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파이널 판타지 XIV: 스톰블러드

Final Fantasy XIV: Stormblood
파이널 판타지 XIV: 스톰블러드
Final Fantasy XIV Stormblood box cover.jpg
Lyse를 묘사한 Collector의 에디션 커버 아트
개발자스퀘어 에닉스 사업부 5
게시자스퀘어 에닉스
감독자요시다 나오키
프로듀서요시다 나오키
디자이너
  • 요시다 나오키
  • 고마토 노부아키
프로그래머가스가 히데유키
아티스트미나가와 히로시
작성자
  • 이시카와 나츠코
  • 오다 반리
작곡가
시리즈파이널판타지
플랫폼
해제2017년 6월 20일
장르MMORPG
모드멀티플레이어

Final Fantasy XIV: Stormflood는[a] 마이크로소프트 윈도, 맥OS, 플레이스테이션 4를 위해 스퀘어 에닉스가 개발하고 발행한 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)인 Final Fantasy XIV: A Revengland Reved의 두 번째 확장 팩이다.이전 확장인 스카이워드 이후 2년이 조금 안 된 2017년 6월 20일에 출시되었다.전임자와 마찬가지로 요시다 나오키가 감독 겸 프로듀서를 맡았고 소켄 마사요시가 사운드트랙을 작곡했으며, 우에마쓰 노부오가 주제곡을 작곡했다.확장팩은 기존 플레이어들을 위한 독립형 제품으로 출시됐고, 신규 플레이어들의 경우 원래 스카이워드와 함께 출시했던 파이널 판타지 XIV의 '완전판'이 두 확장판을 모두 포함하도록 업데이트됐다.필요한 엔진 개선을 위해 확장 초기 접속 기간과 함께 플레이스테이션 3 게임 클라이언트의 서비스가 종료되었다.특별한 업그레이드 캠페인은 영향을 받는 플레이어가 플레이스테이션 4 버전을 무료로 얻을 수 있도록 했다.

스톰 블러드는 갈린 제국과의 현재 진행중인 분쟁의 변화를 나타낸다.선수들은 20년 전 정복된 어르제안 도시 국가인 알라 미이고와 자랑스러운 닌자 전통을 가진 극동 국가 도마에서 반란을 일으킨다.이들 지역은 황제의 아들인 제노스 야에 갈부스가 관리하는데, 이 지역은 정복된 황실 종족에 대한 잔인한 탄압으로 플레이어가 행동하게 된다.이 다양한 땅을 여행하면서, 선수들은 알라 메히건 저항군, 퇴위한 도마의 황태자와 힘을 합친다.확장팩은 새로운 영역을 추가하는 것 외에도 레벨캡을 높이고, 캐릭터 클래스 2개를 새로 추가하며, 기존 전투 클래스의 전투 시스템을 개편하고, 수영 게임 플레이를 도입한다.

스톰 블러드는 개봉과 동시에 좋은 반응을 얻었고 "올해의 팽창"으로 후보에 올랐다.2017년 8월 스퀘어 에닉스는 이 타이틀이 누적 계정 1,000만개에 달했다고 발표했다.[1]이전 버전과 마찬가지로 주요 콘텐츠 패치가 3개월마다 예정되어 있었다.첫 번째 —."'전설 리턴즈'는 2017년 10월 10일 개봉하여 마쯔노 야스미가 쓴 스토리 라인과 게임에서 가장 도전적인 콘텐츠로 기획된 특별한 '초기종' 난이도 전투가 특징인 내용을 초연한다.

게임플레이

전투체제의 극적인 개편은 레벨캡이 레벨 70으로 증가함에 수반한다.

스톰블러드의 게임 플레이와 퀘스트 구조가 베이스게임의 그것과 크게 일치한다.많은 MMORPG와 마찬가지로 플레이어는 자신의 행동에 반응하는 끈질긴 세계에서 상호작용을 한다.전투체제의 극적인 개편은 레벨캡이 레벨 70으로 증가함에 수반한다.[2]그 변화는 크게 3가지 범주로 나뉜다.[3]첫째, 전투 능력은 중복 행동을 없애고 전투의 흐름을 개선하기 위해 재설계되었다.둘째, 새로운 일련의 "역할 행위"는 모든 플레이어가 자신의 역할인 탱크, 힐러 또는 손상 딜러에 중요한 능력에 접근할 수 있도록 보장한다.마지막으로, 모든 클래스는 모든 클래스 관련 정보를 시각적으로 보다 명확하게 표시하는 "작업 게이지"를 획득했다.[3][4]두 개의 새로운 직업 수업도 도입되었는데, 카타나를 휘젓는 사무라이와 다재다능한 붉은 마법사가 둘 다 피해를 입히는 수업이었다.[5]이러한 작업은 레벨 50에서 시작되며, 자신의 스토리 라인이 새로운 설정에 연결된다.천국과는 달리 스토리 진행에 상관없이 레벨 50 수준의 선수라면 누구나 접근할 수 있다.[5]

스톰블러드는 새로운 던전, 습격 외에도 라이벌 윙즈(PvP)라는 새로운 선수선수(PvP) 모드를 선보인다.24명으로 구성된 두 팀이 도깨비가 운영하는 전쟁 게임에서 맞붙는다.상대 베이스와 로봇 미니언들을 파괴하여 점수를 얻는다.플레이어들은 특정한 목표를 달성한 후에 거인 메카를 호출하고 조종할 수 있다.이 모드는 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 게임과 비교되어 왔다.[6]

마침내 "금단의 땅, 유레카"라고 불리는 새로운 지역이 패치 4.2로 데뷔했다.게임의 게임 플레이는 파이널 판타지 XI 등을 포함한 "올드 스쿨" MMORPG에서 영감을 얻었다.[7][4]유레카에서 플레이어들은 몬스터들의 약점을 이용하기 위해 원소 바퀴를 사용해야 하고 그들 자신의 원소 레벨을 높여야 한다.나머지 경기와 달리 선수들은 패하면 경험치가 떨어지고 '레벨 다운'[8]까지 가능하다.유레카의 후기 섹션에서는 플레이어들이 구역에서 발견된 재료를 사용하여 만든 독특한 주문과 능력인 로고 액션을 사용할 수 있도록 허용한다.[9]유레카는 발데시온 아스널이라고 불리는 고위층 공격의 정점을 찍는다. 발데시온 아스널은 56명의 선수들이 이를 극복하기 위해 함께 노력하도록 도전한다.[10]

플롯

설정 및 문자

스톰블러드의 주인공, 위에서부터 시계방향으로: 리즈, 포돌라, 요츠유, 빛의 전사, 라우반, 유기리, 고세쓰, 제노스, 하이엔.

