This is a good article. Click here for more information.

구름 싸움

Cloud Strife
구름 싸움
파이널 판타지 캐릭터
최종판타지 VII를 위한 노무라 테츠야의 구름쟁의 작품
첫등장
작성자:기타세 요시노리, 노지마 가즈시게, 노무라 테츠야, 사카구치 히로노부
성우:
우주내 정보
무기버스터 소드
집입니다니벨하임

클라우드 쟁탈전(, 일본어: クラウド·ストライフ, 헵번: 쿠라우도 소토라이푸)은 스퀘어의 1997년 롤플레잉 비디오 게임 파이널 판타지 VII, 고화질 리메이크, 속편스핀오프의 주인공입니다.파이널 판타지 VII에서 클라우드는 커다란 광검을 휘두르는 용병으로 예전에는 행성에서 생명체를 빼내는 일을 담당하는 거대 기업인 Shinra Electric Power Company에 고용된 엘리트 초장병 집단인 솔져의 일부였다고 주장합니다.클라우드는 저항군 아발란체에 합류하여 세계 정복을 목표로 하는 그의 전 상관인 주요 적대자 세피로스와 싸웁니다.이야기가 진행되는 동안 클라우드는 자신의 어려운 과거를 받아들이고 리더로서의 역할에 적응하는 법을 배웁니다.

클라우드는 2005년 컴퓨터 애니메이션 후속 영화인 파이널 판타지 VII: 어드벤트 칠드런에서 주인공으로 다시 등장하는데, 이 영화에서 그는 그의 동맹국을 공격하는 3인조로 구성된 새로운 위협과 싸우는 동시에 "지오스티그마"라고 불리는 불치병을 다루고 있습니다.그는 파이널 판타지 VII 타이틀 모음집에서 조연으로 활동하며, 더 넓은 파이널 판타지 시리즈의 여러 다른 게임에 등장합니다.그는 또한 스퀘어 에닉스와 디즈니킹덤 하츠 시리즈와 닌텐도슈퍼 스매시 브라더스 시리즈와 같은 프랜차이즈 밖의 다양한 타이틀에 게스트로 출연했습니다.

클라우드는 파이널 판타지 시리즈의 캐릭터 아티스트인 노무라 테츠야(Nomura Tetsya)에 의해 설계되었으며, 그의 역할은 제목의 개발 과정에서 클라우드의 성격에 대한 감독을 포함하도록 확장되었습니다.VII의 감독 기타세 요시노리와 게임의 이벤트 기획자 중 한 명인 노지마 카즈시게는 이 이야기를 발전시켰고 영웅을 위해 특이하게 행동하는 신비한 캐릭터를 만들고 싶었습니다.7세 이후 노무라는 클라우드 포 어드벤트 칠드런을 새롭게 디자인하여 새로운 무기와 새로운 의상과 함께 더 사실적인 모습을 제공했습니다.리메이크를 위해, 그 팀은 더 현실적인 예술 스타일을 위해 그의 고전적인 디자인을 각색하는 것을 목표로 했습니다.

클라우드는 주로 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며 가장 상징적인 비디오 게임 주인공 중 한 명으로 묘사되었습니다.그는 또한 비디오 게임에서 복잡한 캐릭터 쓰기의 예로, 신뢰할 수 없는 최초의 서술자 중 한 명으로, 그리고 그의 정신 질환에 대한 게임의 묘사로 호의적으로 언급되어 왔습니다.또한 그는 게임과 영화에서 세피로스의 계획에 반대하고 그의 동맹들의 지지를 받는 메시아적인 인물로 여겨집니다.그는 비디오 게임 출판사에서 집계한 다양한 캐릭터 목록에서 높은 순위를 차지했고 팬들 사이에서 여전히 인기를 유지하고 있으며, Famitsu, 기네스 기타 기관에서 실시한 인기 여론 조사에서 계속 높은 순위를 차지하고 있습니다.그의 특징과 디자인은 또한 다른 캐릭터들, 특히 파이널 판타지 13세번개에 영향을 미쳤습니다.그는 또한 액션 피규어와 보석과 같은 다양한 상품의 기초가 되었습니다.클라우드는 스티브 버튼코디 크리스찬의 영어 보컬 연기가 칭찬의 대상이 되면서 여러 배우들이 목소리를 냈습니다.

개념.

노무라 테츠야의 클라우드 디자인 초기 스케치

파이널 판타지 VII가 여러 명의 "주인공"을 등장시킨 것과는 대조적으로 스퀘어의 스태프는 파이널 판타지 VII의 개발 초기에 게임이 한 명의 식별 가능한 주인공을 따라가기로 결정했습니다.[1]사카구치 히로노부의 첫 번째 줄거리 처리에서 클라우드 캐릭터의 원형은 뉴욕시의 "마코 리액터"를 파괴하려는 조직에 속했습니다.[2]기타세와 노무라는 클라우드가 세 명의 주인공이 될 것이라고 논의했지만 [3]노무라는 캐릭터 프로필이나 완성된 시나리오를 미리 받지 못했습니다.[4]노무라는 자신이 디자인한 캐릭터 뒤에 숨겨진 이야기들을 상상하기 위해 남겨졌고, 직원들과의 토론이나 별도의 펜으로 쓴 메모에서 이러한 세부사항들을 공유했습니다.[4]두 편의 속편이 나왔음에도 불구하고 파이널 판타지 4 캐릭터들이 계속되는 인기에 좌절한 노무라는 기억에 남을 만한 캐스팅을 만드는 것을 목표로 삼았습니다.[3]"젊고 열정적인 소년"인 클라우드와 "더 성숙하고 멋진" 사람인 세피로스의 대조는 아마노를 "흥미롭다"고 생각했지만, 짝으로 보기에는 특이하지 않았습니다.[5]클라우드와 세피로스를 설계할 때 노무라는 미야모토 무사시사사키 고지로를 닮은 라이벌 관계를 상상했습니다.[6]

기타세와 노지마는 클라우드의 뒷이야기와 세피로스와의 관계를 발전시켰습니다.[7]게임의 시나리오를 작성하는 동안, 노지마는 이벤트 기획자인 토리야마 모토무가 제작한 "구름이 뽐내고 있다"는 내용의 스탠딩 애니메이션을 보았습니다.[4]이 애니메이션은 노지마에게 깊은 인상을 주었고 클라우드가 거짓 페르소나를 개발했다는 생각에 영감을 주었습니다.[4]이것은 나중에 노지마가 클라우드가 닮기를 열망한 군인 잭 페어를 만들어 클라우드의 과거에 대한 신비를 확장하게 만들었습니다.[8]노지마는 클라우드의 아이덴티티에 관한 사건의 전개를 불문하고 남겨두었고,[8] 기타세는 플레이 테스트 전까지 잭의 추가의 중요성을 알지 못했습니다.[4]키타세는 노지마의 시나리오를 검토했고, 외톨이도 정의롭지도 못한 클라우드가 주인공에 대한 새로운 해석을 제시했다는 것을 느꼈습니다.[4]클라우드, 티파 록하트, 에어리스 게인즈버러의 삼각관계도 시리즈의 참신한 소재로 여겨졌습니다.[4]노지마는 클라우드와 티파의 관계를 보육원 시절부터의 친구에 비유했고, 에어리스를 중간에 도착한 전학생에 비유했습니다.[4]

초기 스크립트에서 Sephiroth는 클라우드가 자신을 만들었다고 생각하도록 속였을 것이며 클라우드의 움직임을 통제할 수 있는 능력을 가지고 있었습니다.[9]완성된 게임과 마찬가지로 클라우드는 Shinra의 실험과 자신의 불안이 Sephiroth의 조작에 취약하게 만들었다는 것을 발견할 것입니다.[9]구름은 또한 경기가 열리기 전에 티파에게 어떻게든 상처를 입혔고, 티파는 경기에 대한 기억을 잃고 등에 큰 상처를 남겼을 것입니다.[10]기타세는 마지막 전투 전날 아침 클라우드와 티파가 초코보 마구간에서 걸어 나오는 장면이 포함된 가토 마사토가 쓴 제안을 거절했고, 티파는 주변을 확인한 후에야 따라왔습니다.[4]키타세는 이 제안이 "너무 강렬하다"고 생각했고 노지마는 이 제안을 "극단적"이라고 표현했습니다. 그러나 키타세는 전날 밤을 묘사하는 가토가 쓴 톤 다운된 장면을 유지했고, 이 장면은 티파가 검은색으로 희미해지기 전에 위험한 대사를 말하게 만들었습니다.[4]노지마의 말에 따르면, 스태프들 중 누구도 "문제의 대사"에도 불구하고, 이 장면이 "그렇게 중요한 것이 될 것"이라고 예상하지 못했다고 합니다.[4]

Nojima는 클라우드가 무엇을 생각하는지 플레이어가 직접 결정할 수 있는 방식으로 장면을 작성하기를 원했습니다.[11]노지마는 클라우드의 안개 낀 기억을 장치로 사용하여 플레이어에게는 알려지지 않았지만 일반적인 지식으로 간주되는 세상에 대한 세부 정보를 제공했습니다.[12]클라우드의 개성을 강조하기 위해 이벤트 기획자들은 토리야마의 스탠딩 애니메이션과 클라우드가 "관심 없음"이라는 문구를 사용하는 등 자신들이 흥미롭다고 생각하는 요소들을 반복했습니다.[4]

회고적으로 노무라와 파이널 판타지 VII 리메이크 공동 감독인 하마구치 나오키는 클라우드를 "멍청한 캐릭터"라고 묘사했습니다.[13]노무라에 따르면, 비록 결승전 이후 클라우드가 등장하는 판타지 VII 타이틀들이 그의 "멋진 면"을 강조했지만, "원작 게임에서 클라우드는 많은 코믹하거나 레임덕한 순간들을 가지고 있었습니다.[14]노무라는 클라우드가 관객들에게 인기를 끌게 된 것은 자신의 성격이 노지마의 시나리오에 미친 영향 때문이라고 생각합니다.[15]

디자인

Square의 1995년 SIGGRAPH 데모에서 가져온 모델을 테스트하는 것 외에도, 노무라와 다른 여러 아티스트들은 클라우드의 초기 디자인을 포함한 새로운 캐릭터를 만들었습니다.[2]사카구치는 노무라삽화파이널 판타지 V와 VI의 상세한 손글씨에 감명을 받아 파이널 판타지 VII 주인공들을 디자인하는 임무를 맡았습니다.[16][17]

노무라의 노트에는 클라우드의 마술 검객(마호켄시, 魔法剣士)이라는 직업이 기재되어 있었습니다.클라우드의 디자인은 몇 번의 수정을 거쳤습니다.[18]노무라의 클라우드 첫 드래프트는 게임의 주요 적대자인 세피로스의 긴 은발과 [19]대비되고 모델의 다각형 수를 최소화하기 위해 슬라이스 백의 검은 머리를 특징으로 했습니다.[20]그러나, 클라우드를 더욱 돋보이게 하고 게임의 주인공으로서의 역할을 강조하기 위해 노무라는 클라우드의 디자인을 바꾸어 그에게 뾰족하고 밝은 금발을 주었습니다.[21]노무라는 또한 클라우드를 SGI 오닉스 데모에 등장한 것보다 더 키가 크게 만들었고,[2] 폐기된 반복 그림은 더 큰 머리와 몸 그리고 더 근육질의 체격을 가진 클라우드를 묘사했습니다.[18]

이전 파이널 판타지 타이틀의 캐릭터 일러스트를 담당했던 아마노 요시타카는 노무라의 "그림을 직접 그려서 스핀을 거는" 방식으로 게임 홍보 이미지를 그렸습니다.[22]Amano에 따르면, PlayStation의 하드웨어적인 한계 때문에, 플랫폼 Square가 Final Fantasy VII를 위해 결정했기 때문에, 캐릭터들을 현실적으로 렌더링할 수 없었습니다.[23]Amano는 클라우드의 헐렁한 바지가 아래쪽으로 갈수록 작아지는 것이 "매우..."를 반영한다고 생각했습니다.하카마의 실루엣을 닮은 '일본식'.[5]

클라우드의 무기인 버스터 소드(バスターソード, 바수타 소도)의 초기 버전은 더 작고 얇은 칼날을 묘사했습니다.변형에는 폼멜에 연결된 작은 체인, 블레이드를 클라우드의 등에 고정하는 자석,[10] "서양 스타일의 검"을 닮은 더 상세한 디자인 등이 포함되었습니다.[18]버스터 소드의 칼날은 이후의 삽화에서 성장했고 [24]노무라는 그것을 "거대한 부엌칼"이라고 부르며 정제되지 않은 강철로 상상했습니다.[24]Square의 직원은 게임 개발 초기에 클라우드가 오토바이를 운전하는 미니게임을 구상했으며, 노무라의 삽화에는 클라우드가 실제 오토바이인 Yamaha VMAX를 기반으로 한 Shinra 오토바이인 "Hardy-Daytona"(ハーディ=デイトナ, Hadi-Deitona)를 타는 모습이 포함되었습니다.

