굿 게임 (TV 프로그램)

Good Game (TV program)
굿 게임
Good Game logo 2014.jpg
Good Game 로고 (2014~2016)
작성자
제공자
원산지호주.
원어민영어
No. 시리즈의13
No. 에피소드의417
생산.
이그제큐티브 프로듀서재닛 카
프로듀서
  • 재닛 카
  • 엘리엇 피쉬
  • 벤 섀클포드
  • 린제콩
  • 피터 번스
  • 조너선 리어든
생산지뉴사우스웨일스, 호주
실행 시간30분
40분 (스페셜)
60분 (시즌 파이널)[a]
풀어주다
원래 네트워크ABC(2006~2007)
ABC2(2008~2016)
사진 형식576i(SDTV)
오디오 형식스테레오
오리지널 릴리즈2006년 9월 19일 (2006-09-19일)–
2016년 12월 6일(2016-12-06)
연표
관련 프로그램

굿게임2006년부터 2016년까지 ABC2에서 방영된 호주 방송사에서 제작한 게임 프로그램이다.Janet Carr, Jeremy Ray, Michael Makowski가 만든 이 프로그램에는 게임 뉴스, 리뷰 및 특집 정보가 혼합되어 있습니다.원래 진행자는 제레미 "정리스트" 레이와 마이클 "카포스키" 마코우스키였다; 후자는 2007년에 스티븐 "바호" 오도넬로 대체되었고, 전자는 2009년에 스테파니 "헥스" 벤딕센으로 대체되었다.다른 진행자에는 현장 리포터 거스 "구스" 로날드와 데이브 캘런이 있었다.

이 쇼는 게이머들이 경쟁 경기를 마친 [2]후 전통적으로 말하는 우호적인 문구의 이름을 따서 붙여졌다.이 프로그램의 제작자들은 종종 직접 소통하고 시청자들의 피드백을 받기도 하며, 시청자들과 온라인 상에서의 존재감을 유지했다.또한, 제작진은 이 쇼의 관객들을 더욱 만족시키기 위해 모바일 어플리케이션과 책을 만들었다.

Good Game은 호스트와 세그먼트가 많은 찬사를 받으며 대체로 긍정적인 평가를 받았다.이 프로그램은 또한 여러 개의 상을 수상하여 ABC 프로그램 중 가장 많이 다운로드된 프로그램 중 하나로 자리매김했습니다.이 프로그램의 인기는 네 가지 주요 파생상품으로 이어졌다: ABC ME에서 방송되는 젊은 시청자들을 위한 프로그램인 Good Game: Spean Point; Good Game: 2013년 2월부터 2014년 5월까지 ABC2에서 방영된 포켓 에디션, 2015년부터 2016년까지 ABC iviewYouTube에서 매일 방영된 NichBoy Richardson이 진행하는 굿 게임 포켓, 2015년부터 2016년까지 e스포츠에 초점을 맞추고 Angharad Yeo가 진행하는 온라인 쇼인 굿 게임 웰 플레이. 플레이와 포켓은 모두 마이클 "힌저스" 힝에 의해 이전에 진행되었습니다.또한 다음 두 개의 팟캐스트가 생성되었습니다.Good Game : 2012년 그랜드스탠드, 2015~2016년 Good Game 라운드테이블 팟캐스트.

2017년 1월 ABC가 벤딕센과 리처드슨이 채널 [3][4]7에 고용되었다는 소식을 접한 후 이 쇼는 취소되었다.2019년에 로날드는 ABC iview와 [5]YouTube의 Good Game이라는 이름으로 비디오 게임 프리뷰와 리뷰를 제작하기 시작했다.

역사

설계.

2008년부터 2013년까지 사용된 Good Game 로고

집필 및 촬영

월요일과 화요일은 촬영하고 수요일은 헥스와 제가 보통 필요하지 않은 추가 비트와 필드 촬영을 위해 촬영합니다.수요일과 목요일은 리뷰하는 날이며, 이 기간 동안 영상을 작성 및 캡처하고 전주의 편집 내용을 확인하고 수정합니다.금요일마다 방송이 뒤죽박죽이 되고 제작회의도 하고 리뷰도 다 읽고 이야기도 해요.그리고 가능한 한 많은 영상을 기록하면 모든 게 다시 시작됩니다.복습과 함께 일주일에 두 개의 TV 프로그램을 만드는 것은 옷을 입을 시간이 많지 않다는 것을 의미하지만, 우리는 그렇게 하려고 노력한다.

Bajo's interpretation of the production schedule, interviewed by Kamidogu, 12 March 2011[6]

굿게임의 각 회는 3주간의 제작 일정이 있었다.첫 번째 주는 사전 제작으로, 게임을 플레이하고 리뷰하며 에피소드에 등장하는 모든 세그먼트가 작성됩니다.각 리뷰와 세그먼트에 에피소드의 회의록을 할당하는 개요를 작성했다.촬영은 두 번째 주 초에 이루어졌으며, 에피소드에 필요한 게임 플레이 캡쳐의 수집도 이루어졌다.이 에피소드는 2주차 내내 편집되어 3주차 초에 마무리되었다.세 번째 주에 방영된 후, 사후 제작에는 에피소드를 온라인에 올리고 저작권 정보를 완성하는 등의 작업이 포함됩니다.연속된 에피소드에 대해 주간이 겹칩니다(즉, 에피소드 1의 후속 제작, 에피소드 2의 촬영, 에피소드 3의 사전 제작 모두 같은 주에 수행됩니다).

이 프로그램은 표준 def 576i PAL에서 촬영 및 편집되었으며, "모든 ABC2(및 대부분의 다른 무료 방송 채널)는 표준 [7]def에서 전송되고 있다."로 편집되었다. 그런 다음 에피소드는 전송을 위해 베타캠 테이프와 ABC 테이프[8] 라이브러리에 더빙되어 720p로 확장되어 Good Game의 YouTube[9] 채널에 업로드된다.Good Game과 Good Game: Spean Point는 모두 [10]시드니의 Ultimo에 위치한 ABC 빌딩에서 촬영됩니다.

2009년 이후, 각 시리즈마다 약 2월부터 12월까지 최소 43개의 에피소드가 있었다.시리즈 4는 32화, 시리즈 1~3은 13화, 시리즈 10은 [11]45화였다.2014년에 이 쇼는 로고와 오프닝 [12]크레딧을 업데이트했다.

월요일과 화요일에는 두 프로그램(Good Game과 Good Game: Spean Point)을 촬영하고 수요일과 목요일에는 한 주 동안 게임을 플레이하고 리뷰를 작성한 후 편집자를 위해 모든 게임 플레이 영상을 캡처하여 기록합니다.이번 주 쇼에 나올 예정인 지난 주 경기의 리뷰도 확인하겠습니다.금요일에는 큰 제작 회의가 있고, 모두 함께 음향을 감상하는 일종의 멋진 의식을 치릅니다.주말에는 조금 더 재생하여 필요한 추가 영상을 캡처하는 경향이 있습니다.그러면 월요일부터 프로세스가 다시 시작됩니다.

Hex's interpretation of the production schedule, interviewed by Kamidogu, 12 March 2011[6]

헥스는 "쇼에 대한 리뷰를 모으려면 일주일간의 긴 시간과 힘든 작업이 필요하다.게임, 모든 게임 영상 캡처, 모든 영상 기록, 리뷰 작성, 재작성, 편집, 촬영, 재편집...완제품은 정말 [13]자랑스럽습니다." Bajo는 편집 과정을 "마치니마와 약간 비슷합니다."[14]라고 표현했습니다.그와 헥스 둘 다 촬영이 끝난 한 주 동안 원격으로 편집 내용을 확인했고 나머지 제작진들은 "현장 이야기를 찍고 나머지 쇼를 마무리했다"[15]고 말했다.헥스는 게임을 하고 영화를 찍는 동안 아바타에 상당히 애착을 갖게 되었고 자신의 캐릭터가 [14]무엇을 했는지 보여주고 싶었다고 말했다.헥스는 "우리는 우리가 했던 어떤 이야기에서든 논쟁의 양면을 보여주기 위해 최선을 다했다"[6]고 말한다.Bajo는 다음과 같이 설명했다.월요일에는 리뷰, 로그 영상, 스왑 게임, 스크립트 읽기 및 제작 회의 후에 모든 것을 마칩니다.화요일에는 GG와 GG: 포켓, 수요일은 GGSP와 그린스크린으로, 그리고 Hex와 저는 나머지 주간의 리뷰를 하고 나머지 갱 필드 스토리를 촬영하여 쇼를 마칩니다.편집 내용을 리모트로 확인하고 있습니다.이것은 제가 가장 좋아하는 일입니다.Bajo는 "세그먼트 아이디어는 종종 즉흥적인 [15][16]것"이라고 말했다.Good Game: Spean Point 및 오리지널 쇼에 대한 질문에 Bajo는 다음과 같이 답했다."어느 때보다 바쁘지만 지금은 제작 일정이 빡빡해요."[16]

철학

시리즈 제작자 자넷 카에 따르면, 이 쇼를 만드는 것은 "엄청난 도전이었지만...'너무 재밌어요'리지상을 받은 데 대해 그는 이렇게 인정받는 것은 금상첨화다.우리 팀에는 매우 적은 수의 노력팀이 있으며, 이 상은 Good Game을 진정한 [17]쇼로 만드는데 도움을 준 모든 사람들에게 바칩니다."Bajo는 "우리 모두에게 늦은 밤이 많기 때문에, 이러한 상을 받는 쇼는 정말로 [17]힘이 났습니다."라고 말했다.사실, 그 쇼는 출연자들과 제작진들이 그들의 방송 날짜에 맞춰 에피소드를 마무리하기 위해 밤을 새운 적이 있다고 페이스북을 통해 설명했다.Bajo는 다음과 같이 설명했다.「너무 팀의 노력이기 때문에, 그 칭찬을 너무 많이 받는 것은 프로답지 않고 부정확할 것이다.난 우리가 최악의 비평가라고 생각해뭔가 효과가 있었는지 없는지를 알고 있기 때문에 항상 새로운 [16]것을 시도하고 있습니다.

두 쇼 모두 포괄적인 것을 목표로 하고 있으며, Hex는 팀이 게임 시청자를 목표로 하는 경향이 있지만, "비디오 게임에는 정말 보기 좋은 무언가가 있고, 게임에 관여하지 않거나 전문용어의 절반도 이해하지 못하는 사람들이"[14] 정말로 관여하고 있다고 말했다.

진행자의 개별적 성격은 검토 내용을 맥락화하는 데 중요한 것으로 간주되었다.Hex는 그녀와 Bajo가 즐기는 게임에 대한 열정과 팬보이/걸을 관찰함으로써 시청자들은 인간으로서의 애착을 쌓을 수 있고 어떤 새로운 발매가 그들을 [14]흥분시킬지 알 수 있다고 설명했다.헥스는 좋은 경기를 만드는 것은 "좋은 이야기...직관적인 컨트롤– 게임에서의 투박한 컨트롤에 대해 변명의 여지가 없는 테크놀로지 수준에 도달했습니다.[그리고] 예쁜 그래픽스 –그래픽의 기준이 높아졌어요.Bajo는 이렇게 말합니다.저는 항상 게임 플레이를 하고 있습니다.게임이 무엇에 관한 것이든 상관없습니다. 만약 게임이 매력적이고 도전적이며 흥미롭다면, 저는 열심히 플레이할 것이고, 저는 그것을 좋아할 것입니다.둘째, 나에게는 좋은 이야기가 필요하다.저는 그래픽 창녀이기도 합니다.[18]멋있게 보이기 위해서만 필요합니다.Bajo와 Hex는 "남자 게임"이나 "여자 게임" 같은 것은 없다"며 "그냥 얼마나 [19]좋은지 보고 게임을 해야 한다"고 강조했다.