스톰 블러드는 세 개의 큰 대륙을 덮고 있는 여러 환경과 기후로 가득한 행성인 하데린이라는 허구의 세계에서 일어난다.이 팽창은 알라 미이고와 도마의 갈린 제국성에 초점을 맞춘다.갈린 제국은 영장류, 즉 에테르, 지구의 생명선 땅을 고갈시키는 신들을 근절하는데 헌신하고 있다.그들의 잔혹한 팽창주의는 이러한 위협으로부터 세계를 보호하려는 욕구에 의해 동기부여된다.알라 음히고는 경기 대부분이 진행된 지역인 에오르제아의 가장 동쪽에 위치한 기르 아바니아의 도시국가다.다른 대륙으로 가는 육교를 포함하고 있기 때문에, 이 지역은 완충국으로서 Eorzea에게 전략적 중요성을 가지고 있다.[11]부패한 알라 미건 왕정에 대한 포퓰리즘 봉기의 여파로 20년 전에 제국에 의해 정복되었다.침략을 주도한 레가투스 가이우스 판 바엘사르는 이 지역을 통해 자신의 선거운동을 계속할 생각이었으나, 용들의 대규모 군대에 의해 퇴짜를 맞았다.대신 그는 에오르제아의 나머지 지역으로부터 알라 미고를 분할하여 그의 이름을 딴 월을 지었고 그의 시간을 벌었다.가이우스는 또한 갈린 시민권을 열망하는 알라 미건 청년들로 구성된 불규칙한 부대인 스컬즈를 설립했다.판 바엘사르가 '다시 태어난 왕국'에서 플레이어의 손에 패한 데 이어, 새로운 가르랑 황제 바리스 조스 갈부스는 그의 아들 제노스 야에 갈부스를 제국주의 총독으로 임명한다.특히 가혹하고 가학적인 폭군인 제노스는 판 바엘사의 비교적 유공자 지배와 대조를 이룬다.제노스의 혈기는 그를 스포츠를 위해 가치 있는 상대를 찾고 죽이도록 만든다.

도마는 과거 제노스에게 정복당했던 지구 반대편의 국가다.한때 자랑스러운 전사 왕국의 본거지였던 황실 점령은 황태자 하이엔을 은신처로 몰아넣고 백성들을 절망으로 몰아넣었다.알라 음히간 총독으로 임명되자 제노스는 도만 턴코트인 요쓰유 중위를 총독 대행으로 승진시켰다.개발자들은 도마를 고대 중국과 일본의 문화에 기초했다.[12][13]: 0:27:17 도마의 북쪽에 놓여 있는 아짐 스테페는 유목민 아우 라의 수많은 부족들의 고향이다.이 부족들은 매년 나담(Naadam)을 개최하여 동명의 몽골 축제를 토대로 한 해 동안 어느 부족이 스텝의 지배자 역할을 할지 결정한다.[12][13]: 0:27:17 섬나라 힝가시는 도마에서 루비해를 건너고 있다.고립주의 국가인 힝가시는 쿠가네 항만을 대외 무역에 개방했을 뿐, 달리 국제 문제에 관여하지 않는다.힝가시와 구가네는 각각 에도 시대의 일본, 나가사키의 향초다.[12]루비해는 거북이처럼 생긴 고진족과 그들의 해역을 지나는 배들을 '보호'하기 위해 십일조를 집행하는 해적 조직인 남부연합의 본거지다.그리다니아, 임사 로민사, 울다, 이스가르드 등 에르잔 동맹의 4개국 중 오직 울다만이 스톰블러드에서 주요한 역할을 하고 있는데, 그 군 사령관 라우반이 알라 므히간 난민이기 때문이다.

확장을 앞두고 알라 므히건 저항군 내의 불량파가 연합군의 손을 잡고 갈레앙 분쟁을 격화시킬 생각으로 어젠 연합군 병사 행세를 하면서 바엘사르 장성을 공격한다.판 바엘사르를 무찌른 것으로 빛의 전사라고 칭송받는 모험가, 그리고 평화 유지 단체인 세븐드 던의 사이온스가 이 상황을 처리하기 위해 파견되지만, 이 선수 중 한 명의 지도자는 이 작전에서 살해된다.이것은 그들의 여행 동반자인 Lyse라는 이름의 Ala Mhigan 고아인 Ala Mhigan이 그녀의 나라를 갈랑 통치로부터 해방시키기 위한 그녀의 헌신을 새롭게 하도록 자극한다.그녀의 전우들인 쌍둥이 알피나우드와 알리시, 그리고 시온스의 장부 관리인 타타루가 그녀를 도와 이러한 노력을 돕는다.연합군은 궁극적으로 장벽을 점령하고 그들의 지도자들은 제국주의적 보복을 기대하며 그 자리를 굳건히 하기 시작한다.한편, 히엔 경의 유신 중 한 명인 고세쓰가 도마에서 도착하여, 도마 난민 지도자 유기리를 본국으로 소환한다.연합군은 콘래드와 그의 중위가 이끄는 장벽 너머의 주요 저항군과의 접촉을 설정한다.분쟁의 반대편에서는 제노스가 스컬스의 지휘관 포돌라의 도움을 받아 커져가는 반란을 진압하기 위해 동원한다.

