웹툰

Webcomic

만화(온라인 만화 또는 인터넷 만화라고도 함)는 웹 사이트 또는 모바일 앱에 게시된 만화입니다.많은 것들이 웹에서만 출판되는 반면, 다른 것들은 잡지, 신문, 만화책으로도 출판된다.

웹툰은 인터넷에 연결되어 있는 사람이라면 누구나 자신의 웹툰을 출판할 수 있다는 점에서 자작 인쇄 만화와 비교될 수 있다.독자층의 수준은 매우 다양하다; 많은 독자들은 창작자의 가까운 [1][2][3]친구나 가족들에 의해서만 읽히는 반면, 가장 많은 독자들은 100만 명이 훨씬 넘는 독자들이 있다고 주장한다.웹툰은 전통적인 연재만화, 그래픽 소설에서부터 아방가르드 만화까지 다양하며 많은 장르, 스타일, [4]주제를 다룬다.그들은 가끔 만화 [5]블로그의 역할을 맡는다. 만화가라는 용어는 때때로 웹툰을 만드는 사람을 지칭하기 위해 사용된다.

중간의

Diesel Sweeties와 같은 많은 웹툰들은 비전통적인 예술 스타일을 사용한다.
에릭 밀리킨과 같은 웹툰의 주제는 논란을 일으켰다.

웹툰과 인쇄 만화 사이에는 몇 가지 차이점이 있다.웹툰을 통해 전통적인 책, 신문, 잡지의 제한을 풀 수 있으며, 아티스트와 작가들이 웹의 독특한 능력을 활용할 수 있게 해준다.

스타일

크리에이티브 프리덤 웹툰을 통해 아티스트는 비전통적인 스타일로 작업할 수 있습니다.클립 아트 또는 포토 만화(후메티라고도 함)는 전통적인 예술작품을 사용하지 않는 두 종류의 웹 만화이다.를 들어, 소프트 월드는 타이프라이터 스타일의 [6]텍스트 스트립으로 사진을 겹쳐 만듭니다.제한된 만화 전통에서와 같이, 라이언 노스의 공룡 만화 같은 몇몇 웹 만화들은 대부분의 연재물이 하나의 (또는 소수의) 템플릿 만화에서 정확하게 복사하고 텍스트만 바꾸는 형태로 [7]제작된다.Diesel SweetiesRichard Stevens가 그린 과 같은 픽셀 아트는 스프라이트 만화와 비슷하지만 작가가 [8]직접 만든 저해상도 이미지를 사용한다.하지만, 몇몇 예술가들이 전통적인 스타일을 사용하는 것은 흔한 일이며, 이는 신문이나 만화책에서 일반적으로 출판되는 것과 유사하다.

내용

독자적으로 출판되는 웹툰은 출판사신문사콘텐츠 제한을 받지 않고 언더그라운드대체 만화처럼 예술적 자유를 누린다.일부 웹툰들은 미국과 [4]같은 나라에서는 인터넷 검열이 사실상 존재하지 않는다는 사실을 이용하여 취향의 경계를 넓힌다.웹툰의 내용은 레저타운의 작가 트리스탄 파논이 불경스러운 딜버트 [9]패러디를 만든 후 법적 문제를 겪거나 가톨릭연맹에릭 밀리킨의 "[10]예수에 대한 아낌없는 대우"에 항의하는 등 여전히 문제를 일으킬 수 있다.

포맷

웹툰 작가들은 전 세계에서 많은 형식을 사용한다.일반적으로 서너 의 패널로 구성된 연재만화는 많은 예술가들에게 흔한 형식이었다.다른 웹툰 작가들은 전통적인 인쇄된 만화책과 그래픽 소설의 형식을 사용하며, 때로는 나중에 책을 출판할 계획도 가지고 있다.

웹툰의 [when?]첫 번째 옹호자 중 한 명인 스콧 맥클라우드는 "무한 캔버스"라는 아이디어를 개척했는데, 이 아이디어에서는 작가들이 일반적인 인쇄 치수에 국한되지 않고 만화와 [11][12]함께 어떤 방향으로든 무한히 펼쳐질 수 있습니다.이러한 형식은 2004년 [13]김준구가 플랫폼 웹툰에 무한 스크롤 메커니즘을 구현하면서 국내 웹툰에서 큰 성공을 거두었다.2009년 프랑스 웹 만화가 발락은 독자가 [14]한 번에 한 패널만 보는 웹툰 형식인 투르보메디아를 묘사했다.정치 만화가 Mark Fiore나 Argon Zark!의 Charley Parker와 같은 일부 웹 만화가들은 그들의 [15]웹툰에 애니메이션이나 인터랙티브 요소를 통합합니다.

