 수직 격자와 몇 초마다 번갈아 나타나는 것을 본다.뇌는 두 이미지를 동시에 인식하는 것을 허용하지 않는다.

로고테티스와 동료들은[15] 쌍안경 경쟁 과제를 수행하는 깨어있는 마카크 원숭이들의 다양한 시각 피질 영역을 기록했습니다.마카크 원숭이는 왼쪽 이미지를 보는지 오른쪽 이미지를 보는지 훈련받을 수 있다.전환 시간의 분포와 한쪽 눈의 콘트라스트 변화가 이러한 것들에 영향을 미치는 방식은 원숭이와 인간이 같은 기본적인 현상을 경험한다는 것에 거의 의심을 남기지 않는다.1차 시각 피질(V1)에서 대부분의 세포들이 그 당시 동물이 인지한 것에 대해 거의 고려하지 않고 한 쪽 또는 다른 망막 자극에 반응하는 동안, 세포의 극히 일부만이 원숭이에 대한 지각의 기능으로서 그들의 반응을 약하게 조절했다.그러나 복부 흐름을 따라 있는 하측두엽피질 같은 높은 수준의 피질 영역에서는 거의 모든 뉴런이 지각적으로 지배적인 자극에만 반응했다. 그래서 "얼굴" 세포는 다른 눈에 나타나는 패턴이 아니라 얼굴을 본다는 것을 나타낼 때만 발화했다.이것은 NCC가 하측두엽 피질에서 활성화된 뉴런을 포함한다는 것을 암시한다: 하측두엽과 전전두엽 피질에서 뉴런의 특정한 상호 작용이 필요할 수 있다.

인간의 시각 의식의 기초가 되는 혈류역학 활동을 식별하기 위해 쌍안경 경쟁 및 관련 착시 현상을 이용한 다수의 fMRI 실험은 초기 영역뿐만 아니라 복부 경로의 상부 단계(예: 방추형 얼굴 영역 및 부피판 장소 영역)에서의 활동이 상당히 결정적으로 입증된다.V1과 외측 유전핵(LGN)을 포함하여 망막 [16]자극이 아닌 지각에 따른다.또한 다수의 fMRI 및 DTI 실험에[19] 따르면 V1은 필요하지만 시각 [20]의식에 충분하지 않습니다.

관련된 지각현상인 플래시 억제에서는 원 화상이 남아 있는 동안 다른 화상을 다른 눈에 플래시함으로써 한쪽 눈에 투영된 화상과 관련된 지각이 억제된다.양안 경쟁에 비해 방법론적 이점은 지각 전환의 타이밍이 내부 사건이 아닌 외부 트리거에 의해 결정된다는 것이다.하측두엽피질과 상측두엽구세포의 대부분은 섬광억제 동안 그들의 인식을 보고하도록 훈련되어 있다: 세포의 선호하는 자극이 인식될 때, 세포는 반응한다.영상이 망막에 존재하지만 지각적으로 억제되면 1차 시각피질 뉴런이 [21][22]발화하더라도 세포는 침묵하게 된다.플래시 억제 중 뇌전증 환자의 내측 측두엽에서 단일 뉴론 기록도 마찬가지로 선호 자극이 존재하지만 지각적으로 [23]마스크된 경우 반응의 폐지를 보여준다.

의식의 글로벌

의식에 필요한 최소한의 신경세포에 대한 허용 기준의 부재를 고려할 때, 규칙적인 수면파 전환을 보이고 움직이거나 웃을 수 있는 지속적 식물성 환자와 의미 있는 방식으로 (가끔, 예를 들어,) 의사소통을 할 수 있는 최소한의 의식 환자 사이의 구별눈동자의 움직임)과 의식의 징후를 보이는 사람은 종종 어렵다.전체 마취에서 환자는 심리적 외상을 경험해서는 안 되지만 각성 수준은 임상적 위급상황과 일치해야 한다.

뇌의 각성 수준을 조절하기 위해 필요한 뇌간과 시상 중앙선 구조.이 핵들 중 많은 부분에서의 작은 양쪽 병변은 세계적인 의식 [24]상실을 야기한다.

혈중 산소 농도에 의존하는 fMRI는 심각한 외상성 뇌 손상 후 식물인간 상태에 있는 환자의 [25]집에서 테니스를 치거나 면회실을 상상해보라는 요청을 받았을 때 정상적인 뇌 활동 패턴을 보여주었다.이러한 의식장애(아키네틱 뮤티즘 포함)를 가진 환자들의 뇌 영상차이는 내측 및 외측 전전두정맥 및 두정맥 관련 영역을 포함한 광범위한 피질 네트워크의 기능장애가 전지구적 [26]인식 상실과 관련이 있음을 보여준다.측두엽간질 발작에 대한 의식 장애는 마찬가지로 전두엽 연합 피질의 뇌혈류 감소와 [27]중두엽 시상과 같은 중간선 구조의 증가를 동반했다.