이야기

스톰블러드가 열리면서 동맹의 지도자들은 알라 미건 해방의 대의에 동조하고, 에오르제아에서 갈리아인을 몰아내기를 열망하지만, 그들의 지원이 침략으로 오인되지 않도록 먼저 알라 미건의 동의를 얻지 못한 채 알라 미고로 군대를 옮기는 것을 주저하고 있다.라우반은 빛의 전사, 라이스, 스콘을 파견하여 바엘사르 성벽의 반대편에서 알라 미건 저항군과 랑데부하고 게르 아바니아에 대한 동맹 침공을 지원하려는 의지와 능력을 측정한다.이들은 대규모 저항세력의 지도자 콘래드와 만나 협력하기로 합의했다.그러나 제국의 편에 선 알라 미간 전사 포돌라가 저항군 본부에 대한 기습공격을 주도하고 그들의 병력을 격퇴한다.제노스는 또한 공격에 가담하여 빛의 전사들을 교묘하게 물리친다.아무런 인상도 받지 않은 채 공격을 철회하고 저항군을 떠나 상처를 핥는다.따라서 연합군은 제노스의 군단과 정면으로 맞설 수 없다.Alphinaud는 제노스의 또 다른 제국주의적인 책무인 Doma에서 혁명을 선동하는 것이 그의 관심을 분산시키고 그의 군사력을 약화시킬 것이라고 제안한다.

사이온들은 극동까지 빛의 전사들과 동행한다.구가네에서는 고세쓰와 재회하고 청고진족 상인들의 도움을 받아 루비해를 건넌다.도중에 그들은 갈레앙과 붉은 고진 용병과의 계약을 파기함으로써 제국을 루비해에서 몰아내도록 남군을 설득한다.일행은 도마에 있는 유기리를 찾는다.히엔 왕자는 도만족의 뜻을 가늠하는 일을 그녀에게 맡겼다. 만약 그들이 자유를 갈망한다면, 그는 망명에서 돌아와 그들을 전장으로 이끌 것이고, 그렇지 않다면, 그는 제국에 머리를 얹어 그의 백성들에게 더 큰 고통을 덜어줄 것이다.제노스와의 또 다른 만남에서 그는 한 번의 전투에서 영웅을 다시 짓누르지만, 이번에는 철수하기 전에 모험가를 불러 자신의 사냥감을 더 잘 음미할 수 있도록 더 강해지도록 한다.유기리가 일찍이 구해냈던 몇몇 마을 사람들은 황실 망토를 쫓아내기 위해 돌아온다.

사람들의 의지에 고무된 스치온족은 히엔의 약속을 지키기 위해 아짐 스테페로 여행을 떠난다.그들은 도만 반란이 실패한 후 그를 간호해 건강을 되찾게 한 몰 부족 사이에서 그가 살고 있는 것을 발견한다.그는 자신에게 스테페 부족의 지휘권을 줄 몰을 대신하여 다가오는 나담에서 승리하고, 해방군을 강화하는데 힘을 쓸 계획이다.스테페 재판을 통과함으로써 히엔과 그의 동맹국들은 나담에 참여할 몰 장로의 축복을 얻는다.모험가는 몰 부족을 승리로 이끄는 데 성공하고 전투준비를 갖춘 전사들은 히엔의 대의에 열심히 동참한다.도마로 돌아온 알피나우드는 히엔에게 남부 연합, 수많은 도만 마을, 청고진 부족 등으로 구성된 극동동맹을 선물한다.스테페 부족과 함께 도마 성에 대한 공격을 개시한다.히엔은 요쓰유와 왕실에서 맞선다.반항적인 그녀는 무너져가는 이디피스에 당을 가두려 하지만 고세츠는 다른 사람들이 도망칠 수 있을 만큼 충분히 오랫동안 천장을 지탱하고 있다.그와 욧수유는 도만 수심부에 위탁되어 있다.대리가 사라진 후, 히엔은 왕국을 되찾고 알라 미고에 대한 은혜를 현물로 갚겠다고 다짐한다.

스키온족이 에오르제아로 돌아오면서 도마의 자유에 대한 소문이 퍼지면서 여러 제국 지방에 반란의 불씨를 지피고 제국의 군사력을 희박하게 늘렸다.알라 미간 디아스포라와 노동 수용소에서 해방된 시민들이 모여 저항군의 대열을 높인다.라우반과 콘라드는 이 이점을 누려 알라 메히건 수도로 가는 경로의 핵심 다리를 포착한다.이 작전은 주요 동맹군이 Gyr Abania에 제대로 접근할 수 있게 해준다.다음 교전 기간 동안 포돌라는 제노스의 명령에 따라 제국 감시탑에 대포를 발사하여, 그것을 방어하는 임무를 맡은 나머지 스컬을 죽인다.콘래드 역시 그 폭발에 휘말려 치명상을 입는다.숨을 죽이고 저항군의 지도력을 라이스에게 넘겨준다.

완전한 동맹과 저항은 수도를 둘러싼 롯츠에 밀고 들어가 전방 작전기지를 구축한다.시온스는 연합군의 정면공격의 엄호 아래, 전쟁 초기에 포로로 잡혔던 그들의 동지 크리엘이 실험하고 있는 연구시설로 은밀한 작전을 실행한다.갈렌 과학자들은 사용자가 에테르를 조작할 수 있는 마법의 능력인 그녀의 에코를 인공적으로 복제하는 데 성공했다.그들은 포돌라를 이 힘으로 유혹하고 그녀는 잠시 동안 모험가와 맞설 때 그것을 사용한다.스크니언은 전력이 흔들릴 때 그녀를 붙잡아 크릴을 구출해낸다.하이엔은 공중 지원을 위해 비행 기병 부대와 함께 본전차 동안 도착한다.빛의 전사는 제노스에 직접 도전하기 위해 전선을 돌파한다.궁전 꼭대기에서 제노스는 바엘사르 장벽의 분쟁을 촉발시킨 미친 영장류인 생포된 신류를 공개한다.인공 에코의 힘으로 그것을 융합하고 공격을 재개한다.하지만 영웅은 그를 이겨내고 제노스는 자신의 목숨을 앗아간다. 그의 혈기는 그들의 마지막 경연에 의해 굳어졌다.알라 미고의 해방은 이렇게 완성되어 있다.

