행복감(소프트웨어)
Euphoria (software)![]() | |
개발자 | 내추럴 모션 |
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운영체제 | |
유형 | 운동 엔진, 인간 물리 엔진 |
면허증. | 사유지 |
웹사이트 | NaturalMotion.com |
유포리아(Euphoria)는 내츄럴모션이 3D 캐릭터를 "신체, 근육,[1] 운동 신경계를 포함한 3D 캐릭터의 완전한 시뮬레이션을 기반으로" 즉석에서 애니메이션화하는 기술인 다이나믹 모션 합성을 기반으로 하여 만든 게임 애니메이션 미들웨어입니다.캐릭터들의 액션과 반응은 사전에 정의된 애니메이션을 사용하는 대신에, 같은 장면을 재생할 때에도 매번 다릅니다.현재 비디오 게임은 즉흥적으로 생성된 애니메이션에 림프 "래그돌스"를 사용하는 것이 일반적이지만, Euphoria는 게임 [2]환경 내에서 물리적으로 구속된 전체 객체를 애니메이션화하기 위해 더 복잡한 방법을 사용했습니다.엔진은 나중에 취소된 인디애나 존스[3] 게임에서 사용될 예정이었습니다.웹사이트에 따르면, 유포리아는 마이크로소프트 윈도우, OS X, 리눅스, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원, iOS 및 안드로이드 플랫폼에서 실행되며 모든 상용 물리 엔진과 호환됩니다.
두 번째 트레일러에 동봉된 보도 자료에 따르면 그랜드 테프트 오토 IV는 록스타의 게임 중 처음으로 유포리아가 [4][5]등장하는 게임이라고 합니다.레드 데드 리뎀션은 이 엔진을 사용하는 두 번째 게임입니다.스타워즈 타이틀, 스타워즈: 포스 언리쉬드와 포스 언리쉬드 II는 에우포리아(Euphoria)를 사용하며 그랜드 테프트 오토 V와 레드 데드 리뎀션 2를 포함한 록스타 어드밴스드 게임 엔진(RAGE)을 기반으로 한 게임도 마찬가지입니다.행복감은 [6]RAGE의 소스 코드에 통합되어 있습니다.2017년, 네츄럴모션은 모바일 [7]게임에 집중하기 위해 다른 기술들과 함께 유포피아의 라이선스를 종료할 것이라고 발표했습니다.
Euphoria를 이용한 소프트웨어
- 2007년 2월, 네츄럴모션과 록스타 게임즈는 에우포리아가 향후 록스타 [8]타이틀에 사용될 것이라고 발표했습니다.
- 2007년 8월, 내츄럴모션은 플레이백 [9]애니메이션이 아닌 실시간으로 태클을 생성하기 위해 유포리아를 사용하는 차세대 콘솔용 미식축구 게임인 백브레이커를 발표했습니다.
- 2009년 7월호 게임 인포머는 맥스 페인 3에 록스타의 [10]레이지와 함께 유포리아가 포함될 것이라고 확인했습니다.
- 네츄럴모션의 iOS 타이틀인 서툰 닌자는 유포리아를 사용하며, 그렇게 [11]한 최초의 모바일 게임입니다.
참고문헌
- ^ "NaturalMotion's FAQ page" (under "What is Dynamic Motion Synthesis?"). Archived from the original on 3 January 2010. Retrieved 15 December 2009.
- ^ Castro, Juan (10 May 2006). "E3 2006: Indiana Jones Eyes-on". IGN.
- ^ Dobson, Jason (27 April 2006). "Gamasutra - The Art & Business of Making Games". www.gamasutra.com.
- ^ "Grand Theft Auto IV Trailer 2 Launched!". GTA4.net. 28 June 2007. Archived from the original on 11 August 2014. Retrieved 15 December 2009.
- ^ Boyer, Brandon (29 June 2007). "Product: Grand Theft Auto IV Using NaturalMotion's Euphoria". Gamasutra. Archived from the original on 26 January 2016. Retrieved 3 April 2008.
- ^ McKeand, Kirk (12 February 2017). "Nine years later, one feature in GTA4 has never been bettered - here's its story". Eurogamer.net. Retrieved 13 March 2018.
- ^ Chapple, Craig (8 June 2017). "NaturalMotion winding down commercial tech licensing business for third-party developers".
- ^ "NaturalMotion and Rockstar Games, Inc. Announce Development Partnership" (PDF). NaturalMotion Press Release. 27 February 2007. Archived from the original (PDF) on 27 September 2007.
- ^ NaturalMotion Announces Backbreaker (PDF). Backbreaker press release. Archived from the original (PDF) on 5 July 2008. Retrieved 22 September 2007.
{{citation}}
: CS1 메인 : 포스트스크립트 (링크) - ^ "Max Payne 3 Details Emerge - IGN". 16 June 2009 – via www.ign.com.
- ^ "Clumsy Ninja now available on the App Store". Archived from the original on 6 July 2014. Retrieved 4 December 2013.