추가발전

Advent Children 특성화

Advent Children의 경우, 노무라는 클라우드의 캐릭터에 대한 애착 때문에 프로젝트를 지휘하기로 동의했습니다.[27]노무라는 클라우드가 어드벤처 칠드런보다 파이널 판타지 VII에서 더 긍정적인 캐릭터라고 언급했지만, 그는 자신에 대한 그러한 "업비트" 이미지가 팬들의 마음에 꽂히는 것이라고 믿지 않았고, 대본은 클라우드가 "팬들의 그에 대한 관점과 일치"하는 마음의 상태로 돌아온 이유를 설명하기 위해 쓰여졌습니다.[28]노무라는 클라우드의 삶이 평화롭지만, 원래 게임 중에 경험한 손실로 인해 상처를 입은 것으로 묘사하고 있으며, 이로 인해 그는 패배를 두려워하게 되었습니다.[29]노무라는 자신이 통제할 수 없는 일들에 대해 자신을 비난하면서, 자신을 극복할 필요가 있었다고 자세히 설명했습니다.[30]노무라가 보기에 전형적으로 별난 점만 있는 캐릭터 결함을 가지고 있는 다른 영웅들과 달리 클라우드의 약점은 인간화라고 생각했습니다.[31]

노지마는 그 이야기의 주제를 용서의 하나로 여겼는데, 그는 그것이 고난을 필요로 한다고 여겼으며, 그의 칼을 들고 싸움으로써 구름은 그것을 이루기 위해 고군분투합니다.[32]노지마는 휴대폰을 가지고 있는 것처럼 묘사하면서 클라우드의 탈퇴된 성격을 확립하려고 했지만, 어떤 전화도 받지 않았습니다.그는 원래 클라우드의 휴대폰이 물속으로 가라앉을 때 나타나는 무시된 메시지들의 백로그에 에어리스의 이름이 마지막으로 표시되도록 의도했습니다.하지만 그는 "너무 소름끼치게 들리기" 때문에 장면을 바꿨습니다.[33]클라우드가 상상하는 늑대는 "클라우드 정신의 가장 깊은 부분을 나타낸다"며 "클라우드가 마음속 깊이 품고 있는 어떤 부담감에 반응하여 등장한다"[34]고 영화의 마지막에 사라집니다.노무라는 이 영화의 마지막 장면 중 하나인 클라우드가 미소 짓는 장면을 가장 좋아하는 장면으로 꼽으며 대화의 부재와 클라우드의 당황스러움을 강조했습니다.[35]이 장면은 작곡가 우에마쓰 노부오의 악보에 영향을 미쳤고, 대본 리뷰에서 우연히 발견한 후 흥분해 파이널 판타지 VII를 마친 연주자들이 클라우드의 미소를 상상했을 어려움에 대해 언급했습니다.[35]

노무라는 클라우드의 디자인을 다른 캐릭터들과 확연히 다르게 만들려고 했습니다.[24]클라우드의 얼굴을 위해 약 30개의 다양한 디자인이 만들어졌고, 그의 머리는 더 사실적인 모습을 보여주고 게임이 끝난 지 2년이 지났음을 보여주기 위해 변형되었습니다.[36]직원은 게임의 원본 삽화를 바탕으로 클라우드를 렌더링하려고 시도했지만, 그렇게 함으로써 그의 눈이 비현실적으로 커졌고, 그것은 "괴롭기만 해 보였다"는 결론을 내렸습니다.[37]좀 더 사실적인 스타일이 특징인 파일럿 필름이 완성된 후 클라우드의 얼굴에 추가 수정이 이루어졌습니다.[38]그의 머리카락과 대조적으로, 클라우드의 옷은 영화에서 만들기 어려웠습니다.[39]"행동을 위해 디자인된 옷"이라는 개념에 부합하는 간단한 의상을 클라우드에 주기로 결정한 후, 스태프는 검은색 가운에 대한 아이디어로 시작했고, 결국 한쪽으로 "긴 앞치마"로 축소했습니다.[36]

클라우드의 무기는 원작 게임에서 그의 검이 이미 엄청나게 컸기 때문에 후속작에서는 순전한 숫자를 사용해야 한다는 농담 섞인 관찰에 기반했습니다.[40]영화의 개발 중에 "융합 검"(合体剣, 가타이 켄)이라고 불리는 초기 스토리보드 개념에는 클라우드가 6개의 검을 등에 업는 것이 포함되었지만 나중에 6개의 서로 연결된 검으로 수정되었습니다.이 아이디어는 "논리적으로 생각된" 아이디어가 아니었고 직원들이 "물리적으로 작동시킬 수 있다"고 생각하지는 않았지만, "이야기에 흥미로운 억양"을 제공한다고 여겨졌습니다.[42]클라우드의 새로운 오토바이인 펜리르(Fenrir, フェンリル, 펜리루)는 타카유키 타케야(Takayuki Takeya)에 의해 디자인되었으며, 타케야는 파이널 판타지 VII의 클라우드의 "하디 데이토나(Hardy-Daytona)" 오토바이의 업그레이드 버전을 디자인해 달라는 직원의 요청을 받았습니다.개발이 계속되면서 자전거는 커졌고, 타케야는 그것의 무거움이 영화 내에서 잘 작동하는 임팩트를 제공했다고 느꼈습니다.[43]원래 게임에서 클라우드의 가장 강력한 기술은 옴니슬래시(超究武神覇斬, 주큐부시신하산, 불이 켜짐)였습니다. "초극의 전쟁-신의 명령 슬래시").영화에서 세피로스와의 싸움을 위해 노무라는 원래의 옴니슬래시의 더 빠른 버전인 옴니슬래시 Ver. 5 (超究武神覇斬ver.5, Choukyubushinhazan ver.5)라는 새로운 움직임을 제안했습니다.노무라는 파이널 판타지 X의 스포츠 무브먼트에서 영감을 받아 클라우드의 움직임을 만드는 동안 직원들이 웃었는데, 주인공 티더스는 더 구체적인 이름을 추가하면 사람들이 더 흥분할 것이라고 설명했습니다.[44]

감독의 컷 Advent Children Complete에서 확장된 주제는 클라우드의 발전과 그가 출연했던 다른 Final Fantasy VII 미디어와의 연결을 포함합니다.[45]클라우드의 성장에 더욱 집중하기 위해 스퀘어는 아이들과 교류할 때 더 많은 장면을 제공하기로 결정했습니다.또한 클라우드와 세피로스의 싸움은 몇 분 정도 확대되었으며, 세피로스가 자신의 검에 클라우드를 박아 공중에 올려놓는 장면이 포함되어 있어 동일한 액션을 수행하는 게임의 장면을 미러링합니다.싸움에서 출혈을 겪고 있는 클라우드를 등장시키기로 한 것은 그의 고통을 현실적으로 느끼게 하기 위해서였습니다.[46]

리메이크 핸들링

격투 게임 디스시디아 제작: 파이널 판타지에서 노무라는 플레이스테이션 포터블의 3D가 제공할 수 있는 세부 사항 때문에 파이널 판타지 VII보다 클라우드의 외형이 약간 더 날씬했다고 말했습니다.클라우드는 원래 디자인과 Advent Children의 모습을 유지하는 동시에 Final Fantasy VII의 모습을 바탕으로 좀 더 뚜렷한 모습을 보였습니다.[47]

파이널 판타지 VII 리메이크를 위한 클라우드의 초기 재설계는 처음에는 오리지널과 더 달랐지만 나중에 노무라의 오리지널 디자인과 더 유사하도록 변경되었습니다.[13]파이널 판타지 VII 초기에 클라우드는 티파를 찾기 위해 여장을 했고 노무라는 이 행사가 팬들에게 인기가 있다고 언급했고 리메이크가 이 부분을 유지할 것이라고 안심시켰습니다.반면, 캐릭터 디자이너는 최종 디자인이 아직 결정되지 않았다고 말했습니다.[48]노지마 카즈시게는 클라우드와 티파 및 바렛의 상호작용을 자연스럽게 만드는 작업을 했습니다.결과에 대한 두려움에도 불구하고, 노지마는 또한 플레이어들이 캐릭터와 다시 한번 연결되기를 원했습니다.[49]기타세는 리메이크에서 클라우드가 완전히 성숙하지 못했기 때문에 Advent Children보다 경험이 부족하고 격식을 차리지 않는 것을 목표로 삼았다고 주장했습니다.[50]

공동 감독인 하마구치 나오키는 원작 게임이 클라우드의 여성 캐릭터에 대한 관심을 플레이어가 결정할 수 있는 옵션을 제공했기 때문에 리메이크가 메인 팀에서 분리될 때 친밀한 대화의 형태로 유지되기를 원했다고 언급했습니다.[51]주제곡 "Hollow"는 클라우드의 심리 상태를 반영하기 위한 것으로 노무라는 록 음악과 남성 보컬에 중점을 두고 있습니다.[52]

성우

Takahiro Sakurai
Cody Christian
사쿠라이 다카히로(왼쪽)와 코디 크리스찬(오른쪽)이 구름 분쟁의 목소리를 냈습니다.

원래 파이널 판타지 VII는 목소리 연기가 없었습니다.에르게이즈 격투 게임의 경우 오락실 버전에서는 호리우치 켄유가 클라우드의 목소리를, 가정용 콘솔 버전에서는 사사키 노조무가 목소리를 냈습니다.[53]킹덤하츠 이후 사쿠라이 다카히로가 클라우드의 일본어 목소리를 맡았고, 스퀘어의 스가와라 테루아키 성우가 사전 경험을 바탕으로 노무라에게 그를 추천했습니다.[54]노무라는 원래 사쿠라이에게 바운서의 주인공 시온 바르자드를 연기해달라고 부탁했지만, 그가 말하는 것을 들은 후 그의 목소리가 클라우드에게 가장 잘 어울린다는 것을 알게 되었습니다.[54]사쿠라이는 비주얼 없이 대본을 받았고, 클라우드가 아닌 다른 캐릭터의 목소리를 낼 것 같은 느낌으로 녹음을 위해 먼저 도착했습니다.[55]Advent Children을 위해 노무라는 클라우드와 빈센트의 목소리를 비슷한 성격 때문에 대조하기를 원했습니다.[56]인기가 높은 파이널 판타지 VII의 속편으로, 사쿠라이는 킹덤 하츠의 클라우드 목소리를 낼 때보다 더 큰 부담감을 느꼈습니다.사쿠라이는 동료들로부터 게임에 대한 애정을 드러내는 댓글을 받았는데, 그들 중 일부는 그가 자신들의 기대에 부응하지 못하면 그를 용서하지 않겠다고 장난스럽게 협박했습니다.[55]

녹음 중에 사쿠라이는 "어떤 종류의 확률이 그를 상대로 쌓이더라도 클라우드는 흔들리지 않을 것이다."라는 말을 들었습니다.[57]사쿠라이는 자신의 작품 대부분을 개인적으로 녹음했지만, 티파의 목소리를 낸 이토 아유미와 함께 몇 장면을 연기했다고 말합니다.사쿠라이는 자신의 성우로서 공감했던 클라우드가 직설적인 대화를 다루는 데 어려움을 겪고 있다고 언급하면서, 이 녹음들은 그에게 "티파와 그가 교환한 것은 꽤 고통스러울 수 있다"[58]고 말하며 "기운이 녹음들은 사쿠라이가 성우로서 공감했던 클라우드가 직설적인 대화를 다루는 데 어려움을 겪는다고 언급하면서.사쿠라이 씨는 완성하는 데 1년이 넘는 시간이 걸린 장면이 있었고, 매우 정확한 지시가 내려지면 여러 번 촬영해야 했다고 말합니다.[59]

사쿠라이에 의하면 클라우드의 침묵은 그가 말할 때보다 그에 대해 더 많은 것을 전달한다고 합니다.사쿠라이는 영웅적인 특징을 지녔지만 클라우드의 전망을 부정적이라고 표현하며, 어떤 면에서는 섬세하다고 말합니다.[55]7세의 팬이었던 사쿠라이는 클라우드가 자신에 대한 원래의 인상에 근거하여 더 차가운 캐릭터라고 믿었지만, 나중에 그를 더 감상적으로 보게 되었습니다.[54]최종 제품이 출시된 후 사쿠라이는 긍정적이든 부정적이든 팬들의 반응을 듣고 싶어 안달이 났으며, 받은 피드백의 대부분이 자신을 칭찬했다고 말합니다.[55]Crisis Core를 녹음하는 동안 사쿠라이는 클라우드가 아직 내성적이기는 하지만 평범한 십대처럼 행동한다고 느꼈고, 그에 따라 접근 방식을 수정했습니다.잭의 죽음에 대한 클라우드의 절규는 사쿠라이에게 큰 인상을 남겼는데, 사쿠라이는 엔딩의 감정적인 톤을 전달하기 위해 열심히 노력했다고 말합니다.[55]사쿠라이는 클라우드가 자신의 과거를 떠올리게 하고, 파이널 판타지 VII 팬으로서 자신이 기여할 수 있어 기쁘다고 말하면서 클라우드를 중요한 역할로 생각하게 되었습니다.[55]

파이널 판타지 VII의 리메이크작에서 사쿠라이는 클라우드가 이전의 연기보다 더 묘사하기 어렵다고 생각했습니다.그는 여러 번 대사를 다시 녹음했고, 그를 안내해준 보이스 디렉터에게 공을 돌렸습니다.[60]노무라는 클라우드에 대한 리메이크의 해석이 독특한 개성을 가지고 있다고 설명했습니다; 그는 쿨한 연기를 하려고 하지만, 종종 그렇게 하지 못하고 대신 어색하게 느껴집니다. 노무라는 사쿠라이에게 연기에 반영해달라고 부탁했습니다.개발자들의 또 다른 과제는 플래시백 중에 보여지는 10대 클라우드에 적합한 목소리를 찾는 것이었습니다.클라우드의 시골 양육에 더 잘 맞추기 위해, 그들은 기성 배우가 아닌 시골 지역의 아이를 고용하기로 결정했고, 최종적으로 13살의 유키히로 아이자와와 함께 갔습니다.[61][62]

대부분의 영어 각색에서 클라우드는 2001년 영화 라스트 캐슬에서 스퀘어 직원이 맡은 역할을 본 후 클라우드의 목소리를 내기 위해 처음 고용된 스티브 버튼이 목소리를 맡았습니다.[63]Advent Children에서 클라우드 역을 맡은 버튼의 작품은 그가 즐겼던 첫 번째 장편 역할이었습니다.[64]버튼은 이 캐릭터를 배우로서 그에게 드문 기회라고 부르며 클라우드가 "그에 대한 무거운 마음"을 가지고 있다고 묘사합니다.[65]버튼은 자신이 "가장 멋진 캐릭터 중 한 명"이라고 언급한 클라우드 역으로 팬들이 자신을 알아보고, 자신의 목소리를 낸 것을 행운이라고 여길 때 놀랐다고 말합니다.[64]

