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파이널 판타지 XIV: 천국

Final Fantasy XIV: Heavensward
파이널 판타지 XIV: 천국
Final Fantasy XIV Heavensward box cover.jpg
드라군(Dragoon)을 소재로 한 일본 컬렉터 에디션 커버 아트
개발자스퀘어 에닉스 사업부 5
게시자스퀘어 에닉스
감독자요시다 나오키
프로듀서요시다 나오키
디자이너
  • 요시다 나오키
  • 고마토 노부아키
프로그래머가스가 히데유키
아티스트미나가와 히로시
작성자카즈토요마에히로
작곡가소켄 마사요시
시리즈파이널판타지
플랫폼
해제2015년 6월 23일; 6년(2015-06-23)
장르MMORPG
모드멀티플레이어

Final Fantasy XIV: Heavenward[b] 마이크로소프트 윈도용 스퀘어 에닉스, 애플의 맥OS, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4에서 개발·출판한 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)인 Final Fantasy XIV: A Revenoved의 첫 확장팩이다.2015년 6월 23일, A Revolated의 데뷔 2년 만에 발매되었다.요시다 나오키는 감독 겸 프로듀서를 맡았고, 2010년 오리지널 파이널 판타지 XIV의 불운한 출시 이후 타이틀 작업을 하지 않았던 우에마쓰 노부오가 돌아와 사운드 트랙에서 소켄 마사요시와 협연했다.이번 확장팩은 기존 플레이어들을 위한 독립형 제품으로 출시됐고, '리얼리티 리바이벌'과 '천국'이 담긴 '올인원' 묶음으로 출시됐다.확장팩 출시와 같은 날 초연된 이 게임의 맥OS 버전에 접근할 수 있는 유일한 방법은 후자였다.

오천워드는 이시가르드의 성경과 드라바니아의 드래곤 호드 사이의 드래곤즈 전쟁으로 알려진 밀레니엄에 걸친 분쟁에 초점을 맞추고 있다.선수들은 살인으로 누명을 쓴 뒤 이시가르드로 망명을 신청하고 전쟁 종식을 위한 노력에 관여한다.이러한 행동은 전쟁의 기원에 관한 고대의 음모를 드러낸다.확장팩은 새로운 영역 외에도 레벨캡을 높이고, 캐릭터 클래스 3개, 플레이 가능한 레이스를 새로 추가하며, 비행선 등 공중 탑재용 기구를 활용한 플라잉 게임 플레이를 선보인다.

오천워드는 비평적으로 좋은 성적을 거두었고 "올해의 팽창"으로 후보에 올랐다.2015년 7월 스퀘어 에닉스는 이 타이틀이 누적 구독자 수 500만 명에 달했다고 발표했다.그러나 기술 성능 저하에 대한 숱한 보고로 같은 달 의뢰인의 맥OS 버전 판매를 중단하고 구매자에게 환불을 제공했고, 2016년 2월 맥OS 판매가 재개됐다.'다시 태어난 왕국'과 마찬가지로 주요 콘텐츠 패치는 3개월마다 예정되어 있었지만, 첫 번째 '빛으로, 어둠이 간다'는 확장 배송 후 개발팀에 휴식을 주기 위해 2015년 11월 10일로 연기되었다.

게임플레이

스카이워드의 게임 플레이와 퀘스트 구조는 베이스 게임과 크게 일치한다.다수의 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)과 마찬가지로 플레이어는 자신의 행동에 대응하는 끈질긴 세계에서 서로 교류한다.전투의 가장 큰 변화는 레벨캡을 레벨 60으로 늘린 것으로, 각 전투반이 전투의 흐름을 크게 변형시키는 새로운 능력을 익힐 수 있도록 한다.[1]심연 탱크 다크나이트, 총기 투척 마키니스트, 스타 파워 힐러인 점성술사 등 세 가지 직업 클래스도 새로 도입된다.[2]이 직업들은 레벨 30부터 시작하는데, 자기 자신의 줄거리를 새로운 환경에 연결시킨다.[3]

'천국 재탄생'에는 약 3배 넓이의 새로운 지역이 등장한다.덩치가 커진 이유는 플라잉 게임 플레이를 수용하기 위해서다.특정 퀘스트를 완료하고 한 지역의 기류에 적응한 후, 플레이어는 그 위치에서 비행선과 같은 새로운 플라잉 마운트를 사용할 수 있는 능력을 얻는다.[4]비행은 지형의 이전에는 도달할 수 없었던 지점에 접근할 수 있게 해준다.선수들이 운영하는 길드가 만든 비행선은 또한 선수들이 높은 수준의 기어와 망토를 위해 큰 몬스터에 도전할 수 있는 개방된 세계 지역인 디아뎀뿐만 아니라 희귀 물질을 위해 떠다니는 섬을 탐험할 수 있는 능력을 가지고 있다.[5]

오천워드는 새로운 던전 및 습격 외에도 세 가지 새로운 선수선수(PvP) 모드를 선보인다.더 페스티발은 선수들이 다른 선수들을 물리치고 그들의 메달을 수집하려고 시도하는 늑대들의 덴에 있는 4대 4의 최신 경기장이다.경기 막판 가장 많은 메달을 딴 팀이 승리한다.[6]다시 태어난 폴드 오브 A Revolved와는 달리 플레이어는 이 모드에서 자동으로 재생되고 아이템 박스가 주기적으로 경기장 주변에 나타나 개방된 팀에게 공격적이고 방어적인 이점을 제공한다.페스티발에서 높은 순위를 유지하는 선수들은 시즌이 끝날 때 독특한 기어와 트로피를 받는다.8대 8 전투가 특징인 신인 선수들도 순위가 정해지지 않은 버전이 존재한다.나머지 새로운 모드는 24명의 제휴사가 다른 그랜드 컴퍼니들과 대결하는 것이다.씰 록(Seize)은 플레이어가 다른 팀에서 무작위로 산란하는 자원 노드를 점유하고 방어해야 하는 플래그 스타일 모드를 캡처한 것이다.[7]영광의 들판(Shatter)은 포인트를 얻기 위해 전쟁터 주변의 물체를 파괴하는 것을 포함한다.[8]

