글로벌 워크스페이스 이론

Global workspace theory

글로벌 워크스페이스 이론(GWT)은 의식 프로세스와 무의식의 프로세스 쌍이 일치하는 대규모 세트를 질적으로 설명하기 위해 개발된 단순한 인지 아키텍처입니다.이것은 Bernard Baars(1988, 1997, 2002)에 의해 제안되었다.GWT의 뇌 해석과 컴퓨터 시뮬레이션은 현재 연구의 초점이다.

GWT는 작업 기억의 개념과 유사하며, "직장 기억(WM)"에서 "순간 활성화되고 주관적으로 경험된" 이벤트에 대응하도록 제안됩니다. 즉, "내부 영역"은 우리가 스스로 전화번호를 연습하거나 우리 삶의 이야기를 이어갈 수 있는 영역입니다.그것은 보통 내적인 말과 시각적인 이미지를 포함하는 것으로 생각된다." (Baars, 1997년)

연극의 비유

GWT는 극장 비유로 설명할 수 있다."의식의 극장"에서 "선택적인 관심의 스포트라이트"는 무대 위에서 밝은 부분을 빛낸다.밝은 부분은 의식의 내용, 배우들의 출입, 연설, 상호작용을 보여준다.관객들은 밝지 않다. 그 연극을 보고 있는 것은 어둠 속에 있다(즉, 무의식적이다).무대 뒤에는 연출자(행동 과정), 무대 담당자, 대본 작가, 장면 디자이너 등이 있다.밝은 곳에서 눈에 보이는 활동을 형성하지만, 그 자체는 보이지 않습니다.바어스는 "누군가" 극장을 관람한다는 암묵적인 이원론적 가정에 기초하지 않고 마음 속 한 곳에 위치하지 않기 때문에 이것은 데카르트 극장의 개념과는 다르다고 주장한다.

모델

GWT에는 몇 초간의 일시적인 메모리가 포함됩니다(클래식 작업 메모리의 10~30초보다 훨씬 짧습니다).GWT 콘텐츠는 우리가 의식하고 있는 것에 대응하도록 제안되고[citation needed] 수신 과정이라고 할 수 있는 무의식적인 인지 뇌 과정으로 방송된다.다른 무의식적인 프로세스는 이들 간의 제한된 통신과 병행하여 작동하며 글로벌 워크스페이스에 대한 입력 프로세스로 작용할 수 있는 연합을 형성할 수 있습니다.글로벌 브로드캐스트메시지는 [citation needed]뇌 전체의 수신 프로세스에서 액션을 일으킬 수 있기 때문에 글로벌 워크스페이스는 자발적인 액션을 수행하기 위한 행정적 제어를 수행하기 위해 사용될 수 있다.개별 프로세스와 제휴 프로세스는 글로벌 [1]워크스페이스에 대한 접근을 위해 경쟁하며, 더 많은 코호트를 채용하여 목표를 달성할 가능성을 높이기 위해 메시지를 다른 모든 프로세스에 전달하기 위해 노력하고 있습니다.집중력과 의식적인 접근을 위해 경쟁할 수 있도록 들어오는 자극은 일시적으로 저장되어야 한다.쿠이더와 데하네는 "수백 밀리초"[1] 동안 자극을 유지하는 감각 기억 버퍼의 존재를 예측했다.최근의 연구는 그러한 버퍼 저장소에 대한 예비 증거를 제공하며, 300밀리초 후에 의미 있는 정보가 심각하게 손상되고 [2]700밀리초 후에 대부분의 데이터가 완전히 손실됨으로써 점진적이지만 빠른 붕괴를 나타낸다.

Baars(1997)는 글로벌 워크스페이스가 "의식적인 경험과 밀접하게 관련되어 있지만, 그것과 동일하지는 않다"고 시사한다.의식적인 사건들은 마이클 S. 가자니가를 포함한 많은 작가들에 의해 제안되어 온 것과 같이, "자아" 시스템, 그리고 뇌의 통역사들과 상호작용하는 것과 같은 더 필요한 조건들을 포함할 수 있습니다.

그럼에도 불구하고, GWT는 새로운 상황을 다루는 역할, 제한된 용량, 그것의 순차적 특성, 그리고 광범위한 무의식 뇌 과정을 촉발하는 능력 등 의식의 많은 특징들을 성공적으로 모델링할 수 있다.게다가 GWT는 컴퓨터 모델링에 적합합니다.Stan Franklin의 IDA 모델은 GWT의 그러한 계산 구현 중 하나입니다.'Dehaene 등'(2003년), 샤나한(2006년), 바오(2020년).