두 나라를 재건하는 것

라이스 장관은 난민 지도자들, 마을 원로들, 부족 대표들의 회의를 소집해 새로운 국가의 형상을 논의한다.부족 파벌이 의사 진행을 방해하기 위해 그들의 원시적인 락슈미를 소환하자, 리스는 포돌라를 설득하여 자기 백성들을 변호한다.그녀의 에코로, 그들은 원수를 물리치고 그녀는 감옥으로 돌아온다.그 회의는 참석자들이 의회 공화국을 위한 헌장을 그리는 것으로 마무리된다.한편 울다의 술타나 나나모는 알라 미건 난민들의 송환을 주선한다.그녀의 계획은 솔터리에 자금을 지원하여 신생 국가에 간접적으로 일과 부를 제공하는 것이다.그녀는 또한 라우반에게 그의 아들 피핀을 Flame General로 승진시키면서 그녀의 봉사를 그만두고 그의 고국으로 돌아가도록 설득한다.

도마에서 히엔과 유기리는 비록 그 과정에서 고에스트와 요쓰유 모두 도마성의 붕괴에서 살아남았다는 사실에 충격을 받는다.고세쓰의 고집에 히엔은 정신적 고통으로 목숨을 아끼지 않는다.요츠유의 의붓형제인 가를렌 대사 아사히 sas 브루투스가 평화 제의를 받고 도마에 도착하면서 또 다른 문제가 발생한다.그는 팽창주의 정책을 종식시키려는 개혁 정당인 포퓰러레스를 대표한다고 주장한다.아사히신문은 선의의 표시로 포로 교환, 즉 요츠유를 포함한 갈린 전쟁 포로들을 위한 도만 징집병을 제안한다.그는 또한 도마가 이 지역에서 영장류가 소환되지 않도록 해달라고 부탁한다.하이엔은 후자의 조건에 흔쾌히 동의하지만, 기억상실자로서 요츠유는 갈린 시민으로 간주될 수 없다고 조심한다.교환 때까지 기억을 되찾지 못하면 그녀는 도만 구류소에 남게 된다.아사히가 도만 징병들과 함께 돌아오면 부모를 모시고 온다.어린 시절 자신을 학대하고 매춘으로 팔아넘긴 사람들을 본 충격에 욧수유가 그들을 살해하고 아사히로 돌아온다.포로 교환 중에, 아사히는 요츠유를 조종하여 원초적인 츠쿠요미를 소환하여 복수를 할 수 있도록 하며, 이를 이용하여 모든 평화의 기회를 끝낸다.모험가는 원시인을 파견하지만 요츠유가 죽기 전에 그의 조작을 이유로 아사히를 죽인다.

이 전투의 여파로, 빛의 전사는 포퓰라레스의 신용을 떨어뜨리고 제국 내의 전쟁몽매파인 옵티마테스의 목표를 진전시키기 위해, 아사히는 불가사의하게 자살에서 살아남은 제노스의 명령에 따라 행동하고 있었다는 것을 발견한다.아사히의 2인자이자 진정한 포퓰러레 회원인 막시마는 포로 교환을 완료하고 수도로 돌아오면 도만 평화 조약을 제시하겠다고 약속한다.알피나우드는 갈린 정치에 대해 더 알고 싶어 그와 동행할 자원 봉사자들이다.도중에, 그들의 비행선은 제노스의 개인 경비대에 의해 격추되지만, 그들은 자신을 섀도우헌터라고 부르는 갈렌에 의해 구조된다.한편 나머지 시온들은 제노스의 시체가 에테리스에 혼란을 일으키려 하는 그들의 불멸의 적인 아스시아인의 일원에 의해 소유되었을 가능성을 조사한다.알라 미이고를 어르잔 동맹에 환영하기 위한 정상회의에서 정상들은 새로워진 아스키안 위협에 어떻게 가장 잘 대응할 것인지에 대해 토론한다.그 회의는 그들의 멤버쉽의 절반이 혼수상태인 Scions를 괴롭히는 심령 장애로 인해 중단되었다.

맥시마와 포퓰라레스 일행은 알라 미고로 망명한다.그는 알피나우드가 아시안을 조사하기 위해 섀도우헌터와 함께 갔고 제국이 알라 미이고를 재탈환하기 위해 동원하고 있다는 것을 공유한다.동맹군이 방어에 나서자, 하이엔은 스테페와 고진 부족, 남부 연합, 제국주의 지방에서 다수의 저항 단체들을 포함한 자신의 극동동맹을 소집한다.고대 기술을 용도 변경함으로써, 그들은 제국의 공중 위협을 물리칠 수 있는 거대한 아메트리올 벽을 세운다.이 장벽은 섀도헌터의 배가 건너가는 것을 막았을 때 효과가 입증된다.그는 알피나우드를 안고 온다. 알피나우드 역시 신비로운 혼수상태에 빠졌다.모험가는 비록 직함을 버리고 아스시아인의 척결에 일생을 바쳤지만, 그를 울티마 무기의 파괴에서 살아남은 가이우스 판 바엘사로 인정한다.그는 제국이 블랙 로즈라는 화학무기로 생산을 재개하고 제노스의 몸을 통해 행동하는 엘리디버스의 명령에 따라 단서에 배치되었음을 알리며, 엘리디버스와 라하브레아가 세 번째로는 아직 자신을 드러내지 않은 3대 아스시아인 중 두 사람임을 밝혔다.가이우스는 생산시설을 파괴하고 갈린 수도의 아스시아인들에게 단서를 쫓기 위해 떠난다.히엔은 알라 미고에 있는 다른 동맹국 지도자들과 합류하여 지상 침공 전에 바리스 황제와 파울을 한다.

