블러드 (비디오 게임)

Blood (video game)
블러드
개발자모놀리스 프로덕션
나이트다이브 스튜디오 (리마스터)
게시자
디렉터닉 뉴하드
프로듀서맷 새틀러
프로그래머
  • 피터 프리즈
  • 닉 뉴하드
  • 댄 리치
  • 맷 새틀러
아티스트케빈 킬스트롬
작곡가다니엘 번스타인
가이 휘트모어
엔진빌드
kex 엔진(리마스터)
플랫폼MS-DOS, Windows
풀어주다
  • NAT: 1997년 3월 7일(쉐어웨어)
  • NA: 1997년 5월 21일(등록)
  • EU: 1997년 6월 20일
  • NA: 1998년 7월 15일 (원 유닛 전혈)
  • WW2019년 5월 9일 (신선 공급)
장르1인칭 슈팅 게임
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

블러드(Blood)는 모놀리스 프로덕션이 개발하고 GT 인터랙티브가 배급하고 켄 실버맨의 빌드 엔진사용하여 개발한 3D 1인칭 슈팅 비디오 게임입니다.1997년 3월 [1]7일 MS-DOS용으로 출시되었으며, 이후 북미에서는 5월 21일, [2]유럽에서는 6월 20일에 정식 버전이 출시되었습니다.

이 게임은 어둠의 신 체르노보그에 대한 복수를 추구하는 죽지 않은 20세기 초 총잡이인 칼렙의 이야기를 따라갑니다.그것은 많은 오컬트와 공포 테마를 특징으로 합니다.피에는 많은 양의 그래픽 폭력, 표준에서 기괴한 것에 이르는 거대한 무기, 그리고 수많은 적과 상사들이 포함됩니다.

블러드는 출시와 동시에 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았으며, 많은 사람들이 창의적인 수준의 디자인, 유머(특히 팝 문화 참조의 사용), 분위기 및 게임플레이를 칭찬했지만, 일부 비평은 게임의 도전적인 어려움을 겨냥했습니다.이 게임은 나중에 인기를 얻었고 빌드 엔진에서 최고의 게임 중 하나로 간주됩니다.

Blood 프랜차이즈Plasma Pak(Monolith가 [3]개발)과 Cryptic Passage(Sunstorm Interactive가 개발)라는 두 개의 공식 확장 팩으로 계속되었습니다.블러드 II: 초이스라는 제목의 속편이 1998년 11월 25일에 개봉되었습니다.이 게임은 2010년 4월 22일 GOG.com 에서 두 개의 확장 팩과 함께 출시되었으며, 최신 [4]시스템에서 실행되는 DOSBox 에뮬레이터를 사용합니다.2014년 [5]7월 14일 스팀을 통해 출시되었습니다.이 게임은 또한 만화 [6]사제에게 주요한 영감을 주었습니다.최신 시스템에서 더 잘 실행되도록 만든 게임의 리마스터 블러드: 프레시 서플라이는 2019년 5월 9일 나이트다이브 스튜디오[7][8]아타리에 의해 출시되었습니다.

게임플레이

싱글 플레이어 모드에서 플레이어는 보스 레벨까지 에피소드 레벨을 탐색하고 출구를 찾음으로써 이전 마스터에 대한 복수를 추구하는 케일럽 역할을 합니다.

블러드의 게임플레이는 둠과 같은 다른 고전적인 FPS 게임과 유사합니다: 플레이어는 레벨을 통과하기 위해 스위치를 활성화하거나 키를 찾아야 합니다; 일부 더 큰 맵은 최대 6개의 다른 키를 포함합니다.특징으로는 텔레포터, 파쇄 블록, 폭발물 통, 용암 구덩이, 점프 퍼즐, 결합 자물쇠 문 등이 있습니다.

블러드는 최초의 FPS 게임 중 하나로, 무기에 대한 대체 또는 2차 공격 모드를 특징으로 합니다.무기에는 플레어 건, 부두 인형, 화염방사기로 [9]사용할 수 있는 에어로졸 캐니스터가 포함되어 있습니다.또한 플레이어가 일시적으로 특정 무기를 이중으로 휘두를 수 있는 "군스 아킴보"라는 파워업 기능도 있습니다.혈액은 또한 그것들을 발견한 것에 대한 보상을 포함하는 "초비밀" 영역을 가지고 있습니다.