플롯

설정 및 문자

스카이워드는 세 개의 큰 대륙을 덮고 있는 여러 환경과 기후로 가득한 행성인 하데린이라는 허구의 세계에서 일어난다.경기가 설정된 지역을 에오르제아라고 한다.[9]이 확장은 쿠에르타스의 눈 덮인 산에 있는 이시가르드의 성경에 초점을 맞추고 있다.에오르잔 동맹의 3개 국가인 그라디니아, 임사 로민사, 울다도 그들의 적수인 갈린 제국과 마찬가지로 이 이야기에서 역할을 한다.불멸의 사이비 종교인 아시안은 배후에서 사건을 계속 조종하고 있다.플레이어는 비행을 통해 아발라시아의 척추 산맥 위 구름바다에 떠 있는 드래곤의 고향 드라바니아와 을 탐험할 수 있다.드라바니아에서는 제1차 갈린 침공 당시 피난했던 도시국가 샤를라얀의 폐허가 된 유적들이 도깨비들이 민주적 원칙에 따라 세운 자유도시 이딜셔를 탄생시켰다.

스카이워드의 주요 분쟁은 이스가르드와 니드호그의 드래곤 군단 사이에 진행중인 드래곤즈 전쟁이다.이시가르드 정설은 이 천년의 투쟁은 엘레젠이 처음 에르제아에 정착했을 때 시작되었다고 암시한다.소르단 왕은 할로네 신(神)의 뜻에 이끌려 아발라시아의 척추에 도시를 건설하라는 명령을 받았다.이 행동은 Thordan과 그의 기사 12명과 맞닥뜨린 위대한 Wyrm Nidhogg를 화나게 했다.Thordan뿐만 아니라 그의 기사들 중 많은 사람들을 전멸시킨 엄청난 전투 후에 Thordan의 아들 Haldrath는 그의 아버지의 창을 들고 Nidhogg의 눈을 조각했다.니드호그는 퇴각하고 그의 눈은 눈의 힘으로 축복받은 드래군에게 주어진 호칭인 아즈레 드라군과의 인연으로 이시가르드의 유물이 되었다.그 이후로 니도그그는 이스가르드와 그녀의 백성들을 향해 끊임없이 포위 공격을 가했다.전쟁의 시작에 대한 이 설명은 현재 Thordan 7세 대주교가 맡고 있는 이시가르드 대교구들에 의해 영구히 전해져 왔다.

전쟁의 장수는 이시가르드 정부에 강한 고립주의를 심어주었고, 이 고립주의는 그녀의 국민들의 태도를 여과한다.이슈가르드는 제1차 어젠 동맹에서 탈퇴하고, 제2차 동맹에는 참가하기를 거부하면서 그들 자신의 전쟁 노력에 몰두했다.이 고립주의는 또한 "이단자들" 즉 용과 동족관계를 맺거나 동조했다는 혐의를 받는 모든 사람들에 대한 광적인 박해에서 나타난다.증축 행사를 앞두고 한동안 잠잠하던 니드호그(Nidhogg)는 드래곤 호드를 규합하여 이스가르드에 대한 공격을 재개하라는 큰 함성을 울린다.가르랑의 침략을 막아낸 공로로 빛의 전사로서 칭송받는 모험가라는 이 플레이어의 성격은 그러한 공격 중 이시가르드를 방어하기 위해 템플 나이트의 사령관인 아이메릭 경의 좋은 면모를 갖게 된다.울다에서 쿠데타 시도 중 플레이어가 엉뚱한 시간에 엉뚱한 곳에서 잡히면 영웅은 대실패를 면하기 위해 제7대 여명의 유일한 잔당인 알피나우드와 타타루와 함께 재살해 혐의로 이스가르드로 망명한다.니드호그 의원의 함성은 분쟁의 양쪽에 변화를 촉발시킨다. 포템프스 가의 에이메릭과 에드몬트 백작은 전쟁 노력을 방조한다는 명분으로 수년 만에 처음으로 이스가르드의 성문을 외부인들에게 개방한다.한편, 레이디 아이스하트는 이단자들을 기르고 현재의 아즈레 드라군인 에스티니엔은 그의 적수 니드호그를 찾아 숨어 있다가 나온다.

이야기

천국의 문이 열리면서 빛의 전사가 마침내 이스가르드에 입성한다.알피나우드와 타타루와 함께, 그들은 포템프 백작의 지배자로 인도된다. 포템프 백작은 드래곤즈 전쟁의 흐름을 바꾸는 데 있어 외부인의 역할에 대한 그의 진보적인 견해를 그들에게 인상 깊게 한다.영웅은 에드몬트의 아들들이 이웃 영토에서 임무를 수행하도록 돕는 것으로 시작된다.이러한 임무를 통해 모험가는 이번 공격에서 이시가르드인의 삶에 큰 타격을 준 것에 대해 후회하는 것처럼 보이는 아이스하트 아가씨를 잠시 만나게 된다.빛의 전사는 이스가르드로 돌아오자마자 대주교의 의장대인 천하수단이 이단으로 고발한 스치온들을 발견한다.그 선수는 그들의 결백을 증명하기 위한 전투에 의한 재판에서 알피나우드와 함께 타타루를 대표한다.승리한 그들은 부하들의 판단 착오에 대해 사과하는 대주교를 만나기 위해 초대된다.개인적으로, 소르단 7세는 자신이 아스시아인 라하브레아 및 이요름과 협력했다고 밝히고, 일단 그들의 비밀을 알게 되면 그들을 배신할 작정이다.

한편, 라우반의 사형집행이 임박했다는 소식이 전해진다.비록 그들의 지도자 일베르드 파레는 도망치지만, 시온스는 라우반을 구출하고 크리스탈 브레이브스를 물리친다.라우반은 롤로리토가 술타나를 암살하지 않았다는 사실을 알게 된다. 그는 수면제로 독약을 바꿔 아델레지의 계획을 좌절시켰다.이로써 빛의 전사는 그의 사업 경쟁자와 술타나의 민주주의 계획을 동시에 제거하면서 쿠데타 시도에 대한 책임을 희생양으로 삼을 수 있었다.롤로리토는 이후 개인적으로 라우반에게 해독제를 전달하고 빠르게 재포기하고 있는 갈린군에 맞서 술타나를 지원하겠다고 다짐한다.

