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번개 반환:파이널 판타지 XIII

Lightning Returns:
번개 반환:파이널 판타지 XIII
Lightning Returns Final Fantasy XIII Cover Art.png
개발자Square Enix 제1생산부[a]
퍼블리셔스퀘어[4] 에닉스
디렉터토리야마 모토무
프로듀서기타세 요시노리
설계자아베 유지
프로그래머하마구치 나오키
아티스트이사무 가미코쿠료
라이터와타나베 다이스케[5]
컴포저
시리즈
엔진크리스탈 툴
플랫폼
풀어주다
  • PlayStation 3, Xbox 360
    • JP: 2013년 11월 21일[1]
    • NA: 2014년 2월 11일[1]
    • AU: 2014년 2월 13일[2]
    • EU: 2014년 2월 14일[1]
  • Microsoft Windows
    • WW: 2015년 12월 10일[3]
장르액션 롤플레잉
모드싱글 플레이어

번개 반환: 파이널 판타지 XIII[b] 스퀘어 에닉스가 개발하고 퍼블리싱한 일본의 액션 롤플레잉 게임이다.파이널 판타지 XIII-2의 속편이며 파이널 판타지 XIII의 줄거리를 마무리하며 파뷸라 노바 크리스탈리스 서브 시리즈의 일부를 구성한다.2013년 일본에서, 2014년 북미 및 PAL 지역에서 출시되었으며 2015년 마이크로소프트 윈도우즈, 2016년 iOS안드로이드에 이식되었습니다.Lightning Returns는 액션 위주의 배틀 시스템, 플레이어 캐릭터의 의상을 커스터마이즈할 수 있는 기능, 그리고 플레이어는 스토리 미션과 사이드 퀘스트를 완료함으로써 시간 제한을 연장해야 하는 이전 두 게임보다 훨씬 개선된 게임 플레이 시스템을 사용합니다.

이 게임의 스토리는 이전 게임이 끝난 지 500년 후에 일어난다. 번째 게임의 주인공이자 두 번째 게임의 핵심 캐릭터인 번개는 세상의 종말을 13일 앞두고 스스로 자초한 동면에서 깨어나 무거운 감정적 부담을 느낀 옛 친구나 동맹자를 포함한 죽어가는 세계의 사람들을 구하기 위해 부니벨제에 의해 선택된다.여행을 하면서 그녀는 세계의 운명과 부니벨제의 진정한 의제 뒤에 있는 모든 진실을 알게 된다.

이 게임의 개발은 XII-2의 DLC 최종작이 발매된 직후인 2012년 5월에 시작되었으며, 그 해 9월에 열린 파이널 판타지 시리즈의 특별 25주년 행사에서 공개되었다.이전 게임들의 주요 크리에이티브 마인드와 개발자들이 대부분 돌아왔고, Square Enix의 First Production Department에 의해 개발되었으며, 개발자인 Tri-Ace가 그래픽을 도왔다.개발팀은 이 게임이 라이트닝과 XIII의 세계 둘 다에 대한 이야기에 결정적인 종지부를 찍고 지난 두 게임에 대한 비판에 대처하기를 원했다.일본에서의 발매 첫 주에 27만7000대가 팔려 2013년 말까지 40만 카피 이상 팔린 게임 중 17번째로 많이 팔린 게임이 되었다.2014년 5월 현재 800,000부가 팔렸다.그것은 엇갈린 평가를 받았다: 주된 칭찬은 게임의 배틀 시스템에 돌아갔지만, 그래픽, 시간 제한 및 게임 플레이의 다른 측면에 대한 의견은 더 엇갈렸다. 반면 스토리와 캐릭터는 약하거나 개발이 미흡하다는 비판을 받았다.

게임 플레이

플레이어는 3인칭 시점을 통해 라이트닝을 직접 제어하여 게임 내내 사람, 물체, 적과 상호작용합니다.또한 캐릭터에 카메라를 돌려 주변을 360도 볼 수 있습니다.파이널 판타지 XIII와 후속편 XII-2와 마찬가지라이트닝 리턴의 세계는 걸어서 세계를 항해하는 캐릭터와 함께 확장된다.그 중 한 지역에서 플레이어는 파이널 판타지 시리즈의 반복 동물인 초코보스를 사용할 수 있다.플레이어는 게임의 오픈 월드 레이아웃을 자유롭게 탐색하고 도시와 지역을 탐색하며 다양한 NPC([7]Non-Playable Characters)의 퀘스트를 받을 수 있습니다.번개는 또한 제한된 시간 동안 전력 질주, 사다리 오르기,[8] 자유롭게 점프할 수 있다.이 게임은 세 가지 난이도로 구성되어 있습니다.Easy,[9] Normal 및 Hard. 게임을 처음 완료한 후 후자의 잠금이 해제됩니다.New Game+ 옵션도 있습니다.이 옵션에서는 플레이어는 [10]이전 플레이스루로부터 장비와 통계를 이월하면서 새로운 게임을 시작할 수 있습니다.게임 내 클럭은 일반 내비게이션 중에도 계속 작동하며, 게임 내 1일은 Easy 모드에서 실시간으로 2~3시간, Normal [10][11]및 Hard 모드에서 1시간입니다.타이머는 게임 내 7일부터 시작되지만 최대 [10]13일까지 연장할 수 있습니다.컷신, 대화, 전투 중에는 타이머가 정지합니다.번개는 또한 크로노스타시스라고 [12]불리는 능력을 사용하여 시간을 멈출 수 있다.

퀘스트는 Lightning의 성장과 직결된다: 퀘스트를 완료하면, 그녀의 통계는 상승하고, 메인 스토리 퀘스트는 가장 [10]큰 상승이 된다.많은 사이드 퀘스트는 특정 시간에만 얻을 수 있습니다.세계의 실시간 구축은 NPC가 지속적으로 이동한다는 것을 의미하며 특정 [7]시간에만 특정 장소에 나타나기 때문입니다.번개는 또한 모든 주요 장소에서 [13]볼 수 있는 우체통인 기도 캔버스로부터의 퀘스트를 받을 수 있다.NPC 퀘스트를 완료하면, 라이트닝은, 사람의 부담이 [14]경감되었을 때에 회수되는 영적인 에너지인 「퇴치」의 일부를 보상받는다.매일 오전 6시 게임 시간에 라이트닝은 게임 내 시계가 진행되지 않는 장소인 방주로 다시 빨려 들어갑니다.일단 그곳에 도착하면, 번개는 그녀를 모아진 퇴치아를 Ygdrasil이라고 불리는 나무에 준다: 그녀가 충분히 모이면 게임 내 시계가 하루 연장된다.그녀는 또한 소모품을 재입고 새로운 [15][16]장비를 수집할 수 있다.이 게임의 또 다른 기능은 Outerworld Services로, 플레이어들이 사진을 찍고 개인 통계와 전투 점수와 함께 페이스북[17]트위터에서 공유할 수 있는 기능이다.페이스북 기능은 2015년 [18]4월에 비활성화되었다.모든 Outworld 서비스는 다음 해 [19]4월에 종료되었습니다.

배틀 시스템

A woman attacking a bipedal monster with magic, with a UI overlay on top of the image depicting their status.
Lightning Returns: Final Fantasy XII 배틀 시스템, 라이트닝 가브의 ATB 미터, 현재 가브의 사용 가능한 능력,그 위에는 적의 건강과 비틀비틀 미터가 보인다.