바리스는 자신의 할아버지 솔러스 조스 갈부스의 신분을 가정한 한 멤버를 통해 아스시아 인들에 의해 갈레앙 제국이 성립되었다고 밝히고, 그들의 재앙이 샤드족을 다시 소스로 병합하는 역할을 한다고 밝혔다.바리스 사령관은 Eorzeans와의 동맹을 통해 파열된 치수의 통일이 그들에게 싸울 수 있는 힘을 준다면, 그들은 Ascians를 파괴할 수 있도록 재난을 계속하도록 허용한다.동맹국 지도자들은 배리스가 혐오스러워 하는 것을 거절하고, 따라서 전투가 시작되는데, 엘리사는 에오르제인이 첫 약혼에서 승리한 후 혼수상태에 빠진다.빛의 전사는 간신히 엘리디버스를 몰아내고 전선을 교착상태에 빠뜨린다.심령 장애는 영웅에게 메시지를 전하기 위해 돌아온다: 파멸적인 미래를 피하기 위해 크리스탈 타워에서 봉화를 찾아라.한편 다른 사람을 소유함으로써 죽음을 속인 진짜 제노들은 그의 몸을 되찾으려 한다.

개발

스톰블러드에 대한 기획은 제작자 겸 감독 요시다 나오키와 주요 시나리오 작가들이 참여하는 '스크립트 리테이닝'으로 발표 1년 훨씬 전부터 시작됐다.[4]전체 개발은 2016년 10월에 시작되었고, 팀 규모는 결국 250명이 넘었다.[12]확장 개발 프로세스에는 메인 게임에서 확장까지의 진행 상황을 상세히 정리하고, 개발자들이 동시에 생성되는 패치 콘텐츠와 확장 콘텐츠 사이에서 혼동을 겪지 않도록 이 요소들을 분류하는 것이 포함된다.[14]요시다는 디자인 철학에서 MMORPG로의 확장은 베이스 게임만큼의 콘텐츠를 가져야 한다고 강조했다.[15]이전의 팽창에서 하늘을 탐험한 요시다는 바다를 이 팽창의 초점으로 삼았고 수영 게임 플레이도 포함시켰다.[16][17]설정을 위해 요시다는 선수들이 이야기의 방향을 바탕으로 알라 미치고를 기대하게 될 것이라고 느꼈고, 그래서 디자이너들은 그들을 놀라게 하기 위해 완전히 새로운 영역을 포함하도록 밀어붙였다.[18]미술팀은 단순히 대중적인 상상력의 에도 일본을 모방하는 것이 아니라, 도마와 힝가시의 두 가지 다른 형태의 일본 미학을 의도적으로 대비시켰다.[4]그 해 10월에 열린 Final Fantasy XIV Fan Festival 2016의 라스베이거스 코너에서 그 확장이 발표되었다.[19]도쿄와 프랑크푸르트 행사에서는 이번 증설에 대한 자세한 내용을 공개했는데, 발표 날짜, 신규 일자리, 입지, 압수수색 등이었다.[20][21]

'스토리 스킵'과 '레벨 부스트' 아이템이 스톰블러드 출시와 함께 첫 선을 보였다.[22]이들은 새로운 참가자들에게 벅차고 억눌릴 수 있는 장편 퀘스트라인에 대한 불만 때문에 생겨났다.요시다는 선수들이 너무 자유롭게 사용하지 못하도록 하기 위해 일부러 게임 자체만큼 비싸게 가격을 매겼다고 설명하면서, 대신 예비 선수들에게 처음부터 이 이야기를 경험하라고 촉구했다.[22]개발자들은 PvP 시스템을 스톰블러드(Stormblood)에서 극적으로 정비함으로써 PvP 시스템에 대한 비판에 대응했다.모든 직업은 게임의 나머지 부분과 별도로 균형을 이루는 전용 PvP 액션을 얻었다.[23]그 변화는 더 부드러운 경험을 만들기 위해 행동의 수를 줄이기 위한 것이었다.[24]또한 파이널 판타지 XIV 페스티벌 2018의 일환으로 개최된 "Feast Regional Championship"[25][26] 시리즈를 포함하여 잠재적인 PvP 토너먼트 장면을 지원하기 위해 설계되었다.

요시다는 최종 판타지 전술이발리체 게임의 마쓰노 야스미 감독을 객원 협력자로 불러들여, 확장을 위한 일련의 대규모 급습에 힘썼다.[27]요시다는 파이널 판타지 XIV의 열성적인 선수 마츠노를 업무 만찬에서 만났고, 경기에 쓸 뭔가를 허용해 달라는 그의 요청에 놀랐다.[28][29]마쓰노는 파이널 판타지 전술에서 동명의 우화를 바탕으로 고대 이발리시아 문명의 유적을 발굴하고 조디악 브레이브 스토리에 대한 진실을 밝히는 내용이 포함된 '리턴 투 이발리체' 습격 시나리오를 썼다.그는 이야기를 기존의 파이널 판타지 XIV 설정에 접목시키고, 이발리체에서 설정된 이전 게임에 익숙하지 않은 선수들이 여전히 즐길 수 있도록 노력했다.[27]마쓰노는 리턴 투 아이발리체 1부에 대한 개발팀의 열정이 얼마나 뜨거운지를 보고 후단에 대한 스토리와 디자인을 확장하지 않을 수 없다고 느꼈다.[28]가로의 크리에이터 겸 캐릭터 디자이너인 케이타 아메미야(Keita Amemiya)가 초대되어 이러한 급습에 대한 몬스터 디자인을 기고했다.[30][31]그 대가로 가로의 갑옷과 무기가 콜라보레이션 행사의 일환으로 게임에 추가되었다.[32]

스톰블러드 몬스터 헌터와의 협업 이벤트도 제공한다. 월드파이널 판타지 XV.전자의 씨앗은 2011년 '다시 태어난 왕국' 개발 과정에서 심어졌다.[33]요시다가 재개발 노력의 프로듀서 겸 감독으로 부임했을 때, 그의 친구인 몬스터 헌터 시리즈 프로듀서인 츠지모토 료조는 그의 경력 궤적을 두려워하며 프로젝트에서 멀어지라고 경고하려 했다.요시다가 버텼을 때 츠지모토는 캡콤몬스터 헌터의 도움을 제안해 경기를 홍보했다.요시다도 파이널 판타지 XIV가 스스로의 장점으로 성공하기를 바라면서 이 역시 사양했다.요시다와 츠지모토는 이 제스처를 기억하면서 몬스터 헌터의 개발 중에 다음과 같이 재구성했다. 몬스터 헌터의 새로운 세계 관객들을 축하하는 것을 목표로 후자의 제안을 마침내 성공시키기 위한 세계.[33]스톰블러드의 라탈로스와의 보스 대결과 몬스터 헌터에서의 베헤모스 사냥으로 구성된다. 월드.[34][35] 파이널 판타지 XV와의 콜라보레이션 역시 제작 기간이 길었다.2016년 개봉을 앞두고 파이널 판타지 XV 하지메 타바타 감독과 요시다 감독이 함께 작업하는 것에 대해 논의했지만 각자의 콘텐츠 스케줄에서 적절한 시기를 기다리고자 했다.[36]두 경기 모두, 선수들은 새로운 의상과 마운트를 얻기 위해 다른 타이틀의 가루다 버전과 싸운다.[37]