GWT는 또한 시각 시스템의 등쪽 피질 흐름과 같이 의식하지 않고 의식적인 내용을 형성하는 "배후" 컨텍스트 시스템을 지정합니다.이러한 구조적 접근은 특정 신경 가설로 이어집니다.서로 다른 형태의 감각적 사건들은 그 내용이 양립할 수 없는 경우 의식을 위해 서로 경쟁할 수 있다.예를 들어, 영화의 오디오 및 비디오 트랙은 두 트랙이 약 100ms 이상 동기화되지 않으면 퓨즈가 아닌 경쟁합니다.100ms 시간 영역은 알파-세타-감마 영역의 뇌 리듬과 200-300ms [3]영역의 사건 관련 잠재력을 포함하여 의식의 알려진 뇌 생리와 밀접하게 일치한다.

하지만, 이 연구의 대부분은 무의식적인 프라이밍에 대한 연구에 기초하고 있고 최근의 연구들은 무의식 프라이밍에 사용되는 많은 방법들이 결함이 있다는 것을 보여준다.

글로벌 신경 워크스페이스

Stanislas Dehaene은 어떻게 감각 정보가 [5]피질 전체에 방송되도록 선택되는지를 보여주는 "신경 눈사태"로 전세계 작업 공간을 확장했습니다.많은 뇌 영역, 전두엽, 전두엽, 하두정엽, 그리고 전두정엽은 모두 광범위한 먼 곳의 뇌 영역과 수많은 투영을 주고받으며, 그 곳의 뉴런들이 공간과 시간에 걸쳐 정보를 통합할 수 있게 한다.따라서 여러 감각 모듈이 하나의 일관된 해석으로 수렴될 수 있습니다. 예를 들어 "빨간색 스포츠 카가 휙 지나가는 것"입니다.이 글로벌한 해석은 글로벌 워크스페이스로 브로드캐스트되어 단일 의식 상태의 출현을 위한 조건을 동시에 실현합니다.

대안으로, 실천이론은 뇌에서 [6]주로 신경세포의 빠른 적응 메커니즘을 통해 전지구적 작업공간이 달성된다는 것을 암시한다.그 이론에 따르면 연결성은 크게 중요하지 않습니다.중요한 것은 뉴런이 작동하는 감각적 맥락에 빠르게 적응할 수 있다는 사실이다.특히, 글로벌 워크스페이스 달성을 위해 이 이론은 이러한 빠른 적응 메커니즘이 언제 어떻게 적응해야 하는지를 학습할 수 있는 능력을 가지고 있다고 가정합니다.

비판

수잔 블랙모어는 의식의 흐름이라는 개념에 도전했다."제가 의식이 환상이라고 말한다고 해서 의식이 존재하지 않는다는 뜻은 아닙니다.내 말은 그 의식은 겉으로 보이는 것과 다르다는 거야.의식이 있는 사람에게도 계속 일어나는 풍요롭고 세밀한 경험의 연속인 것 같다면 그건 착각이라고 말했다.하지만, 그녀는 또한 "의식의 흐름"을 관찰하는 좋은 방법은 명상에서 마음을 진정시키는 것일 수도 있다고 말한다.비판은 의식 자체보다는 감각에서 나오는 지각 데이터의 흐름에 기초하고 있다.또한, 왜 어떤 것들이 의식이 있는지는 [7]전혀 설명되지 않습니다."[citation needed]의식의 흐름"을 이해하려고 시도할 때 "두 가지 수준의 분석"을 분리하는 것의 중요성에 대한 제안도 제시되었다.

Baars는 이 점들에 동의한다.영화의 연속성이 환상인 것처럼 의식의 흐름의 연속성도 사실 환상일 수 있다.그럼에도 불구하고, 상호 양립할 수 없는 의식적인 사건의 연속성은 약 2세기 동안의 실험 작업에 대한 객관적인 연구에 의해 잘 뒷받침된다.간단한 예시는 애매한 숫자나 단어의 두 가지 해석을 동시에 의식하는 것이다.타이밍을 정밀하게 제어하면, 같은 무비의 오디오나 비디오 트랙의 경우와 같이, 같은 100 밀리초 [citation needed]간격으로 표시되는 잠재적인 의식 이벤트에 대해서는, 시리얼리티가 필수인 것처럼 보입니다.

J. W. 달튼은 글로벌 워크스페이스 이론을 기껏해야 의식의 인지 기능에 대한 설명을 제공하고, 의식의 본질, 의식이 무엇인지, 그리고 어떻게 정신적인 과정이 의식이 될 수 있는지에 대한 더 깊은 문제를 다루는데 실패한다는 이유로 비판해 왔다: 소위 [8]"의식의 어려운 문제".그러나 A. C. 엘리추어는 "이 가설은 '어려운 문제' 즉, 의식의 본질에 대해 다루지 않지만, 그렇게 하려고 하는 이론을 제한하고 의식과 인지 사이의 관계에 대한 중요한 통찰력을 제공한다"고 주장해 왔다.제한 [9]사항입니다.

