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단테 (Devil May Cry)

Dante (Devil May Cry)
단테
데빌 메이 크라이 캐릭터
Render of a silver haired man wearing a red jacket. The hilt of his sword is visible while he points a pistol forward.
Devil May Cry 5에 등장하는 단테 (2019)
첫등장데빌 메이 크라이 (2001)
작성자:카미야 히데키
설계자 :츠치바야시 마코토, 이케노 다이고 (악마 메이 크라이 2, 3)
요시카와 타츠야 (Devil May Cry 4, 5)
알레산드로 타이니 (DmC: Devil May Cry)
성우:
  • Drew Coombs (Devil May Cry, Viewiful Joe 시리즈)
  • 매트 카민스키 (Devil May Cry 2)
  • 루벤 랭던 (Devil May Cry 3, 4, 5, 애니메이션 시리즈, 마블 vs. 캡콤 시리즈, 테펜, 신메가미 텐세이 III: 녹턴 HD 리마스터)
  • 팀 필립스 (플레이스테이션 올스타 배틀로얄, DmC: Devil May Cry)[1]
  • 빈센트 통(퍼즐 파이터)
  • 모리카와 토시유키 (애니메이션 시리즈, 마블 vs. 캡콤 시리즈, Project X Zone 시리즈, Devil May Cry 4: 스페셜 에디션 및 5, 테펜, 신메가미 텐세이 III: 녹턴 HD 리마스터)
모션캡처루벤 랭던 (Devil May Cry 3, 4, 5)
팀 필립스 (DMC: Devil May Cry)
우주내 정보
종.캠비온

단테(, 일본어: ダンテīレッドグレイブ)는 일본 캡콤의 액션 어드벤처 게임 시리즈 데빌 메이 크라이의 등장인물이자 주인공.2001년 동명의 게임의 주인공으로 소개된 단테는 엄마 에바를 잃고 쌍둥이 동생 베르길을 잃은 복수를 위해 그들과 다른 초자연적인 적들을 몰살하는데 전념하는 악마 사냥꾼입니다.그는 스파르다의 아들로 게임에서 다양한 무기로 사용하는 악마의 힘을 물려받습니다.이 캐릭터는 또한 여러 개데빌 메이 크라이 소설과 만화에 등장하며 2007년 애니메이션 TV 시리즈에 등장합니다.단테는 크로스오버 게임에 여러 번 게스트로 출연하기도 했습니다.2005년부터 루벤 랭던이 목소리 연기와 모션 캡처를 연기했습니다.

이탈리아 시인 단테 알리기에리의 이름을 딴 이 캐릭터는 데빌 메이 크라이 게임 디자이너 카미야 히데키의 "멋지고 스타일리시한" 남자의 비전에 맞게 고안되었습니다. 그의 성격은 코브라 만화 시리즈의 타이틀 캐릭터에 바탕을 두었습니다.Devil May Cry 2 (2003)에서 단테는 그의 성격이 바뀌어서 원래의 모습에서 벗어나 더 진지해지고 말수가 적어짐에 따라 비판을 받아 수정되었습니다.Devil May Cry 3 (2005)는 젊고 건방진 단테와 나이가 많지만 여전히 건방진 단테를 등장시킵니다.캡콤은 메인 데빌 메이 크라이 시리즈에서 캐릭터를 담당하고 닌자 이론은 DmC: 데빌 메이 크라이 (2013)에서 캐릭터의 모습을 감독했습니다.

단테의 특징은 초자연적인 능력을 가진 건방진 악마 사냥꾼으로 그를 그의 소개 이후 게임에서 가장 상징적인 주인공 중 한 명으로 만들었습니다.단테에 대한 루벤 랑돈의 묘사는 찬사의 대상이 되기도 했습니다.비교적으로, DmC: Devil May Cry에서의 그의 재설계와 특징화는 그의 외모의 급격한 변화, 특히 그의 상징적인 흰 머리 때문에 매우 논란이 많았습니다.

개념과 영향

폐기된 레지던트 이블 게임을 위한 츠치바야시 마코토의 단테 초기 스케치.

단테는 원래 캡콤의 레지던트 이블 [2]프랜차이즈의 일부로 의도된 게임인 데빌 메이 크라이에서 데뷔했습니다.시리즈 창작자인 히데키 카미야는 단테 알리기에리[3][4]희극에서 따온 이야기를 다시 썼습니다.그는 원래 서양 [5]경찰관이 될 예정이었습니다.그의 초기 이름인 토니 레드그레이브는 레지던트 이블의 등장인물 중 한 명인 크리스 [6]레드필드를 지칭하는 역할을 했습니다.카미야에 의하면 테라사와 부이치의 코브라 만화 시리즈의 타이틀 캐릭터는 단테의 성격의 바탕이 되었다고 합니다.카미야는 캐릭터의 스타일리시함을 주기 위해 긴 코트를 입히고 비흡연자로 만들었다.단테는 레지던트 이블 2를 위해 창조된 캐릭터인 레온 S. 케네디와 대조적으로 영웅적인 인물을 위한 일본의 전통적인 색인 빨간색 [7][8]옷을 입습니다.

카미야는 단테를 "같이 술 마시러 나가고 싶을 캐릭터"로 보았고, 과시는 아니지만 대신 사람들에게 호감을 주기 위해 "말도 안되고 짓궂은 농담을 끌어낼" 것이라고 말했습니다(그리고 [9]그 캐릭터를 관객들에게 친숙하게 만들기 위해.단테와 트리쉬의 관계에 대해 묻자, 카미야는 [10]그들의 유대감이 사랑보다 뛰어나다고 말했습니다.카미야가 캐릭터를 묘사할 때의 키워드는 "편안함"[11]과 "양심"이었습니다.카미야는 처음 두 편의 데빌 메이 크라이 소설의 주요 작가는 아니었지만, 고이케다 신야의 단테 묘사가 자신의 [12][13]것과 비슷하다고 보았습니다.개발 당시 단테는 원래 토니 레드그레이드(Tony Redgrade)라고 불렸고 [14]검을 소지하지 않았습니다.

데빌 메이 크라이는 단테의 곡예와 전투 [15]능력을 바탕으로 처음부터 설계되었습니다.카미야는 단테를 디자인할 때 츠치바야시에게 자유를 주었지만, 카미야는 받아들이지 않았습니다.Tsuchibayashi는 다른 직원의 옷과 Dante와 [16]Triish의 불분명한 관계를 바탕으로 3D 모델을 제작했습니다.데빌 트리거(Devil Trigger) 형태는 그에게 날개를 부여하고 얼굴을 바꾸는 아이디어에 어려움을 주어 아티스트가 많은 [5]스케치를 수행하게 했습니다.디자이너가 구체적인 내용을 요구한 적은 없지만 나이 든 단테가 등장하는 대체 의상이 개발되었습니다.그럼에도 불구하고, 그는 이 디자인이 단테를 버질처럼 보이게 만들었다고 믿고 있습니다.츠치바야시 씨는 자신의 성격을 맞출 [17]필요가 없었기 때문에 다른 스케치들은 더 큰 어려움을 주지 않았다고 말합니다.

이츠노 히데아키는 데빌 메이 크라이 5를 위해 단테는 어릴 때 봤던 메카 애니메이션의 영향을 받았다고 말했습니다.이츠노는 가족과의 갈등을 이유로 들면서도 메카시를 드러낼 수 있는 힘을 보여주었습니다.이츠노는 단테가 베르길의 알테레고 우리젠에게 일찍 패배한 것과 그의 새로운 검 단테와 함께 새로운 악마의 힘에 대한 각성을 악마의 5월 [18]5일에서의 가장 중요한 변화 중 하나로 생각합니다.

재디자인

번째 데빌 메이 크라이 게임의 성공 이후, 캡콤은 단테를 이미 개발 중인 게임에 삽입했습니다.이것은 그의 [19]성격을 성숙하게 만드는 것을 필요로 했습니다.단테가 좀 더 편안한 캐릭터로 변신한 것은 이전의 화신을 싫어하는 제작자가 내린 결정이었습니다.직원들은 그가 원래의 모습보다 30대가 더 늙어 보이도록 하는 것을 목표로 했고, 그의 성격을 바꾸는 [20]데 극적인 일이 일어났음을 암시했습니다.디젤 패션을 입은 단테와 루시아는 [21]개발자들에게 어필했습니다.

단테의 최종 디자인은 모리하시 빙고와 캐릭터를 어떻게 묘사해야 하는지에 대해 상의한 가미야에게 맡겼습니다.카미야는 단테의 초기 묘사가 너무 조용하다고 느꼈고 더 "야성적"이고 다른 옷(민소매 [22]재킷 등)을 입은 캐릭터를 원했습니다.단테는 코트 밑에 맨 가슴으로 나타나 [23]관객들을 놀라게 했습니다.이 디자인은 베르길의 완전한 옷을 입은 [24]모습과 대조적일 뿐만 아니라 그의 젊은 성격에 어울리기 위한 것이었습니다.또한 단테의 장검반란(リベリオン,, Riberion)이나 붉은 옷과 마찬가지로 베르길 역시 일본의 카타나를 휘두르고 푸른 옷을 입도록 했습니다.이케노는 캐릭터는 마음에 들지만 [26]문제가 있다고 말했습니다.단테의 악마 방아쇠 형태는 아틀러스[27][28]카즈마 가네코가 디자인했습니다.캡콤 직원들은 가네코의 작품에 감명을 받았고, 이케노는 [29]모델을 하는 것이 어렵지 않다고 느꼈습니다.단테와 버질의 악마 방아쇠 모양이 그려진 벽지는 일본 쇼 슈퍼 센타이[21]게임을 패배시킨 것에 대한 경의로 디자인되었습니다.더 까다롭지만 더 강한 베르길과는 [3]대조적으로 단테는 통제하기 쉽도록 설계되었습니다.

단테는 요시카와 타츠야(Yoshikawa Tatsuya)가 디자인한 게임으로, 자신의 원래 모습에 등장하는 캐릭터를 "최극의 할리우드 액션 슈퍼스타"라고 칭했습니다.요시카와는 단테를 30대나 40대로 더 늙게 만들고 싶었습니다.그의 디자인은 [30]면도에 신경 쓰지 않았기 때문에 "멋진" 성격을 반영한 스터블을 포함했습니다.데빌 메이 크라이 4에는 단테의 몸이 싸움에 더 적합하고 성격이 더 강렬했습니다. 요시카와는 캐릭터의 강인함과 무뚝뚝함을 강조했습니다.단테는 [31]신비로움을 나타내기 위한 다양한 의상을 받았습니다.시리즈에 등장하는 몇몇 무기들은 캐릭터별로 다릅니다.하나는 판도라로, 고바야시가 설계한 화기입니다. 고바야시는 단테의 무기고에 "변신하는 다목적 AWD"를 포함시키고 싶다고 말했습니다.어깨너머 로켓 발사기나 석궁 등으로 사용할 수 있는 것.마지막 형태로, 저는 그것이 단테 자신보다 더 큰 것으로 변형되기를 원했습니다."이 무기는 마크로스와 건담[32]같은 애니메이션 시리즈에서 영감을 얻었습니다.직원들은 단테가 원래 [20]의도했던 것보다 더 많은 임무와 무기를 받았다고 느꼈습니다.

Devil May Cry 5의 E3 2018 예고편에서 단테와 네로의 모습이 변경되어 네로가 단테가 맞나 싶어하는 팬들을 혼란스럽게 했습니다.캡콤은 트레일러 끝에서 나이 많은 단테를 본 후, 팬들이 누가 누구인지 깨닫고 [33]디자인에 만족했다고 언급했습니다.이러한 캐릭터의 화신을 디자인하면서 최종 1벌이 선정될 때까지 총 6벌의 의상이 제작되었습니다.'풍화된 악마 사냥꾼'답게 그의 가죽 라이더 재킷에는 몸에 맞는 맞춤형 스티칭이 있어 돌아다니기가 더 쉽습니다.Devil May Cry 4 디자인처럼, Dante는 자신의 외모에 대한 다른 사람들의 의견을 신경 쓰지 않는 남자의 생각을 반영합니다.그의 디자인과 네로의 디자인은 모두 [34]그들의 개성에 맞게 개발되었습니다.회사 측에 따르면 단테는 "아무 [35]이유 없이 열광한 것은 아니다"라고 합니다.

성격

데빌 메이 크라이 2에서 그의 엉뚱한 태도는 좀 더 진지한 성격으로 바뀌었습니다.스태프들은 단테의 스타일리시함이 [36]그의 움직임 때문에 원래의 캐릭터에 충실하다고 느꼈습니다.이케노 다이고는 단테가 데빌 메이 크라이 23에 출연하는 것을 책임졌습니다.전자를 개발하면서, 그는 단테를 더 잘생기게 만들려고 했습니다.돌이켜보면,[37] 이케노는 게임에서 캐릭터의 무반응에 실망했습니다.전편 게임 데빌 메이 크라이 3: 단테의 각성에서 단테는 전편보다 [38]젊고 오만한 캐릭터였습니다.데빌 메이 크라이 2의 디자이너들은 일본 밴드 조니를 기반으로 한 그의 새로운 모습을 디자인하기 위해 돌아왔습니다.이 단테는 그의 재킷 아래에 더 많은 피부를 보여주었는데, 직원들은 그의 젊은 모습에 어울릴 것이라고 믿었습니다.직원들은 카미야의 원래 생각에 충실하기 위해 그의 행동과 성격을 매력적으로 만들기 위해 [21]신중하게 일했습니다.Bingo Morihashi는 단테의 특성화는 카미야의 스타일에서 벗어나 더 많은 팀 노력을 의미한다고 말했습니다.모리하시 씨의 말에 따르면, 세 번의 게임에서 그 캐릭터를 보았지만, 그를 이해하는 데 어려움을 겪었다고 합니다.비록 단테는 강한 성격이지만, 다른 사람들에게 마음을 터놓습니다.이에 대한 팬들의 반응으로 모리하시는 팀이 데빌 메이 크라이 단테로부터 영감을 받았지만 그를 바꿀 필요가 있다고 말했습니다.그럼에도 불구하고, 세상을 마주하는 캐릭터의 역할은 [39]작가에게 영향을 미쳤습니다.단테와 그의 일란성 쌍둥이 형제 버질은 데빌 메이 크라이 3의 주제 중 하나인 가족애를 대표합니다.단테는 처음에는 악마와 싸우면서 놀기만을 바라지만, 아버지를 막으려는 레이디의 결심에 감동합니다.그는 레이디의 타락한 아버지와 악마의 [22]세계로 통하는 문을 열려는 베르길을 막기로 결심합니다.

Devil May Cry 4 프로듀서 Hiroyuki Kobayashi는 게임 출시 전 단테가 다른 주인공 네로보다 훨씬 더 강력해 보이도록 하는 것을 목표로 하고 있다고 언급했습니다."베테랑"의 힘과 "루키"의 힘 사이에 차이를 만들기 위해, 시리즈의 연속성은 또한 단테가 첫 번째 게임과 그 전편(Devil May Cry 3)[32]의 사건 이후에 가지고 있던 힘을 발휘하도록 지시했습니다.새로운 주인공의 등장은 여러 번 논의되었지만 단테도 [40]게임에 등장해야 한다는 조건하에서만 승인되었습니다.스태프들은 주인공을 바꾸는 것으로 인해 큰 논란이 되었던 코나미의 2001년 게임 메탈기어 솔리드 2: 자유의 아들에게 일어난 것과 비슷한 부정적인 피드백을 두려워했습니다.그 결과, 팀은 단테와 네로의 [41]힘의 균형을 맞추려고 노력했습니다.단테와 네로의 신체적 유사성 때문에, 스태프들은 그들의 디자인을 독특하게 만들고 다른 캐릭터들과의 상호작용에서 그들의 개성을 돋보이게 하는 것을 목표로 했습니다.그 예로는 악마의 울음소리 4의 적대자 아그누스가 있었습니다.네로는 아그누스와 컷신에서 갈등을 빚었지만 단테는 아그누스와 싸우기 전에 음악적 조롱을 하며 아그누스를 조롱했고, 이는 두 플레이 가능한 캐릭터가 [20]성격 면에서 알 수 있습니다.

