단테의 인페르노 (비디오 게임)
Dante's Inferno (video game)단테의 지옥 | |
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개발자 | 내장 게임[a] |
게시자 | 일렉트로닉 아츠 |
이사 |
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제작자 |
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디자이너 |
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프로그래머 | 브래드 맥키 |
아티스트 | 아슈황 |
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풀어주다 | |
장르 | 액션 어드벤처, 해킹 및 슬래시 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
《단테의 인페르노》(Dante's Inferno)는 2010년 발매된 액션 어드벤처 해킹 앤 슬래시 비디오 게임이다. 이 게임은 2010년 2월 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 플레이스테이션 포터블용으로 출시되었습니다. 플레이스테이션 포터블 버전은 인공적인 마음과 움직임에 의해 개발되었습니다.
이 게임의 이야기는 단테 알리에리의 디바인 코미디의 첫 번째 칸티클인 인페르노에 느슨하게 기반을 두고 있습니다. 이 영화는 십자군의 성전 기사로 상상되는 단테를 따라가는데, 그는 시인 버질의 정신에 이끌려 9개의 지옥의 원을 통과하여 루시퍼 자신의 손아귀에서 베아트리체를 구출해야 합니다. 게임에서 플레이어는 단테를 3인칭 관점에서 제어합니다. 그의 주요 무기는 일련의 콤비네이션 공격과 마무리 동작에 사용할 수 있는 낫입니다. 많은 공격 조합과 능력은 적을 물리칠 때 수집되는 게임 내 화폐인 영혼과 교환하여 잠금을 해제할 수 있습니다. 후속으로 다운로드 가능한 일부 콘텐츠가 출시되었는데, 그 중에는 전편 이야기인 다크 포레스트와 트라이얼 오브 세인트가 포함되어 있습니다. 세인트루이스가 등장하는 루시아. 루시아는 플레이 가능한 캐릭터입니다.
게임이 출시되기 전, 단테의 인페르노는 게임의 퍼블리셔인 일렉트로닉 아츠에 의해 주도된 저명하고 정교하며 때로는 논란이 되는 마케팅 캠페인을 겪었습니다. 여기에는 '미사'라는 가짜 종교 게임이 출시된 것도 포함됐습니다. 위 프라(We Pray)는 모션 컨트롤러 기반 게임으로 플레이어가 대화형 기도와 교회 설교에 참여할 수 있도록 합니다.
단테의 인페르노는 게임 방식, 예술 방향, 목소리 연기, 이야기, 사운드 디자인, 지옥 묘사에 대해 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았습니다. 이 영화는 전세계적으로 백만 부 이상 팔렸고 만화책 미니시리즈와 애니메이션 영화 단테의 인페르노를 탄생시켰습니다. 게임과 동시에 DVD & 블루레이로 직접 출시된 애니메이션 에픽. 속편과 모바일 스핀오프가 개발에 들어갔지만 둘 다 취소되었습니다.
게임플레이
단테의 인페르노는 액션 어드벤처 게임입니다. 플레이어는 게임의 주인공인 단테를 통제하고 빠른 속도의 전투, 플랫폼 및 환경 기반 퍼즐에 참여합니다.[1] 게임에서 단테의 주요 무기는 일련의 조합 공격과 마무리 동작에 사용할 수 있는 낫입니다.[2] 그는 발사체 공격으로 에너지 발리를 발사하는 성십자가를 가지고 있습니다. 또한 단테는 마력 풀에서 전달받은 수많은 마법 기반 공격과 능력을 사용하여 전투를 도울 수 있으며, 이 중 많은 능력은 게임이 진행됨에 따라 획득됩니다. 퀵 타임 이벤트 시스템은 마스터의 악마를 물리치려고 할 때와 보스전 중에 사용되며, 플레이어는 공격을 계속하기 위해 화면에서 강조 표시된 버튼을 누르거나, 그렇지 않으면 반격하여 부상을 입어야 합니다.[2]
많은 공격 조합과 능력은 적을 물리치거나 영혼 분수를 찾을 때 수집되는 게임 내 화폐인 영혼과 교환하여 잠금을 해제할 수 있습니다. 각각의 스킬은 신성한(파란색 오브로 표현되는) 스킬 트리에 속합니다.[3] 게임 초반에는 스킬 트리의 힘이 동등하지만 단테가 더 많은 성 경험을 얻을수록 더 많은 능력을 구입할 수 있습니다. 경험치는 게임의 "절대" 시스템을 통해 수집되며, 적을 무찌르면 단테는 신성한 십자가로 그들을 용서하고 구할 수 있습니다.[1] 단테 알리에리의 원작 디바인 코미디에 등장하는 역사상 많은 유명 인사들의 빌어먹을 영혼을 용서하는 데에도 많은 경험이 축적될 수 있습니다. 그들의 운명을 결정짓는 디바인 코미디에서 플레이어들은 등장인물들의 "신"이 화면 중앙으로 이동하는 미니 게임에 들어가 범죄가 제자리에 놓이면 필요한 액션 심볼을 누릅니다. 플레이어는 수집된 죄의 수가 증가할수록 더 많은 영혼과 경험으로 보상을 받습니다.[1]
이 게임은 로프 사이에서 스윙하는 것과 벽을 오르는 것을 포함한 큰 부분의 플랫폼을 포함하며, 둘 다 화재나 날치기와 같은 위험을 수반할 수 있습니다. 이동 가능한 물체의 올바른 위치 설정을 요구하거나 적절한 시간에 레버를 당겨야 하는 등 단테의 퀘스트 진행을 방해할 수 있는 환경 기반 퍼즐 시퀀스도 일련의 것들이 있습니다. 뿐만 아니라 단테의 능력을 향상시키기 위해 성경의 유물을 찾고 장비할 수 있는 수많은 숨겨진 통로가 있습니다.[4]
줄거리.
