사무라이 쇼다운 2세
Samurai Shodown II사무라이 쇼다운 2세 | |
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개발자 | SNK 키네소프트[a] (Windows) |
게시자 | |
프로듀서 | 가와사키 에이키치 |
디자이너 | 아다치 야스시(K. Y. 하야테) |
작곡가 | 야마다 야스마사 야마테 야스오 |
시리즈 | 사무라이 쇼다운 |
플랫폼 | |
해제 | |
장르 | 싸우다 |
모드 | |
아케이드 시스템 | 네오 지오 MVS |
일본에서 신 사무라이 정령으로 알려진 사무라이 쇼다운 2세: 하오마루 지고쿠헨은 SNK의 사무라이 쇼다운 시리즈의 두 번째 엔트리로 발매된 1994년의 격투 게임이다.[b]원작의 사무라이 쇼다운처럼, 속편은 네오 지오 아케이드와 홈 시스템을 위해 처음 출시되었다.
게임플레이
첫 번째 사무라이 쇼다운 게임의 극도로 열광적인 팬 리셉션에 이어 SNK는 거의 모든 전임자의 출연진을 포함하여 몇 명의 새로운 등장인물을 추가하였고, 더 많은 반응의 제어로 전체적인 게임 플레이를 다듬어(특히 전쟁포로 계량기를 슈퍼특수 영화로서 사용)를 처음부터 다시 만들었다.e미터; 이러한 움직임은 상대에게 심각한 피해를 줄 뿐만 아니라 그들의 무기를 깨뜨려, 대체 무기가 발행되기 전에 짧은 시간 동안 비무장 상태로 싸워야 한다), 그리고 상당수의 부활절 달걀.
전체적인 게임 플레이는 앞뒤로 굴릴 수 있고, 높은 공격을 피하기 위해 몸을 숙이거나, 낮은 스트라이크를 피하기 위해 작은 홉을 하는 등 몇 가지 동작 옵션을 포함하도록 확장되었다.이 게임은 또한 공격 차단 기술이나 "패리"를 통합한 첫 번째 게임이었는데, 마지막 순간에 발행된 명령을 통해 플레이어는 들어오는 공격을 비껴나가고 상대에게 스플릿 초까지 공격을 맡길 수 있게 되었다.이러한 기술은 나중에 남코의 웨폰로드에서도 사용되었고 나중에 캡콤의 스트리트 파이터3에 의해 대중화되었다.다른 SNK 캐릭터들의 카메오 출연, 때때로 선수들에게 도전하기 위해 나오곤 했던 숨겨진 보스, 그리고 팬들이 밝혀낼 수 있는 몇 가지 다른 간식들도 있다.
플롯
아마쿠사가 제1의 사무라이 쇼다운 내부에서 패배한 지 1년 후, 곧 미즈키라는 지역 사당 신부를 소유하고 어두운 신 암브로시아의 유언의 이름으로 세상에 혼란과 파괴를 불러 일으키려 하는 복수심에 불타는 영혼인 미즈키 라쇼진의 형태로 새로운 위협이 나타난다.아마쿠사의 공포 통치 기간 동안 과거에 싸웠던 사람들은 이제 몇 명의 새로운 얼굴들과 함께 전 세계의 운명을 결정짓기 위해 미즈키와 그녀의 충성스런 세력들과 싸우며 자신을 발견하게 된다.
성격.
탐 탐 탐과 아마쿠사를 제외하고, 원작의 사무라이 쇼다운의 나머지 출연진들은 속편을 위해 다음 6명의 새로운 등장인물이 합류한다.
- 겐주로 키바가미 - 하오마루의 최대 라이벌인 잔인하고 무자비한 검객.
- 참참 - 탐탐의 여동생인 고양이 같은 어린 소녀(미즈키와 그녀의 충성스러운 세력으로부터 마을의 두 신성한 돌을 잃고 지키지 못한 것에 대한 신의 벌로 애완 침팬지 파쿠 파쿠로 변신했다).
- Neinhalt Siger - 프로이센 출신의 고귀하고 용맹한 기사로서, 총이 든 거인과 싸운다.
- 니코틴 카페인 - 하오마루와 겐주로의 현명한 주인 역할을 하는 노소승.
- 쿠로코 - 게임의 숨겨진 보스 역할을 하는 배경 심판.쿠로코의 이동명단은 사카자키 료, 퉁푸루 등 SNK 파이터의 캐릭터는 물론 게임 속 일부 캐릭터가 사용하는 동작까지 사용해 흥미롭다.그의 초특급 동작은 료 류코 란부를 코믹하게 표현한 것이다.
- 미즈키 라쇼진 - 세상에 혼란과 파괴를 가져오는 암브로시아의 뜻을 관철하고자 하는 복수심에 불타는 영혼.미즈키는 이 시리즈의 첫 여성 최종 보스로 동물(미즈키의 개인 애완동물과 보호자 역할을 모두 하는 강아지 같은 악마 마주)의 도움을 받은 유일한 보스다.