발표자

그 쇼의 진행자들은 그들의 [13]실명이 아닌 그들의 게이머태그에 의해 방송되었다.어떤 것들은 어린 시절 별명에 바탕을 두고 있는 반면, 다른 것들은 Good [20]Game을 위해 만들어졌다.

바조와 헥스는 2010년 6월 19일 ABC 뮤직 비디오 쇼 '레이지'의 에피소드를 진행하는 등 굿 게임 에서 여러 쇼와 이벤트에 참여했다.2013년, 두 진행자는 전국 학교 영화제 "스크린 잇"[21]의 홍보대사가 되었다.2014년에는 웨스턴오스트레일리아 대학에서 열린 퍼스 라이터스 페스티벌에서 "게임 체인저"[22]라는 제목의 일련의 강연에서 가장 인기 있는 게임 제작자들과 함께 연설했습니다.그들은 또한 2014 MCV 퍼시픽 게임 어워드를 [23]주최했다.

메인 호스트

바조

Mike Makowski의 사임으로 Steven "Bajo" O'Donnell(시리즈 2-12)이 호스트 역할을 맡게 되었습니다.2007년 3월 9일, 그가 새로운 공동 개최자가 되는 것이 발표되었다.그는 나중에 쇼에 참여했던 경험을 "꿈이 실현되었다"고 묘사했다.제겐 딱 맞는 것 같았어요.제 모든 관심사는 하나의 작은 바구니에 담겨있었고, 공동 작업팀의 창의적 통제력이었습니다. 그리고 저는 포기해야 할 지경에 이르렀습니다.타이밍은 완벽했고 믿을 수 없을 만큼 [16]운이 좋았다고 말했다.그는 약 7, 8년 동안 영화와 TV에 취직하기 위해 노력했고, 이전에 그 프로그램을 본 적이 있기 때문에 "리뷰를 쓰고 DVD 프레젠테이션을 하는 것"을 포함한 공개 콜아웃에 응했다.그는 '운과 끈기'[14]로 '꿈의 직장'을 얻었다고 말했다."Good Game에 참가하기 전에는 게임하는 것이 인생의 50% 정도였습니다.주로 PC 게임이었지만, 저는 모든 콘솔과 함께 자랐습니다.이 쇼를 하면서 저는 지금까지 [16]해 본 적이 없는 장르를 많이 열었습니다.그는 실직 배우에서 2년 만에 수상 쇼의 진행자로의 진전에 대해 "보답적이고 환상적이며 흥분되고 [16]안심이 된다"고 표현했다.Bajo의 첫 번째 [24]게임 기억은 Ms.Pac-Man이었다.자신의 직업에 대해 다른 사람에게 설명할 때, 바조는 그것을 옹호할 필요성을 느끼고 "사실 정말 힘든 일이다"[14]라고 설명한다.

16진수

Stephanie "Hex" Bendixen (시리즈 5–12)이 시리즈 5에 맞춰 Junglist에서 역할을 이어받았습니다.벤딕센은 ABC3에서도 오디션을 봤지만, 수파노바에서 팬으로서 바조에 접근해 굿게임이 누군가를 찾고 있다는 을 듣고 굿게임이 이 역을 맡게 되었다.그녀는 이미 몇 년 전부터 이 쇼를 봤기 때문에 이미 어떻게 해야 하는지 알고 있다고 말하는 일련의 리뷰를 보냈다.그녀는 나중에 스크린 테스트를 했고 결국 "매우 빨리"[14] 직업을 얻게 되었다.그녀의 첫 회는 2009년 10월 26일에 있었다.헥스는 게임 가정을 꾸리지 않았기 때문에 게임에 비교적 늦게 뛰어들었다.그녀의 첫 번째 게임은 MUD로, 특히 그녀가 15살[6] 때 하기 시작한 게임 Lensmoor로, 그것은 "집합적으로 책을 쓰는 것"[24]과 같았기 때문에 즐겼다.헥스는 생산의 어려운 부분은 그녀의 일의 일부이기 때문에 괜찮다고 말한다.그녀는 완성된 쇼가 [14]방영되는 것을 보는 것에 큰 만족감을 느낀다고 말했다.Hex는 "가끔 어려운 것은 일을 위해 리뷰하는 게임이 [13]우선이기 때문에 여가적으로 하고 싶은 게임을 할 시간이 적다는 것입니다."라고 말한다.그녀는 성별에 관련된 문제에 관여하는 것을 좋아하지만, 그녀는 또한 그것을 위해 "포스터 걸"이 되고 싶지 않고 "게임만 즐기는 사람"[15]으로 생각되고 싶어한다는 것을 인정한다.

융리스트

여러 가지 이유로 인해 Team Good Game에서 수개월 동안 발생한 일에 대해 말씀드릴 수 없습니다.그게 현실이에요, 여러분.우리는 그것이 많은 의문점을 남기는 것을 알지만 우리는 그 이상 말할 수 없는 지경에 이르렀다.하지만 이 정도는 말씀드릴 수 있어요Junglist를 방송 중지하기로 한 결정은 ABC Management에 의해 강요된 것이 아니며 모든 GG 팀이 전적으로 지지하는 결정입니다.우리는 그것이 이렇게 된 것에 대해 배탈이 나지만 우리의 의견으로는 그것은 반드시 일어나야 했다.

Team Good Game (Syd, Bajo, Moe, Tuk, Gog, Mafia, Jeremy Pencil, Palindrome), Discussion: Statement from the team...., ABC Message Boards, 29 Oct 2009[25]

Jeremy "Junglist" Ray는 Good Game의 공동 제작자로 2006년 9월 19일부터 2009년 10월 19일까지 쇼의 공동 진행을 맡았다(시리즈 1~5).

2009년에 ABC는 ABC3에서 새로운 호스트를 위한 오디션을 진행하기로 결정했다.스테파니 "헥스" 벤딕센은 ABC3의 다른 진행자들과 함께 발표되었고, Good Game: Spean [26]Point를 진행하는 것으로 생각되었다.그러나 이 프로그램의 [27]공식 포럼에서 벤딕센이 기존 진행자인 제레미 레이를 대체한다는 사실이 밝혀졌다.

레이는 "그들이 쇼에 출연하는 여자를 원했기 때문"이라고 주장했고, "대중 호소"는 [27]그 회의에서 직접 인용한 것이라고 말했다.그러나 공동제작자 재닛 카는 이에 대해 "정씨가 GG가 하향 평준화되지 않을 것이라고 해도 여자 아이를 데려온 것과는 무관한 결정이었다"고 답했다.저는 여자이고 이 쇼를 시작했습니다.발표자의 성별은 신경 쓰지 않습니다.최고의 사람들이 이 프로그램에 [28]임하고 있는 것에만 관심이 있습니다.이 방송사는 처음에 제레미가 집필자 자격으로 무대 뒤에 남아있을 것이라고 주장했고, 그 후 그는 쇼의 스케줄과 상충되는 휴일 여행 계획 때문에 그 쇼에 참여하지 않을 것이라고 말했다.이어 "제러미 레이를 교체한 이유는 계속되는 무대 뒤 실적 문제 [27][29]때문"이라고 밝혔다.

전환으로 인한 쇼의 변경에 대한 질문에 대해 Bajo는 "Hex가 합류한 이후 특별히 달라진 것은 없습니다 – 쇼의 느낌은 분명히 새로운 진행자와 상당히 다르지만, 우리는 항상 새로운 것을 유지하기 위해 세그먼트를 섞고 다른 아이디어를 시도했습니다.올해는 이전보다 게임을 검토할 시간이 많아졌고, 더 많은 팀이 다른 분야에 관여하여 다른 분야에서 기술을 시험하고 있습니다.이것은 [16]보기 좋은 일입니다」라고 말했습니다.헥스는 정리스트에 대한 질문에 "가끔 행사에서 (정리스트를) 본 적이 있다"고 답했다.우린 슈퍼 베스트 프렌드가 아니야하지만 우린 [15]괜찮아."

카포스키

마이클 "카포스키" 마코우스키는 이 쇼의 첫 번째 공동 진행자로 2007년 2월 14일 굿게임 온라인 포럼을 통해 사임한 후 시리즈 1의 마지막에 자리를 떠났다.그는 2009년 8월 24일 100번째 에피소드를 위해 돌아왔다.

지원 호스트

똥침

거스 "구스" 로널드 (시리즈 7-13)는 이 쇼의 현장 리포터였다.2011년 [31]3월 21일 Facebook 게시물을 통해 콜아웃을 한 후,[30] 2011년 6월 17일에 그의 팀 합류가 발표되었다.그는 [32]쇼에 참여하기 전에 멜버른에서 프리랜서 비디오 편집자로 일했고 쇼의 일부 코너를 편집했습니다.구스는 "평생 게이머였고 이 [32]쇼의 열렬한 팬"이라고 덧붙였다.그는 자신의 직업에 대해 이렇게 말했다. "저는 스튜디오에 없는 모든 이야기를 한다.Bajo와 Hex가 모든 리뷰와 뉴스를 준비하고 발표하는 동안,[32] 그들은 저를 보내서 현지 기사를 실어나르게 합니다."그의 호스팅 역할은 발전하여 수많은 세그먼트와 가끔 리뷰를 진행하였으며, 2014년에는 Good Game과 Good Game: Spean Point의 뉴스리더로 활동하고 있습니다.

D.A.R.R.E.N.

D.A.R.R.E.N.Noobs의 무자비한 말살을 위한 데이터 분석 로봇(시리즈 7–12)의 약자로 Good Game: Spean [33]Point의 로봇 공동 호스트입니다.그는 또한 시리즈 7 이후 메인 쇼에 조연으로 출연하고 있다.-대부분 시즌 파이널에 출연하지만 다양한 에피소드에 카메오로 출연하기도 한다.D.A.R.R.E.N.은 2010년 2월 19일 페이스북 비디오 투고를 통해 발표되었습니다.D.A.R.R.E.N.의 Voice over Artist에 대한 질문을 받았을 때, Bajo는 간단히 "대런은 영원하다"[15]고 대답했다.그의 목소리는 제임스 [34][35][36]코티가 맡았다.

P_Nutz

전직 호스트였던 P_Nutz가 굿게임 사무실에서 코트걸이에 앉아 쉬고 있다.P_Nutz는 그 쇼의 시청자들로부터 많은 불만을 일으켰고, 그로 인해 Good Game 제작진은 그를 쇼에서 제외시켰다.

P_Nutz는 2006년 5월 파일럿 에피소드에서 소개된 노란 꼭두각시였다.이 시즌 1의 조연 진행자는 젊은 층을 겨냥한 것으로 보이는 괴담에 대해 시청자들로부터 많은 비판과 논쟁을 불러일으켰다.어떤 사람들은 그것을 아그로 카툰 커넥션의 아그로 모델을 한 원숭이에 비유했고, 어떤 사람들은 P_Nutz의 존재가 쇼를 심각하게 받아들이지 못할 것이라고 믿었고, 다른 사람들은 단지 그것의 존재에 짜증이 났다.Good Game 공식 웹사이트에서 그의 프로그램에서의 적합성에 대한 여론조사가 실시되었고, 결과는 그가 부적절하다는 것을 보여주었다.그는 카운터 스트라이크에서 폭탄을 해체하다가 죽기로 결정되었고, "러버로스"로 알려진 커뮤니티 멤버이자 애니메이터인 로스 오도노반이 만든 플래시 애니메이션이 시리즈 1의 마지막 에피소드에서 방영되었다.그는 잭 & 위키의 리뷰에서처럼 여전히 진행 중인 개그로서 프로그램에 남아 있다. 예를 들어, "Jack & Wiki: Quest for Barbaros's Treasure, Killing Floor and Ghostbusters: 비디오 게임"기술적 어려움" 화면의 변형 중 하나는 그의 얼굴을 포함합니다.

