CD-i

CD-i
콤팩트 디스크-인터랙티브
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CD-i-910-Console-Set.jpg
최초의 소비자용 CD-i 플레이어인 Philips CDI 910은 "터치패드" 게임 컨트롤러를 탑재했습니다.
미디어 타입옵티컬 디스크
부호화여러가지
용량.통상 최대 744[1] MB
표준.그린북
개발자필립스, 소니
사용.오디오, 비디오 및 데이터 스토리지
확장원콤팩트 디스크
방출된1990년; 32년 전(1990년)
단종1998년; 24년 전(1998년)

콤팩트 디스크 인터랙티브(CD-I, 나중에 CD-i)는 네덜란드Philips사가 개발 및 판매한 디지털 광학 디스크 데이터 스토리지 형식입니다.CDDACD-ROM의 확장판으로 만들어졌으며 필립스와 소니가 공동 개발한 그린북에 오디오, 텍스트 및 그래픽을 [2]결합하도록 명시되어 있습니다.두 회사는 처음에는 교육/훈련,[3] POS, 홈 엔터테인먼트 산업에 영향을 미칠 것으로 예상했지만, CD-i는 결국 비디오 [4]게임으로 가장 잘 알려지게 되었다.

소니 CD-i 인텔리전트 디스크맨 IVO

CD-i 미디어는 물리적으로 CD와 동일한 치수를 가지지만 최대 744 MB의 디지털 데이터 저장공간(최대 72분 분량의 [5]모션 비디오 포함)을 갖추고 있습니다.CD-i 플레이어는 보통 표준 TV에 연결하는 독립형 박스였다. 일부 덜 일반적인 설정에는 개인용 [6]컴퓨터용 통합 CD-i 텔레비전 세트와 확장 모듈이 있었다.대부분의 플레이어는 Philips에 의해 개발되었으며, 포맷은 Philips와 Microware에 의해 다른 제조사들, 특히 "Intelligent Discman"이라는 브랜드로 프로 CD-i 플레이어를 출시한 소니에 의해 사용이 허가되었다.CD-ROM 드라이브와 달리 CD-i 플레이어는 전용 Motorola 68000 기반 마이크로프로세서와 CD-RTOS라는 자체 운영 체제를 중심으로 하는 완전한 컴퓨터 시스템입니다. CD-RTOS는 "Compact Disc – Real Time Operating System"[7][8][9][10]의 약자입니다.

이 포맷으로 출시된 미디어에는 비디오 게임, "에듀테인먼트" 및 멀티미디어 레퍼런스 타이틀(대화형 백과사전, 박물관 투어 등)이 포함되어 있습니다.이러한 미디어는 일반 인터넷 접속이 보편화되기 전에 인기를 끌었습니다.또한 비즈니스 [11]소프트웨어도 포함되어 있습니다.필립스의 CD-i 시스템은 또한 구독, 웹 브라우징, 다운로드, 이메일,[12] 온라인 플레이를 포함한 인터넷 기능을 구현했다.필립스의 플레이어들의 목표는 CD 플레이어와 게임 [5]콘솔의 기능을 결합하여 일반 대중을 위한 인터랙티브 멀티미디어 콘텐츠를 선보이는 것이지만 CD-ROM 드라이브가 장착된 개인용 컴퓨터보다 저렴한 가격에 선보이는 것이었다.

형식에 대하Authoring의 키트로서 먼저 1988년의 최초의 선수 국내 소비자들, Philips의 CDI910/205에 1991년의 끝을 겨냥한 처음에 미화 1,000(달러 1,989에 2021년에 해당하)[13]주변과 상호 작용적 CD-i 디스크, 오디오 CD, CD+G(CD+Graphics), 사진 CD와 비디오 CD(VCD), 비록 후자 requ할 수 있는 가격이 공개되었다.iredMPEG-1 디코딩을 가능하게 하는 옵션의 「디지털 비디오 카드」.CD-i는 처음에는 "홈 엔터테인먼트 시스템"으로 소비자들에게 판매되었고, 이후 몇 년 동안 "게임 플랫폼"[2]으로 판매되었지만 시장에서 충분한 성공을 거두지 못했고,[14][15] 1996년에 필립스에 의해 대부분 포기되었다.이 포맷은 이후 몇 [16]년 동안 라이선스 계약자에게 계속 지원되었습니다.