이츠노는 초기 게임에서 단테의 동기를 "이 나쁜 놈을 이겨라"는 단순함을 처음 발견했습니다.데빌 메이 크라이 5를 통해 호기심을 불러일으키고 추진력을 높이는 것이 목표였습니다.매트 워커는 우리젠이 그의 형 베르길과 연결되어 있는지를 알고 싶어하는 단테의 욕망을 지적하며 그의 특징화에 더욱 깊이를 부여했습니다.캐릭터가 우리젠에게 일찍 패배한 것과 그의 검 반란의 파괴가 합쳐진 것은 이야기가 설정한 단테의 약한 힘을 강조하기 위한 것이었고, 그것을 가로질러 [42]그가 재대결에서 적대자와 대결할 수 있는 새로운 기술을 얻기 위한 것이었습니다.게다가 단테와 네로는 이전 [43]게임의 마지막에 친구가 되면서 서로를 존경하게 되었습니다.네로가 자신의 악마적인 힘을 깨우고 단테와 베르길의 싸움을 멈추게 하는 이 게임의 클라이맥스적 사건은 이야기의 깊이를 더 깊게 [42]하기 위한 것이었습니다.단테가 어떻게 연기할 것인지에 대해 이츠노는 자신의 데빌 메이 크라이 3 페르소나와 더 비슷할 것이라고 말했습니다.그럼에도 불구하고, 그는 단테가 여전히 인류를 보호하고 아버지 [44]스파르다의 유산을 기리고 싶어하기 때문에 인격적인 관점에서 더 성숙하다고 말했습니다.

격투기 스타일

예술가 히라키 유이치로는 캐릭터 디자이너 마코토 츠치바야시의 초기 컨셉 아트를 바탕으로 단테가 "약간 어두운 면을 가진 허무주의적인 안티 히어로"처럼 보인다고 느꼈습니다.그 결과, 그는 게임 중에 악마의 힘인 악마의 방아쇠(마녀)에 의지할 캐릭터로 그를 썼습니다.게임 개발 직후, 카미야는 자신의 성격이 좀 더 활기를 띠게 될 것이라고 말했고(이것은 단테가 "어릴 수 없는 농담-크래커"가 될 것이라는 생각을 히라키에게 심어주었다), 데빌 트리거는 평가절하되었다.히라키는 단테의 게임 플레이, 스팅어의 검술, 총을 다루는 모습(에보니와 아이보리)을 세련되게 그리기 시작했습니다.다른 게임 플레이 요소들은 격투 게임 시리즈인 Virtua Fighter와 Tekkken을 기반으로 했습니다.단테의 엽총 사용은 캡콤의 공포 게임인 레지던트 이블 4에 그대로 사용되었습니다.히라키는 화기를 사용하는 것이 세련된 것이라고 생각하지 않았지만 영화 매드 맥스를 보고 마음을 바꿨습니다.단테의 검술과 무제한 탄약을 사용하는 총의 조합은 데빌 메이 크라이라는 컨셉이 구상되기 전 히라키에 따르면 캐릭터가 더 독특하게 느껴지게 했습니다.카미야는 게임의 초기 컨셉에도 불구하고 더블 점프를 포함한 게임 제작과 단테가 데빌 트리거를 사용할 때 비행하는 등 더 많은 곡예 기술을 결정했습니다.이것은 [45]게임의 디자이너들에게 어려움을 야기시켰습니다.두 주인공의 균형을 맞추기 위해, 단테와 네로에게 독특한 게임 방식이 주어졌습니다; 단테는 데빌 메이 크라이 3에서 스타일 변화를 유지했지만,[46] 이제 무대가 아닌 전투에서 그들 각각의 스타일을 바꿀 수 있게 되었습니다.

데빌 메이 크라이 5의 경우, 단테와 네로의 캐릭터는 서로 다른 메카니즘을 사용하기 때문에 데빌 메이 크라이 4와 유사한 방식으로 완전히 다른 플레이를 하도록 개발되었습니다.이츠노는 여전히 단테가 [47]수행하는 다양한 모드와 무기로 인해 단테의 기술을 숙달하는 것이 더 어려울 것이라고 생각했습니다.스트리트 파이터의 캐릭터발로그를 지칭하는 역할을 하는 무기인 발로그는 팀이 처음으로 고안한 무기입니다.이 무기는 가장 매력적인 무기 중 하나로 만들어졌지만 동시에 숙달하기 가장 어려운 무기이기도 했습니다.무기로 작동하는 오토바이 카발리에르는 누군가가 [48]오토바이를 바탕으로 그린 데빌 메이 크라이 2 그림을 바탕으로 했습니다.

닌자 이론 재설계

Dante, with a gun in each hand
DmC의 단테: 데빌 메이 크라이

시리즈의 리부트인 DmC: Devil May Cry를 위해, 단테는 캡콤 직원의 논평에 응답하여 이탈리아 컨셉 아티스트인 알레산드로 타이니(탈렉시로 알려져 있음)에 의해 완전히 재설계되었습니다.비록 그의 원래 디자인이 이전 게임들의 디자인과 비슷하도록 의도되었지만, 캡콤은 닌자 이론 직원에게 더 젊은 [49]인구층에게 어필하기 위해 재설계가 필요하다고 말했습니다.모토히데 에시로는 이 단테가 이전의 단테와는 전혀 다르다고 말해 [50]비판을 불러일으킬 것으로 예상했습니다.원래의 단테는 일본적인 관점에서 디자인되었지만, 새로운 버전은 서양적인 [51]관점에서 만들어졌습니다.단테의 새로운 [49]모습에 대한 몇 번의 초안이 있은 후, 디자이너들은 크리스토퍼 놀란의 영화 다크 나이트에 영감을 받은 모습으로 정착했습니다.단테의 코트는 더 짧아져 허리까지만 닿아 있고, 머리는 검은색과 더 짧아져 있으며, 원래의 단테를 닮은 데빌 트리거(Devil Trigger) 형태를 하고 있습니다.미술 디자이너 알레산드로 타이니는 어린 시절 이 캐릭터를 그렸고 리부트의 기원 이야기에서 그가 왜 흰 [52]머리를 하고 있는지 설명했습니다.디자인 디렉터인 Tameem Antoniades는 Dante가 [53]그를 모델로 했다는 소문을 부인했습니다.

단테는 이 게임에서 경험이 부족하고 증오에 사로잡혀 젊어졌습니다. 그의 싸움 방식은 숙련된 [54]검객이라기 보다는 길거리 싸움꾼에 가까웠습니다.DmC: Devil May Cry의 주제는 반란이고, 단테의 행동은 대부분 그것을 [55]기반으로 합니다.안토니아데스는 단테가 "당신이 그것을 할 때 당신이 멋지고 기분 좋게 만드는 것"에 관한 것이라고 말했고, 그들은 그의 이전 게임에서의 의상이 [56]재미있을 것이라고 느꼈습니다.안토니아데스는 원작 단테가 더 이상 매력적이지 않으며, 바요네타의 새로운 단테와 타이틀 캐릭터를 비교했을 때, 그녀의 스타일은 DmC: Devil May Cry에서 [57]그가 원했던 것이 아니라고 덧붙였습니다.안토니아데스는 단테가 바뀌지 않을 것이며(캐릭터가 게임 [58]환경에 적합하기 때문에), 새로운 [55]버전이 마음에 든다고 비판에 대응했습니다.