비록 버튼이 파이널 판타지 VII의 리메이크를 위해 클라우드의 목소리를 내고 싶다고 말했지만, 그는 코디 크리스찬으로 대체되었습니다; 버튼은 스퀘어의 작품에 감사하고 크리스찬의 행운을 빌었습니다.[66][67]크리스찬은 자신이 상징적인 캐릭터로 묘사한 것을 연기할 수 있어 영광이라며 최고의 연기를 펼치겠다고 다짐했습니다.[68]그는 또한 버튼의 전작에 대해 "스티브, 당신은 길을 닦았습니다.당신은 이 캐릭터를 있는 그대로 만들었고 유산을 형성하는 데 기여했습니다."[69]크리스찬은 버튼의 작품을 캐릭터에 대한 묘사에 영감으로 사용했습니다.[70]틴에이저 클라우드는 도슨 소령이 영어로 목소리를 냈습니다.[71]

외관

인 파이널 판타지 VII

클라우드는 신라 회사에 대항하는 에코 테러리스트 집단인 Avalanche가 고용한 용병으로 소개되는데, Avalanche는 정예 부대인 SOLDER 1 Class 출신이라고 주장합니다.[72]元ソルジャー, 모토 소루자(Moto Sorujā)라는 이름으로 게임을 시작한 클라우드는 Avalanche의 리더인 Barret Wallace가 행성의 "생명의 흐름"을 고갈시키는 발전소인 Mako 원자로를 폭격하는 것을 돕습니다.클라우드는 초연해 보이고 자신의 일에 대한 보수에 더 관심이 있는 것처럼 보였음에도 불구하고, 마코 원자로 1호기 폭발 당시 탈출보다 제시의 보안을 우선시하는 등 동료애의 순간을 보여줍니다.[74]플레이어는 Avalanche의 구성원들과 더 우호적인 방식으로 교류할 수 있습니다.[75]어릴 적 친구이자 Avalanche의 멤버였던 Tifa Lockhart의 도움을 받은 클라우드는 Avalanche를 계속해서 돕는 것에 동의합니다.[76][77][78]클라우드는 미드가의 빈민가에 사는 에어리스 게인즈버러를 만나게 되고, 데이트의 대가로 그녀의 경호원 역할을 하기로 동의합니다.[79]그는 그녀가 세트라라고 알려진 종족의 유일한 생존자이기 때문에 그녀를 쫓고 있는 Shinra를 피하는 것을 돕습니다.여행하는 동안 클라우드, 티파, 에어리스 사이에 삼각관계가 형성됩니다.[80][81]

플레이어가 미드가를 떠난 후, 클라우드는 솔저의 전설적인 멤버이자 게임의 주요 적대자인 세피로스와의 역사와 5년 전 그의 실종으로 이어진 사건들을 설명합니다.클라우드는 세피로스를 본받기 위해 솔져에 합류했고, 우타이 사람들과의 전쟁에서 신라의 승리로 그의 군사적 명성의 기회가 끝나자 그들이 가능해지면 언제든지 '큰 임무'에 가입할 것이라고 설명합니다.[82]세피로스는 클라우드의 고향 니벨하임에 그를 동행하고 외계 생명체이자 세피로스의 "어머니"인 제노바에 관한 문서를 발견한 후 그의 인간성에 의문을 갖기 시작했습니다.[83]이것은 결국 세피로스가 니벨하임을 불태우도록 이끌었습니다.구름은 니벨산의 마코 원자로에서 세피로스와 대치했고 그를 죽인 것으로 여겨졌지만, 구름은 그가 세피로스에 상대가 되지 않을 것을 알았기 때문에 이것을 거짓말로 치부합니다.그는 싸움에서 졌을 가능성이 높지만, 세피로스에게 도전한 후 살아왔다는 사실에 괴로워합니다.

그러나 수많은 시각적, 음성적 단서는 클라우드의 메모리를 신뢰할 수 없음을 암시합니다.클라우드는 자발적으로 자신의 과거의 단어나 장면을 기억하고, 때로는 머리를 감싸안은 채 땅에 쓰러지기도 하며, [84]잭이라는 솔져 퍼스트 클래스의 존재와 같이 자신이 기억해야 할 것들을 기억하지 못하는 것처럼 보입니다.[85]세피로스가 그의 마음을 조종하기 시작하면서,[86] 그는 그의 기억을 이용하여 그의 과거는 단지 허구이며, Shinra가 세피로스를 복제하기 위해 그를 만들었다고 말합니다.[87]클라우드는 자신이 솔져에 가입한 방법이나 시기와 같은 것들을 기억하지 못한다는 것을 알게 되고 "실패한 실험"으로 자신을 사임한 후 실종됩니다.[88]일행은 나중에 마코 중독으로 고통 받고 있는 혼수상태의 구름을 발견합니다.

클라우드는 솔져 자격을 얻지 못하고 대신 신라의 군대에 보병으로 입대한 것으로 밝혀졌습니다.니벨하임으로 임무를 수행하는 동안, 그는 Sephiroth와 Zack의 휘하에서 복무했고 당황하여 마을 사람들로부터 자신의 신분을 숨겼습니다.세피로스가 니벨 마코 산 원자로에서 잭을 물리친 후, 클라우드는 그를 매복시켜 생명의 흐름에 던져 넣었고, 그가 죽었다고 믿었습니다.그와 잭 둘 다 실험을 위해 Shinra의 수석 과학자인 Hojo에 의해 투옥되었습니다.잭은 나중에 클라우드와 함께 미드가 외곽으로 탈출한 뒤 신라 병사들이 그를 총으로 쏴 죽였습니다.마코 방사선 노출과 제노바의 세포 주입의 결과로 클라우드의 마음은 주로 잭의 것에 기반을 둔 거짓 성격을 만들었고,[89] 후자를 그의 기억에서 무심코 지웠습니다.[90]자신의 정체성을 정리한 후, 클라우드는 리더로서의 역할을 재개하고 마지막 전투 전날 밤 티파와의 상호 감정을 묵묵히 표현합니다.게임의 마지막에 세피로스는 클라우드의 마음속에 마지막으로 다시 나타나지만, 일대일 싸움에서 패배합니다.[91]

파이널 판타지 VII 모음집에서

클라우드는 2005년 영화 파이널 판타지 VII: 어드벤처 칠드런을 위해 다시 디자인 되었고 그의 버스터 소드를 퓨전 소드와 자전거 펜리르로 대체했습니다.

클라우드는 파이널 판타지 VII의 사건들보다 6년 전에 설정된 프리퀄인 모바일 게임 Before Crisis에서 단역으로 등장합니다.Shinra 비밀 공작 그룹, Turkes의 일원인 플레이어는 SOLDER에 합류하기 위해 일하는 Shinra 보병으로 일하는 동안 클라우드와 마주칩니다.이 게임은 클라우드의 타고난 검술 재능을 보여주며 니벨하임이 멸망할 때 그가 맡은 역할에 대해 이야기합니다.[92]

파이널 판타지 7이 끝난 지 2년 후를 배경으로 한 2005년 컴퓨터 애니메이션 영화 어드벤처 칠드런에서 클라우드는 [93]바렛의 입양된 딸인 말린, 지오스티그마라고 불리는 만연하고 치명적인 질병에 영향을 받은 고아 덴젤과 함께 에지라는 도시에서 티파와 함께 살고 있습니다.용병 생활을 포기한 클라우드는 티파가 새 술집에 차린 '스트라이프 배달 서비스'(ストライフ·デリバリーサービス·수토라이푸 데리바 ī 사비스)의 택배원으로 일하고 있습니다.덴젤과 말린의 실종 이후 티파가 그에게 맞선 후, 그 역시 지오스티그마의 영향으로 고통받고 있음이 밝혀지고, 그는 친구들과 새로운 가족을 보호하기에 부적합하다고 대답합니다.[95]

하지만 티파가 그에게 과거를 보내라고 종용한 후,[96] 구름은 아이들을 찾아 잊혀진 도시로 떠납니다.그곳에서 그는 생명계에 완전히 퍼지기 전에 남겨진 세피로스의 유전적 잔재인 카다즈, 로즈, 야주와 마주칩니다.[97]클라우드와 카다지의 전투는 그들을 에어리스의 교회로 데려가고, 에어리스의 도움으로 클라우드는 지오스티그마에서 회복합니다.[98]제노바의 유해와 합쳐진 카다지는 세피로스를 부활시킵니다.자신의 의심을 이겨낸 클라우드는 다시 한 번 세피로스를 물리치고 죽어가는 카다즈를 대신합니다.[99]영화의 결말에서, 에어리스와 잭을 본 클라우드는 그들에게 그가 잘 있을 것이라고 확신하고 그의 친구들과 재회합니다.

클라우드파이널 판타지 VII어드벤처 칠드런 사이의 단편 시리즈인 웃는 등장합니다."Case of Tifa"는 VII의 에필로그 역할을 하며 티파, 말린, 덴젤과 함께 클라우드의 삶을 묘사합니다."Case of Denzel"은 클라우드가 어떻게 덴젤을 처음 만났는지에 대한 이야기이며,[100] 나중에 Advent Children Complete, On the Way to a Smile - Episode:의 발매를 위해 단편 오리지널 비디오 애니메이션으로 각색되었습니다. 덴젤.[101]

클라우드는 플레이스테이션 2 게임 디르지 오브 세르베루스의 조연으로 등장합니다.어드벤처 칠드런 사건이 있은 지 1년 후,[102] 바렛과 티파와 함께 일하는 클라우드는 세계 재생 기구의 지상군과 그의 동맹 빈센트 발렌타인에게 미드가를 포위하고 악당 신라 군 부대인 딥그라운드에 반격할 수 있도록 지원합니다.[103]

플레이스테이션 포터블 게임 위기의 핵심에서 클라우드는 잭과 친구가 되는 젊은 신라 보병으로 등장합니다.[104]게임이 끝나는 동안 죽어가는 잭은 클라우드에게 자신의 유산이라고 말하며 자신의 버스터 소드를 줍니다.[105]게임은 마지막 판타지 VII의 시작을 반복하면서 클라우드가 미드가로 향하면서 끝납니다.[106]잭과 클라우드의 연결은 게임이 끝날 무렵에 확장될 예정이었고, 둘 다 미드가로 도망갈 계획이었습니다.그러나 콘솔 하드웨어의 한계로 인해 이러한 장면들은 구현할 수 없었고 대신 잭에 초점을 맞추기로 결정했습니다.[107]

클라우드는 원래 1997년 게임을 리메이크하는 계획된 게임 3부작의 일부인 2020년 리메이크에서 원래 파이널 판타지 VII의 역할을 다시 맡았습니다.스퀘어는 1997년 원작 게임을 리메이크한 것으로 시판되었지만, 이 게임에는 다른 의미들이 있다고 주장합니다.[108]그는 파이널 판타지 VII 리버스에서 다시 한번 주인공으로 출연할 예정입니다.

킹덤 하츠

노무라는 킹덤 하츠에 출연하기 위해 클라우드를 새롭게 디자인했습니다.버스터 소드의 칼날이 붕대로 감겨있는 동안, 그는 진홍색 망토와 왼쪽 손 장갑의 발톱 모양을 하고 있습니다.노무라는 클라우드의 왼팔이 빈센트 발렌타인으로부터 영감을 받았다고 언급했고, 게임에서 어두운 면과 관련이 있기 때문에 캐릭터에게 더 악마 같은 모습을 주고 싶다고 설명했습니다.[109]노무라는 클라우드가 에어리스를 찾고 있는지에 대한 질문을 플레이어의 해석에 맡기고 싶다고 말했습니다.[109]첫 번째 게임 킹덤 하츠에서 클라우드는 올림푸스 콜로세움 세계에 등장하고, 하데스헤라클레스를 죽이기 위해 그를 고용하고 소라와 싸웁니다.[110]싸움이 끝난 후, 하데스는 세르베루스를 보내 구름과 소라를 공격하게 하고, 소라는 헤라클레스가 구해줍니다.클라우드는 이후 소라를 만나 누군가를 찾고 있다고 설명합니다.[111]킹덤 하트: 파이널 믹스, 세피로스와 전투하는 장면이 추가로 나옵니다.크레딧이 진행되는 동안 클라우드는 할로우 바스티온 주민들과 재회하는 모습을 보여집니다.클라우드의 메모리 기반 버전은 게임보이 어드밴스 속편 킹덤 하츠에 등장합니다. 올림푸스 콜로세움의[112] 보스로, 이후 소라의 소환 카드로 기억사슬.[113]

구름은 그의 Advent Children 디자인으로 묘사된 Kingdom Hearts II에 다시 등장합니다.그는 세피로스를 찾고 있고,[114] 티파는 그를 찾고 있습니다.[115]무정한 할로우 바스티온 침공 당시 구름은 레온의 팀과 함께 싸웁니다.플레이어가 세피로스와 교전하여 전투에서 승리할 경우, 클라우드가 돌아와 세피로스와 싸우며 티파가 클라우드에게 지원을 해준 후 둘 다 순식간에 사라지는 것으로 끝납니다.소라는 클라우드가 여전히 세피로스와 싸우고 있다고 결론짓고, 그가 패배할 때까지 멈추지 않을 것입니다.[116]구름의 디지털 복제품은 올림푸스 콜로세움에 코딩킹덤 하츠에도 나타나 소라와 헤라클레스가 하데스와 싸우는 것을 돕습니다.[117]클라우드는 킹덤 하츠의 만화판에도 등장하여 그의 원래 역할을 반복합니다.[118][119]