스타일 체인지 액티브 타임 배틀 [9]시스템이라고 불리는 이 배틀 시스템은 1, 2차 XII 게임의 액티브 타임 배틀(ATB) 기반 패러다임 시스템의 요소를 사용하며 파이널 판타지 [20][21][22]X-2에 등장하는 드레스피어 시스템과 유사하다.Lightning은 다양한 전원 세트(복수:Schemata; 단수:스키마).각 가브에는 독자적인 ATB 게이지가 있으며, 컨트롤러의 페이스 버튼에 액션이 매핑되어 있습니다.이는 일반적인 메뉴 스타일의 ATB 배틀 시스템이 더 이상 필요하지 않음을 의미합니다.이것에 의해,[20] 라이트닝은 전장을 제한적으로 이동할 수 있게 됩니다.대부분의 가브와 액세서리는 게임 내 매장에서 구입할 수 있거나 [10]퀘스트 완료 시 받을 수 있습니다.하드 모드에서는 더 강력한 가운, 아이템, 방패 및 무기가 잠금 해제되며, 더 어려운 영역과 보스 [23]배틀에 접근할 수 있습니다.Lightning은 3개의 Schemata를 직접 장착할 수 있으며, 백업 의상용 슬롯이 추가되어 전투 시에도 장착할 수 있습니다.그녀는 근접전투무기(검, 창 등)와 방패, 화장품 액세서리를 장착할 수 있다.각 옷의 색상은 미리 설정된 색상과 맞춤 색상을 모두 사용하여 맞춤화할 수 있습니다. 의상의 [24]특정 부분과 모든 부분을 변경할 수 있는 옵션이 있습니다.

전작과 마찬가지로 적이 야외에 나타나 회피하거나 교전할 수 있다.야간에 적의 수가 증가하며 게임 [10][14]내 날이 길어질수록 적의 힘과 피해 능력이 높아집니다.적의 표준 버전을 모두 죽임으로써 최종 버전이 보스로 나타납니다.무찌르면 높은 보상을 받고 게임에서 [25]적군이 멸종합니다.번개가 적을 공격하거나 적을 공격하면 전투가 시작됩니다.만약 번개가 몬스터를 치면, 그들은 약간의 건강을 잃지만, 적이 먼저 번개를 치면 몬스터는 [20]건강을 잃게 된다.Lightning이 공격을 수행함에 따라 ATB 미터가 고갈되고 다른 할당된 가브(사용하지 않는 동안 고갈된 가브의 미터가 충전됨)로 전환해야 합니다.번개는 그녀의 많은 검을 단거리 근거리 공격에는 사용하고 장거리 공격에는 마법을 사용한다.그녀는 방패를 사용하여 적의 공격을 차단할 수 있으며 공격을 회피할 수 있는 옵션이 있으며, 이것은 어떤 [26][27]의복에도 할당될 수 있습니다.각 적들은 그들의 헬스바 뒤에 있는 선으로 표시된 비틀거리는 미터를 가지고 있다.번개가 적에게 특정 종류의 마법 또는 물리적 타격을 가하면 미터가 더 많이 진동합니다.결국, 적은 휘청거려 피해를 [28]입히기 쉬워집니다.라이트닝은 에너지 포인트를 사용하여 오버클럭(Lightning의 상대편의 시간을 늦추고 더 많은 안타를 칠 수 있게 함)이나 라이트닝의 시그니처인 Army of One과 같은 특별한 동작을 [20][29]수행하거나 능력을 활성화할 수도 있습니다.Lightning은 전투에서 승리함으로써 게임 내 통화인 Gil을 획득하고 에너지 포인트 [30]게이지의 일부를 보충합니다.일반 및 하드 모드에서 번개가 전투에서 도망치거나 사망할 경우 게임 내 1시간이 [11][31]손실됩니다.지난 두 게임과 달리 플레이어 캐릭터는 전투 후 자동으로 HP를 회복하지 않고, 대신 가맹점과 상점에서 구입한 구제책을 사용해야 하며, 라이팅은 항상 수동으로 제어해야 하는 오토배틀 모드가 없다.Easy Mode에서 [23][27][32]Lightning은 유휴 상태일 때 건강을 회복합니다.

개요

설정

라이트닝 리턴즈는 파이널 판타지 XIII와 파이널 판타지 XIII-2이벤트 이후에 설정된다.13세에서, 번개는명이 인종 fal'Cie—one은 gods[33]—into l'Cie으로 생성된 변하기 때문이다 6명의 fal'Cie의 하인들 마법의 힘과 'Focus'—an 할당 과제는 제한 시간 내에 완료될 것을 가진 재능 있는,는 실패한 괴물 Cie'th 있는 마을로는 그들의 포커스의 수정 울혈에 성공할 것이다.[34]이 여섯 개는 코쿤이라는 이름의 거대한 떠다니는 구를 아래 그란 맥박의 세계로 떨어뜨려 코쿤의 모든 인간을 죽이려 했습니다.게임의 피날레에서 두 명의 L'Cie가 코코온을 지탱하는 크리스탈 기둥으로 변신해 대재앙을 막았다.나머지 L'Cie는 인간 세계와 보이지 않는 왕국 사이의 균형을 유지하는 데 책임이 있는 여신인 에트로에 의해 다시 인간이 되었다.13-2에서는 에트로의 간섭으로 보이지 않는 왕국에 갇힌 에너지 혼돈이 탈출해 코코온 함락 이후 쓰여진 연대표를 왜곡한 것으로 밝혀진다.번개는 에트로의 성채인 발할라에 끌려갔고, 그녀의 보호자 역할을 하기로 결정했다.코쿤이 몰락한 지 3년 후, 라이팅의 여동생 세라(Serah)는 타임라인의 왜곡을 바로잡고 라이트닝과 재결합하기 위해 출발하고, 그란펄스 사람들은 새로운 코쿤을 건설한다. 오래된 코쿤은 무너질 운명이기 때문이다.주인공들은 자신도 모르게 에트로의 죽음을 선동하게 되는데, 이 에트로는 혼돈을 인간 세계에 흘려보내고 시간 자체를 [35]종식시킨다.세라도 죽어서 번개는 거의 희망을 잃게 된다.언니의 영혼에 안심한 번개는 언니의 기억을 보존하고 희망을 [36]계속 살리기 위해 크리스탈 스태시스 속으로 들어가기로 결심한다.

번개 귀환은 XIII-2가 끝난 지 500년 후, 세계 존재의 마지막 13일 동안 설정된다.혼돈의 분출로 그란 맥박의 세계는 소멸되고 노바 크리살리아라는 [37]섬만 남게 되었다.13세 우주의 주요 신의 이름을 따서 "브니벨제"라고 불리는 새로운 코코온은 세계의 달 역할을 한다.혼돈은 인간의 노화를 막고 에트로의 죽음으로 인해 새로운 아이가 태어나지 않아 인구 정체와 [38][39]축소를 초래한다.지난 몇 세기 동안, 두 개의 반대되는 종교가 노바 크리살리아 사람들의 삶을 형성하고 지배해 왔다: Bhunivelze를 [40]숭배하는 구원의 기사단과 [41]여신을 숭배하는 반란 종교인 Etro의 아이들.세계 자체는 네 개의 지역으로 나뉘어져 있으며, 각각의 지역은 특정한 분위기와 [42]환경에 의해 지배되고 있다.룩세리온은 사람들이 수도회에 충성하는 예배의 중심지이다.유스난의 쾌락 수도는 사람들이 끊임없이 축하하며 사는 향락의 도시입니다.사구는 폐허로 뒤덮인 사막지대이다.와일드랜드는 인간의 도시였던 아카데미가 서 있던 길들여지지 않은 지역입니다.또한 에트로의 수도 발할라의 유적이 살고 있습니다.뉴코쿤 안에는 시간이 [8][43][44]얼어붙는 구역인 방주가 있다.