사양

콤팩트 디스크 인터랙티브 포맷의 개발은 1984년(콤팩트 디스크 출시 2년 후)에 시작되어 1986년 [17][18][19]3월 시애틀에서 열린 마이크로소프트의 CD-ROM 콘퍼런스에서 필립스소니에 의해 처음 발표되었습니다.마이크로소프트의 CEO인 빌 게이츠는 그 포맷이 개발 [20]중이라는 것을 사전에 알지 못했다.공식적으로 "CD-i Full Functional Specification"으로 알려진 Green Book은 CD-i 플레이어를 위해 설계된 대화형 멀티미디어 콤팩트 디스크의 형식을 정의했습니다.또한 Green Book 사양은 Motorola 68000 마이크로프로세서 패밀리를 중심으로 구축된 전체 하드웨어 세트 및 마이크로파 [21]제품인 OS-9에 기반한 CD-RTOS라는 운영 체제를 정의합니다.이 표준은 원래 무료로 사용할 수 없었고 [22]필립스로부터 라이센스를 받아야만 했다.그러나 1994년 버전의 표준은 [23]필립스에 의해 결국 무료로 제공되었다.

CD-i 디스크는 Red Book 사양의 오디오 CD(CD-DA)에 준거하고 있습니다.CD-i의 프로그램 영역의 트랙은 CD-DA 트랙 또는 CD-i 트랙일 수 있지만, 첫 번째 트랙은 항상 CD-i 트랙이어야 하며 모든 CD-i 트랙은 영역의 시작 부분에서 함께 그룹화되어야 합니다.CD-i 트랙은 CD-ROM XA 사양(Mode 2 Form 1 또는 Mode 2 Form 2 모드 사용)에 따라 구성되며 내용에 따라 다른 클래스("data", "video", "audio", "empty" 및 "message")를 가집니다."메시지" 섹터에는 CD 플레이어 사용자에게 재생하려는 트랙이 CD-DA [22]트랙이 아니라 CD-i 트랙임을 경고하는 오디오 데이터가 포함되어 있습니다.CD-i 사양은 CD-i 트랙에서 사용하는 ISO 9660과 유사한 파일 시스템(호환성이 없음)과 CD-i 호환 [22]디스크에 존재해야 하는 특정 파일을 지정합니다.Yellow Book(CD-ROM 사양)과 비교하여 Green Book CD-i 표준은 오디오 [24]및 비디오 정보를 단일 트랙에 인터리빙하여 동기화 문제를 해결합니다.

이 포맷은 곧 대형 메이커로부터 주목을 받아 마쓰시타[25][26]중심으로 많은 지지를 받았다.공동 노력에도 불구하고 필립스는 결국 [27]소니의 비용으로 CD-i 개발의 대부분을 인수했다.필립스는 CD-i [28]규격에 기반한 타이틀과 플레이어를 개발하는 데 수백만 달러를 투자했다.처음에는 CD-I라는 브랜드였지만 1991년에 CD-i라는 소문자가 붙은 이름으로 바뀌었다.

CD-i Ready 포맷은 CD-Digital 오디오 플레이어 및 CD-i 플레이어와 호환되는 디스크를 정의하는 브리지 포맷의 일종입니다.이 포맷은 CD-i 소프트웨어와 데이터를 Track 1의 프리갭에 넣습니다.

Philips의 White Book에 정의되어 있는 CD-i Bridge 포맷은 CD-ROM 드라이브와 CD-i 플레이어 모두에서 브리지 디스크를 재생할 수 있는 과도적 포맷입니다.

CD-i 디지털 비디오 포맷은 디지털 비디오 카트리지 애드온으로 CD-i 플레이어로 재생할 수 있는 영화를 포함하는 1993년에 출시되었습니다.이 포맷은 비디오 CD(VCD)와 호환되지 않지만 DVC가 장착된 CD-i 유닛에서는 두 포맷을 모두 재생할 수 있습니다.이 포맷으로 개봉된 영화는 약 20편뿐이었고 1994년 [29]VCD를 위해 중단되었다.

상용 소프트웨어

표준 콤팩트 디스크를 재생하는 Philips CDI 210.

어플리케이션은 Opt Image에서 제작한 오서링 소프트웨어를 사용하여 개발되었습니다.여기에는 OptImage의 Balboa Runtime Libraries와 Media Mogul이 포함됩니다.오서링 소프트웨어를 만든 두 번째 회사는 스크립트 시스템즈로 ABCD-I를 생산했습니다.CD-i 소프트웨어의 대부분은 필립스와 1986년 로스앤젤레스에서 설립자회사 PolyGram의 합작법인 AIM(American Interactive Media)에 의해 CD-i 기반의 소비자 소프트웨어를 [30][31][32]공개하기 위해 홍보 및/또는 발행되었습니다.유럽에서도 마찬가지로 Philips Interactive Media가 출시되었습니다.