다른 매체에서

OVA 라스트 오더: 파이널 판타지 VII는 니벨하임의 파멸과 잭 앤 클라우드의 신라 감옥 탈출을 대체하는 이야기 역할을 합니다.[120]이누카이 카즈히코의 대본을 바탕으로 매드하우스가 애니메이션화하고 제작한 몇몇 장면들은 파이널 판타지 VII가 티파를 구출한 클라우드의 얼굴을 보게 함으로써 그녀를 재해석하는 것과 같은 사건들을 묘사하는 것에서 갈라집니다.[121]비록 그것은 최종판타지 VII의 모음집과 관련이 있고 언급이 있지만, 라스트 오더는 외부 작품으로 여겨집니다.[122]

클라우드는 파이널 판타지 VII 컨티뉴어티를 제외한 다양한 게임에도 등장했습니다.그는 플레이스테이션 버전의 에르게이즈에서 플레이 가능한 캐릭터입니다.[123]초코보 레이싱에서 클라우드는 오토바이를 타는 숨겨진 캐릭터입니다.[124]플레이스테이션 2용 이타다키 스트리트 스페셜플레이스테이션 포터블용 이타다키 스트리트 포터블에 등장하는 파이널 판타지 VII 캐릭터 중 하나.리틀빅플래닛2는 클라우드를 다운로드 가능한 캐릭터 모델로 내세우고 있습니다.[125]클라우드는 리듬 게임 Theatrhythm Final Fantasy에서 Final Fantasy VII를 대표하는 플레이 가능한 캐릭터로, Advent Children의 페르소나가 다운로드 가능한 콘텐츠 역할을 합니다.[126][127]파이널 판타지 탐험가의 플레이어는 잠시 클라우드로 변신하여 FFVII의 옴니슬래시 제한 브레이크를 사용할 수 있습니다.[128]클라우드는 노무라가 그를 위해 새로운 의상을 디자인한 모바일 게임 파이널 판타지 VII G-Bike의 주인공입니다.[129]이것은 제작자 하자마 이치로가 "매우 멋지고 급진적"이라고 생각한 클라우드의 어드벤트 칠드런 싸움에서 영감을 받아 게임에 영향을 미쳤습니다.[130]CyberConnect2의 CEO인 마츠야마 히로시(Matsuyama Hiroshi)는 이 게임을 통해 클라우드의 인기를 높이고자 했습니다.[131]

클라우드는 2014년 닌텐도 크로스오버 격투 게임인 슈퍼 스매시 브라더스에서 플레이 가능한 게스트 캐릭터로 등장합니다. 닌텐도 3DSWii U용으로, 파이널 판타지 VII어드벤트 칠드런 모두에서 그의 캐릭터 디자인을 뽐내고 있습니다.게임의 감독인 마사히로 사쿠라이에 따르면, 파이널 판타지 캐릭터들은 슈퍼 스매시 브라더스 시리즈에 출연할 것을 강력히 요청 받았으며, 그들 중 클라우드가 가장 많은 지원을 받았다고 합니다.파이널 판타지 시리즈의 다른 캐릭터들이 고려되었지만, 노무라 테츠야와의 인터뷰에 포함된 것을 반성하면서, 사쿠라이는 결국 클라우드의 인기에 필적할 만한 캐릭터가 없다고 느꼈고, 다른 캐릭터를 포함하는 것을 상상할 수 없었습니다.[132]그의 모델은 주로 노무라의 감독 하에 약간의 수정을 거친 디스시디아 시리즈에서의 그의 모습을 기반으로 했습니다.2015년 12월 미드가를 기반으로 한 스테이지와 함께 게임 내 다운로드 가능한 콘텐츠로 제공되었습니다.[133]2017년 7월 클라우드 아미보 피규어 한 쌍이 출시되었습니다.그는 슈퍼 스매시 브라더스에서 플레이 가능한 캐릭터로 돌아옵니다. Ultimate (2018), 현재 게임의 기본 로스터에서 플레이할 수 있습니다.[134]2020년 12월 세피로스를 다운로드 가능한 콘텐츠로 게임에 추가한 업데이트의 일환으로 클라우드는 어드벤처 칠드런 의상에 독점적으로 사용할 수 있는 "Omnislash Ver.[135] 5"를 받았습니다.

소울칼리버 II의 게스트 캐릭터가 된 클라우드는 철권미시마 헤이하치로 대체되었으며, 이는 소울칼리버와 유사하게 두 시리즈의 정규 캐릭터로서 요시미츠까지 공유하는 남코 격투 게임 프랜차이즈입니다.[136]

플레이스테이션 게임 파이널 판타지 택틱스와 플레이스테이션 포터블 업데이트인 The War of the Liones에서 클라우드는 우연히 람자 보울브에 의해 활성화된 "천체의 지구본"이라고 불리는 고대 기계에 의해 아이발리스의 세계로 빠지게 됩니다.[137]구름은 람자의 세계에 도착한 후 혼란스러워하고 람자와 다른 사람들과 잠시 교류한 후 자리를 떠납니다.[137]그는 자르기다스 무역 도시로 유랑하고, 그곳에서 Aerith라는 이름의 꽃 소녀를 만나게 됩니다.[138]클라우드가 이 지역을 떠나자 에어리스는 지불을 요구하는 한 남자에게 접근합니다.[139]구름은 에어리스의 탈출을 돕기 위해 돌아오고 람자 일행은 그를 따라잡습니다.[140]전투가 끝난 후, 람자 일행과 함께 플레이 가능한 캐릭터로 합류합니다.[141]클라우드는 또한 "브레이브 스토리" 시리즈에서 "라이온즈 전쟁"에서 잠금 해제가 가능한 협력 멀티플레이어 모드인 랑데부의 일부로 적 부대로 등장합니다.

클라우드는 파이널 판타지 시리즈의 등장인물들이 등장하는 격투 게임디스시디아 파이널 판타지에서 파이널 판타지 VII의 대표적인 영웅 역할을 합니다.[142]그는 FFVII 디자인으로 묘사되었고, Advent Children 디자인도 이용할 수 있습니다.이 게임에서 세피로스를 상대로 한 그의 싸움은 7세어드벤트 칠드런의 전투를 바탕으로 한 것입니다.[143]전편 디스시디아 012에서 클라우드는 전편 출연진과 함께 혼돈의 전사로 다시 등장합니다.반대편에 있는 티파를 걱정한 클라우드는 홀로 혼돈을 물리치려 하고, 죽을 뻔한 후 코스모스 여신에게 구원을 받아 그녀의 전사 중 한 명이 됩니다.클라우드의 메인 의상은 아마노 요시타카의 독창적인 아트워크 컨셉을 기반으로 하고 있으며, 킹덤하츠 의상은 다운로드 가능한 컨텐츠로 제공되고 있습니다.[144][145]클라우드는 시리즈의 세 번째 출품작인 디스시디아 NT에서 세피로스의 상대역인 플레이 가능한 캐릭터로 그의 어드벤트 칠드런 복장을 입고 등장합니다.[63]개발 직원들은 클라우드의 이전 역할에서의 독창적인 동작, 특히 가장 강력한 동작으로 개발된 검술 게임 Omnislash를 번역하기 위해 신중하게 작업했습니다.[146]

Cloud가 Lightning Returns에 나타나지 않는 경우: 마지막 판타지 XIII, 의 마지막 판타지 VII 복장은 버스터 소드와 함께 주인공의 대안으로 등장합니다.[147]재림의 아이들 의상은 파이널 판타지 XIV: A Real Reborn에서도 볼 수 있습니다.[148]클라우드의 원래 복장은 휴대폰 게임인 뫼비우스 파이널 판타지[149]파이널 판타지 탐험가 포스에도 있습니다.[150]

유산

클라우드는 피규어와 보석 등 다양한 형태로 광범위하게 상품화되었습니다.[151][152]프랜차이즈의 20주년을 기념하여 스퀘어는 다른 파이널 판타지 주인공들과 함께 그의 피규어를 공개했습니다.[153]스퀘어 에닉스의 상품 담당 매니저인 칸지 타시로는 2008년 샌디에고 코믹콘 인터내셔널에서 클라우드의 유사성으로 인해 회사에서 가장 잘 팔리는 상품들 중 일부가 제작되었으며 팬들은 앞으로 이 캐릭터의 추가적인 각색을 기대할 수 있다고 말했습니다.[154]그 당시 인기 모델로는 클라우드의 어드벤트 칠드런 피규어와 파이널 판타지 VII 하디 데이토나 자전거 세트가 있었는데, 둘 다 유럽과 북미 시장에서 특히 잘 팔렸습니다.[154]스퀘어는 클라우드의 성격에 초점을 맞춘 두 권의 홍보책도 출간했습니다.2007년에 출시된 클라우드 vol.[156]1과 2008년 클라우드 메시지.[155]2013년, 버스터 소드의 복제품이 대장장이 토니 스와트톤에 의해 웹시리즈 맨앳암즈를 위해 만들어졌습니다.[157]

중대수신

Hiroshi Matsuyama
Masahiro Sakurai
게임 디자이너 마츠야마 히로시, 사쿠라이 마사히로, 요코 타로는 클라우드의 캐릭터와 게임에서의 영향력에 대해 호의적으로 말했습니다.

클라우드는 비평가들로부터 대부분 호평을 받고 있습니다.게임스팟의 론 둘린(Ron Dulin)은 파이널 판타지 VII의 PC 출시에 대한 리뷰에서 "간단한 절제된 표현으로 충분하다. 클라우드는 게임에서 제공된 캐릭터 중 가장 흥미롭고 복잡한 캐릭터이다."[158]라고 언급했습니다.RPGamer Aujang Abadi는 클라우드를 "스퀘어가 만들어낸 가장 복잡한 캐릭터 중 하나"일 뿐만 아니라 "처음으로 정말 복잡한 주인공"이라고 말했습니다.[159]게임 비평가들의 글을 쓴 치콩 루이(Chi Kong Lui)는 파이널 판타지 VII가 "비디오 게임 표준에 따라 만들어진 가장 복잡한 캐릭터들 중 일부"를 특징으로 하지만, 그들의 성격은 "종이처럼 얇다"고 주장했습니다.그는 파이널 판타지 7이 "오슨 웰즈시티즌 케인의 각본 깊이나 마틴 스콜세지택시 운전사에 전시된 캐릭터들의 복잡성에 필적할 수 없다"고 말하면서 클라우드의 "어린 동기"를 비판했습니다.[160]게임 레이더는 게임 속 여장 장면을 좋아했습니다.[161]클라우드와 에어리스의 비극적인 관계는 작가들에게도 인기가 많았습니다.[162][163][164]

Kingdom Hearts에서 클라우드의 재설계는 PSXTremeAnimefringe에 의해 게임 내 최고라는 찬사를 받았습니다.[165][166]

Advent Children에서의 그의 발전은 DVD Talk에 의해 이 영화의 최고의 부분들 중 하나로 찬사를 받았습니다.[167]에어리스의 죽음에 대한 클라우드의 죄책감은 시청자들을 감동시키기에 충분했습니다.[168][169]뉴타입 USA는 또한 클라우드가 Advent Children에서 맡은 역할을 꺼리는 영웅임에도 불구하고 그의 영웅적인 특성 때문에 칭찬했습니다.[170]Joystiq의 Andrew Yoon은 감독의 컷 버전의 영화가 클라우드의 발전에 더 깊이를 제공하고, 더 나은 "인간화"를 통해 더 긴 런타임의 이점을 활용한다고 말했습니다.[171]게임스레이더는 클라우드가 영화 속에서 "비참한" 캐릭터처럼 느껴졌지만, 그의 과거를 받아들이는 것은 자전거에 보관된 새로운 칼과 함께 매력적이라고 말했습니다.[172]기타세 요시노리는 클라우드와 세피로스의 싸움은 크로스오버 디스시디아 파이널 판타지를 위해 일본 게이머들이 리메이크를 하게 만들 정도로 인기가 있었고 서양 팬들도 이를 본받을 것으로 기대한다고 말했습니다.[173]2011년 기네스 세계 기록 게이머판에서 클라우드는 최고의 비디오 게임 캐릭터 5위로 뽑혔습니다.[174]한 여론조사에서 클라우드는 사쿠라이 타카히로가 목소리를 낸 최고의 캐릭터 중 하나로 뽑혔습니다.[175]메리스테이션은 어드벤트 칠드런에서의 클라우드의 새로운 모습과 비록 그가 더 이상 주인공이 아니기 때문에 스크린 시간이 적었음에도 불구하고 어떻게 그것이 케르베루스의 스핀오프 만가에서 매력적으로 느껴졌는지를 칭찬했습니다.[176]HobbyConsolas는 또한 클라우드를 "지난 30년간 최고의 영웅 30인"에 포함시켰습니다.[177]

닌텐도 크로스오버 격투 게임인 슈퍼 스매시 브라더스파이널 판타지 담당자를 사용하기로 결정할 때. Nintendo 3DSWii U경우, 노무라와 슈퍼 스매시 브라더스 시리즈의 창작자이자 감독인 마사히로 사쿠라이가 클라우드를 출연진에 추가하는 것에 빠르게 동의했습니다.이것은 대부분 바츠나 테라와 같은 다른 파이널 판타지 캐릭터들과 대조적으로 시리즈 내에서 클라우드의 높은 인기와 확장된 캐릭터 팬들의 많은 요청 때문이었습니다.사쿠라이에 따르면, 그는 클라우드가 자신을 이용하는 플레이어가 많을 것을 예상하고 상대적으로 플레이하기 쉬운 캐릭터라고 생각했으며, 버스터 소드가 자신의 검 스윙을 개발하는 데 린치핀 역할을 했다고 말했습니다.[47]클라우드의 인기와 슈퍼 스매시 브라더스 시리즈의 추가는 트위터의 트렌드에서 특히 주목할 만한 다양한 반응을 불러 일으켰습니다.[178]비록버지는 그러한 크로스오버 게임이 타이틀 캐릭터인 메가맨소닉 더 헤지혹뿐만 아니라 솔리드 스네이크와 같은 비슷한 캐릭터들도 등장한다고 지적했지만, 그럼에도 불구하고 그들은 파이널 판타지 VII 닌텐도 콘솔에 출시되지 않았기 때문에 클라우드의 포함에 대해 놀라움을 표현했습니다.[179]그럼에도 불구하고, 그는 호평을 받았습니다.[180][181][182]

파이널 판타지 VII의 리메이크에 대한 기대 속에서, 예고편에서 클라우드의 역할은 다수의 기자들의 초점이었습니다.IGN은 그의 시각적인 외모와 관련된 디자인과 마케팅을 높이 평가했습니다.[183]TechSpot은 팬들이 클라우드의 연애 관심사에 관심이 있다고 언급했지만, 클라우드와 Aerith의 관계는 회고적으로 미묘한 것이라고 주장했습니다.[184]만화책 자원 또한 이 삼각관계를 고대했습니다.[185][186][187]리메이크에서 그의 반사회적이고 냉담한 태도에 주목했음에도 불구하고,[188] IGN, 메트로게임스팟은 클라우드가 리메이크 전체에서 가장 주목할 만한 호를 가진 캐릭터라고 언급했습니다.[189][190][191]특집 기사에서 게임스팟은 미드가를 통해 스토리 전반에 걸쳐 유사한 기능과 개발을 공유하기 때문에 클라우드와 세가야쿠자 비디오 게임 시리즈의 카즈마 키류를 비교했습니다.[192]

파이널 판타지 VII 리메이크에서 클라우드 역을 맡은 코디 크리스찬은 제17회 영국 아카데미 게임 시상식에서 "선두 역할의 연기자"로 지명되었습니다.[193]

분석.