기타 지원 호스트

Miles "Danel" Tulett는 이 쇼의 첫 두 시즌 동안 기술적인 문제에 대한 전문가로 출연했으며 다양한 컴퓨터 관련 세그먼트를 가지고 있었다.그는 대학에서 공부를 계속하기 위해, 그리고 더 이상 하드웨어 중심적인 부분이 아니라고 느꼈기 때문에, 쇼를 그만두고, 2009년 8월 24일 100번째 에피소드에 대한 인터뷰를 위해 돌아왔다.매튜 "아이야" 리Good Game 시리즈 2에서 So You Think You Can Game 코너를 진행했다.Sheridan "Lux" Leanda는 시리즈 3 내내 사이버 왕따와 게임 속 소녀들과 같은 주제에 대한 코너를 가졌다.트레이시 "레이" 리엔은 이 쇼의 현장 리포터로 시리즈 5, 에피소드 3에서 처음 소개되었다.그녀는 현장 [37]리포터 역할을 하기 전에 이미 연습 기자이자 게임 작가였다.2009년 크리스마스 특집 시리즈 5에서 그녀는 공부를 더 하기 위해 프랑스로 떠날 것이라고 발표했다.그녀의 역할은 2010년에 아약스로 넘어갔다.그녀는 가끔 독일 쾰른Gamescom 2010과 같은 유럽 국가들로부터 리포트를 하기 위해 돌아왔다.그녀는 E3 스페셜의 시리즈 7, 에피소드 20에도 출연했습니다.잭슨 "Ajax" Gothe-Snape는 시리즈 6에 소개된 현장 리포터였다.프리랜서 애니메이터도 다수 있어 2011년에 [38]채용 기회가 보내졌습니다.마이클 "힌저스" 힌지는 Good Game Pocket의 첫 번째 호스트였다. 그는 2015년 [39]2월 4일에 호스트로서의 참여를 발표했다.Pocket을 떠난 후, 그는 Good Game Well Played를 진행하기 시작했고, 그의 마지막 에피소드는 2016년 [citation needed]7월에 있었다. "니치보이" 리차드슨은 굿 게임[citation needed] 포켓의 진행자였다.굿게임의 제작자인 자넷 카는 리처드슨이 직접 제작하고 공동제작한 로스트에서 일하는 동안 그에게 접근했다.는 또한 가끔 [citation needed]굿게임에 게스트로 출연하기도 했다.

게스트 호스트

Andrew "Bindi" Hansen 게스트는 2010년부터 2012년까지 3개의 에피소드에 진행했으며, Bajo 또는 Hex는 Electronic Entertainment Expo에 참가했습니다.그는 원래 2008년 10월 6일 시리즈 4편 25에 게스트로 출연했다.코미디언 Dave Callan은 Good Game에 2012년부터 계속 관여하여 세그먼트와 리뷰를 실시하고 있습니다.여기에는 Kid Icarus에 대한 리뷰가 포함됩니다. 봉기, 파멸영웅들 그리고 저스트 댄스 4, 댄스 센트럴 3 등 다양한 댄스 게임들이 있다.그는 또한 데이브 캘런과 함께 2013년 "Laying Down the Lore"라는 코너의 진행자이기도 하다.2013년 E3에서 헥스가 있을 때 Bajo와 함께 에피소드를 진행하면서 엘더 스크롤, 레지던트 이블, 어쌔신 크리드 등에 대해 이야기했다.그는 2014년 크리스마스 특집에 출연하여 산타에게 비디오 게임에서 더 많은 춤을 추는 것을 요청하는 편지를 썼다.

포맷

게임 리뷰

초기 시리즈에서는 주로 한 호스트가 리뷰를 진행했고, 다른 호스트는 게임을 플레이할 필요가 없었다.보다 최근의 시리즈에서는, Bajo의 Dark Souls II에 대한 리뷰나 Goose의 Frack OSC에 대한 리뷰와 같이, 양쪽의 호스트가 리뷰를 동등하게 제공하고 있습니다.게임 플레이 화면은 게임이 진행되는 동안 표시되며, 포인트를 설명하고 유머러스한 펀치라인을 제공하는 데 사용됩니다.제작진은 종종 발매일 이전에 게임을 보내 게임을 플레이하고 [40]리뷰한다.그들이 도착하는 날짜는 플랫폼, 게임, 퍼블리셔, 그리고 그들의 요청에 대한 쇼의 끈질김에 달려있다.Bajo는 "리뷰 [15]코드라는 말을 듣지 않으면 우리는 그 게임을 리뷰하지 않습니다."라고 설명한다.크루는 리뷰를 위해 게임을 선택할 때 몇 가지 결정 요소가 있으며, 시청자와 관련된 게임을 보는 것을 목표로 합니다.여기에는 AAA 타이틀 및 버즈를 발생시키는 모든 릴리스가 포함됩니다.이 팀은 항상 실험 게임이나 인디 게임을 주시하며,[41] 특히 Good Game 사무실이나 더 넓은 게임 커뮤니티 내에서 관심을 불러일으키고 있습니다.

화이트보드 그리드는 출시 일정, E3, 인터뷰 및 기타 세그먼트에 따라 몇 주 전에 에피소드를 계획하는 데 사용됩니다.그들은 리뷰를 시간 측정하여 게임이 출시되기 전이나 그 주에 진행하려고 하지만, 대부분의 온라인 콘텐츠보다 제작 기간이 긴 텔레비전 쇼이기 때문에 이것이 항상 가능한 것은 아니다.한 가지 과제는 퍼블리셔가 게임을 제때에 리뷰하고 촬영할 수 있도록 충분히 일찍 제공하는 것입니다.대부분의 경우 디버깅코드는 디버깅콘솔에서만 재생할 수 있습니다.개발자는 보통 문제를 해결하고 있기 때문에 팀이 고려해야 할 버그 목록을 제공합니다.굿게임은 그 전에는 리뷰를 방송할 수 없기 때문에 엠바고 날짜도 조심해야 한다.Good 게임 에피소드 후 몇 시간 후에 엠바고가 종료되더라도 리뷰는 일주일간 보류되어야 합니다.때때로 Good Game은 출시 후에만 게임의 복사본을 얻을 수 있으며, Bajo는 이것이 때때로 무작위적인 요인 때문이기도 하지만 그것은 게임이 나쁘다는 신호일 수도 있다고 지적한다.그들은 매주 같은 종류의 게임을 너무 많이 하는 것을 피하고 모든 콘솔에 게임을 포함시키려 한다.그들은 이 모든 것이 [41]모두를 위한 무언가를 보장하기를 바란다.

고무 닭은 2015년 2월까지 이 쇼의 등급 체계였다.따라서 검토가 끝나면 고무 닭고기 등급(10점 만점)이 부여됩니다.두 주최자로부터 만점(시즌 1~10 고무 치킨 10개 중 10개, 시즌 11 이후 별 5개 중 5개)을 받은 게임은 다음과 같다.슈퍼 마리오 브라더스젤다의 전설: 시간오카리나, 포탈 [42]2, 배트맨: 아캄 시티,[43] 매스 이펙트 [44]3, 블랙 메사,[45] 헤일로 4, [46] 레이더,[47] 라스트 오브 어스,[48] 그랜드 세프트 오토 V,[49] 드래곤 에이지: 종교재판,[50] 위처 3: 와일드 헌트,[51] 배트맨: 아캄 나이트,[52] 초보자 가이드,[53] 툼레이더,[54] 언차티드 4: 도둑[55]끝.스탠리 패러블은 독립적으로 경기를 [56]검토한 구스로부터 고무 치킨 10마리 중 10마리를 받은 것으로도 유명하다.가장 낮은 등급의 게임은 다음과 같습니다.닥터 후: 지구돌아오다(Bajo – 1; Hex – 1.5; Hex – 1), 개구쟁이 곰(Bajo – 1.5; Hex – 1), 근육 행진(Bajo – 1; Hex – 0),[43] ET(Bajo – 1; Junglist – 0)때때로 게임에 비정통적인 등급이 매겨졌다.바조가 '모르겠다',[57] 헥스가 '로봇 유니콘 어택'에서 8791점을 줬을 때, 바조가 '지혜로운 바람', 헥스가 '디어 에스더'에서 '나무 그림'을 줬을 때, DayZ(ARMA2 모드)가 등급이 매겨지지 않은 , 죽음의 스크린에서 나온 점수 등이다.2015년 2월, 점수 체계가 10개의 고무 치킨 변종에서 5성 시스템으로 변경되었고, "골든 고무 치킨" 상을 통해 고무 치킨은 여전히 두 발표자로부터 5점 만점을 받은 게임에게 주어졌습니다.이 새로운 점수 시스템의 확립은 고전적인 굿 게임과 굿 게임 스판 포인트 사이에서 다르다.전자는 현재 마무리된 '앳 무비즈'의 채점제도도 별 5개 안팎에 근거하고 있는 반면 후자는 DAREN이 채점방식에 대한 심포지엄을 개최했기 때문이라고 설명한다.

