플레이스테이션 올스타 배틀로얄

PlayStation All-Stars Battle Royale
플레이스테이션 올스타 배틀로얄
PlayStationAllStars.jpg
북미 PlayStation 3 커버 아트 (중앙에서 시계방향으로) Kratos, Raiden, Ratchet & Clank, Fat Princess, Sackboy, Sly Cooper, Big Daddy 및 Nathan Drake
개발자슈퍼봇 엔터테인먼트[a]
퍼블리셔소니 컴퓨터 엔터테인먼트
디렉터오마르 켄달
프로듀서박찬호
설계자세스 킬리언
컴포저존 킹
엔진블루포인트 엔진
플랫폼PlayStation 3, PlayStation Vita
풀어주다
  • NA: 2012년 11월 20일[2]
  • EU: 2012년 11월 21일[1]
  • AU: 2012년 11월 22일[1]
  • 영국: 2012년 11월 23일[1]
  • JP: 2013년 1월 31일
장르파이팅, 액션
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

플레이스테이션 올스타즈 배틀 로얄》은 슈퍼봇 엔터테인먼트가 블루포인트 게임즈와 공동으로 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 퍼블리싱한 2012년 크로스오버 격투 게임이다.플레이스테이션의 다른 비디오 게임 프랜차이즈에서 그려진 다양한 캐릭터들이 멀티플레이어 배틀에서 서로 경쟁하는 것을 특징으로 한다.이 게임은 2012년 11월에 플레이스테이션 3와 플레이스테이션 비타 비디오 게임 콘솔용으로 출시되었습니다.

플레이스테이션 올스타 배틀 로얄의 개발은 타이틀 파이트라는 작업 타이틀로 2009년에 시작되었다.이 게임의 존재는 2012년 4월 공식 발표 전에 상당수의 플레이 가능한 캐릭터와 함께 유출되었다.플레이스테이션 올스타즈 배틀 로얄은 소니의 크로스 바이 프로그램에 포함된 최초의 게임 중 하나였으며, 플레이스테이션 3용으로 게임을 구매한 사람들은 플레이스테이션 비타 포트의 무료 복사본을 받을 수 있었다.

그 게임은 엇갈린 평가를 받았다.비평가들은 이 게임의 멀티플레이 컴포넌트와 게임 플레이 메커니즘에 찬사를 보냈지만, 이 게임은 콘텐츠와 프레젠테이션이 부족하다는 비판을 받았다.

게임 플레이

왼쪽에서 오른쪽으로 캐릭터, 스위트 투스, 파라파, 크라토스, 팻 프린세스가 등장하는 "Hades" 스테이지의 프리 릴리즈 게임 플레이.

플레이스테이션 올스타 배틀 로얄은 닌텐도의 슈퍼 스매시 브라더스 [3][4][5]시리즈의 스타일과 유사한 플랫폼 파이터이다.최대 4명의 플레이어들이 바이오쇼크와 같은 서드파티 프랜차이즈뿐만 아니라오브 워, 파라파래퍼, 파노마이즈, 슬라이 쿠퍼와 같은 다양한 소니 프랜차이즈들의 캐릭터를 사용하여 서로 싸울 수 있다.대전은 2D 비행기에서 이루어지며, 플레이어는 무대 위를 자유롭게 이동하며 상대에게 접근하거나 탈출할 수 있습니다.방향 입력과 조합하여 3개의 공격 버튼 중 하나를 누르면 다른 공격이 수행됩니다.플레이어는 상대에게 피해를 입혀 화면 하단에 전력계를 만드는 "AP" 오브를 수신합니다.플레이어는 또한 경기 중에 스테이지에 흩어져 있는 오르브를 찾거나 던지기 공격을 통해 상대편에서 AP 오브를 제거할 수 있습니다.충분한 힘을 얻는 것은 선수들이 "슈퍼 무브"라고 불리는 세 가지 수준의 특수 공격 중 하나를 사용할 수 있게 하는데, 이것은 상대방을 물리치고 점수를 획득하는데 사용될 수 있다.레벨 1 슈퍼 무브에서는 AP 비용이 가장 낮지만 일반적으로 짧은 범위를 커버하여1개의 문자밖에 히트할 수 없습니다.반대로 레벨 3 슈퍼 무브에서는 상당한 양의 AP가 필요하지만 시간이 길기 때문에 기한이 만료되기 전에 여러 상대를 물리칠 수 있습니다.