드라바니아인들이 이스가르드에 대한 포위 재개를 준비하자 알피나우드는 협상을 통해 아이스하트 부인에게 니드호그와 평화를 중개하도록 간청할 것을 제안한다.에스티니엔은 이 노력을 돕기 위해 자신의 창을 내밀며, 만약 말이 날리면 위대한 전선을 죽이겠다고 약속한다.아이스하트는 그녀도 에코의 힘을 소유하고 있다고 밝히고 그것을 전쟁의 진실을 엿보는 데 이용했다.Ysayle 태생인 그녀는 위대한 위림인 Hraesvelgr에 대한 사랑이 인간과 용이 200년 동안 평화롭게 공존할 수 있게 해준 필멸의 여인 Shiva의 영혼과 교감하여 Iceheart라는 이름을 얻었다.그러나 엘레젠은 용들의 힘을 시기하게 되었고, 그의 힘의 근원인 니도그의 눈을 훔치려고 음모를 꾸몄다.더 이상의 유혈사태를 피하기 위해, 이젤과 일행은 원시적인 라바나를 물리치고 그 과정에서 니드호그의 짝을 살해하면서 흐라스벨그라를 찾기 위한 여정을 벌였다.그들의 만남에서 예슬의 신앙은 헤즈벨그라와 교감했던 시바가 그녀 자신이 만든 원초적이었음을 밝히면서 산산조각이 난다.

Hraesvelgr는 전쟁의 진정한 기원을 밝히는데, 그것은 용왕 Midgardsormr이 그의 첫 번째 새끼가 될 7개의 알을 가지고 이 행성에 처음 도착했을 때 태고적으로 거슬러 올라간다.그의 자녀들 중, Hraesvelgr, Ratatatoskr, Nidhogg는 Eorzea에 정착했다.에르제아로 이주한 최초의 엘레젠은 이 위대한 위림을 만났고 니드호그는 과거 알라간 제국의 손에서 그의 형 바하무트의 암울한 운명을 본 적이 있는, 처음에는 불신했다.그러나 시바와 흐레스벨그르의 사랑은 그들 민족 사이에 평화를 구축했다.그녀의 간결함을 극복하기 위해 시바는 흐레스벨그라에게 영원히 함께할 수 있도록 그녀의 영혼을 집어삼킬 수 있도록 허락했다.아스키안이 재촉하자 소단왕은 그의 기사들과 공모하여 라타토스크르를 살해하고 상상할 수 없는 힘을 얻기 위해 그녀의 눈을 집어삼키며 용의 신뢰를 배반했다.이것이 그가 이스가르드를 공격한 진정한 동기가 된다. 그는 소단의 자손들에게 영원한 복수를 바랐다.Hraesvelgr은 궁극적으로 니도그의 대의명분을 정당하게 판단하면서 평화를 지키려 하지 않는다.

니드호그가 결코 멈추지 않을 것임을 깨달은 에스티니안과 빛의 전사는 그를 공격한다.니도그 눈의 힘을 이용해 에스티니엔은 남은 눈을 상하게 할 만큼 그를 약하게 하여 위대한 와이어를 패배시킨다.전쟁이 끝난 후 빛의 전사와 회사는 이스가르드로 돌아와 이스가르드 창조의 진정한 역사에 대한 계시를 나눈다.Thordan 7세는 대주교와 맞서면서 드래곤송 속임수를 영속시키는 그의 역할과 궁극적인 권력을 얻기 위해 Azys Lla로 여행하려는 계획을 밝힌다.아지스 라라는 무제한의 힘을 가진 제3기 아스트랄 시대의 영장류 3인조인 워링 트라이어드의 감옥 역할을 하는 고대 알라간 부유식민지다.소르단은 전쟁 삼합회를 흡수함으로써 이스가르드 민족의 기도를 이용하여 자신을 영장류로 신격화시켜 영원한 전쟁을 치를 수 있는 힘을 얻는 것을 목표로 한다.그들의 동맹국들의 도움으로 빛의 전사는 Thordan 7세를 따라 Azys Lla로 간다.

아지스 랄라에서는 혼란스러운 이시가르드 분쟁을 틈타 알라간 기술을 약탈하기 위해 가르랑 비행선 함대가 접근한다.플래그십 그랜테이션은 빛의 전사 배를 향해 포격을 개시하지만, 흐라스벨그르는 니드호그 사망 이후 둘 다 심경의 변화를 겪은 이젤을 예인하고 접근한다.Ysayle은 시바를 소환하여 부유 대륙에 상륙할 수 있는 충분한 커버를 제공하지만, 이 과정에서 갈레앙의 압도적인 화력에 의해 죽임을 당한다.미드가르드르 감옥에 갇힌 딸 티아마트와 마주친 후 빛의 전사는 하데린으로부터 복을 되찾고 이게요름과 라하브레아와 대결한다.모험가가 이게요름을 죽인 후, 소르단 7세가 도착하여 니드호그 눈의 힘을 흡수하여 천년의 이시가르드 기도로 동력이 된 원시인 소단왕으로 변신한다.소단은 라하브레아를 처형하고, 그와 신격화된 기사들은 빛의 전사들과 싸운다. 그들은 그들 모두를 제압하고 살해한다.

에스티니엔은 갈등이 해결되자 니도그의 눈을 봉인할 준비를 한다.그러나 눈을 붙이는데 있어서 니드호그의 여전히 링잉하는 정신은 에스티니엔을 소유하며 자신의 몸을 이용하여 자신을 개혁한다; 그는 드래곤즈 전쟁을 재개하기 위해 날아가 버린다.이스가르드로 돌아온 빛의 전사는 아이메릭이 이스가르드의 진정한 과거와 현재가 약속하는 평화를 조화시키겠다고 다짐하면서 영웅의 환영을 받는다.Thordan의 사생아로서, 그는 임시로 이스가르드를 통치한다고 가정한다.이 불안한 합의에 따라 이슈가르드는 어젠 동맹에 다시 합류한다.후기 크레딧 장면에서 엘리디부스는 라하브레아와 이요름의 죽음을 감지한 후 "어둠의 전쟁자"를 모집한다.