기타 세그먼트

에피소드를 부풀리고 더 넓은 게임 세계를 탐험하는 다양한 세그먼트가 있었다.여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 뉴스 – 비디오 게임 문화 관련 뉴스.
  • 게임 이름 지정 – 게임용 트리비아 세그먼트로, 게임의 영상을 표시해, 시청자에게 게임의 내용을 추측하도록 지시합니다.
  • 장비 – 구스 주최다양한 비디오 게임에 걸쳐 다양한 객체를 탐색합니다.
  • 엽서 - 구스는 시청자에게 특정 비디오 게임 로케일에서 엽서를 보냅니다.
  • 업계 인터뷰– 게임 개발자에 대한 인터뷰
  • 역호환시리즈4부터 시작게임 역사의 최고와 최악, 그리고 이것이 게임의 미래를 형성하는 데 어떻게 도움이 되었는지 살펴봅니다.
  • 장르의 진화하위 호환성과 유사한 시리즈3 세그먼트
  • Ask Good Game – 시리즈 5부터 시작합니다.커뮤니티에 대한 질문에 답변하는 호스트와의 Q&A가 제출되었습니다.
  • 훌륭한 게임 모먼트– '클래식 게임 모먼트'를 표시 및 분석합니다.
  • 수치심 쌓기– 시리즈 6에서 시작합니다.개발자에게 아직 플레이가 끝나지 않은 게임을 묻습니다.
  • 첫사랑 - 시리즈7부터 시작개발자들에게 가장 먼저 사랑에 빠진 게임이 무엇인지 묻습니다.
  • Gamer Tonight – "Win the Beast" 엔트리의 리차드 파카스가 출연하는 허구적인 플래시 애니메이션 토크쇼로, 각 세그먼트의 다른 장르의 게이머와 인터뷰를 합니다.6개의 코너가 시리즈 2로 방영되었고, 또 다른 8개의 코너가 시리즈 4로 방영되었다.
  • Tiny Power – 모바일 게임 Tiny Tower를 원작으로 한 호주 애니메이션 Studio Joho의 애니메이션.인기 매체를 패러디한 시즌7부터.시리즈 8부터 줄거리는 게임 개발자들의 그룹을 따라갔다.The Tiny Power는 5시즌 동안 운영되었고 Good Game 의 멤버들의 목소리를 들었다.
  • Roffle Cup – 특정 게임의 멀티플레이 매치(과거 컵은 카운터 스트라이크, 에이지 오브 엠파이어, 그리고 Wii 볼링까지 포함)와 게임 SHOUTcast 조직인 Gamestah의 해설자들이 보통 하는 해설입니다.
  • Team Machinima – 시리즈 2의 Gamer Tonight로 대체된 시리즈 1의 특정 세그먼트.
  • 머신 구축 – Miles "Danel" Dr. Tulett가 주최한 그는 컴퓨터 하드웨어 설치 방법에 대해 설명했습니다.
  • 문서에게 문의– 교환 완료컴퓨터를 빌드하고 Danel이 기술적인 문제를 해결하는 것을 보았습니다.
  • Meat Space – 시리즈 2에서 시작합니다.커뮤니티 멤버 네이트 "Blunty" Burr가 만든 레고 스톱 애니메이션으로, 두 친구와 그들의 게임 관련 사건을 중심으로 전개됩니다.
  • Ultimate Showdown – 게임과 관련된 '베스트 오브' 스타일의 세그먼트로 보스와의 싸움이나 오프닝 시퀀스 등 특정 기능을 살펴보고 포럼 참여를 장려합니다.
  • 게임을 할 수 있다고 생각하세요?- Matthew "Aiyah"가 진행하는 Lee는 특정 게임에 대한 힌트와 팁을 공개하고 주요 게임에 대한 도전을 설정합니다.
  • 4분의 1 + A – 시리즈 3 시작Rob Moffett과 Benjamin Baker가 만든 애니메이션 게임 패러디 시리즈.
  • 카트리지 사건 – A Current Affair라는 프로그램을 패러디한 것으로, 다른 게임 주제에 대한 재미있는 뉴스 기사였습니다.
  • Fatal Rage of Conflict – 2D 측면 스크롤 격투 게임을 배경으로 하는 애니메이션입니다.
  • WTF? (What Were Them Thinking?)– Bajo와 Junglist가 게임을 비판하고 그 존재에 의문을 제기하기 위한 플랫폼으로 시리즈 5에서 시작되었습니다.
  • 5-Up –시리즈 6부터 시작.상위 5개의 무기 또는 RTS 전략을 포함한 게임 관련 주제에서 상위 5개를 카운트 다운했습니다.
  • 게임 개발 스토리 – 시리즈 7부터 시작합니다.성공한 게임 개발자의 역사를 간략히 살펴봅니다.
  • 팬보이 vs 악플러– 게임에 대한 시청자 반응이 호스트에 의해 논의되는 세그먼트입니다.
  • 딥 스페이스 디스크– 개발자에게 딥 스페이스 어드벤처로 갈 때 가지고 갈 게임 3개를 물어봤습니다.
  • My Gaming Hero –시리즈 8부터 시작.개발자에게 게임업계의 영웅이 누구냐고 물었다.
  • 게임에서의 첫 번째 게임– 시리즈9부터 시작개발자에게 게임 업계에서의 첫 번째 직업이 무엇인지 물었다.
  • 이것이 당신의 엑스트라 라이프– Goose가 주최합니다.게임에 등장하는 인물에 대한 캐릭터 연구가 에피소드에서 검토되었습니다.
  • IMO – 시리즈 12에서 시작됩니다.Goose가 게임 세계의 다양한 측면에 대해 의견을 나누는 세그먼트(예: 얼리 액세스 게임, 게임을 기반으로 한 영화)

스페셜 에피소드

Good Game은 가끔 주제별 에피소드를 방영한다.2010년 8월 23일에 방영된 Good Game in Space는 Space를 주제로 한 게임과 SF 레퍼런스 전용 에피소드이다.'[58]게임의 10년'은 80년대, 90년대, 그리고 00년대를 게임하기에 가장 좋은 10년을 찾기 위해 조사했습니다.서바이벌 스페셜은 다양한 좀비 관련 게임을 리뷰하고 서바이벌 게임에 대한 확장 구스 특집 스토리를 포함시켰다.Mental Health Special은 Mental Health Week의 일환으로 2014년에 방영되었으며, 정신 건강 문제를 다루는 게임 리뷰와 정신 질환 게이머들에 대한 특집 스토리를 다루었다.또한 다양한 크리스마스 스페셜이 있었는데, 여기에는 종종 블로퍼 [59]릴이 포함되어 있습니다.2012년 굿게임2012년 하계 패럴림픽 [60]생중계로 인해 밤 11시에 방영된 '업 레이트' 특집을 열었다.2014년에는 Bajo와 Hex 모두 정규편성과 더불어 각각의 진행자에 대한 통찰력을 제공하면서 그들만의 특별한 에피소드를 선보였습니다.그 뒤를 이어 The Good Game Top 100 – 시청자 투표로 역대 상위 100개 게임이 카운트다운되었습니다.

시청자와의 관계

Good Game은 시청자 참여 기회를 제공할 뿐만 아니라 독보적인 개방적인 관계를 유지하고 있습니다.Good Game은 "모든 제안과 피드백을 진지하게 받아들이고, 실제로 [61]이를 바탕으로 쇼를 진행하고 있다"고 설명한다.ABC TV의 예술, 엔터테인먼트 및 코미디 부문 책임자인 Amanda Duthie는 2008년 Lizzie Award 수상 소식을 접한 후 다음과 같이 말했습니다.ABC2 프로그램의 성공은 크리에이티브 및 편집 프로세스의 중요한 부분인 활발한 게시, 비디오 세그먼트 및 accce에 기여하는 우리의 엄격한 사용자 시청자와 공유되어야 합니다.마치니마와 같은 실험적인 프로그래밍 스타일의 팅 - 청중은 진정한 공동작업자이며 평판이 좋지 않은 영웅입니다.[17]Junglist는 전년도 이 상을 수상하면서 다음과 같이 말했다. "Good Game은 훌륭한 팬층을 가지고 있고, 우리의 헌신적인 시청자들이 아니었다면 우리는 오늘 이 자리에 없었을 것이다.우리는 사람들이 그들이 보는 것을 좋아해줘서 기쁘고,[62] 앞으로도 오랫동안 게임의 장점을 가져다 줄 수 있기를 바랍니다."

Janet Carr은 News.com.au에 다음과 같이 말했습니다. "우리가 처음 [Good Game]을 시작했을 때, 우리는 게이머로서 우리를 만족시키는 것이 주류 미디어에는 없다는 것을 알았고, 그래서 우리는 커뮤니티 내에서 이 쇼를 만들었습니다.TV쇼는 이 커뮤니티의 일부일 뿐이고 우리와 [63]그들 사이에는 아무런 스크린도 없습니다.News.com.au는 "Good Game은 시청자와의 온라인 상호작용으로 번창하고 있으며 무료 에피소드 및 팀과의 게임 세션까지 제공하고 있습니다."라고 Carr의 설명을 인용했다. "우리의 포럼은 믿을 수 없을 정도로 활발하며, 우리는 쇼를 보는 사람들과 정기적으로 게임을 하고 있으며, 그들이 보내는 이메일은 "Hey Jungy (공동 진행자 Junglist)"와 같다."고 말했다.헥스와 바조는 EB게임즈 골드코스트 컨퍼런스에 참석하기로 마음먹은 뒤 외롭고 어색할 것 같아 수백 명의 사람들이 줄을 서서 [14]보러 가는 반응에 압도당했다.[63]한동안 Good Game: Spean Point의 독점 코너인 Ask Good Game이 모쇼에 [19]다시 추가된 은 팬들의 요청 때문이었다.2013년, Bajo와 Hex는 Reddit에서 [15]팬들과 AMA를 가졌다.

온라인 존재감

눈에 눈물이 났어요.최고의 팀 EVA와 최고의 관객 EVA.GG&SP는 저에게 정말 사랑받고 있습니다.GG패밀리의 일원이었던 모든 훌륭한 분들께 감사드리며 호주의 게이머분들께는 항상 여러분에 대한 이야기였습니다.감사합니다.시드 X

Syd in the Facebook discussion related to 100,000 likes on Good Games Facebook page.[64]

Bajo는 "우리는 거의 항상 인터넷에 접속하고 있습니다."라고 말했고, Hex는 "우리는 둘 다 소셜 미디어에 매우 많이 관여하고 있습니다."[65]라고 덧붙였습니다.Good Game은 쇼의 웹사이트, 페이스북 계정, 트위터 계정, 유튜브 계정, 포럼 등에 걸쳐 있다.이 프로그램은 페이스북, 트위터, 인스타그램에서 활동하며 최근 에피소드나 [66]비하인드 콘텐츠를 매주 게시하고 있다.Bajo, Hex 및 Goose는 또한 자체 소셜 미디어 계정을 가지고 있으며 쇼 관련 콘텐츠와 개인 콘텐츠로 자주 업데이트됩니다.

2011년에 이 프로그램은 5개의 도시 메트로 평균 시청률 99,000을 달성했으며, 2010년 [67]결과보다 11%의 시청률을 기록했습니다.2011년에는 ABC iview를 통해 572,000건의 조회수를 기록했다.웹브라우저를 포함한 여러 플랫폼에서 이용할 수 있으며 Xbox 360 대시보드를 통해 직접 이용할 수도 있습니다.이 시리즈는 ABC TV 프로그램 중 가장 많은 300만 건 이상의 보드캐스트 다운로드를 기록했다.이 시리즈는 스트리밍된 "추가" 비디오 콘텐츠를 [67]약 340만 건 시청했습니다.

여론 조사 및 포럼

Good Game 웹사이트는 매주 게임계의 시사점이나 최신 리뷰 게임 등 다양한 이슈에 대한 시청자들의 의견을 구하는 여론조사를 실시하고 있다.굿 게임 포럼은 쇼와 시청자들 사이에 많은 토론이 이루어지는 곳이다.메인 [68]페이지의 탭에 있습니다.포럼은 팬들과 제작진 모두 사용하고 있다.[69]Girl.com.au는 굿게임 포럼이 제작팀과 팬들 사이의 모든 커뮤니케이션 스트림 중 가장 활발한 것으로 "100만 개 이상의 개별 [70]게시물을 가지고 있다"고 말했다.2010년 3월 22일 현재 The Good Game 포럼은 기타 14,000명의 기고자, 300개의 토픽 및 430,000개의 [71]메시지를 가진 최대 ABC TV 포럼입니다.미등록 유저의 투고는 Good Game 포럼에 공개되기 전에 미리 모델레이트 되어 있습니다만, 등록 유저는 즉시 투고할 수 있기 때문에, 미등록 [61]유저의 투고와 업로드 사이에 약간의 지연이 발생합니다.2014년, 굿게임은 시청자들에게 100대 게임에 대한 투표를 요청하며 여론조사를 실시했는데, 몇 주 후 1시간 동안 진행된 특별 에피소드에 이름을 올렸다.