해제
사무라이 쇼다운 2세는 원래 1994년에 네오 지오 아케이드와 홈 콘솔용으로 발매되었다.상당한 인기에도 불구하고 이 게임은 몇 년 동안 PC(비공식적으로)를 제외한 서쪽의 어떤 시스템에서도 출시되지 않고 진행되었는데,[1][2] 1996년 일본에서만 출시되었지만 윈도우 기반 PC용 네오 지오 CD 버전의 포트가 출시되었다.[3]그 후, 사무라이 정령 켄카쿠 신안[c] 팩(처음 두 게임을 하나의 패키지로 결합하여 일본에서만 발매)의 형태로 플레이스테이션에 포팅되었다.
이상하고 많은 사람들에게 알려지지 않은 이 책은 90년대경 윈도우 95용 2 in 1팩(약 96년 또는 99년)에 서쪽에서 발매되었고, 게임뱅크가 라이선스하고, 미신틱이 배포하고, 스윙엔터테인먼트가 발행한 '사무라이 정령'이라는 제목으로 발매되었다.팩에는 지클런트의 복사본과 이것이 '블레이드 전사'라는 제목이 함께 들어 있었다.SNK나 부틀레그에 의해 실제로 허가된 릴리스는 알려져 있지 않다.
그러나 이후 2007년 도쿄 게임쇼에서는 공식 엑스박스 라이브 아케이드 항구와 모든 사무라이 쇼다운 게임이 수록된 플레이스테이션 2/Wii 문집이 발표되었다.[4]2008년 9월 10일 Xbox 360에서, 2008년 8월 8일 유럽의 Wii 가상 콘솔에서, 2008년 8월 25일 북미에서는 900 Wii 포인트의 비용으로 발매되었다.[5]2012년 12월 18일 SNK Playmore는 네오 지오 X 휴대용 콘솔의 온보드 메모리에 이 게임을 출시했다.또한 iOS와 안드로이드 플랫폼용으로 포팅되어 2013년 6월 iOS 앱스토어와 구글 플레이에 출시되었다.
네오 지오 에뮬레이션이 적용된 사무라이 쇼다운 II의 디지털 PC 버전은 다른 많은 SNK Playmore Neo Geo 에뮬레이트된 포트들과 함께 번들로 제공되어 2015년 12월 8일 스몰 번들 스토어에 출시되었다.[6][7][8]이 게임을 포함한 몇몇 게임들의 브라우저 버전은 에뮬레이션된 소프트웨어 창에서 너무 빨리 재생되었지만, 그들은 스팀 클라이언트 버전을 이용할 수 있었다.이 게임과 스몰바들 위에 있던 네오 지오 25주년 기념 보따리의 많은 다른 게임들은 2017년 5월 31일 GOG.com에서 DRM 무료 다운로드를 위해 출시되었다.[9]
오리지널 사무라이 쇼다운과 마찬가지로 네오 지오 AES 버전은 게임의 모든 피를 검열한다.그러나 사무라이 쇼다운 2세는 모든 피를 흘릴 수 있는 "혈액 코드"도 포함하고 있다. SNK는 이 코드를 게임 잡지 발행과 고객 서비스 부서에 전화한 사람들에게 제공했다.[10]
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리트어 | X360: 100분의[11] 72 iOS: 100[12]/57 |
출판 | 점수 |
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EGM | 네오 지오: 36/40[13] |
파미쓰 | 네오 지오: 34/40[15] |
게임프로 | 네오 지오: 5/5[14] |
IGN | Wii: 8.5/10[16] X360: 8/10[17] |
차세대 | 오락실: 네오 지오: |
터치아케이드 | iOS: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
상업적
북아메리카에서, RePlay는 1994년 10월에 12번째로 가장 인기 있는 오락실 게임이라고 보고했다.[21] 당시 위치 테스트만 가능했음에도 불구하고 말이다.[22]일본에서는 게임머신이 1994년 12월 1일자에 이 달의 가장 성공적인 테이블 아케이드 유닛으로 이름을 올렸다.[23]이 게임은 1995년에 일본에서 여덟 번째로 가장 많은 돈을 벌어들인 오락실 게임이었다.[24]
파미쓰에 따르면 네오 지오 AES와 네오 지오 CD 버전은 모두 일본 시장에서 첫 주 동안 각각 7만5066장, 2만487장 이상 팔렸다.이어 AES 버전은 20만5554대, CD 버전은 12만9951대로 일본에서 총 33만5505대가 판매됐다.[25]
비판적