중앙선(패러미디언) 피질하 구조에 대한 비교적 국소적인 양쪽 부상도 완전한 의식 [28]상실을 야기할 수 있다.따라서 이러한 구조는 (대사 또는 전기적 활동에 의해 결정되는) 뇌의 각성을 활성화하고 제어하며 필요한 신경 상관 관계입니다.그러한 예 중 하나는 상부 뇌간(종아리, 중뇌 및 후 시상하부)의 각 측면에 있는 24개 이상의 핵의 이질적인 수집으로, 집합적으로 망상 활성화 시스템(RAS)이라고 불린다.그들의 축삭은 뇌 전체에 넓게 돌출되어 있다.이 핵들 – 자체 세포 구조와 신경 화학적 정체성을 가진 뉴런의 3차원 집합 - 아세틸콜린, 노르아드레날린/노레피네프린, 세로토닌, 히스타민, 오렉신/하이포크레틴과 같은 별개의 신경 조절제를 방출하여 시상과 전뇌의 흥분성을 조절하고 각성 사이의 교대로 조절한다.그리고 수면뿐만 아니라 일반적인 수준의 행동과 뇌의 흥분도.그러나 이러한 트라우마 후에 시상과 전뇌의 흥분성이 회복되고 의식이 돌아올 [29]수 있다.의식의 또 다른 활성화 인자는 시상의 5개 이상의 시상내핵(ILN)이다.이것들은 많은 뇌간핵으로부터 입력을 받고, 기저핵에 직접 강하게 투영되며, 보다 분산된 방식으로, 많은 신피질의 층 I에 투영됩니다.시상 ILN의 비교적 작은(1cm3 이하) 양쪽 병변은 모든 [30]인식을 완전히 무너뜨립니다.

예측 예측과 피드백 예측

감각 입력에 반응하는 많은 행동들은 빠르고, 일시적이며, 틀에 박혀있고,[31] 무의식적이다.피질 반사라고 생각할 수 있으며, 복잡한 부분 간질 발작과 같이 다소 복잡한 자동화된 행동의 형태를 취할 수 있는 빠르고 다소 정형화된 반응을 특징으로 한다.좀비 [32]행동이라고도 불리는 이러한 자동 반응은 감각 입력의 더 넓고 덜 정형화된 측면을 더 느리게 처리하고 적절한 생각과 반응을 결정하는 데 시간이 걸리는 다목적 의식 모드와 대조될 수 있습니다.이러한 의식 모드가 없다면, 특이한 사건에 반응하기 위해 엄청난 수의 다른 좀비 모드가 필요할 것이다.

인간을 대부분의 동물과 구별하는 특징은 우리가 스스로 생존할 수 있는 광범위한 행동 프로그램을 가지고 태어나지 않았다는 것이다.이를 보완하기 위해 우리는 모방이나 탐구를 통해 그러한 프로그램을 의식적으로 습득할 수 있는 비길 데 없는 학습 능력을 가지고 있다.이러한 프로그램은 의식적으로 취득하고 충분히 실행되면 우리가 의식하는 범위를 넘어서는 범위까지 자동화될 수 있습니다.예를 들어 베토벤 피아노 소나타를 연주할 때 발휘되는 놀라운 미세 운동 기술이나 곡선을 그리며 오토바이를 타는 데 필요한 감각 운동 코디네이터를 예로 들어보자.이러한 복잡한 동작이 가능한 것은 최소한의 의식 제어 또는 일시 중단된 의식 제어로 충분한 수의 서브 프로그램을 실행할 수 있기 때문입니다.사실 의식 시스템은 실제로 이러한 자동화된 프로그램을 [33]다소 방해할 수 있습니다.