굿게임 '게임'

굿 게임 "게임"은 2008년 [72]11월 17일 공식 발매될 예정인 크라우드 소싱 플레이 가능한 게임 프로토타입에 대한 제안과 아이디어를 시청자들에게 제공하는 시리즈 4의 경연대회였다.이 계획은 2007년[73] 12월 21일에 발표되었는데, "커뮤니티 내에서 큰 인기를 끌었다"는 것은 "PC, XBLA [74]및 PSN용 게임 제작"의 가능성이었다.Good Game 웹사이트는 "호주 최초로 Good Game과 Australian Film CommissionGood Game 시청자들을 초대하여 자신들의 창의적인 아이디어를 모아 플레이 가능한 온라인 게임을 만드는 데 도움을 주었다"고 설명합니다.Puzzle [76]Quest의 개발자인 "Infinite Interactive"[75]의 멘토쉽을 포함하여, 가장 혁신적인 기여자들은 청중에게 자신이 선택한 '크라우드 소스' 게임을 개발할 수 있는 기회를 줄 뿐만 아니라, 상을 받았습니다.호주 영화 위원회와 ABC TV는 2007년 12월 21일에 이니셔티브를 발표했으며, 신청은 2008년 2월 15일에 마감되었다.AFC의 영화 개발 책임자인 로리 플렉서는 "굿게임이 합리적인 예산 내에서 게임 개발자에게 텔레비전 프로그램을 통해 이러한 노출을 제공하고 그들이 미래에 이용할 수 있는 게임을 만들 수 있는 좋은 기회를 제공하기 때문에 우리는 모두 매우 흥분하고 있다"[77]고 말했다.대회는 3단계로 구성되었다.Janet Carr은 "우리는 매 단계마다 입력을 받게 될 것이고, 그래서 그것이 끝날 때쯤에는, 그것에 정말로 관심이 있는 사람이라면 누구나 그들이 [63]해왔던 것처럼 느끼게 될 것입니다."라고 말했다.단계 1에서 Good Game은 시청자에게 "놀고 싶은 게임과 만들고 싶은 게임"에 대한 아이디어를 요청했습니다.참가자는 10세부터 54세까지였으며, 게임 아이디어는 아웃백 구조(길 잃은 관광객 구조)부터 풀 터틀 라켓(아기 바다거북에 관한 것)까지 다양했으며, 두 개의 출품작은 당시 총리였던 존 [78]하워드를 소재로 한 게임을 제안했다.트로이의 Office Wars 아이디어는 800개 이상의 출품작 중에서 산업 전문가들로 구성된 패널에서 각 심사위원의 1순위로 선정된 후 선택되었습니다.패널에는 "AFC와 게임 [63]개발사의 대표자들뿐만 아니라" Janet Carr도 포함되어 있었다.이 게임은 "시간, 동료 및 기타 많은 [79]위험과 싸우면서 일련의 기본적인 사무실 작업을 관리하려고 하는 플레이어에 관여합니다." 이 프로젝트에 참여한 잭 더프는 멀티태스킹이 [74]수반되기 때문에 "황당합니다."라고 표현했습니다.트로이에 따르면 그 전제는 [75]다음과 같았다.

Office Wars 컨셉: 당신은 평범한 사무실에서 일하는 평범한 Joe 또는 Jill입니다.당신은 정상에 오르고 싶고, 거기에 도달하기 위해 어떤 짓이든 할 것이다. 그것이 얼마나 교활하고, 비겁하고, 속임수일지라도.당신의 궁극적인 목표는 승진해서 '최고'에 오르는 것입니다.

그는 2008년 4월 21일에 [76]Good Game의 게임 디자인 공모전에서 우승자로 발표되었다.「출전의 질」로 인해, 최종적으로는 20명의 참가자가 수상자로 결정되어 크리에이터가 「뛰어난 노력과 독특한 아이디어로 좋은 게임 티셔츠」를 받았다.하지만 트로이는 게임기를 상으로 받았다.Good Game Game 대회의 일환으로 무한 인터랙티브의 인턴십 두 개가 참가자들에게 제공되었습니다.20명의 수상자들은 인턴십 중 하나를 위해 패널로부터 인터뷰를 받았고 잭 더프가 최종 수상자로 선정되었다.그는 그 해 8월에 그 회사에 입사하여 오피스 [80][81]워즈에서 일했다.2단계에서는 Good Game이 4개의 태스크를 설정해, 시청자의 「게임의 형성에 관한 아이디어」를 구했습니다.업무에는 기업과 그 업종에 대한 이름 짓기, 플레이어의 5가지 통계 및 기술 이름 짓기 등이 포함되었습니다.최고의 아이디어들은 GG팀에 의해 선택되었고, Good Game 포럼에서 투표되었다.6명이 그들의 노력에 대해 콘솔 상을 받았다.6명의 수상자 중 한 명인 Timothy Randall이 이 [82]단계에서 Infinite Interactive의 두 번째 인턴쉽의 수상자로 선정되었습니다.3단계에서는 회사의 로고 디자인, 회사의 웹사이트 디자인, 게임의 타이틀 음악 트랙, 그리고 게임의 배경 스토리: Wagglemax 회사의 역사와 [83]캐릭터들의 회사 프로필의 작성을 포함했습니다.Good Game은 창의성과 [84]영감을 장려하기 위해 "2008 게임 개발자 회의의 창의성 부트 캠프 세션에서 얻은 훌륭한 연습과 팁"을 추가했습니다.90페이지 분량의 게임 디자인 워드 문서 전체를 쇼의 [85]웹사이트에서 볼 수 있으며, 게임의 예고편과 [75]시제품 다운로드 링크도 볼 수 있다.블렌더는 "모든 환경 작업"과 일부 3D 모델 [72]애니메이션에 사용되었습니다.CEO인 인피니트 인터랙티브 스티브 포크너는 "오피스 워즈는 '왜 전에는 그 생각을 하지 못했는가'라고 말하게 만드는 아이디어 중 하나입니다."라고 말했다.여기에는 우리가 Good [75]Game 프로젝트에서 찾고자 했던 참신함, 친숙함, 영감의 멋진 조합이 포함되어 있습니다."전반적으로 이 게임은 "3개월에 걸쳐 개발되었으며, 개발의 많은 부분이 Good Game에서 촬영 및 상영되었습니다."[79]대회가 끝난 후 굿게임은 홈페이지에 "굿게임 "게임" 대회가 큰 성공을 거두었습니다. 그리고 우리는 그들의 노력과 창의적인 아이디어에 대해 응모해 주신 모든 분들께 감사드립니다."라는 공지를 게시했습니다.이 공지는 이 게임이 아직 베타 버전이라고 설명하면서 계속되었지만 시청자들은 "모험적으로 플레이하고 우리에게 의견을 보내라..."[75]를 참조해 주세요.대회 설립의 목적 중 하나는 "어떤 일자리가 있는지 사람들에게 보여주고, 그들에게 산업의 일부가 되도록 영감을 줌으로써 호주 게임 산업의 인지도를 높이기 위한 것"이었다. 그러면 그것은 [63]매우 좋을 것이다.

로플컵

공연 자체가 정말 재미있었어요.말투가 대화적이고 프레젠테이션이 즐겁고 진지한 경쟁이라기보다 친구들 간의 가벼운 하찮은 밤처럼 느껴져 다양한 관객들에게 성공이라고 생각한다.DARREN이 질문할 때 참가자가 이야기를 하고, 듣지 못했기 때문에 다시 하게 하고, 약간의 혼란으로 제스처 에스크 라운드를 짧게 하는 등, 조직적인 딸꾹질이 몇개 있었지만, 그들은 첫 번째 노력을 용서할 수 있었고, 어떻게든 쇼의 매력을 더했다.관련된 모든 사람들은 그들이 성취한 것에 대해 자랑스러워해야 한다: 게임에 대한 열정을 공유한 청중들과 함께 게임을 하는 매우 즐거운 오후였다.

AlexPants, Good Game's Roffle Cup and the Audience That Surprised Me[86]

Roffle Cup은 2012년에 처음으로 열린 게임 패널 생방송 퀴즈입니다.이 공연은 11월 11일 일요일 시드니 오페라 하우스에서 열렸으며,[87] 길이는 120분이었다.이 이벤트에서는 Bajo와 Hex가 팀 리더로서, Mark Serrels와 Maude Garrett이 팀 Bajo를, Jiab Gilroy와 Jimmy Rees가 팀 Hex를 완료했습니다.Goose는 방청객 인터랙터로 [86]활동했고 DARREN은 퀴즈마스터 [86]역할을 맡았다.

Good Game Live(굿 게임 라이브)

2013년부터는 굿게임 라이브로 대체되었으며, 굿게임의 모든 라이브 쇼가 타이틀에 포함되어 있다.트로피로 Roffle Cup에 출전하는 라이브 퀴즈쇼와 Ask Good Game과 퀴즈 컴포넌트가 포함된 Spean Point 쇼가 포함됐다.

결속 미디어

모바일 애플리케이션

2012년 굿게임은 자칭 '이동 중에도 최신 게임 리뷰와 굿게임 뉴스를 파악할 수 있는 궁극의 도구'라는 앱을 출시했다.그것은 쇼의 게임 리뷰, 전체 에피소드, 프로필을 만드는 능력, 사용자 리뷰, 공유 및 [88]성과를 가지고 있다.iPhone 버전이 먼저 출시되었고 Android 버전이 그 해 말 출시용으로 개발되었습니다.Android 버전은 2012년 8월에 베타 테스트를 시작했으며,[89] 사용자는 Good Game에게 이메일을 보내 베타 테스트를 할 수 있었다.안드로이드 버전은 351명의 사용자 등급을 기준으로 [90]5점 만점에 4.7점입니다.

2009년 12월 1일 컴패니언 북 The Good Game Gamer's Guide to Good Gaming (더 굿 게임 게이머 가이드 투 굿 게임) ISBN978-0-7333-2560-1)이 출시되었습니다.호주 게임업계가 10억 달러 이상의 수익을 올리고 있으며 호주 젊은이들의 95%가 스스로를 게이머라고 부르는 것과 같은 통계자료로 인해 "당신과 가까운 누군가가 비디오 게임에 대해 조금 관심을 갖고 있고 또한 그에 대해 조금 알고 있을 가능성이 있다...굿게임"[70]따라서, 이 「비디오 게임 가이드」는, 「하드코어 프로」로부터 신참에 이르기까지, 게이머의 스펙트럼에 맞추어 설계되어 다음과 같은 정보를 포함하고 있습니다.「역대 최고의 게임, 게임의 주요 장르, 게임 트렌드, 업계에의 도입 방법, 게임의 진화 방법, 및 장소를 알 필요가 있는 주요 개발자."ings가 향하고 있다"는 구상을 했다.이 책은 또한 독자들이 "전개를 이해하고, 좋은 아이디어를 얻고, 평점에 대해 배우고, 연결고리를 만드는 데 도움을 준다.게이머들이 뭘 하는지...게임 스킬을 향상시키기 위한 힌트입니다.쇼와 마찬가지로 플레이해야 할 게임에 대한 설명, 호주에서의 게임 개발에 대한 역사, 기타 일반적인 비디오 게임 관련 토론 등이 특징이다.이 책은 진행자인 스티븐 오도넬과 제레미 레이, 쇼 프로듀서 자넷 카와 모리스 브랜스콤에 의해 공동 집필되었으며 ABC [70][91]북스에 의해 출판되었다.Girl.com.au은 이 책을 "가이드"와 "패키지화"라고 표현하며 "게임 세계에 대한 훌륭한 통찰력뿐만 아니라 알고 있는 사람들과 이제 [70]막 게임을 즐기는 사람들에게도 도움이 된다"고 덧붙였다.

