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파이널 판타지 XV

Final Fantasy XV
파이널 판타지 XV
개발자스퀘어 에닉스 사업부 2
게시자스퀘어 에닉스
디렉터(들)타바타 하지메
프로듀서(들)하시모토 신지
설계자나카자와 다카쓰구
아티스트
작성자
  • 이타무로 사오리
  • 이시바시 아키코
  • 니시다 타쿠미
작곡가시모무라 요코
시리즈파이널판타지
엔진야광 엔진
플랫폼
풀어주다
  • 플레이스테이션 4, 엑스박스
  • 2016년11월29일
  • 창문들
  • 2018년3월6일
  • 구글 스타디아
  • 2019년11월19일
장르액션 롤플레잉
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

파이널 판타지 XV(Final Fantasy XV[a])는 스퀘어 에닉스가 개발하고 배급한 액션 롤플레잉 게임입니다.2016년 플레이스테이션 4와 엑스박스 원, 2018년 윈도우, 2019년 스타디아 출시 타이틀로 출시된 파이널 판타지 시리즈의 15번째 메인 게임.이 게임은 오픈 월드 환경과 액션 기반의 전투 시스템을 특징으로 하며 빠른 전환 무기, 요소 마법, 그리고 차량 여행과 캠핑과 같은 다른 기능들을 포함합니다.기본 캠페인은 나중에 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)로 확장되었으며, 추가적인 플레이 가능한 캐릭터와 멀티플레이어와 같은 추가 게임 플레이 옵션이 추가되었습니다.

파이널 판타지 15는 가상의 세계 에오스에서 펼쳐집니다; 루시스의 수도 인섬니아를 제외하고, 전 세계는 루시스 왕가가 보호하는 마법의 크리스탈을 지배하려고 하는 니플하임의 제국에 의해 지배됩니다.평화협상 전날, 니플하임은 수도를 공격해 크리스탈을 훔칩니다.루시안 왕위 계승자인 녹티스 루시스 카엘룸은 크리스탈을 구출하고 니플하임을 물리치기 위해 모험을 떠납니다.나중에 그는 영원한 어둠으로부터 에오스를 구하기 위해 크리스탈의 힘을 사용할 운명인 "진정한 왕"이라는 자신의 역할을 알게 됩니다.이 게임은 파이널 판타지 XIII파이널 판타지 타입-0을 포함한 일반적인 신화로 연결된 게임의 하위 시리즈인 파불라 노바 크리스탈리스 파이널 판타지와 주제적인 연관성을 공유합니다.

게임의 개발2006년파이널 판타지 XIII라는 제목의 플레이스테이션 3 스핀오프로 시작되었습니다.[b]노무라 테츠야는 원작 감독과 캐릭터 디자이너를 역임했습니다.2012년부터 6년간의 개발 기간을 거쳐 다음 시리즈의 메인 라인 타이틀로 변경되었고, 노무라는 감독직을 타바타 하지메가 맡으면서 8세대 플랫폼으로 전환되었습니다.그 변화들 때문에, 이야기를 다시 써야 했고, 일부 장면들과 등장인물들은 용도를 바꾸거나 삭제되었습니다.파이널 판타지 XV의 배경은 "현실을 기반으로 한 판타지"로 현실 세계의 요소를 바탕으로 한 장소와 생명체가 있었습니다.

스퀘어 에닉스는 게임을 보완하기 위해 "파이널 판타지 XV 유니버스"라는 멀티미디어 프로젝트를 만들었는데, 이 프로젝트에는 애니메이션 시리즈와 장편 영화뿐만 아니라 몇 개의 스핀오프 게임이 포함되어 있습니다.게임 플레이와 스토리 기반 DLC는 2017년에서 2019년 사이에 출시되었습니다.파이널 판타지 XV는 개봉과 동시에 비평가들로부터 호평을 받았습니다.게임 플레이, 비주얼, 사운드 트랙에 대해 광범위한 찬사가 쏟아졌고 스토리와 프레젠테이션에 대한 반응은 엇갈렸습니다.2022년 5월 기준으로, 이 게임은 전 세계적으로 천만 개가 팔리며 역대 가장 많이 팔린 파이널 판타지 게임 중 하나가 되었습니다.

게임 플레이

파이널 판타지 XV는 플레이어가 주인공 녹티스 루시스 카엘룸이 에오스의 세계를 여행하는 동안 그를 통제하는 오픈 월드 액션 롤플레잉 게임입니다.녹티스는 글래디올러스, 이그니스, 프롬토와 함께 플레이어가 직접 조종하는 유일한 캐릭터입니다: 그는 움직임을 통해 길을 찾을 수 있고, 작은 장애물을 뛰어넘을 수 있으며, 제한된 시간 동안 전력 질주할 수 있으며, 물체 뒤로 숨는 것과 같은 상황 기반 행동을 수행할 수 있습니다.[1][2]루시스 왕국은 파이널 판타지 시리즈에서 일행의 자동차 "레갈리아"를 사용하여 도보로 탐험할 수 있는 거대한 연결된 땅덩어리입니다.[3][4]레갈리아와 선택된 초코보스 모두 플레이어가 커스터마이징할 수 있으며, 초코보스는 캐릭터와의 연관성이 충분히 강하면 전투에 참여할 수 있습니다.Chocobos는 수동으로 제어되지만 Regalia는 수동 또는 자동으로 제어될 수 있습니다.이 파티는 또한 세계 지도에서 해제된 지역으로 빠르게 이동할 수 있습니다.리갈리아는 주유소에서 주기적으로 주유해야 합니다.[5][6][7]파티가 방문할 수 있는 마을에는 숙박할 수 있는 여관과 호텔, 게임 내 화폐 길로 아이템과 장비를 구입할 수 있는 상점, 메인 스토리 미션부터 사이드 퀘스트까지 퀘스트에 대한 정보를 제공하는 NPC(Non-Playable Character)인 현지 팁스터가 있습니다.마을에서 볼 수 있는 개인 NPC에서도 사이드 퀘스트를 이용할 수 있습니다.[1][7]일부 스토리 시퀀스 중 녹티스의 경우 대화 선택 항목이 나타나고 선택한 옵션은 NPC의 응답을 변경합니다.[7]이 게임은 또한 두 가지 난이도 모드를 포함하고 있는데, 플레이어들은 두 가지 모드를 자유롭게 전환할 수 있습니다.[1]

전투체계

게임 환경 중 하나에서 적대적인 병사를 공격하는 녹티스의 모습을 담은 액티브 크로스 배틀 시스템이 작동 중입니다.

이 게임은 액티브 크로스 배틀 시스템이라고 불리는 액션 기반의 실시간 배틀 시스템을 사용합니다.플레이어는 메뉴 인터페이스를 사용하는 대신 "공격", "방어", "항목"과 같이 컨트롤러의 버튼에 직접 매핑된 명령을 선택합니다.[2]전투는 별도의 경기장으로 전환되지 않고 현재 환경에서 진행되며, 탁 트인 평원에서부터 밀폐된 건물 내부까지 다양합니다.[1][8]적에게 접근할 때 위협 측정기가 화면 상단에 나타나 일행이 적에게 접근할수록 강도가 높아집니다.일행이 가까이 접근하여 공격하거나 탐지되면 전투가 시작됩니다.일반적인 전투에서 적들로부터 도망치고 전투 지역을 벗어나는 것은 전투를 끝냅니다.전투 중 각 캐릭터는 체력 포인트(HP)를 가지고 있으며 녹티스는 마법 포인트(MP)도 가지고 있습니다. HP는 캐릭터가 공격을 받을 때마다 고갈되는 반면 녹티스의 MP는 전투 중이 아니거나 워핑이나 특수 무기 기술과 같은 관련 능력을 사용하지 않을 때 시간이 지남에 따라 회복됩니다.캐릭터의 현재 HP가 0에 도달하면 위험 모드로 전환되며, 이 기간 동안 최대 HP 상한이 지속적으로 감소합니다. 캐릭터의 최대 HP가 모두 손실되면 해당 캐릭터는 패배합니다.데몬과 같은 일부 적들은 공격으로 HP 캡을 낮출 수 있습니다.녹티스가 패배하면 부활 아이템을 사용해야 하는 짧은 기간이 있습니다.만약 선수가 그렇게 하지 못하면, 경기는 끝납니다.[1]

녹티스는 전투에서 4가지 액션을 수행할 수 있습니다: 표준 공격, 방어 공격을 차단하고 패리하는 방어, 다른 적이나 빗나간 워프 포인트와 같은 목표 지역으로 녹티스를 데려가는 워프, 아이템 사용."대기 모드" 옵션을 사용할 수 있는데, 모든 플레이어 입력이 전투를 중지하면 플레이어는 공격할 새로운 적이나 제한 시간 내에 취할 행동을 선택할 수 있습니다.[1][8]대기 모드에서 녹티스와 이그니스 모두에게 사용 가능한 옵션은 천칭자리로 적의 체력, 강약을 보여주는 능력입니다.[1]녹티스는 단검과 양손 검, 폴 암, 도끼, 방패, 화기, 단검, 왕실 무기 등 다양한 무기를 찾아 장비할 수 있습니다.녹티스가 싸울 때 무기는 허공에서 드러나고 플레이어가 수동으로 이동할 수 있습니다.장비된 무기의 종류에 따라 공격 속도와 정상 공격 시 피해량이 결정됩니다.일반적인 공격 외에도 워프 스트라이크 공격 외에도 '사이드 스트라이크', '블라인드사이드' 등 녹티스의 포지션에 따라 더 큰 피해를 주는 공격이 있습니다.적으로부터의 공격은 패리가 가능하며 패리 녹티스의 퀄리티에 따라 반격이 가능합니다.방어막 형태의 무기를 휘두르면, 성공한 블록이 적을 비틀거리게 하여 공격에 취약하게 만듭니다.녹티스는 전투 중 미터가 채워지면 "아르미거"라는 이름의 로열 암즈를 사용하여 특수 공격을 시작할 수 있습니다. 표준 무기보다 강력하지만 로열 암즈는 사용할 때마다 HP를 소모합니다.[1][5][6]녹티스는 권총과 같은 권총에서 소총에 이르기까지 다양한 종류의 총기와 강력한 충격파를 발생시키는 것부터 높은 근거리 피해를 입히는 것까지 사용되는 종류에 따라 효과가 다른 강력한 무기인 기계를 사용할 수도 있습니다.[9]

게임의 인공지능(AI)에 의해 통제되는 녹티스의 동료들은 상황에 맞는 명령을 수행할 수 있습니다.녹티스가 적 공격을 성공적으로 막아내거나 사이드 스트라이크 또는 블라인드사이드를 수행하면 링크스트라이크라는 동료와 협력 공격이 시작됩니다.전투 중에 테크 바(Tech Bar)라는 미터기가 채워집니다.녹티스는 배가 부르자 동료들에게 테크닉(Technique)이라고 불리는 특별한 동작을 수행하도록 명령할 수 있습니다. 글라디올로스는 검으로 싹쓸이 공격을 수행하고, 이그니스는 단검으로 적을 표시하여 녹티스가 워프 스트라이크 공격을 수행할 수 있도록 하고, 프롬토는 화기를 사용하여 거친 상대를 관통하는 강력한 사격을 수행합니다.이 각각의 공격이 끝나면 녹티스는 후속 공격을 시작할 수 있습니다.녹티스는 아르미거 체인을 작동시킬 수도 있습니다. 아르미거 체인은 단 한 번의 공격을 시작하기 전에 동료들 사이에서 왕의 팔을 벌립니다.[5][10]

