반지의 제왕 (보드 게임)

Lord of the Rings (board game)
반지의 제왕
Lord of the Rings board game cover.jpg
디자이너라이너 니지아
퍼블리셔코스모스
하스브로
판타지 비행 게임
999 게임
플레이어2–5
셋업 시간5분
재생 시간45~75분
랜덤 찬스중간(카드, 주사위)
필요한 기술협력.

반지제왕은 J. R. R. 톨킨의 하이 판타지 소설 반지제왕에 바탕을 둔 보드 게임이다.독일의 코스모스, 미국위저즈 오브 더 코스트, 영국의 파커 브라더스에 의해 2000년에 출판된 이 게임은 라이너 크니지아가 디자인했고 삽화가 존 하우의 작품이 특징이다.그것Spiel des Jahres 특별상을 수상했고 2004년에는 Games Magazine Games 100 Honor of the Family Strategy를 수상했다.약간 수정된 버전이 나중에 판타지 플라이트 게임즈에 의해 출판되었다.

이 보드게임은 퍼블리싱 당시 매우 이례적이었다.왜냐하면 그것은 협동 보드게임이기 때문이다.각 플레이어들은 파티에서 호빗을 플레이하고 파티는 원링을 파괴하기 위한 그룹으로 성공하거나 실패하며, 따라서 게임의 승패를 가를 것이다.

게임 플레이

게임 플레이는 책의 모험에 대응하는 일련의 시나리오를 통한 진보를 중심으로 한다.플레이어는 전진하기 위해 타일을 돌리고 카드를 사용하며, 다크 로드 사우론을 향해 전진하는 것을 피하기 위해 토큰을 수집하여 소비합니다.심각한 상황에서는 간달프의 도움을 요청하기 위해 토큰을 사용하거나 사우론을 향해 더 가까이 이동하는 대가를 치르고 진보를 가속화하기 위해 원링을 사용할 수 있다.마스터보드에는 Bag End, RivendellLothlorrien3가지 위치가 있습니다.게임은 백엔드에서 시작하고 각 플레이어는 각자의 특별한 능력을 가진 호빗 캐릭터를 식별하는 카드를 뽑는다.각 플레이어는 여행, 은신, 우정 또는 싸움의 네 가지 다른 활동을 완료할 수 있는 카드를 받는다.처음에 하나의 호빗이 "링 베어러"가 되도록 할당되지만, 각 시나리오가 완료된 후 새로운 호빗이 링 베어러가 될 수 있습니다.게임을 통해 가는 여정은 메인보드와 다른 네 개의 보드 사이를 왔다 갔다 하는 것이다.플레이어는 리벤델, 로트로리엔, 모리아, 헬름스 딥, 셸롭스 라어, 모르도르 등의 장소를 통해 전진하며 어둠의 제왕 사우론으로부터 멀리하려고 합니다.선수들은 사우론과 같은 공간에 있거나 사우론의 뒤에 있으면 탈락한다.펠로우쉽이 둠산에 도달하여 반지를 파괴하거나, 펠로우쉽이 둠산에 도달해도 모든 플레이어는 링이 파괴되기 전에 탈락합니다.이 게임을 이기기 위해서는 선수들이 협력하고 협력해야 한다.선수들은 전략을 펼쳐야 하고 약간의 운이 있어야 한다.반지의 제왕에 대한 지식은 게임을 하는 데 필요하지 않지만 상황에 따라 도움이 될 수 있습니다.

확장팩

현재 3개의 확장이 존재한다.프렌즈 적 확장(시나리오 보드 2개와 적 30명이 있는 갑판 추가), 사우론 확장(Sauron Expansion)과 다른 모든 플레이어와 대결하는 배틀필드(Battlefields 6개 추가, 펠로우십 멤버 5명 추가).

한정판

이 게임은 또한 "Limited Edition" 버전으로 출시되었으며, 250개의 독일어판과 500개의 영문판으로 한정되었다.이 세트에는 게임 디자이너 Knizia와 일러스트레이터 Howe가 서명한 박스와 Howe가 만들고 서명한 750부 한정 아트 프린트가 포함되어 있다.게임보드와 조각은 퓨터 호빗 캐릭터 조각과 22kt 금색 원링을 제외하고 표준 버전과 동일합니다.이 버전의 정가는 약 300달러입니다.

접수처

Teuwynn Woodruff는 다음과 같이 말합니다.Reiner Knizia의 반지의 제왕 보드 게임이 훌륭하게 전달하는 것은 디자인의 모든 측면을 통해 이 매우 중요한 동료애를 전달하는 것입니다.게임을 이기기 위해, 플레이어들은 서로 대화하고, 함께 일해야 하며, 한 명 이상의 호빗들이 링 주자가 파멸의 산에 도착하여 그의 위험한 짐을 파괴할 수 있도록 자신을 희생해야 할 수도 있다.여러분의 그룹이 이 높은 목표를 달성할 수 있다면, 그것은 모두의 승리입니다.여기서 플레이어는 프로도, 샘, 그리고 나머지 펠로우쉽이 중간지구에서 느끼는 것과 같은 공동체 의식을 어느 정도 깨닫게 되는데, 그들은 그것에 반대하는 어떤 개인들보다 훨씬 더 강력한 압도적인 힘에 맞서 싸우면서 말이다.그들의 놀라운 힘은 단결력에서 비롯되며, 라이너 Knizia의 반지의 제왕 보드게임은 그 진실을 아름답게 [1]반영하고 있습니다."

레퍼런스

  1. ^ Woodruff, Teeuwynn (2007). "Lord of the Rings". In Lowder, James (ed.). Hobby Games: The 100 Best. Green Ronin Publishing. pp. 183–187. ISBN 978-1-932442-96-0.

외부 링크