성격.

XIII와 XII-2중심 캐릭터인 라이트닝(Ali Hillis/Maaya Sakamoto)은 게임의 주인공이자 유일한 플레이 가능 캐릭터이자 내레이터이다.이전 게임의 다른 주인공들도 등장합니다.호프 에스트하임(빈센트 마르텔라/유키 카지)이 무선통신기를 [45]이용해 번개를 돕다; 세라 파론(로라 베일리/코토부키 미나코)의 죽음으로 폐허가 된 스노우 빌리어(트로이 베이커/오노 다이스케)그의 약혼녀이자 라이트닝의 여동생인 유스난의 리더이자 세계 마지막 리에가 된다; 오어바 디아 바닐레(조지아 반 쿠일렌버그/유카리 후쿠이)와 오어바 윤팡(레이첼 로빈슨/마부키와 아우)은 크리스탈 스타시스로부터 해방되어 팡의 리더가 된다.죽은 자의 목소리를 들을 수 있는 힘, 그래서 성인으로 간주되고 룩세리온 수도회의 지속적인 보호 아래 놓인다.에트로와 세라의 죽음과 세계의 현주소에 대한 자신의 역할에 죄책감을 느낀 노엘 크라이스(제이슨 마스든/다이스케 키시오)는 룩세리온에서 자경단원이 된다.혼수상태에 빠진 사즈 카츠로이(르노 윌슨/키시오 다이스케)와 그의 아들 다지는 와일드랜드에 살고 있다.이 지역은 또한 13-2의 노엘과 세라의 전 무글 동료인 모그(베일리 감버톨리오/수미레 모로호시), 라이팅의 오랜 적수이자 카오스 발라드(리엄 오브라이언/히로시 시로쿠마)의 고향이며, 라이팅의 오랜 적수이자 카오스 ndra와 파드라에 혼돈을 풀어준 장본인이기도 합니다.그리고 카이우스의 행동의 동기가 된 이전 게임의 핵심 캐릭터입니다.이 게임은 또한 라이트닝을 [46]도우며 놀리는 세라의 신비한 도플갱어 루미나(제시카 디시코/이토 카나에)와 라이트닝의 [47]구세주로 선택한 파이널 판타지 13세 우주의 주신 부니벨제(다니엘 리오단/카지)를 소개한다.

줄거리.

번개는 푸니벨제 신에 의해 수정의 정지상태에서 깨어난다.세상은 13일 후에 종말을 맞이하게 되고, 이를 위해 번개는 인간의 영혼을 마음의 짐으로부터 해방시켜주고, 13일이 [48]지나면 부니벨제가 창조할 새로운 세계로 인도하는 구세주가 된다.번개는 세라의 영혼의 [49]재탄생을 보장하는 조건으로 이 임무를 수행하기로 동의한다.희망은 구조된 인간의 영혼을 수용하는 방주에서 그녀의 안내자 역할을 한다.Bhunivelze는 그를 선택했고 그의 [50]신체 형태를 13세에서 14세의 자신으로 바꿨다.그녀가 여행을 하고 임무를 수행하면서, 그녀는 이전의 동맹자들과 적들을 만나게 되는데, 그들 중 많은 이들이 무거운 감정적 부담을 안고 있다.그녀는 또한 루미나에게 따라다니며 조언을 해주고 정기적으로 그녀를 조롱한다.

Luxerion에서 Lightning은 모든 희생자가 구세주의 신체적인 인상착의와 일치하는 일련의 살인 사건을 조사합니다; 범인은 에트로의 아이들입니다.그녀의 여정 동안, 노엘은 더 나은 세상을 실현하고 [51]율과 재결합하기 위해 번개를 죽여야 한다는 예언에 사로잡히게 된다.두 사람은 에트로의 아이들을 물리치기 위해 잠시 동맹을 맺은 후 전투를 벌인다.번개는 노엘이 자신의 실수를 깨닫고 받아들이도록 하기 위해 노엘의 분노를 이용한다.번개는 또한 오더 성당에서 바닐을 만난다.바닐은 라이트닝에게 성당 안에 죽은 사람들의 영혼이 모인 장소를 보여준다.바닐은 마지막 날에 영혼을 정화시킬 의식을 준비하고 있다.그녀는 그렇게 [52]함으로써 과거의 행동에 대한 속죄를 하고 싶어 한다.사구에서 번개는 팡을 만나 홀리 클라비스라는 유물을 찾아 지역의 지하감옥을 여행한다.그들이 그것을 발견했을 때, 팡은 그것이 죽은 사람의 영혼을 끌어당기는 힘을 가지고 있기 때문에 룩세리온의 의식의 열쇠이며, 그 의식은 바닐을 [53]죽일 것이라고 밝힌다.팡은 유물을 파괴하려 하지만 기사단의 군대가 도착해서 가져가 버립니다.11일째 되는 날, 죽은 자의 영혼은 13세 [54]만난 사람 Cid Raines의 얼굴을 통해 Lightning에게 말을 건다.그는 그녀에게 오더 오더가 바닐을 속였고 죽은 자들을 없애기 위해 바닐을 제물로 바칠 계획이라고 말한다. 그래서 산 사람들은 새로운 세상에서 다시 태어나기 전에 그들의 존재를 잊어버릴 것이다.Cid는 그녀에게 Bhunivelze의 [55]뜻을 거스르게 될 것이라고 경고하지만 번개는 의식을 중단하기로 결심한다.

Wildlands에서, Lightning은 "발할라의 천사"라고 불리는 하얀 초코보를 괴물들로부터 구해내고 건강을 되찾게 해준다.초코보는 에이돌론 종족 중 한 명인 오딘으로 밝혀졌는데,[56] 그는 13년에 그녀의 동맹자 역할을 했다.그녀는 그의 아들 다지가 혼수상태에 빠졌고 그의 아버지의 [57]현재 상태 때문에 깨어나기를 꺼리게 된 사즈를 만난다.번개는 다즈의 영혼의 파편을 되찾아 사즈의 정신적 부담을 덜어주고 아들을 깨운다.발할라의 폐허를 여행하던 중 번개는 카이우스와 여러 버전의 예울을 만난다.카이우스와 싸운 후, 번개는 자신이 율족에 의해 삶에 얽매여 [58]구원을 받을 수 없다는 것을 알게 된다.그녀는 또한 혼돈을 인간 세계에 스며들게 하고 [59]XIII-2의 사건을 촉발시킨 것은 율의 영원한 부활이었다는 것을 알게 된다.모그를 무글 마을의 리더로 만난 그녀는 모그가 몬스터를 물리치는 것을 돕는다.유스난에서 번개가 스노우의 궁전에 침투하여, 스노우가 궁전 안에 있는 혼돈의 집단에 들어갈 준비를 하고 있는 것을 발견합니다.그는 혼돈을 흡수하고 씨에스로 변신하여 번개가 그를 죽이도록 할 계획이다.비록 그가 연기를 하고 그들이 싸우지만, 번개는 세라를 다시 보고자 하는 희망을 다시 갖게 되고, 그의 변신을 되돌리고 [60]그의 짐을 덜어준다.노바 크리살리아의 마지막 날, 호프는 번개에게 부니벨제가 자신을 이용해 번개를 지켜봤으며, 이제 그의 임무가 [61]완료되었으므로 신이 그를 처분할 것이라고 밝힌다.