Richard Robinson의 새로운 연구는 이 모델에 포함된 뇌 기능을 확립하는 가능성을 보여주며, 우리가 어떻게 기호나 기호를 이해하고 그것들을 우리의 기호 [10]등록기에 참조하는지를 밝히는 데 도움을 줄 수 있다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b Kouider, Sid; Dehaene, Stanislas (2007-05-29). "Levels of processing during non-conscious perception: a critical review of visual masking". Philosophical Transactions of the Royal Society B: Biological Sciences. 362 (1481): 857–875. doi:10.1098/rstb.2007.2093. ISSN 0962-8436. PMC 2430002. PMID 17403642.
  2. ^ Pang, Damian K. F.; Elntib, Stamatis (2021-05-13). "Strongly masked content retained in memory made accessible through repetition". Scientific Reports. 11 (1): 10284. Bibcode:2021NatSR..1110284P. doi:10.1038/s41598-021-89512-w. ISSN 2045-2322. PMC 8119432. PMID 33986370.
  3. ^ Robinson R(2009) 의식의 '글로벌 워크스페이스'를 탐구한다.PLoS Biol 7(3): e1000066.doi: 10.1371/journal.pbio.2066
  4. ^ 메옌, 주, 저벡, I.A., 아마도, C., 폰 룩셈부르크, 미국, 프란츠, V. H.(2021년, 7월 15일).무의식적 프라이밍에 대한 연구 진행:과학자들은 언제 간접적인 일의 이점을 주장할 수 있을까?실험 심리학 저널:일반.온라인 퍼블리셔를 진행하다http://dx.doi.org/10.1037/xge0001065
  5. ^ Dehaene, Stanislas (2015). Consciousness and the Brain. Viking. pp. 161, 177. ISBN 978-0670025435.
  6. ^ Danko Nikolić (2015). "Practopoiesis: Or how life fosters a mind". Journal of Theoretical Biology. 373: 40–61. arXiv:1402.5332. Bibcode:2015JThBi.373...40N. doi:10.1016/j.jtbi.2015.03.003. PMID 25791287. S2CID 12680941.
  7. ^ "There is no stream of consciousness". 2002-03-25. Retrieved 2007-11-05.
  8. ^ 달튼, J. W.미완성 극장, 합참, 4(4), 1997, 316-18페이지
  9. ^ 엘리추어, A.C.메리가 뭘 아는지 왜 모를까? Baars가 Qualia의 문제를 뒤집고 있습니다. 합참, 4(4), 1997, 페이지 319-24
  10. ^ Robinson, Richard (2009). "Exploring the "Global Workspace" of Consciousness". PLOS Biology. 7 (3): e1000066. doi:10.1371/journal.pbio.1000066. PMC 2656553. PMID 20076729.
  • Baars, Bernard J.(1988), 인지 의식의 이론(캠브리지, MA: 케임브리지 대학 출판부)
  • Baars, Bernard J.(1997), 의식의 극장(뉴욕, 뉴욕: 옥스포드 대학 출판부)
  • Baars, Bernard J. (2002) 의식적 접근 가설:근원과 최근의 증거.인지과학 동향, 6(1), 47-52.
  • 블랙모어, 수잔(2002년).의식의 흐름은 없다.의식 연구 저널 9.5-6
  • 블랙모어, 수잔(2004년).글로벌 워크스페이스 이론이 의식을 설명할 수 없는 이유(2004) 프레젠테이션.
  • 블랙모어, 수잔(2005년).의식에 관한 대화 (Oxford : 옥스퍼드 대학 출판부)
  • 다마시오, A.R.(1989)시간 잠금 다중 지역 재활성화: 회수인식의 신경 기질에 대한 시스템 차원의 제안.인지 33. 1-2:25-62.
  • Dehaene, S., Sergent, C. 및 Changeux, J.-P.(2003)의식 인식주관적 보고서와 객관적 생리 데이터를 연결하는 신경 네트워크 모델.미국 국립과학아카데미 100.14: 8520-8525.
  • Metzinger, T. (ed) (2000).의식의 신경상관: 경험적 및 개념적 질문.MIT 프레스
  • 샤나한, 하원의원 (2006년)내부 시뮬레이션을 글로벌 워크스페이스와 조합한 인지 아키텍처.의식과 인지 15: 433-449.
  • 바오, C., 폰타스, Z., 올루그바데, T. 및 비앙치베르투제, 노스(2020년)글로벌 워크스페이스 이론에 근거한 멀티모달 데이터 퓨전.arXiv 프리프린트 arXiv:2001.09485.

추가 정보

외부 링크