사무라이 쇼다운 2세는 평론가들로부터 좋은 평가를 받았고 원작을 능가하는 개선을 고려했다.[26]EGM의 네오지오 홈버전 평론가 4명은 이미 우수한 전임자보다 게임이 모든 면에서 개선됐다며 네오지오 홈버전 만장일치 점수와 '이달의 게임' 타이틀을 각각 부여했다.[13]이후 1995년 EGM의 '핫 50'에서 다른 격투 게임보다 높은 4위에 올랐다.[27]게임프로는 수정된 전쟁포로 계량기와 비밀스런 움직임과 같은 개선점과 "손에 그린 애니메이션 격투 게임에서 볼 수 있는 최고의 그래픽"을 높이 평가했지만, 일부 캐릭터들은 다른 캐릭터들보다 훨씬 더 많은 피해를 입힐 수 있는 등 여전히 콤보들이 불균형하다고 말했다.그들은 페이탈 퓨리 스페셜과 같은 다른 최근 출시와 결합하여 SNK가 캡콤을 격투게임의 선두주자로 추월할 뻔 했다고 말했다.[14]넥스트 제너레이션의 한 평론가는 이 게임이 일부 "최소한의 개선"을 제외하고는 이전 게임과 동일하지만, "그것이 이 게임을 더없이 좋게 만드는 이유"라고 말했다.[18]
사무라이 쇼다운 2세는 게임스팟의 역대[28] 최고의 게임 리스트와 EGM의 10대 컬트 클래식 리스트를 만들었다.[29]콤플렉스(Complex)가 선정한 1990년대 최고의 아케이드 게임 18위에 오르기도 했다.[30]레트로 게이머는 네오 지오 게임 10위 안에 들었다. "아름다운 그래픽과 비단같이 부드러운 애니메이션, 다양한 캐릭터 로스터로 SNKs 사무라이 쇼다운 시리즈의 2부는 쉽게 최고다.202메가짜리 이 카트는 인상적인 원작보다 새로운 전투기, 화려한 배경, 심지어 슬라이스 컨트롤까지 선보였다.아케이드 게임에서 큰 성공을 거둔 사무라이 쇼다운 2세는 캡콤에 대한 환상적인 두 손가락 경례였으며 SNKs 스타일과 야망이 한계를 모른다는 것을 증명했다.이 시리즈에서 후기 게임의 깊이는 확실히 부족하지만, 순수한 재미와 접근성을 위해 사무라이 쇼다운 2세는 비할 바 없다.오늘날에도 여전히 눈부신 활약을 펼치고 있는 진정한 기념비적인 투사."[31]2008년, 그들은 XBLA 재발표에서 91%[32]의 리뷰 점수를 주었다.2019년 게임인포머는 역대 최고 격투 게임 9위에 이름을 올렸다.[33]
레트로 게이머에 따르면 "이 믿을 수 없는 게임은 SNK가 기꺼이 장르적 컨벤션에 도전할 수 있고 싸움 게임 무대에서 캡콤과 어깨를 나란히 할 수 있다는 것을 증명했다"고 한다.양사가 신제품을 출시할 때마다 서로 혁신을 앞지르려다 보니 양사 간 열띤 경쟁은 10년 이상 지속될 것이라고 말했다.[34]그 게임의 어색한 엔그리쉬 텍스트 소개에 대한 코멘트가 자주 나왔다.차드 오카다(게임로드)는 네오 지오 홈버전에서 벌어들인 작은 이익이 번역 오류를 고치는 데 필요한 시간과 돈을 투자할 가치가 없다고 여겨져 텍스트의 현지화를 위한 노력이 좌절됐다고 밝혔다.[35]
넥스트세대는 네오게오 버전의 게임을 검토한 뒤 "불행히도 아케이드 전체 재생산에서도 사무라이 결전2는 여전히 또 하나의 격투게임에 불과하다"고 밝혔다.네오거주라면 누구나 투자해야 할 게임이지만, 기계를 소유하지 않으면 살 이유가 없다고 말했다.[19]
메모들
참조
- ^ Lachel, Cyril. "Defunct Games - Top Ten Games That Brought Us to Capcom vs. SNK 2". Defunct Games - A Retro Video Game Site. Retrieved December 21, 2007.
Though this is the highlight of the series, it's odd that the game was never given justice on a home console (outside of the Neo Geo, of course).
- ^ "Samurai Shodown III: More Action than Samurai Sunday". Electronic Gaming Monthly. No. 89. Ziff Davis. December 1996. pp. 294–5.
Fans lacking a Neo・Geo missed out on the second game ...
- ^ "真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変:SNKプレイモア ゲーム情報総合サイト NEOGEO WORLD". SNK Playmore Official Homepage (in Japanese). Archived from the original on October 13, 2007. Retrieved February 6, 2008.
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- ^ 역대 30위권 싸움 게임은?게임 정보 제공자가 전체 목록을 제공함
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