전투는 15개의 다른 배틀 영역 중 하나에서 진행되며, 캐릭터에게 피해를 주고 AP를 잃게 할 수 있는 요소와 스테이지 위험을 특징으로 하는 것이 많습니다.각 무대는 샌드오버 빌리지(잭과 닥스터, 핫샷 골프 기준), 드림스케이프(리틀빅플래닛과 버즈 기준), 밀항(미차르트 바이오쇼크 인피니트 기준), 신과 패탑(전투기 기준) 등 2개 게임을 조합한 것이다.시간이 경과함에 따라 스테이지의 두 번째 표현이 유지되며, 일반적으로 레벨에 추가 위험이 발생한다.게임 중에 저항군의 고슴도치 수류탄, 와이프아웃의 중력 실드, 카사이 라이즈의 바우무스의 도끼, 라쳇&클랭크의 레이저 클로즈 등 아이템이 전장에서 산란된다.이러한 아이템을 사용하여 플레이어를 증강하거나 상대를 공격하여 AP를 잃을 수 있습니다.게임의 옵션 메뉴에서 스테이지 위험과 아이템을 모두 비활성화할 수 있습니다.

이 게임은 플레이어들이 무작위로 선택된 여러 명의 상대들을 물리쳐야 하는 전통적인 싱글 플레이어 아케이드 모드를 특징으로 하며, 캐릭터 고유의 라이벌 배틀과 궁극적으로 북미 소니 플레이스테이션의 [7]마스코트였던 게임의 주요 라이벌이자 최종 보스인 폴리곤 맨과의 배틀이 뒤따른다.멀티플레이어 모드에는 제한 시간 내에 가장 많은 킬을 달성하기 위해 경쟁하는 시간 기반 경기, 마지막 한 명이 되려고 하는 주식 기반 경기, 그리고 일정한 킬 수에 도달하기 위해 가장 먼저 경쟁하는 킬 제한 경기가 포함됩니다.이 게임은 또한 플레이어들이 특정한 목표를 달성하려고 시도하는 싱글 플레이어 챌린지 모드를 특징으로 합니다.캐릭터와 매치하여 목표를 달성하면 경험치를 얻을 수 있습니다.캐릭터를 레벨업 시키면 게임 내 의상, 승리 애니메이션, 프로필 아이콘 등의 보너스가 해제됩니다.온라인 멀티플레이어 서버가 종료되기 전에는 플레이스테이션 3 버전과 플레이스테이션 비타 [8]버전 간의 크로스 플랫폼 플레이가 특징이었다.

성격.

메모들

줄거리.

알려지지 않은 실체가 우월함을 증명하기 위해 많은 강력한 적들을 모아 전 세계에서 가장 강력한 전사를 찾고 있다는 소문이 돌기 시작한다.많은 세계의 영웅들과 악당들은 그들의 세계를 보호하거나 행운을 추구하기 위해 이 새로운 위협을 찾기 시작한다.여러 세계를 넘나들며 마주치는 세계를 물리친 후, 플레이어 캐릭터는 도전의 근원인 폴리곤맨을 만나게 되고, 폴리곤맨은 그들을 공격하게 된다.폴리곤맨이 패배한 후, 승리자는 자신의 힘을 흡수하고 그들만의 세계로 돌아가 새로운 힘을 어떻게 사용할지 결정한다.