호프가 사라진 후 번개는 룩세리온으로 옮겨져 성당으로 들어가 노엘, 스노우, 팽이 바닐을 구하기 위해 그녀가 싸우는 것을 돕는다.번개가 그녀를 설득하여 [62]죽은 자의 영혼을 자유롭게 한다.이 행동은 라이트닝이 세라의 영혼을 찾아 루미나 안에 안전하게 있지만, 부니벨제는 호프를 숙주로 삼아 도착해 [63]라이트닝을 제외한 모든 사람을 사로잡는다.다른 세계로 이송된 라이트닝은 직접 Bhunivelze를 만나 자신이 에트로를 [64]대신할 라이트닝을 훈련시켰다는 것을 알게 된다.전투에서 신을 다치게 한 후, 그녀는 호프를 풀어주고 새로운 여신이 될 준비를 하고 자신과 부니벨제를 보이지 [65]않는 왕국에 가둬 새로운 세계를 보호한다.그러자 세라의 환상이 라이트닝과 맞서면서 루미나가 라이트닝의 억압된 [66]취약성의 물리적 징후임을 드러낸다.루미나를 자신의 일부로 받아들인 번개는 도움을 요청한다.Hope, Snow, Noel, Vanille, Pang 및 Eidolons는 그녀의 부름에 응답하여 사즈, 다지, 모그, 세라 등 인간의 영혼에 대한 Bhunivelze의 지배력을 끊는다.영혼들이 뭉쳐서 부니벨제를 물리칩니다.그 여파로 카이우스와 여러 버전의 율은 보이지 않는 왕국에 남아 에트로를 [67]대신하여 세계 간의 균형을 지키기로 선택한다.노엘과 함께 살기를 원하는 마지막 열은 라이트닝과 [68]그녀의 친구들과 동행할 수 있다.에이돌온과 모그가 보이지 않는 왕국으로 떠난 후 번개와 그녀의 동맹, 그리고 인류의 영혼은 새로운 세계로 여행을 떠난다.크레딧이 끝난 장면에서 라이트닝은 그녀의 [5][69][70]친구 중 한 명과 재결합할 예정이다.

발전

Lightning Returns의 개념XII-2의 개발 중에 시작되었으며, 개발팀은 당시 [71]XII의 번째 속편을 만들 확실한 결정은 없었지만 게임의 스토리와 우주의 연속 가능성에 대해 브레인스토밍을 하고 있다.Lightning Returns 개발XII-2의 최종 스토리 기반 DLC 에피소드인 여신 레퀴엠 출시 직후인 2012년 5월에 시작되었습니다.토리야마 모토무에 의하면, 그는 라이트닝에 대해 더 많은 이야기를 하고 싶었고, DLC는 그녀에게 만족스러운 결말을 주지 못했다.이 게임은 시리즈의 다른 게임보다 짧은 시간에 고안되었다.기타세 요시노리는 팀이 이전 경기의 이야기를 잊어버리는 것을 원하지 않았기 때문에, 그 결과 팀은 특히 열심히 할 필요가 있었다고 설명했다.또 다른 이유는 팀이 차세대 게임 [72][73]하드웨어가 출시되기 전에 XII 시리즈가 끝나기를 원했기 때문이다.이 타이틀은 또한 7세대 [74][75]콘솔마지막 오리지널 파이널 판타지 게임으로 선정되었으며 차세대 버전은 [76]고려되지 않았다.이전에 XIII-2에서 팀과 함께 일했던 개발자 tri-Ace가 그래픽 작업을 [77]돕기 위해 돌아왔습니다.

이 게임의 핵심 스토리 컨셉 중 하나는 캐릭터로서의 라이트닝의 "재탄생"이었다: 이것은 새로운 플레이어를 [72][78]시리즈로 끌어들이려는 팀의 바람과 함께 이 게임이 XII-3아닌 라이트닝 리턴즈로 불리게 된 주된 이유로 인용되었다.번개는 또한 더 어둡고 더 취약한 캐릭터로 만들어졌는데, 부분적으로 키타세가 그녀의 이전의 극기적인 묘사가 초기 선수들을 [72][76][79]멀어지게 했을지도 모른다고 느꼈기 때문이다.메인 시나리오와 대본은 이전 XII 게임의 메인 작가인 와타나베 다이스케가 썼다.컨셉트 프로세스에서는, 와타나베, 토리야마씨등의 스탭이, 그들에게 이르는 중요한 장면이나 이벤트의 아이디어를 브레인 스토밍 했다.대본 작성 과정이 느려서 나머지 팀원들이 어려움을 겪었다.이에 대해 와타나베는 캐릭터와 스토리에 맞는 피날레를 만들기 위해 각별히 노력했다.그는 또한 이전 XII [5]경기보다 더 강경하게 대본을 썼다.

이 게임은 XIII 스토리라인의 마지막 엔트리로 디자인되었지만,[80][81] 파이널 판타지 시리즈 [78]전체로부터 독립할 의도도 있었다.시리즈 규범으로부터의 이탈의 일례로서, 게임의 로고는 정규 시리즈 로고 아티스트인 아마노 [82]요시타카에 의해서 디자인되지 않고,[83] 개발 초기에 만들어진 몇개의 로고 중 하나이다.스토리 진행의 개념은 "세계 중심"으로 불리며 플레이어가 상호작용하는 세계는 그들의 행동과 독립적으로 움직인다. 즉, NPC는 하루 중 시간에 따라 다른 위치에 나타난다.이 컨셉은 게임 디자인 디렉터인 아베 유지(安倍ji abe)가 최후의 날 [72][78]시계를 읽은 후 제안한 게임 시간 제한을 부분적으로 야기했다.스토리 페이싱과 시간 제한 뒤에 숨겨진 또 다른 영감은 2011년 영화 In [84]Time이었다.게임의 오픈 월드 측면은 엘더 스크롤 V: 스카이림[71]영향을 많이 받았고, Dark [85]Souls의 게임 플레이 아이디어 중 일부는 차용되었다.하드코어 게임 요소의 대부분은 결국 새로운 사람들이 [86]게임에 접근할 수 있도록 하기 위해 삭제되었다.

자산 측면에서는 이전 두 게임을 거의 재사용하지 않았으며, 특히 오버월드 설계와 NPC [76]동작에 관한 한 게임의 대부분을 처음부터 다시 구축하기로 선택했습니다.지난 두 의 XII 게임에 사용된 크리스탈 툴 엔진은 오픈 월드 [87]게임을 위해 설계되지 않았기 때문에 대대적인 정비가 필요했다.이전 게임과는 대조적으로, 게임이 아직 개발 중인 동안 많은 컷신이 생성되었으며, 이는 최종 자산이 배치될 때까지 많은 플레이스 홀더 객체와 모델을 사용해야 한다는 것을 의미합니다.또한 라이트닝의 다양한 의상과 무기들을 꼼꼼히 체크하고, 무기가 풍경을 통과하는 컷신에 실수가 없는지, 그리고 더 노출이 심한 [88]의상에도 캐릭터의 속옷을 숨겨야 했다.이 팀은 게임을 만들기 위해 대부분 새로운 자산을 사용했기 때문에 다양한 대륙을 만드는 데 XIII-2의 환경보다 시간이 더 걸렸고, 개발 시작 시 게임의 전체적인 줄거리가 아직 확정되지 않았기 때문에 스토리 장면을 다시 만들어야 하는 경우도 있었다.성우는 일반적인 절차에서 먼저 연기를 하고 게임 캐릭터의 표정을 만드는 것과 달리 다양한 컷신이 [88]만들어진 후에 캐릭터에 대한 대사를 녹음했다.