필립스는 처음에는 가족 엔터테인먼트 상품으로 CD-i를 출시했고 게임 [33]콘솔과 경쟁하지 않기 위해 비디오 게임 언급을 피했다.초기 소프트웨어 릴리스는 교육, 음악 및 자기계발 타이틀에 중점을 두었으며, 그 중 상당수는 Connect Four와 같은 보드 게임을 각색한 게임뿐이었습니다.하지만 멀티미디어 기기 시장에서는 저렴한 저가 [34]PC에 쉽게 밀렸고 게임은 가장 많이 팔린 소프트웨어였다.1993년까지 Philips는 MS-DOS와 콘솔 개발자들에게 게임을 만들도록 장려했고, 더 많은 메모리와 풀모션 비디오를 지원하는 250달러짜리 주변기기를 선보였으며, 멀티플레이어 게임을 [33]위한 두 번째 컨트롤러 포트를 새로운 콘솔에 추가했다.

게임 시장에서 발판을 마련하려는 시도는 실패했는데, 그 이유는 이 시스템이 멀티미디어 플레이어로만 설계되었기 때문에 대부분의 [35]면에서 시장의 다른 게임 플랫폼에 비해 성능이 부족했기 때문이다.이전의 CD-i 게임들은 닌텐도에 의해 개발되지 않았지만 인기 있는 닌텐도 프랜차이즈의 엔트리를 포함했다.구체적으로 마리오 게임(호텔 마리오)과 현재 악명 높은 젤다의 전설 게임 3종류가 출시되었다: 젤다: 게임론지팡이, 링크: 악의 얼굴젤다의 모험.닌텐도와 필립스는 닌텐도의 이전 파트너였던 소니와의 라이센스 문제로 인해 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 위한 CD-ROM [36]확장 기능을 공동 개발하는 계약을 맺었다.필립스와 닌텐도는 이러한 CD롬 애드온을 출시하지 않았지만 필립스는 여전히 계약상 닌텐도 캐릭터를 [37]계속 사용할 수 있었다.

CES [38]1992에서 발표된 바와 같이, Dragon's Lair와 Mad Dog McCree같은모션 비디오 타이틀이 시스템에 대거 등장했다.다음 중 하나, Burn:Cycle은 강력한 CD-i 타이틀 중 하나로 간주되며 나중에 PC로 이식되었습니다.1994년 2월호 Electronic Gaming Monthly는 CD-i의 풀모션 비디오 기능이 가장 큰 장점이며, 거의 모든 최고의 소프트웨어는 MPEG 업그레이드 [39]카드를 필요로 한다고 언급했다.

필립스는 또한 Jeopardy 버전포함하여 CD-i용 인기 TV 게임 쇼의 여러 버전을 출시했다.(Alex Trebek 주최), Name That Tune (Bob Goen 주최), 그리고 두 가지 버전의 조커 와일드 (Wink Martindale 주최의 성인용과 Marc Summers 주최의 어린이용)입니다.북미의 모든 CD-i 게임(Name That Tune 제외)은 찰리 오도넬을 아나운서로 내세웠다.네덜란드도 1994년에 링고의 버전을 CD-i로 발매했다.

1993년 미국 음악가 토드 런드그렌은 CD-i를 위한 최초의 음악 전용 완전 인터랙티브 CD인 No World Order를 만들었다.15,000포인트 이상의 커스터마이즈 포인트로 앨범 전체를 자신만의 방법으로 완벽하게 정리할 수 있는 앱입니다.네덜란드의 유로댄스 듀오 2 언리미티드사는 1994년에 CD-i 컴필레이션 앨범인 "Beyond Limits"를 발매했는데, [40][41]이 앨범에는 CD-i 전용 미디어뿐만 아니라 표준 CD 트랙이 수록되어 있습니다.

CD-i는 유아기부터 청소년기까지를 대상으로 한 일련의 학습 게임(에듀테인먼트)을 보유하고 있다.젊은 층을 대상으로 한 작품에는, 음악이나 논리 퍼즐을 수반하는 만화 같은 생생한 설정이 있는, Busytown, The Berenstain Bears, 그 외의 다양한 작품들이 포함되어 있다.