플레이스테이션 3(PS3) 지원은 스톰블러드 출시로 끝났다.PS3는 입력/출력 용량이 제한되어 마운트에 더 빠른 이동 속도를 허용했기 때문에 개발자들은 플레이어가 아닌 캐릭터의 로딩 속도를 높일 수 있었다.[38]특별한 업그레이드 캠페인은 영향을 받은 PS3 플레이어가 플레이스테이션 4 버전을 무료로 얻을 수 있도록 했다.[39]스톰블러드플레이스테이션 4 프로와의 호환성을 위해 게임을 업데이트하기도 한다.두 가지 모드를 사용할 수 있다. 하나는 프라마이트와 게임 성능에 초점을 맞추고 다른 하나는 그래픽 해상도에 초점을 맞춘다.[40]2018년 8월 15일 휴대폰의 동반 앱이 출시되었다.[41]플레이어가 인게임 마켓 보드를 이용해 친구들과 채팅하고, 이벤트 일정을 잡고, 재고 관리, 아이템 판매 등을 할 수 있다.[42]

패치

개발팀은 대략 3개월마다 주요 업데이트의 출시 일정을 잡는다.이러한 각각의 무료 콘텐츠 패치는 주요 시나리오의 연속성뿐만 아니라 새로운 습격, 특징, 시험, 지하감옥을 포함한다.주요 업데이트 사이에 들어오는 사소한 패치는 삶의 질 향상에 초점을 맞춘다.스톰블러드와 함께 요시다는 홀수 패치를 하는 동안 추가된 던전 수를 줄임으로써 새로운 유형의 컨텐츠(예: 유레카, Ultimate rady) 개발을 용이하게 하기 위해 자원을 재할당하였다.[43]이전 확대와 마찬가지로 스퀘어 에닉스는 2년간의 콘텐츠 사이클을 거치면서 스톰블러드를 위한 5개의 주요 패치를 출시했다.[44]