클라우드의 특징을 분석 대상으로 삼았습니다.샤론 패커(Sharon Packer)의 유니콘 링스(Unicorn Lynx)는 클라우드가 해리성 정체성 장애(DID)의 형태로 정신 질환을 앓고 있다고 밝히고,[194] 케이티 휘트록(Katie Whitlock)은 클라우드가 외상스트레스 장애(PTSD)로 인한 비자발적 기억을 가지고 있다고 지적합니다.[195]비디오 게임을 통한 일본 문화라는 책은 클라우드의 정체성 문제로 인해 메탈 기어 솔리드 스네이크, 파이널 판타지 6 테라 브랜포드, 철권 진 카자마와 비교하면서 클라우드를 복잡한 가상의 캐릭터로 다루고 있습니다.[196]Gamasutra의 Kurt Kalata는 클라우드가 과대망상과 다른 심리적 문제를 가진 "약한 존재"라고 말했습니다.그는 또한 클라우드를 롤플레잉 비디오 게임의 최초의 믿을 수 없는 해설자 중 한 명이라고 불렀습니다.[197]패트릭 홀맨에 따르면 "FFVII처럼 주인공과 플레이어의 연결을 의도적으로 배신한 RPG는 없습니다."[198]게임이 신뢰할 수 없는 내레이터 문학 개념을 사용하는 것은 Fight Club (1999), The Sixth Sense (1999), American Psycho (2000), 그리고 Memento (2000)와 같은 영화들과 비교를 이끌어냈고, Patrick Holleman과 Jeremy Parish는 게임이 신뢰할 수 없는 내레이터 개념을 한 단계 더 발전시켰다고 주장했습니다.플레이어와 주인공 사이의 연결을 확립하는 상호작용성에 의해.[199][200]PCGamesN의 Jack Ridsdale은 클라우드가 영웅의 원형과 유독한 남성성의 해체라고 주장하며, 그의 진정한 정체성에 대한 줄거리의 반전을 Fight Club의 그것과 비교합니다.[201]클라우드와 테라는 파이널 판타지 9지단 부족과 비교되기도 했는데, 이는 지단이 데뷔할 무렵인 1990년대부터 일반적인 일본 롤플레잉 게임으로 주목받았던 것으로, 모두 자신들이 실제 생각하는 모습이 아니라는 것을 깨닫고 실존적 위기를 공유했기 때문입니다.[202]

어드벤처 칠드런과 관련하여, 데스트루토이드는 영화의 글에서 미드가를 세피로스의 부활로부터 구해준 클라우드와 함께 미드가가 이미 그를 물리쳤다는 것을 상기시켜주는 메시지가 있다고 언급했습니다.[203]코타쿠는 미드가 유적에 집중하는 것을 심리적 트라우마와 병행하는 것으로 보았는데, 이는 생존자 모두가 클라우드의 타격 무기로는 도저히 싸울 수 없는 병을 앓고 있기 때문이라고 합니다.[204]책 "The World of Final Fantasy VII: Essays on the Game and Its Legacy"[205]에서 클라우드는 또한 메시아로 간주되며 티파와 에어리스는 세피로스의 진보와 패배를 돕는 주요 지지자 중 한 명입니다.클라우드는 결코 신으로 다뤄지지 않지만 대신 세피로스가 사탄 역할을 대신하고 클라우드가 그를 능가해야 하는 자신의 그림자 역할을 맡으면서 그는 신의 평화를 지켜야 합니다.[206]

문화영향

클라우드는 파이널 판타지 시리즈에서 주인공 캐릭터의 특성화에 대한 트렌드를 세웠습니다.파이널 판타지 VII에 이어 노무라는 파이널 판타지 VIII의 주인공 스콜 레온하트를 디자인해 비슷한 안티 히어로 페르소나를 선사했습니다.Final Fantasy XIII를 위해 "여성 버전의 클라우드"를 제작하는 임무를 맡은 노무라는 클라우드의 성공을 염두에 두고 라이트닝을 설계했으며,[207] "그녀가 되고 싶은 것은..."이라고 말했습니다.오랜 시간 사랑을 받았죠 구름처럼 말입니다."[208]라이트닝이 일본 팬들에 의해 시리즈에서 가장 인기 있는 여성 캐릭터로 뽑힌 후, EGMNOW의 몰리 패터슨은 "일부 사람들은 라이트닝이 클라우드에 해당하는 여성이라고 언급하기도 했는데, 그래서 그녀가 그렇게 많은 사랑을 받는 것일지도 모릅니다."[209]라고 말했습니다.하지만 파이널 판타지 X의 경우, 좀 더 대조적인 영웅을 목표로 하는 스태프들이 이야기 티더스에서 좀 더 유쾌하게 연기할 것입니다.[210][211]마찬가지로 노무라는 파이널 판타지 XV녹티스 루시스 카엘룸을 클라우드와 스콜과는 또 다른 특성을 가지고 있으며 대신 더 불안정한 특성을 가지고 있습니다.[212]게임 니어가 서양인들에게 어필할 수 있는 주인공으로 연장자를 묘사했음에도 불구하고 북미에서 성공하지 못하자 요코 타로 감독은 클라우드를 영향력으로 삼아 다른 스태프들에게 영어 리마스터 버전에 젊은 타입을 사용하도록 설득했습니다.[213]

IGN은 클라우드가 롤플레잉 비디오 게임 영웅들에게 유행을 일으켰다고 언급하며,[214] 그의 "매운 금발"과 "거대한 버스터 소드"를 "즉각적으로 식별 가능한 아이콘"으로 묘사했습니다.[215]Edge는 클라우드를 "뛰어난 디자인과 특성화"의 예로 설명했습니다.[216]Famitsu는 2010년에 클라우드에 대한 7페이지 분량의 헌사를 출판했으며, 수년간 그의 많은 모습을 보여주었습니다.[15]2014년 IGN은 팬들을 대상으로 각 타이틀에서 개인뿐만 아니라 역대 가장 좋아하는 파이널 판타지 캐릭터에 투표하도록 여론조사를 실시했습니다.200만 표가 넘었습니다.클라우드는 모든 캐릭터 중 1위를 차지했습니다.그는 파이널 판타지 VII 타이틀에서만 같은 자리를 차지했습니다.[217]덴게키 플레이스테이션의 2007년 "덴플레이 어워드"에서 역대 최고의 캐릭터로 선정되었습니다.[218]2008년 IGN은 파이널 판타지 VII파이널 판타지 시리즈 캐릭터 목록에서 모두 3위를 차지했습니다.[215][219]게임스팟(GameSpot)[220][221]은 2009년 "역대 최고의 게임 히어로(All Time Greatest Game Hero)" 여론 조사에 클라우드가 등장하는 장면을 보여주는 비디오 "Greatest Game Hero: Cloud Twruption"을 발표했습니다.UGO 네트웍스는 2010년 일본 최고의 RPG 캐릭터 목록에서 "클라우드는 JRPG 캐릭터의 대부분을 잘라낸 옷이다"라고 말하며 그를 1위로 선정했습니다.[222]2013년, 콤플렉스는 그의 "킬러 뒷이야기, 상징적인 무기, 그리고 시작까지 멋진 게임"을 언급하며 그를 역대 최고의 파이널 판타지 캐릭터로 선정했습니다.[223]

2008년에 실시된 오리콘 여론조사에서 클라우드는 가장 인기 있는 비디오 게임 캐릭터 부문에서 전체 2위를 차지했으며, 남성 부문에서는 2위, 여성 부문에서는 3위를 차지했습니다.[224]2010년 ASC에서II 미디어 웍스(II Media Works)는 팬들에게 자녀의 이름을 따서 짓고 싶은 비디오 게임이나 만화 캐릭터를 묻는 여론조사에서 클라우드의 이름이 남자 캐릭터 3위를 차지했습니다.[225]같은 해 Famitsu 독자들은 클라우드를 역대 최고의 비디오 게임 캐릭터 3위로 뽑았습니다.[226]

Final Fantasy VII Remake를 홍보할 때, 클라우드의 예술작품이 로스앤젤레스의 건물들에서 사용되었습니다.[227]