드래곤송

공개전은 수그러들었지만, 이스가르드의 유혈사태가 시민들을 아이메릭을 지지하는 포퓰리즘적인 파벌과 종교적 영향력을 상실하려는 전 성직자들의 지지를 받는 부정주의자로 분열시켰다.인간과 용이 평화롭게 공존할 수 있다는 것을 증명하기 위해 아에메릭은 드라바니아와 외교관계를 맺으며 흐라스벨그르의 딸 비도프니르와의 만남을 제안한다.사이언스는 실종된 동료들을 찾아 Y'shtola와 Tancred를 찾는 데 관심을 돌린다.수색 과정에서 이들은 모험가들로 밝혀진 어둠의 전사들이 충돌한다.그 정당은 폭동 속에서 이시가르드로 돌아간다. 선동자들은 새로운 대주교를 선출하기 위해 콘클라베를 요구한다.빛의 전사는 저항세력의 거점을 습격하여 템플 기사단을 돕는데, 이는 주모자가 인질 어린이를 전투장에서 쫓아낼 때 절정을 이룬다.섭리에 의해 비도프니르는 드라바니아 대사 역할을 하기로 합의하고 공중에서 그녀를 잡기 위해 도착하는데, 드라바니아 대사는 구경꾼들의 마음에 평화를 위한 희망의 씨앗을 심는다.

사이온스는 실종된 지도자인 민필리아를 찾는 데 주력하고 있다.그들은 메테리아 바다로 건너가 민필리아가 마더크리스탈 하데린의 아바타가 된 것을 발견하고, 어두운 신 조디악과의 전투의 잔재인 행성의 13개 반사의 존재를 드러낸다.아스시아인들은 각각 조디아크의 부흥과 하데린의 힘을 약화시켜, 민필리아의 영구적인 공생을 필요로 하는 7개의 대체 차원을 깨뜨리는 데 성공했다.이스가르드에서 아이메릭은 드래곤즈 전쟁을 폭력이 아닌 평화로 종식시키겠다는 자신의 의도를 알리기 위한 회의를 위해 일한다.그 회의는 시위자들이 복수에 대한 그들의 욕망을 잊지 말 것을 촉구하면서 일시적으로 연기된다.이시가르드 단결을 감지한 아이메릭은 국가적 자부심을 재점화시키기 위해 어르잔 동맹과 일련의 합동 군사 훈련을 준비한다.회의가 본 궤도에 오르자 비도프니르는 도착하여 평화를 위한 이시가르드인들의 제안을 받아들인다.그러나 니도그 감독은 이슈가르드의 전멸을 약속하며 그의 다음 공격이 마지막이 될 것이라는 끔찍한 경고로 이 사건을 격파한다.

에스티니엔, 알피나우드, 모험가, 그리고 아이메릭은 도움을 받기 위해 흐라스벨그르로 간다.모험가는 자신의 시련을 견뎌낸 후 위대한 위인을 설득하여 마지막 전투에서 이시가르드와 합류시킨다.흐라스벨그르는 니드호그와 싸우지만 패배하고, 그의 눈을 빛의 전사에게 물려주고, 그들과 알피나우드가 니드호그와 에스티니안의 갑옷에서 눈을 떼게 하여 니드호그를 영원히 파괴한다.무리는 혼란한 상태에서 후퇴하여 전쟁의 참다운 종말을 알린다.에스티니엔은 혼수상태에서 회복되어 아즈레 드라군이라는 타이틀을 포기하며 조용히 도시를 탈출하여 그의 혼수상태 이후의 삶을 살고 있다.아이메릭은 하원과 상원으로 대표되는 하원과 상류층 시민 모두가 주도하는 이스가르드에 의회 민주주의를 확립한다.공직에서 물러나기를 열망하지만, 그는 유감스럽게도 후자의 회장으로 빨리 선출된다.에드몬트 백작은 회고록 '헤븐스워드'의 마지막 말을 펜으로 써서 내레이션을 마무리한다.

어둠의 전사와 그리핀

'빛의 전사'와 아이메릭의 오랜 지연된 저녁 데이트는 알피나우드의 쌍둥이 자매 알리사가 포템프스 가에 다쳤다는 소식으로 중단된다.그녀는 '어둠의 전사들'의 공격을 받았는데, 그들이 원시적인 소환의 군비 경쟁을 유발하려는 음모를 엿들었던 것이다.그들은 아스시아인과의 협력이 하데린을 파멸의 지경에 이르게 하여 그들의 고향 차원을 회복시키는 것을 목표로 하고 있다고 밝히고 있다.알라 미건 난민들 중 또 다른 단서를 추적한 사이온족은 갈린 제국에 대항해 저항군에 가담했던 이다와 파팔리모를 다시 만나게 된다.그리핀으로 알려진 한 남자가 난민들의 귀와 마음을 사로잡아 그의 무력에 몰려들게 고무시켰다.그는 당에 대해 곧 있을 이프리트 소환을 지적하고 있는데, 이것이 함정으로 판명되었다.전투 중 어둠의 전사 중 한 명이 이중 스파이 역할을 하며 자신을 사이온 유리앙거로 드러낸다.그는 하데린의 아바타 민필리아로 청중을 얻기 위한 의식을 불러 일으킨다.우리당거의 제안으로 그녀는 어둠의 전사들과 함께 그들의 고향 세계로 동행하여 그것을 지울 수 있는 과도한 빛을 어머니 결정에게 돌려준다.한편 엘리디부스는 니도그와 만나 그리핀에게 눈을 넘긴다.

