배틀필드 3
Battlefield 3배틀필드 3 | |
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![]() 패키지 아트웍은 모든 지역에 출시되었습니다. | |
개발자 | 주사위[a] |
퍼블리셔 | 일렉트로닉 아트 |
디렉터 | 톰 키건 |
프로듀서 | 알렉산데르 그뢰달 로월모 |
라이터 | 데이비드 골드파브 아드리안 베르시닌 |
컴포저 | 요한 스쿠게 유카 린타매키 |
시리즈 | 배틀필드 |
엔진 | 동상 2[2] |
플랫폼 | Microsoft Windows Xbox 360 플레이스테이션 3 |
풀어주다 | |
장르 | 1인칭 슈팅 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
배틀필드 3는 DICE가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, Xbox 360용으로 퍼블리싱한 2011년 1인칭 슈팅 비디오 게임이다.이 영화는 2005년 배틀필드 2의 직접적인 속편이며, 배틀필드 프랜차이즈의 7번째 주요편이다.
배틀필드 3의 캠페인에서 플레이어는 여러 가지 군사적 역할의 역할을 맡는다: 미국 해병, F/A-18F 슈퍼 호넷 무기 시스템 장교, M1A2 에이브럼스 탱크 오퍼레이터, 그리고 스페츠나즈 GRU 요원.이 캠페인은 다양한 장소에서 진행되며 헨리 블랙번과 디미트리 마야코프스키라는 두 캐릭터의 이야기를 따라갑니다.
이 게임은 출시 [3]첫 주에 500만 카피가 팔렸고 대부분 긍정적인 평가를 받았다.이 게임의 속편인 배틀필드 4는 2013년에 출시되었다.
게임 플레이
배틀필드 3은 싱글 플레이어, 협동조합, 멀티 플레이어 모드 간의 복합 무기 전투를 특징으로 합니다.Bad Company 게임에는 없는 전투기, 엎드린 자세, [4][5]PC에서의 64인 전투 등 몇 가지 요소가 재도입되어 있다.콘솔의 플레이어 수를 줄이기 위해 Xbox 360 및 PS3의 접지 면적이 제한되지만 플라이 공간은 [6]그대로 유지됩니다.
이 게임은 파리, 테헤란, 이라크의 술레이마니야, 뉴욕, 웨이크 아일랜드, 오만, 쿠웨이트 시티 및 페르시아 만의 다른 지역을 배경으로 한 지도를 특징으로 한다.이 지도는 도시 거리, 도심, 차량 전투에 [7]적합한 탁 트인 풍경을 포함하고 있습니다.Battlefield 3은 무료 크로스 플랫폼 소셜 서비스인 "Battlelog"를 도입하고 있습니다.이 서비스는 텍스트 메시지, 음성 통신, 게임 통계, 그리고 친구들이 이미 플레이하고 있는 게임에 참여할 수 있는 기능을 내장하고 있습니다(두 플레이어가 같은 [8]플랫폼에 있어야 합니다).
협동조합
새로운 co-op 모드를 특징으로 하는 데모가 gamescom 2011에서 소개되었습니다.분할 화면을 사용할 [9]수 없습니다.DICE에 따르면 배틀필드3의 새로운 배틀로그 소셜 네트워크는 모든 공동 매치와 연계되어 있어 플레이어는 친구의 점수를 이기고 그들의 [10]성적을 추적할 수 있다.Co-op 모드에 참여하면 플레이어는 멀티 [11]플레이어에서 사용할 수 있는 추가 콘텐츠를 잠금 해제하는 포인트를 수집할 수 있습니다.
멀티플레이어
배틀필드 3의 멀티플레이어 매치는 플레이어가 다음 네 가지 역할 중 하나를 맡는 것을 볼 수 있습니다.공격, 지원, 엔지니어 및 정찰입니다.공격 클래스는 돌격 소총과 팀원들을 치료하는 데 초점을 맞춥니다.지원반은 경기관총과 탄약 공급에 초점을 맞춘다.엔지니어 클래스는 차량을 지원하고 파괴하는 데 초점을 맞춥니다.Recon 클래스는 적을 저격하고 발견하는 데 초점을 맞춥니다.새로운 엔진을 사용하기 위해 무기의 메커니즘이 변경되었습니다.호환 가능한 무기는 엎드린 자세나 적절한 경치 근처에 배치될 수 있으며 정확도와 반동을 감소시키는 데 큰 도움을 줄 수 있습니다.무기의 진압 사격은 시야를 흐리게 하고 사격 대상자의 정확성을 떨어뜨릴 뿐만 아니라 건강 [12][13]회복에도 도움이 됩니다.Recon 클래스는 지도상의 아무 곳에나 무선 비콘을 부착할 수 있으며, 모든 분대원들이 [14]비콘의 위치에 알을 낳을 수 있습니다.