라이트닝 리턴즈 배틀 시스템의 개념파이널 판타지 XII에서 배틀 시스템에 대한 아이디어가 논의되던 중 시작되었지만, 기술적인 한계와 파티 기반 배틀 시스템에서의 구현 문제 때문에 [22]그 게임에서 사용할 수 없었다.일부 개발팀이 라이트닝이 전투 중에 그녀의 외모를 바꾸기를 원했을 때, 그리고 하나의 플레이 가능한 캐릭터로 줄임으로써 그러한 시스템이 [89]구현되는 데 필요한 메모리 공간이 개방되었다.이 시스템을 한 캐릭터 중심으로 돌리면서 개발자들은 아베 총리가 주요 [22]약점으로 꼽은 당원들 간의 스토리 씬의 기회를 아예 없애버렸다.시간 제한은 삶의 시간이 정해져 있는 세상이라는 이야기 개념에서 비롯되었다.이 기능이 처음 발표되었을 때, 롤플레잉 비디오 [90]게임에서 시간 제한이 금기로 여겨졌기 때문에 너무 새로운 것이라고 생각하는 사람들이 있었다.그 정비사는 원래 게임을 제 시간에 완료하지 못한 테스트 플레이어들로부터 부정적인 피드백을 받았다.이에 따라 선수들에게 좀 더 편안한 [11]시간이 주어지도록 조정했다. 시스템은 이전 두 XII 게임과 디자인 요소를 공유하는 것과 더불어 파이널 판타지 XV의 배틀 시스템과도 유사하지만 개발자들은 이에 [22][91]직접적인 영감을 받지 못했다고 말했다.

라이트닝의 멀티 의상은, 이 게임의 아트 디렉터인 카미코쿠료 이사무씨, 리드 아트 디자이너인 마츠다 토시타카씨, 파이널 판타지 IX와 크리스탈 크로니클즈 시리즈의 디자이너인 이타하나 토시유키씨가 디자인했다.세 사람은 아마노의 캐릭터 디자인과 게임 [92]장소의 분위기에서 영감을 얻었다.마츠다와 이타하나도 각각 Bhunivelze와 [78][93]Lumina의 캐릭터 디자인을 했다.노무라 테츠야가 라이트닝과 눈의 새로운 [94]외관을 디자인하기 위해 돌아왔다.가미코쿠료에서는, 산업 [82]혁명중의 중동, 아시아, 런던의 문화나 건축의 영향을 받아 노바 크리살리아를 창조하기 위해서, 죽음의 세계를 테마로 삼았다.노바 크리살리아는 원래 하나의 섬으로 생각되었지만, 게임의 발전이 진행되면서 세계는 최종적인 4섬 구성으로 [95]성장하였다.세계의 오픈 디자인은 아베가 "관광 가이드 스타일"[96]이라고 표현한 파이널 판타지 XI와 같은 MMORPG에서 영감을 얻었다.각 섬은 확실한 느낌과 테마를 갖도록 설계되었으며, 건축은 개별 소규모 팀이 담당하여 각 구역의 콘텐츠를 [73][95][97]팀별로 관리 및 품질 관리하였다.예술팀은 여러 실제 장소를 영감으로 사용했습니다.룩세리온과 유스난은 파리와 라스베이거스에서 영감을 받았고 데드 던즈와 와일드랜드는 카이로[98]코스타리카에서 영향을 받았습니다.최종 FMV의 풍경은 [99]남유럽을 기반으로 했다.

음악

'번개 리턴즈'[6]의 음악은 13세를 위해 작곡한 하마우즈 마사시, 미즈타 나오시, 스즈키 미츠토가 하마우즈와 함께 XIII-2의 곡을 공동 작곡했다.사운드트랙 녹음에 관여한 다른 사람들은 일본 밴드 Language와 Shota [100][101][102]Nakama가 설립한 Video Game Orchestra였다.여러 트랙은 XII 게임에서 반복되는 주제인 "Blinded by Light"를 Leitmotif로 [95]사용했다.이전의 XIII 게임과 달리, 주제곡은 만들어지지 않았고 대신 작곡가들이 [103]피날레를 위해 순수한 오케스트라 곡을 만들었다.메인 사운드트랙 앨범인 Lightning Returns: 파이널 판타지 XII 오리지널 사운드트랙은 2013년 [104]11월 21일에 4개의 콤팩트 디스크로 발매되었습니다.보너스 앨범 Lightning Returns: 미공개 트랙과 게임에 사용된 클래식 테마의 편곡을 특징으로 하는 파이널 판타지 XII 사운드트랙 플러스는 2014년 [105]3월 26일에 출시되었습니다.프로모션 앨범 'Lightning Returns: 파이널 판타지 XIII 프리 사운드트랙은 2013년 [106]7월에 발매되었습니다.이 게임은 이전 프랜차이즈 [107]엔트리에서 나온 곡들을 포함하여 여러 뮤지컬 부활절 에그를 특징으로 했다.광고 앨범은 오리콘 [108][109]차트에서 각각 29위와 211위에 올랐다.

마케팅.

번째 속편의 존재에 대한 소문은 파이널 판타지 XIII-3의 이름으로 도메인 이름을 등록한 XII-2의 발매 부터 시작되었지만, 이 도메인은 본사가 [110]모르는 사이에 회사 서부 지사에 등록된 것으로 밝혀졌다.XIII-2 클리프행어 엔딩이 일반화된 후, 게임 개발자들은 엔딩이 게임 [111]스토리를 확장시킬 DLC 패킷에 대한 팬을 준비시키기 위한 것이라고 성명을 발표했다.그러나 DLC의 마지막 조각이 공개된 후, 회사 관계자들은 [112]XIII와 관련된 향후 콘텐츠를 출시할 것이라고 밝혔습니다.2012년 8월까지 파이널 판타지 시리즈의 25주년 특별 기념행사를 앞두고 "폭풍이 모인다"라는 제목의 티저 사이트가 공개되어 XII 시리즈[80]그 주인공의 새로운 발전을 예고하고 있다.토리야마, 가미코쿠료, 아베, 키타세가 게임의 [4]핵심 컨셉을 상술한 가운데, 최종적으로 게임 자체가 이벤트에서 공개되었다.게임 내 시간대에 따라 캐릭터 대화가 달라졌기 때문에 번역, 더빙 작업, 립싱크가 [113]이전 타이틀보다 훨씬 많아 게임의 서부 출시가 현지 출시 후 두 달 이상 늦어졌다.게임의 홍보와 마케팅을 위해 개발팀은 전략을 재검토했다.그들은 많은 스퀘어 에닉스 게임의 홍보 및 마케팅 에이전트인 무라카미 요헤이와 긴밀히 협력했다.Lightning Returns는 2013년 [114]내내 게임 이벤트에서 크게 홍보되었습니다.프로모션 캠페인의 일환으로, XIII 시리즈의 번개와 몬스터들은 파이널 판타지 XIV: 다시 태어난 왕국(A Realm Reborn)[115]의 플레이어 이벤트에 출연했다.

