프린세스 메이커 2
Princess Maker 2| 프린세스 메이커 2 | |
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표시된 세가 토성 커버 | |
| 개발자 | 게인악스 |
| 게시자 | 게인악스 |
| 디자이너 | 아카이 다카미 가토 마사토 |
| 작곡가 | 가지하라 마사히로 |
| 시리즈 | 프린세스 메이커 |
| 플랫폼 | PC-98, FM 타운즈, PC 엔진, 세가 새턴, MS-DOS, Windows, Macintosh, GP32, PlayStation[5] 2 |
| 해제 | |
| 장르 | 상승 시뮬레이션 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
프린세스 메이커 2는[a] 가이낙스사가 개발한 1993년 일본의 비디오 게임이다.플레이어가 부모의 모습을 하고 어린 소녀를 키워야 하는 사회 시뮬레이션 게임 프린세스 메이커 시리즈의 두 번째 작품이다.그 선수는 18세까지 소녀를 키우는 전쟁 영웅 역할을 맡는다.게임이 끝나면 딸은 한 줄의 직장에 들어간다; 이 일은 무엇이냐, 얼마나 재능이 있느냐, 결혼생활, 그리고 그녀의 전반적인 행복은 모두 경기 내내 플레이어의 행동에 달려 있다.
일본 PC-9801 개인용 컴퓨터의 최초 출시 이후, 그것은 많은 다른 개인용 컴퓨터와 비디오 게임기를 위해 출시되었다.이 게임은 영어, 한국어, 중국어로 번역되었다.[6]
이야기
이 게임은 시작 연도가 1210 K.D로 주어지는 중세 유럽을 대략 본떠 만든 판타지 세계에서 일어난다.[7][8]플레이어의 캐릭터는 어둠의 왕자 루시폰(루시퍼의 타락)의 침입으로부터 왕국을 지켜낸 유명한 전사로서, 결과적으로 그는 군웅으로서 전 국토에 알려져 궁중에서 연봉을 받는다.어느 날 밤, 그는 플레이어가 경기 초반에 선택한 생년월일에 의해 정체성이 결정되는 신으로부터 연락을 받는다.이 신은 언급된 선수에게 하늘의 아이를 주었고, 10살에서 18살까지 키워야 하는 것이 그들의 의무다. 그 때 그녀는 한직업에 들어갈 것이다. 가장 바람직한 결과는 왕실 공주의 것이다.
게임플레이
딸은 다양한 아르바이트, 학교생활, 모험, 자유시간 등 선수가 자신의 스케줄에 부여하는 활동에 따라 변동하는 일련의 통계를 갖고 있다.그녀의 최종 직업, 직업에서의 기술 수준, 그리고 삶의 전반적인 행복을 결정짓는 것은 이 통계들이다. 그녀의 결혼 생활은 부분적으로 이러한 통계에 의해서도 결정된다.이 게임은 또한 특정 특별한 사건의 발생을 결정하기 위해 보이지 않는 통계를 사용한다.[citation needed]그 선수는 소녀와 대화할 수 있고 그녀는 그 선수를 "아버지"[8]라고 부를 것이다.
아버지를 찾아가는 신은 딸의 수호신이다.그 후원자는 로마 판테온에서 신의 역할과 관련이 없는 방식으로 그녀의 시작 통계를 결정한다. 예를 들어, 화성 아래에서 태어난 소녀는 명성과 싸우는 데 유리하게 게임을 시작한다.[citation needed]플레이어는 소녀의 가슴 크기를 늘리는 알약을 상인으로부터 구입할 수 있다.[9]
이 게임은 소녀가 18세가 되면 5시간 반의 게임 플레이를 끝내고 미래의 커리어를 선택하게 된다.퀸이나 일반직은 고득점이 주어지는 반면, 술집 여종업 등은 저득점이 주어진다.[8]그 경기는 74개의 가능한 결말을 특징으로 한다.[10]
개발
승부차기 게임이 너무 많다.너는 나쁜 놈들을 죽이고 점수를 매긴다.그것은 이미 행해졌고, 사람들은 전혀 다른 것을 기대한다.이건 헌신을 하고 자기만의 세상을 만드는 장기 게임이야."