참고문헌

  1. ^ "Final Fantasy VII – 1997 Developer Interviews". Shumplations. Archived from the original on September 23, 2016. Retrieved April 13, 2017.
  2. ^ a b c Leone, Matt (January 9, 2017). "Final Fantasy 7: An oral history". Polygon. Vox Media. Archived from the original on January 9, 2017. Retrieved April 22, 2020.
  3. ^ a b "Interview with Yoshinori Kitase and Tetsuya Nomura from Electronic Gaming Monthly, issue #196, October 2005". Electronic Gaming Monthly. Final Fantasy VII Citadel. October 2005. Archived from the original on October 11, 2007. Retrieved October 9, 2007.
  4. ^ a b c d e f g h i j k l Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (in Japanese) (Revised ed.). Square Enix. 2009. pp. 8–13. ISBN 978-4-7575-2560-3.
  5. ^ a b The Art of Final Fantasy VII: An Interview with Yoshitaka Amano. Polygon. January 9, 2017. Event occurs at 2:21. Retrieved May 2, 2020.
  6. ^ blackoak. "Final Fantasy VII – 1997 Developer Interviews". Shmuplations. Archived from the original on September 23, 2016. Retrieved January 13, 2016.
  7. ^ "FFVII Not Being Remade – Nomura". IGN. Ziff Davis. June 4, 2008. Archived from the original on May 12, 2008. Retrieved July 5, 2008.
  8. ^ a b デイレクターが語る『FFVII』. Shūkan Famitsū (in Japanese). Enterbrain (1224): 54–55. May 31, 2012.
  9. ^ a b Studio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (in Japanese). Square Enix. pp. 528–529. ISBN 4-7575-1520-0.
  10. ^ a b c Studio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (in Japanese). Square Enix. p. 518. ISBN 4-7575-1520-0.
  11. ^ "The Creators: Event". Beyond Final Fantasy (DVD) (in Japanese and English). Square. 2002. 14 minutes in.
  12. ^ "Nojima Interview". GlitterBerri's Game Translations. June 1, 2011. Archived from the original on January 26, 2016. Retrieved January 9, 2016.
  13. ^ a b "Final Fantasy VII Remake Changed Cloud's Design, Nomura Says It Is Closest To The Original". Siliconera. February 7, 2018.
  14. ^ Agossah, Iyane (March 4, 2020). "Tetsuya Nomura Reveals New Details on Final Fantasy VII Remake". DualShockers. Archived from the original on April 6, 2020. Retrieved April 22, 2020.
  15. ^ a b c 今週の特集読者が選ぶ! 人気キャラクター クラウド. Shūkan Famitsū (in Japanese). Enterbrain (1103): 143–149. February 4, 2010.
  16. ^ Sato (March 13, 2014). "How Final Fantasy V Was A Turning Point In Tetsuya Nomura's Career". Siliconera. Archived from the original on January 11, 2020. Retrieved April 22, 2020.
  17. ^ 「ファイナルファンタジー」25周年 — ファイナルファンタジーVII. Famitsu. No. 1224. Enterbrain. May 10, 2012.
  18. ^ a b c "Nomura On Final Fantasy VII Remake, Kingdom Hearts III, And Cloud's Design That Never Was". Siliconera. March 9, 2017.
  19. ^ McLaughlin, Rus (April 30, 2008). "IGN Presents: The History of Final Fantasy VII". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on September 17, 2008. Retrieved August 15, 2010.
  20. ^ デザイナーが語る『FFVII』. Shūkan Famitsū (in Japanese). Enterbrain (1224): 56–57. May 31, 2012.
  21. ^ "Tetsuya Nomura's 20s". Flare Gamer. Archived from the original on November 7, 2016. Retrieved February 26, 2016.
  22. ^ The Art of Final Fantasy VII: An Interview with Yoshitaka Amano. Polygon. January 9, 2017. Event occurs at 1:19. Retrieved May 2, 2020.
  23. ^ The Art of Final Fantasy VII: An Interview with Yoshitaka Amano. Polygon. January 9, 2017. Event occurs at 1:28. Retrieved May 2, 2020.
  24. ^ a b c SoftBank, ed. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (in Japanese and English). Square Enix. p. 7. ISBN 4-7973-3498-3.
  25. ^ "Yoshinori Kitase Interview". Famitsu. No. 1224.
  26. ^ "The Final Fantasy". Computer and Video Games. No. 194 (January 1998). December 12, 1997. p. 98.
  27. ^ "Interview with Kazushige Nojima and Tetsuya Nomura from FLAREgamer". FLAREgamer. October 10, 2005. Retrieved July 5, 2008.
  28. ^ SoftBank, ed. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (in Japanese and English). Square Enix. p. 6. ISBN 4-7973-3498-3.
  29. ^ Distance (DVD featurette) (in Japanese). Square Enix. 2005. 22 minutes in.
  30. ^ Distance (DVD featurette) (in Japanese). Square Enix. 2005. 27 minutes in.
  31. ^ Distance (DVD featurette) (in Japanese). Square Enix. 2005. 28 minutes in.
  32. ^ Distance (DVD featurette) (in Japanese). Square Enix. 2005. 26 minutes in.
  33. ^ SoftBank, ed. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (in Japanese and English). Square Enix. p. 8. ISBN 4-7973-3498-3.
  34. ^ SoftBank, ed. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (in Japanese and English). Square Enix. p. 86. ISBN 4-7973-3498-3.
  35. ^ a b Distance (DVD featurette) (in Japanese). Square Enix. 2005. 29 minutes in.
  36. ^ a b SoftBank, ed. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (in Japanese and English). Square Enix. p. 16. ISBN 4-7973-3498-3.
  37. ^ SoftBank, ed. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (in Japanese and English). Square Enix. p. 73. ISBN 4-7973-3498-3.
  38. ^ SoftBank, ed. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (in Japanese and English). Square Enix. p. 75. ISBN 4-7973-3498-3.
  39. ^ Final Fantasy VII Advent Children Prologue (in Japanese). Square Enix. 2005. ISBN 4-08-779339-7.
  40. ^ a b SoftBank, ed. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (in Japanese and English). Square Enix. p. 68. ISBN 4-7973-3498-3.
  41. ^ SoftBank, ed. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (in Japanese and English). Square Enix. p. 78. ISBN 4-7973-3498-3.
  42. ^ SoftBank, ed. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (in Japanese and English). Square Enix. p. 77. ISBN 4-7973-3498-3.
  43. ^ Tetsuya Nomura (Director) (April 25, 2006). Final Fantasy VII Advent Children Distance: The Making of Advent Children (DVD). Square Enix.
  44. ^ FF7AC 特別限定BOX ADVENT PIECE:LIMITED (DVD). 2005. 스튜디오:스퀘어 에닉스.
  45. ^ Yoon, Andrew (September 22, 2007). "TGS07: Advent Children gets dirty on Blu-ray". Joystiq. AOL. Archived from the original on June 29, 2011. Retrieved August 22, 2010.
  46. ^ "Final Fantasy VII Advent Children Complete". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. March 2009. pp. 29–30.
  47. ^ a b "Sakurai X Nomura". Source Gaming. January 20, 2016. Retrieved January 5, 2020.
  48. ^ "Final Fantasy 7 Remake Will Feature the Cross-Dressing Scene". GameRant. December 8, 2015. Retrieved March 12, 2018.
  49. ^ "Final Fantasy VII Remake details Turks, Avalanche, Cloud abilities, Chocobo & Moogle summon, more; Aerith and Barret visuals". Gameatsu. November 25, 2019. Retrieved November 25, 2019.
  50. ^ "Final Fantasy VII remake preview & developer interview". Future Five. Retrieved May 2, 2020.
  51. ^ "FINAL FANTASY VII REMAKE Creators Explain Episodic Release". Nerdist. Retrieved April 14, 2020.
  52. ^ "FFVII Remake: Interview with Nomura Tetsuya and Kitase Yoshinori". Frontline. April 17, 2020. Retrieved April 21, 2020.
  53. ^ "Cloud Strife". Behind the Voice Actors. Retrieved January 31, 2020.
  54. ^ a b c SoftBank, ed. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (in Japanese and English). Square Enix. p. 12. ISBN 4-7973-3498-3.
  55. ^ a b c d e f Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (in Japanese) (Revised ed.). Square Enix. 2009. ISBN 978-4-7575-2560-3.
  56. ^ SoftBank, ed. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (in Japanese and English). Square Enix. p. 49. ISBN 4-7973-3498-3.
  57. ^ SoftBank, ed. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (in Japanese and English). Square Enix. p. 13. ISBN 4-7973-3498-3.
  58. ^ SoftBank, ed. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (in Japanese and English). Square Enix. pp. 13–14. ISBN 4-7973-3498-3.
  59. ^ Distance (DVD featurette) (in Japanese). Square Enix. 2005. 20 minutes in.
  60. ^ "櫻井孝宏にとってのクラウドとは?『FFVIIリメイク』クラウド役・櫻井孝宏さんインタビュー". Dengeki Online. February 13, 2020. Retrieved May 10, 2020.
  61. ^ @theatreacademy (April 10, 2020). "本日発売!!PS4ゲームソフト「ファイナルファンタジーVIIリメイク」ムギ役 #中村文徳 エアリス幼少役 #田中千空 マリン役 #梅崎音羽 ベティ役 #鎌田英怜奈 ティファ(8才/13才) #三本采香 クラウド(13才) #相澤幸優 皆さん、是非遊んチェックしてみてください!!#FF7R #FF7リメイク" ["Released today !! PS4 game software" Final Fantasy VII Remake "Wheat playing # Fuminori Nakamura Aris's childhood role # Chizora Tanaka Marine role # Otowa Umezaki Betty role # Hidefa Kamada Tifa (8 years old / 13 years old) # Kusaka Sanbon Cloud (13 years old) # Yukyuu Aizawa Everyone, please check it out! !! # FF7R # FF7 Remake"] (Tweet) (in Japanese). Retrieved May 2, 2020 – via Twitter.
  62. ^ "Tetsuya Nomura Reveals New Details on Final Fantasy VII Remake". DualShockers. March 4, 2020. Retrieved May 2, 2020.
  63. ^ a b "Dissidia Final Fantasy NT English voice cast talk about their roles and experiences with Final Fantasy". Nova Crystallis. January 24, 2018. Retrieved March 13, 2018.
  64. ^ a b "Final Fantasy VII: Advent Children DVD Interview – Steve Burton (voice of Cloud)". IGN. Ziff Davis. April 7, 2006. Archived from the original on August 11, 2009. Retrieved August 1, 2010.
  65. ^ "Steve Burton on Kingdom Hearts II". MTV. Viacom. February 24, 2006. Retrieved March 5, 2016.
  66. ^ "Final Fantasy 7 Remake Update: Steve Burton Involved, Doing Voice Acting For Cloud Strife". MTV. GamingBolt. May 7, 2017. Archived from the original on February 3, 2018. Retrieved March 12, 2018.
  67. ^ "Final Fantasy 7 Remake – Cloud Strife Will Have A New Voice Actor". Gaming Bolt. June 13, 2019. Retrieved June 14, 2019.
  68. ^ Cody Christian [@ReallyCody] (June 11, 2019). "Honored and humbled to be able to announce my participation in the @FinalFantasy VII remake as the voice of Cloud Strife. I vow to give nothing shy of 100% and my absolute best to ensure this iconic character's depth and complexity resonates. Thank you all for the support. ❤️" (Tweet). Retrieved January 4, 2020 – via Twitter.
  69. ^ "Final Fantasy VII Remake Has A Completely New Voice Cast". Comic Book. Retrieved January 5, 2020.
  70. ^ "'Final Fantasy VII' Remake Star on "Paving New Way" for Iconic Character". Hollywood Reporter. Retrieved April 3, 2020.
  71. ^ "Cloud Strife". Behind the Voice Actors. Retrieved May 2, 2020.
  72. ^ 광장 (1997년 9월 7일).파이널 판타지 7.플레이스테이션.소니 컴퓨터 엔터테인먼트 아메리카."바렛: 요.구름!물어보고 싶은 게 있어요오늘 우리와 싸운 솔져의 사람이 있었나요? / 구름: 없습니다.긍정적입니다 / 바렛:꽤 확신하는 것 같네요 / 구름: 솔져의 누군가가 있었다면 지금 여기 서있지 않았을 겁니다 / 배럿:당신이 병사였기 때문에 당신을 그렇게 나쁘게 생각하지 마세요."
  73. ^ Square (September 7, 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Cloud: I don't care what your names are. Once this job's over... I'm outta here.
  74. ^ Square (September 7, 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Cloud: Wedge!! You all right!? / Wedge: .......Cloud...... You remembered..... my name. Barret's up top. ...help him....... An' Cloud.... Sorry, I wasn't any help. / Cloud: I'm going up! Aeris, you look after Wedge.
  75. ^ Square (September 7, 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Biggs: What!? you tellin' me you're too good to drink with me? Don't act big-headed jus' because you were in SOLDIER! / Yeah, why not?/ Biggs: Oh!! That's more like it! Even if you were with SOLDIER, you're still a rookie here.
  76. ^ Square (September 7, 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Cloud: But I'm different from all of them. I'm not just going to find a job. I want to join SOLDIER. I'm going to be the best there is, just like Sephiroth. / ... / Tifa: Hey, why don't we make a promise? Umm, if you get really famous and I'm ever in a bind... You came save me, all right? / Cloud: What? / Tifa: Whenever I'm in trouble, my hero will come and rescue me. I want to at least experience that once. / Cloud: What? / Tifa: Come on--! Promise me----! / Cloud: All right... I promise.
  77. ^ Square (September 7, 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Cloud: I'm not a hero and I'm not famous. I can't keep... the promise.
  78. ^ Square (September 7, 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Cloud: This is my pay? Don't make me laugh. \ Tifa: What? Then you'll...!! / Cloud: You got the next mission lined up? I'll do it for 3000. / Tifa: Thanks, Cloud.
  79. ^ Square (September 7, 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Aerith: Then, get me out of here. Take me home. / Cloud: OK, I'll do it... but it'll cost you. / Aerith: Well then, let's see...... How about if I go out with you once? / [Cloud makes an affirmative nod.]
  80. ^ Square (September 7, 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Aeris: I knew that Cloud would come for me. / Cloud: Hey, I'm your bodyguard, right? / Aeris: The deal was for one date, right? / Tifa: ............oh, I get it. / Aeris: ...!? Tifa! Tifa, you're there too! / Tifa: EXCUSE me.
  81. ^ Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (in Japanese) (Revised ed.). Square Enix. 2009. pp. 8–13. ISBN 978-4-7575-2560-3.
  82. ^ Square (September 7, 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Cloud: I joined SOLDIER so I could be like you. But by the time I made First Class, the war was already over. My big hopes of becoming a hero like you ended with the war. That's why I always sign up whenever there's a big mission. Kind of a way to prove myself.
  83. ^ Square (September 7, 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Cloud: Traitor? / Sephiroth: You ignorant traitor. I'll tell you. This was an itinerant race. They would migrate in, settle the Planet, then move on... At the end of their harsh, hard journey, they would find the Promised Land and supreme happiness. But, those who stopped their migrations built shelters and elected to lead an easier life. They took that which the Cetra and the planet had made without giving back one whit in return! Those are your ancestors. / Cloud: Sephiroth... / Sephiroth: Long ago, disaster struck this planet. Your ancestors escaped... They survived because they hid. The Planet was saved by sacrificing the Cetra. After that, your ancestors continued to increase. Now all that's left of the Cetra is in these reports. / Cloud: What does that have to do with you? / Sephiroth: Don't you get it? An Ancient named Jenova was found in the geological stratum of 2000 years ago. The Jenova Project. The Jenova Project wanted to produce people with the powers of the Ancients......no, the Cetra! ...I am the one that was produced.