Scions는 블랙 쉬라우드를 분할하고 Ala Mhigo를 점령한 갈린 기지인 Baelsar's Wall을 점령하려는 그리핀의 계획을 알게 된다.그리핀 저항파는 얼라이언스 병사로 위장해 갈레앙 반격을 유발해 동맹군을 전쟁으로 내몰겠다는 전략이다.시온스와 맞닥뜨린 그리핀은 자신을 일버드라고 드러낸다.그는 동지들을 살해하고, 그들의 힘과 에테르를 사용하여 거대한 원수를 소환한다.그러자 일베르는 자신과 니도그의 눈을 희생하여 원수의 의지 즉 제국을 완전히 멸망시키려 한다.파팔리모는 통제할 수 없는 재앙 수준의 위협을 그의 목숨을 희생시켜 멈추기 위해 고대 봉인 의식을 사용한다.불명예스러운 갈린 과학자 네로 톨 스카에바는 그의 해결책인 오메가라고 알려진 알라간 영장류 사냥 무기로 동맹국 회의를 무산시켰다.용처럼 생긴 원시 신류(神流)가 파팔리모의 봉인을 빠져나오면 오메가 그것을 결탁하고 그들은 마치 마지막 공격으로 서로를 제거하는 것처럼 보인다.도장이 사라지면서 파팔리모의 마지막 남은 주문도 사라진다. Yda를 위장하기 위해 사용된 마법의 문신이다.그녀는 가면을 벗고 자신이 실제로 Yda의 여동생 Lyse라고 설명한다.그녀의 계략은 저항군에서 싸우다 죽은 여동생의 기억을 보존하는 것이었다.Lyse는 Ala Mhigan 독립을 위해 싸우겠다는 결의를 새롭게 하는데, 지금은 그녀의 본명으로 되어 있다.바엘사르 장벽이 점령된 상태에서 동맹군과 스치온군은 제국의 피할 수 없는 대응에 대비한다.

개발

천국에서의 계획은 그것의 이야기로 이어지는 조각들과 함께 그것의 발표 1년 훨씬 전에 시작되었다.이 게임의 제작자 겸 감독인 요시다 나오키는 그 확장을 Final Fantasy XIV 프로젝트의 "싱크 또는 수영" 순간으로 생각했고, 게임의 유산의 호를 결정하는 것은 그 성패였다.[10]테마를 위해 그는 "Sea"와 "Sky" 사이에서 결정했고, 결국 "Sky, dragon, and knights"[11][10]로 정착했다.메인 게임에서 확장까지 진행 과정을 상세히 정리해 개발자들이 동시에 만들고 있는 패치 콘텐츠와 확장 콘텐츠를 혼동하지 않도록 했다.[12]그들은 2010년판 파이널 판타지 XIV원작에서 놀림을 받았고, 그들이 하고 싶은 고딕 판타지 이야기에 잘 빌려주었기 때문에 이시가르드를 배경으로 선택했다.[10]개발팀은 이시가르드를 위해 기존의 뒷이야기와 자산이라는 제약조건 내에서 작업하고 이를 상세히 기술했다.[13]여기에는 2010년 출시 당시 영어 현지화 담당 이사였던 마이클 크리스토퍼 코지폭스가 만든 용을 위한 허구적 언어가 포함돼 있다.[14]10월에 열린 Final Fantasy XIV Fan Festival 2014의 라스베이거스 코너에서 그 확장이 발표되었다.[12]런던과 도쿄 행사에서는 3개의 새로운 일자리, 새로운 놀이 가능한 경주, 그리고 새로운 습격 등 그 확장에 대한 자세한 내용이 발표되었다.요시다는 유럽에 본사를 둔 데이터센터도 공개해 유럽 플레이어들의 서버 성능 향상을 도모하는 것은 물론, 구매를 위한 선택적 화장품 아이템을 제공하는 서비스도 공개했다.[15]

'다시 태어난 왕국'과 달리 '천국'은 이전의 파이널 판타지 타이틀에서 직접적으로 영감을 받지 못한 원작이다.[16]대신 세계 각국의 종교에 기반한 갈등, 역사가 쓰여지는 관점을 인식하는 중요성 등 실제 사건에서 영향력을 끌어낸다.[13]팀은 새로운 선수들이 스카이워드에 접근하기 전에 A Revolated 스토리를 완성하도록 요구하기로 결정했다. 왜냐하면 그것은 플레이어의 행동에 필요한 맥락을 제공하기 때문이다.요시다는 "2시즌부터 보지 않고, 1시즌부터 시청하기 때문에 무슨 일이 일어나고 있는지 알 수 있다"고 말하며 천국행을 "텔레비전 프로그램 2시즌"이라고 언급했다.[17]팀은 새로운 선수들이 경험치 획득을 높이고 주요 시나리오 퀘스트에 기어 보상을 추가하는 등 "첫 시즌을 빠르게 전진하는 것을 볼 수 있도록" 조정함으로써 확장에 접근하기 위해 갈 필요가 없어졌다.[17]그러나, 앞으로의 확장을 위해서, 요시다씨는 이전의 이야기 완성이 요건이 되지 않을 것이라고 말했다.[18]

오스카워드는 2015년 6월 23일 출시 당시 이 MacOS 고객을 초연했다.[19]그 항구는 트랜스게이밍에 의해 처리되었다.[20]확장판의 콘솔이나 윈도 PC 버전과는 달리, 처음에는 베이스 게임과 최종 판타지 XIV Online이라는 제목이 붙은 스카이워드 확장을 포함하는 투인원 번들로만 맥OS 릴리즈를 이용할 수 있었다.[21]Boot Camp를 통해 Windows PC 설치를 실행하는 Apple PC 플레이어를 포함한 다른 버전의 현재 게임 플레이어는 기본 MacOS 클라이언트를 사용하기 위해 이 번들을 구입해야 했다.[22]2015년 7월 3일, 스퀘어 에닉스는 기술 성능 저하에 대한 광범위한 보고로 인해 이 버전에 대한 판매를 중지하고 구매자에게 환불해 주었다.[23]요시다는 이 같은 성능 문제를 마이크로소프트의 독점적인 DirectX 그래픽 렌더링 라이브러리에서 OpenGL로 게임을 전환하는 데 따른 어려움뿐만 아니라, 확장 팩의 출시로 인해 요구되는 바쁜 작업 일정 때문에 잘못된 최소 시스템 요구 사항을 게시하는 결과를 초래한 사무적인 오류 탓으로 돌렸다.[24]새로운 테스트 및 최적화 과정을 거친 후 2016년 2월 23일에 MacOS 클라이언트의 판매가 재개되었으며, 이에 따라 Patch 3.2가 출시되었다.[25]