캐스팅

첫 번째 데빌 메이 크라이 게임에서 단테의 목소리는 드류 쿰스가 맡았습니다.쿰스는 비디오 게임 캐릭터와 관련된 그의 첫 번째 직업이었기 때문에 그의 목소리를 내도록 선택되어 행복했고, 그는 그 게임의 녹음 과정이 재미있다는 것을 발견했습니다.쿰스에 따르면, 그는 그 일을 위한 대본을 제안 받았고, 데빌 메이 크라이가 레지던트 이블의 "스핀오프"라고 들었습니다.그는 캐릭터를 연기하는 동안 특별한 옷을 입지 않았고, 동작이 촬영될 때 기본적인 스토리보드를 앞에 두었다고 말했습니다.캐릭터의 행동에서 자신을 알아보았냐는 질문에 쿰스는 특별히 생각할 수 있는 것은 없다고 말했습니다. 그의 주된 일은 [59]목소리로 "[단테]를 살려내는 것"이었습니다. 카민스키는 [60]후속편에서 단테의 목소리를 맡았습니다.

Toshiyuki Morikawa onstage at a microphone
모리카와 토시유키는 단테의 일본 배우입니다.

단테의 목소리는 루벤 랭던이 맡았는데, 그는 데빌 메이 크라이 3, 4, [61]5일부 장면에서 모션 캡처를 하기도 했습니다.Langdon은 그가 선발되기 전에 그 캐릭터를 위해 4번의 오디션을 봤습니다.그는 데빌 메이 크라이 게임을 처음 했지만, 타이틀의 인기를 알지 못했습니다.데빌 메이 크라이 3의 개봉 전, 랭던은 팬들이 새로운 10대 단테의 외모에 화가 났다고 말했습니다.그러나 개봉 후, 그는 팬들이 캐릭터의 새로운 화신을 즐기게 되었다고 말했습니다.랭던은 "내가 [62]플레이한 그 누구보다도 가장 어렵고, 좌절스러우면서도 보람 있는 캐릭터 중 하나였다"고 말하며 게임에 대한 그의 작업을 즐겼습니다.랭던은 작품에 어려움을 겪으면서 게임 [63]제작에 도움을 준 ADR 프로덕션의 유타카 마세바뿐만 아니라 캐스팅 디렉터 메리 엘리자베스 맥글린에게도 감사했습니다.그는 Devil May Cry [62]4에서 그 캐릭터를 훨씬 더 즐길 수 있다고 느꼈습니다. GamesRadar+는 다른 두 배우는 그 캐릭터와 [64]잘 맞지 않는다고 언급하면서, 루벤 랭던을 그 캐릭터의 최고의 성우라고 불렀습니다.애니메이션 뉴스 네트워크는 그가 [65]글의 결점에도 불구하고 애니메이션 시리즈에서 캐릭터를 훨씬 더 친근하게 만들었다며 동의했습니다.IGN은 시리즈에 [66]대한 그의 경험 때문에 랑돈이 모리카와 토시유키보다 더 나은 배우라는 것에 동의했습니다.

데빌 메이 크라이 3가 개발되는 동안, 랭던은 단테의 모션 캡처가 어렵다는 것을 알게 되었습니다.그는 스태프들이 캐릭터에 대해 "다른 스핀"을 원했기 때문에 그들과 상의했습니다.결국, 랭던은 단테를 직접 공연하기로 결정했는데, 그 이유는 스태프의 제안이 그를 혼란스럽게 했기 때문입니다.그는 데빌 메이 크라이 4의 단테를 자신의 데빌 메이 크라이 3 페르소나와 비슷하면서도 더 성숙하게 만들라고 들었습니다.그러한 묘사의 어려움에 대한 직원들의 걱정에도 불구하고, 랭던은 애니메이션 시리즈 The Super Dimension Fortress Macross의 로이 포커를 그의 캐릭터 모델로 [67]선택한 후 아무런 문제가 없었습니다.랑돈은 이 시리즈에서 그가 가장 좋아하는 모션 캡처 장면은 단테가 원래 시무라 [68]유지가 디자인한 일본 무대극을 맡으면서 데빌 메이 크라이 4에서 적대자 아그누스와 농담을 한 것이라고 말했습니다.

데빌 메이 크라이 5를 만드는 과정에서 랭던은 처음으로 대본을 읽는 것을 좋아하지 않았습니다.그는 이야기와 등장인물들을 즐겼지만, 랭던은 초기의 대화 초안이 "끔찍하다"고 말했고, 일부 부분을 다시 써야 했습니다.번역가 Mike NcNamara는 원작의 대사를 이츠노와 함께 Langdon의 마음에 들게 수정했습니다.랭던은 댄 사우스워스, 조니 용 보쉬와 함께 그들이 즐겼던 대화의 영어 번역을 개선했습니다.그는 보쉬의 연기와 차분한 장면을 다루는 그의 모습 때문에 단테를 네로보다 더 과장된 캐릭터로 생각했습니다.한 장면에서 단테는 마이클 잭슨의 춤 중 하나인 Langdon이 모션 캡처에서 공연할 수 없다는 것을 알고 패러디를 합니다.결과적으로,[63] 이 장면은 시바타라고 알려진 스턴트 더블에 의해 연기되었습니다.

일본 데빌 메이 크라이(Devil May Cry)의 경우 단테는 일본 성우를 받았습니다.모리카와 토시유키.모리카와는 이 캐릭터의 매력이 그의 용기와 돈에 대한 관심 부족에서 비롯되었다고 생각합니다.그의 특징을 감독하면서, 모리카와는 여성 시청자들이 그가 싸우는 것을 보기만 즐길 것이라고 농담을 했습니다; 그는 일상 생활에 덜 능숙하고, 끊임없이 먹는 것에 관심이 있습니다.하지만 그는 단테가 여성 [69]시청자들을 끌 수 있는 성적 매력을 가지고 있을지도 모른다고 말했습니다.

필립스DmC: Devil May Cry에서 단테의 모션 캡처와 목소리 연기를 했습니다.그 게임을 위한 오디션 동안, 그는 안토니아데스에 의해 빠르게 선발되었습니다.공개 티저가 나오기 전까지 그 배우는 프랜차이즈나 리부트에 대해 전혀 알지 못했습니다.그는 DMC가 온라인 게임이 아니라는 에 실망했습니다. 그 게임들은 그가 더 많이 상호작용하고 자신의 작업을 시연할 수 있게 하기 때문입니다.필립은 단테의 특징을 즐기고, 그와 공감할 수 있었고, 모션 캡처는 그의 흥미를 증진시켰습니다.DMC가 리부트가 아닌 프리퀄이라고 생각한 필립스는 단테의 [70]캐릭터를 작업하기 전에 이전 게임을 플레이하지 않았습니다.

특성.

단테는 초자연적 사건을 전문으로 하는 용병이자 개인 수사관으로 악마를 죽이는 [71]사건을 선호합니다.그는 근육질이고 은빛이 도는 흰 머리와 날카로운 차가운 푸른 눈을 가졌으며, 보통 빨간 먼지털이나 트렌치코트를 입습니다.Dante's arsenal usually consists of firearms and melee weapons, including Ebony and Ivory (エボニー&アイボリ)—twin semi-automatic handguns which never need reloading—and a variety of swords, such as the Rebellion, Force Edge and various "Devil Arms" created from the souls of powerful demons he defeats over the course of each game.[72]총은 총잡이 넬 골드스타인(Nell Goldstein)이 손수 만든 것으로, 슬라이드에는 "토니 레드그레이브, 45 아트 워크스"(토니 레드그레이브는 단테의 [73]가명)라고 쓰여 있습니다.그는 초인적인 힘, 민첩성, 체력, 반사 능력, 조정력, 그리고 반악마적 [74]유산의 결과로 무적에 가까워지는 부상에 대한 저항력을 가지고 있습니다.이것은 그에게 악마의 방아쇠라고 알려진 높은 상태로 들어갈 수 있는 능력을 줍니다.이 상태에서 단테는 더 큰 힘과 속도를 가지고 있고, 그의 건강은 안정적인 속도로 재생되며,[75] 근접 무기로 더 큰 능력(비행 포함)을 가지고 있습니다.