이 이야기는 제3차 십자군 전쟁에서 수많은 만행을 저지른 십자군의 기사 단테([5]그라함 맥타비시)를 따라 전개됩니다. 단테는 리처드 1세가 살라딘으로부터 신성한 유물인 '트루 크로스'를 얻을 수 있도록 죄수들을 안전하게 지키는 임무를 맡겼습니다. 하지만 그들이 살아있을 가치가 없다고 생각한 이단자들을 잔인하게 살해하자 단테는 그 신성한 유물을 가져가라는 명령을 받습니다. 공격 도중 단테는 암살자에게 뒤통수를 맞고, 죽음(디 브래들리 베이커)이 나타나 단테의 죄를 단테가 저지른 죄를 비난합니다. 단테는 자신의 운명을 받아들이지 않고, 자신을 되찾겠다고 맹세하고, 자신의 낫을 빼앗는 동안 죽음을 물리칩니다. 단테는 자신이 과거에 저지른 모든 죄를 묘사하며, 붉은 십자가 모양의 태피스트리를 몸통에 꿰매고 십자군 원정을 떠납니다. 그는 피렌체로 돌아왔지만, 그의 연인 베아트리체 포르티나리(바네사 지점)와 아버지 알리히에로(JB Blanc)가 잔인하게 살해당한 것을 발견합니다. 베아트리체의 영혼은 단테 앞에 나타나 루시퍼(존 비커리)의 그늘진 모습이 그녀를 어둠 속으로 끌고 가기 전에 그가 그녀를 뒤쫓을 것이라는 것을 알고 있었다고 말합니다. 예배당에 간 후, 단테는 베아트리체가 서로에게 진실하기로 맹세한 후 그에게 준 성스러운 십자가를 축복하고, 기다리고 있는 악에 맞서 그를 보호합니다. 그렇게 하면 땅에 금이 가고 단테는 지옥문으로 내려갑니다.
문에서 그는 단테의 과거 죄를 알고 있는 버질(바트 매카시)과 마주치지만 베아트리체가 천국의 신에게 그를 칭송하는 대가로 지옥의 아홉 개의 원을 안내하기로 동의합니다. 단테는 아케론 강 연안에서 하강을 시작하는데, 그곳에서 새로 저주받은 영혼들이 거대한 살아있는 배인 카론(바트 매카시)의 거대한 페리에 탑승합니다. 카론은 베아트리체가 "매우 어리석은 내기"를 했다고 언급하면서 진정으로 죽지 않았기 때문에 단테의 통과를 부인하지만, 단테는 항해를 위해 몰래 배를 탑니다. 이후 단테는 카론의 머리를 짐승의 산을 이용해 찢어 버리고 배를 추락시키지만, 카론의 머리는 신의 힘에 의해 영원하게 만들어졌기 때문에 살아남습니다. 림보에 도착해 림보 너머로 이동한 단테는 뱀 같은 심판관 미노스 왕(리처드 몰)과 대면합니다. 미노스가 단테가 구원을 초월한 죄인이라고 주장한 후, 단테는 판사와 싸우고 그를 죽이기 전에 자신의 판결을 부정합니다. 그리고 나서 단테는 두 번째 서클인 Lust로 들어가, 그곳에서 그의 영혼이 루시퍼에 의해 서서히 수쿠부스로 타락해가는 베아트리체를 찾기 위해 카르날 타워로 들어갑니다. 그는 또한 단테가 베아트리체와의 약속을 어기고 아크레에서 포로로 잡힌 여자와 잤다는 것을 그녀에게 밝혔습니다. 그 여자가 자기 자신과 "형"의 자유를 대가로 그와 성관계를 갖자고 제안한 것처럼 말입니다. 탑 꼭대기에 도달한 단테는 거대한 클레오파트라 여왕(앨리슨 리스테일러)과 그녀의 연인 마크 안토니(루이스 매클로드)와 맞서서 죽입니다. 세 번째 원 글러토니에 들어간 단테는 수호자인 "위대한 벌레" 케르베루스를 죽입니다. 루시퍼가 단테에게 베아트리체와 그의 아버지 알리히에로가 어떻게 그들의 죽음을 맞이했는지 보여주는 곳입니다. 둘 다 아크레에서 암살자에게 살해당했고, 그녀가 주장한 것처럼 단테와 함께 잔 포로의 형제가 아닌 남편으로 밝혀졌습니다.