적들은 인간 카발 멤버들과 어둠의 신 체르노보그를 위해 싸우는 생물들을 포함합니다.적들은 [9]환경에 있는 물체를 엄폐물로 사용할 수 있습니다.이 게임은 또한 개별적으로 위협으로 간주되지는 않지만 많은 수에서 치명적일 수 있는 "방해적인 적"으로 종종 언급되는 적은 등급의 적(박쥐, 쥐, 뱀장어, 소유된 손 등)을 특징으로 합니다.

블러드는 당시의 많은 FPS 게임과 마찬가지로 멀티플레이어 모드를 특징으로 합니다.출시 당시 인터넷 플레이가 잘 구축되지 않아 블러드는 멀티플레이어용 모뎀, 또는 직렬 케이블 연결을 사용했습니다.모뎀 및 직렬 케이블 연결은 두 개의 플레이어 게임만 허용하는 반면 IPX 네트워크 연결은 최대 8개의 플레이어를 지원할 수 있습니다.이것은 하마치와 같은 VPN 소프트웨어와 함께 DOSBox 및 IPX 모드를 지원하는 다양한 플랫폼에서 쉽게 달성할 수 있습니다.온라인 멀티플레이어는 토탈 엔터테인먼트 네트워크와 [10]DWANGO를 통해서도 가능했습니다.

멀티플레이어 모드는 블러드에서 "Bloodbath"로 알려진 데스매치와 협동 플레이로 구성됩니다.블러드배스 매치는 특정하게 설계된 멀티플레이어 맵이나 다양한 에피소드의 레벨에서 플레이할 수 있습니다. "frag limit" 또는 "time limit" 옵션은 무기 및 파워업에 대한 부활 모드를 제어할 수 있습니다.블러드배스의 특징은 "The Voice"인데, 이는 각 파편에서 들리는 오디오 코멘트로, 종종 잔인하고 불경스러운 용어로 상대의 죽음을 구멍 뚫는 것입니다."The Voice"는 당시 모노리스 프로덕션의 CEO였던 제이스 홀의 것입니다.협동 게임플레이는 단일 플레이어 캠페인의 라인을 따르며, 여러 플레이어가 서로 다른 에피소드의 레벨에서 함께 작업할 수 있습니다.

줄거리.

혈액은 불특정 기간에 발생합니다.다양한 수준에는 미래적이고 역미래적인 기술과 이상한 서양 테마 외에도 1920년대, 1930년대, 1940년대의 요소들이 포함되어 있습니다.무기와 대중문화 언급을 포함한 많은 요소들은 시대착오적입니다.후속편인 블러드 II: 초이스는 이 게임을 1928년으로 소급 적용합니다.

배경 이야기는 게임 자체에 설명되지 않으며, 모노리스 웹사이트와 리드미 텍스트 문서에만 설명됩니다.플레이어는 잊혀진 신 체르노보그[11]숭배하는 "카발"이라는 컬트의 최고 사령관인 케일럽의 역할을 맡습니다.19세기 미국 서부에서 무자비총잡이로 알려진 갈렙은 카발 조직원들에 의해 남편과 아들이 살해되었을지도 모르는 여성 오필리아 프라이스를 만난 후 1871년 카발에 합류했습니다; 그녀가 나중에 갈렙의 연인이 되었음을 암시합니다.그들은 함께 암흑 숭배의 가장 높은 집단인 "선택받은 자들"로 올라섰고, 선택받은 자들의 네 멤버 모두가 명시되지 않은 실패로 체르노보그에 의해 배신당하고 살해될 때까지.몇 년 후, 갈렙은 그의 무덤에서 일어나 답과 [11]복수를 찾습니다.

케일럽은 체르노보그의 부하 중 한 명인 가고일 체그를 찾아 기차역으로 이동하고, 그곳에서 북쪽으로 향하는 "팬텀 익스프레스"에 탑승합니다.그는 기차를 가득 메운 언데드를 물리치고, 마침내 기관차를 폭파시켜 기차를 멈추게 합니다.잔해 속에서 나온 칼렙은 카발 충성파와 다른 생물들의 무리를 뚫고 "위대한 신전"으로 들어갑니다.신전의 텔레포터가 케일럽을 체의 제단으로 안내하고, 케일럽은 그곳에서 그 생물과 싸우고 죽입니다.케일럽은 오필리아의 시신을 화장하기 위해 그녀의 장례식 화덕에 불을 붙이는 것으로 끝을 맺습니다.

