이미지 스키마
Image schema이미지 스키마(스키마와 스키마 모두 복수 형태로 사용됨)는 이해와 추론의 패턴을 확립하는 우리의 인지 프로세스 내의 반복적인 구조이다.인지력을 구현하기 위한 언더스터디로서, 이미지 스키마는 우리의 신체적인 상호작용,[1] 언어적 경험 및 역사적 맥락에서 형성된다.이 용어는 마크 존슨의 저서 "The Body in the Mind"에 소개되어 있다.조지 레이코프의 "여성, 화재, 위험한 것들" 사례 연구 2와 옥스포드 인지 언어학 핸드북의 토드 오클리에 의해 더 자세히 설명된다; 시각적인 생각의 루돌프 아른하임에 의해; 지각에서 의미에 대한 모음: Beate Hampe와 Joseph E. Grady에 의해 편집된 인지 언어학의 이미지 스키마.
현대 인지 언어학에서 이미지 스키마는 개념적 은유 매핑에 동기를 부여하는 내재된 언어 이전의 경험 구조로 간주됩니다.초기 유아기에 학습된 그것들은 종종 행동을 가능하게 하고 환경의 특성을 설명하는 시공간적 관계로 묘사된다.이들은 정적 버전과 동적 버전으로 모두 존재하며, 상태와 프로세스를 [2]모두 설명합니다. Containment vs.Going_In/Out. 모든 감각모드에서 학습됩니다.
이미지 스키마의 증거는 심리학에서의 교차 모달 인지, 언어학 [3]및 심리학에서의 공간 인지, 인지 언어학 [4]및 신경 [5]과학에서 많은 관련 분야로부터 도출된다.이미지 스키마의 영향은 인지언어학과 발달심리학뿐만 아니라 인터페이스[6] 디자인에서도 나타나고 있으며 최근에는 그 이론이 인공지능과[7] 인지로봇에[8] 대한 관심을 높여 그라운드 의미를 부여하고 있다.
존슨:이미지 스키마에서 은유를 통한 추상적 추론까지
이미지 스키마는 역동적으로 구현된 패턴으로, 시간에 걸쳐 발생합니다.게다가, 그것들은 단순히 시각적인 것이 아니라, 다양한 형태의 경험 패턴입니다.예를 들어 격납 스키마의 동적 특성이 영어 단어 출력의 다양한 공간적 의미에 어떻게 반영되는지 생각해 보십시오.Out은 다음과 같이 명확하게 정의된 궤적(TR)이 공간적으로 경계된 랜드마크(LM)를 남기는 경우에 사용할 수 있습니다.
- (1a) 존은 방에서 나갔다.
- 메리는 차에서 내렸다.
- (1c) 펜에서 스팟이 튀어나왔다.
이러한 경우 대부분 원형에서 랜드마크는 명확하게 정의된 컨테이너입니다.그러나 궤적이 분산되어 있는 질량인 경우 out을 사용하여 포함 랜드마크의 면적을 효과적으로 확장할 수 있습니다.
- (2a) 그녀는 콩을 부었다.
- (2b) 카펫을 펼친다.
- (2c) 군대를 파견한다.
마지막으로, out은 종종 포함된 랜드마크가 암시되고 전혀 정의되지 않은 선형 경로를 따라 움직임을 설명하는 데 사용됩니다.
- (3) 시카고행 열차가 출발했다.
Containment 스키마 및 그 파생물과 같은 경험적으로 기본적이고 주로 공간적인 이미지 스키마는 비공간적인 상황에 논리를 제공합니다.예를 들어, 비공간적 경험을 설명하기 위해 은유적으로 out이라는 용어를 사용할 수 있습니다.
- (4) 장작을 쌓을 때 그 큰 통나무는 빼놓는다.(직접 및 비메타적으로 사용되는 스키마)
- (4a) 내 주장에서 관련 데이터를 빼고 싶지 않다.(논쟁에 비유적으로 투영된 계획)
- (4b) 당신의 이야기를 다시 한 번 들려주세요.세부사항을 빠뜨리지 마세요.(스킴은 은유적으로 스토리텔링에 투영됩니다.)
- (4c) 그녀는 마침내 우울증을 벗어났다.(그림은 은유적으로 감정적인 삶에 투영됩니다.)