네 번째 서클인 탐욕에서 단테는 아버지 알리히에로의 크게 변형된 영혼과 마주칩니다. 타락한 부의 신 플루투스의 수수께끼를 극복한 단테는 알리제로를 물리치고 이제 환멸을 느낀 베아트리체의 십자가를 이용해 그를 용서합니다. 다섯 번째 원인 분노에서 단테는 떠다니는 플랫폼으로 보이는 사악한 스틱스 강을 가로질러 떠다니기 시작합니다. 그러나 반대쪽에 도착하자 플랫폼은 사실 단테를 공격하는 거대한 불의 악마 플레기아스의 머리 꼭대기에 있습니다. 이를 극복한 루시퍼는 베아트리체와 함께 단테 앞에 나타나 단테가 자신에게 충실할 것이라고 내기를 걸었고, 단테의 불륜이 루시퍼에게 영혼을 저주했다고 폭로합니다. 이제 단테의 배신으로 상심한 베아트리체는 석류 세 알을 먹으며 기꺼이 루시퍼에게 자신을 바칩니다. 단테는 그가 조종하는 플레기야스의 꼭대기에 올라타 디스의 도시의 성벽을 무너뜨리고 여섯 번째 원인 이단으로 들어갑니다. 그 너머에는 플레게톤과 자살의 숲을 포함한 7번째 원인 폭력이 있습니다. 숲 속에서 단테는 엄마 벨라와 마주칩니다. 그는 어렸을 때 그녀가 병으로 죽었지만 사실은 아버지의 잔인함 때문에 스스로 목숨을 끊었다는 말을 듣고 매우 슬퍼하고 격분합니다. 그녀의 죄를 용서한 채, 그는 숲 너머로 신에게 폭력적인 사람들을 위한 가증스러운 모래로 계속됩니다. 단테는 또한 그의 전 동지인 크루세이더와 미래의 처남 프란체스코를 만나게 되는데, 프란체스코는 지금 그의 예전 모습의 끔찍하게 훼손된 버전이며 그의 존재 상태에 대해 단테에게 복수하기를 원합니다. 프란체스코를 물리친 단테는 그를 용서하고 여덟 번째 서클인 사기로 내려갑니다.
단테가 루시퍼에게 닿기 전에 베아트리체는 말레볼지의 10단계 도전을 그에게 맡깁니다. 각각은 단순한 도둑에서 거짓 교황에 이르기까지 역사를 통틀어 사기꾼들을 묘사합니다. 아홉 번째이자 마지막 원인 '배신'의 입구에서 단테는 자신의 모든 죄에 직면했다고 베아트리스를 주장합니다. 베아트리체는 분노로 사라센 포로들을 학살했고 프란체스코가 그 책임을 지고 죽었다는 사실을 상기시킵니다. 단테는 자신이 구원을 받을 수 없는 죄를 지었음을 깨닫고 자신의 자리가 지옥에 있음을 인정하고 베아트리체에게 용서를 구합니다. 이 최고의 희생은 베아트리체의 변신을 되돌리고 그녀를 원래의 모습으로 되돌립니다. 단테가 지켜보는 가운데, 가브리엘 대천사는 단테에게 베아트리체를 다시 볼 것이며, 그의 구원이 임박했음을 약속하며 베아트리체의 영혼을 실어 나릅니다.
차가운 배반의 세계를 여행하며 코코투스 호수로 향하던 단테는 마침내 얼어붙은 호수 안에서 쇠사슬로 묶인 세 얼굴의 거대한 악마 루시퍼 자신과 마주합니다. 거대한 악마를 물리친 후, 루시퍼는 단테가 진행하기 위해 파괴한 몇 개의 거대한 사슬들이 그를 코키투스 호수와 거대한 악마의 몸 안에 가두어 두었다는 것을 밝혔습니다. 루시퍼는 베아트리체를 미끼로 단테가 쇠사슬을 끊고 풀어주도록 했을 뿐이라고 말합니다. 루시퍼는 자신의 진짜 모습인 뿔 달린 사티로스 같은 괴물에서 나와 단테와 싸웁니다. 위대한 투쟁을 통해 단테는 루시퍼를 물리치고 저승사자의 스키테에 그를 처단할 수 있습니다. 단테가 다시 공격하기 전에 루시퍼는 단테를 아크레에서 찌르는 암살자의 환영을 소환합니다. 그것은 단테가 땅에 쓰러지는 것을 보여줍니다. 단테는 자신이 실제로 죽었다는 사실을 깨닫고 겁에 질려 자유로울 수 없습니다. 루시퍼는 이제 자유로워진 자신이 일어나 신을 무너뜨리고 우주에서 영원히 좋은 것들을 제거할 것임을 기쁘게 밝혔습니다. 그러나 단테는 시련을 통해 얻은 영혼의 도움으로 자신을 용서하고 얼음 호수에 손을 묶어서 루시퍼를 다시 감금합니다.
그 후 단테는 푸르지오로 끌려가고, 그곳에서 베아트리체의 영혼이 파라다이스에서 그를 기다리고 있는 자신을 푸르지오 산 근처에서 보게 됩니다. 그런 다음 가슴에서 태피스트리를 제거하고 베아트리체의 영혼을 안고 걸어갑니다. 제거된 태피스트리가 분해되면서 뱀으로 변하고 루시퍼의 잊혀지지 않는 웃음이 마지막으로 울려 퍼지며 루시퍼가 복수를 기다리고 있거나 최후의 심판까지 파괴될 것임을 보여줍니다.
풀어주다
플레이 가능한 데모는 플레이스테이션 3용으로 2009년 12월 10일, Xbox 360용으로 2009년 12월 24일에 출시되었습니다.[6] 단테의 인페르노는 2010년 2월 4일 호주에서 처음 개봉되었고, 이후 2월 5일 유럽 전역과 2월 9일 북미에서 개봉되었습니다.