다운로드 가능한 콘텐츠

전작의 경우 캐릭터 의상, 엑스트라 스토리 에피소드, 격투장 등 다운로드 가능한 콘텐츠가 많았지만 이에 대한 반응은 엇갈렸다.이 의상은 순전히 외관상이라는 일부 불만에도 불구하고 팬들이 좋아했지만, 스토리 DLC의 존재는 원작 게임이 불완전하다는 비난을 불러일으켰다.이에 대해 개발자들은 게임의 모든 스토리를 리테일 [116]에디션과 함께 패키지화하기로 결정했다.그러나 그들은 라이트닝이 [117]전투에서 사용할 수 있는 의상의 형태로 게임을 위한 사전 주문 DLC를 만들었다.그 중 하나는 게임 한정판 프리오더 보너스 [118]팩으로 제공되는 Final Fantasy VII의 의상, 무기, 장비가 특징이며, 다른 하나는 사무라이에서 영감을 받은 [117]의상 컬렉션이 특징입니다.게다가 크로스 게임 프로모션의 [119]일환으로서 일본의 스퀘어 에닉스는 파이널 판타지 X의 유나의 의상을 PS3 또는 [120]비타에서 이 게임의 일본어 HD 리마스터를 구입한 사람들에게 플레이 가능한 옷으로 만들었다.Garb는 나중에 [121]Amazon.com에서 독점적으로 사전 주문으로 이용할 수 있게 되었습니다.게임이 출시된 후, DLC 의상 세트가 추가로 출시되었고, 그 중 무글 의상 세트가 출시되었습니다.2014년 2월 11일 발매 예정인 서부판 게임에서는 일본어 성우와 립싱크로 현지화된 게임을 플레이할 수 있는 무료 DLC 팩이 출시되었습니다.DLC는 처음 2주간 무료였고, 그 후 유료 [122]DLC가 되었습니다.

버전 및 상품

Lightning Returns는 2013년 11월 21일 일본에서, 2014년 2월 11일, 13일, 14일 북미, 호주 및 유럽에서 각각 출시되었습니다.표준 발매와 함께, "번개 궁극의 상자"라는 제목의 특별 박스 세트가 출시되었습니다.그것은 파이널 판타지 XII, XII-2, 라이트닝의 피규어인 라이트닝 리턴즈, 게임에서 엄선된 음악, 게임의 특별 스탠드, 그리고 예술 [123]서적을 포함했다.특별한 테마의 DualShock 3 컨트롤러를 포함하는 PlayStation 3 버전의 한정판 또한 아시아에서 [124]출시되었습니다.북미 전용 콜렉터 에디션이 스퀘어 에닉스 온라인 스토어를 통해 출시되었습니다.그것은 게임의 복사본, 그림책, 게임의 로고가 양각된 회중시계, 의상 DLC [125]코드를 포함하고 있었다.이 게임은 2015년 [126]발매를 위해 스팀을 통해 마이크로소프트 윈도우 플랫폼으로 이식되었다.오랜 지연 끝에, 키타세는 2015년 10월에 그 [127]해 12월에 발매한다고 발표했다.정식 발매일은 2015년 11월에 발표되었다.Aerith 테마 이외의 모든 DLC 의상이 특징이며, 초코보, 지도 마커 또는 스키마타의 [3]이름을 지정할 수 없습니다.2016년 2월 17일 iOS 및 Android 기기에서 일본에서 출시되었습니다.

스퀘어 에닉스는 일본 제과업체 에자키 글리코와 손잡고 다양한 포키 스낵을 [128]일본 내에서 홍보하고 있다.그녀가 게임에 등장하는 번개의 플레이 아트 카이 피규어도 스퀘어 [129]에닉스에 의해 만들어졌다.게임 출시 후 컨셉과 캐릭터 아트워크, 스태프 인터뷰, 게임의 적, 대륙 레이아웃, 이벤트 시간 [130]등을 담은 얼티마니아 가이드도 출시됐다.XIII-2라이트닝 리턴즈 사이인 혼돈 시대의 크로니클은 원래 [131]이 게임과 함께 일본에서 발매될 예정이었으나 작가의 [132]병환으로 결국 취소되었다.게임 발매 후, 라이트닝 리턴즈의 엔딩 이후의 3부작 중편 소설이 Famitsu Weekly 잡지를 통해 발매되었습니다.Final Fantasy XII Remincence: tracer of memories.[133]와타나베가 쓴 혼돈시대 연대기 자료를 바탕으로 한 이 책은 13세 시리즈의 [5]주인공들과의 일련의 인터뷰 형식을 취하고 있다.

2018년 11월 13일 Xbox One Backward Compatibility에 프리퀄과 함께 [134][135]추가되어 콘솔에서 재생할 수 있게 되었습니다.또한 Xbox One X Enhanced를 통해 4K Ultra HD로 표시할 수 있습니다.

접수처

판매의

일본에서는 PS3 버전의 라이트닝 리턴즈가 출시 첫 주 소프트웨어 판매량 상위 20위에 올라 277,000대가 조금 넘는 판매량을 기록하며 닌텐도의 슈퍼 마리오 3D [136]월드를 제쳤다.같은 시기에 Xbox 360 버전은 4,000대가 팔렸는데, 이는 초기 판매량인 [137]XIII-2의 절반에도 못 미치는 수치이다.2013년 말까지 PS3 버전은 400,000부 [138]이상 팔려 올해의 베스트셀러 100개 타이틀 중 17위에 올랐습니다.영국에서 라이트닝 리턴즈는 데뷔 비디오 게임 [139]톱 10에서 3위로 데뷔했다.이 게임은 [140]2월에 가장 많이 팔린 비디오 게임 10위 안에 8위였다.2014년 5월까지 이 게임은 [141]전 세계적으로 약 80만 부가 팔렸다.스팀 스파이에 따르면 윈도우 PC 버전은 2018년 [142]4월까지 376,000부가 더 팔렸다.2014년 9월, 스퀘어 에닉스는 파이널 판타지 X를 발표했다.III 시리즈는 전 세계적으로 [143]1100만 부 이상 판매되며 큰 성공을 거두고 있습니다.2016년 10월, 파이널 판타지 시리즈 브랜드 매니저 하시모토 신지(橋本新吉)가 라이트닝 리턴즈가 판매 기대에 부응해,[144] 스퀘어 에닉스가 만족하고 있다고 밝혔다.

리뷰

Lightning Returns는 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.이 게임은 Famitsu 잡지에서 37/40의 점수를 받았으며, 리뷰어는 게임의 [150]각 콘솔 버전에 대해 10점 만점에 10, 10, 9, 8점을 주었다.파미츠는 이후 2013년 파미쓰 [155]어워즈에서 이 게임에 '엑설런스'상을 수여했다.리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱은 Xbox 360 버전 69/100을 21개의 [145]리뷰에 기반하고 플레이스테이션 3 버전 66/100을 62개의 [146]리뷰에 기반하여 제공하였다.