크리티컬 리셉션

Good Game은 항상 긍정적인 피드백을 받습니다.Change the Channel은 Good Game에 "All Right, Bad Or Ugly?"라는 등급 체계에서 "Allight"[92]의 점수를 부여했습니다.Invalid Channel은 [69]그 프로그램에 10점 만점에 7.5점을 주었다.

Jasonb는 Bajo와 인터뷰를 할 때 "Good Game의 성공은 대부분 당신만의 스타일, 유머 감각, 프레젠테이션에서 기인한다"[16]고 말했다.2010년 Change The Channel은 "예상대로... 게임 리뷰어 Hex와 Bajo는 빠듯한 예산 때문에 "치즈TV에서 거절당한 것처럼 보이는" 세트로부터 게임 세계에 대한 재미있는, 때로는 강요된 해설을 전한다"고 말했다.그럼에도 불구하고 "굿게임은 게임 비판 대화에 신선함을 더한다"고 이 사이트는 덧붙였다.그것은 그들의 화학작용을 "아직 마가렛과 데이비드 수준"은 아니라고 묘사했지만, 최근의 전환으로 미루고, 바호가 융리스트보다 헥스와의 화학작용이 훨씬 더 좋았다고 말했다.이 사이트는 "둘 다 가끔 책을 읽는 것처럼 느끼며, 바조는 가끔 그가 어린이 오후 프로그램에 오디션을 보는 것처럼 그것을 너무 많이 즐긴다"고 덧붙였다.그것은 쇼의 역사를 통틀어 서로 다른 리포터들의 다양한 코너들이 대부분 맞았거나 빗나갔다고 말했으며, "게이머들이 바람을 피우는 이유"가 "너무 어리석어서 많은 관심을 기울일 가치가 없는" 최근의 코너보다 더 낫다고 덧붙였다.이 프로그램은 비디오 게임 리뷰 시리즈 제로 펑션과 긍정적으로 비교되며, 찰리 브루커의 게임와이프 일회성 스페셜을 제외하면 게임 [92]산업의 상황에 대해 재미있으면서도 낙관적이기 때문에 "최고의 텔레비전 기반 게임 대안"이라고 덧붙였다.

Hope 103.2는 그 쇼를 "가볍고 보기 쉽고 이상하게도 유익하다"고 묘사했다.평론가 마크 해들리는 '팬보이 대 팬보이'라는 이름을 붙이며 "건방지고 별난 부업으로 가득한 코너를 즐겼다"고 말했다."한 사람의 분필은 다른 사람의 치즈"라는 것을 보여주기 때문에 혐오자들은 그가 가장 좋아하는 사람들이다.게임의 다양한 의견에도 불구하고, 그는 "비디오 게임의 즐거움은 우리를 우리 밖으로 데리고 나가면서 우리의 신체적, 정신적, 심지어 영적 한계를 시험하는 능력이다"라고 강조한다.그는 "게임 커뮤니티 내의 사이버 왕따와 게임에 소녀들에 대한 민감한 부분을 포함시키는 것"을 칭찬했다.Good Game Propan Point는 특히 G와 PG 게이머(모든 사람이 G나 PG 게임을 할 수 있기 때문에)를 대상으로 하고 있기 때문에 자녀와 함께 볼 수 있어 게임 대화의 [93]"연결할 수 있는 기회"가 된다고 그는 주장한다.인터뷰어 Steve Molk는 "Bajo & Hex가 그들만의 권리로 훌륭한 스토리텔러가 되고 있을 뿐만 아니라, Janet은 그들만의 권리로 게이머이자 숙련된 프로듀서, 편집자, 그리고 특수 효과 마법사인 더 넓은 제작진들을 이 쇼에 끌어들였습니다.이 모든 것이 '작은 게임 쇼'[94]를 위한 것이다.

Invalid Channel은 "Bajo와 Hex는 보는 것이 재미있으며 재미있는 순간들이 너무 많다.게임에 관한 한 전문용어를 사용하고 있지만, 매우 재미없고 부적절하게 들리지 않는 용어만을 사용하고 있는 것을 알 수 있습니다.동시에 게이머가 아닌 사람도 게이머가 되고 싶은 사람(나)도 쉽게 이해할 수 있습니다.하지만 이런 것들이 가끔 희극적 효과를 위해 어색한 순간을 연출한다는 것은 알지만, 이런 것들이 항상 그들이 추구하는 희극적 효과가 있는 것은 아니며, 결국 완전히 어색한 상태로 끝난다는 것을 알게 된다.그것은 쇼의 "작은 크기와 현실적인"이 "상업적인 버전의 쇼는 너무 세련되어 제대로 [69]느껴지지 않을 것"이라고 말하면서 쇼의 매력을 더한다고 주장한다.그것은 "Good Game은 전반적으로 좋은 쇼이고, 리뷰는 꽤 좋다"고 말하며 리뷰를 마쳤다.그것은 개선의 여지가 있다고 생각하면서도, "쇼는 틈새시장을 가지고 있고, 그것을 고수해야 한다"[69]고 말했다.

신뢰성

Good Game: Spean Point에서 "어린 게이머의 관점에서 게임을 이해하기에는 나이가 너무 많을 때" 게임을 리뷰할 때의 신뢰성에 대해 묻자, Bajo와 Hex는 다음과 같이 대답했습니다. "여러분[어린 게이머들]만큼 젊지는 않을 수 있지만, 그 모든 세월은 게임을 하며 많은 경험과 경험을 제공해 왔습니다.우리가 제공하는 [95]철저한 게임 비평에 필요한 Tise입니다.프로게이머가 맞느냐는 질문에 Bajo와 Hex는 "프로게이머는 프로게이머로서 토너먼트에서 가장 경쟁력 있는 수준으로 게임을 하는 사람"이라고 설명했다.그래서 우리는 그 설명에 맞지 않고, 전 세계 프로게이머들은 우리가 "프로"라고 말하면 비웃을 것입니다.그들은 게임 평론가로서 그들의 일은 어떤 특정 게임에서 최고 중의 최고가 되는 것이 아니라 "모든 종류의 게임에서 우리가 검토하고 비교할 수 있도록 당신이 [96]게임을 플레이하고 싶은지 결정하는 데 도움을 주는 것"이라고 덧붙였다.실제 게임을 하기 전에는 게임의 품질이 어떨지 알 수 없기 때문에 좋은 게임과 함께 나쁜 게임도 리뷰하고, 리뷰된 게임들이 모두 매우 긍정적인 평가를 받으면 리뷰가 중복되어 평가 체계가 무의미하다고 그들은 말했다.또한, 게임이 비싸기 때문에, 그 팀은 시청자들에게 어떤 게임을 [97]피해야 하는지에 대해 경고하기를 원한다.그들은 또한 모든 콘솔에서 게임을 검토하기 위해 노력한다고 말했다.

그들을 인터뷰한 스티브 몰크스는 "그들과 이야기를 나누다 보면 그들이 단지 촬영을 위해 나타나는 '프레젠터'가 아니라는 것을 금방 알 수 있다"며 "그들은 그들 자신의 권리로 유명 게이머들이며 쇼를 위해 게임을 철저히 검토하고 영상을 녹화하기 위해 몇 시간씩 게임을 하며 시간을 보낸다"고 말했다.[94]Invalid Channel은 다음과 같이 말했습니다. "그들이 모든 영상을 직접 찍은 것을 알 수 있습니다.이것은 개발 회사의 일방적인 재고 영상이 아닙니다.호스트는 실제로 게임을 직접 플레이하고 표시하지만, 게임을 플레이한 사람으로부터 진정한 의견을 얻고 있으며, 게임의 처리 방법과 버그가 얼마나 성가신지를 정확히 알고 있다는 것을 알 수 있습니다.단순한 대본에서 [69]두 사람이 직접 읽는 것이 아닙니다.그는 "비상업적인 네트워크에 있는 것도 도움이 된다"고 덧붙인다. 마치 이 프로그램이 상업적인 네트워크에 있는 것처럼 그것은 더 성공적일 수 있지만, "게임 회사들이 후원을 하기 시작하면, 당신은 많은 10/10과 많은 키스를 보게 될 것이다"[69]라고 그 신뢰는 잃게 될 것이다.

카메라를 위해 괴짜나 게임용 페르소나를 하고 있지 않느냐는 질문에 대해 헥스는 자신이 [14]사용하는 모든 다른 플랫폼에 걸쳐 "전체 페르소나를 만드는 것은 너무 불가능할 것"이라고 설명한다.헥스는 캡처와 로깅이 이 일의 가장 어려운 부분이지만 마치 게임의 특정 부분을 언급하는 것처럼 스톡 영상을 [14]굴리는 것이 아니라 자신만의 경험을 보여줄 수 있다고 말했다.Bajo는 "우리는 ABC의 [14]헌장을 만족시키기 위해 영상을 보여줌으로써 우리의 요점을 변호할 필요가 있다"는 편집상의 이유이기도 하다고 말한다.Bajo는 프로그램 초기에는 세세한 부분까지 누락되거나 시청자들의 일반적인 공감대에 동의하지 않는 것에 대한 격렬한 토론이 있었다고 말한다.그는 또한 스포츠 게임과 같이 자신과 헥스가 좋아하지 않거나 잘하지 못하는 게임 장르가 있다면, 그들은 그것을 무시하지 않고 가능한 한 그들의 [14]리뷰에 솔직해지려고 노력할 것이라고 말한다.Bajo는 사람들이 게임에 너무 많은 시간을 투자하기 때문에 누군가 그렇게 느끼지 않는다면 게임에 대한 주인의식을 느끼고 방어감을 느끼는 것은 정당하다고 말한다.이런 이유로 그는 왜 어떤 게임이 어떤 사람들에게는 호불호가 갈리는지를 "진상파악"하는 것을 좋아한다.바조는 당신이 무언가를 [14]하지 않았다면 확신을 가지고 말할 수 없다고 말한다. 특히 게임처럼 관련된 것을.Bajo는 "우리의 리뷰에 만족하지 않았던 이상한 출판사/개발자로부터 부정적인 피드백을 받기는 하지만, 우리는 공정하고 정직하며 우리가 받는 모든 피드백을 들으려고 노력하며,[15] 우리가 선을 넘지 않도록 확실히 한다"고 설명합니다.

수상과 업적

2008년 4월 1일에 개최된 제6회 Sun Microsystems IT Journalism Awards에서 Good Game은 가장 권위 있는 부문인 "Technology Title of the [98]Year"를 포함하여 2개의 골드 리지 상을 수상하여 "최고상을 집으로 가져간다"는 두 번째 비인쇄 타이틀이 되었습니다.이 프로그램은 또한 "점수 폭등" 후 2007년 최고의 멀티미디어 커버리지 상을 수상했습니다.굿게임이 시상 역사상 가장 많은 표차로 골드 "리지"를 수상했다는 특별 언급이 있었다.Good Game은 2007년 최우수 게임 타이틀 부문에서도 추천을 받았고 Good Game의 연구원 Maurice Branscombe도 2007년 최우수 게임 저널리스트 부문에서 [99][100]높은 평가를 받았다.ABC TV의 Head Arts, Entertainment and Comedy, Amanda Duthie는 "우리는 Good Game이 리지 어워드에서 편집 보도와 기술 혁신 둘 다로 인정받았다는 에 감격합니다."[101]라고 말했다.