특별판
이 게임의 표준 소매본 외에도 엑스박스 360과 플레이스테이션 3용 게임의 두 번째 리미티드 스페셜 에디션이 "데스 에디션"으로 알려진 것과 함께 출시되었습니다. 게임의 표준 카피와 함께, 데스 에디션은 각 지옥의 원을 묘사하는 폴드 아웃 카드 패키지와 다큐멘터리 제작, "역사 속의 단테", 전체 사운드 트랙, 음악과 오디오의 창작에 관한 다큐멘터리, 비주얼 디자이너 웨인 발로우가 편집한 디지털 아트 북(Barlowe's Inferno)은 단테의 Inferno에 나오는 10분 이상의 장면을 담고 있습니다. 애니메이션 에픽, 그리고 헨리 워즈워스 롱펠로의 완전한 원본 시를 영어로 디지털 재인쇄합니다. 이 에디션에는 단테의 추가 스킨 모델을 위한 온라인 활성화 코드가 포함된 바우처도 포함되어 있습니다. 즉, 내장의 이전 게임 데드 스페이스의 주인공 아이작 클라크의 우주복입니다.[7] 영국 소매업체 게임스테이션은 또한 게임을 사전에 주문한 사람들에게 단테의 미니어처 피규어를 나눠주었습니다. 이 에디션은 원래 유럽에서 출시되었으며, 이후 2010년 2월 15일 표준 사본과 함께 호주에서도 EB 게임 전용으로 출시되었습니다.[7][8]
북미에서는 유럽과 호주 출시와 달리 플레이스테이션 3 전용 표준 카피 대신 "Divine Edition"이라는 스페셜 버전이 출시되었습니다. Death Edition과 유사하게, Divine Edition은 Isaac Clarke 의상과 애니메이션 장면을 제외하고 거의 동일한 기능을 포함하지만 대신 다운로드 가능한 Dark Forest 콘텐츠에 대한 코드가 포함되어 있습니다.
2010년 5월 14일 성. 성 루시아 DLC와 성 루시아의 다크 포레스트와 트라이얼을 담은 '루시아 에디션'이 이탈리아에서 출시됐습니다. 협동 게임 플레이에서 플레이 가능한 캐릭터로 루시아.[9]
다운로드 가능한 컨텐츠
출시와 동시에 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 게임 팩이 출시되었으며, 각 팩에는 새로운 능력을 구입하는 데 사용되는 다수의 영혼이 포함되어 있습니다. 첫 번째는 500개의 영혼을 포함하고 무료였고 나머지는 1500개, 3000개, 5000개의 영혼을 포함하고 있으며 비교적 적은 비용으로 한 번만 다운로드할 수 있습니다.[10]
다운로드 가능한 첫 번째 전통 콘텐츠는 3월 4일 출시 한 달 만에 공개되었는데, 제목은 단테가 버질을 만나기 전 어두운 숲에서 보는 디바인 코미디의 오프닝을 느슨하게 기반으로 한 프롤로그 수준입니다. 이 콘텐츠에는 "숲 사이렌"과 "죽음의 기사"로 알려진 두 개의 새로운 적이 포함되어 있으며 극복해야 할 일련의 퍼즐이 포함되어 있습니다. 다운로드에는 레벨 외에도 폴리에스테르 디스코 패션 웨어 스타일의 참신한 작품인 "Disco Inferno" 의상도 추가로 포함되어 있습니다.[11]
2010년[12] 2월 18일에 발표된 실제 시인 Dante Alighieri를 바탕으로 한 플로렌타인 Dante와 Dante의 Inferno에 나오는 캐릭터의 모습을 바탕으로 한 애니메이션 영화 Dante를 포함한 수많은 대체 의상들도 출시되었습니다. 일주일 후에 개봉한 애니메이션 에픽.[13]
2010년 4월 29일에 발매된 Trials of St Lucia는 협동 게임 플레이와 게임 편집기를 특징으로 합니다. 플레이어는 자신이 만든 지도와 레벨을 다른 사람들과 공유할 수 있습니다. 이번 DLC에서 플레이 가능한 새로운 캐릭터는 St. 단테의 수호천사로 묘사된 기독교 순교자 루시아.
마케팅.
게임이 출시되기 전 단테의 인페르노는 게임의 퍼블리셔인 일렉트로닉 아츠에 의해 주도된 두드러진, 때로는 정교한 마케팅 캠페인을 겪었습니다. 수많은 광고들은 지옥의 고리들과 관련된 특정한 죄들을 강조했고, 때때로 그것과 관련된 죄들을 시청자에게 고발하기 전에 가짜 서비스를 홍보했습니다.