그는 시리즈가 시작되기 약 2000년 [76]전에 인간의 편을 들어 악마에 의한 인간 세계의 침략을 물리친 악마 기사 스파르다의 쌍둥이 아들 중 한 명입니다.스파르다가 죽은 후, 단테와 베르길은 그들의 인간 어머니 에바에 의해 길러졌습니다.단테와 베르길이 어린 시절, 가족은 악마의 공격을 받았고, 에바는 살해당했습니다.그의 어머니의 죽음은 단테가 [77]그녀를 죽인 악마들을 사냥하겠다는 약속으로 이어졌습니다.단테는 적들과 싸우기 전에 자주 조롱하며 적들에 대해 자신감을 가집니다.[78]게임과 애니메이션 시리즈에서 단테는 피자를 먹는 모습을 자주 볼 수 있습니다.그 결과, 데빌 메이 크라이 4: 스페셜 에디션 한정판이 피자 [79]박스에 포장되었습니다.

외관

데빌 메이 크라이 비디오 게임

2001년 원작 '악마가 울어도'에서 단테는 마왕 [80]문두스의 귀환을 막기 위해 돌아가신 어머니를 닮은 신비로운 여인 트리쉬에게 고용됩니다.하지만 트리쉬는 실제로 문두스의 요원들이 단테를 죽이도록 주선하고 있습니다.그 요원들 중 한 명은 나중에 단테의 동생인 정신이 지배하는 베르길로 밝혀진 장갑 군인 넬로 안젤로입니다.몇 번의 만남 끝에 단테는 아버지의 유산인 검 스파르다(スパーダ, Supada)를 풀기 위해 필요한 부적을 남기고 시신이 파괴된 베르길을 물리칩니다.트리쉬는 나중에 단테를 죽이려 하지만 단테가 승리하자 그녀를 살려줍니다.문두스가 단테를 죽이려 하자 트리쉬는 단테에게 악마왕을 무너뜨리려는 힘을 넘깁니다.이제 동맹을 맺은 그들은 단테의 악마 퇴치 사업의 파트너가 되고, 이제는 '데빌 네버 크라이'[82]로 이름이 바뀌게 됩니다.

첫 번째 속편인 데빌 메이 크라이 2에서, 2003년의 단테는 결정을 내리기 위해 습관적으로 동전을 던집니다; 게임의 마지막에, 동전의 양쪽이 앞면이라는 것이 밝혀집니다.첫 번째 게임이 끝나고 얼마 후를 배경으로 한 데빌 메이 크라이 2는 루시아가 악마의 힘을 사용하고 [83]세계를 정복하려는 국제적인 사업가 아리우스를 물리치도록 돕는 데 초점을 맞추고 있습니다.게임의 마지막에 단테는 악마의 세계로 들어가 마왕이 도망치는 것을 막아야 하는데, 그의 뒤에서 문이 닫히고 그는 갇히게 됩니다.인간의 세계로 돌아갈 방법이 없는 단테는 [84]오토바이를 타고 악마의 세계로 더 깊이 들어갑니다.

2005년에 나온 세 번째 게임인 Devil May Cry 3: Dante's Awakening은 첫 번째 게임의 프리퀄로 더 건방지고 어린 Dante가 등장합니다.포스 엣지 [85]검의 반대편에 남아있는 스파르다의 전권을 얻기 위해 악마의 세계로 통하는 문을 다시 열려는 베르길에게 이끌려옵니다.단테는 베르길과 함께 일하고 있지만 자신만의 계획을 가지고 있는 아버지[86] 아캄을 쫓고 있는 레이디를 만납니다.레이디의 용기와 가족에 대한 헌신에 영감을 받아, 단테는 더 큰 목적의식을 가지고 사업을 계속합니다.게임의 마지막에 단테는 포스 엣지의 소유권을 주장하고 버질은 악마의 [87]세계에 남기로 결정합니다.단테와 레이디는 친구가 되고, 전자는 레이디가 [88][89]그를 위로하기 위해 한 말을 따라 그의 가게를 악마가 울어도 좋다고 부르기로 결정했습니다.

데빌 메이 크라이와 데빌 메이 크라이 2 이후에 진행되는 2008년 비디오 게임 데빌 메이 크라이 4에서, 단테와 트리쉬는 레이디로부터 스파르다가 설립한 검술 기사단의 종교 지도자인 산투스가 그의 세계 정복 계획을 설계하기 위해 종교적 명령을 사용하고 있다는 것을 알게 됩니다.트리쉬는 베르길의 야마토 칼을 건네주며 성스러운 것임을 확인하기 위해 글로리아로 수도회에 잠입합니다.단테는 산투스를 암살한 것처럼 보이는 게임의 주인공 네로를 상대로 보스 캐릭터가 됩니다.단테는 네로에게 명령이 보이는 [90]것 이상이라고 설득하다가 뒤로 넘어집니다.단테는 나중에 네로와 또 다른 시합에서 친구가 되는데, 베르길의 회복된 검을 되찾고 나서 네로에게 공동의 적을 두기로 결정했습니다.[91]Sanctus가 네로를 납치하여 Savior에 전원을 공급한 후, 단테는 Sanctus를 완전히 무력화하기 위해 싸우면서 게임 후반부 동안 플레이할 수 있게 됩니다. 그리고 Sanctus가 자신의 [92]배에 만든 Savior 거상에게 생명을 부여하는 데 사용된 후 네로와 그의 여자친구 Kyrie를 구하는 동안.네로와 키리가 도망친 후에 신성한 자와 구원자가 파괴되자 단테는 네로에게 베르길의 [93]검을 맡깁니다.

단테는 2019년 [33]데빌 메이 크라이 5에서 주인공 중 한 명으로 복귀합니다.그는 악마 우리젠과 싸우기 위해 자신을 V라고 부르는 의문의 남자에게 고용되지만 게임의 시작 장면에서 그에게 패배하고, 그는 패배한 후 행방불명이 되어 죽은 것으로 추정됩니다.검 스파르다가 [94]보호하는 혼수상태에서 그 다음 달을 보낸 것으로 밝혀집니다.V는 결국 그를 찾아내고, 그 후 몇 시간 동안 우리젠의 군대와 싸웁니다.단테는 반란의 힘을 이용해 스파르다를 자신에게 흡수하고, 새로운 악마의 힘을 획득합니다.[95]우리젠이 네로의 아버지이기도 [96][97]한 베르길이라는 사실을 알게 된 그는 여전히 네로가 우리젠과의 전투에 참여하는 것을 단념합니다.단테가 우리젠을 물리친 후, V는 베르길을 재건하기 위해 그와 합병합니다.단테는 베르길이 네로의 아버지임을 밝히지만, 네로가 개입하여 두 사람이 [98]화해하도록 강요합니다.단테와 베르길은 인간 세상을 네로의 [99]손에 맡긴 채, 퀴포스의 뿌리를 자르고 야마토로 포탈을 봉인하기 위해 지하 세계로 편도 여행을 떠납니다.마지막 장면에서 단테는 지하 세계에서 베르길과 더 이상 적이 아닌 우호적인 라이벌로 스파링을 하는 동시에 [100]악마의 파도를 물리치는 모습을 보여줍니다.

단테(Dante)는 휴대 전화 게임 데빌 메이 크라이: 피너클 오브 컴뱃에서 플레이 할 수 있는 캐릭터입니다.게임을 개발하는 동안 플레이어들은 단테의 등장을 연기한 것에 대해 윤창 게임즈를 비판했고,[101] 이로 인해 개발자들은 게임이 베타 기간을 벗어나 2020년에 출시되면 수정하겠다고 약속했습니다.