발전

플레이스테이션 올스타 배틀 로얄은 원래 라스트 오브 [11]어스의 개발에 한창이던 개구쟁이 독에 의해 개발될 예정이었다.그래서 소니 컴퓨터 엔터테인먼트는 이 게임을 위해 [12][13]특별히 2009년에 슈퍼봇 엔터테인먼트를 설립하기로 결정했다.게임 개발은 2009년에 몇몇 소니 및 전 서드파티 개발팀 멤버들로 구성된 크리에이티브 팀과 함께 시작되었다.UFC 시리즈, 백야드 레슬링 프랜차이즈, X-Men: Next Dimension의 디자이너였던 오마르 켄달은 슈퍼봇에 [14]합류한 후 게임 감독 역할을 맡았다.2011년 초, 캘리포니아에 본사를 둔 독립 스튜디오인 SuperBot Entertainment가 PlayStation [15]3의 예고 없이 "전투 헤비" 멀티 플레이어 타이틀을 준비하고 있다는 것이 밝혀졌다.2011년 11월, 게임의 이미지(당시 코드네임 Title Fight)가 온라인에 올라와 Twisted Metal 시리즈의 Sweet Tooth와 God of War의 Kratos를 보여주었다.이 게임은 Parappa the Rapper, Sly Cooper, Nathan Drake (Uncharted), Colonel Mael Radec (Killzone), Fat Princess (Fat Princess)와 같은 많은 소니 마스코트를 포함하고 있다고 주장되었다.아레나는 Sandover Village 스테이지(Jak & Daxter), Hot Shots 골프 스테이지, Little Big Planet 스테이지 및 Buzz! trivia 미니 게임을 포함합니다.[16]

SuperBot Entertainment는 Sony Computer Entertainment [16]America를 위해 "매우 놀라운 PS3 게임"을 개발하고 있음을 확인한 이 게임의 개발자로 연결되었다.구인광고에 따르면, 슈퍼봇은 "격투 게임과 격투 게임 [16]이론에 정통한" 선임 전투 디자이너를 노렸다.또 다른 구인광고는 "콘솔 게임에 적용되는 온라인 모드와 매치메이킹 디자인에 매우 익숙하다"[16]고 리드 디자이너를 구했다.소니는 유로게이머가 플레이스테이션3 독점 스매시브라더스 제작설에 대해 소니와 접촉했을 때 "소문이나 [16]추측에 대해서는 언급하지 않는다"며 언급을 피했다.

2012년 4월, 플레이스테이션 올스타즈 배틀 로얄이라는 이름이 소니의 설문조사를 통해 공개되었고, 플레이스테이션 라이프스타일에 의해 공개되어 공개된 게임 이름과 게임 자체에 대해 게이머들에게 물었다.이 사이트는 PlayStation 3 독점 버전이 다음 [17]6월 E3에서 발표될 것이라고 주장했다.그 후 얼마 지나지 않아 Sony는 www.playstationallstarsbattleroyale.com에 도메인을 등록하고 단축된 [18]www.playstationallstars.com과 함께 등록했다.2012년 4월 23일, 새롭게 형성된 SuperBot Entertainment Twitter 페이지의 트윗에는 "부팅 시퀀스가 시작되었습니다."[19]라고 쓰여 있습니다.동시에, GTTV는 4월 [20]26일 새로운 플레이스테이션 독점 제품을 공개하기로 약속했다.이 게임은 2012년 4월 26일 GTTV에서 플레이스테이션 올스타즈 배틀 [21]로얄로 공식 공개되었다.

2012년 5월, Digital Trends와의 인터뷰에서, 게임 디렉터 Omar Kendall은 플레이스테이션 올스타즈 배틀 로얄의 플레이스테이션 비타 버전의 가능성에 대해 질문을 받고, 그는 간단히 "아마도...채널을 [22][23]고정해 주세요.비타 버전은 블루포인트 게임즈에서 개발될 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포 2012에서 발표되었으며 플레이스테이션 [8]3와의 크로스 플레이 기능을 갖춘 것으로 확인되었습니다.2012년 7월, 전 Capcom 커뮤니티 매니저이자 Evolution Championship Series(EVO) 공동 설립자인 Seth Killian이 PlayStation 올스타즈 개발자 Superbot Entertainment를 지원하는 [24]Santa Monica Studio에서 역할을 수행했다고 발표되었습니다.