정복, 러시, 스쿼드 데스매치, 스쿼드 러시, 그리고 1942년 배틀필드 이후 처음으로 팀 데스매치를 포함한 여러 게임 모드가 존재한다.그러나 추가 다운로드 가능한 컨텐츠 [15]팩을 구매함으로써 더 많은 게임 모드를 사용할 수 있습니다.배틀필드 3의 PC 버전은 기본적으로 배틀로그 웹사이트에서 [16]웹 브라우저를 통해 실행됩니다.게임 [17]콘솔 버전에 서버 브라우저가 있습니다.
개요
설정 및 문자
배틀필드 3의 캠페인 스토리는 가상의 "War of 2014"를 배경으로 하며 9개월 동안 일어난 사건을 다룬다.이야기의 대부분은 이란-이라크 지역에서 일어난다.다른 장소로는 이란-아제르바이자니 국경, 파리, 뉴욕시가 있다.대부분의 임무는 헨리 블랙번 병장의 심문에 대한 플래시백으로 수행되며 [18]사건 순서대로 수행되지는 않습니다.
이 캠페인은 플레이어가 4개의 다른 플레이어 캐릭터를 제어할 수 있도록 합니다.대부분의 이야기에서 플레이어는 미 해병 제1재건대 소속이자 [19]주인공인 헨리 블랙번 하사(기디언 에머리 촬영)를 조종한다.그 플레이어는 병장도 조종한다.테헤란에 [20]배치된 M1 에이브람스 전차 운용사 조나단 "조노" 밀러 중위제니퍼 "웨지" 콜비 호킨스, F/A-18F 슈퍼 호넷 무기 시스템 책임자,[19][21] 디미트리 "디마" 마야코프스키, 러시아 GRU 요원.[22]주요 대항마인 솔로몬은 중앙정보국의 [18]해외 자산이다.플레이어가 아닌 캐릭터에는 다음이 포함됩니다.미스핏 1, 블랙번의 스쿼드(데이비드 몬테스, 스티브 캄포, 크리스티안 마트코비치, 잭 채핀, Cpt)Dima의 GRU 동료인 Vladimir와 Kiril, 그리고 [18]Campaign의 대부분을 Blackburn을 심문하는 CIA 요원 Gordon과 Whistler.
줄거리.
2014년 3월 15일, 블랙번의 분대 미스핏 1은 이라크 쿠르디스탄 술레이마니야에서 급조된 폭발물을 조사하는 미국 분대를 찾으려 하고 있다.그들의 마지막 거점은 이란 무장단체인 인민해방저항군([23][24][25]PLR)이 장악하고 있는 영토였다.그들은 결국 채핀에게 치명상을 입힌 PLR에 의해 매복당해 구출되어야 한다.그들은 PLR에 의해 매복되어 있던 실종 분대를 찾지만, 그들이 탈출하기도 전에 거대한 지진이 도시를 파괴한다.블랙번, 동료 분대원 몬테스, 그리고 다른 생존자들은 도시의 [26]폐허에서 탈출하기 위해 싸웁니다.같은 날 PLR은 이란에서 쿠데타를 일으켜 군사독재로 변모하고 미국이 [21][26]침공한다.호킨스 중위는 이란 상공의 적 전투기 공습과 메하라바드 공항 상공의 공습에 참가하고 있다.공습의 여파로 미스핏 1호는 전투 피해 평가를 위해 테헤란으로 보내지고 PLR의 지도자 파루크 알 바시르를 [21]체포한다.블랙번과 그의 팀은 목표물의 의심되는 장소에 있는 지하 은행 금고를 조사하는 동안, PLR이 러시아 여행 가방 핵을 입수했고, 3개의 장치 중 2개가 [27]없어진 것을 알게 된다.오버런을 당한 미스핏은 밀러 경사를 포함한 M1 에이브럼스 기단 "앤빌 3"에 지원을 요청한다.밀러는 미스핏 1의 헬리콥터 추출을 용이하게 하지만, 그의 에이브람스 탱크는 승무원들이 빠른 대응군의 도착을 기다리는 동안 비활성화되고 오버런된다.정신을 잃고 포로가 된 밀러는 솔로몬과 알 바시르에 의해 즉시 처형되고,[28] 이 사건은 촬영되어 인터넷에 게시된다.