—Takami Akai in 1994 to Wired magazine.[11]
이 게임은 애니메이션 시리즈인 네온 제네시스 에반게리온과 FLCL로도 유명한 게인악스가 개발했다.[10]이 게임은 도키메키 메모리얼과 같은 일본의 이상화된 리얼 월드 시뮬레이션 게임의 트렌드의 일부다.[12]이 시기에 일본에서는 대부분의 양육이 가정의 여성들에 의해 이루어졌는데, 그 이유는 남성들이 더 직업에 집중하는 경향이 있기 때문이다.디자이너 아카이 다카미 씨는 "이 게임을 한다는 것은 하고 싶지만 할 수 없는 일을 하라는 뜻"이라며 "아버지가 딸의 생활을 너무 많이 관리하게 돼 있을 것"이라고 설명했다.[8]아카이는 그 선수에게 게임을 시작할 수 있는 유아를 줄까 생각했으나 반대하기로 결정했다.[13]
해제
| 프린세스 메이커 2 정제 | |
|---|---|
| 개발자 | 게넥스/제넥스 |
| 게시자 |
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| 디자이너 | 아카이 다카미 |
| 작곡가 | 가지하라 마사히로 |
| 시리즈 | 프린세스 메이커 |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 |
| 해제 |
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| 장르 | 라이프 시뮬레이션 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
이 게임은 PC-9801 개인용 컴퓨터를 위해 처음 출시되었다.[6]1993년 9월까지, 이 게임은 3만 부 팔렸고 그 회사는 팬들로부터 1만 통의 편지를 받았다.[13]DOS용 영어 버전의 게임이 완성되었으나 1996년에 취소되었다.[10]버전은 완성되었고 리뷰 복사본이 잡지에 보내졌지만, 영국 항구인 인트라코프를 생산하는 회사는 파산했다.[14]그리고 나서 그 버전은 인터넷에 유출되었고,[15] 때때로 버너웨어라고 불렸다.[16]그것은 후에 FM 타운스, 매킨토시, 윈도 3.1, 윈도 95, 윈도 ME를 포함한 여러 개인용 컴퓨터뿐만 아니라 3DO, PC 엔진, 세가 새턴, 플레이스테이션 2와 같은 많은 가정용 콘솔에도 출시되었다.[6][5]
2001년, 프린세스 메이커 시리즈의 첫 두 게임이 Princess Maker Collection이라는 세가 드림캐스트에 발매되었다.[17]그것은 2005년에 일본 휴대폰으로 운송되었다.[18][19]오리지널 프린세스 메이커 1과 함께 프린세스 메이커 2는 윈도우를 위한 새로운 "정품" 리메이크를 받았다.그래픽은 다양한 다른 요소들과 함께 게임의 음질이 변경되었다.[20][6]프린세스 메이커 2 정유는 한국 출판사 CFK가 발행한 2016년 가을 스팀(Steam in Fall)을 통해 출시되었다.[21]이 버전은 영어, 중국어, 일본어, 한국어 옵션을 제공한다.[6]
리셉션
그 게임은 대체로 비판적인 찬사를 받기 위해 발표되었다.[24]넥스트세대는 이 게임의 PC 버전을 검토해 5명 중 3명을 스타로 평가한 뒤 "이는 수년 만에 미국 PC 시장을 강타한 가장 이상한 게임이며, 어느 정도 수준에서는 이그나이트가 출시 기회를 잡은 것에 대해 칭찬해야 한다"고 말했다.시청자를 찾을 수 있든 없든 그건 별개의 문제야."