선수가 세르베루스(왼쪽)와 체르노보그와 맞붙습니다.

켈럽은 얼음에 묶인 나무 범선을 타고 북극으로 향합니다.그는 카발이 조잡한 인간 유골 처리장으로 탈바꿈한 목재 공장에 하선합니다.그는 어미 거미 샤알의 은신처를 찾아 광산으로 들어갑니다.카발이 들끓는 터널을 항해하던 케일럽은 어두운 돌로 된 동굴을 발견하고, 그곳에서 샤알을 물리치고, 그녀를 부츠를 밟아 뭉개버립니다.그리고 나서 그는 배신당한 선택의 또 다른 사람인 가브리엘의 물갈퀴가 달린 시체의 심장을 찢어버리고, 그렇게 함으로써 그의 쓰러진 전우의 힘을 얻습니다.

세르베루스는 체르노보그의 부사령관으로 승진했습니다.Caleb은 산업 시설을 가로질러 Cerberus의 동굴 근처에 위치한 근처의 댐 통제 시설로 들어간 다음 폭발물로 댐을 폭파합니다.이로 인한 홍수로 세르베루스의 은신처에 접근할 수 있게 되었습니다.갈렙은 세르베루스를 죽이고 이스마엘의 흔적을 찾지 못하자 세르베루스의 배에 TNT 다발을 채우고 시체를 폭파합니다.

케일럽은 체르노보그가 기다리고 있는 "현명의 전당"으로 향합니다.그곳에서 칼렙은 그를 마주하기 전에 왜 "선택받은 자들"이 몰락했는지 알게 됩니다.체르노보그는 케일럽이 자신에게 돌아올 것을 알고 있었고, 복수를 하기 위해 마주친 사람은 누구든 죽이고 엄청난 힘을 얻었습니다. 체르노보그는 자신을 위해 원하는 것입니다.갈렙은 어둠의 신과 싸우고 파괴합니다.체르노보그의 숭배자들 중 한 명이 갈렙에게 다가와 그들의 새로운 신이라고 선언합니다.갈렙은 그를 쏘고 깨달음의 전당을 떠납니다.

확장 팩

블러드의 첫 번째 에피소드는 셰어웨어로 출시되었습니다.블러드의 완전한 소매 버전은 CD-ROM으로 출시되었으며, 4개의 오리지널 에피소드와 쉐어웨어 버전에서 누락된 모든 요소가 포함되어 있습니다.게임의 극도로 폭력적인 내용은 나중에 검열된 블러드 버전의 폭력을 완화하는 출시를 촉진했습니다.이 게임을 위해 두 개의 공식 확장판이 출시되었습니다.Cryptic Passage는 Sunstorm Interactive에 의해 개발되었으며 싱글 플레이어를 위한 새로운 10레벨 에피소드와 4개의 새로운 멀티 플레이어 레벨을 특징으로 합니다.모놀리스의 혈액용 공식 애드온은 플라스마 팩이라고 불리며 11개의 새로운 레벨, 새로운 적, 무기 모드를 포함하고 있습니다.1998년 7월 15일, Blood, Cryptic Passage, Plasma Pak의 완전 패치 버전과 Blood: 단일 패키지에서 보안 가이드의 잠금을 해제합니다.게임에 대한 전략 가이드, 즉 Blood: 공식 전략 가이드 및 혈액: 비밀의 잠금을 해제합니다.

암호 통로

Cryptic Passage는 Sunstorm Interactive에 의해 발행되었으며 Monolith에 의해 개발되지 않은 Blood에 대해 공식적으로 상업적으로 사용 가능한 유일한 추가 기능입니다.1997년 6월 30일에 출시되었으며 10개의 새로운 싱글 플레이어 레벨과 4개의 새로운 멀티 플레이어 블러드배스 레벨을 포함하고 있습니다.

에피소드의 새로운 이야기에서, 고대 두루마리에 대한 소식을 들은 케일럽은 자신의 어두운 필요를 위해 그것을 되찾기 시작합니다.

플라스마 팩

1997년 9월에 발매된 플라스마 팩 확장은 블러드에 몇 가지 새로운 기능을 추가했습니다; "Post Mortem"이라는 제목의 9개의 싱글 플레이어 레벨이 포함된 새로운 에피소드가 총 11개의 레벨에 대해 모놀리스의 회사 사무실을 모델로 한 두 개의 새로운 멀티 플레이어 블러드배스 레벨과 함께 포함되어 있습니다.새로운 적들은 플라스마 팩에 포함되어 있고, 그들 모두는 추가 에피소드에 등장합니다; 새로운 생물들은 두 개의 새로운 카발 왕당파 유형, 크리살리드 포드, 미니어처 칼렙스, 그리고 새로운 보스인 야수를 포함합니다.칼렙의 무기고에는 새로운 무기가 추가되지 않았지만 일부 새로운 무기 능력이 도입되었습니다. 이제 테슬라 대포는 킴보를 휘두를 수 있습니다(적절한 파워업이 수집되면). 네이팜 대포와 라이프 리치는 새로운 2차 공격을 합니다.PlasmaPak은 또한 이전에 여러 [3]패치로 해결되었던 많은 버그 수정을 통합했습니다.

5화: 포스트 모르템

칼렙은 카발리스가 타락한 초이스를 대신하여 훈련한다는 것을 알게 된 후, 그는 컬트의 계획을 중단하기 시작합니다.갈렙은 카발 영토로 이동하여 사원 단지에서 대혼란을 일으킨 다음 내부 사원을 습격합니다.사원들이 처리된 것에 만족한 케일럽은 "선택받은 자들"을 위한 훈련장에 들어갑니다.갈렙은 휴식을 취하기 위해 훈련 중인 네 명의 "선택된"과 그 안에 있는 짐승들을 각각 파괴합니다.

발전

개발은 3D Realms의 자금 지원을 받는 독립 개발자인 Q Studios에서 시작되었으며, 다른 유명한 여러 타이틀과 병행되었습니다.그것은 [12]1995년에 개발을 시작했습니다.Duke Nukem 3D성공 이후, 개발 진행은 1996년 6월부터 웹사이트에 주간 업데이트와 함께 공개되었습니다.그것은 원래 1997년 초에 출시될 예정이었습니다.Q 스튜디오는 1996년 11월에 모놀리스에 인수되었습니다.1997년 1월 22일, 3D Realms가 같은 해에 출시될 예정인 또 다른 빌드 엔진 게임인 섀도 워리어에 노력을 집중할 수 있도록 모든 권리가 모노리스[13] 매각되었습니다.플레이스테이션(콘솔)세가 새턴의 포트는 계획되었지만 완료되지 않았습니다.

블러드게임 세계에서 복셀 객체에 대한 빌드 엔진의 지원을 이용한 두 게임 중 하나였습니다.블러드는 이것을 무기와 탄약 줍기, 파워업, 그리고 1화의 첫 단계인 "요람에서 무덤까지"의 비석과 같은 장식에 사용했습니다.

빌드 엔진은 Blood에 대해 새로운 조명 효과, 실시간 그림자 및 시뮬레이션된 "방 [15]위의 방"을 허용하도록 향상되었습니다.

블러드의 주요 특징은 풍부한 (그리고 종종 과장된) 그래픽 폭력이며, 여기서 게임의 이름이 유래되었습니다.적들은 산산조각이 날 수 있고, 그 조각들은 종종 플레이어에게 쏟아집니다.좀비들의 머리는 총에 맞고 축구공처럼 차여 피의 분수를 내뿜을 수 있습니다.적들은 불이 붙거나 부상을 입었을 때 소리를 지르며 블러드의 폭력적인 분위기에 필수적인 부분을 만듭니다.레벨 자체가 시체, 고문 피해자, 그리고 여러 기괴한 상황들이 게임에서 목격되는 것과 같은 정신으로 설계되었습니다.전반적으로 이러한 기능들은 블러드에 대한 대중의 우려를 불러일으켰고 게임의 검열된 재출시로 이어졌습니다.

지적 재산권

3D Realms는 Monolith를 지적 재산권(IP)으로 판매하여 3D Realms가 Shadow Warrior를 만들 수 있었습니다.모놀리스는 출판권을 팔았지만, 블러드의 IP와 GT 인터랙티브의 속편은 팔리지 않았습니다.GT 인터랙티브는 나중에 인포그래밍스에 인수되었으며, 인포그래밍은 이후 아타리로 이름을 변경했습니다.Monolith 자체는 Blood 상표[16]지적 재산권을 소유하고 있는 Warner Brothers에 의해 인수되었습니다.아타리는 스팀과 GOG에서 블러드 앤 블러드 2를 재발매했지만, 다른 빌드 엔진 게임(듀크 누켐 3D 및 섀도 워리어)는 달리 블러드의 소스 코드는 공식적으로 공개되지 않았지만,[17] 온라인에는 불완전한 버전이 다수 존재합니다.

신선 공급

나이트 다이브 스튜디오는 [18]블러드의 향상된 버전을 만들기 위해 아타리에 의해 의뢰되었습니다.2019년 5월 9일 발매. 신선[7][8]공급.새로운 버전은 최신 운영 체제와의 호환성과 최대 4K의 모니터 해상도에 대한 네이티브 지원, 앤티앨리어싱, 앰비언트 폐색보간 등의 [19][20]향상된 기능을 제공합니다.

접수처

리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면 블러드는 7개의 [21]리뷰를 기반으로 전문 비평가들로부터 "일반적으로 호의적인" 리뷰를 받았습니다.비평가들은 특히 복잡하고 창의적인 수준의 디자인, 유머러스하고 현명한 균열과 대중 문화에 대한 언급, 과장된 표현, 다양한 설정, 창의적이고 파격적인 [22][23][24]무기를 칭찬했습니다.게임스팟은 특히 부두 인형이 "1인칭 [22]살인 기계의 무기 벨트를 우아하게 만드는 가장 멋진 작은 액세서리일 수 있다"고 언급했습니다.

게임에 대한 몇 가지 비판이 있었지만, 리뷰어들 사이에서 합의점을 찾지 못했습니다.예를 들어, 게임스팟은 적들이 얼마나 빨리 [22]데미지를 처리할 수 있는지를 예로 들며 게임이 "너무 어렵다"고 말한 반면, 넥스트 제너레이션은 "게임은 너무 지루하지 않고, [23]너무 어렵지 않고 도전적이다"라고 주장했습니다.게임프로는 "이 터지기 시작하고 몸이 [24]떨어지기 시작할 때 피의 결점은 쉽게 옆으로 쓸려 나간다"고 결론지으며 자체 비판을 이어갔습니다.

게이밍 온 리눅스의 리뷰어 해미쉬 폴 윌슨은 2015년 회고에서 블러드가 3대 빌드 엔진 게임 중 쉽게 최고라고 결정하면서 블러드는 "지난 10년 동안 가장 과소평가된 슈팅 게임 중 하나"라고 언급했습니다.BloodShadow Warrior가 했던 것보다 Duke Nukem 3D의 유산에 더 많이 기반을 두었습니다. 게임 플레이를 세련된 새로운 수준으로 끌어올리고 훨씬 더 높은 수준의 [26]정교함으로 참조 가능한 색조를 제공했습니다."플레이어 어택은 2011년 기사에서 블러드를 "무서운 분위기, 훌륭한 수준의 디자인, 도전적인 게임플레이의 조합으로 [27]듀크 누켐 3D 이후 빌드 엔진 게임 중 최고"라고 설명했습니다.

35만 부 이상의 Blood[28]다운로드 되었습니다.이 숫자는 [29]출시 첫 6개월 만에 100만 명에 도달했습니다.

레거시

형민우가 만든 만화 시리즈 프리스트는 블러드에서 영감을 받았습니다.Hyungin Prest, Vol. 3: Requiem for the Damned와의 인터뷰는 이 만화가 비슷한 공포-서양의 미학과 죽지 않은 [30][31]주인공을 특징으로 하는 게임에 의해 영향을 받았다고 말합니다.이 만화는 2011년 동명의 미국 공포 영화로 각색되었습니다.이 게임은 수혈, ZBlood, BloodCM, The Flesh [32][33][34]Game을 포함한 수많은 팬들의 호메지와 리메이크에 영감을 주었으며 BloodGDX, NBLood, [35][36][37]Raze와 같은 커뮤니티 제작 소스 포트에도 영감을 주었습니다.

참고 항목

레퍼런스

  1. ^ Hamrick, Lee (March 7, 1997). "Blood is out!". CNET Gamecenter. Archived from the original on August 24, 2000. Retrieved December 5, 2019.
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외부 링크