1996년 중반까지 CD-i 소프트웨어의 미국 시장은 고갈되었고 필립스는 그곳에서 타이틀 출시를 포기했지만, 유럽에서 CD-i 게임을 계속 발매했고, 이 시스템은 비디오 게임 [42]관점에서 여전히 인기를 끌었다.국내 시장이 고갈된 상황에서 필립스는 이 기술을 키오스크 애플리케이션과 산업용 [43]멀티미디어를 위한 솔루션으로 포지셔닝하기 위해 어느 정도 성공을 거두었습니다.

개구리 축제(2005년), 슈퍼 쿼텟(2018년), 노벨리아(2022년)[44]와 같은 일부 홈브루 개발자들은 나중에 CD-i 형식으로 비디오 게임을 출시했다.

플레이어 모델

CD-i 호환 모델은 미국, 캐나다, 베네룩스, 프랑스, 독일, 영국, 일본, 싱가포르 및 홍콩에 출시되었습니다(1995년 4월 현재).향후 몇 달 동안 브라질, 인도, 호주에서 더 출시될 예정이며, 중국, 남아프리카, 인도네시아,[45] 필리핀에서도 선보일 계획이다.

필립스 모델

Philips CD-i (200-700 시리즈)
Philips CD-i logo.png
1992년부터 사용 중인 CD-i의 상용 로고
유형가정용 비디오 게임기
미디어 플레이어
시대제4세대
발매일
  • NA: 1991년 12월 3일
  • JP: 1992년 4월 25일[46]
  • EU: 1992년7월 10일
단종1998년[47]
미디어CD-i, 오디오 CD, CD+G, 가라오케 CD, 비디오 CD
운영 체제CD-RTOS
CPUPhilips SCC68070(15.5MHz)
기억1 MB 들이받다
표시384×280~768×420
그래픽스필립스 SCC66470
소리MCD 221, ADPCM 8채널 사운드
전임자Philips Videopac + G7400 (영적)

소비자 모델 외에도 Philips Interactive Media Systems와 VAR에 의해 프로페셔널 및 개발 업체가 판매되었습니다.최초의 CD-i 시스템은 1988년 필립스가 Kyocera와 협력하여 제작한 것으로 필립스 180/181/182 모듈러 [48][49]시스템입니다.Philips는 [50]다음과 같은 CD-i 플레이어 모델을 여러 개 시판했습니다.

  • 180/181/182 프로페셔널 3유닛으로 구성된 CD-i 플레이어 100 시리즈는 1988년 3월 CD-ROM 컨퍼런스에서 처음 시연되었다.
  • 205, 210, 220 모델이 포함된 CD-i 플레이어 200 시리즈.200시리즈의 모델은 일반 소비용으로 설계되어 전 세계 주요 가전제품 판매점에서 구입할 수 있습니다.Philips CDI 910은 CDI 205의 미국 버전으로 1991년 12월에 출시된 시리즈 중 가장 기본적인 모델이자 최초의 Philips CD-i 모델이다.원래 가격은 약 799달러였으나 1년 만에 599달러[51]떨어졌다.
  • 310, 350, 360, 370 모델이 포함된 CD-i 플레이어 300 시리즈.300 시리즈는 프로페셔널 시장용으로 설계된 휴대용 플레이어로 구성되어 있으며 가정 소비자에게는 판매되지 않습니다.판매 [9]담당자가 기기를 쉽게 운반할 수 있기 때문에 제약 회사가 의사에게 제품 정보를 제공하기 위해 사용하는 멀티미디어 판매 프레젠테이션이 널리 사용되었습니다.
  • 450, 470, 490 모델이 포함된 CD-i 플레이어 400 시리즈.400대의 모델은 콘솔 및 교육 시장을 겨냥한 슬림형 유닛입니다.예를 들어 CDI 450 플레이어는 게임 콘솔과 경쟁하기 위해 설계된 저가 모델입니다.이 버전에서는 적외선 리모컨은 표준 사양이 아니라 옵션 사양입니다.이 모델은 게임성이 높기 때문입니다.이 시리즈는 1994년 6월에 CES 시카고에서 소개되었고 450명의 선수는 네덜란드에서 [41]799파운드에 소매되었다.
  • CD-i 플레이어 500 시리즈는 디지털 비디오 카트리지가 장착된 450과 기본적으로 동일한 550 모델을 포함합니다.그것은 [41]1994년 6월 CES 시카고에서 소개되었다.
  • CD-i 플레이어 600 시리즈는 601, 602, 604, 605, 615, 660 및 670 모델을 포함합니다.600 시리즈는, 프로패셔널한 애플리케이션이나 소프트웨어 개발을 목적으로 설계되어 있습니다.이 라인의 유닛은 일반적으로 플로피 디스크 드라이브, 키보드 및 기타 컴퓨터 주변기기를 지원합니다.일부 모델은 에뮬레이터에 연결하여 소프트웨어 테스트 및 디버깅 기능을 사용할 수도 있습니다.
  • CD-I 플레이어 700 시리즈는 740 모델로 구성되어 있으며 가장 고급 플레이어이며 RS-232 포트를 갖추고 있습니다.그것은 한정 수량으로 출시되었다.

