데이비드 크레인(프로그래머)
David Crane (programmer)데이비드 크레인 | |
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![]() 데이비드 크레인, 2013년 | |
태어난 | 1953년(68세~69세) |
국적. | 아메리칸 |
직종. | 게임 디자이너 게임 프로그래머 |
고용주 | 아타리 액티비젼 |
로 알려져 있다 | Absolute Entertainment, Skyworks Interactive 및 Audacity Games의 공동 설립자. |
주목할 만한 일 | 함정! 고스트버스터즈 리틀 컴퓨터 피플 소년과 그의 블롭 |
데이비드 패트릭 크레인(David Patrick Crane, 1953년 ~ )은 미국의 비디오 게임 디자이너이자 프로그래머이다.[1]
Crane는 원래 National [2]Semiconductor의 하드웨어 설계 분야에서 일했다.그는 애리조나 피닉스에 있는 DeVry Institute of Technology에서 대학을 다녔고 1975년에 전기 공학 기술 학사 학위를 받고 졸업했습니다.크레인은 아타리에서 프로그래밍 경력을 시작하여 아타리 2600용 게임을 만들었다.또, 아타리 800 컴퓨터의 [2]operating system도 연구했습니다.테니스 경기에서 동료 앨런 밀러를 만난 후, 밀러는 크레인에게 아타리를 떠나야 하는 계획에 대해 말했고 게임 디자이너들에게 더 많은 인정을 줄 회사를 찾았다.이 모임에서 Crane는 1979년 Atari를 떠나 Miller, Jim Levy, Bob Whitehead, Larry Kaplan과 함께 Activision을 공동 설립했습니다.액티비전에 있는 동안 그의 게임은 많은 상을 받았다.액티비전에서 그는 피트폴의 디자이너로 가장 잘 알려져 있었다.[3]피트폴은 큰 히트를 쳤다; 그것은 빌보드 차트에서 64주 동안 1위를 유지했고 [4]1982년 올해의 비디오 게임으로 선정되었다.이 게임은 1980년대에 [5]400만 부 이상이 팔렸다.이 게임은 팩맨에 [6]이어 아타리 2600에서 두 번째로 많이 팔린 게임이었다.
Crane은 아케이드 게임의 엉망이 된 각색에 의존하는 아타리 정책은 1983년 비디오 게임 크래시의 원인이 된 값싸고 매력적인 게임들의 과잉을 초래할 것이라고 주장했다.그는 대신 2600 머신의 장점과 단점에 맞춰 새로운 게임을 제작하는 것이 긍정적인 결과를 가져올 것이라고 믿었다.그 이유는 새로운 게임들이 이미 알려진 이름의 즉각적인 홍보가 부족했을 것이지만,[citation needed] 비디오 게이머들 사이에서 젊은 층과 높은 사회성을 가진 그룹이라는 입소문이 점점 더 많이 났을 것이라는 것이다.
1986년, Crane는 Activision을 떠나 Garry Kitchen과 Absolute Entertainment를 공동 설립했습니다.크레인은 액티비전의 신임 CEO인 브루스 데이비스가 막연한 인센티브 프로그램을 약속하고 임금 [7]삭감을 제안했기 때문에 그가 떠났다고 말했다.Absolute는 뉴저지에 기반을 두고 있었지만 Crane는 캘리포니아에 있는 자신의 집에서 프로그래밍을 모두 했다.Absolute와 함께, 그는 David Crane의 놀라운 테니스와 A Boy and His Blob으로 유명했다. 주인공과 그의 동반자인 형체 변형 블롭 생물체의 모험에 이은 성공적인 NES 타이틀인 Blobolonia의 트러블.1995년, 절대 엔터테인먼트는 [citation needed]해체되었다.
1995년 Crane는 조직의 최고 기술 책임자로서 Skyworks Technologies를 공동 설립했습니다.
2012년, Crane는 Jungle [6]Adventure라고 불리는 게임에 자금을 대기 위해 킥스타터 캠페인을 시작했다.목표에 [8]도달하지 못했다.
Crane는 2020년 11월, 게리 키친, 그의 형 Dan과 함께 Audacity Games를 설립해, 복고 콘솔로 플레이 할 수 있는 Atari 2600 게임을 개발.그들은 에뮬레이터 친화적인 [9]디지털 버전과 함께 두 게임 모두 실제 복사본으로 출시할 계획이다.Crane와 Garry Kitchen의 합작품인 Circus Covers는 2021년 [10]3월 13일에 발매되었습니다.