2012년 [25][26][27]7월과 10월 사이에 여러 공공 및 개인 멀티 플레이어 베타가 개최되었습니다.멀티플레이어 베타에는 제한된 캐릭터와 스테이지가 포함되어 있으며 플레이스테이션 3와 플레이스테이션 비타 [28][29][30]간의 서버 로드, 매치메이킹 및 크로스 플랫폼 플레이 테스트에 사용되었습니다.7월 말, 이 게임의 멀티플레이어 베타 버전 중 하나에서 발견된 파일은 Resistance, Uncharted 3, PaRappa the Rapper, LittleBigPlanet, Killzone, LocoRoco, BioShock Infinite 등을 포함한 예고되지 않은 캐릭터와 스테이지를 가리켰다.DmC: Devil May Cry's Dante, Faused의 Evil Cole, Metal Gear의 Raiden 등을 포함한 다양한 캐릭터 이름들도 데모 파일 안에서 발견되었다.많은 유출이 레딧에서 시작된 정보를 밝혀냈다.게임의 풍부한 사용자FAQ 포럼과 NeoGAF는 각각 게임 [31][32]내 아이템 목록을 포함하여 더 많은 정보를 추가했습니다.슈퍼봇의 프로듀서인 찬 박은 베타 빌드의 개발 이후 변화가 있었고 유출된 컨텐츠가 최종 [33]게임 내에서 발견된 컨텐츠를 완전히 반영하지 못했다고 지적했지만, 나중에 유출의 정당성을 인정했다.유출된 캐릭터 중 마지막은 [34][9]2012년 8월 31일에 공식적으로 발표되었다.

2012년 8월 13일, SuperBot Entertainment는 게임이 원래 2012년 10월 출시에서 2012년 11월 출시로 한 달 연기되었다고 발표했다.박찬호는 지연이 "우리가 게임을 다듬고 튜닝하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있게 해줄 것이고, 우리가 최고의 [35]격투 게임 경험을 만들어 낼 수 있도록 현재 제한된 베타에서 받고 있는 훌륭한 피드백을 통합할 수 있는 기회를 줄 것"이라고 주장했다.

풀어주다

당초 2012년 10월 전 세계 발매 예정이었던 플레이스테이션 올스타즈 배틀 로얄은 북미에서 2012년 11월 20일, 유럽에서는 2012년 11월 21일, 호주와 뉴질랜드에서는 2012년 11월 22일, 영국 및 아일랜드에서는 2012년 11월 23일,[1] 일본에서는 2013년 1월 31일에 발매가 지연되었다.게임을 사전 주문한 플레이어들은 다운로드 가능한 콘텐츠 팩을 위한 바우처를 받았는데, 여기에는 게임의 모든 플레이 가능한 [24]캐릭터를 위한 전용 의상 세트가 포함되어 있다.서드파티 캐릭터를 제외하고, 이러한 의상은 나중에 PSN 스토어에서 프리미엄 DLC로 출시되었습니다.서드파티 의상은 출시 후 몇 달 후에 무료 DLC로 제공되었습니다.소니의 크로스 바이 이니셔티브의 일환으로 플레이스테이션 3 버전을 구매한 플레이어는 플레이스테이션 비타 버전의 무료 카피를 받을 수 있는 쿠폰을 받았습니다.

마케팅.

2012년 5월 1일, 소니는 플레이스테이션 스토어 로얄 컨텐더스 세일을 발표했습니다.- 플레이스테이션 올스타즈 배틀 로얄 세일은 게임 발표를 축하하는 행사입니다.판매에는 갓 오브컬렉션, 갓 오브 워: 오리진 컬렉션, 킬존 3 멀티플레이어, 슬리 컬렉션 등의 타이틀 할인이 포함되어 있습니다.이 세일은 5월 2일에 시작되어 일주일 동안 [36]계속되었다.

Gamescom 2012에서 Sony Computer Entertainment는 새로운 크로스 바이 프로그램을 발표했는데, 이 프로그램에서 플레이스테이션 3의 새로운 복사본을 구입한 플레이어는 추가 비용 없이 플레이스테이션 비타 버전을 다운로드할 수 있다.PlayStation 올스타Slie Cooper: '타임의 도둑들'과 '래칫 & 클랭크: 프런트 어택'이 [37]이 프로그램을 위해 발표된 첫 번째 게임이었다.

저스티스의 음악 트랙 "제네시스"는 게임 발표 이후 여러 홍보물에 실렸으며, 게임의 오프닝은 메이드온의 "[38]Finale"을 사용했다.이 게임의 광고에는 로봇 치킨 크리에이티브 팀이 [39]제작한 텔레비전 광고가 포함되어 있었다.