Electronic Arts는 2009년 9월 9일(9/9/9) 단테의 인페르노를 하루 동안 홍보하기 위해 GameStop과 제휴했습니다. 그 게임을 사전에 주문한 사람들은 6.66달러 할인된 숫자의 야수를 제공받았습니다.[14] 게다가, EA는 "단테의 지옥에서, 탐욕은 두 개의 머리를 가진 짐승입니다"라는 메모와 함께 200달러에 대한 수표가 선택된 비디오 게임 비평가들에게 보내지는 요청 없는 우편 발송을 실시했습니다. 재물을 쌓아두는 것은 한 짐승을 먹여 살리고, 그것을 낭비하는 것은 다른 짐승을 만족시킵니다. 이 수표를 현금화함으로써 당신은 더러운 돈을 비축함으로써 탐욕에 굴복하지만, 그것을 현금화하지 않음으로써 당신은 그것을 낭비하고, 따라서 방탕함에 굴복합니다. 당신의 선택을 하고 당신의 죄에 대한 결과를 겪으세요. 그리고 비웃지 마세요, 왜냐하면 결과가 임박했기 때문입니다."[15]
단테의 인페르노가 발매되기 전인 2009년 6월, 로스앤젤레스에서 E3 2009년부터 게임에 반대하는 시위가 시작되었습니다. 벤추라 카운티의 한 교회 출신이라고 주장하는 약 20명의 시위자들이 이 게임을 신성모독이라고 부르는 표지판을 들고 사람들의 믿음에 둔감할 가능성이 있다고 표시했습니다. 시위대는 EA를 반그리스도라고 부르기까지 했습니다.[16] 이로 인해 EA는 마케팅 사기로 사용하기 위해 실패를 준비했다고 많은 사람들로부터 비난을 받았습니다. 며칠 뒤 태미 스캐처 EA 대변인은 경기에 항의하기 위해 사람들을 고용했고 실제 시위는 없었다는 사실을 공식 확인했습니다.[17][18] 그러나 이 폭로의 여파로 몇몇 기독교 블로거들은 이에 대해 "반기독교적인" 묘기라며 반발했습니다.[19][20]
매스라고 불리는 가짜 종교 게임의 웹사이트와 광고를 특징으로 하는 바이럴 마케팅 캠페인도 시작되었습니다. 위 프라(We Pray)는 모션 컨트롤러 기반 게임으로 플레이어가 대화형 기도와 교회 설교에 참여할 수 있도록 합니다. 게임을 주문하려고 할 때, 웹사이트는 당신을 이단자로 간주하고 단테의 인페르노 예고편을 재생하고 "지옥으로 가라"는 관련 페이스북 애플리케이션에 대한 링크를 제공합니다.[21] Visceral Games에 의해 만들어진 그 어플리케이션은 사용자들이 그들의 친구, 단체 또는 사진들을 지옥의 9개의 서클들 중 하나에 비난할 수 있게 해줍니다. 그들은 그 후 그들을 처벌하거나 용서하기 위해 투표할 수 있고, "짐승 마사지" 또는 "수쿠버스 거세"와 같은 활동들로 그들을 괴롭힐 수 있습니다.[22]
이후 2009년 10월, EA는 Veronica Belmont에게 일련의 패키지를 플레이스테이션인 Kore에 보냈습니다. 오피셜 매거진 사무실과 탈주범의 제로 펑션 칼럼의 벤 "야흐치" 크로쇼. 이 소포에는 작은 나무 상자가 들어 있었는데, 이 상자를 열었을 때 릭 애슬리의 노래인 "Never Gonna Give You Up"을 재생했기 때문에 이를 받은 기자들은 "Rickrolling"했습니다. 제공된 망치와 고글을 사용하여 상자를 파괴하는 것 외에는 다른 방법으로 음악을 중단할 수 없었습니다. 유튜브에 이 행위를 게시한 베로니카 벨몬트와 같이 상자를 파괴한 후,[23] 그들은 상자 안에서 발견된 메모가 예측한 대로 분노에 빠졌다는 것을 읽었습니다.[24]
EA는 슈퍼볼 XLIV에서 상영된 게임의 광고를 제작했는데, 이는 단테가 지옥으로 떨어지는 장면을 빠르게 묘사한 영화로, 빌 위더스의 노래인 "Ain't No Sunshine"을 이례적으로 사용한 것으로 여겨졌습니다. 타임지 기자 제임스 포니에우지크는 이 광고를 "마법적이고 재미있는 것"이라고 언급했습니다.[25] EA 제품 매니저인 Phil Marineu에 따르면, 그 광고를 방영하기로 한 결정은 대중들에게 돌파할 수 있다고 믿는 더 확실한 타이틀에 집중하기 위한 것이었습니다.[26]
가상의 회사 "호크 팬서"의 또 다른 비밀 가짜 광고는 시청자들이 그들의 가장 친한 친구의 여자 친구를 훔칠 수 있도록 호크 팬서 웹사이트를 방문하도록 장려했습니다. Hawk Panther 시스템에 대해 더 자세히 알아보기 위한 링크를 클릭하면 "TREACHERY!"라는 메시지가 나타납니다. 당신은 제9원에 대한 단죄를 받습니다. 당신은 당신의 동족과 신뢰의 끈을 끊었습니다. 가장 친한 친구의 영혼의 짝을 훔치려고 공모하는 것조차 상상할 수 없는 최악의 범죄입니다. 그대는 영원한 시간을 그대의 얼굴, 수치심이 스스로를 드러내는 곳, 지옥의 불결하고 얼어붙은 물에 잠기게 함으로써 그대의 배반에 대한 대가를 치르게 될 것입니다.' 이 사이트에는 단테의 인페르노 예고편과 게임을 구매할 수 있는 링크도 표시됩니다.[27]