FW380i, 통합 미니 스테레오 및 CD-i 플레이어, 21TCDi30, 내장 CD-i 장치가 있는 텔레비전, CD-i/PC 2.0, IBM 486 [52][53]호환 PC용 ISA 인터페이스를 갖춘 CD-i 모듈 등 분류하기 어려운 모델도 다수 있습니다.

기타 제조원

필립스 외에도 여러 제조업체에서 CD-i 플레이어를 생산했는데, 그 중 일부는 필립스사가 [54]포맷을 포기한 지 몇 년이 지난 후에도 여전히 판매되고 있었다.제조원:

  • 매그너박스(필립스 자회사)는 미국 [39]시장을 위해 리브랜드 플레이어를 만들었다.
  • GoldStar/LG전자, LG GDI-700(1997년 경)은 모토로라 68341 프로세서를 탑재한 전문가로 필립스 모델보다 속도가 [55]빨랐다.골드스타는 LCD 화면이 없는 또 다른 작은 플레이어를 포함한 휴대용 플레이어를 가지고 있었다.
  • 디지털 비디오 시스템
  • 메모렉스
  • 그룬디그
  • Kyocera는 휴대용 Pro 1000S 모델을 만들었습니다.
  • Maspro Denkoh는 [56]CD-i 플레이어가 내장된 GPS 카 내비게이션 시스템을 1992년에 일본에서 출시했습니다.
  • 사브 전기
  • 소니는 1990-1991년 전문가 전용 [57]하이브리드 가정용/휴대용 CD-i 플레이어인 인텔리전트 디스크맨이라는 두 가지 모델을 생산했습니다.
  • NBS
  • International Interactive Media(I2m)는 486대의 PC, Pentium PC, 68k 기반의 Macintosh 및 PowerPC 기반의 Macintosh[58] 컴퓨터용 CD-i PCI 확장 카드를 1995년에 출시했습니다.
  • Vobis 하이스크린
  • 마나 스페이스 브랜드 CD-i 모델(Magnavox 또는 GoldStar의 Philips CDI 450 버전에 기반)은 1995년에 [59]같은 이름의 일본 여행사를 위해 만들어졌다.
  • 1997년부터 [60]2001년까지 CD-i 장치(Beocenter AV5)를 내장한 하이엔드 TV를 제작한 뱅앤올룹슨.

CD-i 포맷이 실제로 상용화되기 전에 일부 다른 회사는 플레이어를 만들고 일부는 프로토타입을 만드는 데 관심을 가졌지만 출시되지 않았습니다. 여기에는 Panasonic(원래 포맷의 주요 후원자였던 Panasonic), Pioneer, JVC, 도시바, Epson, Ricoh, Fujitsu, 삼성 [61][17]Yamaha포함됩니다.게다가 [62]산요는 1992년에 휴대용 CD-i 플레이어의 시제품을 선보였다.

하드웨어 사양

Philips CDI 210(PAL) 플레이어의 후면
CD-i 마우스(프로패셔널 소프트웨어에 가장 많이 사용됨)
CD-i "Commander" 리모컨, 오디오 CD 재생 버튼을 표시하는 열린 슬라이딩 커버 포함
CD-i "Roller" 컨트롤러는 어린이를 위해 특별히 설계되었습니다.
CPU
디스플레이 및 비디오
오디오
운영 체제
다른.
CD-i 액세서리
  • CD-i 마우스
  • CD-I 키 제어(키보드)
  • 롤러 컨트롤러
  • CD-i 트랙볼
  • I/O 포트 스플리터
  • 터치패드 컨트롤러(Gravis PC GamePad)
  • 게임패드 컨트롤러
  • 적외선 무선 컨트롤러
  • DV카트에서의 RAM 확장 및 비디오 CD(MPEG-1) 지원
  • 평화유지군 리볼버