패치 및 확장
패치 제목 출시일자 메모들
4.0 스톰블러드 2017년 6월 20일 플레이어가 자신의 페이스대로 스토리를 즐길 수 있도록 확장일에는 주간 제한 콘텐츠가 제공되지 않았다.오메가: 델타스케이프 급습은 출시 2주 후에 새비지 난이도 모드가 출시되고 2주 후에 출시되었다.이 줄거리에서 시드와 네로는 오메가 실제로 생체역학적인 현실을 바꾸는 외계인임을 발견한다.오메가 신류와의 전투 후, 오메가 이 새로운 행성을 관찰함으로써 자신이 조작한 생물의 토너먼트를 조직하는 포켓 차원을 만든다.그것은 자신의 파괴력을 증대시키기 위해 이러한 강한 합성 생물체에 도전한다.빛의 전사는 지구상의 모든 생명체에 대한 실존적 위협을 나타내는 오메가와의 싸움의 기회를 갖기 위해 이 대회에 참가한다.오메가 실패한 실험으로 간주하는 만화가 조코보(Alpha)는 이런 노력에서 당을 돕는다.
4.1 "전설이 돌아온다"[45] 2017년 10월 10일 이 패치는 Return to Ivalice 24-player 급습 시리즈를 시작한다.플레이어가 실종된 갈린 극작가 제노미스를 찾아 로열시티 라바나스트레로 여행을 떠난다.그의 자녀인 람자와 알마는 이발리체의 잃어버린 문명에 관한 우화인 조디악 브레이브 스토리(조디악 브레이브 스토리)의 등장인물로 이름이 지어졌다.도시 아래에서 이발리체 유적을 발견하고 바감난이라는 현상금 사냥꾼에게 납치된 제노미스를 발견한다.바가메난은 그를 대신하여 오라카이트라는 강력한 유물과 제노미스의 연구노트를 요구한다.제노미스의 가족은 조디악 브레이브 스토리의 실체를 밝히는데 헌신했고, 그들은 이 노력에서 선수에게 도움을 요청한다.이번 업데이트는 '바하무트의 언엔딩 코일'이라는 첫 번째 난이도 전투, 신류를 상대로 한 익스트림 재판, 새로운 PvP 모드 라이벌이 등장, AI가 조종하는 어드벤처러 비행대와 던전 도전 능력, 쿠가네에서 플레이어 하우징 등을 초연한다.
4.2 "새태양의 떠오름"[46] 2018년 1월 30일 이 패치의 주요 특징은 오메가: 시그마스케이프인데, 빛의 전사가 케프카라는 이름의 미친 광대를 포함한 오메가 창작물에 더 도전한다.오메가는 죽음의 위험이 열쇠라는 가설을 세우면서 모험가가 어떻게 그렇게 강력할 수 있는지 이해하려고 노력한다.또 다른 위협은 수천 년 만에 도장이 무너지는 고대의 괴물 코류(Koryu)의 형태로 온다.사대부 중 한 사람인 겐부는 영웅을 고용하여 동료 귀족들의 맹렬한 기운을 잠재우므로 백호 비야코를 시작으로 코류 도장을 갱신할 힘이 있다.마지막으로, 유레카의 첫 부분인 아네모스는 이번 업데이트에서 새로운 지도와 함께, 페스티발 PvP 경기장을 위한 새로운 지도가 소개된다.
4.3 "달빛 아래"[47] 2018년 5월 22일 이 패치는 리도라나 등대와 함께 리턴 투 아이발리체(Return to Ivalice)를 이어간다.선수들은 오라카이트의 힘으로 미쳐버린 바감난을 쫓아 그곳을 여행한다.달마스카의 전 대장으로서 자신의 땅을 정복한 제국에 복수를 하고 싶었다.오라카이트가 그를 용 이아즈마트로 변신시키면 일행은 그를 물리치고 유물을 되찾는다.도마에서는 선수들이 국가의 재건 노력에 도움을 주기 시작한다.이번 업데이트는 또 다른 얼티밋 재판인 '더 웨펀의 후렴'과 유레카의 다음 구역인 파고스, 그리고 '천국온하이'라고 불리는 새로운 100층짜리 딥 던전 등도 소개한다.마지막으로, 대중의 요구에 의해, "버니 슈트" 의상은 남성 캐릭터들이 입을 수 있게 되었다.[48]
4.4 "Violet에서 미리 보기"[49] 2018년 9월 18일 오메가 습격사건은 오메가와의 싸움에서 다음과 같이 결론짓는다.알파스케이프.빛의 전사가 토너먼트에서 승리한 후, 오메가 영웅에게 직접 도전한다.패배 후, 오메가는 이것이 빛의 전사의 힘의 열쇠라고 주장하면서 휴머노이드 형태로 재구성한다.이 테스트 역시 실패하며 진정한 힘은 실험이 아닌 심장과 의지로부터 나온다고 시드는 설명한다.오메가의 죽음으로 알파는 자유롭게 세계를 탐험하고 더 많은 것을 배울 수 있다.플레이어는 또한 포 로드의 다음인 베르밀리오 버드 스자쿠에 도전할 수도 있고, 피로스 유레카에서 새로운 지역을 탐험할 수도 있다.
4.5 레퀴엠 [50]포 히어로즈 2019년 1월 8일 여러 부분으로 나누어 발매된 이 패치는 섀도우브링거들의 이벤트를 설정한다.'이발리체로의 귀환'은 오르본 수도원에서 막을 내린다.플레이어는 달마스칸 저항군의 도움을 받아 울티마, 하이 세라프로 알려진 고대 악마가 조디악 킬러 스토리 끝에 갇힌 수도원을 찾는다.울티마는 이 감옥에서 벗어나기 위해 플레이어를 자신의 영역 깊숙이 유인한다.울티마가 패배한 후 제노미스는 역사에서 지워진 람자라는 사람의 역할을 포함하여 진정한 조디악 브레이브 스토리를 재조명하는 희곡을 쓴다.사군주 이야기 줄거리는 세이류와의 싸움에서 절정을 이룬다.사군들이 모두 잠잠해진 상태에서 가까스로 코류(Koryu)를 억제하고 봉인을 수리한다.유레카 시리즈도 발데시온 아스널에 대한 급습으로 히다토스에서 막을 내린다.이 업데이트의 다른 기능으로는 정상적인 파티 매칭 기능을 사용할 수 없는 새로운 "Limited" 작업인 Blue Magazine,[51] 라이벌 날개의 새로운 지도, 숨겨진 협곡, 월드 방문 시스템을 사용하여 데이터 센터 내의 다른 서버로 이동하는 기능, 미니게임으로 마작을 추가하는 기능 등이 있다.

음악

소켄 마사요시는 사운드 디렉터로서의 임무 외에, 확장곡의 과반수인 100트랙 이상을 작곡했다.[52]우에마쓰 노부오는 '스톰블러드'와 '리볼루션'이라는 두 개의 보컬 트랙을 작곡했는데, 전자는 소켄과의 협연이며 후자는 게임의 주제가 된다.수잔 캘러웨이가 보컬리스트로 돌아왔다.[53]소켄은 강력한 군사 행진과 이 침해의 "수신 끝의 사람들"이 대비되는 사운드 트랙의 중심 아이디어로 "밀레타트 진격과 침략"을 사용했다.[54]그 예로는 알라 미건 국가인 "그의 도달 거리 측정"이 있다.가릴란 점령하에 사용된 원본과 버전 등 두 가지 버전으로 음이 더 거칠고 폭력적인 가사를 담고 있다.[13]: 0:38:40 "Stormflood"의 주요 음악 구절은 사운드 트랙 전체에 맥락에 맞게 다른 악기들과 스타일링으로 여러 번 다시 나타난다.[55]이 설정으로 인해 소켄은 아시아 악기를 자신의 오케스트레이션에 포함시켰고 하프코코유만 있었던 옌샤 테마와 같은 필드 트랙에서 사용되는 숫자를 줄이기로 선택했다.[54][55]특히 '폭풍혈'의 모티브와 옌샤의 테마를 각각 모티브로 한 신류, 츠쿠요미의 원초적인 보스 배틀 테마에 대한 자신의 작품이 자랑스럽다.[56]츠쿠요미 전투 테마의 각 페이지는 요츠유의 삶의 다른 면을 언급하고 있다.[57]이 테마인 "Wayward Daughter"는 "Best of Final Fantasy XIV" 컴파일 앨범의 트랙 리스트를 선정하기 위해 플레이어 여론조사에서 가장 많은 표를 받았다.[58]

Final Fantasy XIV: Stormblood Original Soundtrack은 확장팩의 출시부터 패치 4.3, "Under the Moon"까지 음악을 수집한다.이 앨범은 스퀘어 에닉스가 블루레이 디스크로 2018년 7월 4일 발매했으며, 게임 내 전용 '윈드업 츠쿠요미'의 코드를 포함하고 있다.[52]이 앨범은 Original Sound Version의 Harry Gill으로부터 찬사를 받았고, 그는 새로운 확장으로 인해 늘어난 예산과 제작 가치를 높이 평가했다.그는 게임 전체에서 자신이 가장 좋아하는 원초적인 테마로 락슈미 배틀 음악인 '미녀의 사악한 와일즈'를 꼽았고, 전체적인 사운드트랙이 이전 확장곡보다 강하다고 느꼈다.[59]'리볼루션'이 이전 성악곡에 비해 약하다고 느꼈지만, 비디오게임뮤직온라인의 그레그 피셔는 이렇게 크고 다양한 악보에 걸쳐 일관된 음질을 유지하는 소켄의 능력에 감명을 받았다.[60]