제7회 Sun Microsystems IT 저널리즘 어워드에서 Good Game은 2008년 최고의 비디오 제작상[102]수상했습니다.ABCYou에 따르면, "심판단의 마지막 논평은 굿게임이 "뛰어난 만능 제작"이라는 칭찬과 많은 '스트리트 크레디트'를 가지고 있다는 것을 포함해 이 쇼에 대한 칭찬만을 포함했다"고 한다.한 심판은 심지어 ' 사람들은 제레미 클락슨이 자동차를 사랑하는 것처럼 게임을 좋아한다'고 말하며 굿 게임을 영국에서 가장 인기 있는 자동차 프로그램인 탑 기어와 비교하기도 했다."정리스트"와 "바조"는 그날 밤 상을 받았다.Maurice Branscombe는 2년 연속 [62][103][104]Best Gaming Journalist 부문에서 높은 평가를 받았습니다.Jeremy Ray는 Best Gaming Journalist 부문에서 높은 평가를 받았으며 Best Review 부문에서 노미네이트되었습니다.

2009년 책 The Good Game Gamer's Guide to Good Gaming에 대한 리뷰에서, Girl.com.au은 "Good Game은 현재 ABC TV 전체에서 다운로드 가능한 쇼 1위이다(올해에만 [70]거의 100만 다운로드).인터뷰어 Steve Molk는 "그들은 호주 게임 커뮤니티의 지지를 얻기 위해 열심히 노력했습니다.이것은 이 쇼에 반영되고 있습니다.이것은 ABC2의 저녁에서 가장 강력한 쇼 중 하나이며, ABC의 iview 서비스를 통해 가장 많이 다운로드되고 시청된 쇼입니다."[94]라고 말했습니다.

2010년 굿게임은 "최고의 비디오 제작상"[105]으로 "리지"를 수상했다.굿게임은 2009년과 [105]2010년에 ABCTV 프로그램 중 가장 많이 다운로드 되었다.이 프로그램은 2011년 [67][105]iTunes Rewind Award for Best Video Podcast를 수상했다.2012년, Good Game은 제10회 Sun Microsystems IT 저널리즘 [106]어워드에서 최고의 비디오 프로그램으로 높은 평가를 받았습니다.Good Game은 AGGN 2012 Gaming [107]Awards에서 올해의 호주 게이밍 엔터테이너 후보에 올랐다.

2013년 Good Game은 Bajo와 Hex가 [109][110]주최한 MCV Awards에서 [108]최우수 비디오 제작상을 수상했습니다.같은 해, 이 쇼는 2013년 [111]Lizzies에서 최고의 비디오 프로그램으로 높은 평가를 받았다.

스핀오프 쇼

굿 게임: 스판 포인트

Good Game: Spean Point는 어린 아이들(젊은 게이머들)을 겨냥한 Good Game 버전이지만, Bajo와 Hex는 과거에 이 쇼가 모든 연령대의 게이머들을 위한 것이라고 강조해왔다.이 쇼는 Bajo, Hex, 그리고 DARREN이라는 이름의 로봇에 의해 진행되는데, 그 이유의 일부는 "게임의 일부 컨텐츠가 젊은 플레이어에 반드시 적합하지는 않기 때문"이다.MolksTVTalk1은 이 프로그램이 아이들에게 평준화되지 않는 TV에서 몇 안 되는 프로그램 중 하나이며 모든 연령대에서 진정으로 즐길 수 있는 콘텐츠라고 설명한다.헥스는 젊은 게이머들이 그것을 꿰뚫어보고 그것에 불쾌감을 느낄 때 잘난 체하지 않기 위해 의식적으로 노력했으며, 어쨌든 그들은 게임에 정통하다고 말했다.이러한 이유로, 포맷이 젊은 [14]층으로 전환되기 위해서는 몇 가지 사소한 차이만 만들면 되었다.Bajo는 키즈쇼를 하는 것이 Janet Carr의 아이디어라고 설명했고, 팀은 "네, 당연히 해야죠"[14]라고 말했다.시청자의 인터랙티브는 Good Game: Spean Point로도 확산됩니다.이 스핀오프에서 소개된 세그먼트 중 하나는 Ask Good Game입니다.여기서 호스트는 시청자의 게임 질문에 답합니다.Bajo는 "아이들로부터 1분에 3통 정도의 이메일을 받는다"고 말했고, Hex는 "아이들로부터 받는 편지와 메일은 굉장하다"[14]고 말했다.Janet Carr은 Span Point 관객의 약 50%가 여성이고 Molks는TVTalk1은 이 프로그램이 많은 젊은 여성 게이머들에게 [14]헥스의 롤모델을 제공했다고 말했다.GG:[112] SP 웹사이트에 게임과 관련된 특별 F.A.Q.를 올린 마인크래프트에 대해 많은 질문이 있었다.이 쇼는 헥스가 굿게임 팀에 합류한 2009년에 시작되었다.

좋은 게임:포켓 에디션

Good Game은 Good Game을 나타냅니다. Pocket Edition은 [113]"애드온 팩" 및 "간결한 에디션 - 정기 쇼, Good Game 및 Spean Point의 주간 액세서리"로 제공됩니다.에피소드 길이는 약 10분이며, "바쁜 게이머들에게 게임에 좋았던 모든 것을 편리하게 요약해 주는 것"[114]을 목표로 하고 있다.메인 페이지의 Pocket Edition 탭은 이 쇼가 "현재 플레이하고 있는 게임에 대해 조금 더 많은 이야기를 나누고, 한 주의 리뷰를 정리하고, 심지어 GG [113]데스크에서 여러분의 게임 질문에 답하는 데 시간을 더 할애할 수 있는 기회"라고 설명합니다.이것은 부모 프로그램인 Good Game과 Spean Point의 "액세서리" 역할을 하며, 종종 그들로부터 약간의 리뷰를 얻기도 하지만 때로는 독창적인 콘텐츠도 [113]가지고 있기도 하다.이 프로그램에는 Ask Good Game과 P.E. 전용 You Review 외에 메인 게임 리뷰(일반 쇼의 약 3분의 1 길이 때문에) 이외의 다른 세그먼트가 거의 없다.여기서 Bajo와 Hex는 부모 쇼의 이전 에피소드에서 리뷰된 게임의 사용자 리뷰를 읽어냈다.

모든 에피소드는 Good Game의 YouTube [115]채널에서 플레이리스트로 제공됩니다.메인 페이지에서 다운로드하거나 iview를 [113]스트리밍할 수도 있습니다.2014년 5월 9일, Good Game은 다음과 같이 발표되었다. ABC2[116]스케줄 변경으로 인해 Pocket Edition은 더 이상 제작되지 않았습니다.

에피소드

시리즈 개요
시리즈 에피소드 원래 방송됨
시리즈 초연 시리즈 피날레
1 43 2013년 2월 16일(2013-02-16) 2013년 12월 7일(2013-12-07)
2 12 2014년 2월 22일(2014-02-22) 2014년 5월 11일(2014-05-11)
시리즈 1 (2013)
날짜. 리뷰[117]
2월 16일 1 니노쿠니: 화이트마녀분노 DMC: 악마는 울어도 외계인: 콜로니얼 마린스, 데드 스페이스 3
2월 23일 2 메탈 기어 라이징: 리벤던스, 안티캠버, 설명할 시간이 없다
3월 2일 3 Crysis 3, Euro Track Simulator 2, Persona 4 Golden, Proteus
3월 9일 4 리얼 레이싱 3, 템플 런 2, 해키캣, 나루토 스푸덴: 궁극닌자 스톰3, 레이더
3월 16일 5 쇼군두개골, 진지한더블 D XXL, 슬리 쿠퍼: 시간의 도둑, 망명 경로(베타)
3월 23일 6 오브 워: 어센션, 러너2, 심시티
3월 30일 7 스타크래프트 II: 군단심장, 소닉 대시, 기어스 오브 워: 심판, 바이오쇼크 인피니트
4월 6일 8 니드 포 스피드: 모스트 원티드 유, 네버윈터(베타), 루이지 맨션 2
4월 13일 9 워킹 데드: 서바이벌 인스팅트, Year Walk, 레고 시티 언더커버, 몬스터 헌터3 얼티밋
4월 20일 10 비엔토 레테, 어처구니없는 낚시: 구원의 이야기, 페넘비어, 인크레디페드, 아미 오브: 악마의 카르텔
4월 27일 11 디파이언스, 배틀 블록 극장, 에이지 오브 엠파이어 II: HD 에디션, 인스티언스: 신들끼리의 신들
5월 4일 12 죽은립타이드, 과카메리!슈트마니아 스톰, 길드워 2: 슈퍼 어드벤처 박스, 스타트렉
5월 11일 13 모탈 콤바트, 날씬: 도착, 모토크로스 매드니스, 파 크라이 3: 블러드 드래곤
5월 18일 14 모나코: What's Yours Mine, 로봇 유니콘 어택2, 스타드라이브, 메트로: 라스트라이트
5월 25일 15 Zeno Clash II, Evoland, Badland, Deteral Premonition: 디렉터스 컷
6월 1일 16 마리오와 동키콩: 이동 중인 미니, 굶지 마세요, 더스트 514, 그리드 2
6월 8일 17 후아레즈 호출: 건슬링거, 페이퍼 타이탄, 포켓몬 미스터리 던전: 게이츠 투 인피니티, 생텀 2, 리멤버
6월 15일 18 Fuse, Reus, RatchetClank: QForce, Last of Us
6월 22일 19 스타워즈: 구공화국의 기사단(iOS), 게임 개발 타이쿤, 파이어 엠블럼 어웨이크닝
6월 29일 20 E3 2013 스페셜 (리뷰 없음)
7월 6일 21 Deadpool, Donkey Kong Country Returns 3D, Kingdom Rush Frontiers, Company of Heroes 2, The Swapper
7월 13일 22 오우야, 타워폴, 동물 교차로: 신엽, 원더북: 네버윈터디그스 나이트크롤러
7월 20일 23 Unepic, Magrunner: 다크 펄스, 게임 & Wario, Wargame: 에어랜드 배틀
7월 27일 24 슈퍼루이지 U, 워킹데드: 400일(DLC), 도타2
8월 3일 25 Oculus Lift(개발 키트), 플랜트 vs. 좀비 2: 어바웃 타임, 썬더 (베타)
8월 10일 26 헤일로: 스파르탄 어택트, 큐브 월드(알파), 타운크래프트, 부패 상태, 섀도우런 리턴즈
8월 17일 27 Payday 2 (베타), Rogue Legacy, Pikmin 3
8월 24일 28 디즈니 인피니티, 삼합회, 클라우드베리 킹덤, 인플루스, 형제: 아들 이야기
8월 31일 29 Saints Row IV, Bureau: XCOM 기밀 해제, Take on Mars, Unmechanical, Splinter Cell: 블랙리스트
9월 7일 30 디아블로 III(콘솔 버전), Gone Home, Flashback, Rayman Legends, Lost Planet 3
9월 14일 31 킬러는 죽었다, 킬존: 용병, TMNT: 어둠에서 벗어나라, 해적들! 쇼다운, 토탈 워: 로마 II
9월 21일 32 페이퍼, 제발, 킹덤하츠 HD 1.5 리믹스, 원더풀 101, 파이널 판타지 XIV: 다시 태어난 왕국
9월 28일 33 최종 Grand Theft Auto V
10월 5일 34 FIFA 14, Pro Evolution Soccer 2014, Infinity Blade III, ARMA III
10월 12일 35 도쿄 게임쇼 스페셜 (리뷰 없음)
10월 19일 36 NBA 2K14, 비욘드: 두 영혼
10월 26일 37 Grand Theft Auto Online, Dragon's Crown, Skylanders: 스왑포스, 기억상실: 돼지를 위한 기계
11월 2일 38 울프 어몬 어스, 1화, 쉘터, 포켓몬 X와 Y, 몬스터 멜트다운, 배트맨: 아캄 오리진스
11월 9일 39 워페이스, Sonic Lost World, Nowhere Boys: 5번째 소년 어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그
11월 16일 40 그림자 전사, 레고 마블 슈퍼 히어로즈, Wii U Party, 배틀필드 4
11월 23일 41 Just Dance 2014, Ratchet & Clank: Nexus, Lilly Looking Through, Desktop Dungeons, CoD: Ghosts
11월 30일 42 Xbox One, Ryse: 로마의 아들, 데드 라이징 3, 슈퍼 마리오 3D 월드, 플레이스테이션 4, 킬존: 그림자 폭포
12월 7일 43 어워드 스페셜(리뷰 없음)
시리즈 2 (2014)
날짜. 리뷰[118]
2월 22일 1 위험성, 페글 2, 니드호그, 옥토다드, 파탄 에이지: 제1막
3월 1일 2 드래곤볼 Z: Z의 전투, 타격 벡터, 도둑
3월 8일 3 AC4: 자유의 외침(DLC), TLoU: Left Behind(DLC), World of Tanks, Donkey Kong 국가: 트로피컬 프리즈, 캐슬바니아: 섀도우제왕 2
3월 15일 4 식물과 좀비: 가든 워페어, TxK, Exposed, Dark Souls II, 사우스 파크: 진실의 막대기
3월 22일 5 스트라이더, Drox Operational, Starbound, Lightning Returns: FFXIII
3월 30일 6 금속 기어 솔리드 V: 그라운드 제로, 람보: 비디오 게임, 파워퍼프 걸스: 디펜더스 오브 타운즈빌, 스매시 히트, 타이탄폴
4월 6일 7 하스스톤: 히어로즈 오브 워크래프트, 들끓는 행성, 앵그리 버드 에픽, 요시의 신섬, 악명 높은 차남
4월 13일 8 루프트라우저, NaissanceE, Constant C, 레고 무비 비디오 게임, 디아블로 III: 리퍼 오브 소울스
4월 20일 9 BioShock Infinite: 수장(DLC), 스타워즈: 습격팀, Cloudbuilt, 엘더스크롤 온라인
4월 27일 10 염소 시뮬레이터, 에스케이프 염소 2, 돈 브래드만 크리켓 14, 키넥트 스포츠 라이벌스, 에이지 오브 원더즈
5월 4일 11 데드 네이션: 아포칼립스 에디션, 클랜즈 클래시, 트라이얼 퓨전, 워킹 데드: 시즌 2, 에피소드 1-2
5월 11일[b] 12 바이킹 전쟁, Strike Suit Zero: 디렉터스 컷, 레고: 호빗, 빛의 아이