마법은 두 가지 유형으로 구분됩니다.엘레머니와 아르카나.[10]일레머니는 세 가지 유형으로 구분됩니다.불, 얼음 그리고 번개.원소 에너지는 세계 지도 곳곳의 점에서 끌어와 특수한 플라스크에 흡수되어 적에게 사용할 수 있는 마법의 폭탄을 만드는 데 사용됩니다.또한 전기는 특정 아이템과 결합하여 파티원을 치유하는 동시에 적에게 피해를 입히는 등 새로운 효과를 추가할 수 있습니다.녹티스와 그의 동료들 모두 엘레머니를 사용할 수 있습니다.[1][10]녹티스가 루시의 반지라고 불리는 이야기 관련 아이템을 획득하고 장비를 갖추면 접근할 수 있는 아르카나는 적의 체력을 고갈시키는 "죽음"과 같은 더 강력한 마법 능력에 접근할 수 있습니다.[10]게임의 특정 시점 이후, 녹티스는 아스트랄스라고 불리는 소환된 몬스터들을 불러들일 수 있으며, 이 몬스터들은 파괴적인 공격을 시작함으로써 파티를 돕습니다.소환 대상은 타이탄, 라무, 리바이어던, 시바 등 시리즈 단골들입니다.그들의 공격 유형과 심지어 그들이 도움을 주는지 여부도 환경에 따라 다릅니다. 예를 들어, 리바이어던은 근처에 수역이 있을 때만 야외에서 소환될 수 있습니다.[6][10][11]이야기의 특정 지점에서 녹티스는 자신만의 링크스트라이크와 테크닉을 가진 게스트 캐릭터들과 함께 합니다.[12]

캐릭터 진행

각 전투 후 캐릭터는 경험치(EXP)를 획득하지만 일정량의 EXP가 모이면 자동으로 레벨업되지 않습니다.대신, 그 당은 "피난처"라고 불리는 안전한 지역, 즉 여관이나 야영지와 같은 휴식 장소로 가야 합니다.파티가 밤에 쉴 때, 각 캐릭터는 EXP 획득량에 따라 레벨을 얻습니다.전투에서 패배하면 마지막 레벨 업이 영구적으로 상실되기 때문에 모든 EXP가 해당 지점까지 상승합니다.해외에서의 활동은 AP(Party Ability Points)를 획득합니다.AP는 게임의 레벨링 시스템인 어센션 그리드에 사용되며, 어센션 그리드는 "Astralspheres"라고 불리는 스킬 트리로 구분됩니다.각 아스트랄권은 마법, 전투 또는 수동 능력과 관련된 유형별로 정렬됩니다.AP를 사용하면 Astralsphere 내에 노드가 열리고, 이를 통해 잠금 해제를 위해 더 많은 양의 AP가 필요한 추가 노드에 액세스할 수 있습니다.[1][6]

녹티스의 동료들은 각자 사용법에 따라 레벨을 올리고 장비에 영향을 미치는 자신만의 기술을 가지고 있습니다.녹티스의 낚시 능력은 낚시를 더 많이 할수록 향상되고 더 좋은 아이템을 사용할수록 향상되어 장비로 번집니다.글래디올로스의 생존 기술은 일행이 하루에 이동한 거리에 따라 증가하며 장비와 아이템의 품질을 향상시킵니다.이그니스의 요리는 가게에서 구입하거나 야생에서 찾을 수 있는 재료를 바탕으로 향상될 수 있으며, 그의 식사는 파티에 활력을 부여합니다.프롬토는 파티가 진행되는 동안 사진을 찍으며, 시간이 지날수록 자신만의 기술의 질이 높아집니다.[1][6]릴리스 후 업데이트를 통해 어센션 그리드에서 전용 노드를 잠금 해제한 후 전투 중에 네 캐릭터를 모두 제어할 수 있습니다. 각 캐릭터는 특정 무기 유형과 능력치를 사용합니다.[13]

멀티플레이어

게임 플레이와 전투가 메인 게임에서 해제되고 멀티 플레이어에 맞게 조정되는 멀티 플레이어 모드가 확장으로 출시되었습니다. 플레이어는 미리 설정된 캐릭터가 아닌 메인 서사에 의해 간과되는 스토리의 일부에 참여하는 커스터마이징 가능한 아바타 역할을 맡습니다.게임은 플레이어가 자신의 성별, 헤어스타일, 의상 등을 선택하는 것으로 시작됩니다.게임 내 도시인 레스탈룸을 거점으로 삼아 플레이어는 다른 플레이어나 AI가 조종하는 세 개의 캐릭터와 함께 임무를 부여받습니다.임무를 수행하는 동안 플레이어는 출격하거나 수송 수단을 방어하기 위해 몬스터와 싸웁니다. 각 임무가 끝나면 플레이어는 무기 제작 및 강화에 사용되는 재료인 길과 레스탈룸 주변의 정착지에 전원을 공급하고 새로운 퀘스트를 열 수 있는 "메터샤드"를 받게 됩니다.일부 지역에서는 플레이어에게 로열 시길을 부여하는 왕릉의 잠금을 해제합니다. 이 시길들은 특정 통계치를 증가시키고 치료나 전투 동작 증가와 같은 새로운 테마의 능력을 부여합니다.플레이어는 일반적인 도검부터 방어구, 슈리켄까지 다양한 무기 종류를 사용할 수 있으며, 재료를 사용하여 데미지 능력과 같은 패시브 능력을 높일 수 있습니다.[14]2020년 6월에 멀티플레이어 모드가 종료되었지만, 동지 캠페인은 여전히 NPC 당원들과 함께 플레이할 수 있습니다.[15]

줄거리.

세팅

파이널 판타지 15는 네 나라로 나뉜 지구와 같은 이오스의 세계에서 일어납니다.[16]루시스, 아코르도, 테네브라에, 니플하임.대지 전체를 차지하고 있는 루시는 크리스탈이라고 알려진 마법의 유물을 소유하고 있으며, 고대 세계의 신들에 의해 지배 중인 카엘룸 왕조에 선물되어 루시 가문의 세습 반지를 통해 접근하고 있습니다.에오스 남부에 위치한 아코르도는 자유무역도시 연합을 통해 형성된 섬나라입니다.서부 대륙은 기술적으로 진보한 니플하임 제국과 신들과 교감할 수 있는 사제인 오라클에 의해 통치되는 테네브라에라는 나라의 본거지입니다.오라클의 주요 임무는 모든 자연광을 흡수하여 감염된 사람들을 데몬스라고 알려진 야행성 괴물로 바꾸는 페스트인 스타쿠지를 치료하는 것입니다.[17][18][19]: 318–319