DmC: Devil May Cry

DmC: Devil May Cry (2013)에서 단테는 매우 다른 [102]모습을 가지고 있습니다.그는 20대 [103]초반에 악마들이 사는 림보 시티라는, 겉보기엔 감상적으로 보이는 마을에서 공격을 당합니다.단테는 [104][105]악마로부터 세상을 해방시키려는 악당 자경단인 기사단의 지도자 베르길을 만납니다.도시는 단테의 어머니 에바(천사)를 죽이고 아버지 스파르다(마녀이자 문두스의 전 부관)를 감금한 악마왕 문두스가 지배하고 있으며, 문두스를 멸망시킬 힘으로 네필림, 반천사, 반악마 자손으로 밝혀진 자신들의 아이들을 죽이려 시도합니다.단테는 문두스에 대항하기 위해 베르길의 무리에 합류하고, 결국 그를 물리치고 악마들로부터 인류를 해방하지만, 문두스의 자리를 차지하려는 베르길의 의도는 [106]형제들 사이의 싸움을 촉발시키고, [107]단테는 결국 승리하지만 베르길의 목숨을 살려줍니다.다운로드 가능한 콘텐츠 속편인 '베르길의 몰락'에서는 단테의 복제품이 베르길의 권력 추구에 반대하는 것으로 나타나 전투 [108]중 사망합니다.그는 모바일 게임 Devil May Cry: Peak of [109]Combat에도 출연합니다.

기타 게임

Dante는 Devil May Cry 시리즈 밖의 여러 게임에서 플레이 가능한 캐릭터이기도 합니다.뷰티풀 조 시리즈에서는 플레이스테이션 2 버전의 뷰티풀 조와 플레이스테이션 포터블 버전의 뷰티풀 조: 레드 핫 럼블에서 플레이할 수 있습니다.두 게임 모두에서 그는 Devil May [110][111]Cry에서 동일한 이름의 검의 구현체인 Alastor와 자주 이야기합니다.감독판 신메가미 텐세이에서는 단테가 적이자 선택적인 아군으로 등장합니다. 녹턴, 매니아스라는 제목으로.아틀러스 직원은 그가 게임의 줄거리에 맞을 것이라고 생각하고 캡콤에게 그를 [112]포함시키라고 설득한 아틀러스 직원들에 의해 그의 포함이 제안되었습니다.단테는 매니아스 크로니클 에디션과 HD 리마스터에서 기본적으로 Raidou Kuzunoha the XIV로 대체되지만 후자 버전에서는 유료 DLC로 제공됩니다.모리카와와 랭던은 HD [113]리마스터에서 단테 역을 다시 맡았습니다.

SNK 대 SNK에는 단테 캐릭터 카드가 있습니다. 캡콤: 카드 파이터즈 DS.비록 그는 SNK vs. 캡콤: SVC 혼돈, [114]그는 게임에서 제외되었습니다.단테는 마블 vs에서 플레이 가능한 캐릭터로 두 번째 격투 게임에 출연했습니다. 캡콤 3: 세계운명, 마블 vs. 캡콤: 울트론 [115][116]시그마라는 존재와의 싸움을 자세히 묘사한 인피니트.인피니트에서 다운로드 가능한 콘텐츠인 단테의 모습은 DmC[117]모습으로 바뀔 수 있습니다.

단테는 소울칼리버 3세에 출연할 예정이었으나 최종전에 [118]진출하지 못했습니다.단테는 전술 롤플레잉 게임 프로젝트 X 존에서 플레이 가능한 캐릭터로 다크스토커스데미트리 맥심오프를 파트너로 합니다.그는 후속작인 프로젝트 [119][120]X 존 2에서 버질을 파트너로 하여 돌아옵니다.단테(Dante)플레이스테이션 올스타즈 배틀 로얄에서 DmC: 데빌 메이 크라이 [121]화신으로 플레이할 수 있는 캐릭터입니다.원래의 페르소나 대신 DMC 룩을 사용하는 것은 팬들로부터 비판을 받았고, 팬들은 슈퍼봇 엔터테인먼트로부터 캐릭터의 [122]게임 플레이 메커니즘을 즐기라는 조언을 받았습니다.단테는 캡콤의 모바일 격투 게임인 퍼즐 [123]파이터와 카드 게임인 [124]테펜에도 출연했습니다.그는 아틀러스의 신 메가미 텐세이: 리버레이션 Dx2 휴대폰 [125]게임의 게스트 캐릭터이기도 합니다.캐릭터의 시각적인 모습은 아스트로의 플레이룸과 캡콤몬스터 헌터, 센고쿠 바사라 4,[126][127][128][129] 스트리트 파이터 V에서도 다운로드 가능한 콘텐츠로 등장했습니다.단테를 기반으로 한 미이 파이터 의상이 슈퍼 스매시 브라더스에 추가되었습니다. 2021년 [130]6월 29일 다운로드 가능한 콘텐츠를 통해 얼티밋.

다른 매체에서

그는 고이케다 신야의 두 편의 가벼운 소설을 포함하여 비디오 게임을 기반으로 한 다른 매체에 등장합니다.어린 단테 토니 레드그레이브(1848)는 암살자들에게 쫓기고, 악마의 5월의 2편 [131][132]전편에서 야수헤드즈로 알려진 악마상을 찾습니다.Bingo Morihashi의 소설 "악마가 울 수도 있다 4"는 단테의 역할을 반복하며, 네로가 그의 형 [133][134]Vergil과 닮았다는 것을 알게 된 후 그에 대한 관심을 드러냅니다.Devil May Cry 3 만화는 게임의 이벤트가 있기 전에 Dante를 따라갑니다; 첫 번째 게임의 만화Dreamwave [135]Productions에 의해 출판되었습니다. 애니메이션 시리즈는 그가 [136][137]패티 로웰이라는 어린 소녀를 지키며 악마와 관련된 사건들을 해결하면서 그를 따라갑니다.DmC: 데빌 메이 크라이 버전의 단테는 [138]악마와 싸우기 위해 반란 검을 받았을 때 게임의 전편 만화인 베르길 연대기에 등장합니다.이 애니메이션은 단테의 [139][140]삶을 다룬 두 편의 CD 드라마에 영감을 주었습니다.2019년, 오가타 토미오는 단테가 [141]V를 만났을 때의 액션을 담은 만화를 출판했습니다.

연극 '센고쿠 바사라' vs. 데빌 메이 크라이 그는 히로키 [142]스즈키에 의해 연기되었습니다.뮤지컬 데빌 메이 크라이: 라이브 해커는 바바 [143]료마가 연기했습니다.데빌 메이 크라이 시리즈의 인기는 토이콤이 [144]제작한 액션 피규어 라인으로 이어졌습니다; 카이요도데빌 메이 크라이 2와 데빌 메이 크라이 3 단테 액션 [145][146]피규어를 위해 비슷한 라인을 제작했습니다.

접수처

2011년 기네스 세계 기록 게이머 에디션[147]포함한 비디오 게임 출판물들은 그를 최고이자 위대한 비디오 게임 [148][149][150]캐릭터 중 한 명으로 묘사했습니다.게임 인포머는 소개되었을 때 그를 "주변에서 가장 나쁜 캐릭터 중 한 명"이라고 불렀고, 그의 캐릭터가 이전에 레지던트 이블 [78]시리즈에서 볼 수 있었던 캐릭터들과 대조된다고 언급했습니다.데빌 메이 크라이 5를 홍보하면서 캡콤은 일본 [151]게이머들을 위한 한정판으로 캐릭터 재킷의 복제품을 제작했습니다.또 다른 프로모션에서 소니는 [152]단테의 이미지를 모리카와의 목소리와 함께 피자를 홍보하기 위해 사용했습니다.일본에서는 단테의 [153]재킷을 기반으로 한 게임이 한정 출시되었습니다.PSU는 Dante의 외모가 여러 게임에서 여러 디자인을 했지만 매력적인 [154]성격은 여전하다고 지적했습니다.GamesRadar+는 단테의 다중적인 특징에도 불구하고, "그는 당신이 항상 함께 [155]노는 데 지옥 같은 시간을 보낼 수 있는 사람입니다."라고 말했습니다.