나중에, 미스핏 1은 탈출 차량이 추락하는 바람에 치명상을 입은 알 바시르를 체포하는데 성공한다.자신이 배신당하고 이용당했다는 것을 깨달은 알 바시르는 파리와 뉴욕에서 핵폭발을 감행하는 솔로몬의 계획 중 일부를 자신의 [29][30]상처에 굴복하기 전에 폭로한다.Misfit 1은 솔로몬과 [31]알 바시르와 함께 일하던 무기 거래상 Amir Kaffarov를 추적하고 있습니다.그들은 아제르바이잔 국경 근처 카스피해 연안에 있는 카파로프의 별장에서 카파로프를 잡으려고 시도하고 있다.그러나 그들은 카파로프의 뒤를 따라 러시아 낙하산 부대와 마주치게 되고, 그들은 그들과 교전하게 된다.뒤이은 혼돈 속에서 블랙번의 동료인 캄포와 마트코비치는 적의 포격으로 [28][32]사망한다.한편 디마가 이끄는 스페츠나즈 팀이 카파로프의 별장을 습격한다.카파로프는 팀원들에게 뇌물을 주려 하지만, 곧바로 [28][33]디마에게 패한다.블랙번은 별장에 도착해서 죽은 카파로프와 함께 디마를 발견한다.디마는 블랙번에게 솔로몬의 음모를 밝히고, "그들 국가 사이의 전쟁"을 막기 위해 그의 협조를 요청한다.그 사이 미스핏 1의 지휘관 콜이 도착하고 블랙번은 [34]디마를 죽이기 전에 그를 쏘아야 한다.블랙번의 지휘관 총격으로 8시간 동안 CIA에 의해 퀸즈 헌터스 포인트에서 조사를 받았습니다
블랙번이 포로로 잡혀 있는 동안 디마의 스페츠나즈 분대는 파리에서 공격을 막으려고 합니다.하지만, 블라디미르는 죽었고, 핵무기는 폭발하여 8만 명의 사람들을 죽인다.한편 중앙정보국(CIA) 요원들은 블랙번의 말을 믿지 않는다. 솔로몬은 CIA 정보원이고 그가 테러 공격에 연루되었다는 구체적인 증거가 없기 때문이다.그들은 대신 러시아가 이번 공격에 책임이 있으며 디마가 블랙번을 [35]속였다고 믿고 있다.
블랙번과 몬테스는 다른 선택의 여지가 없어 뉴욕에서 공격을 막기 위해 포로로 탈출한다.블랙번은 경찰을 피해 솔로몬의 부하와 폭발물로 가득 찬 롱 아일랜드 철도도로 통근 열차에 몰래 들어갑니다.그는 앞차로 달려가다가 솔로몬에게 매복당한다.난투극에서 블랙번은 기폭장치를 확보해 작동시켜 열차를 추락시킨다.블랙번은 하수구를 지나 거리까지 솔로몬을 쫓는다.차량을 얻은 몬테스는 블랙번을 태우고 솔로몬과 PLR과 짧은 추격전을 벌이다가 타임스퀘어에서 두 차 모두 충돌하는 것으로 끝납니다.당황한 군중들이 지켜보는 가운데, 솔로몬은 몬테스를 쏘지만, 블랙번은 이어진 싸움에서 솔로몬을 벽돌로 때려 죽임으로써 간신히 솔로몬을 죽이고 핵폭탄이 [36]터지는 것을 막는다.
에필로그에서 디마는 방사능 중독에 시달렸지만 파리 폭발에서 살아남았다는 것이 밝혀진다.그는 솔로몬의 "세상에 불을 지르려는" 계획을 막으려는 자신과 블랙번의 노력에 대해 쓰고 있다.그는 마치면서 권총을 조사한다.그의 문에서 노크 소리가 들려오고 스크린이 까맣게 변하고 마지막 소리는 디마가 자신을 [37]방어할 준비를 할 때 권총이 장전되는 소리입니다.
발전
Battlefield 3의 리드 플랫폼은 개발 [38]도중 콘솔로 전환되기 전까지 PC였습니다.Xbox 360 버전의 Battlefield 3은 디스크 크기 [39]제한으로 인해 두 개의 디스크로 배송되지만 PS3 버전은 하나의 Blu-ray 디스크로 배송됩니다.이 게임은 DirectX 10과 [40]11만 지원하므로 Windows Vista 이전 버전의 Windows를 지원하지 않는 시리즈 최초의 게임입니다.PC 버전은 EA의 Origin [41]플랫폼 전용으로 PC 사용자도 게임에 접속할 때 인증을 받지만,[42] 결국 2020년 6월에 스팀으로 출시되었습니다.
배틀필드 3은 새로운 프로스트바이트 2 엔진을 공개한다.이 업데이트된 프로스트바이트 엔진은 이전 [43]버전보다 훨씬 더 많은 건물과 경관의 파괴를 사실적으로 묘사할 수 있습니다.이전의 반복과는 달리, 새로운 버전은 밀집된 도시 지역도 [44]지원할 수 있습니다.배틀필드3는 국제축구연맹(FIFA) 등 EA스포츠 게임에 사용된 ANT라는 새로운 형태의 캐릭터 애니메이션 기술을 사용했지만, 배틀필드3는 몸을 가리고 머리를 몸 앞으로 돌릴 수 있을 뿐 아니라 쓰러진 전우들을 안전한 곳으로 끌고 가 무기를 장착하는 등 보다 현실적인 병사를 만들 수 있도록 개조됐다.지형의 일부입니다."[7][45]EA는 Commander Mode가 [46]포함되지 않을 것이라고 밝혔고, EA [47]포럼에서 일부 비판이 제기되었습니다.
PlayStation 3 전용 콘텐츠
소니의 E3 2011 기자 회견에서 미국의 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 잭 트레튼은 플레이스테이션 3 버전이 배틀필드 1943의 무료 카피와 번들 될 것이라고 발표했지만 출시 당시에는 이 게임은 [48]포함되지 않았다.그리고 EA는 배틀필드3 플레이스테이션3 소유주들이 대신 [49]이 게임의 시간제 전용 DLC를 받게 될 것이라고 말했다.2011년 11월 20일 로펌 Edelson McGuire는 실망한 게이머들을 위해 EA를 법정에 세웠다.제소는 [50]EA가 이미 발표된 초기 DLC와의 두 번째 제안서인 계획 변경에 대해 전달하는 데 초점이 맞춰져 있다.EA가 E3에서 발표한 대로 무료 게임을 제공하지 않아 법정으로 회부될 것이라는 위협을 받은 직후, EA는 PlayStation 3 버전의 Battlefield [51]3 소유자에게 Battlefield 1943의 다운로드 가능한 무료 복사본을 제공할 것이라고 발표했다.
Wii U 버전
2011년 6월 7일, 닌텐도의 E3 2011 기자 회견에서, EA [52]게임의 존 리치티엘로는 닌텐도의 새로운 시스템에 관심을 보였다.[53]
베타.
오픈베타는 2011년 9월 29일에 모든 [54]플랫폼에 대해 시작되어 2011년 10월 10일에 종료되었습니다.Tier 1 Edition of Honorn을 구입하거나 디지털 버전인 Battlefield 3: Limited Edition [55]to Origin을 사전 주문하신 플레이어는 48시간 일찍 접근할 수 있습니다.
사운드트랙
배틀필드 3 (오리지널 비디오 게임 사운드트랙) | |
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사운드트랙 앨범 요한 스쿠게 & 유카 린타매키 | |
방출된 | 2011년 10월 24일 () (디지털) |
장르. | 비디오 게임 사운드트랙 |
길이 | 35:59 |
사운드트랙 앨범은 게임이 발매되기 하루 전인 2011년 10월 24일에 발매되었다.iTunes와 Amazon에서 이용할 수 있습니다.이 음악은 요한 스쿠게와 쥬카 린타매키가 작곡했다.
부활절 달걀
배틀필드 3과 5개의 DLC 팩에는 수많은 부활절 달걀이 들어 있습니다.게임의 불분명한 영역에는 미러의 엣지나[56] 매스 [57]이펙트를 포함한 다른 일렉트로닉 아츠 게임이나 프랜차이즈에 대한 언급이 숨어 있다.일부 소식통은 다른 부활절 달걀이 미래의 배틀필드 게임이나 DLC 팩을 가리킨다고 제안했다.알 바시르를 보호하기 위해 쇼핑몰에서 총격전을 벌이는 동안, 그들이 알 바시르를 방어하고 있는 가게에는 선반에 게임의 복사본이 있고, 한 게임에는 배틀필드 [58]3에서 사용되는 엔진을 지칭하는 "동토층"이라는 제목이 붙여져 있다.숫자 2143이 그려진 멀티플레이어 맵 "웨이크 아일랜드"의 벽과 엔드 게임 DLC의 다른 맵에 있는 미래형 호버크래프트는 2006년의 배틀필드 2142까지의 후속작이 진행 [59][60][61][62]중임을 시사하는 것으로 알려져 있다.
"네반단 플랫스" 지도의 날아다니는 익룡, 티라노사우루스 두개골 또는 다양한 지도의 장난감 조각상과 같은 몇몇 공룡 부활절 달걀은 다른 사람들로 하여금 미래에 [63][64][65]공룡과 관련된 게임이나 DLC가 출시될 것이라고 믿게 만들었다.공룡과 관련된 미니게임의 아이디어는 배틀필드 3의 [66]발매에 앞서 소셜 미디어를 통한 팬들의 피드백에서 비롯되었다.EA는 이들 게임 중 어느 것도 확정하지 않았다.
마케팅 및 출시
배틀필드 3은 2011년 2월 3일 게임 인포머에 의해 공개되었다.커버리지에는 게임 제작에 대한 정보와 개발사 DICE와의 인터뷰, 그리고 레벨 "Fault Line"[67]의 일련의 게임 플레이의 세 가지 예고편이 포함되었다.싱글 플레이어와 멀티 플레이어를 포함한 게임의 다른 양상을 보여주는 [68]여러 예고편이 공개되었고, 새로운 엔진을 강조했다.2011년 8월 16일, 공동 게임 플레이와 "카스피안 보더 멀티플레이어 게임 플레이 트레일러"가 각각 [10]공동 게임 모드와 공중 전투의 첫 장면을 보여주는 게임콤 2011에서 상영되었다.
예고편 발매는 게임 발매 전 주에 탄력을 받았다.EA는 멀티플레이어로 이용 가능한 다양한 맵과 실제 게임 플레이의 짧은 장면을 보여주는 멀티플레이 트레일러를 공개했다.그것은 또한 "Back to Karkand" 다운로드 가능 콘텐츠 (DLC)[69]에 포함된 지도의 사진을 특징으로 했다.EA는 싱글 플레이어 [70]캠페인의 다양한 미션을 선보이며 출시 예고편을 공개했다.
EA의 CEO인 John Ricitiello는 Battlefield 3가 Call of Duty 시리즈와 경쟁하는 것을 목표로 하고 있다고 말했다.EA는 Battlefield [71]3의 마케팅 캠페인에 1억 달러 이상을 지출할 계획이었다.Electronic Arts는 Battlefield 3가 [72][73]Call of Duty보다 "완전 우월"하다고 말했다.EA는 배틀필드 3에서의 마케팅에 대해 "비치헤드"[74]를 설립하기 위한 캠페인을 일찍 시작했다며 "공격"을 가하고 있다고 말했다.배틀필드 3 공식 웹사이트를 통해 곧 개봉할 영화 액트 오브 밸러의 예고편을 본 사람은 누구나 무료로 다운로드 가능한 도그태그를 [75]받을 수 있었다.
EA는 일본으로의 마케팅과 유통을 위해 세가의 일본 지사와 협력하여 전국에 [76]게임을 유통시켰다.2017년 1월, Xbox One(배틀필드: Bad Company 2)과 역호환성을 갖게 되었고, 이후 [77]EA 액세스 서비스에 추가되었다.
사전 주문 프로모션
리미티드 에디션의 모든 예약 구매자는 "Strike at Karkand" 지도(인기 있는 전장 2 지도)를 참조한 "Back to Karkand" DLC 팩에 무료로 액세스할 수 있습니다. 여기에는 전장 2에서 가져온 지도 4개, 신무기 10개, 신차 4개, 신차 5개, 신차/트로피, 시리즈 추가가 포함됩니다.확장팩의 지도는 카칸드, 오만만, 웨이크 아일랜드, 샤르키 [78]반도를 타격한다.
엄선된 소매상들과 오리진에서의 사전 주문에는 "Physical Warfare Pack"이 포함되었으며, 경기관총, 저격용 소총 부속품, 갑옷 천공 탄약 등 시간 기반 전용 무기와 품목에 대한 접근을 허용했다.또한 DAO-12 반자동 산탄총에 대한 출시 당일 접근도 포함되어 있어 다른 플레이어들이 게임 [79]플레이를 통해 잠금을 해제할 수 있습니다.일부 소매점에서 예약 주문을 하면 플레이어의 콘솔 아바타를 위한 "SPECACT 키트 업그레이드", "Dog Tag Pack" 및 Battlefield 3 기어도 제공됩니다.오리진에서 사전 주문을 하면 플레이어들은 전장 Play4Free의 샷건과 베레모를 갖게 되고 전장 3 [55]베타판에 48시간 일찍 접속할 수 있게 되었다.
원래 "Physical Warfare Pack"은 예약 판매자들에게만 독점적으로 제공될 예정이었지만, 팬들의 반응은 부정적이어서 EA는 올해 [80][81]말에 모든 플레이어들에게 무료로 제공될 것이라고 분명히 했다.2011년 9월 2일, Physical Warfare Pack의 예고편이 YouTube를 통해 공개되었으며, 이 예고편에 포함된 모든 컨텐츠가 게임 [82]내에서 공개되었습니다.
"Back to Karkand" 팩을 제외한 모든 콘텐츠는 첫날부터 이용 가능했습니다.이 팩은 플레이스테이션 3용으로 2011년 12월 6일에 출시되었고, 1주일 후 Xbox [83]360과 PC용으로 출시되었다.
온라인 패스
콘솔의 온라인 멀티플레이어 모드에 액세스하려면 온라인 [84]패스를 활성화해야 합니다.게임의 새로운 복사본에는 게임의 원래 소유자가 멀티플레이어에 접속할 수 있는 온라인 패스가 1개 포함되어 있다. 그러나 플레이어가 중고 카피를 구입하거나 게임을 대여할 경우, 그들은 별도로 온라인 패스를 구입하거나 공식 게임 [84][85]사이트를 통해 48시간 평가판에 접속해야 한다.게임 디자이너 앨런 커츠는 개발자들에게 패스 시스템을 도입한 이유를 묻자, "서버는 비용이 많이 들고, 중고 게임은 개발자들에게 [84]돈을 벌지 않기 때문입니다."라고 대답했다.일부 온라인 패스코드는 구입 시부터 무효가 되어 있었고, EA는 해당 소비자에게 교환 코드를 [86]요청하도록 지시하는 것으로 대응했다.