에오스 전설의 중심에는 자연계의 수호자이자 파이널 판타지 시리즈의 소환된 괴물들에 기반을 둔 여섯 신의 존재인 아스트랄과 스타스쿠지가 에오스를 영원한 밤으로 빠뜨리겠다고 위협할 때 등장할 것을 예언한 전설적인 인물인 트루 킹이 있습니다.[6][20][21][22]에오스의 뒷이야기의 핵심적인 부분은 고대 인류 문명인 솔하임이 아스트랄인과 그들의 후원자 이프리트를 공격했을 때 탄생한 전쟁인 옛 전쟁입니다. 이후 인류를 파괴하려는 그의 시도는 아스트랄인들의 보호 의무를 무시했고, 그들의 지도자 바하무트가 에오스를 죽이도록 강요했습니다.이 충돌로 인해 스타스쿠지가 지구 전체로 퍼져 솔하임 함락을 앞당긴 것으로 추정됩니다.[19]: 318–319 [22]

루시스는 솔하임의 영광을 본받으려는 군국주의자 니플하임과 수세기 동안 전쟁을 벌여왔습니다.이를 위하여 니플하임은 아코르도와 테네브라에를 포함한 에오스 대부분을 토벌하였습니다.테네브라는 오라클의 영향으로 인해 제한된 정치적 자치권을 유지하고 있습니다.루시의 수도 인섬니아만이 크리스탈의 힘으로 인해 정복되지 못한 채로 남아있고, 이로 인해 현 왕의 생명력은 서서히 고갈되고 있습니다.게임이 시작될 때 왕의 건강 악화로 인해 두 나라 사이에 휴전이 선언됩니다. 평화 협정의 일환으로 니플하임은 불면증 밖의 모든 루치아 영토를 장악하고 루치아와 테네브라에 왕가의 명백한 상속자들 사이에 결혼이 준비됩니다.[17][18][22]

성격.

Final Fantasy XV의 핵심 및 지원 출연진과 확장된 미디어가 등장하는 홍보 아트워크

게임의 주인공은 니플하임 침공으로 아버지를 잃은 루시스 왕국의 황태자 녹티스 루시스 카엘룸입니다.녹티스는 그의 세 친구와 함께 에오스의 세계를 여행하는데, 글라디올루스 아미키티아는 녹티스의 가족을 보호하기로 맹세한 가족의 아들이고, 신동 군사 전술가이자 녹티스의 보좌관인 이그니스 사이언티아, 그리고 낮은 사회 계층 출신의 녹티스의 소꿉친구인 프롬토 아르젠툼입니다.게스트 캐릭터로는 루시스의 전설적인 전사이자 녹티스의 파티 초기 가이드 역할을 하는 크라운스 가드의 리더인 코르 레오니스, 글라디올로스의 여동생 아이리스 아미키티아, 니플하임을 위해 복무하는 용병 드래곤 아라네아 하이윈드가 있습니다.다른 주요 등장인물은 현 오라클이자 녹티스와 약혼한 테네브라의 전 공주인 루나프레야 녹스 플뢰레; 레지스 루시스 카엘룸 CX입니다.루키스의 왕이자 녹티스의 아버지인 3세와 루나프레야의 수행원인 겐티아나.니플하임 제국은 이돌라스 알더캡트 황제가 통치하고 있습니다.알더캡트의 주목할 만한 부하로는 황실 재상이자 게임의 주요 적대자인 아르딘 이즈니아, 루나프레야의 형이자 니플하임의 최고 사령관인 라부스 녹스 플뢰레, 제국의 수석 연구원인 베르스타엘 베시티아 등이 있습니다.

스토리

녹티스와 그의 세 친구는 루나프레야와의 결혼식이 열리는 아코르도의 수도 알티시아로 여행을 시작합니다.지역 보트 서비스가 중단된 것을 발견한 그들은 니플하임이 불면증 도시를 공격하고 크리스탈을 도난당했다는 소식을 접하게 됩니다. 레지스 왕은 암살당했고 녹티스와 루나프레야는 모두 사망한 것으로 알려졌습니다.[23]코르를 만난 녹티스는 크리스탈을 구출하고 왕좌를 되찾기 위해 과거 루시아 왕들의 마법 무기인 왕실 무기를 되찾아야 하는 임무를 맡게 됩니다.[24]레스탈룸에서 아이리스와 함께 지내던 중, 녹티스는 아스트랄 타이탄과 연락을 하게 되고, 아르딘의 격려를 받은 녹티스는 타이탄의 시련을 견디고 힘을 얻게 되는데, 루나프레야가 그들의 잠에서 깨어나기 위해 녹티스를 앞서 여행한다는 것을 알게 됩니다.[25][26]이 그룹은 루시스를 가로질러 여행을 계속하며 왕실 무기를 되찾고 겐티아나의 도움을 받아 아스트랄 라무를 만납니다.또한 적대적인 라부스와 마주치게 되고 용병 아라네아와 동분서주하며 아르딘의 도움을 더 받습니다.[27][28][29]이 그룹은 결국 레지스의 오래된 요트를 수리하기 위해 부품을 회수하고, 이를 이용해 알티시아로 여행합니다.[30]