역사

인터넷을 통해 공유된 최초의 만화는 [16][17]1985년 그가 CompuServe에 올리기 시작한 에릭 밀리킨의 마녀와 스티치이다.CompuServe와 Usenet과 같은 서비스는 1993년 월드 와이드 웹이 인기를 얻기 전에 사용되었다.초기의 웹툰은 종종 대학 [citation needed]신문에서 연재된 것에서 파생된 것이었지만, 1990년대 중반 웹이 널리 인기를 끌면서, 더 많은 사람들이 이 매체만을 위한 만화를 만들기 시작했다.2000년까지, 다양한 웹툰 제작자들이 재정적으로 성공했고 웹툰은 더 예술적으로 인정받게 되었다.독특한 장르와 스타일이 이 기간 동안 인기를 끌었다.

2010년대는 그 형태가 매우 두드러지게 된 한국에서도 웹툰의 증가를 보았다.또한 지난 10년간 중국과 일본에서 성공적인 웹툰이 점점 더 많이 애니메이션 시리즈로 각색되었다.

웹 만화 모음집

1995년 3월, 예술가 베베 윌리엄스는 최초의 웹 만화 모음집 중 하나인 아트 코믹스 데일리(Art Comics Daily)[18]를 출시했다.신문 연재 만화들도 1990년대 중반에 웹사이트를 개설했다.

다른 웹툰 컬렉션이 그 뒤를 이었고, 많은 웹툰 컬렉션이 다음 10년 안에 출시되었습니다.2000년 3월, 크리스 크로스비, 크로스비의 어머니 테리, 그리고 다른 예술가들[19][20]킨스팟을 설립했습니다.2000년 7월, 오스틴 오스에케는 오리지널 온라인 만화 「웹망가」를 출판하는 「eigoMANGA를 개시했다.

2001년에는 웹툰 사이트 쿨빈즈월드가 개설됐다.기고자들은 영국에 기반을 둔 만화책 작가 밀스, 사이먼 비슬리, 볼튼, 케빈 오닐과 작가 클라이브 바커를 포함했다.[21]연재된 내용에는 Scarlet Traces와 Marshal Law가 포함되어 있습니다.

2001년 3월, 섀넌 덴튼과 패트릭 코일은 만화 및 애니메이션 전문가의 무료 연재물을 제공하는 Komikwerks.com를 시작했습니다.이 사이트는 스티브 콘리의 아스타운딩 스페이스 스릴스, 제이슨 크루즈의 퀘스트 월드, 버니 라이트슨의 악몽 탐험대를 포함한 9개의 타이틀로 시작되었다.

2002년 3월 2일 Joey Manley는 구독 기반 웹툰을 제공하는 [22]Modern Tales를 설립했습니다.모던 테일즈 시리즈가 2002년 10월에 이어 2003년 3월과 9월에 각각 걸라마틱과 그래픽 스매시가 출시되었습니다.

2005년까지 웹툰 호스팅은 웹툰 네이션과 [23]같은 사이트와 함께 그 자체로 사업이 되었다.

마블 코믹스와 슬레이브 노무 그래픽스 같은 전통적인 만화책 출판사들은 2006년과 2007년까지 [24]심각한 디지털 노력을 기울이지 않았다.DC 코믹스는 2007년 [25]10월에 웹 만화 각인 Zuda Comics를 출시했다.이 사이트는 웹 만화 제작을 위한 전문 계약 공모전에서 사용자가 제출한 만화를 특집으로 다루었다.2010년 7월, DC가 [26]Zuda를 폐쇄한다고 발표.

비지니스

xkcd (2005)는 많은 재정적으로 성공한 웹 만화 중 하나입니다.

웹툰 제작자들은 다양한 수익 경로를 통해 전문적으로 그렇게 할 수 있다.웹툰 아티스트는 티셔츠나 장난감과 같은 작품을 바탕으로 한 상품을 판매하거나 웹툰의 [27]인쇄본이나 편집본을 판매할 수 있습니다.웹툰 제작자들은 또한 그들[28]웹사이트에서 온라인 광고를 팔 수 있다.2000년대 후반, 웹툰은 소셜 미디어의 증가와 특정 종류의 상품에 대한 소비자들의 무관심으로 인해 재정적으로 지속가능성이 낮아졌다.KickstarterPatreon을 통한 크라우드 펀딩도 웹 만화가들의 [29]수입원이 되었다.

웹툰은 일부 만화가들에 의해 [30]신문에서 신디케이션으로 가는 경로로 사용되어 왔다.1990년대 중반부터 Scott McCloud는 웹 만화가들의 수입원으로 소액결제 시스템을 주창했지만, 소액결제 시스템은 예술가나 [31]독자들에게 인기가 없었다.