전투 시스템은 최고의 찬사를 받았다.오피셜 플레이스테이션 매거진의 매트 엘리엇은 이 전투 시스템이 재미있고, 이전에는 [151]턴 베이스였던 전투의 에너지적이고 현대적인 근사치인 파이널 판타지처럼 느껴졌다고 말했다.IGN의 Marty Sliva는 "Lightning Returns는 독특하고 개인적인 [154]느낌을 주는 [Trio of Schema]를 만들 수 있도록 힘을 실어주었습니다."라고 말하며 배틀 시스템을 매우 즐겼다.게임 인포머의 조 주바 역시 스키마의 전환이 "싸움을 [152]흥미롭게 만드는 빠른 속도의 고압 시스템"을 만들었다고 언급하며, 이전 XII 게임보다 향상되었다고 생각한 시스템에 만족했다.유로게이머의 사이먼 파킨은 다른 XII 게임들과 비교했을 때, "아마도 지금까지 가장 훌륭하고 확실히 가장 유연한 버전"이라고 말했고, 게임스팟의 케빈 반오드는 "블로킹과 같은 몇 가지 결함이 없었다면, "파이널 판타지의 더 나은 [31][153]전투 시스템들 사이에서 자리를 찾을 수 있었을 것"이라고 말했다.Famitsu는 일반적으로 전투 시스템이 "매우 훌륭하다"고 언급하며, 빠르고 재미있다고 지적했지만, 일부 적들은 Easy 모드에서도 교묘하다고 지적했다.또한 [156]가브 커스터마이징에서 사용할 수 있는 "독특성" 수준을 높이 평가했다.

퀘스트 게임 플레이는 별로 반응이 좋지 않았는데, 슬리바는 "[그가] MMO의 시작 시간에 갇혀 있는 것처럼 느끼게 한다"고 말했고, 주바는 그 작업을 "dull"[152][154]이라고 불렀다.파킨은 "종말론적 [31]시계의 눈에는 그 탐험들이 하찮아 보일 수 있다"고 말했다.VanOrd는 많은 퀘스트들이 "스스로 열중하고 있다"면서도 플레이어를 [153]세상으로 내보내는 그들의 능력에 감탄했다고 말했다.데스룩토이드의 데일 노스는 시간 제한이 "남은 귀중한 시간의 [148]낭비"를 만들었다고 느꼈다.제한시간 자체가 엇갈린 평가를 받았다.슬리바는 "시간 제한은 경기에 긴박감을 주었다"고 말했다.내가 정말 즐기는 것"이라고 말한 반면, VanOrd는 이 제한이 플레이어에 불리하게 작용하며 [153][154]"게임의 거의 모든 다른 측면과 충돌한다"고 말했다.주바는 그의 나날을 계획하는 것을 즐겼지만, 다른 한편으로 시간 제한이 탐험을 방해하고 "여러분이 일부 [152]시스템에 완전히 잠수할 수 있는 능력을 심각하게 제한한다"고 느꼈습니다.엘리엇은 그 한계가 자신을 지나치게 압박했고,[151] 전투 도주에 대한 시간 벌칙과 함께 불쾌해졌다고 말했다.Famitsu 리뷰어들은 시간 제한이 과도한 스트레스 [156]요인이 아니라고 말했다.

그래픽은 엇갈린 평가를 받았다.Sliva는 그 장소들을 "시각적으로 흥미롭고 다양했다"고 언급했고, VanOrd는 "선수들은 그들 앞의 아름다운 광경을 보지 않을 수 없었다"고 말했다."[153][154]Juba는 메인 캐스트와 환경의 전체적인 외관과 디자인을 좋아했지만 환경의 질감과 NPC에 [152]대해서는 비판했습니다.엘리엇은 CG 컷신을 높이 평가하면서도 "피곤하고 박스형인 골목길은 완성되지 않은 느낌"이라고 말했다.하지만, 그는 환경의 확장성이 이 문제를 [151]균형 있게 해결했다고 덧붙였습니다.환경은 Famitsu에 의해 칭찬받았는데, 환경의 확장성과 퀘스트에 관한 힌트가 부족하기 때문에 새로운 플레이어에 익숙해지는 데 시간이 걸릴 수 있다고 한다.그것은 또한 일반적으로 그 게임을 "매우 좋다"[156]고 불렀다.

그 게임의 이야기는 엇갈린 평가를 받았다.Sliva들의 이야기 있는 이유를 나는 100시간 잘 끝나서 사용 이러한 캐릭터들에 대해서도 신경을 듣지 흥미 없는 비애감에 흥건히 젖어 말했다."[154] 주바는 이야기"a 무엇이든 남아 있는 투자[그는]가에 있던 joke""번개 등장을 위한 작은 개발 했고 이야기 말"killed.우주.[152]VanOrd는 많은 양의 캐릭터 대화는 산만하고 거슬리는 특징이라고 생각했고, Parkin은 비록 사이드 질문들과 대화들이 라이트닝의 [31][153]캐릭터를 가볍게 하는 데 도움이 되었지만 게임의 서술은 이전 XII 게임에서 있었던 문제들을 해결할 수 없었다고 말했다.엘리엇은 이 게임을 하는 이유 중 하나로 언급하며 "전형적으로 미친 이야기"[151]라고 표현했다.

어워드

파이널 판타지 XIII 시리즈 사운드 부문 수상: 2014년 CEDEC AWARDS 사운드 [157]개발팀 우수상.

라이트닝 리턴즈는 2014년 [158]4월에 패미츠 우수상을 수상했다.

공식 답변

도리야마와 키타세 모두 이 게임이 받은 엇갈린 리뷰 점수에 대해 응답했다.토리야마 감독은 실리콘에 대해 일본의 리뷰에 대해 "부정성의 대부분은 시간 제한에서 비롯됐다"며 "라이닝 리턴즈의 초기 출시 이후 (선수들이 뉘앙스에 익숙해지면) 게임에 대한 의견은 어느 정도 긍정적이 된다"고 말했다.키타세는 조이스틱과의 인터뷰에서 "실제로 충격은 받지 않았다"고 말했다.[70]부정적인 평과 긍정적인 평이 있습니다. 정말 복합적입니다.이 게임을 만들기 시작했을 때 저는 매우 새로운 도전을 했습니다.그래서 어떤 면에서는 의견이 엇갈릴 것으로 예상했었고, 그래서 이것이 [159]우리가 예상했던 것과 비슷합니다.하시모토 신지는 2016년 10월, 라이트닝 리턴즈가 판매의 기대에 부응해,[144] 스퀘어 에닉스가 만족하고 있다고 밝혔다.