일행은 루나프레야가 피난처로 삼은 알티시아에 도착합니다.루나프레야가 아스트랄 리바이어던을 깨워서 녹티스가 그녀의 힘을 얻을 수 있게 됩니다. 니플하임이 공격할 때만 리바이어던이 광란을 일으키게 됩니다.아르딘이 나타나 루나프레야에게 치명적인 상처를 입히고 의식을 방해하지만 녹티스의 힘을 일깨우는 데 성공하여 리바이어던을 물리치게 됩니다.루나프레야의 영혼이 그에게 루시의 반지를 준 꿈에 그를 찾아갑니다.녹티스는 알티시아가 혼란에 빠진 것을 발견하고, 이그니스는 전투 중 눈이 멀었다는 사실을 알게 됩니다.[31]일행은 기차를 타고 니플하임의 수도 그랄레아를 향해 계속 나아갑니다.이그니스의 실명과 녹티스의 루나프레야 애도는 이그니스가 화해를 강요할 때까지 글라디올로스와 마찰을 일으킵니다.밤이 길어지면서 더 많은 대몬들이 나타난다는 사실도 드러납니다.[32]아딘은 녹티스를 속여 프롬토를 기차 밖으로 밀어내고, 니플하임이 대모닉 에너지를 사용하는 사이버네틱 로봇을 만드는 주요 실험실인 그랄리아의 군사 요새 제그나우투스 킵에 프롬토와 크리스탈을 포로로 붙잡습니다.녹티스는 수정의 힘이 데몬을 파괴할 수 있음을 알게 됩니다.[33][34]녹티스는 테네브라에로 계속 가서 아라네아는 에오스 건너편에서 온 난민들을 돕고 있습니다.그곳에서 녹티스는 루나프레야가 아스트랄스를 깨워서 죽어가고 있다는 것을 알게 되고, 라부스가 그를 지원하게 됩니다.그랄리아로 가는 마지막 여정에서 열차는 데몬스의 매복 공격을 받습니다.그들을 물리친 녹티스는 젠티아나로부터 시바의 인간형으로 밝혀진 아스트랄 시바의 축복을 받습니다.[34]

데몬스가 넘친 그랄리아를 찾아간 녹티스는 친구들과 헤어지고 제그나우투스 킵을 살아남기 위해 루시의 반지를 사용해야 합니다.재결합하여 프롬토를 구출한 후, 제그나우투스 킵을 통해 대몬으로 변신한 라부스와 알더캡트 황제를 물리치고 파티를 이어갑니다.어쩔 수 없이 친구들을 뒤로하고, 녹티스는 크리스탈에 도착하지만, 결국 크리스탈 안으로 끌려 들어가게 됩니다.Ardyn이 나타나 스타쿠지에 의해 감염된 후 아스트랄과 크리스탈의 지원을 받아 따돌림을 당한 치유자 Ardyn Lucis Caelum으로 밝혀집니다.그는 가문의 혈통과 크리스탈에 복수를 시도했고, 진정한 왕이 나타나기를 기다리며 스타스쿠지를 퍼뜨려 둘 다 파괴할 수 있었습니다.[35]크리스탈 안에서, 녹티스는 바하무트를 만나고, 그가 진정한 예언의 왕이라는 것을 알게 되고, 그는 스타쿠지를 깨끗하게 하고, 그의 목숨을 희생하면서 에오스에게 빛을 되찾아 줄 것입니다.녹티스는 세상이 어둠에 휩싸인 것을 발견하고 10년 후 에오스로 돌아옵니다.친구들과 재회한 녹티스는 불면증으로 향하며 스타스쿠지에 의해 부활하고 타락한 이프리트와 싸우다가 아딘과 마주하게 됩니다.단 한 번의 전투로 아딘을 죽인 후, 녹티스는 왕좌에 올라 루시우스의 크리스탈과 반지를 이용해 에오스로부터 스타스쿠지를 숙청합니다.사후세계에서 루나프레야의 도움으로 녹티스는 아딘의 영혼을 파괴합니다.중간 크레디트와 크레디트 이후의 장면에서 녹티스는 마지막 전투 전에 동료들에게 마음을 열고 루나프레야와 함께 사후 세계에서 휴식을 취한다는 사실이 밝혀집니다.[36]

발전

파이널 판타지 XV스퀘어 에닉스의 사업부 2에 의해 주로 개발되었습니다.[37]개발에 도움을 준 추가 스튜디오로는 헥사드라이브, XPEC 엔터테인먼트, 플러스마일, 스트림라인 스튜디오 등이 있습니다.[38][39][40][41]연출가 타바타 하지메, 프로듀서 하시모토 신지, 노지마 가즈시게의 원작을 바탕으로 시나리오를 쓴 메인 작가 이타무로 사오리, 아트 디렉터 하세가와 토모히로, 나오라 유스케, 가미코쿠료 이사무 등이 스태프로 참여했습니다.[42][43]캐릭터 디자인은 노무라 테츠야와 로베르토 페라리가 맡았고, 이후 나오라가 수정했습니다.[42][44][45][46]주인공들의 옷은 일본 패션 하우스 로엔의 수석 디자이너인 타카하라 히로무가 디자인했습니다.[44]사운드트랙은 주로 시모무라 요코에 의해 작곡되었고, 실시간 및 CGI 컷신 모두 스퀘어 에닉스의 사내 CGI 제작 스튜디오인 비주얼 웍스의 타케시 노즈에가 감독을 맡았습니다.[42][47]로고 일러스트는 정규 시리즈 아티스트인 아마노 요시타카가 맡았습니다.[18]

개발은 2006년에 일반적인 신화로 연결된 게임의 하위 시리즈인 Fabula Nova Crystalis Final Fantasy의 일부로 플레이스테이션 3의 스핀오프로 시작되었고 스퀘어 에닉스의 독점 크리스탈 툴스 엔진에서 실행되었습니다.킹덤 하츠 시리즈의 제작팀에 의해 개발되었으며, 파이널 판타지 시리즈에서 본 시리즈에서 허용된 것보다 더 어두운 출품작이 되도록 의도되었습니다.[48][49][50]노무라는 원래 감독이자 디자이너였으며 초기 컨셉과 시나리오를 만들었습니다.[42][44]이 프로젝트는 그 후 6년 동안 단편적인 모습만 보이며 장기화되고 어려움을 겪었습니다.[51][52]2007년 초, 이 프로젝트의 규모는 다음 주요 출품작으로 브랜드 변경에 대한 논의를 촉발시켰습니다.플레이스테이션 4엑스박스 원의 내부 공개와 함께 메인 라인 엔트리로 변경하기로 결정되었으며, PS3 버전 제안은 기술적 문제로 폐기되었습니다.게임의 엔진도 변경되어 회사의 새로운 독점 엔진인 Luminous Engine으로 변경되었습니다.[2][53][54]2012년 브랜드를 변경하고 차세대 콘솔로 전환할 당시 Versus XIII는 20-25%의 완성도가 있는 것으로 설명되었으며 Tabata는 이 제품이 결코 구체화되지 않았다고 말했습니다.[55][56]