페이스북 애플리케이션 개발자인 Lolapps도 유사하게 페이스북 롤플레잉 게임인 Battle of the Dammdn을 각색하여 사용자들이 살해당하고 저주받은 아내를 구하기 위해 지옥의 9개의 고리를 통해 싸울 수 있도록 했습니다. 출시 1년도 채 되지 않아 월간 활성 사용자 수 100만 명 가까이 증가했습니다.[28]
접수처
단테의 지옥
애그리게이터 | 점수 | ||
---|---|---|---|
PS3 | PSP | 엑스박스 360 | |
메타크리틱 | 75/100[48] | 70/100[49] | 73/100[50] |
출판 | 점수 | ||
---|---|---|---|
PS3 | PSP | 엑스박스 360 | |
디스트럭토이드 | 9/10[29] | 해당 없음 | 9/10[29] |
가장자리 | 6/10[30] | 해당 없음 | 해당 없음 |
유로게이머 | 해당 없음 | 해당 없음 | 6/10[31] |
게임 인포머 | 7/10[32] | 해당 없음 | 7/10[32] |
게임 프로 | [33] | 해당 없음 | 해당 없음 |
게임 레볼루션 | C+[34] | 해당 없음 | C+[34] |
게임스팟 | 6.5/10[35] | 해당 없음 | 6.5/10[35] |
게임스파이 | 해당 없음 | 해당 없음 | [36] |
게임트레일러 | 해당 없음 | 해당 없음 | 6.8/10[37] |
게임존 | 해당 없음 | 해당 없음 | 7/10[38] |
자이언트 폭탄 | 해당 없음 | 해당 없음 | [39] |
IGN | (미국) 7.5/10[40] (영국) 7/10[41] | 4.5/10[42] | (미국) 7.5/10[40] (영국) 7/10[41] |
공식 Xbox 매거진 (미국) | 해당 없음 | 해당 없음 | 7.5/10[43] |
플레이스테이션: 오피셜 매거진 | [44] | [45] | 해당 없음 |
데일리 텔레그래프 | 6/10[46] | 해당 없음 | 해당 없음 |
유선 | [47] | 해당 없음 | 해당 없음 |
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 단테의 인페르노는 플레이스테이션 3와 엑스박스 360 버전에 대해 "일반적으로 호의적인 평가"를 받았고 플레이스테이션 포터블 버전에 대해서는 "혼합 또는 평균적인 평가"를 비평가들로부터 받았습니다.[48][49][50] 예술 스타일과 수준 높은 디자인에 대한 상당한 찬사가 있었지만, 수많은 비평가들은 소니의 인기 있는 God of War 시리즈와 불리한 비교를 이끌어 냈고, 그 중에서도 게임 후반부의 단조롭고 반복적인 게임 플레이와 같은 더 근본적인 비평을 그렸습니다.
가장 찬사를 받은 측면 중 하나는 게임이 창조적이면서도 자연에서는 그래픽이 가미된 것으로 평가되는 지옥을 묘사한 것입니다. 게임프로는 지옥의 원들의 독특한 디자인을 "인상적으로 구성"하여 "독특한 설정에서 많은 마일리지를 얻을 수 있다"는 것을 발견했습니다.[33] IGN과 같은 일부 비평가들은 원본 소스 자료와 함께 찍은 자유를 인정했지만, 그들은 여전히 "당신이 보는 대부분의 것은 지옥의 극단적인 본성과 그것의 처벌을 탐구하는 게임에 적절하다"며 전체 스타일을 "시각적으로 인상적"이라고 말했습니다.[40] 게임스파이와 같은 다른 비평가들은 적과 설정 디자인이 "충격적"이라는 것을 발견했지만 여전히 "여기가 지옥이고, 방해가 될 것이라는 것을 인식할 수 있습니다."[36]
그러나 게임스팟은 "단테의 서사적인 퀘스트는 당신이 끝에 도달하기 훨씬 전에 추진력을 잃는다"고 느끼며, Lust와 Gluttony와 같은 초기 수준을 칭찬하면서도 사기의 10단계 도전 수준과 각자의 서클 밖에서 적을 사용하는 것을 비판하는 등 게임이 끝날 때까지 창의력이 약화되었다고 느꼈습니다.[35] 플레이스테이션 오피셜 매거진 – 영국도 이 견해를 되풀이하며 게임이 "강력한 전투 시스템"과 "시각적으로 강력하다"고 생각했음에도 불구하고 "지난 3~4시간 동안 동작을 거쳤다"고 말했습니다.[51]
단테의 인페르노 게임 플레이에 대해 가장 반복적으로 언급된 것은 전쟁의 신 게임과 유사하다는 것이었습니다. Destructoid는 "단테의 인페르노에서 완전히 독창적인 게임 플레이 경험을 찾을 수는 없지만, 그렇다고 해서 지옥 같은 재미있는 패키지는 아닙니다. 액션 팬들이 놓쳐서는 안 될 게임입니다."[29]라고 말함으로써 훌륭한 게임으로 여겨지는 것과 비슷하다는 것이 긍정적이라고 생각했습니다. 반면, 유로게이머는 게임이 "핵심에 있는 전쟁의 신 클론"이라고 느꼈으며, "끔찍한 게임은 아니지만 오리지널 게임은 아니다"[31]라고 말한 반면, 게임트레일러는 "전투는 흥미로울 수 있지만 전쟁의 신과 같은 게임이 보여주는 우아함과 세련미는 일부 부족하다"고 언급했습니다.[37] 게임 인포머는 게임 플레이가 너무 익숙하다는 것을 알았지만, 그들은 "개성"이라는 타이틀을 부여하기 위해 기계 및 사용 가능한 유물을 처벌/폐지하는 것과 같은 추가 요소를 발견했습니다.[32]