좋은 게임 포켓

굿 게임 포켓은 닉 "니치보이" 리차드슨이 진행하는 일일 온라인 쇼이다.2015년 2월 2일에 발표되어 2015년 [119]2월 16일에 발매된 Pocket은 Michael "Hingers" Hingers가 진행하는 뉴스와 게임에 초점을 맞췄다.

2015년 4월 27일 발행된 에피소드에서 닉보이가 힝어스를 대신하여 진행자 역할을 맡게 될 것이며, 힝어스는 e스포츠와 e스포츠 커뮤니티에 초점을 맞춘 "굿 게임 웰 플레이"라는 새로운 쇼를 진행할 것이라고 발표되었다.

2015년 Good Game Pocket의 스케줄은 매주 평일 ABC iViewYouTube에 두 개의 비디오를 공개했습니다.이 비디오는 시드니 시간으로 오후 12시 30분경에 뉴스가 특집되며, Nich는 시드니 시간으로 오후 3시 45분경에 첫 번째 플레이, 인터뷰 또는 "Ask Pocket Pocket"을 진행하며 커뮤니티의 비디오 토픽에 대한 질문에 답변합니다.수요일 오후 3시에 굿게임 채널에서 라이브스트림도 해요

11월 5일, Good Game의 Twitter에 의해 Pocket이 1년 [120]더 추천되었다고 공식적으로 발표되었습니다.

2016년 1월 4일, Good Game Pocket은 그들의 비디오와 스케줄을 위한 새로운 포맷으로 2년째를 시작했다.기존의 "News"와 "Prime" 비디오 대신, 뉴스에는 "Vodcast" 포맷을 채택했습니다.NichBoy는 게스트와 함께 업계의 뉴스 헤드라인을 토론하고 게임 플레이를 위한 "Let's Play" 포맷을 채택했습니다.원래 NichBoy는 비디오의 마지막에 게임에 대한 토론과 함께 한 시간 동안 끊김 없이 게임을 플레이했지만, "포켓이 없는" 포맷에 대한 비판이 일자 비디오 한 편당 10~20분으로 줄이고 매주 화요일과 목요일 3시에 라이브 스트림을 하기로 결정했다.PM 시드니 [121]시간뉴스는 5시에 발행됩니다.PM Sydney Time, Prime은 보통 [122]그 이후에 출시됩니다.

훌륭한 게임 플레이

굿 게임플레이는 앙가라드 "라드" 여가 진행하는 주간 온라인 쇼로, 이전에는 마이클 "힌저스" 힝이 진행했다.이 쇼는 매주 수요일 ABC iviewYouTube통해 e스포츠 뉴스와 토론을 특집으로 공개됩니다.

굿게임: 그랜드스탠드

Good Game: Grand stand는 Bajo가 주최하는 월간 팟캐스트로, 타이틀 그랜드 슬램 테니스 2 등 스포츠 관련 비디오 게임을 소재로 한 것으로, 캐시 등 게임 특집 스포츠계 인사들과의 인터뷰를 특집으로 다루었다.브리즈번, 시드니, 캔버라, 멜버른, 애들레이드, 퍼스의 Grandstand Digital에서 방송되었으며 Grandstand 및 Good Game 웹사이트에서 액세스할 수 있습니다.2012년 [123]2월 17일과 3월 30일에 방영되었다.Bajo는 두 [124][125]쇼에 모두 게임 저널리스트인 Jaob Gilroy와 함께 했다.

레퍼런스

메모들
  1. ^ ABC2의 스케줄 [1]변경으로 인해 7월 22일부터 8월 12일까지 4편이 60분간 방영되었다.
  2. ^ ABC2 스케줄 변경으로 Good Game : Pocket Edition은 2014년 5월 4일에 방영된 마지막 에피소드가 되었다.원래 2014년 5월 11일 방영 예정이었던 에피소드가 같은 날 YouTube에서 공개되었습니다.
각주
  1. ^ O'Donnell, Steven; Bendixsen, Stephanie (8 July 2014). "Episode 21". Good Game. Season 10. Episode 21. Event occurs at 28:57. Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 6 July 2014. Starting July 22, ABC2 is giving us more time. For four weeks in a row, Good Game will be on air for one hour. {{cite episode}}:외부 링크 time=(도움말)
  2. ^ Good Game: Spawn Point. "Ask Good Game: DARREN, Andrew, Anna, Byron and more!". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 1 July 2013.
  3. ^ Yeo, Amanda (31 January 2017). "Good Game Has Been Cancelled". Gizmodo. Retrieved 31 January 2017.
  4. ^ Corporation, Australian Broadcasting. "ABC Radio". ABC Radio. Retrieved 3 February 2017.
  5. ^ 굿 게임 시리즈 13
  6. ^ a b c d "Bajo & Hex Interview". Kamidogu. 12 March 2011. Retrieved 1 July 2013.
  7. ^ Good Game (26 June 2012). "Timeline Photos ("Pierreth exporting tonight's episode! #ggtv")". Facebook. Retrieved 17 December 2014.
  8. ^ Good Game (4 December 2012). "Timeline Photos ("Here it is, tonight's show being rushed to transmission!")". Facebook. Retrieved 17 December 2014.
  9. ^ "Good Game – YouTube". YouTube. Retrieved 23 February 2015.
  10. ^ "Archived copy". Archived from the original on 12 May 2014. Retrieved 10 May 2014.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  11. ^ Good Game. "Good Game – Video". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 17 December 2013.
  12. ^ "Good Game is Coming Back, and It Has a Fancy New Logo". 10 February 2014.
  13. ^ a b c Stephanie Bendixsen. "FAQ hexington". Tumblr. Archived from the original on 26 January 2013. Retrieved 28 April 2013.
  14. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r Molk, Steve (17 February 2012). "Steph "Hex" Bendixsen & Stephen "Bajo" O'Donnell (MolksTVTalk interview EXCLUSIVE)". YouTube. Archived from the original on 18 December 2021. Retrieved 1 July 2013.
  15. ^ a b c d e f g h Australian Broadcasting Corporation (9 July 2013). "Bajo and Hex, hosts of Australian TV shows Good Game and Good Game Spawn Point – AMA". Good Game. Topiama. Archived from the original on 3 October 2013. Retrieved 29 September 2013.
  16. ^ a b c d e f g h B., Jason. "Live What You Love: Interview with Steven 'Bajo' O'Donnell". Pop Cults. Archived from the original on 19 October 2014. Retrieved 23 April 2013.
  17. ^ a b c Australian Broadcasting Corporation (16 April 2008). "Good Game wins IT Journalism Awards". Throng. Retrieved 23 April 2013.
  18. ^ Darren (23 August 2010). "Ground control to Bajo and Hex". Australian Broadcasting Corporation. Archived from the original on 14 December 2013. Retrieved 1 July 2013.
  19. ^ a b Good Game: Spawn Point. "Ask Good Game: Fluff Ball, Hussein, a mystery viewer, Lewis, Sam, Will & Ash". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 1 July 2013.
  20. ^ Good Game: Spawn Point. "Ask Good Game: Chimi Choco Nana, Nigel, Tyler and Jack". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 1 July 2013.
  21. ^ ACMI 블로그
  22. ^ "Archived copy". Archived from the original on 12 May 2014. Retrieved 10 May 2014.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  23. ^ 2014년 퍼시픽 어워드
  24. ^ a b Power House Museums (31 January 2010). "Bajo & Hex from ABC TV's 'Good Game' at the Retro Gaming Opening night". YouTube. Archived from the original on 18 December 2021. Retrieved 26 April 2013.
  25. ^ "Archived copy". Archived from the original on 13 April 2014. Retrieved 10 May 2014.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  26. ^ Bodey, Michael (22 October 2009). "ABC to launch new kids digital TV channel ABC3". The Australian. The Australian. Retrieved 2 November 2009.
  27. ^ a b c Collerton, Sarah (31 October 2009). "ABC bites back over Good Game sacking". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 2 November 2009.
  28. ^ Capone, Anthony (30 October 2009). "Good Game co-host Junglist sacked". PALGN. Archived from the original on 7 October 2012. Retrieved 23 April 2013.
  29. ^ Moses, Asher (30 October 2009). "Good Game presenter claims ABC gender bias after axing". The Sydney Morning Herald. Retrieved 30 October 2009.
  30. ^ Good Game (17 June 2011). "Timeline Photos ("Meet our new field reporter "GOOSE" who now sits opposite me. You can follow him on twitter at @goosemangus")". Facebook. Retrieved 28 April 2013.
  31. ^ Good Game (21 March 2011). "Good Game #ggtv is looking for a new Field Reporter!." