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파이널 판타지 연대기

Final Fantasy Chronicles
파이널 판타지 연대기
Ffcbox.jpg
개발자사각형
토스
게시자스퀘어 일렉트로닉 아트
스퀘어 에닉스 (Greatest Hits 재공개)
시리즈파이널판타지
크로노
플랫폼플레이스테이션
해제
장르역할극
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어[2]

Final Fantasy Chronicles는 스퀘어롤플레잉 비디오 게임 Final Fantasy IVChrono Trigger를 편집한 것으로, 2001년 6월 29일 북미 소니 플레이스테이션용으로 발매되었다.[1]TOSE는 두 타이틀을 모두 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템에서 포팅했다. 각 타이틀은 1997년(Final Fantasy IV)과 1999년(Lyncho Trigger)[3][4]에 일본 플레이스테이션 개별 포트로 출시되었다.각 게임에는 Final Fantasy IV의 시작에 사용된 컴퓨터 생성모션 비디오Chrono Trigger 전체에서 사용된 애니메이션 장면 등 여러 가지 보너스 기능이 추가되었다.[5]

Final Fantasy Chronicles는 플레이어들과 비평가들로부터 좋은 평가를 받았는데, 그들은 스퀘어가 새로운 세대의 게이머들에게 RPG 고전을 제공하고 있다는 사실과 주변적인 특징들을 칭찬했다.[5][6][7]반대로, 검토자들은 부실한 에뮬레이션으로 인한 영역과 전투 사이의 "장기하고 빈번한 부하"를 날카롭게 비판했다.[6][7]2003년 6월 소니의 '최고의 히트곡'의 일부로서 2차 발매가 될 만큼 크로니클스의 복사본이 판매되었다.[8]

게임플레이

Final Fantasy IV와 Chrono Trigger에서는 플레이어가 역할극 비디오 게임 장르를 바짝 따라가며 캐릭터 집합을 제어한다.등장인물을 보고 통제하는 방법은 세 가지 다른 "screens"로 구분된다: 등장인물이 서로 다른 위치로 이동하는 오버월드, 등장인물이 마을이나 지하감옥과 같은 장소를 탐험하는 필드 맵, 등장인물이 괴물이나 다른 적들과 싸우는 전투 화면이다.[9][10]

파이널 판타지 4

파이널 판타지 4세이토 히로유키에 의해 고안된 시스템인 액티브 타임 배틀을 도입했다.그것은 플레이어가 전투 중에 캐릭터 주문을 "실시간"에 입력하는 것을 중심으로 한다.[11]각각의 캐릭터는 특정한 장단점을 통해 균형을 이룬다. 예를 들어, 강한 마법 사용자들은 낮은 방어력을 가지고 있는 반면, 물리적인 투사는 낮은 민첩성을 가지고 있을 수 있다.[9]

크로노 트리거

크로노 트리거 게임 플레이는 무작위적인 만남이 아닌 대부분의 적들이 필드 맵에서 공공연히 보이거나 잠복해 파티에 매복하기 위해 대기한다는 점에서 전통적인 롤플레잉 게임에서 벗어난다.야전지도에서 적과 접촉하면 별도의 전투화면이 아닌 야전지도 자체에서 직접 일어나는 전투가 시작된다.[10]크로노 트리거Final Fantasy IV에 도입된 액티브 타임 배틀의 업데이트된 형식을 사용하며, 적 포지셔닝과 캐릭터의 능력에 의존하는 "테크"와 같은 추가사항을 사용한다.[10][12]또 다른 특징은 시간 여행의 고용과 "뉴 게임 플러스" 옵션이다.[13][14]

개발

Final Fantasy ChroniclesTOSE가 이전에 출시한 2개의 포트가 있는데,[15] Final Fantasy IVChrono Trigger는 별도로 발매되었으며, Final Fantasy 4는 모두 일본에서 발행된 Final Fantasy Collection의 일부로 재 발매되었다.크로니클스아오키 가즈히코가 설계·감독하고, 후카야 후미아키가 감독하고, 이마이에 아키히로가 제작했다.[16]Final Fantasy V와 Final Fantasy VI의 편찬작인 Final Fantasy Anthology의 후속작으로 만들어졌다.[6][17]

오리지널 파이널 판타지 4는 1991년 북미에서 파이널 판타지 II로 발매되었으며, 다양한 "Easytype" 수정이 있었다.[18]이것들은 Final Fantasy Chronicles 버전에서 삭제되었고, 게임은 다시 현지화 되어 도키타 다카시의 원작을 완성했다.[16]1995년 발매된 크로노 트리거는 이미 테드 울시에 의해 현지화되었지만, 파이널 판타지 크로니클즈 버전에는 추가 수정 사항이 있다.[6]

두 게임에 1차적으로 추가된 것은 풀모션 비디오다.Final Fantasy IV컴퓨터 애니메이션 커트센 시퀀스를, 크로노 트리거는 도리야마 아키라가 디자인하고 토에이 애니메이션이 애니메이션화한 애니메이션 형식의 시퀀스를 특징으로, "크로노 트리거의 이야기를 더 많이 들려주는 데 도움이 된다"고 했다.파이널 판타지 4에는 2인용 모드, '게임 플레이를 강화하고 빠르게' 할 수 있는 '스프린트 기능', '시간 단축'을 할 수 있는 '메모 파일' 시스템 등의 게임 플레이 기능이 제공됐다.크로노 트리거는 추가된 게임 플레이 기능 대신 "추가 모드"를 가지고 있다.이것은 개발 중에 만들어진 미술관, 미술관 같은 데이터베이스를 특징으로 한다.[2]

판촉 및 상품화

Final Fantasy IVChrono Trigger의 편찬은 2000년 12월에 고려되었는데 Final Fantasy Anthology 성공이 주요 결정 요인이 되었다.[17]Final Fantasy Chronicles는 2001년 4월 17일에 Square Electronic Arts에 의해 발표되었다.이와사키 준 회장은 크로노 트리거 재출시 요청이 쇄도하는 '넘버원링 넘버'를 언급하면서, 이것과 파이널 판타지 4의 편성이 "원래 게임의 팬들에게 호감을 주고, 새로운 세대의 게이머들을 우리의 고전 타이틀 중 일부에 소개할 것"[19]이라고 믿었다.7월 10일 샌프란시스코에서 영화 Final Fantasy: 파이널 판타지 연대기개봉 및 개봉.코스프레 경연대회와 기념품 추첨, Final Fantasy ChroniclesFinal Fantasy X를 연주할 수 있는 부스 등이 마련되었다.[20]

Final Fantasy Chronicles의 Music from Final Fantasy Chronicles는 도쿄팝에서 별도로 발매한 컴팩트 디스크 2개로 구성된 세트다.Final Fantasy IV Official Soundtrack과 Chrono Trigger Original Soundtrack은 모두 2001년 8월 21일에 발매되었다.Final Fantasy IV Official Soundtrack은 원래 게임의 사운드 트랙 앨범인 Final Fantasy IV: Original Sound Version과 거의 같은 발매곡으로, TOSE에 의해 재녹음되어 경미한 차이가 발생하고 일부 곡 타이틀이 약간 바뀌었으며, 이전에 있던 45번째 트랙인 "Teme of Love (Orageded)"가 추가되었다.피아노 콜렉션 Final Fantasy IV의 두 번째 트랙에서 피아노 버전으로만 발매되었다.이 릴리스에는 카탈로그 번호 TPCD 0210–2가 있으며, 45개 트랙의 길이는 62분이었다.[21]Chrono Trigger Original SoundtrackChrono Trigger에 해당하는 앨범이었다.이 앨범은 Chrono Trigger의 PlayStation 발매의 사운드 트랙인 Chrono Trigger Original Soundtrack에 크게 바탕을 두고 있었다. 25개 중 첫 21개의 트랙은 Chrono Trigger Original Soundtrack과 동일했고, 다음 3개의 트랙은 Original Sound Track 22, 23, 29개 트랙에 대응되어 최종 트랙이 되었다.Chrono Trigger 음악의 편곡 앨범인 Blink of Time의 첫 트랙과 같은 곡이다.이 앨범의 길이는 1:13:03이며, TPCD 0209–2의 카탈로그 번호를 가지고 있다.[22]앨범 외에도 댄 버러가 집필하고 브래디게임즈가 2001년 7월 2일 발표한 파이널 판타지 크로니클스전략가이드.[23]

리셉션

Final Fantasy Chronicles는 상업적이고 비판적으로 성공하여 2주 동안 가장 많이 팔린 플레이스테이션 타이틀이 되었으며, 리뷰 집계 웹사이트인 Metacritic의 집계에서 평균 100점 만점에 89점을 받았다.[25][28]게임 사이트 IGN은 9.4등급으로 평가해 '편집자의 선택상'을 수여하며 이 게임을 RPG 팬들에게 '필수 구매'라고 평가했다.[5]그것은 토니 호크의 프로 스케이팅 선수 3에게 주어지는 게임스팟 연간 "베스트 플레이스테이션 게임"상 준우승이었다.[29]

게임스팟 리뷰어 브래드 슈메이커는 이 게임에 8.5점을 주었지만 Final Fantasy IV의 "혼합된 음향 효과"를 인용했고, 크로노 트리거에 자주 로딩하는 것을 불쾌하게 여겼다.그는 이 비주얼은 원래 게임이 출시되었을 때 "엄청난 것"이었지만, 이제 그것들은 구식인 것처럼 보이며 "게임을 위해 더 큰 스릴을 찾는 사람들의 흥미를 끌 것"이라고 덧붙였다.[6]게이밍 에이지의 마커스 라이는 이 포트들을 "베어본 게임"이라고 부르고 풀 모션 비디오가 "두 게임에 모두 잘 어울리지만 많이 추가하지는 않는다"[30]고 주장하면서 추가가 부족한 것에 실망했다.