다운로드 가능한 콘텐츠
카칸드로 돌아가다
첫 번째 DLC 팩인 "백 투 카칸드"는 출시 전에 발표되었으며 PC와 Xbox 360용으로 2011년 12월 13일에 출시되었으며 플레이스테이션 3 소유자들은 일주일 전에 그것을 받았다.가격은 미화 15달러였지만 한정판을 구매한 모든 사용자에게 무료였다.그것은 전장 2에서 리메이크된 4개의 지도, 3개의 새로운 차량, 10개의 새로운 [87]무기를 특징으로 한다.
분기 종료
GDC 2012에서 DICE는 3개의 DLC를 추가로 출시한다고 발표했습니다.두 번째 DLC인 "Close Quarters"는 2012년 6월에 4개의 새로운 보병 지향 맵, 10개의 새로운 무기, HD 파괴, 10개의 새로운 과제, 5개의 고유한 Dogtag, 그리고 더 작은 [88]공간에 적합한 정복 모드인 정복 지배 모드를 특징으로 합니다.
장갑 킬
세 번째 DLC인 "Armored Kill"은 프리미엄 플레이스테이션 3 사용자에게는 2012년 9월 4일, Xbox 360 및 PC 사용자에게는 9월 11일에 출시되었습니다.DLC는 2012년 9월 25일 프리미엄 플레이스테이션 3와 Xbox 360 이외의 사용자들에게 제공되기 시작했다.Armered Kill은 새로운 차량, 특히 탱크, ATV, 이동포뿐만 아니라 새로운 차량 지향 [89]지도와 "전장 역사상 가장 큰 지도"라고 불리는 것을 포함했다.
여파
"Aftermath"라는 제목의 DLC가 Battlefield 3 Premium의 예고편에 공개되었습니다.2012년 11월 27일 플레이스테이션 3 프리미엄 가입자와 2012년 12월 4일 PC 및 Xbox 360 프리미엄 가입자에게 출시되었다."아프터마쓰"는 2012년 12월 11일 플레이스테이션 3와 PC와 Xbox 360에서 프리미엄이 아닌 사용자들에게 2012년 [90]12월 18일 출시되었다.DICE 게임에 의해 공개된 동영상은 출시 [citation needed]전에 맞춤 가능한 스코프와 다양한 볼트가 있는 석궁이 있을 것이라고 밝혔다.
게임 종료
다섯 번째 DLC인 "엔드 게임"은 2013년 3월 5일 플레이스테이션 3 프리미엄 회원, 2013년 3월 12일 PC 및 Xbox 360 프리미엄 회원, 2013년 3월 19일 비프리미엄 플레이스테이션 3 플레이어, 2013년 [91]3월 26일 PC 및 Xbox 360 플레이어용으로 출시되었다.Visceral Games와 함께 개발되었습니다.
소설.
앤디 맥냅은 GRU 스페츠나즈 특공대 '디마' 마야코프스키와 PLR에 대한 그의 연루, 그리고 적대자인 [92][93]솔로몬과의 연관성에 대한 이야기를 그린 '전장 3: 러시아인'이라는 제목의 소설을 썼다.맥냅은 또한 그 게임의 군사 [94]전술 고문으로 일했다.이 소설은 2011년 [95]10월 25일에 출판되었다.
접수처
크리티컬 리셉션
애그리게이터 | 스코어 |
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메타크리틱 | (PC) 89/100[96] (PS3) 85/100[97] (X360) 84/100[98] |
출판 | 스코어 |
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1Up.com | (PC) A−[99] (PS3 및 X360) B+[100] |
유로게이머 | 10년[101] 8월 |
게임 인포머 | (PC) 9.5/10[102] |
게임스팟 | 10년[103][104][105] 8월 5일 |
게임 스파이 | (PC) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
점화 | 9/10[107][108][109] |
조이스틱 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OXM(미국) | 9/10[111] |
배틀필드3는 대부분 긍정적인 평가를 받았다.IGN이 10.0에서 모두 platforms,[112][113]을 응원하고 그래픽과 멀티 플레이어 게임이라고 찬사를 보내지만 비판은 게임 엔진의 결점들을, 그것은 여전히 경기는 대부분 긍정적 칭찬을 해,"에 상관 없이 이야기한 실수나 결점들의 9.0의 점수를 주었다., 배틀 필드 3 잊을 수 없는, 세계적 수준의 multipl을 제공한다.ayer 슈트e는 슈팅 [107]팬을 흥분시킬 것입니다.