진화적 관점에서 보면 정형적이고 자동화된 방식으로 신속하게 실행될 수 있는 자동화된 행동 프로그램과 보다 복잡한 행동을 생각하고 계획하는 데 시간을 할애할 수 있는 약간 느린 시스템을 모두 갖추는 것이 분명합니다.이 후자의 양상은 의식의 주요 기능 중 하나일 수 있다.그러나 다른 철학자들은 진화 [34][35]과정에서 어떤 기능적 이점에도 의식이 필요하지 않을 것이라고 제안했다.아무도 왜 기능적으로 동등한 무의식적인 유기체가 의식적인 유기체와 똑같은 생존상의 이점을 얻는 것이 가능하지 않은지에 대한 인과적 설명을 하지 않았다고 그들은 주장한다.만약 진화 과정이 의식이 있는 유기체 O와 무의식적인 유기체 O*에 의해 수행되는 기능 F의 차이에 대해 맹목적인 것이라면, 어떤 적응적 이익 의식이 [36]제공할 수 있는지는 불분명하다.그 결과, 의식에 대한 즉석 설명은 일부 이론가들에게 긍정의식이 적응으로 진화한 것이 아니라 뇌의 크기 증가나 피질 [37]재배열과 같은 다른 발전의 결과로 발생한 즉석이라는 지지를 얻었다.이러한 의미에서 의식은 망막의 적응이 아니라 망막 축삭이 [38]배선된 방식의 부산물인 망막의 사각지대와 비교되어 왔다.핑커, 촘스키, 에델만, 루리아포함한 몇몇 학자들은 고차적 의식 발달의 맥락에서 학습과 기억의 중요한 규제 메커니즘으로 인간 언어의 출현의 중요성을 지적해왔다.

피질의 시각적인 좀비 모드는 주로 두정골 [31]부위의 등줄기를 사용하는 것으로 보인다.그러나, 두정 활동은 적어도 어떤 상황에서는 복부 흐름에 주의를 기울임으로써 의식에 영향을 미칠 수 있다.시력에 대한 의식 모드는 주로 초기 시각 영역(V1 너머)과 특히 복부 흐름에 따라 달라집니다.

겉으로 보기에 복잡한 시각적 처리(자연적이고 어수선한 장면에서 동물을 감지하는 등)는 130-150ms [39][40]이내에 인간 피질에 의해 달성될 수 있으며, 이는 눈의 움직임과 의식적 지각이 발생하기에는 너무 짧다.게다가 안구하수반사와 같은 반사작용은 훨씬 더 빠른 시간대에 일어난다.그러한 행동은 (일반적인 실험실 실험과 같이) 손가락 누르기를 제어하는 척수의 운동신경계에 영향을 미칠 때까지, 망막에서 V1, IT 및 전전두엽 피질로 전달되는 순수한 스파이킹 활동의 피드포워드 이동 파동에 의해 매개된다는 것은 꽤 그럴듯하다.정보의 기본 처리가 피드포워드라는 가설을 가장 직접적으로 뒷받침하는 것은 선택적인 응답이 IT 셀에 나타나는데 필요한 짧은 시간(약 100밀리초)이다.

반대로, 의식적 지각은 더 지속적이고 반향적인 신경 활동을 필요로 한다고 믿으며, 아마도 신피질의 전방 영역에서 임계 임계값을 초과할 때까지 시간이 지남에 따라 축적되는 감각 피질[20] 영역으로 돌아가는 전지구적 피드백을 통해 가장 가능성이 높다.이 시점에서, 지속된 신경 활동은 짧은 기억, 다중 형태 통합, 계획, 언어 및 의식에 밀접하게 관련된 다른 과정을 지원하는 두정, 전전두 및 전측 대상 피질 영역, 시상, 폐쇄 및 관련된 구조들로 빠르게 전파됩니다.경쟁은 하나 이상의 또는 극소수의 인식이 동시에 적극적으로 표현되는 것을 막습니다.이것[41][42]의식의 글로벌 워크스페이스 이론의 핵심 가설입니다.

요컨대 시상피질계의 빠르지만 일시적인 신경활동이 의식 없이 복잡한 행동을 중재할 수 있는 반면 의식은 장기피질 피드백에 의존하는 지속적이지만 잘 조직된 신경활동이 필요한 것으로 추정된다.

역사

신경생물학자 Christfried Jakob (1866년-1956년)은 신경 상관관계를 가져야 하는 유일한 조건은 직접적인 감각과 반응이라고 주장했다; 이것들은 "의미"[citation needed]라고 불린다.

동물의 신경생리학 연구는 의식 행동의 신경 상관관계에 대한 몇 가지 통찰력을 제공했습니다.버논 마운트캐슬은 1960년대 초에 체세포 감각계의 지각의 신경적 기초를 연구함으로써 그가 "정신/뇌 문제"라고 부른 일련의 문제들을 연구하기 시작했습니다.존스 홉킨스에 있는 그의 연구실은 에드워드 5세와 함께 최초의 연구실 중 하나였다.NIH에서 행동 원숭이의 신경 활동을 기록하기 위해 사용합니다.SS Stevens의 규모 추정 접근방식의 우아함에 감동한 Mountcastle의 그룹은 하나의 인지 속성을 공유하는 세 가지 다른 형태의 체감을 발견했다: 모든 경우 말초 신경세포의 발화 속도는 도출된 인식의 강도와 선형적으로 관련이 있다.최근에는 켄 H. 브리튼, 윌리엄 T.뉴섬, 그리고 C.대니얼 살즈만은 원숭이의 영역 MT에서 뉴런이 움직임의 방향에 대한 의사결정의 기초가 된다는 것을 보여 주었다.그들은 먼저 신경 속도가 신호 검출 이론을 사용하여 결정을 예측할 수 있다는 것을 보여주었고, 그런 다음 이러한 신경의 자극이 예측 가능한 결정을 편향시킬 수 있다는 것을 보여주었다.다른 지각과 뇌 영역을 사용하여 하나의 뇌 영역에 있는 소수의 뉴런이 지각 결정의 기초가 된다는 것을 확인하기 위해 체세포 감각 시스템의 라눌포 로모가 이러한 연구를 따랐다.