Tabata가 노무라로부터 인수되었을 때, 프로젝트가 원래의 비전에 최대한 부합하도록 하기 위해 노무라와 함께 2013년 말까지 공동 디렉터로 일했지만, 전체 개발 팀이 재편되고 개발이 다시 시작되었습니다.[2][51][57]변경 사항 중에는 원작의 오프닝을 삭제하고, 원작의 여주인공 스텔라 녹스 플뢰레를 비슷한 이름의 루나프레야로 교체한 것이 있습니다.[58][59]Fabula Nova Crystalis와의 연관성도 줄어들었고, 게임의 마케팅을 돕기 위해 브랜딩과 신화에 특화된 용어는 삭제되었습니다.테마, 미학, 디자인 요소들은 세계에서 핵심적인 위치와 배경 이야기로 인해 유지되었습니다.[18][22]: 592–597 [55][60]파이널 판타지 XV의 주요 컨셉은 "현실을 기반으로 한 판타지"로, 세계는 지구와 매우 비슷하고 판타지 요소들이 다른 정상적인 환경으로 점차 유입됩니다.이를 위해 Eos의 위치는 도쿄, 베니스, 바하마와 같은 실제 위치를 기반으로 했습니다.[4][18][38]

파이널 판타지 XV 유니버스

게임 내러티브의 규모와 파이널 판타지 XIII와 유사한 일련의 게임보다는 하나의 게임을 출시하고 싶다는 타바타의 바람으로 인해 계획된 내러티브의 측면은 보완적인 미디어 프로젝트로 재편되었습니다.[61]파이널 판타지 XV 유니버스로 알려진 이 프로젝트는 두 부분으로 나뉘었는데, 이는 게임이 혼자서 관리할 수 있는 것보다 더 많은 시청자에게 도달할 수 있도록 설계된 미디어와 다른 하드웨어 및 DLC에 대한 포트와 같은 추가 게임 관련 콘텐츠입니다.[62]이 프로젝트는 2016년 3월 "Uncovered:"라는 언론 행사에서 처음 공개되었습니다.파이널 판타지 XV".[63]타바타는 나중에 게임을 한 사람들은 다른 관련 매체에서 보여진 이야기 사건의 맥락을 놓치게 될 것이라고 말했습니다.[62]

《파이널 판타지 XV 유니버스》의 가장 중요한 두 부분은 다음과 같습니다. 파이널 판타지 XV오리지널애니메이션 브라더후드: 파이널 판타지 XV.[61]형제애는 애니메이션 스튜디오 A-1 픽처스가 스퀘어 에닉스의 감독 하에 제작했으며,[64] 이야기는 녹티스와 그의 동료들의 뒷이야기에 초점을 맞췄습니다.[65]이 시리즈는 2016년 3월에서 9월 사이에 온라인으로 출시되었습니다.[66][67]2016년 한정 극장 개봉을 받은 킹스글레이브는 비주얼웍스와 디지크 픽처스, 이미지 엔진 등 웨스턴 스튜디오가 합작한 작품으로,[68][69] 주로 원작 캐릭터에 초점을 맞춘 스토리는 파이널 판타지 XV의 오프닝 서사에서 잘라낸 스토리 요소를 재활용했습니다.[70]

또한 프로젝트의 일부를 구성하는 Platinum Demo: 파이널 판타지 XV형제애의 사건과 관련된 녹티스의 어린 시절 사건을 자세히 묘사한 게임 데모; 2016년 8월부터 2017년 3월까지 활동한 파이널 판타지 XV의 미니게임을 기반으로 한 모바일 게임 저스티스 몬스터 파이브;[61][71][63][72][73] 어 킹스테일: 파이널 판타지 XV, 레지스가 플레이 가능한 캐릭터로 등장하는 프로모션 비트; [74]M2017년 플레이스테이션 VR용으로 출시된 가상현실 시뮬레이션 게임인 딥: 파이널 판타지 XV와 2017년 머신존이 출시하고 에픽 액션 자회사가 개발한 대규모 멀티플레이어 온라인 전략 게임파이널 판타지 XV: 어 뉴 엠파이어.[75][76][77]

풀어주다

2006년에 XIII, Type-0과 함께 처음 발표된 이 게임은 E3 2013에서 공개적으로 브랜드가 변경되었으며, 다음 해부터 타이틀에 대한 정기적인 업데이트가 시작되었습니다.[52]파이널 판타지 XV: 에피소드 더스카에(Final Fantasy XV: Episode Duscae)라는 제목의 데모가 2015년 3월에 파이널 판타지 타입 0 HD에 한정적으로 추가되어 출시되었습니다.[78][79][80]게임의 현지화는 Dan Inoue가 맡았는데, 그들은 캐릭터들에게 서로 다른 억양을 사용하여 에오스의 여러 지역에서 기원을 나타냈습니다.[81]영어, 일본어 및 유럽 언어 외에도 라틴 아메리카 스페인어브라질 포르투갈어 텍스트로 게임이 현지화되었으며, 파이널 판타지 타이틀이 이들 언어로 현지화된 것은 이번이 처음입니다.[82]

9월 30일 전 세계 최초 공개는 "Uncovered" 행사에서 발표되었습니다.[63]이렇게 예정된 날짜임에도 불구하고, 추가 연마 작업으로 인해 날짜가 11월 29일로 미뤄졌습니다.[83][84]게임과 동시에 출시된 Day One 패치를 통해 추가 수정이 적용되었습니다.[85]이 게임은 데이 원(Day One), 디럭스(Deluxe), 얼티밋 컬렉터스 에디션(Ultimate Collector's Edition)으로 여러 판으로 출시되었습니다.[86]"Deluxe" 에디션에는 킹스글레이브블루레이 에디션이 포함되었고, "Ultimate Collector's Edition"에는 킹스글레이브와 루나와 관련된 추가 영상이 포함된 브라더후드 버전이 포함되었습니다.[64][86][87]2018년에는 로얄 에디션이라는 게임 버전이 출시되었는데, 여기에는 기술적 개선과 함께 추가 스토리 및 게임 플레이 추가 외에도 현재까지 공개된 모든 DLC가 포함되어 있습니다.[88]