Joystiq는 이 캠페인이 "전술적으로 직선적"이었고 A를 받았다고 말하며 5개의 별 중 4.5개를 부여했습니다.I. 게임 내에서는 "살생적으로 싸우기가 재미없었다".멀티플레이어 측면에서도 파괴가 예상보다 적다는 불만이 제기되었다: "Bad Company 2는 아니며 레벨은 원래 게임처럼 온전하게 시작되지 않고 달 표면처럼 끝나지 않을 것이다."그러나 그들은 멀티플레이어 경험이 "비길 데 없다"고 칭찬하며 이것이 게임을 [110]사는 유일한 이유라고 말했다.
게임스팟은 배틀필드3에 모든 플랫폼에서 10점 만점에 8.5점을 줬다.그들은 깊은 멀티플레이 모드, 다양한 차량, 잘 설계된 많은 환경, 그리고 팀 플레이에 대한 훌륭한 보상 시스템을 높이 평가했다.협력 모드는 호의적으로 보였고, 협력 임무에 대한 유일한 비판은 "바쁘게 해줄 사람이 더 이상 없다"[103]는 것이었다.
공식 Xbox 매거진은 이 게임에 10점 만점에 9점을 주면서 멀티플레이어 모드에 대해 칭찬했지만 솔로 캠페인을 비판했다.마찬가지로, 영국의 공식 Xbox 매거진(Official Xbox Magazine)은 이 게임에 10점 만점에 8점을 주면서 멀티플레이어 게임에 박수를 보내며 "[114][115]지금까지 가장 광범위하고 세련된 전장 멀티플레이어"라고 평가했다.
판매의
EA에 따르면 배틀필드3는 [116]출시 당일 300만대의 예약 주문을 받았다.출판사에 [117]따르면 사전 주문 총계는 "EA 역사상 가장 큰 1인칭 슈팅 출시"라고 한다.출시 이틀 후, EA의 CEO인 John Riccitiello는 투자자들에게 컨퍼런스 콜을 통해 Battlefield 3가 출시 일주일 만에 이미 1,000만대를 출하했으며, 그 중 300만대가 예약 [118]판매되었다고 발표했다.Electronic Arts는 발매 첫 주 동안 이 타이틀이 5백만 장 팔려나가며 쉽게 가장 빨리 팔린 [119]게임이 되었다고 말했다.한 달 후 EA의 최고재무책임자 에릭 브라운은 배틀필드 3가 800만 카피를 판매했으며 퍼블리셔는 출시 [120]주간 출하량보다 200만 카피를 많은 1200만 카피를 판매했다고 발표했다.EA의 저명한 COO인 Peter Moore는 Battlefield 3가 Call of Duty: Modern Warpare 3의 시장 [121]점유율을 획득하는 데 성공했다고 주장했다.2012년 6월 29일 EA는 이 게임이 1,500만 [122]카피를 판매했다고 밝혔다.
일본에서 배틀필드3는 발매 [123]당시 플레이스테이션3는 123,379장, Xbox360은 27,723장이 팔렸다.첫 주에 이 게임은 플레이스테이션 3용으로 18,792부가 팔려 총 142,171부가 [124]팔렸다.플레이스테이션 3 버전은 이후 8,094부가 팔려 총 150,[125]265부가 팔렸다.
기타 응답
플레이어가 자신의 캐릭터를 공격하는 쥐를 죽이도록 유도되는 장면은 PETA(People for the Ethical Treatment of Animals)에 의해 비판을 받았다.독일 사무소가 발표한 보도자료에서, 이 게임은 "가학적인 방식으로 동물을 다룬다"고 주장했다.이 공개는 또한 이 장면이 "젊은 남성 대상 [126]관객들에게 잔인한 영향을 미칠 수 있다"고 말했다.
배틀필드3의 다양한 장면의 재현은 그랜드 바자르 등 실제 장면의 재현 정확도가 높다.이란은 [127]게임 판매를 금지함으로써 이란 내에서 설정된 장면에 대응하고 있다.이 게임은 국내에 정식 발매되지 않았기 때문에 당국은 게임의 [128]해적판 유통을 엄격히 금지하고 있었다.이는 이란 게이머들이 게임 출시에 항의하고 [129]사과를 요구한 후 나온 것이다.
어워드
- 2011 IGN People's Choice[130] Award 최우수 슈터상
- 베스트 멀티플레이어 게임, 2011 IGN 피플스 초이스[131] 어워드
- 베스트 Xbox 360 슈터, 베스트 오브 2011 IGN 어워드 및 2011 IGN 피플스 초이스[132] 어워드
- 베스트 Xbox 360 멀티플레이어 게임, 베스트 오브 2011 IGN 어워드 및 2011 IGN 피플스 초이스[133] 어워드
- 베스트 PS3 슈터, 2011 IGN 피플스 초이스[134] 어워드
- 베스트 PS3 멀티플레이어 게임, 베스트 오브 2011 IGN 어워드 및 2011 IGN 피플스 초이스[135] 어워드
- 베스트 PC 슈터, 베스트 오브 2011 IGN 어워드 및 2011 IGN 피플스 초이스[136] 어워드
- 베스트 PC 멀티플레이어 게임, 베스트 오브 2011 IGN 어워드 및 2011 IGN 피플스 초이스[137] 어워드
메모들
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Agent Gordon: He used to be Russian Spetsnaz. Vympel unit. Dimitri "Dima" Mayakovsky. / Agent Whistler: […] We know you know him. / SSgt. Blackburn: We've met. If you're gonna make a point, make it.