이번 확장의 또 다른 주요 초점은 DirectX 11 지원으로 게임을 업데이트하는 것이다.게임의 DirectX 11 버전은 DirectX 9 클라이언트를 통해 물리물리학, 빛 굴절, 반사, 그림자 및 질감의 시각적 품질의 개선을 포함한다.또한, 새로운 클라이언트는 그래픽 처리 장치에서 자원 집약도가 낮으며 프레임률을 개선할 수 있다.[26]그러나 현재 DirectX 12로 업그레이드할 계획은 없다.[27]콘솔의 경우, 개발 팀은 Ownowward 패치 사이클이 끝날 때까지 PlayStation 3 클라이언트에 대한 지원을 유지하기 위해 노력했다.[28]

출시 스카이워드의 패치 사이클 동안 두 가지 새로운 콘텐츠 범주가 도입되었다: 탐험 미션과 딥 던전.탐험 미션은 "1세대" MMORPG의 느낌을 모방하기 위해 고안되었는데, 플레이어가 숨겨진 산란 조건을 가지고 현장에서 악명 높은 몬스터들을 사냥할 것이다.[29]또한 극도로 많은 수의 선수들이 참가하는 대규모 전투를 위한 게임 콘텐츠 레퍼토리의 공백을 메운다.그러나, 그것은 전투 역학의 단순성, 게임 플레이 루프의 반복성, 그리고 기술이나 노력에 얽매이지 않은 약탈물의 무작위성 때문에 출시 당시 좋은 평가를 받지 못했다.[5]딥 던전은 조코보 미스터리 던전에서 영감을 받아 무작위로 생성된 로겔리크 인스턴스다.[18]요시다씨는 베테랑 선수들이 이제 막 출발하는 친구들과 더 빨리 파티를 할 수 있도록 하고 싶었는데, 그렇게 해서 등장인물들은 입장할 때 일시적으로 레벨 1로 리셋되고, 첫 50층 코스에서는 레벨이 빠르게 최대 레벨로 돌아오게 된다.1부는 캐주얼 콘텐츠로 꼽히지만 200층에 오르는 것은 하드코어 플레이어들의 도전이다.[18]

패치

개발팀은 대략 3개월마다 주요 업데이트의 출시 일정을 잡는다.이러한 각각의 무료 콘텐츠 패치는 주요 시나리오의 연속성뿐만 아니라 새로운 습격, 특징, 시험, 지하감옥을 포함한다.주요 업데이트 사이에 들어오는 사소한 패치는 삶의 질 향상에 초점을 맞춘다."다시 태어난 왕국"과 마찬가지로, 스퀘어 에닉스는 2년간의 콘텐츠 주기가 진행되는 동안 스카이워드를 위한 5개의 주요 패치를 출시했다.[30]마지막 조각은 제2의 확장인 스톰블러드에 대한 이야기 속으로 들어가는 구실을 한다.[31]