윈도우용 버전은 2018년 3월 6일에 출시되었습니다.스퀘어 에닉스는 그래픽 향상과 모든 DLC를 특징으로 하는 Luminous Studio 엔진의 업그레이드 버전을 사용하여 엔비디아와 포트를 개발했습니다.[88][89][90]이러한 개선 및 추가 기능은 콘솔 전용 로얄 에디션의 일부로 출시되기도 했습니다.[88]이 게임은 또한 스트리밍 기반의 스타디아 플랫폼으로 포팅되었으며, 2019년 11월 19일 출시 타이틀로 출시되었습니다.[91]파이널 판타지 XV: 포켓 에디션(Final Fantasy XV: Pocket Edition)이라는 제목의 또 다른 버전은 2018년 2월 iOS안드로이드용으로 출시되었습니다.[92]이 게임은 스퀘어 에닉스, 서머 타임 스튜디오, XPEC 엔터테인먼트가 공동 개발했습니다.[93][94]개발은 2015년에 에피소드 더스카에가 출시된 후에 시작되었으며, 타바타의 첫 번째 주요 스퀘어 에닉스 타이틀인 위기 전: 파이널 판타지 7.[94][95]

다운로드 가능한 컨텐츠

핵심 Final Fantasy XV의 소규모 개발 팀이 게임을 위해 여러 개의 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)를 만들었습니다.이 팀은 타바타가 감독하고 새로운 프로듀서 사와타리 하루요시가 이끌었습니다.[96][11]DLC 중에는 게임의 서사 구조와 누락된 세부 정보에 대한 플레이어의 비판을 해결하기 위한 추가 스토리 요소가 포함되어 있었습니다.[88][97]2017년 3월, 6월, 12월에 각각 공개된 캐릭터 중심 DLC 에피소드인 에피소드 글래디올러스, 에피소드 프롬토, 에피소드 이그니스를 통해 녹티스의 친구들이 본편에 없는 동안의 여정이 확장됩니다.[98][99][100]2017년 11월 스토리 중심의 멀티플레이어 모드가 출시되었으며, 파이널 판타지 XV는 멀티플레이어 콘텐츠를 포함한 최초의 메인 라인 싱글플레이어 파이널 판타지가 되었습니다.[101][102]2018년 12월 PS4와 Xbox One용으로 독립형 버전이 출시되어 DLC 버전의 동지를 대체했습니다.[103]

에피소드 이그니스는 마지막 스토리 기반의 DLC로 의도되었으나 긍정적인 플레이어 피드백으로 스퀘어 에닉스는 아딘과 같은 다른 주인공에 초점을 맞춘 추가 콘텐츠를 개발하고자 했습니다.[104]에피소드 아딘은 2019년 3월에 출시되었으며 파이널 판타지 XV의 최종 출시 후 업데이트였습니다.[105][106]원래 스토리 기반 DLC 에피소드의 4부작 중 하나였던 더 던 오브퓨처는 스퀘어 에닉스 내의 구조적 변화로 인해 취소되었습니다.[107]미래의 새벽 DLC의 스토리 소재가 동명의 소설로 변경되었습니다.[108][106]2019년 4월 일본에서 처음 출시되었으며 2020년 6월 전 세계에 출시되었습니다.[109][110]

접수처

리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 파이널 판타지 XV는 모든 버전에 대해 비평가들로부터 대체적으로 호의적인 평가를 받았습니다.[113][112][111]일본의 게임 잡지 Famitsu는 이 게임의 두 버전 모두에 40점 만점에 38점을 주었습니다.[117]파이널 판타지 시리즈 크리에이터 사카구치 히로노부, 아틀러스의 코모리 시게오, 코에이 테크모의 모리나카 타카시, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 토리야마 테루유키와 요시다 슈헤이를 포함한 다양한 게임 디자이너들이 파이널 판타지 15를 2016년 가장 좋아하는 게임이라고 언급했습니다.[126]

파이널 판타지 15호의 이야기에 대한 의견은 엇갈렸지만, 주요 출연진들은 케미스트리로 찬사를 받았습니다.[115][118][123][121][125]게임 인포머 앤드류 라이너(Andrew Reiner)는 파이널 판타지 XIII의 복잡한 지식 이후 단순하고 단순한 줄거리로의 변화를 칭찬했습니다.[118]게임스팟의 피터 브라운과 폴리곤의 필립 콜라는 일상적인 활동과 캐릭터 상호작용을 칭찬했고, 콜라는 녹티스의 동료들을 게임의 "뛰는 심장"이라고 불렀습니다.[120][124]와는 대조적으로 게임 레볼루션의 조나단 렉은 캠페인의 초반 동안 캐릭터들의 흥미가 부족하다는 것을 발견했고,[119] 하드코어 게이머 아담 벡은 주연 캐스팅을 즐겼음에도 불구하고 주요 스토리를 "기념비적인 실망"이라고 불렀습니다.[122]지원 문자의 최소 표현 또한 종종 오류가 있었습니다.[115][116][120][121]게임스 레이더의 데이비드 로버츠, 일렉트로닉 게이밍 월간지 몰리 L. 패터슨,[115][116][121] 디스트루토이드 크리스 카터도 게임의 확장된 미디어가 주요 스토리를 접지하거나 구체화하는 데 중요한 역할을 한다고 언급했습니다.