TeleCD-i 및 CD-MATICS

네트워크 멀티미디어에 대한 마케터들의 요구가 증가하고 있음을 인식한 Philips는 1992년 암스테르담 소재 CDMATICs와 협력하여 TeleCD-i(TeleCD)를 개발했습니다.이 개념에서 CD-i 플레이어는 PSTN이나 인터넷과 같은 네트워크에 연결되어 데이터 통신과 리치 미디어 프레젠테이션을 가능하게 합니다.네덜란드의 식료품 체인인 Albert Heijn과 통신 판매 회사 Neckermann은 얼리어답터로 수상 경력이 있는 TeleCD-i 애플리케이션을 홈쇼핑 및 택배 서비스에 도입했습니다.CDMATICs는 또한 전 세계 멀티미디어 업계의 TeleCD-i 개발과 구현을 지원하기 위해 특별한 Philips TeleCD-i Assistant와 소프트웨어 도구 세트를 개발했습니다.TeleCD-i는 세계 최초의 네트워크 멀티미디어 애플리케이션입니다.1996년에 Philips는 CDMATICs로부터 소스 코드 권리를 취득했습니다.

CD온라인

CD-Online UK 이메일 화면

CD-i 장치의 인터넷 서비스는 추가 하드웨어 모뎀과 "CD-Online" 디스크(미국에서는[68] "Web-i"로 개명)를 사용함으로써 촉진되었습니다.이 디스크는 필립스가 1995년에 [69][70]처음 영국에서 150달러에 출시되었습니다.이 서비스는 CD-i에 온라인 쇼핑, 이메일 및 일부 CD-i [72]게임에서의 네트워크 멀티플레이어 게임 지원을 포함한 완전한 인터넷 액세스(14.4k[71] 모뎀 포함)를 제공했습니다.이 서비스를 이용하려면 DV 카트리지가 장착된 CD-i 플레이어와 "인터넷 스타터 키트"가 필요했는데, 초기 소매가는 99.[73]99파운드였습니다.그것은 "TV 화면으로 [74]거실에 완전한 인터넷 접속"을 제공한다고 광고되었다.공식 CD-i 잡지의 작가인 Andy Stout은 CD-Online에 대해 설명했다.

그것은 매우 인터넷 사이트입니다.주요 장점은 PC나 Mac 솔루션의 3분의 1 비용으로 사용할 수 있고 매우 사용하기 쉽다는 것입니다.단점은 Netscape를 지원하지 않는 브라우저를 사용하여 이 머신의 작은 메모리의 모든 결점에 대처하는 것입니다.- Usenet에서는 한 번에 10개의 기사밖에 액세스할 수 없습니다.또한 이 문제는 최대 80개의 북마크만 지원하며 저장된 모든 게임, 기본 설정 및 높은 점수는 RAM에 기록됩니다....현재 풀접근은 가능하지만 기능은 40% 정도밖에 없기 때문에, 무엇을 놓치고 있는지 모르는 분에게는 매우 적합합니다.하지만 가상 키보드는 [75]사용하기에 완전히 악몽입니다.

CD-Online 서비스는 1995년 10월 25일 영국에서[76], 1996년 3월 네덜란드에서 399길더용)[71]에 출시되었으며 [61]벨기에에서도 출시되었습니다.이 시스템은 미국에서 [77]"Web-i"로 1996년 8월에 출시될 예정이었다고 한다.영국의 CD-Online 서비스에 사용되었던 도메인 cd-online.co.uk은 [78]2000년에 오프라인 상태가 되었다.네덜란드 도메인 cd-online.nl도 업데이트를 중단했지만 [79]2007년까지 온라인 상태를 유지했습니다.

1인칭 슈팅 게임 RAM Raid인 CD-Online을 지원하는 게임은 단 한 개뿐이었다.세계 어느 나라의 선수든 그들이 [80]게임의 복사본을 가지고 있는 한 서로 경쟁할 수 있다.

리셉션 및 시장 퍼포먼스

필립스는 CD-i 형식과 시스템에 많은 투자를 했고, 종종 컴퓨터, CD,[81] 텔레비전의 단일 조합으로 코모도어 CDTV와 비교되었다.이 제품은 일반 TV에 연결되어 일반 리모컨으로[82] 제어되는 홈 엔터테인먼트를 위한 단일 기계로 선전되었지만, 이 포맷은 여행 및 관광, 군대 등 다양한 비엔터테인먼트 비즈니스 기회를 가지고 있는 것으로 알려져 있습니다.1990년 푸조는 당시 신차인 605차를 홍보하기 위해 판매시점 어플리케이션에 CD-i를 사용했고, 당시 동료 자동차 제조사인 르노도 직원 교육 프로그램에 사용했으며, 일본에서는 통상산업성이 그곳에서 전시를 위해 사용했다.필립스 임원인 가스톤 바스티아엔스는 1990년대에 "[83]CD-I는 오락, 교육, 정보의 '매체'가 될 것"이라고 인용했다.소니는 1990년 6월 휴대용 CD-i플레이어 3종을 출시하며 [17]소리나는 그림책으로 선전했다.