존슨은 보다 추상적인 추론은 그러한 근본적인 공간 패턴에 의해 형성된다고 주장한다.예를 들어, 그는 격납의 논리가 단순히 용기 안과 밖에만 있는 문제가 아니라고 지적합니다.예를 들어, 만약 누군가가 깊은 우울증에 있다면, 우리는 그들이 회복되기까지는 오랜 시간이 걸릴 것이라는 것을 안다.궤적이 컨테이너에 깊이 들어갈수록, 궤적이 컨테이너에서 빠져나오는 데 더 오래 걸립니다.마찬가지로, Johnson은 논리에서 배제된 중간과 전이성의 법칙이 Containment 스키마의 사전 개념적 구현 경험에 의해 내재되어 있다고 주장한다.
Lakoff: 브루그만의 이야기 속의 이미지 스키마
사례 연구 두 권의 여성, 화재 그리고 위험한 것들에서 레이코프는 클라우디아 브루그먼이 한 영어 단어의 분석을 그녀의 석사 논문 (1981)에서.존슨에 의해 주어진 아웃의 분석과 유사하게, Lakoff는 영어 단어 over를 위한 6개의 기본적인 공간 스키마가 있다고 주장했다.게다가 레이코프는, 이러한 스키마가 어떻게 상호 관련하는지에 대해, 그가 레이디얼 카테고리 구조라고 부르는 것에 대해 상세한 설명을 했습니다.예를 들어, 이 6개의 스키마는 궤적이 랜드마크와 접촉했는지 여부와 같은 다른 공간 스키마에 의해 추가로 지정될 수 있다(산 위를 비행한 비행기에서와 같이).그는 산을 넘었다.)게다가 레이코프는 회전 스키마나 물체 질량에 대한 경로와 같은 "변환적인" 이미지 스키마 그룹을 식별했습니다. 스파이더맨은 벽을 타고 올라갔습니다.이 분석은 이미지 스키마를 그룹화, 변환하는 방법, 그리고 이미지 스키마의 시퀀스가 언어, 마음 및 뇌에 어떻게 연결되어 있는지에 대한 심오한 의문을 제기했습니다.
유사 이론과의 관계
존슨은 아웃에 대한 분석이 로널드 랭거커 교수 시절 UCSD 언어학에서 수전 린드너의 1981년 박사학위 논문, 그리고 [9]보다 일반적으로 그가 제시한 인지 문법 이론에 근거했다고 지적했습니다.이미지 스키마의 포스 그룹에 대해 Johnson은 또한 Eve Sweeter와 같은 언어학자들이 사용한 Len Talmy가 제시한 포스 다이내믹 스키마의 초기 버전을 그렸다.다른 영향으로는 Max Wertheimer의 게슈탈트 구조 이론과 분류에서의 칸트의 스키마 설명, 그리고 이미지의 정신 회전에 대한 실험 심리학 연구가 포함됩니다.
브루그만의 오버에 대한 논문 외에도, 레이코프의 이미지 스키마 이론의 사용은 탈미와 랑게커의 공간 관계 용어 이론에 광범위하게 영향을 미쳤다.의미를 포착하기 위해 유사한 개념적 원형을 사용하는 다른 이론으로는 장 M. 만들러의 공간적 원형을 사용하는 것, 안나 비에르즈비카의 의미적[10] 소수, 레오나드 탈미의 개념적 원형을 사용하는 것, 로저 생크의 개념적 의존성 이론, 그리고 안드레아 A. 디에사의 현상학적 원형을 포함한다.
이미지 스키마 또한 깁슨식 어포던스의 설명자로 제안되었다.컵과 같은 객체는 이미지 스키마 Containment를 액체에 제공하고 운송과 같은 추상적 개념은 소스-패스-골과 Containment(대체 지원)의 이미지-scematic 조합으로 한 지점에서 다른 지점으로 무언가를 이동하는 기능을 제공합니다.