게임.
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연도 | 제목 | 크레디트 | 출판인 | 시스템. |
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1978 | Boggle(미공개) | 프로그래머 | 아타리 | 아타리 2600 |
무법자 | ||||
1979 | 캐니언 폭격기 | |||
슬롯 머신 | ||||
1980 | 드래그스터 | 디자이너 | 액티비젼 | |
낚시 더비 | ||||
1981 | 레이저 블라스트 | |||
고속도로 | ||||
그랑프리 | ||||
카붐! | 그래픽스 | |||
1982 | 함정! | 설계자, 프로그래머 | ||
1983 | 액티비전 10종 경기 | |||
액티비전 10종 경기 | 디자이너 | 아타리 5200 | ||
1984 | 핏폴 II: 로스트 동굴 | 설계자, 프로그래머, 오디오 | 아타리 2600 | |
함정! | 디자이너 | 아타리 5200 | ||
핏폴 II: 로스트 동굴 | ||||
고스트버스터즈 | 설계자, 프로그래머 | 코모도어 64 | ||
1985 | 리틀 컴퓨터 피플 | |||
1986 | 변압기:지구를 구하기 위한 전투 | 디자이너 | 코모도어 64 | |
1987 | 스케이트 보드 | 설계자, 프로그래머 | 아타리 2600 | |
1988 | 슈퍼 스케이트 보드' | 아타리 7800 | ||
1989 | 한 소년과 그의 자식:블로볼로니아 문제 | Absolute 엔터테인먼트 | NES | |
1990 | 블로벳 공주의 구출 | 게임보이 | ||
1991 | 심슨 가족: 바트와 우주 돌연변이 | 프로그래머 | NES | |
심슨 가족: 바트와 세계 | 디자이너 | |||
우주왕복선 프로젝트 | 목소리 | |||
바트 심슨의 캠프 탈옥 | 프로그래머 | 게임보이 | ||
1992 | 데이비드 크레인의 놀라운 테니스 | 설계자, 프로그래머 | ||
나이트 트랩 | 프로그래머 | 디지털 픽처스 | 세가 CD | |
1993 | 완구 | 디자이너, 프로듀서 | Absolute 엔터테인먼트 | 스니 |
1994 | 홈 개선: 전동 공구 추적! | 디자이너 | ||
1996 | SPQR: 제국의 가장 어두운 시간 | 조언 | GT 인터랙티브 | 창문들 |
1997 | 클론다이크 | 디자이너 | 세가 | 세가 채널 |
2021 | 유랑단 호송대 | 설계자, 프로그래머 | 대담한 게임 | 아타리 2600 |
레퍼런스
- ^ Covert, Colin. "Meet David Crane: Video Games Guru". Atari Magazine. Atari Magazine. Retrieved 7 November 2010.
- ^ a b "Good Deal Games - Classic Videogame Games INTERVIEW - David Crane". Gooddealgames.com. Retrieved 29 December 2018.
- ^ Kohler, Chris (27 January 2010). "Pitfall! creator David Crane named videogame pioneer". Wired. Archived from the original on May 5, 2013. Retrieved 7 November 2010.
- ^ "Alumnus Profile". DeVry University. DeVry University. Retrieved 7 November 2010.
- ^ "PRGE Speakers and Special Guests". Retrogamingexpo.com. Retrieved 29 December 2018.
- ^ a b Acuna, Kirsten. "7 Things We Learned From Activision Co-Founder David Crane's Reddit AMA". Business Insider. Retrieved 29 December 2018.
- ^ Donovan, Tristan (2009-07-08). "Gamasutra - The Replay Interviews: David Crane". Gamasutra.com. Retrieved 2016-08-12.
- ^ "David Crane's Jungle Adventure". Kickstarter.com. Retrieved 29 December 2018.
- ^ Gurwin, Gabe (March 7, 2021). "Ex-Activision Pioneers Form Audacity Games, Will Develop New Atari 2600 Titles". GameSpot. Retrieved March 7, 2021.
- ^ "Circus Convoy is a New Atari 2600 Game from Audacity Games". TechRaptor. Retrieved 2021-03-16.