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Agent G.: Eighteen hours ago, I get a call from Homeland Security saying there is a Marine in detention that I need to talk to. Some story about a terror plot in New York and the Marine claims he has information to stop it. Now the best part is: he says it's gonna happen today. So here we are. You look jetlagged. And by that I mean you look like shit. […] What you're going to do is clarify the attack scenario. Your cooperation might even get you out of the world of crap you currently inhabit. All you have to do, Sergeant Blackburn, is fill in the blanks. Are we clear? [Blackburn nods. Agent G. sits down.] When did you first [learn] about Solomon and the PLR? / SSgt. Blackburn: It was nine months ago. Operation Swordbreaker, Iraqi Kurdistan.
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Cole: Gentlemen, welcome. As you know, we're dealing with the PLR insurgents crossing over from Iran. A lot of sectarian tension. I counsel you to remember, gentlemen, the people in this country are not your enemy – the PLR is. At 0930, we lost contact with the Viper squad. They were investigating a possible IED near Spinza Meat Market, and that's a pretty fuckin' bad part of town. We believe the PLR are involved. I'm sending you in to find our marines, provide support and calling CASEVAC if necessary.
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Montes: Freeze, motherfucker—hands! [realizes that it's Blackburn] Holy shit! Black, am I glad to see you. [motions him over] In about half an hour, this place is gonna be every-fuckin'-man-to-himself. C'mon, let's get the fuck outta here. […] Milnet was saying there's riots all over the fucking city, and get this—a coup in Iran. Sponsored by your friendly neighborhood PRL.
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Montes: We've got maps of Paris, New York. […] / Campo: Holy shit... You know what that is? / Montes: Russian. Portable nukes. / Campo: There's only one there. / Montes: Wait, there's room for two more. Where the hell are the other two?! / Matcovich: Hey, you need to see this! [...] / Montes: [seeing the security feed] That's Al-Bashir. Who's the other guy? [Solomon] / Campo: I don't know. They're comin' down! We need to secure the nuke and get the hell out of here! / Montes: What about the intel? / Campo: No. No, there's no time. We need to secure the nuke and move.
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Al-Bashir: [dying] How did you find me? The execution video...video. ...Solomon. Solomon! It must have been him. He said get the bombs—use them for leverage. Then he stole them. He used me—he uses everyone. The dog betrayed me—with his plans. Trains—and for that I will get him for this. Listen! The 14th of this month—when the sun is set—Solomon will strike!
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Montes: So who is this guy, exactly? / Campo: The guy from Al-Bashir's phone, an arms dealer. / Montes: That's all they know? / Campo: That's all we know. He could be connected to those nukes.
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Dima: [to Blackburn] Do not do anything stupid. This piece of shit right there stole three nuclear devices from Russia, and sold it to a man called Solomon. Solomon's using the PLR. He has at least two targets: New York and Paris. He's using public transit to move the weapons. He's going to detonate the New York device in Times Square very soon. [shakes head] …This cannot happen. We can avert war between our nations. Just two of us. No politicians, no money changing hands. Just two soldiers speaking the truth. Help me. Help me to do this. [Blackburn hears someone kick a door open close by.] That's it, I have to leave now. You don't shoot him, millions will die. / Cole: [coming in, aiming at Dima] Get down on the ground!
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Agent G.: […] You've been played. It's the Russians. / SSgt. Blackburn: No, it's Solomon. Haven't you been listening to anything I've been saying? […] Solomon has the nuke. / Agent G.: Solomon is one of ours. He is an overseas asset and has been for years. We put him next to Al-Bashir for information. / SSgt. Blackburn: You are shitting me! He's a murderer! You saw the video!
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SSgt. Blackburn: The train map inside the bank vault – what was the time written on it? / Montes: Um...6.02. Why? / SSgt. Blackburn: Dave. You trust me? / Montes: [nods] Oh, yeah. / SSgt. Blackburn: Alright. Follow my lead.
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Dima: Radiation is like life, a uniquely damaging event. Perhaps I will live another 30 years. Perhaps I will die tomorrow. ... I am telling my story here. The story of how Solomon used power-hungry men like Al-Bashir and Kaffarov to set fire to the world. And the American marine who, like me, chose the hardest path of all. But I have no regrets. I have always served Russia, trying to make a difference. Sometimes, I was forced to make difficult choices. Many lives have been saved—many have been lost. [picks up his pistol] I am certain Moscow does not view this in the same light as I do. But enough is enough. As Vladimir would say, you can only die once. Make sure it is worth it.
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