리셉션

스톰블러드스카이워드가 설정한 긍정적인 흐름을 이어갔으며, 많은 평론가들은 그 확장이 이전보다 훨씬 더 강력하다고 말했다.[69][70][71]각각 21개, 15개 리뷰를 기반으로 한 리뷰 집계기 메타크리트릭에 따르면, 확장 수신이 PC와 플레이스테이션 4 버전 모두에 "대체적으로 유리하다"고 말했다.[61][62]OpenCritic에 대한 39개 리뷰 중 92%가 이 게임을 추천했으며, 최고 평론가 평균 점수는 88점이었다.[63]스톰블러드는 첫 주에 일본에서 스탠다드 버전과 완성판 버전을 통틀어 33,000대를 판매하여 그 지역에서 가장 많이 팔린 비디오 게임이 되었다.[72]매출, 비판적 대응, 선수 수 등에서 개발자들의 예상을 뛰어넘었다.[4]

그 이야기에 대한 칭찬은 평론 사이에서 흔한 일이었다.US게이머의 마이크 윌리엄스는 서사의 복잡성을 펼쳐 등장인물에 대한 감정적 투자를 늘리는 게임 자제를 '느린 화상'[69]이라고 칭찬했다.코타쿠의 마이크 페이히(Mike Fahey)는 이 게임이 빠른 페이스를 유지하고 선수의 동기를 유지하는 데 좋은 역할을 했다고 생각했다.[71]유로게머의 사이먼 파킨은 마쓰노 야스미가 이야기의 어조에 끼친 영향을 높이 평가했다.[70]많은 평론가들이 전쟁식민주의본질에 대한 이 게임의 주제를 특별히 칭찬하기 위해 선정했다.[65][67][69]게임즈라다+의 윌리엄스와 샘 프렐을 포함한 다른 사람들은 악당들을 위한 훌륭한 글쓰기가 이 이야기에 도움이 되었다고 언급했다.[66][69]

경기 페이싱의 다른 측면에 대한 반응은 더욱 엇갈렸다.대부분의 비평가들은 새로운 측면 퀘스트가 여전히 부족하다는 것에 동의했지만 페이히가 그들의 다양성을 이전 확장 퀘스트의 개선으로 인정하였다.[69][70][71]이 때문에 프렐은 스토리 미션들 사이의 레벨 연장의 균형이 깨졌다고 느꼈고, IGN의 레이프 존슨과 PC 게이머의 스티븐 메스너도 비난을 받았다.[66][67][68]반면 평론가들은 플레이어가 스스로 스토리를 플레이하는 데 유리한 유료 '스토리 스킵'과 '레벨 부스트' 아이템은 피하라고 권고했다.[66][68][70]

게임 플레이와 전투 시스템의 다양한 측면들은 거의 보편적인 격찬을 받았다.데스트레이토이드의 크리스 카터는 전투 상황을 "스타일있고 매력적"이라고 묘사했고 프레와 메스너는 수사노 보스 재판에 감명을 받았고, 후자는 이를 메탈 기어 라이징에 비유했다.[64][66][68]역할수행과 일자리 잠금해제 능률화,[71] 활용도가 낮은 통계 통합,[64] 잡게이지 사용자 인터페이스 등 시스템 차원의 전투 변화도 호평을 받았다.[67]평론의 또 다른 일관된 특징은 두 개의 새로운 직업 계급인 붉은 마법사와 사무라이에 대한 찬사였다.붉은 마법사가 교묘하게 교묘하게 교묘하게 교묘하게 교묘히 공격해 극찬을 받았으며 사무라이는 콤보 시스템으로 찬사를 받았으며 둘 다 독특한 게임 플레이 경험을 제공했다는 평가를 받았다.[64][65][68][71]마침내, 카터와 메스너는 PvP의 개선점을 칭찬하는데 시간을 들였고, 메스너는 PvP를 "스톰블러드에서의 내가 가장 좋아하는 활동 중 하나"라고 불렀다.[64][68]

평론가들은 확장의 예술적이고 환경적인 디자인에 박수를 보냈다.[66][71]게임스팟의 지니 우는 아시아를 테마로 한 구역이 이야기 속에 "잘 통합되어 있다"고 느꼈다.[65]존슨은 몽골에 영감을 받은 아짐 스테페의 야생 평원에서 "창의의의 새로운 높이"를 보았다.[67]카터는 플레이스테이션 4 프로4K 해상도 모드가 인상적인 특징이라고 언급했다.[64]수영 게임 플레이의 추가에 대한 리셉션은 덜 열정적이었다.페이히는 수중 환경이 시각적으로 매력적이라고 생각했지만, 카터 전 대통령이 공감하는 "매우 활용도가 낮다"는 결론을 내렸다.[64][67]

전반적으로 비평가들은 스톰블러드천국보다 나아졌다고 칭찬했다.[69][70][71]페이히는 이 게임이 "월간 구독 모델을 유지할 수 있는 몇 안 되는 [MMORPG] 중 하나"[71]라고 관측했다.카터 전 대통령은 "기초 경기와 동일한 루틴"을 확장한 것이라고 결론내렸지만 "그 루틴은 승리"라고 인정했다.[64]2017년 시상 주기 동안, 그 확장은 게임 정보 제공자,[73] 블리딩 쿨,[74] RPGamer로부터 "베스트 MMO"를 수상했다.[75]그것은 또한 플레이스테이션 블로그의 "최고의 출시 후 콘텐츠"를 위한 편집자의 선택이었다.[76]2018년 사이클에서는 대량 OP에서 '최고의 MMO'를 따냈다.[77]

메모들

  1. ^ In Japanese: ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮の解放者リベレーター(헵번: 파이나루 환타지 포텐: 구렌노 리베르타, 점등)Final Fantasy XIV: Crimson Lotus Liberator)

참조

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