다운로드 가능한 콘텐츠

2012년 11월 15일, 세스 킬리언은 플레이스테이션 올스타 배틀 로얄의 첫 번째 다운로드 가능한 컨텐츠가 두 개의 새로운 플레이 가능 캐릭터, 즉 그라비티 러시의 캣과 스타 호크의 에밋 그레이브스의 형태로 출시될 것이라고 발표했다.이 캐릭터들은 개봉 후 첫 2주 동안 무료로 이용할 수 있었지만, 새로운 무대는 이용할 수 없었다.Killian은 또한 미래의 모든 DLC 캐릭터와 함께 Kat과 Emett은 싱글 플레이어 스토리 모드, 미니언, 트라이얼, 언락할 수 없는 의상 및 [40]더 많은 콘텐츠로 "20개의 출시 캐릭터와 똑같이" 취급될 것이라고 언급했다.DLC는 2013년 2월 12일에 출시되었습니다.플레이어는 콘텐츠를 소유하지 않더라도 온라인 순위 매치의 다운로드 가능한 콘텐츠 단계에 액세스할 수 있습니다.추가 의상 및 미니언도 [41]DLC로 구입할 수 있습니다.2013년 1월 Sony Computer Entertainment가 Superbot Entertainment와의 작업 계약을 종료한 후, Santa Monica [42]Studio가 DLC를 담당할 것이라고 발표되었습니다.2013년 2월 27일, 갓 오브 워 시리즈의 제우스와 데드 스페이스 시리즈의 아이작 클라크가 다운로드 가능한 두 번째 캐릭터 세트로 공개되었습니다.제우스와 아이작은 메디데블과 미완성 [43]백조를 바탕으로 한 새로운 무대인 "그레이브야드"와 함께 3월 19일에 개봉되었다.제우스와 아이작 클라크의 다운로드권이 갓 오브 워:[44] 어센션의 모든 새로운 사본에 포함되어 있었다.

E3 2013 직후, 소니 월드와이드 스튜디오의 요시다 슈헤이는 향후의 DLC 발매에 대해, 게임의 판매량 100만대에 대해 언급했지만, "비즈니스 관점에서는 캐릭터 추가나 [45]속편을 계속하기 위한 추진력이 충분하지 않았다"고 주장했다.'오드월드'의 아베와 '드래곤전설'의 다트 모두 '그래비티 러시'와 '저니'를 원작으로 한 스테이지와 함께 다운로드 가능한 캐릭터로 출시될 예정이었지만, 이전 콘텐츠의 판매 저조로 인해 이 콘텐츠의 개발이 [46][47]취소되었다.2013년 8월 4일, 산타모니카 스튜디오는 DLC 캐릭터나 무대는 더 이상 없을 것이라고 확인했지만, 이전에 게임을 예약한 사람들의 의상 4개와 제우스와 [48]아이작의 스킨을 출시할 계획이라고 밝혔다.

서버 셧다운

2018년 9월, 소니는 플레이스테이션 올스타즈를 포함한 플레이스테이션 3 타이틀의 멀티플레이어 서버가 다음 달에 종료될 것이라고 플레이어들에게 통보했다.이에 대비해 온라인 이용권 판매도 중단됐다.셧다운은 이후 2019년 1월 31일로 연기되어 게임의 모든 온라인 기능이 [49]비활성화되었다.

접수처

플레이스테이션 올스타 배틀로얄은 대체로 평균적인 평가를 받았다.비평가들은 이 게임의 멀티플레이어와 격투기 기술을 칭찬했지만 콘텐츠 부족, 캠페인 모드에서의 스틸 이미지, 컷 장면의 [62][63]수는 적다고 비판했다.선수를 물리치는 유일한 방법으로 슈퍼 플레이를 사용하는 것은 [63][64]엇갈린 반응을 보였다.일부 비평가들은 그것이 깊이가 부족하다고 생각했지만, 다른 비평가들은 녹아웃을 성공시키기 위해 미터기를 채우는 것이 적절한 전투 [65]경험에 전략을 더한다고 믿었다.이 게임은 현재 메타크리틱에서 [50][51]플레이스테이션 3 버전 74점, 플레이스테이션 비타 버전 75점을 보유하고 있다.