메모들

  1. ^ tri-Ace에 의한 추가 작업
  2. ^ 일본어: イト japanese japanese japanese japanese japanese japanese japanese japanese japanese japanese XIII, 헵번 : 라이토닝구 리탄즈 : 파이나루판타지 s산

레퍼런스

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  34. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Datalog – The l'Cie: The l'Cie are humans who have been cursed by the fal'Cie. They are given great powers and magic, but they are forced to obey the gods' will to achieve their Focus, or mission. If they fail, the l'Cie turn into mindless monsters called Cie'th.
  35. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Datalog – The destruction of the old world: The goddess Etro, who maintained the equilibrium between the world of the living and the world of the dead, was gone. And with her went the barrier that help the power of the Chaos at bay, allowing it to flood into the human world.
  36. ^ Bradford, Matt (February 10, 2014). "Final Fantasy XIII - The story so far". GamesRadar. Retrieved February 13, 2014.
  37. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Datalog – Nova Chrysalia's past: The history of Nova Chrysalia began 500 years ago, when the walls between this world and the next broke, allowing Chaos to flood the dimension in which humanity lives. The influx of Chaos slowly covered the lands, leaving only small tracts still inhabitable by man.
  38. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Hope: The Chaos brought destruction—and a kind of immortality, too. Suddenly, everyone just stopped growing. It was like we'd lost our time. But if that was a gift, it was a poisoned one. We could not age—and neither could new life be born. There were no more children. But although we were ageless, we were not immune to death. Sickness, accidents, and violence could still kill us. Life remained as fragile as it had always been. And so humanity began a new chapter in its history. The population slowly shrinking, the survivors falling into a kind of ennui born of lives that last too long.
  39. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Lightning: The life force that exists in all of us. The goddess took the souls of the dead and made them be reborn. She breathed life into each new generation. / Hope/Bhunivelze: Yes, but when she was destroyed, that cycle was broken. After that, the world was doomed.
  40. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Datalog – The Order of Salvation: The Order now governs much of human society from its seat of power in the grand cathedral in Luxerion. Believe in the coming of the new world, entrust yourself and all you are to God on high—this is the teaching that has won over the majority of humanity.
  41. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Datalog – The Children of Etro: The Children of Etro is a religious group pledged to the goddess of death.
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  46. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Datalog – Lumina: This mysterious young girl appears to be able to control the power of Chaos, and likes to get in Lightning's way at every turn. ... [Lightning] cannot deny that the girl bears a striking similarity to Serah. But Serah is dead, and this Lumina seems to have her own goals.
  47. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Datalog – Almighty Bhunivelze: Almighty Bhunivelze, god of light, stands above all others and holds the world in his palm. ... It was Bhunivelze who called to Lightning, forcing her to awaken from her long crystal sleep and become the savior.
  48. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Datalog – Creating a new world: Almighty Bhunivelze has decided to bring this world to an end and make a new one. There is no way to save Nova Chrysalia from the chaos in which it is sinking. ... Bhunivelze will use the souls of the saved to populate his new world. For that purpose, he has selected a savior to gather the souls and prepare them for the new world.
  49. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Datalog – God's Plan: God made a promise. He told Lightning that he would bring Serah back to her, if she became his servant and acted as his savior. She agreed at once.
  50. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Lightning: Hope Estheim. Once, long ago, we fought side by side, bound by a common destiny. ... When I woke, the Hope who I'd seen become a man was a boy again.
  51. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Lightning: All this time, you've been dreaming of a new world where you're reunited with Yeul. / Noel: It's no dream, Lightning. The future's right there in the Oracle Drive. If I kill the savior, then the world will be reborn. And this time, it's going to happen like it's supposed to. It's going to work.
  52. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Datalog – The Winds of Chaos: Vanille herself says that she wants to use this power to bring the peace to the dead. It is a wish born of the remorse that she still feels for all the deaths for which she believes she was responsible.
  53. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Lightning: Fang. What are you doing!? This is what you've been looking for! / Fang: I'm not letting anyone else have it! If Vanille uses this damn thing, she'll die. ... Yeah, "purity" the dead, put them to their eternal rest - all it'll take is the life of a saint!
  54. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Lightning: Cid Raines. / Cid: That was once a man's name, but now it means nothing. His soul has dissolved into the swirl of Chaos. ... I am the voice of the many, of the countless multitude who call Chaos home. I am the speaker for the dead.
  55. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Lightning: She can do what I can't. Vanille can bring salvation to the dead. / Cid: Yes. But she doesn't know what she is capable of. The Order has kept the truth from her. ... The Soulsong will destroy us and make you forget we ever existed. Murder on a grand scale. / Lightning: You want me to stop her, right? / Cid: Yes. And then you must tell her what her real power is, so she can lead us to salvation. / Lightning: Is this what you all want? / Cid: It is. But it is not God's will. If you answer our prayer, it will mean defying Bhunivelze.
  56. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Datalog – Odin: Odin, the silver eidolon, is Lightning's sworn ally. ... Lightning never knew what happened to Odin after she was defeated in Valhalla, but he was in fact reborn as the Angel of Valhalla.
  57. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Lumina: Sazh was desperate to save his son - but that desperation nearly drove him mad. Dajh saw what was happening and got scared. So he hid his heart away.
  58. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Caius: You are the hunter of souls. But you cannot claim mine. Behold! [Caius impales himself, then reforms from the Chaos] Even if one Yeul desires my salvation, another demands my rebirth. ... / Lightning: So Yeul ... is never gonna let you go.
  59. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Lumina: You can see it now, right? Why time was distorted, why the world fell apart? Why you got dragged into Valhalla? It was all because of the power of the unseen Chaos. And the Chaos came from that girl, reborn and splintered, generation after generation. From Yeul.
  60. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Datalog – Mission 2-3: A Solitary Patron: Snow has been using his l'Cie powers to absorb the Chaos, fighting a solitary battle against the rising tide. In a last desperate act, Snow allows himself to be transformed into a Cie'th and attacks Lightning. But she cries out one last appeal: Don't let your love for Serah disappear into the Chaos! Somehow, Snow hears her - and returns to human form.
  61. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Hope: It's too late for me now. I had a job. I was God's eyes and ears, made to watch over everything you did. But now the last day is here, and God doesn't need me anymore. I'll just ... disappear.
  62. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Datalog – The Saint's Decision: Noel. Fang. Snow. Lightning's friends and allies from the past all came together to stop the Soulsong. ... The Soulsong was a lie, meant to destroy the souls of the dead and keep the new world for the chosen few. When Vanille realized this, she stopped the ceremony and instead worked together with Fang to summon the dead to her.
  63. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Datalog – Judgment: Lightning turned her back on God and put a stop to the Soulsong—and Serah's soul appeared before her, as if she had been waiting for Lightning to make the correct choice. ... Yet their reunion was fleeting. The bells that marked the end of the world began tolling, and Bhunivelze awoke. The almighty god descended upon the world in Hope's body and snatched away the souls of Serah and Lightning's friends.
  64. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Datalog – The Final Battle: In God's plan, Lightning is to take the place of the fallen Etro and watch over the souls of the dead, ensuring that they are reborn and that the cycle of life continues. Without such a goddess, the new world will suffer the same fate as the old one has.
  65. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Lightning: I have to stay. Someone has to control the Chaos. I have to keep it safe. The new world ... and you ... and all of humanity.
  66. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Serah: Do you remember? What you tried to do? You tried to kill me. [Lumina appears before Lightning.] / Lightning: You! You're me. Young ... weak ... / Serah: I'm Claire Farron. Her selfishness, her loneliness, her fear. That little bit of your soul that you couldn't accept.
  67. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Lightning: We don't need God anymore. / Caius: The living don't need a god, but the dead do. A god to protect them. A god of salvation. / Yeuls: We shall become that god. We will rule over the Unseen Realm, and from there, we will look over the cycle of death and rebirth.
  68. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Caius: If it is your wish - you will die in her place. / Noel: Go ahead. Do your worst. / Caius: Then swear on your life ... Keep [Yeul] safe. / Yeuls: She is the last of us. Only she can be free. Caius has released her from the fate of the seeress.
  69. ^ Square Enix (February 11, 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix. Lightning: This journey is over now. I wonder when the next will begin. I only know ... that soon, we'll be together.
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