와이어드는 PS3 버전에 10점 만점에 별 7점을 주었고 그것을 "전쟁의 신의 제단에서 숭배하는 문학에 대한 어리석은 해석"이라고 불렀습니다.[47] 그러나 데일리 텔레그래프의 닉 코웬은 같은 버전에 10점 만점에 6점을 주었고 "절대 끔찍한 게임은 아닙니다,"라고 말했습니다. 하지만 그것은 필수적인 제목이 아니며 전액을 지불하는 것은 권장하지 않습니다. 엔딩에서 알 수 있듯이 후속편이 카드에 있다면 개발자들은 보다 일관된 수준의 품질을 연구하는 것이 좋을 것입니다. 그때까지만 해도 단테의 인페르노 선수들이 크라토스와 하데스 여행을 위해 지옥의 아홉 개의 원을 교환한 것에 대해서는 아무 말도 할 수 없습니다."[46] A.V. 클럽은 Xbox 360 버전에 C+를 부여했습니다. "게임의 피, 시체 더미, 그리고 통곡하는 영혼이 병적이고 우울증을 유발하는 환경을 만듭니다. 최종 학점이 나오면 그 자리에서 밀려나는 것이 다행입니다."[52] 일본에서 Famitsu는 PS3와 Xbox 360 버전에 40점 만점에 총 32점을 부여했습니다.[53]
플레이스테이션 오피셜 매거진 – UK 인터뷰에서 God of War 3 감독 스티그 아스무센은 "우리는 단테의 인페르노에 대해 흥미를 느꼈다"며 게임을 칭찬했습니다. 이것은 제가 가장 좋아하는 장르입니다. 그리고 더 많은 사람들이 [이 게임들]을 더 좋게 만들고 있습니다. 그리고 이것은 그들이 구축하고 있는 정말 풍부한 이야기입니다. 매우 흥미롭습니다. 데모가 나온 날 저희는 자정에 PSN에 다운받으려고 했습니다. 우리는 모두 그것을 보고 싶었습니다."
미국 단테 협회의 전 회장인 콜롬비아 대학의 테오돌린다 바롤리니 교수는 게임이 베아트리체를 묘사한 것에 대해 비판했습니다. "문제가 되는 모든 것들 중에서, 베아트리체의 성적화와 유아화는 최악입니다. 베아트리체는 죽은 인간 소녀로 지금은 신의 대리인입니다. 그녀는 그에게 구원을 받지 못할 것입니다. 그녀는 그를 구하고 있는 것입니다. 그게 핵심입니다! 여기서, 그녀는 곤경에 처한 전형적인 여인이 되었습니다. 그녀는 이런 이상하게 타락한 바비 인형입니다."[54] 이 게임에 대한 다른 리뷰에는 등장인물에 대한 교수들의 비슷한 언급이 있습니다: "베아트리체는 단테를 구합니다. 그 반대는 아니에요,"[55] 라고 보든 칼리지의 이탈리아 문학 교수인 아리엘 사이버 교수가 말합니다.
미국 NPD 그룹 판매 데이터에 따르면 PS3와 Xbox 360 버전의 Dante's Inferno는 발매 첫 달인 2010년 2월에 각각 242,500장과 224,700장이 판매되었습니다.[56] 이 두 판은 또한 그 달 영국의 톱 10 게임 목록에 함께 데뷔했습니다.[57]
세인트루이스의 시련 루시아
애그리게이터 | 점수 | |
---|---|---|
PS3 | 엑스박스 360 | |
메타크리틱 | 72/100[61] | 83/100[62] |
출판 | 점수 | |
---|---|---|
PS3 | 엑스박스 360 | |
게임스팟 | 5.5/10[58] | 해당 없음 |
게임트레일러 | 해당 없음 | 8/10[59] |
놀고 | 80%[60] | 해당 없음 |
엑스박스 360 버전의 세인트 트라이얼스. 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면, PS3 버전은 "보통"의 평가를 받은 반면, Lucia DLC는 "양호"한 평가를 받았습니다.[61][62] GameTrailers는 Xbox 360 버전이 "약간 (10달러로) 가파를 수 있지만, Dante에게 꼭 필요한 재생성을 제공합니다"라고 말했습니다. 온라인 협동 작업, 열정적으로 보이는 커뮤니티, 탄탄한 온라인 기능 제품군을 갖춘 오리지널 게임은 갑자기 다리가 좀 있는 것처럼 느껴집니다."[59] 그러나 게임스팟은 PS3 버전이 "최초의 모험에서 최악의 아이디어를 재미있는 것으로 바꾸는 훌륭한 일을 하지만, 여전히 그러한 초기 시도들을 어렵게 만든 동일한 문제들로 인해 방해를 받고 있다"고 말했습니다. 전투가 얕고 목표가 핵심 경험에 약간의 변화만 제공하기 때문에 피에 젖은 낫을 그렇게 오래 휘두르는 것은 재미있을 뿐입니다. 그러나 심층 편집기, 추가 플레이 가능한 캐릭터, 협동 모드는 몇 시간 더 지옥의 손아귀에 싸여 있기를 원하는 사람을 다시 끌어들일 수 있을 정도로 다릅니다."[58]