  84. ^ Square (September 7, 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. It was a great place for you two to see each other again. / Cloud: ...You're right. / Why couldn't you see each other alone? / Cloud: ...I don't know. I can't remember clearly... / Why don't you try asking Tifa?"
  85. ^ Square (September 7, 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Tifa: Zack...... / Cloud: Do you know him? / Tifa: N, no, I don't know him! / Cloud: Your face tells me differently. / Tifa: I told you, I don't!
  86. ^ Square (September 7, 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Cloud: ......I'm afraid to find out the truth...? But...... why?.
  87. ^ Square (September 7, 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Sephiroth: Five years ago you were... ...constructed by Hojo, piece by piece, right after Nibelheim was burnt. A puppet made up of vibrant Jenova cells, her knowledge, and the power of Mako. An incomplete Sephiroth-clone. Not even given a number. ...That is your reality.
  88. ^ Square (September 7, 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. "Cloud: Professor Hojo... I don't have a number. You didn't give me one because I was a failed experiment.
  89. ^ Square (September 7, 1997). Final Fantasy VII (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Cloud: You see, someone in SOLDIER isn't simply exposed to Mako energy. Their bodies are actually injected with Jenova cells...... For better or for worse, only the strong can enter SOLDIER. It has nothing to do with the Jenova Reunion. But weak people...... like me, get lost in the whole thing. The combination of Jenova cells, Sephiroth's strong will, and my own weaknesses are what created me. Everyone knew that. I'm...... Cloud. ......the master of my own illusionary world. But I can't remain trapped in an illusion any more...... I'm going to live my life without pretending.
  90. ^ Studio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (in Japanese). スクウェア・エニックス. pp. 210–215. ISBN 4-7575-1520-0.
  91. ^ 파이널 판타지 VII 10주년 울티마니아 (개정판) (일본어판)스퀘어 에닉스. 2009. 76-81쪽.ISBN 978-4-7575-2560-3.
  92. ^ Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (in Japanese) (Revised ed.). Square Enix. 2009. pp. 36–41. ISBN 978-4-7575-2560-3.
  93. ^ Tetsuya Nomura (Director) (August 14, 2008). Final Fantasy VII: Advent Children (DVD). Square Enix. Marlene: "Sadness was the price to see it end". It's been two years since they told me that.
  94. ^ Tetsuya Nomura (Director) (September 14, 2005). Final Fantasy VII: Advent Children (DVD). Square Enix. Reno: You're our buddy, aren't ya? / Rufus: Kadaj and his group are young and violent – as dangerous as they come. That's why we decided that it might be in our best to hire a little muscle. / Cloud: Too bad. I'm a delivery boy now.
  95. ^ Tetsuya Nomura (Director) (September 14, 2005). Final Fantasy VII: Advent Children (DVD). Square Enix. Tifa: You have Geostigma, don't you? You're going to give up and die, is that it? So it is. / Cloud: There's no cure. / Tifa: Yeah, but, that's not stopping Denzel, is it? Don't run! Let's fight it together! We can help each other, I know we can. I guess ... that only works for real families. / Cloud: Tifa ... I'm not fit to help anyone – not my family, not my friends. Nobody.
  96. ^ Tetsuya Nomura (Director) (September 14, 2005). Final Fantasy VII: Advent Children (DVD). Square Enix. Tifa: Dilly dally, shilly-shally! / Reno: I think she wants you to move on, man.
  97. ^ Tetsuya Nomura (Director) (September 14, 2005). Final Fantasy VII: Advent Children (DVD). Square Enix. Kadaj: The stigma. But you know all about that, sir. Mother's memetic legacy lives on in the Lifestream and makes it happen. She does so much for us and we ... we don't even know where to find her. But what can we do? We're just remnants, really remnants of Mother's legacy. Until we find Mother and receive her cells, we can't be whole again! Geostigma and the Legacy aren't enough ... for a true reunion. / Rufus: What do you mean? / Kadaj: But, sir! Surely you've noticed ...
  98. ^ Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (in Japanese) (Revised ed.). Square Enix. 2009. pp. 58–61. ISBN 978-4-7575-2560-3.
  99. ^ Tetsuya Nomura (Director) (September 14, 2005). Final Fantasy VII: Advent Children (DVD). Square Enix. Aerith: Kadaj? / Kadaj: Huh? / Aerith: You don't have to hang on any longer. / Kadaj: Mother is that ... / Aerith: Everyone's waiting if you're ready.
  100. ^ Final Fantasy VII – Advent Children (Limited Edition Collector's Set) (DVD). Japan: Square Enix. February 20, 2007.
  101. ^ Final Fantasy VII – Advent Children Complete (Blu-ray). Japan: Square Enix. June 2, 2009.
  102. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). WRO Member: The WRO was originally established three years ago after Meteorfall.
  103. ^ Square Enix (August 15, 2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PlayStation 2). Vincent: Yeah. And what about you? / Cloud: What do you think? / Tifa: Right! You can count on us! / Barret: When I'm through, there won't be a single sucka standing! / Vincent: Right. / Cloud: And as for you... / Vincent: Don't worry. Leave Deepground to me.
  104. ^ Square Enix (March 24, 2008). Crisis Core: Final Fantasy VII (PlayStation Portable). Zack: Good news, Tseng! Me and... / Cloud: Cloud / Zack: Me and Cloud here are both backwater experts. Oh yeah!
  105. ^ Square Enix (March 24, 2008). Crisis Core: Final Fantasy VII (PlayStation Portable). Zack: Continue living. You are proof that I existed. My dreams and pride, I give it all to you. / Cloud: I am proof that you existed.
  106. ^ Square Enix (March 24, 2008). Crisis Core: Final Fantasy VII (PlayStation Portable). Cloud: My name is Cloud. SOLDIER 1st Class.
  107. ^ Gantayat, Anoop (October 14, 2010). "The 3rd Birthday Has Skippable Event Scenes". Amdriasang. Archived from the original on December 25, 2012. Retrieved October 15, 2010.
  108. ^ "Final Fantasy VII Remake Is Part Five of the Final Fantasy VII Compilation and Nomura Talks About The Term Remake". Siliconera. April 29, 2020. Retrieved May 2, 2020.
  109. ^ a b Kingdom Hearts Ultimania: Revised Edition (in Japanese). Japan: Square Enix. 2002. ISBN 4-7575-1349-6.
  110. ^ Square (November 15, 2002). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Hades: That little punk is your next opponent, okay? Now, don't blow it. Just take him out. / Cloud: The great god of the Underworld is afraid of a kid? Sorry, but my contract says— / Hades: I know! You think I don't know? I wrote the contract! I know it says you're only required to kill Hercules in this tournament. But you've gotta fight that kid to get to him. Come on. Hey, it's like that old goat says: Rule 11: It's all just a game, so let loose and have fun with it! I mean, a casualty or two along the way is no big deal, right?
  111. ^ Square (November 15, 2002). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts. Cloud: I'm looking for someone. Hades promised to help. I tried to exploit the power of darkness, but it backfired. I fell into darkness, and couldn't find the light.
  112. ^ Jupiter (December 7, 2004). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix U.S.A., Disney Interactive. Cloud: I'm not here for the Cup. Just Hercules. Today he loses more than the competition. / Sora: You don't mean... But why?! What did he do to you? / Cloud: This is business. Stay out of it.
  113. ^ Hollinger, Elizabeth (2004). Kingdom Hearts: Chain of Memories Official Strategy Guide. BradyGames Publishing. ISBN 0-7440-0473-X.
  114. ^ Square Enix (March 28, 2006). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix U.S.A., Buena Vista Games. Sora: Oh, Cloud! / Donald Duck: Whatcha doing? / Cloud: I'll get him. This time, we settle it. Me, and the one who embodies all the darkness in me. / Donald: I thought you looked kinda different, Cloud. / Cloud: If I do, it's his fault. / Sora: Whose? / Cloud: Sephiroth. Tell me if you see him. / Sora: Okay. What's he look like? / Cloud: Silver hair. Carries a long sword. / Sora: Sure. Well, be seeing you, Cloud. / Cloud: Be careful. He messes with your head, makes you think darkness is the only way.
  115. ^ Square Enix (March 28, 2006). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix U.S.A., Buena Vista Games. Tifa: Hey, you! / Tifa: I'm looking for somebody. Have any of you seen a guy with spiky hair?
  116. ^ Square Enix (March 28, 2006). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix U.S.A., Buena Vista Games. Goofy: Where'd they go? Do ya think they made it back to their own world? / Sora: They went somewhere else... Cloud went to fight a great battle—to defeat the darkness inside him.
  117. ^ Square Enix (November 8, 2008). Kingdom Hearts coded (Mobile phone). Square Enix, Disney Interactive Studios. Level/area: Olympus Coliseum.
  118. ^ Amano, Shiro (2006). "25". Kingdom Hearts. Vol. 2. Tokyo Pop. ISBN 1-59816-218-7.
  119. ^ Amano, Shiro (2015). Kingdom Hearts II. Vol. 9. Tokyo Pop. ISBN 978-4-7575-4533-5.
  120. ^ Last Order: Final Fantasy VII (DVD). Square Enix. April 10, 2009. Archived from the original on January 23, 2009. Retrieved March 10, 2009.
  121. ^ SoftBank, ed. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (in Japanese and English). Square Enix. p. 95. ISBN 4-7973-3498-3.
  122. ^ Studio BentStuff, ed. (2008). Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania File 2: Scenario (in Japanese). Square Enix. p. 226. ISBN 978-4-7575-2251-0.
  123. ^ "Ehrgeiz Hints & Cheats". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved August 15, 2009.
  124. ^ "Chocobo Racing Hints & Cheats". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved August 15, 2009.
  125. ^ Gantayat, Anoop (July 13, 2011). "Final Fantasy VII LittleBigPlanet 2 Costume Pack Hits Tomorrow". Andriasang. Archived from the original on July 14, 2011. Retrieved July 13, 2011.
  126. ^ "Aerith, Snow, Vivi, And Faris Are In Theatrhythm: Final Fantasy Too". Siliconera. Curse. November 12, 2011. Archived from the original on October 10, 2013. Retrieved June 30, 2012.
  127. ^ "Cloud's Advent Children Costume In Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call As DLC". Siliconera. May 21, 2014. Retrieved January 28, 2020.
  128. ^ "Final Fantasy Explorers Will Let You Transform Into Cloud And Other Final Fantasy Heroes". Siliconera. Curse. August 28, 2011. Archived from the original on August 31, 2014. Retrieved August 31, 2014.
  129. ^ "Tetsuya Nomura Made Cloud A New Costume For Final Fantasy VII G-Bike". Siliconera. Curse. September 22, 2014. Archived from the original on September 24, 2014. Retrieved September 30, 2014.
  130. ^ Schreier, Jason (July 23, 2014). "Nine Things You Should Know About The Next Final Fantasy VII Spinoff". Kotaku. Retrieved May 18, 2020.
  131. ^ "クラウドゲーミングで少しでもゲームを遊んでくれる人が増えるのは「ありがとう」しかない!サイバーコネクトツー松山洋氏に聞く". Famitsu. July 23, 2014. Retrieved December 30, 2019.
  132. ^ "Sakurai x Nomura: Creator Interview 2016 [Part One]". January 20, 2016.
  133. ^ Goldfarb, Andrew (November 12, 2015). "Final Fantasy 7's Cloud Coming to Super Smash Bros Wii U, 3DS". IGN. Ziff Davis. Retrieved November 12, 2015.
  134. ^ "Super Smash Bros. Ultimate for the Nintendo Switch system".
  135. ^ "Super Smash Bros. Ultimate - Mr. Sakurai Presents "Sephiroth"". Youtube. Archived from the original on November 17, 2021. Retrieved December 17, 2020.
  136. ^ Meister, Rich (October 10, 2017). "Cloud Strife was almost the PS2 guest character for Soulcalibur II". Destructoid. Retrieved January 17, 2020.
  137. ^ a b Square (June 20, 1997). Final Fantasy Tactics (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Summoned young man: What happened? Last thing I remember was getting caught in the current. / Besrodio: Hum, I've read about this before. It could be some forwarding device. / Mustadio: Forwarding device? / Besrodio: You know, to travel to other worlds, different space. / Ramza: So, he came from other space? / Besrodio: Maybe. Look at his clothes, Quite unusual. / Summoned young man: My....name's Cloud. Yes...Cloud. / Ramza: I'm Ramza. They're my friends.... / Cloud: I don't care about names. What I need is a battlefield. Yeah... that's it... I'm a member of SOLDIER. / ... / Cloud: I must go...must go to that place...
  138. ^ Square (June 20, 1997). Final Fantasy Tactics (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Flower Girl: Buy a flower? Only 1 gil. Cloud: ...... Flower Girl: Something wrong? Do I resemble someone? / Cloud: No...it's nothing.
  139. ^ Square (June 20, 1997). Final Fantasy Tactics (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Town Knave: I've been looking for you, Aeris... Selling flowers for your mom? Good for you... / Flower Girl: Then more days.... No, just wait a week, please. / Knave: Don't mess with me! It's overdue! I'm gonna get my 30000 gil, one way or another!
  140. ^ Square (June 20, 1997). Final Fantasy Tactic (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Knave: Hmm, pretty good looking! Oughta try sellin' your body instead of flowers. Hee, hee. / Cloud: Get your hand off her! / Knave: What did you say!? / Cloud: Didn't you hear me? Get your dirty hand off her! / Knave: Who the hell are you? Dressed in funny clothes! / Cloud: Go [Aeris]...now...