패치 및 확장
패치 제목 출시일자 메모들
3.0 천국 2015년 6월 23일 플레이어가 자신의 페이스대로 스토리를 즐길 수 있도록 확장일에는 주간 제한 콘텐츠가 제공되지 않았다.[32]알렉산더: 고디아스 급습은 출시 2주 후 새비지 난이도가 2주 후에 출시되었다.다중 난이도 설정은 일반 플레이어가 전용 플레이어에 대한 도전을 유지하면서 기습 스토리를 경험할 수 있도록 하기 위한 것이다.[4]이 줄거리에서 Illuminati라고 불리는 도깨비들의 비밀 사회는 원시인 알렉산더의 정신을 드라바니아 힌터랜드의 호수 밑에 가라앉아 있던 거대한 로봇으로 불러들였다.그 거대한 원초는 에테르 부분을 빼내려고 위협하고 있어, 사이온스가 행동을 취하게 했다.플레이어는 미데라는 보물 사냥꾼과 합류하여 알렉산더에게 침투하여 일루미나티의 기계 야수 통제 열쇠인 에니그마 코덱스를 훔치는 임무를 맡는다.
3.1 "빛으로 사라지면 어둠도 사라진다"[33] 2015년 11월 10일 증설물 선적 후, 요시다는 개발팀간의 화재를 막기 위해 1차 패치를 연기했다.[34]마하흐의 그림자에서는 24명의 선수가 레오파드가 이끄는 스카이 파이어리츠의 악단 레드빌스에 동행해 구름바다 주변에서 목격된 유령 같은 떠다니는 요새인 보이드 아크에서 보물을 찾는다.승무원들은 방주 위에 있는 그녀의 감옥에서 빈자리 여왕 Scathach를 풀어주는 것을 목표로 하는 Diabolos를 만나게 된다.이 방주의 수호신 케이트 시스는 제6대 움브랄 시대의 홍수를 견뎌내기 위한 선박으로서의 이 배의 기원과 더불어, 스카타흐의 해방이 초래한 위험성에 대해 설명한다.디아뎀은 많은 파티가 악명 높은 몬스터들에게 장비와 소품으로 도전할 수 있는 구름바다의 새로운 지역이다.이 패치는 또한 최종 보스인 Thordan 왕의 "Extreme" 난이도 버전을 특징으로 한다.마지막으로, Verminion의 Lord of Verminion은 선수들이 수집 가능한 Minion을 사용하여 서로 싸우는 실시간 전략 방식의 Minigame이다.그것은 베르밀리오영주를 패러디한 만우절 농담에 바탕을 두고 있다.[35]
3.2 "변화의 기어"[36] 2016년 2월 23일 이 패치의 주요 특징은 알렉산더: 미다스 급습이다.알렉산더의 두 번째 팔을 타고 올라간 플레이어는 일루미네이티 리더인 퀵스탁스 올토우츠를 가까스로 물리치고 에니그마 코덱스를 되찾고 알렉산더의 세 번째 파워코어 중 두 번째 파워코어를 무력화시키는 데 성공했다.그러나 이상한 현상은 시간을 역전시켜 퀵시넥스를 필두로 양쪽 코어를 복원하고 알렉산더를 최대 전력으로 복귀시킨다.또 다른 측면에서는, 거대한 힘의 3인조인 워링 삼합회의 봉인이 약해져, 스콘이 그들을 하나씩 물리치려고 시도하게 된다.첫째는 피엔드인 세피로트로, 자신의 성장을 강화하는 힘을 가진 나무 같은 인종의 원목이다.이 패치는 또한 랭킹 기반 선수 대 선수 경기장인 페스티발을 소개한다.마지막으로 패치는 새로운 플레이어를 돕기 위해 고안된 시스템, 즉 배틀 역할 유형별로 기본 훈련을 제공하는 초보자의 홀, 베테랑 플레이어가 전용 채팅 채널에 가입해 초보자에게 조언을 해주는 멘토 시스템 등을 추가했다.
3.3 호드의 [37]복수 2016년 6월 7일 이 패치는 드래곤슨 전쟁 이야기의 끝을 맺으며, 업데이트의 보스 재판 역할을 하는 니드호그의 패배로 끝을 맺었다.'마하크의 그림자' 습격은 '눈물나는 도시' '마하흐'에서 계속되는데, 이 도시에서는 레드빌이 디아볼로스를 추격하여 버려진 도시로 이동한다.그곳에서 그들은 케이트 시스가 불가피하게 풀려날 경우 Scathach에게 사용하길 원하는 어떤 공극도 추방할 수 있는 힘을 가진 고대 유물인 Nullstone을 발견한다.이 패치는 또한 두 종류의 새로운 던전 콘텐츠가 추가되었다.아쿠아폴리스(Aquolapolis)는 행운아에게 희귀한 재료들을 보상하며, 산란과 진보를 위해 기회에 의존하는 던전이다.'죽음의 궁전'은 플레이어가 레벨 1에서 시작해 던전 안에서 발견된 아이템으로 전원을 켜는 로겔리크 다층 던전이다.마지막으로, 영광의 필즈(Shatter)는 새로운 동맹 규모의 PvP 모드다.
3.4 "소울 서번트"[38] 2016년 9월 27일 8명으로 구성된 이 기습작전은 알렉산더와 함께 이 지역에서 절정을 이룬다.창조주.Quickthinx는 Illuminati의 계획에 따라 역사를 다시 쓰는 알렉산더의 시간왜곡 능력을 끌어들이려 한다.시드는 도깨비 지도자의 교외적 예언은 3년 전 알렉산더의 첫 소환을 목격하기 위해 당이 시간을 거슬러 여행할 때 남겨진 현재의 일기를 읽은 결과라고 판단한다.알렉산더 프라임을 물리친 후, 미드는 애인의 영혼이 세상으로부터 안전한 단 한 순간에 함정에 빠지도록 애인의 영혼에 동참하기 위해 자신을 희생한다.한편 여신 소피아는 알라간 족쇄에서 벗어난 워링 트라이어드 중 두 번째다.이 패치는 또 '죽음의 궁전'을 200층 깊이까지 확장하고, 그랜드컴퍼니 편대 형태의 군인 관리 시스템을 도입하며, 아파트와 함께 주택 공급 부족 문제를 해결한다.
3.5 "[39]운명의 저편 가장자리 2017년 1월 17일 여러 부분으로 나눠 출시되는 이 패치는 선수들을 문자 그대로, 정치적으로 알라 미이고 국경까지 데려다 준다.마하흐의 습격 그림자(Shadow of Mhach)는 Dun Scrist로 마무리되는데, 그곳에서 디아볼로스는 케이트 시스로부터 널스톤을 훔친다.제6대 움브랄 시대의 피난처로 의도된 이 떠다니는 섬에서 모험가들의 동맹은 스카타흐와 맞서고 격파한다.그러나 디아볼로스는 그녀의 엄청난 공허함을 얻기 위해 그녀의 시체를 소비한다.Cait Sith는 Nullstone을 훔쳐서 Diabolos를 완전히 추방하는 데 사용한다.마침내, Scions는 Garlean Legatus Regula van Hidrus와 협력하여 Warring Triad의 마지막이자 가장 강력한 멤버인 The Demon, Jurvan에 도전한다.레굴라는 그의 임시 동맹국들을 치명적인 타격으로부터 보호하며, 그가 죽어가는 동안 원시적인 재앙으로부터 세계를 보호해 달라고 스카온스에게 청혼했다.위성 패치는 디아뎀을 보다 객관적으로 개편해 72명 이상의 대규모 보스 전투를 추가하고, 교차 서버 채용을 허용하도록 파티 파인더를 확대하는 등의 내용을 담고 있다.PvP 전투를 통해 사용할 수 있는 토쿠사츠 시리즈에서 영감을 받은 장비를 갖춘 이 패치에서도 가로와의 연장된 크로스오버가 초연되었다.[40]

음악

소켄 마사요시는 사운드 디렉터로서의 임무 외에 확장곡의 과반수(50트랙 이상)를 작곡했다.[41]한편, 오천스워드는 2010년 파이널 판타지 XIV의 원작 이후 우에마쓰 노부오파이널 판타지 시리즈 복귀작이다.우에마츠는 확장곡의 주요 테마인 '드라곤송'을 작곡했고, 소켄은 스토리와 사운드트랙의 여러 지점에서 다시 등장하는 뮤지컬 스루라인으로 활용했다.[42]원작의 주제가를 부른 수잔 캘러웨이는 이 작품을 위해 자신의 역할을 다시 맡았다.[43]소켄은 작곡 과정에서 중요한 만큼 스토리에 대한 음악적 연관성을 강조했고, 소리를 통해 플레이어의 경험을 향상시키는데 초점을 맞췄다.그는 그가 쓴 작품들에 스카이워드 "어두운" 주요 이야기가 반영되어 있다는 것을 발견했다.[41]각 로케일의 테마는 그곳에서 연주될 수 있는 악기들을 특징으로 한다.피아노는 사운드트랙 내내 다른 악기에 캐릭터를 더하기 위해 많이 사용되었다.[44]Soken이 스카이워드에서 가장 좋아하는 곡은 던전 테마인 "Revenge Twofold"로, 원래는 니도그 전투를 위한 것이었지만 용도 변경되었다.[44]