멕시코 국립 자치 대학교의 알레한드로 로드리게스(Alejandro Rodriguez)는 단테의 '악마의 울음 3' 여행이 단테 알리기에리의 '의 희극'에 큰 경의를 표한다고 언급했습니다.단테는 알리기에리와 마찬가지로 지옥을 상징하는 탑의 형태로 악마를 인간 세상에 풀어주는 형 베르길과 대결을 펼칩니다.여행길을 가로질러 단테는 신화에서 유명한 세르베루스나 레비아탄과 같은 악마들을 만납니다.단테가 직면한 이 생명체들 중 몇몇은 일곱 개의 대죄를 직접적으로 언급한 것이지만, 단테의 이야기에 존재하는 전설은 그의 [156]베르길을 마주하기 위해 의 희극과 비교했을 때 그 자신의 것입니다.다른 분석에서, 이 형제들은 반은 악마이고 반은 인간이기 때문에, 하이델베르크 대학의 마르셀 푸어스티우스와 프랭크 G. 보스만은 처음에는 미묘했지만, 종교적인 함축적인 어조를 가져온다고 언급했습니다.닌자 이론은 일란성 [157]쌍둥이 사이의 유사성을 보여주면서 종교가 게임에서 묘사되는 방식을 더 직접적으로 언급했습니다.

Devil May Cry 5에 나오는 Dante의 자켓은 게임을 홍보하기 위해 사용되었습니다.

메리스테이션은 단테의 디자인과 카미야가 제공하는 캐릭터 특성화를 해킹과 슬래시 [158]게임에서 이 상징적인 캐릭터가 인기를 끄는 가장 큰 이유 중 하나로 여겼습니다.IGN은 이 캐릭터를 "어두운 안티히어로 종류의 남자"[159]라고 묘사했습니다.SNK 아티스트 팔쿤은 그를 K'(더 킹 오브 파이터즈 [160]시리즈의 등장인물)와 비교하며 안티 히어로라고 불렀고, 게임스파이는 단테를 빈센트 [161]프라이스를 연상시키는 복장으로 "보기에 영감을 주는 존재"라고 묘사했습니다.단테는 또한 이 시리즈의 게이머들을 끌어들이는 성적 매력을 가진 것으로 알려졌습니다.GamesRadar+는 그를 지난 10년간 가장 섹시한 캐릭터 중 한 명으로 여겼습니다. Devil May Cry의 여성 캐릭터들과 비교했을 때, 그는 근육질 몸매, 머리카락, 전투 능력, 그리고 태도 때문에 가장 섹시한 캐릭터였습니다. 누에바 에스파냐는 남녀를 통틀어 가장 섹시한 비디오 게임 캐릭터 10위 안에 [162][163]"모든 모공에서 테스토스테론을 뿜어내는 에페브"를 포함시켰습니다.로고 TV는 단테를 가장 섹시한 남자 비디오 게임 [164]캐릭터 목록에서 17번째로 꼽았습니다.그의 성적 호소력과 관련된 기사들은 바요네타의 타이틀 캐릭터, 특히 그의 Devil May Cry 4 페르소나와 그들의 성격과 [165][166]행동을 바탕으로 비교하게 만들었습니다.플래티넘 게임즈의 카미야 히데키는 프로젝트 X 2에 세가 캐릭터 바요네타를 포함시키는 것에 대해 접근했다고 말했습니다.카미야는 팬들이 캐릭터들 사이의 상호작용을 즐겼을 것이라는 것을 깨닫고 그의 결정을 후회하게 되었습니다; 만약 프로젝트 X 3이 있다면, 그는 바요네타의 [167]포함을 강력하게 지지할 것입니다.

Games Radar+는 Vergil [168]과의 라이벌 관계를 즐겼습니다.단테의 팬들이 더 오래된 [169][170][171]특징을 즐기면서 그를 통제하기 위해 게임의 후반전을 기다려야 했지만 비평가들이 그들 중 어떤 것도 다른 것을 무색하게 하지 않았기 때문에 단테의 다음 게임에서의 네로와의 역동성은 긍정적인 반응을 얻었습니다.데스트루코이드는 최근 게임에서 베르길이 단테와 네로 모두에게 미치는 영향을 즐겼습니다.그 이야기에서 그의 형제와 아들은 친척의 [172]위협을 막기 위해 스스로 책임을 지면서 훨씬 더 진지해집니다.단테와 네로의 관계를 아버지와 아들로 비유할 정도로 좋아했음에도 불구하고, US게이머는 단테가 어린 악마 사냥꾼을 대하는 태도가 [173]비열하다고 생각했습니다.디스트루토이드는 리부트에서 단테와 베르길의 특징을 비교하면서 게임 플레이 [174]문제에도 불구하고 베르길이 더 재미있는 캐릭터라는 것을 발견했습니다.

캐릭터의 인기와 캡콤이 2019년과 2020년에 닌텐도 스위치의 시리즈에 대한 포트를 퍼블리싱했기 때문에, 여러 게이머들은 닌텐도의 격투 게임인 슈퍼 스매시 브라더스에 그가 다운로드 가능한 콘텐츠로 포함될 가능성에 대해 추측했습니다. 얼티밋.[175][176][177]악마의 울음소리 감독 이츠노 히데아키가 단테가 게스트 캐릭터가 될 가능성에 대해 이야기했습니다.그러나 그는 인터뷰 당시 데빌 메이 크라이는 닌텐도 콘솔용으로 출시되지 않았기 때문에 불가능할 수도 있다고 언급했습니다.그러나 그는 파이널 판타지 VII의 클라우드 쟁탈전이 닌텐도의 콘솔용으로 출시되지 않았음에도 불구하고 게임에 진출했다고 언급했습니다. 단테가 [178]출연진에 추가되기를 바랐습니다.단테는 2021년 [130]6월 29일 게임에 Mii Fighter 의상으로 추가되었으며, 이후 실망스러운 캐릭터 [179]공개에 따라 데빌 메이 크라이의 팬들이 트위터에서 분노하게 되었습니다.

Devil May Cry 5 예고편에서의 단테의 등장에 대한 초기 인상 또한 긍정적이었습니다.게임스팟은 팬들이 디자인뿐만 아니라 그의 역할을 어떻게 즐겼는지에 주목한 반면, VG247[180][181]다른 캐릭터들과의 상호작용으로 인해 그가 이전의 화신들에서보다 더 "매력"이 있다고 생각했습니다.그는 또한 Hobby Consolas의 [182]"지난 30년간 최고의 영웅 30인"에 포함되었습니다.가디언지는 단테가 이전 [183]게임들보다 훨씬 나이가 많음에도 불구하고 그의 건방진 성격을 매우 좋아했습니다.메트로는 젊은 주인공인 네로와의 역동성을 발견하고 [184]그것들이 등장할 때마다 즐거운 컷신을 만들었습니다.PC게이머는 단테의 모자가 컷신과 [185]게임 플레이 모두에서 즐거움을 제공하는 것을 즐겼습니다.