논란
2009년 10월, 이 게임에는 플레이스테이션 3 트로피와 Xbox 360 성과물이 포함될 것이라고 발표되었는데, 이 성과물은 세례를 받지 않은 유아들의 잃어버린 영혼으로 추정되는 어린이와 비슷한 괴물을 죽인 플레이어에게 수여됩니다. 이것은 국제 보모 협회(INA)와의 갈등을 촉발시켰고, 그들은 지지자들에게 경기를 반대하도록 장려했습니다. INA는 이 성과가 실제 보모들에게 모욕적이며, 또한 실제 폭력을 조장한다고 주장했습니다. INA는 엔터테인먼트 소프트웨어 평가 위원회(ESRB)에 유아 폭력의 보상과 요소를 생략해 줄 것을 요청했습니다. ESRB는 제품을 검열하는 것이 아니라 제품에 적절하게 라벨을 붙이는 것이 자신의 역할이므로 그들의 요구를 충족시킬 수 없다고 주장했습니다. 단테의 인페르노는 "나쁜 보모"의 업적이 고스란히 담긴 채 개봉했습니다.[63][64][65]
레거시
애니메이션 영화
데드 스페이스: 폴다운의 배경이 되는 스타즈 엔터테인먼트 유닛인 필름 로만은 비디오 게임과 동시에 공개된 이야기의 애니메이션 직접 DVD 버전을 공개했습니다.[66] 단테의 인페르노 프로젝트는 인페르노의 9단계 영상을 만들기 위해 별도의 애니메이션 스튜디오를 선택했습니다. 스타즈 엔터테인먼트는 애니메이션 영화 두 편을 MIP 시장에서 국제적인 TV 구매자들에게 판매할 예정입니다.[67] 단테의 인페르노 제작에 참여한 애니메이션 스튜디오는 다음과 같습니다. 애니메이션 에픽은 필름 로만, 맨글로브, 동우, JM애니메이션, 프로덕션 I.G 순입니다. 공개된 영화는 스토리 전개의 차이를 보여주며 4가지 스타일로 나뉘어 있습니다.
코믹스
와일드스톰은 2009년 12월(비디오 게임 발매 2개월 전)부터 2010년 5월까지 비디오 게임을 원작으로 한 6부작 만화책 시리즈를 출판했습니다. 이 시리즈는 Christos Gage가 Diego Latorre의 예술로 썼습니다.[68]
실사 가능성이 있는 영화
2013년 유니버설 스튜디오는 EA 엔터테인먼트 부사장 패트릭 오브라이언과 함께 에릭 뉴먼, 마크 에이브러햄이 감독 및 제작한 비디오 게임을 기반으로 라이브 액션 영화를 개발 중인 것으로 알려졌습니다. 그러나 발표 이후 업데이트가 제공되지 않았습니다.[69][70]
관련매체
단테는 PSP 버전의 아미 오브 투에서 플레이 가능한 캐릭터로 등장합니다. 40일째, 항상 도덕적으로 나쁜 선택을 함으로써 게임을 마친 후 잠금을 해제할 수 있습니다.[71]
2014년 8월, 개구쟁이 개의 수석 시네마틱 애니메이터인 탈 펠레그는 단테의 구원이라는 제목의 게임에서 영감을 받아 만든 팬 제작 CGI 단편 영화를 출시했습니다.[72] 단테의 구원: ACT1이라는 제목의 속편이 2018년 11월에 개봉되었습니다.[73]
취소된 속편
단테가 푸르지오 산에 도달하면서 게임은 절벽에 매달리는 것으로 끝나기 때문에, 디바인 코미디의 두 번째 시인 푸르지오를 바탕으로 한 속편이 제작에 들어갈 것이라는 추측이 널리 퍼졌습니다. 그럼에도 불구하고, 처음에 Visceral은 속편에 대한 계획이 없다고 발표되었습니다.[74] 스튜디오의 재크 뭄바흐(Zach Mumbach)는 "많은 사람들이 '나는 푸르지오나 파라디소를 위해 60달러를 받았다'고 생각한다면, 우리는 그 게임을 만들 것이라고 확신합니다. 하지만 나는 모른다. 저는 그런 결정을 내릴 수 없습니다."[74] 2011년 11월, 조슈아 루빈은 단테의 인페르노의 속편으로 크게 암시된 비디오 게임 속편의 작가로 고용되었다고 발표했습니다.[75] 그러나 후속편에 대한 더 이상의 정보는 나오지 않았으며 공식적으로 확인되지는 않았지만 일부 게임 웹 사이트에서는 게임이 취소되었다고 보고했습니다.[76][77] 2018년, Polygon의 Alex Riviello는 Visceral Games의 취소된 게임인 The Ripper에 관련된 사람들과의 인터뷰를 통해 Purgatorio라는 제목의 속편은 완성된 대본과 플레이 가능한 챕터를 가지고 있으며, Mount Purgatory의 정상에 도달하기 위해 등반 정비사가 등장할 것이라고 말했습니다. 그러나 첫 게임의 실망스러운 판매 이후 공개되지 않고 취소되었습니다.[77]
단테의 인페르노를 기반으로 한 2D 사이드 스크롤러 모바일 게임도 아이언몽키 스튜디오에서 개발 중이었으나 스튜디오가 자유롭게 플레이할 수 있는 모바일 게임 시장으로 우선 순위를 옮김에 따라 EA에서 6개월 만에 취소되었습니다.[78]
메모들
- ^ 인공 마음과 움직임이 개발한 플레이스테이션 휴대용 포트입니다.
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