참고 항목

참조

  1. ^ a b "Final Fantasy Chronicles". GameSpot. Archived from the original on 2009-02-20. Retrieved 2008-06-29.
  2. ^ a b "FINAL FANTASY CHRONICLES". Square Enix. Archived from the original on May 21, 2007. Retrieved June 2, 2007.
  3. ^ "Chrono Trigger for PS". GameSpot. Archived from the original on September 30, 2007. Retrieved March 3, 2007.
  4. ^ "Final Fantasy IV for PS". GameSpot. Archived from the original on September 29, 2007. Retrieved March 3, 2007.
  5. ^ a b c d e IGN Staff (2001-07-18). "IGN: Final Fantasy Chronicles Review". IGN. Archived from the original on 2011-08-05. Retrieved 2008-06-29.
  6. ^ a b c d e f Shoemaker, Brad (2001-07-06). "Final Fantasy Chronicles for PlayStation Review - PlayStation Final Fantasy Chronicles Review". GameSpot. pp. 1–2. Archived from the original on 2008-12-07. Retrieved 2008-06-29.
  7. ^ a b c Kennedy, Sam, ed. (2001). Official U.S. PlayStation Magazine August 2001; issue 47. Ziff Davis. p. 107.
  8. ^ "최종 판타지 연대기", ASIN B00005록시
  9. ^ a b Square Co., Ltd., ed. (1991). Final Fantasy II instruction manual. Square. p. 74. SFS-F4-USA-1.
  10. ^ a b c "Epic Center: Chrono Trigger". Nintendo Power. 74: 53. July 1995.
  11. ^ Johnson, Robert (2003-04-28). "Final Fantasy IV Review". GamesAreFun. Archived from the original on 2006-09-03. Retrieved 2006-09-10.
  12. ^ Square Co., Ltd. (1995-08-22). Chrono Trigger (Super Nintendo Entertainment System). Square Soft, Inc. Menu screen: Active Time Battle 2.0
  13. ^ "Chrono Trigger: A New Standard for RPGs". Nintendo Power. 73: 37. June 1995.
  14. ^ Studio BentStuff, ed. (2009). Chrono Trigger Ultimania (in Japanese). Square Enix. p. 581. ISBN 978-4-7575-2469-9. Archived from the original on 2010-11-19.
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  16. ^ a b Square Enix staff, ed. (2001). Final Fantasy Chronicles instruction manual. Square Enix. p. 54. SLUS-01360.
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  18. ^ Kelley, Ian. "FF4j/FF4j Easytype Changes FAQ". FFCompendium. Archived from the original on 2006-05-29. Retrieved 2006-09-12.
  19. ^ IGN staff. "Chrono Trigger and FF IV Confirmed for US Release". IGN. Archived from the original on June 30, 2007. Retrieved July 2, 2007.
  20. ^ Ahmed, Shahed. "Final Fantasy fan day". GameSpot. Archived from the original on September 30, 2007. Retrieved July 2, 2007.
  21. ^ Square Enix Music Online. "Final Fantasy IV Official Soundtrack: Music from Final Fantasy Chronicles - Album Information". Square Enix Music Online. Archived from the original on 2012-09-15. Retrieved 2008-02-23.
  22. ^ Gann, Patrick (2006-10-05). "Chrono Trigger Official Soundtrack: Music From Final Fantasy Chronicles". RPGFan. Archived from the original on 2009-02-21. Retrieved 2009-04-23.
  23. ^ Birlew, Dan (2001-07-02). Final Fantasy Chronicles Official Strategy Guide. BradyGames. ISBN 0-7440-0073-4.
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  25. ^ a b "Final Fantasy Chronicles for PlayStation Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 2009-02-15. Retrieved 2008-06-28.
  26. ^ a b Hsu, Dan "Shoe", ed. (2001). Electronic Gaming Monthly August 2001; issue 145. Ziff Davis. p. 112.
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  28. ^ "Final Fantasy Chronicles Tops the Charts". IGN. July 13, 2001. Archived from the original on September 15, 2006. Retrieved March 28, 2007.
  29. ^ GameSpot VG Staff (February 23, 2002). "GameSpot's Best and Worst Video Games of 2001". GameSpot. Archived from the original on August 3, 2002.
  30. ^ "Final Fantasy Chronicles Review for PlayStation". Gaming Age. Archived from the original on April 4, 2012. Retrieved July 2, 2007.

외부 링크