다른 연구실 그룹은 보다 복잡한 인지 과제를 가진 신경 활동에 인지 변수를 관련짓는 마운트캐슬의 주요 연구를 따라왔다.비록 원숭이들이 그들의 지각에 대해 말할 수 없지만, 동물들이 예를 들어 손의 움직임을 만들어냄으로써 비언어적인 보고를 하는 행동과제가 만들어졌다.이러한 연구의 많은 부분은 지각으로부터 감각(즉, 뇌가 받는 감각 정보)을 분리하는 방법으로 지각 착시(즉, 의식이 어떻게 그것을 해석하는지)를 사용한다.단순한 감각 입력이 아닌 인식을 나타내는 신경 패턴은 의식의 신경 상관 관계를 반영하는 것으로 해석됩니다.

Nikos Logothetis와 동료들은 이러한 설계를 이용하여 측두엽에서 지각 반사 뉴런을 발견했다.그들은 상충되는 이미지가 다른 눈에 나타나는 실험 상황을 만들었다(즉, 양안 경쟁).그러한 조건하에서, 인간 피험자는 쌍방향의 인식을 보고한다: 그들은 둘 중 하나의 이미지를 번갈아 인식한다.로고테티스와 동료들은 원숭이들이 어떤 이미지를 인지하는지를 팔의 움직임으로 보고하도록 훈련시켰다.Logothetis 실험의 측두엽 뉴런은 종종 원숭이들이 인지하는 것을 반영한다.그러한 성질을 가진 뉴런은 시각 처리의 비교적 초기 단계에 해당하는 1차 시각 피질에서 덜 자주 관찰되었다.인간에게서 쌍안경 경쟁을 이용한 또 다른 일련의 실험은 피질의 특정 층이 의식의 신경 상관 관계에서 제외될 수 있다는 것을 보여주었다.로고테티스와 동료들은 이미지 중 하나를 인지하는 동안 두 눈 사이에서 이미지를 전환했다.놀랍게도 지각은 안정되어 있었다.이것은 의식적인 지각이 안정되고 동시에 시각 피질에서 입력층인 4층에 대한 1차 입력이 변화했다는 것을 의미한다.따라서 4층은 의식의 신경 상관계의 일부가 될 수 없습니다.미하일 레베데프와 그들의 동료들은 원숭이 전전두엽 피질에서 비슷한 현상을 관찰했다.실험에서 원숭이들은 눈의 움직임을 통해 시각 자극 운동의 인지된 방향을 보고했다.일부 전전두엽 피질 뉴런은 실제와 일부 전두엽 피질 뉴런은 자극의 지각 변위를 나타냈다.전전두피질에서 지각과 관련된 뉴런을 관찰하는 것은 의식의 신경 상관관계가 전전두피질에 존재한다고 가정한 크리스토프 코흐와 프란시스 크릭의 이론과 일치한다.분산 신경 처리의 지지자들은 의식이 뇌에 정확한 국부화를 가지고 있다는 견해에 이의를 제기할 수 있다.

프랜시스 크릭은 "놀라운 가설"이라는 유명한 책을 썼는데, 그의 논지는 의식을 위한 신경은 우리의 신경 세포와 그 관련 분자에 있다는 것이다.크릭과 그의 협력자인 크리스토프[43] 코흐는 "원인"[needs update]이 아닌 "상관"에 대한 탐구를 강조함으로써 의식의 연구와 관련된 철학적 논쟁을 피하려고 노력해왔다.

이 상관의 본질에 대해서는 이견이 있을 여지가 많다(를 들어, 뇌의 다른 영역에서 뉴런의 동기 스파이크가 필요한가?).전두정부를 동시에 활성화해야 합니까?)철학자 데이비드 찰머스는 기억과 같은 다른 상관관계와는 달리 의식의 신경상관은 현상에 대한 만족스러운 설명을 제공하지 못할 것이라고 주장한다. 그는 이것을 [44][45]의식의 어려운 문제라고 부른다.

「 」를 참조해 주세요.

메모들

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