몇몇 평론가들은 그 게임의 성별 문제에 대해 논평했다.Francesca Reyes는 Ultra Gameplayers에서 이 게임이 "얄팍하게 베일에 싸인 성차별주의 암시"를 포함하고 있지만, 모든 사람들을 위한 것은 아닐 수도 있다고 말했으며, 그녀는 이 게임이 매우 재미있었다고 말하며 이 게임을 칭찬했다.[9]이와는 대조적으로 야마시타 에쓰코 일본여자대 여성학과 교수는 이 게임에 대해 비판적이었고, 게임의 내용을 근친상간으로 비유했다.대학생과 고등학생 남성들에게 인기 있는 게임과 관련해선 "젊은 세대가 양성평등의식을 더 잘 가지고 있다고 생각할 수도 있겠지만, 이 게임이 꼭 사실만은 아니라는 것을 증명해준다"고 말했다.[8]
많은 평론가들은 그 게임이 독창적이라고 칭찬했다.미나미 2000의 기예르모 바카스는 「망가」 스타일의 게이라 칭송했지만, 비폭력적이고 교육적이었다.[7]Wired 매거진에 실린 크리스 후닥은 당시 PC에서 폭력적인 비디오 게임의 틀을 깬 게임을 높이 평가했다.가상의 딸에게 애착이 생겼고, 독특한 게임 플레이가 민감한 친정 선수들에게 보상을 해준다고 말한다.[25]넥스트 제너레이션과 레이즈 모두 이 같은 독특한 게임을 출판한 출판사에 찬사를 보냈다.[22][9]비평가들도 비주얼을 칭찬했다.PC Zone 잡지는 애니메이션 스타일의 예술을 "눈을 사로잡는"이라고 불렀다.[16]
리뷰어들은 또한 게임이 여러 번 게임을 통해 경기를 치르도록 격려했다고 말하면서 게임 종료의 양을 칭찬했다.[9]
대부분의 비평가들은 이 경기를 칭찬했지만, 약간의 비판도 있었다.바카스는 이 게임이 중독성이 있고 재미있다고 말하지만, 이 게임의 단점은 처음 선수들에게 부담스러울 수도 있는 순전히 복잡하다는 것이라고 말했다.[7]파미쓰 DC의 세 명의 리뷰어들은 프린세스 메이커 컬렉션을 더 비판적으로 평가하여 낮은 점수를 주었다.그들은 이 게임들이 단순히 항구였고, 그 당시에는 새롭고 혁신적이었지만, 그 이후로 날짜가 잡혔다고 말했다.그들은 아마도 프린세스 메이커: 페어리 테일즈 컴 트루(Faery Tales Come True)가 게임하기 더 쉬울 것이라고 말했다.[26]Janine Hawkins, Boice에 글을 쓰는 것은 예술작품의 디더링 부족을 포함한 게임의 정제된 버전의 모습에 비판적이었다.[20]
경기에 대한 회고적 평가도 긍정적이었다.[27][16]하드코어 게이머는 2016년 잉글리시 디파이트 출시를 검토하면서 이 게임을 5점 만점에 4점을 주고, 번역을 비난하면서도 "이후 내내 정말 대박"이라고 불렀는데, 이 번역은 실제로 일어났거나 엔딩이 자막 없이 일본어로 목소리를 내기도 했다.[23]
메모들
참조
- ^ "プリンセスメーカー2 (3DO)". Famitsu.
- ^ "プリンセスメーカー2 (セガサターン)". Famitsu.
- ^ "プリンセスメーカー2 (PCエンジン)". Famitsu. Archived from the original on 2019-12-27. Retrieved 2021-10-24.
- ^ "プリンセスメーカー2 (PS2)". Famitsu.
- ^ a b Manjimaru (July–September 2003). "Nippon Vintage". Retro Games (in Spanish). No. 1. Span: MegaMultimedia. pp. 69–71.
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- ^ a b c Vacas, Guillermo (January 1999). "PC Games: Princess Maker 2". Minami 2000 (in Spanish). Spain: Ares Multimedia. p. 55.
- ^ a b c d e Coleman, Joseph (April 7, 1996). "Where Did I Go Wrong? Virtual Daughter Lets Fathers Test Parenting Skills". The Associated Press. The Spokesman-Review. p. 10A. Archived from the original on May 12, 2021.
- ^ a b c d e Reyes, Francesca (September 1997). "Review: Princess Maker 2". Ultra Gameplayers. No. 101. p. 94.
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- ^ Eastham, Kim (August 1994). "The Virtual Brat". Wired. Archived from the original on 2016-12-22. Retrieved 2021-10-18.
- ^ Dawkins, Will (May 6, 1996). "Game Nerds get hooked on Reality". The Financial Times. United Kingdom. p. 7.
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- ^ "AF's News service". Gamefan. Vol. 7, no. 4. April 1999. p. 88.
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- ^ a b Hawkins, Janine (March 16, 2017). "The Art of 'Princess Maker Refine' Tries to Fix Something That Wasn't Broken". Vice. Archived from the original on November 11, 2020. Retrieved October 17, 2021.
- ^ "Princess Maker 2 Refine coming to PC via Steam in English on October 3". Gematsu. 22 September 2016. Archived from the original on 23 September 2016. Retrieved 23 September 2016.
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- ^ "New Game Cross Review". Famitsu DC. July 2001. p. 19.
- ^ Smith, Graham (2012-05-11). "Now Playing: The trials of fatherhood in Princess Maker 2". PC Gamer. Archived from the original on 2021-02-17. Retrieved 2021-10-18.
외부 링크
- 웨이백 머신의 Gainax(2006-02-09 보관)
- 웨이백 머신에서 GenEX(2008-04-23)