비디오 게임 토크쇼 Good Game의 두 진행자는 모두 10점 만점에 6점을 주었다.게임의 전투 역학은 칭찬받았지만, "날개가 달린" 슈퍼 무브 메카닉에 대한 비판은 "대부분의 격투 게임에서 당신이 하는 각각의 공격은 상대의 건강 바를 깎아내리는 것이다.아니면 스매시 브라더스.데미지 카운터에 추가되어 데미지가 높을수록 공격이 더 많이 그들을 쓰러뜨리지만 이 게임에서는 슈퍼미터밖에 없어요!각각의 공격은 그것을 부채질한다.하지만 슈퍼를 놓치면 지난 몇 분간 당신이 한 모든 공격은 아무것도 아니다.본질적으로 당신의 모든 진보는 지워집니다.플레이 가능한 캐릭터의 선정은 또한 많은 캐릭터가 격투 [66]게임에 적합하기 보다는 마케팅적인 매력으로 인해 추가되었다고 느꼈기 때문에 비판을 받았다.

파라파 캐릭터 디자이너 로드니 그린블랫은 파라파가 비디오 게임으로 복귀하는 것을 보고 기뻤지만 폭력적인 게임에서 그를 보는 것은 행복하지 않았다."파라파가 컴백하는 것은 매우 기쁘지만, 그가 무기 가득한 배틀 게임에 출전하는 것은 그리 기쁘지 않습니다.사실 배틀로얄 게임은 재밌고, 파라파를 다시 게임 장면으로 데려오려면 내가 할 수 있는 일을 해야 해.소니가 Parappa의 진정한 황금 잠재력을 깨닫고 새로운 게임을 디자인해 달라고 부탁하는 것이 저의 희망입니다.저는 많은 것을 배웠고 파라파는 다시 훌륭해질 수 있을 것이라고 생각합니다."라고 [67]그린블랫은 말했습니다.

IGN은 이 게임에 8/10 점수를 주면서 "그것은 플레이스테이션 3와 플레이스테이션 비타를 소유하고 있고 스스로를 브랜드 충성주의자이거나 단순히 오랜 팬이라고 생각하는 사람들에게 고려할 가치가 있는 캐릭터, 환경, 아이디어를 촘촘한 패키지로 결합했다.나는 그것을 위해 일부 회의론자들은지만 플레이 스테이션 25주년 스페셜 에디션은 그 자체가 게임을 믿기 어려울 거예요. 그리고 이것은 무슨 일을 생기게 한 것보다 더 좋은 일들을 할 일이 일어나는지 압니다"[59]게임 스팟은 이 경기를 언급한 6.5/10을 주었다"There, 좀 더 유동적 게임들을 심각한 전투기 없엇으며, 그 sil 약간의 깊은 관심에 더 접근할 수 있는 사람들은 더 낫다.플레이스테이션 올스타 배틀 로얄은 두 가지를 섞으려다 결국 둘 다 유능하고 둘 [5]다 마스터가 될 뿐입니다.

2012년 12월 21일, 이 게임은 IGN의 Best Overall Fighting Game 후보에 올랐고 IGN People's Choice [68]Award를 수상했다.

이 게임은 2013 D.I.C.E. Summit의 Interactive Achievement [69]Awards에서 올해의 파이팅 게임상을 수상하기도 했다.

매출과 미래

요시다 슈헤이는 2013년 6월 12일까지 이 게임이 100만 부 이상 팔렸다고 확인했지만, 당시 그는 이것이 속편이나 게임의 [45]추가 DLC를 개발하기에 충분하지 않다고 인정했다.그는 개인적으로 캐릭터와 세계의 교차 구현에 만족했지만, 다른 게임 [45]방식을 사용하여 함께 할 수 있는 더 많은 가능성을 보았다고 말했다.2013년 8월에는 무료 플레이 미니게임 컬렉션인 플레이스테이션 올스타즈 아일랜드가 Coke [70]Zero와의 크로스 프로모션으로 iOS 기기용으로 출시되었습니다.이 게임은 나중에 안드로이드 플랫폼에서도 사용할 수 있게 되었지만, 두 플랫폼 모두 특정 유럽 [70]지역에서만 제한적으로 출시되었습니다.

메모들

  1. ^ 추가 작업이 제공되었고 Bluepoint Games에 의해 PlayStation Vita 포트가 개발되었습니다.Santa Monica Studio는 출시다운로드 가능한 콘텐츠를 개발했습니다.

레퍼런스

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