IGN Vince Ingenito는 도시와 환경에 대해 사실적인 미적 디테일을 독특하게 사용하는 것을 즐기는 등 비주얼과 사실적인 스타일이 긍정적인 평가를 받았습니다.[123]로버츠, 브라운, 렉, 벡, 콜라는 최근 서양 게임의 오픈 월드와 유사성과 더불어 오픈 월드 디자인과 디테일의 깊이를 높이 평가했습니다.[119][120][121][124][122]벡은 또한 세트피스의 순간들이 약한 서사 요소들과 혼란스럽거나 복잡한 게임 플레이에도 불구하고 외관상 아름답다고 언급했습니다.[122]렉은 메인 캐스트의 눈길을 끄는 디자인에 긍정적으로 주목했는데, 그는 게임의 초반 동안 연결을 유지하는 데 도움이 되었다고 느꼈습니다.[119]시모무라의 점수는 평론가들에게도 긍정적인 평가를 받았습니다.[116][118][122]

게임플레이는 다른 액션 게임에 비해 깊이가 부족함에도 불구하고 빠른 속도와 매력적인 메커니즘으로 찬사를 받았으며 몇몇 리뷰어들은 킹덤 하츠와 비교하였고 패터슨은 일반 전투를 이전 스퀘어 에닉스 타이틀의 CGI 컷신 독점 전투와 긍정적으로 비교하였습니다.[115][118][120][123][124][116]한편 렉은 전투 시스템을 "킹덤 하츠디스시디아를 만나다"라고 부르며 그 깊이와 접근성을 칭찬했습니다.[119]디지털 스파이 커크 맥키는 녹티스의 동료들이 전투에서 보여준 행동을 칭찬하며 그들이 효과적인 지원부대였다고 말했습니다.[125]선형적인 후반전은 로버츠 감독이 게임의 가장 분열적인 요소 중 하나가 될 것이라고 예측하면서 비판을 받았습니다.[121][124][122]소환은 화려하지만 게임 플레이에 의미가 없거나 활성화가 너무 어려운 것으로 보였습니다.[115][116][120][123]몇몇 평론가들은 게임 내 카메라의 가끔 이상한 행동에 주목했습니다.[118][119][124]

판매의

일본에서는 PS4 버전이 일본 게임 차트에서 690,471대를 판매하며 1위를 차지했습니다.Xbox One 버전은 거의 3,800대가 팔렸습니다.두 버전 모두 총 판매량은 694,262대로, 이 게임의 출시로 지난 한 주 동안 PS4의 콘솔 판매량이 42,000대 이상 증가했습니다.[127]지역 내 2주차 판매량은 79,792대로 출시 주보다 88% 감소하며 5위로 추락했습니다.[128]다음 해 1월에 다른 순위로 파이널 판타지 XV의 일본 판매량은 90만 장에서 100만 장 사이였습니다.[129][130]12월 3일에 끝나는 영국의 모든 형식의 게임 차트에서 파이널 판타지 XV파이널 판타지 XIII 다음으로 시리즈의 두 번째로 큰 출시였습니다.[131]NPD 그룹이 발표한 12월 데이터에 따르면 파이널 판타지 XVCall of Duty에 이어 이달의 두 번째로 많이 팔린 타이틀이었습니다. 무한전사.이 게임은 또한 이달의 가장 많이 팔린 PS4 타이틀이 되었고, 프랜차이즈 역사상 최고의 콘솔 출시 달을 맞았습니다.[132]

Square Enix는 Final Fantasy XV가 물리적 출하와 디지털 판매로 전 세계에 5백만 대를 출하했다고 보고했습니다. 이 수치는 게임이 개발 비용을 "이익을 낼" 수 있게 해준 수치입니다.[133]이로써 Final Fantasy XV는 현재까지 프랜차이즈에서 가장 큰 출시를 이루었고, 그 당시까지 일본에서 게임 최초로 디지털 판매를 기록했으며, 아시아 본토에서 물리적 배송 및 다운로드 기록을 세웠습니다.[134]많은 숫자에 대해 언급하면서, Tabata는 강력한 판매로 최근 몇 년간 상업적 성공이 감소했던 Final Fantasy 프랜차이즈 전체를 살렸다고 밝혔습니다.[135]스퀘어 에닉스(Square Enix)에 따르면 2017년 1월까지 출하량은 전 세계적으로 6백만 대를 넘어섰습니다.[136]같은 해 5월, 게임과 라이즈 오브 툼레이더는 2016-2017 회계연도 매출과 수익 증대에 기여했습니다.[137]2022년 5월까지 파이널 판타지 XV는 전 버전에 걸쳐 전 세계적으로 천만 대가 팔리며 역대 가장 많이 팔린 파이널 판타지 게임 중 하나가 되었습니다.[138]

시상식

파이널 판타지 XVRPG 사이트RPG팬의 "올해의 게임",[139][140] IGN의 "최고의 RPG(People's Choice)" 등 다양한 게임 출판물에서 수많은 상을 수상했으며,[141] 플레이스테이션 블로그파이널 판타지 XV에게 "최고의 PS4 게임", "최고의 프로 사용", "최고의 사운드트랙" 부문에서 상을 수여했습니다.게임 인포머 2017년 올해의 RPG 어워드에서 최고의 출시 후 지원 부문을 수상했습니다.[142][143]2017년 전미 비디오 게임 트레이드 리뷰어 아카데미 시상식에서 게임, 프랜차이즈 롤플레잉노래, 오리지널 또는 각색상을 수상했습니다.[144]또한 제15회 게임 오디오 네트워크 길드 시상식에서 최우수 오리지널 사운드트랙 앨범과 최우수 오리지널 인스트루멘탈(Valse di Fantastica)에 후보로 올랐습니다.[145]2017년 골든 조이스틱 어워드에서 베스트 비주얼 디자인, [146]게임 어워드 2017에서 베스트 롤플레잉 게임 후보에 올랐으나 각각 컵헤드페르소나 5에 패했습니다.[147][148]Gamescom 2017 Awards에서 "Best Add-on" 후보에 오른 전우 DLC.[149]이 게임은 제14회 영국 아카데미 게임상에서 "에볼루션 게임" 후보에 오르기도 했습니다.[150][151]

NHK는 2019년 일본에서 남성 51%, 여성 49%를 포함한 46만 8천 명 이상의 유권자를 대상으로 파이널 판타지 여론조사를 실시했습니다.파이널 판타지 XV는 시리즈 최고의 게임 10위에 선정되었는데, 71% 이상의 투표율이 여성 관객들로부터 나왔는데, 이는 다른 파이널 판타지 타이틀보다 높은 비율입니다.[152]

메모들

  1. ^ 일본어: ファイナルファンタジーXV, 햅번: 파이나루 환타지 ī 피푸트 ī
  2. ^ ファイナルファンタジーヴェルサスXIII, 파이나루 판타즈 ī 베루사스ī

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