야심찬 CD-i 포맷은 CD의 성공에 힘입어 1986년 서양과 일본에서 발표된 이후 많은 관심을 불러일으켰다.그러나 몇 번의 지연(하드웨어는 1987년 크리스마스까지 준비되고 출하될 예정이었다)이 있은 후 서서히 흥미를 잃었습니다.를 들어 일렉트로닉 아츠는 CD-i에 열광해 포맷에 관한 비디오 게임 타이틀 개발을 위한 부문을 만들었지만 CD-i 플레이어가 시장에 나오면 재개할 생각에서 결국 중단되었다.이 회사는 결국 CD-i 소프트웨어 개발이 [84]출시되었을 때 재개를 하지 않았다.지연은 1987년 IBM PC/AT 컴퓨터의 [85]압축 칩을 사용하여 전체 화면, 풀 모션 비디오(FMV)를 시연했던 하이픈 DVI(Digital Video Interactive)에도 더 많은 관심을 기울였습니다.경쟁사인 DVI가 [86]주목받는 가운데 필립스와 소니는 CD-i 규격에 풀스크린 FMV 기능을 추가하는 방안을 찾기로 해 지연이 더 커졌다.[85]한편,[20] Microsoft가 지원하는 CD-ROM 규격은 개선되어 1987년까지 CD-i – CD-ROM 포맷 제품에 존재했던 특정 비디오 재생 문제를 해결했습니다.결국 CD-ROM 규격은 CD-i와 DVI의 [85]사고로부터 이익을 얻었고, 1991년 소비자용 CD-i 플레이어가 출시되었을 때 이미 CD-ROM이 보급되어 [20]확립되어 있었다.Ron Gilbert는 1990년 초에 "CD-I 사양은 훌륭해 보이지만 기계는 어디에 있습니까?4년 전만 해도 잘 나갔을 텐데 지금은 시대에 [87]뒤떨어져요.발매 전에 흥미를 떨어뜨린 또 다른 이유는 CD-i 플레이어가 FMV를 사용하여 출시되지 않고 구입 가능한 애드온 카트리지(원래는 내장되어 있을 것으로 예상됨)를 통해 나중에 받을 수 있다는 점과 오래된 Motorola 프로세서, OS-9 소프트웨어 및 [88]출시 가격이 비싸다는 점이었다.

필립스는 미국에서 CD-i 제품을 적극적으로 홍보했지만 1993년 8월까지 컴퓨터게이밍월드는 IBM PC 호환기종, 애플 매킨토시,[89] 세가 제네시스 같은 다른 플랫폼에 비해 "장기 전망에 대해 회의적"이라고 보도했다.이 잡지는 1994년 1월 필립스가 게임에 대해 새롭게 강조했음에도 불구하고 "CD-i는 여전히 하드코어 게이머들에게 해답은 아니지만" 콘솔은 "미래에 우리 모두를 놀라게 할 것"이라고 말했다.새로운 콘솔을 구입해야 하는 분들을 위해 비디오 카트리지가 있는 CD-i를 추천했지만, 아마도 몇 [33]개월을 기다릴 수 있는 분들에게는 3DO 인터랙티브 멀티플레이어가 더 나을 것이다.일렉트로닉 엔터테인먼트는 1994년 8월호에서 아타리 재규어와 함께 CD-i가 당시 새로 출시[90]세가 CD와 경쟁할 수 있는 "혁신적인" 게임 라이브러리를 갖추지 못했다고 언급했다.