  141. ^ Square (June 20, 1997). Final Fantasy Tactics (PlayStation). Sony Computer Entertainment America. Cloud: I've lost... a very important thing.../ Ramza: Cloud... ? /Cloud: Ever since, I've been floundering. Who am I? What should I do? What's this pain.../ Ramza: Cloud... there's someone in your world waiting for you, isn't there? We might be able to send you back where you came from using the rest of the holy stones./ Cloud: Let's go, Ramza. I can't be here. I must go... to the Promised Land...
  142. ^ Niizum, Hirohiko (August 6, 2008). "Dissidia: Final Fantasy Hands-On". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on April 13, 2009. Retrieved August 21, 2010.
  143. ^ Dissidia Final Fantasy Ultimania (in Japanese). Square Enix. 2009. p. 530. ISBN 978-4-7575-2488-0.
  144. ^ Gantayat, Anoop (September 14, 2010). "This Week's Pre-TGS Flying Get". Andriasang. Archived from the original on September 16, 2010. Retrieved September 14, 2010.
  145. ^ Gantayat, Anoop (September 16, 2010). "Square Enix Makes Big PSP Push". Andriasang. Archived from the original on September 18, 2010. Retrieved September 16, 2010.
  146. ^ "【コイチ プレイ日記】第9回"強者に聞く!ディシディアの上達法!"【クラウド編】". Famitsu (in Japanese). Retrieved May 16, 2020.
  147. ^ "LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII Collector's Edition". Square Enix. Retrieved March 12, 2018.
  148. ^ "Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Gets Cloud's Advent Children Costume". Square Enix. February 2015. Retrieved January 20, 2020.
  149. ^ "Mobius Final Fantasy Is The First Place You Can Play As FF7 Remake Cloud". Siliconera. December 4, 2017. Retrieved January 20, 2020.
  150. ^ "Final Fantasy Explorers-Force Gets A March 15 Release Date For Japan". Siliconera. March 13, 2018. Retrieved March 28, 2020.
  151. ^ "Square Enix Merchandise List". Square Enix. August 7, 2008. Archived from the original on August 4, 2008. Retrieved August 7, 2008.
  152. ^ "Square Enix Merchandise List 2". Square Enix. August 7, 2008. Archived from the original on February 20, 2008. Retrieved August 7, 2008.
  153. ^ "Dissidia Final Fantasy Announced for Mid-Year 2009 Release in North America". Square Enix. December 18, 2008. Archived from the original on December 23, 2008. Retrieved May 3, 2012.
  154. ^ a b Bertschy, Zac (August 3, 2008). "Interview: Square Enix's National Manager of Merchandise, Kanji Tashiro". Anime News Network. Archived from the original on August 5, 2008. Retrieved July 5, 2008.
  155. ^ Cloud vol.1 (in Japanese). ASCII Media Works. December 1, 2007. ASIN 4840239886.
  156. ^ Cloud message (in Japanese). ASCII Media Works. December 12, 2008. ASIN 4048673009.
  157. ^ Cowan, Danny (May 22, 2013). "Man at Arms builds 80-pound replica of Final Fantasy VII's Buster Sword". Joystiq. AOL. Archived from the original on June 27, 2014. Retrieved May 25, 2014.
  158. ^ Dulin, Ron (July 7, 1998). "Final Fantasy VII Review". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on October 16, 2013. Retrieved March 4, 2016.
  159. ^ Abadi, Aujang. "The Strife Manifesto". RPGamer. Archived from the original on January 19, 2010. Retrieved August 31, 2010.
  160. ^ Kong Lui, Chi (February 11, 1999). "Final Fantasy VII Review". GameCritics. Archived from the original on January 9, 2010. Retrieved July 20, 2008.
  161. ^ Meikleham, Dave. "Gaming's most piss poor disguises". GamesRadar. Future US. Archived from the original on October 7, 2012. Retrieved March 7, 2010.
  162. ^ Glasser, AJ (February 14, 2008). "Top 10 Square Enix Couples". GamesRadar. Future US. Archived from the original on July 30, 2012. Retrieved June 24, 2010.
  163. ^ "Top 10 Tuesday: Best Videogame Romances". IGN. Ziff Davis. February 14, 2006. Archived from the original on June 29, 2011. Retrieved July 18, 2010.
  164. ^ McGrath, Jack (April 29, 2011). "The Ten Greatest Romances in Gaming History". technobuffalo.com. Retrieved February 4, 2016.
  165. ^ Katayev, Arnold (March 20, 2002). "Kingdom Hearts Review". PSXextreme. Archived from the original on June 16, 2011. Retrieved December 29, 2009.
  166. ^ Crocker, Janet; Smith, Lesley; Henderson, Tim; Arnold, Adam (December 2005). "The Legacy of Final Fantasy VII". AnimeFringe. p. 2. Archived from the original on June 13, 2008. Retrieved August 18, 2010.
  167. ^ Santos, Carlo (April 21, 2006). "DVD talk: Final Fantasy VII: Advent Children review". DVD Talk. Archived from the original on August 19, 2009. Retrieved August 3, 2009.
  168. ^ Mielke, James (September 16, 2005). "Final Fantasy VII: Advent Children review". 1UP.com. UGO Networks. Archived from the original on March 23, 2006. Retrieved February 25, 2008.
  169. ^ Beckett, Michael. "Final Fantasy VII: Advent Children – Staff Review". RPGamer. Archived from the original on November 13, 2010. Retrieved August 30, 2010.
  170. ^ "DVD of the Month - May 2006 Final Fantasy VII: Advent Children". Newtype USA. Archived from the original on November 24, 2006. Retrieved March 13, 2018.
  171. ^ Yoon, Andrew (May 29, 2009). "Review: Final Fantasy VII Advent Children Complete". Joystiq. AOL. Archived from the original on May 27, 2010. Retrieved August 4, 2010.
  172. ^ Roberts, Sam (April 7, 2016). "Final Fantasy 7: Advent Children - is it okay to like it now?". GamesRadar. Retrieved March 14, 2018.
  173. ^ "Welcome to the DISSIDIA FINAL FANTASY Developer Blog!". 1UP.com. Archived from the original on July 8, 2012. Retrieved March 15, 2018.
  174. ^ "Top 50 video game characters of all time announced in Guinness World Records 2011 Gamer's Edition". Gamasutra. UBM TechWeb. February 16, 2011. Archived from the original on October 22, 2012. Retrieved July 9, 2011.
  175. ^ "櫻井孝宏さんお誕生日記念!一番好きなキャラは?19年版 「PSYCHO-PASS」槙島聖護を抑えたトップは..." Anime Anime. June 13, 2019. Retrieved May 29, 2020.
  176. ^ "La Evolución de Cloud en Final Fantasy" (in Spanish). MeriStation. February 22, 2016. Retrieved January 30, 2020.
  177. ^ "Los 30 mejores héroes de los últimos 30 años". March 2021.
  178. ^ "Super Smash Bros. is adding Cloud Strife, and everyone is freaking out". TechRadar. November 13, 2015. Retrieved January 20, 2020.
  179. ^ "Final Fantasy VII's Cloud is coming to Smash Bros. today". The Verge. December 15, 2015. Retrieved January 20, 2020.
  180. ^ Parish, Jeremy (December 3, 2018). "We rank the Smash Bros. (and friends)". Polygon. Retrieved November 5, 2020.
  181. ^ "Joker is the Craziest Super Smash Bros. Character Reveal Since Cloud". USGamer. December 7, 2018. Archived from the original on July 31, 2020. Retrieved January 20, 2020.
  182. ^ "Super Smash Bros. Characters Ranked". Den of Geek. March 7, 2019. Retrieved January 30, 2020.
  183. ^ "Final Fantasy VII Remake estrena un nuevo tráiler con Cloud como protagonista". IGN. November 30, 2019. Retrieved January 5, 2020.
  184. ^ "Final Fantasy VII Remake's new trailer drops hints at potential love triangle". TechSpot. December 13, 2019. Retrieved January 5, 2020.
  185. ^ "Final Fantasy VII: Who's Who (and What's What) in the Remake Trailer". CBR. September 12, 2019. Retrieved January 5, 2020.
  186. ^ "Final Fantasy VII Remake Cloud Trailer Features Cloud's 'New' Voice and New Music Samples". WccfTech. December 13, 2019. Retrieved January 5, 2020.
  187. ^ "Final Fantasy VII Remake rouses old, romantic feelings. But some of its changes will be divisive". The Washington Post. Retrieved April 13, 2020.
  188. ^ Heijmen, Nicky; Vosmeer, Mirjam. "Final Fantasy VII Remake: In Search of Queer Celebration" (PDF). Digra. Amsterdam University of Applied Sciences. Retrieved August 25, 2023.{{cite web}}: CS1 유지 : 여러 이름 : 저자 목록 (링크)
  189. ^ "Final Fantasy 7 Remake review – a cloud with many silver linings". Metro. April 6, 2020. Retrieved April 13, 2020.
  190. ^ Hussain, Tamoor (April 6, 2020). "Final Fantasy 7 Remake Review - Cruel One-Winged Angel's Thesis". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved April 6, 2020.
  191. ^ Marks, Tom (April 6, 2020). "Final Fantasy 7 Remake Review". IGN. Retrieved April 7, 2020.
  192. ^ "Final Fantasy 7 Remake Has Big Yakuza Energy And It's Wonderful". GameSpot. Retrieved April 25, 2020.
  193. ^ "2021 BAFTA Games Awards: The Nominations". British Academy of Film and Television Arts. March 2, 2021. Retrieved March 2, 2021.
  194. ^ Packer, Sharon (2017). Mental Illness in Popular Culture. ABC-CLIO. p. 231. ISBN 978-1-4408-4389-1.
  195. ^ Whitlock, Katie (2012). "Traumatic Origins: Memory, Crisis, and Identity in Digital RPGs". In Voorhees, Gerald A.; Call, Joshua; Whitlock, Katie (eds.). Dungeons, Dragons, and Digital Denizens: The Digital Role-Playing Game. Bloomsbury Publishing USA. p. 160. ISBN 978-1-4411-3892-7.
  196. ^ Hutchinson, Rachael (2019). Japanese Culture Through Videogames. Routledge. ISBN 978-0367111380.
  197. ^ Kalata, Kurt (March 19, 2008). "A Japanese RPG Primer: The Essential 20". Gamasutra. UBM TechWeb. Archived from the original on March 4, 2016. Retrieved March 5, 2016.
  198. ^ Holleman, Patrick (2018). Reverse Design: Final Fantasy VII. CRC Press. p. 38. ISBN 9780429834523.
  199. ^ Holleman, Patrick (2018). Reverse Design: Final Fantasy VII. CRC Press. pp. 36–38. ISBN 9780429834523.
  200. ^ Parish, Jeremy (March 23, 2017). "Final Fantasy VII Deep Dive, Part 5: An RPG Gets Existential With Its Central Question: "Who Am I?"". USgamer. Archived from the original on March 27, 2019. Retrieved March 26, 2019.
  201. ^ Ridsdale, Jack (February 4, 2020). "Final Fantasy 7 is important because it lets its men be vulnerable". PCGamesN. Retrieved April 27, 2020.
  202. ^ "Pokémon Ultra Sun/Ultra Moon Review, Xenoblade Chronicles 2 Impression, FFIX Report #9". Axe of the Blood God: USG's Official RPG Podcast. US Gamer. November 17, 2017. Archived from the original on March 27, 2020. Retrieved March 27, 2020.
  203. ^ "The message to fans in Advent Children Complete". Destructoid. May 25, 2009. Retrieved February 2, 2022.
  204. ^ "15 Years On, Final Fantasy VII: Advent Children Is A Lot Smarter Than I Remember". Kotaku. September 14, 2020. Retrieved February 2, 2022.
  205. ^ Jason C. Cash; Craig T. Olsen (2023). The World of Final Fantasy VII: Essays on the Game and Its Legacy. McFarland. ISBN 9781476681863.{{cite book}}: CS1 유지 : 여러 이름 : 저자 목록 (링크)
  206. ^ Jason C. Cash; Craig T. Olsen (2023). The World of Final Fantasy VII: Essays on the Game and Its Legacy. McFarland. ISBN 9781476647258.{{cite book}}: CS1 유지 : 여러 이름 : 저자 목록 (링크)
  207. ^ Smith, Luke (June 7, 2006). "FFXIII Interview: Nomura, Kitase, Hashimoto and Toriyama". 1UP.com. Archived from the original on August 5, 2011. Retrieved October 24, 2009.
  208. ^ ここに, ひとつの神話が終われワを迪える解放者の覚醒よワ13日一. Shūkan Famitsū (in Japanese). Enterbrain (1302): 42. November 14, 2013.
  209. ^ Patterson, Mollie (January 18, 2013). "Japan Ranks Their Favorite Final Fantasy Females". EGMNOW. EGM Media. Archived from the original on September 23, 2015. Retrieved March 4, 2016.
  210. ^ Knight, Sheila (2003). "Tetsuya Nomura 20s". FLAREgamer. Archived from the original on November 7, 2016. Retrieved April 13, 2006.
  211. ^ Sam Kennedy; Gary Steinman, eds. (2001). Official U.S. PlayStation Magazine August, 2001. Ziff Davis Media. p. 96.
  212. ^ "1000号記念スペシャル表紙プロジェクト". Famitsu Weekly (in Japanese). Entenebran. February 8, 2008.
  213. ^ "Yoko Taro Didn't Mean To Make Nier Sad On Purpose". GameSpot. Retrieved May 21, 2023.
  214. ^ "Cloud Strife Biography". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on October 21, 2012. Retrieved January 28, 2008.
  215. ^ a b Smith, Dave (May 16, 2008). "IGN's Top 25 Final Fantasy Characters". IGN. Ziff Davis. Retrieved July 20, 2008.
  216. ^ "The Making of Final Fantasy VII". Edge. Matthew Pierce. Archived from the original on July 5, 2008. Retrieved July 21, 2008.
  217. ^ "The Most Popular Final Fantasy Characters of All Time". IGN. March 24, 2014. Archived from the original on September 23, 2016. Retrieved September 26, 2016.
  218. ^ Gantayat, Anoop (November 22, 2007). "Nomura Talks FFXIII". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on November 23, 2007. Retrieved November 22, 2007.
  219. ^ Smith, Dave (March 25, 2008). "Final Fantasy VII: Top 10 Characters". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on October 24, 2012. Retrieved January 7, 2009.
  220. ^ "All Time Greatest Game Hero – The Standings". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on August 11, 2013. Retrieved September 15, 2009.
  221. ^ "Greatest Game Hero: Cloud Strife". GameSpot. CBS Interactive. September 16, 2009. Archived from the original on September 25, 2009. Retrieved August 14, 2010.
  222. ^ "Cloud Strife – Top 25 Japanese RPG Characters". 1UP.com. UGO Networks. February 20, 2010. Archived from the original on October 29, 2013.
  223. ^ Turner, Gus (October 8, 2013). "Cloud Strife — The 20 Greatest Final Fantasy Characters of All Time". Complex. Archived from the original on October 12, 2013. Retrieved May 25, 2014.
  224. ^ Ashcraft, Brian (October 4, 2009). "And Japan's Favorite Video Game Characters Are...?". Kotaku. Archived from the original on August 15, 2009. Retrieved September 12, 2009.
  225. ^ "20 Most Popular Anime/Game Names to Give Children". Anime News Network. August 12, 2010. Archived from the original on August 31, 2010. Retrieved August 31, 2010.
  226. ^ Glifford, Kevin (February 10, 2010). "Snake Beats Mario, Is Coolest Video Game Character Ever". 1UP.com. UGO Networks. Archived from the original on March 7, 2016. Retrieved March 10, 2010.
  227. ^ Neal Pabon [@@NealPabon] (April 11, 2020). "We did it. #FinalFantasy7Remake is real. My sincerest thanks to the incredibly talented team at SE Japan and all my kickass co-workers at SE America for making this an amazing experience. Oh, and since you shouldn't be outside, please enjoy this out-of-home ad in Los Angeles.😊" (Tweet). Retrieved May 6, 2020 – via Twitter.

추가열람

외부 링크