다른 관계들 중에서, Devil May Cry 3에서의 그의 역할이 Kamiya의 원래의 [186][187][188]의견보다 우월하다고 느껴질 정도로, Dante는 Triish와 Lady와의 팀에 긍정적이었습니다.특히 트리쉬와 함께 한 단테의 팀은 [189]문두스를 물리치기 위해 화해하면 낭만적인 것으로 보인다는 칭찬을 인콰이어러로부터 받았습니다.DVD Talk는 단테, 레이디, 트리쉬의 상호작용을 좋아했고, 리뷰어는 단테가 적을 상대하는 것에 초점을 맞춘 이야기보다는 애니메이션에서 더 많은 것을 기대했습니다.그는 자신의 성격과 [190]행동을 바탕으로 한 애니메이션 시리즈에서 단테가 매력적이라고 생각했습니다.팬덤포스트 리뷰어에 따르면, 애니메이션에서 단테의 역할은 음식과 돈을 놓고 하는 그의 유치한 행동에서 게임과 달랐지만, 그는 여전히 "훌륭한 캐릭터"[191]였습니다.Otaku USA는 애니메이션에서 단테가 자신의 게임 버전에 충실한 것이 가장 눈에 띄지만 제한적인 [192]싸움이라고 말했습니다.

크로스오버 마블캡콤 3에서 캐릭터가 콤보를 사용한 것은 유로게이머에 의해 칭찬을 받았지만 웹사이트는 그가 [193]제압된 것은 아닌지 궁금해 했습니다.코타쿠유로게이머 둘 다 격투 게임 마블 vs에서 단테 얼굴의 "이상한" 모습을 비판했습니다. 캡콤 인피니트.[194][195]단테가 녹턴프로젝트 X 존에 포함된 것은 좋은 [196][197]반응을 얻었습니다.게임스레이더는 그를 게임에서 잠금 해제가 가능한 최고의 캐릭터 중 한 명으로 선정했고, 뷰티풀 조에 포함된 것에 대해서는 타이틀 [198]캐릭터의 새로운 피부에 지나지 않는다고 언급했습니다.

단테의 특징 또한 비판을 받아왔습니다.그의 건방진 태도는 [199][200]게임에 대한 주요한 비평인 Devil May Cry 2에서는 크게 찾아볼 수 없었습니다.영국 애니메이션 네트워크에 따르면, 데빌 메이 크라이 3 전편 만화에서 그의 성격은 발전이 부족했습니다; 그는 호감이 없어 보였고, 대본은 그에게 이상한 [201]대사들을 주었습니다.DmC: Devil May Cry reboot에서 캐릭터의 디자인에 대한 팬들의 반응은 [202][203]주로 부정적이었습니다.카미야 히데키(Kamiya Hideki)는 그것이 현대의 반항적인 젊음을 바탕으로 한 것이라고 말했습니다; 비록 그는 원작 단테를 그리워했지만, 사람들이 새로운 [204]버전에 익숙해지기를 바랐습니다.애니메 뉴스 네트워크의 데이브 라일리는 리부트의 캐릭터를 데빌 메이 크라이 3의 어린 단테와 비교하며, 그를 "아주 포괄적인 사춘기 파워 판타지"(적과 [200]싸울 때 욕설을 포함)라고 비판했습니다.루벤 랭던은 [61]리부트에서 단테의 특징을 기대한 끝에 실망했습니다.몇몇 웹사이트의 작가들은 팬층의 부정적인 반응을 비판하며, 그들이 캐릭터의 외모에만 영향을 받았다고 말했습니다; 그의 성격은 원작 [205][206][207]단테와 매우 가까웠습니다.캡콤을 그만둘 정도로 게임의 큰 변화와 함께 단테의 리부트 변화에 이쓰노 히데아키 자신도 신경이 쓰였습니다.Langdon에 따르면,[208] 이츠노는 프랜차이즈에 대한 통제권을 갖고 싶다는 바람을 표현했을 때 캡콤에 남기로 결정했다고 합니다.

1UP.com닌자 이론이 단테의 오래되고 매력적이지 않은 특징들 중 일부를 제거하고 그를 플레이어들에게 접근하기 쉬운 주인공으로 만들었다고 칭찬했습니다.IGN에 따르면, 새롭게 디자인된 영웅은 [210]플레이어들에게 더 친숙하다고 합니다.그러나, VideoGamer.com 리뷰어는 새로운 단테는 원작의 상징적인 특징들 중 일부가 부족했다고 말했습니다.메트로DmC에서 단테의 특징을 묘사하는 것에 더 가혹했고, 그가 여성에 대한 대우가 대부분 [212]변태라고 부를 정도로 소개 장면에서 그를 성차별적이라고 여겼습니다.

참고문헌

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  77. ^ 트리쉬: 당신은 20년 전에 악으로 어머니와 형제를 잃은 사람이고, 전설적인 흑기사 스파르다의 아들 단테 씨입니다. / 단테:제가 생각하는 바로는, 이 사업에서는 많은 사람들이 당신과 같은 부류의 사람들과 함께하게 되고, 만약 제가 그 사람들을 죽이면, 결국 저는 언젠가는 대박을 터뜨릴 것입니다. --
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  83. ^ Capcom (2003). Devil May Cry 2. Matier: Oh yes. .. We are the guardians of. .. this land, Vie de Marli. .. Our clan once fought against the demons with Sparda. Son of Sparda, we must ask this favor of you. You see, there's a man who's transformed our land into a demon's paradise. .. His name is Arius. And although he is the president of an international public corporation, he uses the demon power. Please deal with Arius and his master for us? /Dante: Looks like it's your lucky day.
  84. ^ Capcom (2003). Devil May Cry 2. Dante: Yeah, let's go all the way to hell!
  85. ^ Capcom (2005). Devil May Cry 3. Arkham: No use! Regardless of how strong you are, you are nothing but a half breed. You cannot defeat a pure demon, the real Sparda! What's this? Damn you! / Vergil: I've come to retrieve my power. You can't handle it.
  86. ^ Capcom (2005). Devil May Cry 3. Dante: Responsible? Does it bother you that much? / Lady: He's my father. Besides, who else can undo what he's done? A demon like you, wouldn't understand. / Dante: Father and family huh? Well, I'll go too. But you better hurry if you don't want me to take all the credit.
  87. ^ Capcom (2005). Devil May Cry 3. Vergil: It'll be fun to fight with the Prince of Darkness. If my father did it, I should be able to do it too!=
  88. ^ Capcom (2005). Devil May Cry 3. Capcom. Lady: Are you crying? / Dante: It's only the rain. / Lady: The rain already stopped. / Dante: Devils never cry. / Lady: I see. Maybe somewhere out there even a devil may cry when he loses a loved one. Don't you think? / Dante: Maybe.
  89. ^ Capcom (2005). Devil May Cry 3. Lady: Oh, speaking of a kind devil, he finally decided on a name for his shop. It took him quite awhile to pick one. Want to know the name? Devil May Cry.
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  92. ^ Capcom. Devil May Cry 4. Capcom. Credo: Please... honor my one last request... Save them... Kyrie... and... Nero... / Dante: I'll do it. I wouldn't want to deny anyone their dying request.
  93. ^ Capcom. Devil May Cry 4. Capcom. Nero: Wait. You forgot this. / Dante: Keep it. / Nero: What...? I thought this meant a lot to you...? / Dante: That's the only kind of gift worth giving. I want to entrust it to you, and so I am. What you do from here is your call. / Nero: Hey, Dante! Will we meet again?
  94. ^ Capcom. Devil May Cry 5. Capcom. Dante: V, get Nero out of here! This was a bad move!
  95. ^ Capcom. Devil May Cry 5. Capcom. Dante: Why did my father give me Rebellion? If the Yamato can separate man from devil.... Then what about the Rebellion? /Demon: You are absorbing the Sparda!
  96. ^ Capcom. Devil May Cry 5. Capcom. V: The Devil sword Sparda was concealing Dante's presence.
  97. ^ Capcom. Devil May Cry 5. Capcom. Dante: He's your father! / Nero: What?! / Dante: I had this feeling the first time I saw you, but I wasn't so sure. And then I saw how the Yamato reacted... and I was certain. He's your father. Now he needs an ass-kicking. But I can't have you go kill your old man.
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