인공지능에서의 이미지 스키마 및 역할의 공식 사양
원래 인지 언어학 이론이지만, 이미지 스키마 이론과 구현된 인지 뒤에 있는 기본 아이디어는 자연 언어 이해와 기회의 적용에 대한 문제를 해결하는 데 도움을 주는 인공지능과 인지 로봇 공학에 대한 관심이 높아졌습니다.이러한 추상적 패턴의 공식 계정(예:)[13][14]에 대한 연구는 수십 년 전으로 거슬러 올라가며 지리 정보 과학,[15] 자연 언어 이해, 자동 온톨로지[16] 생성 및 컴퓨터 개념 [17]혼합을 다루는 방법으로 제안되어 왔다.
구체화된 인지, 구체적으로는 구체화된 구성 문법에 대한 직접적인 관계로서, 이미지 스키마에 대한 형식적인 접근은 종종 이미지 스키마를 시공간적 관계로만 바라봄으로써 연구 영역을 제한한다.이를 통해 각 개별 이미지 스키마 및 상호 연결을 3D 공간에서 관계로서 나타낼 수 있는 지식 표현에 대한 실현 가능한 기반을 제공합니다.이들을 기술하는 하나의 공식 언어는 ISL(Image Schema Language)입니다.ISL은 이미지 스키마의 [14]사양의 다른 정도를 나타낼 수 있는 논리 마이크로 이론의 계층적 패밀리를 작성하는 데 기초하는 다른 형식 계산과 1차 로직에 의해 결합된 논리 언어입니다.
인공지능에서 이미지 스키마는 은유의 자연어 이해, 개념적 혼합 및 창조적 언어 사용을 발전시키기 위한 영감으로 사용된다.이것은 또한 상식적인 추론(예: 데이비스의 계란 균열 문제와 이를 이미지[18] 계획적으로 설명하기 위해 만들어진 접근법 참조)과 같은 비언어적 추론 및 AI의 가장 큰 과제 중 일부로서 사건의 형식적[19] 구조를 포함하도록 확장된다.
이미지 스키마 목록
Johnson이 The Body in the Mind (126페이지)에서 이미지 스키마의 초기 목록을 제공했지만, 그것들에 대한 그의 도표는 그의 책 전체에 흩어져 있고 그는 그가 나열한 이미지 스키마의 일부만 도표로 그렸습니다.그의 작품에서 Lakoff는 또한 몇 가지 추가 스키마를 사용했다.
존슨에 의해 논의된 스키마
- 공간 운동군
- 콘테인먼트
- 경로.
- 소스 패스 목표
- 막힘
- 중앙 주변기기
- 사이클
- 사이클 클라이맥스
- 강제 그룹
- 강박
- 카운터포스
- 기분 전환이다.
- 안전 벨트 탈거
- 유효화
- 끌림
- 링크
- 규모.
- 밸런스 그룹
- 축 밸런스
- 포인트 밸런스
- 트윈팬 밸런스
- 평형
존슨에 의해 스키마가 나열되었지만 논의되지는 않았습니다.
- 연락
- 표면
- 가득 차다
- 머지
- 매칭
- 근원
- 대량 카운트
- 반복
- 물건
- 분할
- 부품 전체
- 중첩
- 과정
- 수집
Lakoff가 논의한 추가 스키마
- 트랜스포메이션 그룹
- 움직이는 물체로부터의 선형 경로(1차원 궤도)
- 엔드포인트 경로(엔드포인트 포커스)
- 객체 매스에 대한 경로(경로 커버링)
- 다중 대 질량(Johnson의 정의되지 않은 질량-카운트와 동일할 수 있음)
- 반사성(부분-전체 및 시간적으로 다른 반사성)
- 회전
- 공간 그룹
- 위에
- ~건너
- 커버
- 연락
- 세로 방향
- 길이(확장 궤적)
다른 사람이 제안하고 논의한 스키마
- 러프 스무스/범피 스무스(로러, 존슨, 로러)
- 스트레이트(Cienki)
Mandler 및 Canovas의 이미지[20] 스키마 계층
- 공간적 원초적 요소.우리가 인지하는 것을 이해할 수 있는 첫 번째 구성 요소: PATH, CONTER, ThING, CONTECT 등.
- 이미지 스키마PATH TO THING, THING INTO CONTER 등의 원형을 사용한 단순한 공간 이벤트 표현
- 개략적인 통합.이미지 스키마에 의해 구조화된 혼합에 느낌 또는 비공간적 인식을 투영하여 비공간적 요소를 포함하는 첫 번째 개념적 표현
「 」를 참조해 주세요.
메모들
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