어워드

많은 웹툰 작가들이 그들의 작품으로 영예를 받았다.2006년, 진 룬 양의 그래픽 소설 American Born Chinese가 모던 테일즈 웹툰으로 출판된 최초의 그래픽 소설이 전미 도서상 [32]후보에 올랐다.웹툰을 원작으로 한 돈 헤르츠펠트의 애니메이션 영화 "Everything Will Be OK"는 애니메이션 [33]영화로는 좀처럼 주어지지 않는 2007년 선댄스 영화제 단편영화 심사위원상을 수상했다.

전통적으로 인쇄 만화 위주의 많은 단체들은 웹에 출판된 만화에 대해 수상 카테고리를 추가했습니다.이글 어워드는 2000년에 즐겨찾기 웹 기반 만화 카테고리를 신설했고, 이그나츠 어워드는 2001년에 뛰어난 온라인 만화 카테고리를 도입함으로써 그 다음해에 만들어졌다.몇몇 전통적인 인쇄 만화 부문에서 웹툰 후보에 오른 후, 아이스너 어워드는 2005년 최고의 디지털 만화 부문에서 만화를 시상하기 시작했다.2006년 Harvey Awards는 Best Online Comics Work 카테고리를 만들었고, 2007년 Shuster Awards는 Outstanding Canadian Web Comic Creator Award를 시작했습니다.2012년, 전미 만화가 협회는 "온라인 [34]연재만화"로 첫 번째 루벤상을 수여했다.

다른 상들은 오로지 웹툰에만 초점을 맞추고 있다.웹 만화가 초이스[35][36] 어워드는 2001년부터 2008년까지 매년 수여되는 수많은 상으로 구성되어 있습니다.더치 클릭버그 Webcomic Awards(클릭이라고도 함)는 2005년부터 2010년까지 4번 수여되었습니다.이 상은 수상자가 베네룩스 국가에서 활동해야 하는데, 단 한 개의 국제적인 [37]상은 예외입니다.

인쇄된 웹 만화

웹툰은 주로 월드 와이드 웹에서 출판되지만, 종종 웹툰 제작자들은 자신의 작품을 직접 출판한 책도 인쇄하기로 결심한다.어떤 경우, 웹 만화가들은 그들의 작품으로 만화책을 만드는 출판 계약을 얻을 수 있다.때때로, 이 책들은 전통적으로 만화책 [38]가게의 직접적인 시장을 목표로 하는 주류 만화 출판사에 의해 출판된다.일부 웹 만화가들은 기존 신문이나 잡지에서 인쇄 신디케이션을 추구할 수 있습니다.

웹툰과 인쇄 만화의 전통적인 독자층은 크게 다르며, 웹툰 독자들이 반드시 서점에 가는 것은 아니다.일부 웹 만화가들에게 인쇄물은 웹툰 시리즈의 "목표"로 여겨질 수 있는 반면, 다른 작가들에게 만화책은 "콘텐츠를 [39]꺼내는 또 다른 방법"이다.일부 아티스트들은 웹툰을 신문에서 신디케이션으로 가는 새로운 경로로 보고 있습니다.Jeph Jacques (Questible Content)에 따르면 웹툰 아티스트를 위한 신디케이션에서는 "실제 돈은 없다"고 합니다.일부 작가들은 그들의 만화가 특정한 틈새 독자들을 대상으로 하고 있고 더 넓은 [40]독자층에게 인기가 없을 것이기 때문에 신문에 그들의 작품을 신디케이트할 수 없다.

비앵글로폰 웹툰

Opraski scheski historyje [cs] (조명 "체코 역사의 그림")은 체코에서 가장 인기 있는 웹툰 [41]중 하나이다.

많은 웹툰이 주로 영어로 출판되며, 이는 호주, 캐나다, 인도, 미국, 영국에서 주요 언어이다.비앵글로폰 웹툰을 둘러싼 문화는 중국, 프랑스, 인도, 일본, 한국과 같은 나라들에서 번성하고 있다.

웹툰은 2000년대 초부터 인도에서 인기 있는 매체였다.인도의 웹툰은 많은 청중에게 무료로[42] 접근하기 때문에 성공적이며, 인도의 젊은 세대들이 정치와 페미니즘과 같은 주제에 대한 사회적 인식을 확산시키기 위해 자주 사용됩니다. 페미니즘이러한 웹툰은 소셜 [43]미디어를 통해 퍼짐으로써 많은 양의 노출을 달성합니다.

중국에서 중국 웹툰은 공산주의 정부와 정치인들을 비판하는 인기 있는 방법이 되었다.시나 웨이보, 위챗같은 소셜 네트워크 덕분에 인기 아티스트들의 많은 웹툰이 전국에서 공유된다.많은 타이틀들이 종종 정부에 의해 검열되거나 삭제될 것이다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

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추가 정보

외부 링크