1994년 필립스는 값싼 멀티미디어 PC에 밀려 CD-i를 게임 플레이기로 내세우려 했지만 별 도움이 되지 않았다.[91]GamePro의 시스템에 대한 1995년 초 리뷰에서는 "불일관한 게임 품질은 CD-i를 다른 고성능 게임 [92]제작사들에 비해 불리하게 만든다"고 언급하였다.1995년 후반 Next Generation의 리뷰는 CD-i와 하드웨어 마케팅에 대한 Philips의 접근 방식을 비판했다.이 잡지는 필립스가 1995년 전자엔터테인먼트 엑스포에서 대형 부스가 있었지만 CD-i 하드웨어나 소프트웨어가 전시되지 않았다는 점을 증거로 들며 CD-i가 공식적으로 단종되지는 않았지만 사실상 죽은 상태였다고 지적했다.Next Generation은 콘솔[64]별 다섯 개 중 하나를 채웠다.1995년 필립스의 또 다른 문제는 비디오 CD의 MPEG-1 압축 방식보다 더 좋은 품질의 비디오를 약속했던 HDCD의 형성이었다. 필립스는 CD-i의 VCD 재생 기능을 크게 홍보했다.[93]필립스 미디어는 1996년 [94]3월 로스앤젤레스 지사에서 CD-i 활동을 통합했다.1996년 10월, 필립스는 미국 [95]시장에서의 「종료」의 준비가 되어 있다고 보도되었다.

판매의

1994년 10월 필립스는 전 [96]세계 CD-i의 100만대 설치 기반을 확보했다고 주장했다.1996년 월스트리트저널미국의 총 판매량이 40만대에 [97]달한다고 보도했다.네덜란드에서 [45]CD-i 플레이어는 1994년 12월 말까지 약 6만 대가 팔렸다.

레거시

2012년 헬싱키 컴퓨터 및 비디오 게임 콘솔 박물관의 Philips CD-i 450 콘솔.

필립스가 특히 인포머셜을 통해 광범위하게 판매했지만 [64]CD-i 타이틀에 대한 소비자의 관심은 여전히 낮았다.1994년에는 CD-i 시스템의 판매가 둔화되기 시작했고 1998년에는 제품 라인이 감소했다.2세대 CD-i 시스템에 대한 계획은 확실히 있었고, 아르고나우트 소프트웨어는 CD-i의 후속 칩셋을 설계하도록 지정되었다.그러나 당시 대통령이었던 코르 분스트라는 필립스의 미디어 분야에 관심이 없어 필립스는 미디어 자회사인 폴리그램 등 모든 것을 매각했다.필립스 미디어의 네덜란드판 절반은 소프트머신에 팔렸고 소프트머신은 CD-i의 마지막 제품으로 The Lost Ride on the CD-i를 출시했다.필립스는 1997년 프랑스 게임 자회사인 필립스 미디어 BV를 CD-i [98]라이브러리 전체와 함께 프랑스 출판사 인포그래임에 매각했다.1991년 닌텐도와의 개발을 위해 발표된 슈퍼 NES용 CD롬 애드온은 만들어지지 [99]않았다.마지막 CD-i 게임은 1999년에 태양 십자군을 발매Infogrames에 의해 만들어졌다.

CD-i는 단종된 후 그래픽, 게임, 컨트롤을 맹비난하는 비평가들에 의해 압도적으로 패닉 상태에 빠졌다. 게이츠 MS 최고경영자(CEO)는 당초 필립스가 CD-i를 많이 지지하고 게임기와 PC 시장을 양면적으로 공격해 걱정했지만 돌이켜보면 CD-i는 기본적으로 중간에 낀 장치였다.그것은 형편없는 게임기였고,[100] 형편없는 PC였습니다."CD-i의 다양한 컨트롤러는 IGN 편집자인 크레이그 [101]해리스가 선정한 최악의 비디오 게임 컨트롤러 5위에 올랐다.PC월드는 "역대 최악의 10대 비디오 게임 시스템"[102]에서 4위에 올랐다.Gamepro.com은 역사상 [103]가장 많이 팔린 콘솔 10개 중 4위에 이름을 올렸다.2008년 씨넷은 이 시스템을 [104]사상 최악의 게임 콘솔 목록에 올렸습니다.2007년 게임트레일러스는 Philips CD-i를 Top 10 Worst Console [105]라인업에서 4번째로 최악의 콘솔로 꼽았다.

이후 몇 년 동안, CD-i는 비디오 게임, 특히 닌텐도 라이선스를 받은 젤다의 전설 시리즈의 게임으로 가장 잘 알려지게 되었고,[106] 많은 사람들이 저급하다고 여겼다.Hotel Mario, Link 가장 혹독한 비판을 받은 게임: 악의 얼굴 젤다: 가멜론지팡이 젤다의 모험.EGM의 Seanbaby는 The Wand of Gamelon을 [107]역사상 최악의 비디오 게임 중 하나로 평가했다.단, 굽기:Cycle은 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았고 [92][108][109][64]CD-i의 두드러진 타이틀로 종종 떠받쳐 왔다.

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