천국: Final Fantasy XIV Original Soundtrack은 출시와 패치 3.1인 "빛으로 사라지다, 어둠이 사라지다"를 포함한 확장팩의 음악 모음곡이다.이 앨범은 2016년 2월 24일 스퀘어 에닉스가 블루레이 디스크로 발매했으며, 소켄이 출연한 사운드 제작 과정에 대한 다큐멘터리가 수록되어 있다.첫 번째 인쇄물도 Final Fantasy IV 캐릭터를 지칭하는 게임 속 특별한 "스푸니 바드"와 함께 나왔다.[45]이전 Final Fantasy XIV 앨범과는 달리 2015년 9월부터 11월까지 16곡이 Final Fantasy XIV: Ownowward -EP- Vol.1에서 3까지 발매되었지만 모든 곡은 새로운 앨범이었다.[46][47][48] 앨범은 비디오 게임 뮤직 온라인의 에밀리 맥밀런에게 호평을 받았고, 그는 이 사운드 트랙의 "훌륭하고 다양하며, 듣기에 아주 재미있다"는 주제를 칭찬했다.그녀는 새로운 확장 음악의 독특한 분위기와 더불어 게임 전체의 사운드스케이프에 통합되어 있다고 칭찬했다.[49]RPGFAN의 Mike Salbato는 "Heavensward"와 "Dragonsong"에서 모티브가 재발한 덕분에 전체 사운드 트랙의 응집력에 감명을 받았다.그는 또한 우아하고 우울한 마을 테마로 "Brume in the Brume"를 꼽았다.[42]

리셉션

비평가들은 스카이워드가 "다시 태어난 왕국"으로 시작된 컴백 스토리를 계속할지, 아니면 비틀거리며 시리즈에 더 큰 피해를 줄지 등 최종 판타지 XIV 프로젝트의 방향성에 대한 신호탄으로 보았다.[52][58][55]리뷰 집계 업체인 메타크리트릭(Metacritic)은 각각 14건과 20건의 리뷰를 바탕으로 PC 버전과 플레이스테이션 4 버전 모두에서 확장 수신이 "대체적으로 유리했다"고 밝혔다.[50][51]스카이워드는 첫 주에 일본에서 플레이스테이션 3와 4버전을 통틀어 4만 7천 대가 팔렸으며, 이 지역에서 세 번째로 가장 많이 팔린 비디오 게임이 되었다.[59]

스토리를 중심으로 한 게임에 대한 칭찬의 초점.게임스팟의 피트 데이비슨은 인종차별과 종교적인 도그마에 대한 질문이라는 주제뿐만 아니라 그가 "시리즈 중 가장 기억에 남는 것"이라고 부른 Ysayle과 같은 인물들의 극적인 호칭에도 관심을 끌었다.[52]IGN의 레이프 존슨은 "개발자 스퀘어 에닉스가 10년 만에 들려준 최고의 파이널 판타지 이야기"라고 말하며 비슷한 느낌을 받았다.[54]US 게이머의 마이크 윌리엄스는 시간을 내어 사이드 퀘스트에 주어진 주의와 세부사항을 인정하고 현지화 팀의 유머를 칭찬했다.[56]

많은 아울렛들은 스카이워드에 접근하기 전에 A Replace Revenced 메인 스토리 콘텐트를 모두 끝내야 한다는 요건에 주목했다.데이비슨은 이번 결정이 스토리 중심의 MMORPG에 일리가 있다고 주장했으며, 새로운 플레이어들이 이 과정을 더 쉽게 하기 위한 퀘스트에 대한 조정을 높이 평가했다.[52]게임즈라다르의 다니엘라 루카스는 "다시 태어난 왕국을 우회하는 것은 정말 흥미진진한 이야기에 해가 될 것"이라고 말했다.[53]존슨은 스토리 기반 게이트의 필요성을 인정하면서도 새로운 직업 계층을 폐쇄하기로 한 결정에 대해 비판했다.[54]

비평가들은 플라잉 게임 플레이의 추가를 월드 오브 워크래프트에 유리하게 비교했다. 불타는 십자군.RPGFAN의 Mike Salbato는 선수들이 각 지역을 걸어서 탐험할 때까지 비행을 잠그는 선택을 칭찬했다.[58]윌리엄스는 이 같은 정서를 반영하면서, 이 정서가 세계의 탐험의식과 경이로움을 보존하고 있음을 관찰했다.[56]루카스와 데이비슨은 이 기능에 대해 더 모호했지만 결국 개발자들의 결정에 동의했다.[52][53]그러나 RPGamer의 Adriaan den Ouden이 "그냥 보기만 해도 멋진 멋진 멋진 비스타"에 감명받으면서, 그들은 넓은 새로운 구역이 이 게임의 하이라이트라고 동의했다.[52][53][56][58][55]

존슨은 확장의 평준화 진행의 후반부에 나타나는 특정 내용 차이를 문제 삼았다.무글을 다루는 수많은 "인시피드" 필러 퀘스트를 완료하는 대신, 그는 이 혹을 극복하기 위해 나중 레벨의 던전을 운영하는 쪽을 택했다.[54]윌리엄스와 살바토는 이 중간 경기 동안 비슷한 느린 시간을 경험했다.[56][58]'다시 태어난 왕국'처럼, '천국'은 게임의 강력한 콘솔 기능 세트와 제어기 지원을 이어간다.루카스는 플레이스테이션 3 플레이어가 플레이스테이션 4보다 로딩 시간이 더 길어질 수 있다고 경고했지만 최종 판타지 XIV가 비디오 게임 홈 콘솔을 위한 최고의 MMORPG라고 주장했다.[53]

종합해 보면, 스카이워드에 대한 비판적인 반응은 경기의 방향에 대한 자신감을 나타낸다.[52][58][55]디지털스파이 마크 랭쇼는 "헤븐스워드는 2010년 실패한 론칭 이후 파이널 판타지 XIV에게 두 번째 기회를 준 팬들에게 보답처럼 느낀다"고 요약했다.[57]연말 시상 주기 동안, 오스카워드RPGFAN,[60] 게임 정보 제공자,[61] 대규모 인베스트먼트로부터 "Best MMO"를 수상했다.[62]또한 하드코어 게이머로부터 "최고의 확장"을 얻었다.[63]BAFTA Games Awards는 2016년과 2017년 두 해 동안 최우수 "진화 게임"의 타이틀을 지명했다.[64][65]

메모들

  1. ^ 2017년 6월까지
  2. ^ ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のシシ ((Fainaru Fantajī Fotīn: Soten no 이슈가루, 점등. Final Fantasy XIV: Azure Sky of Ishgard) 일본어

참조

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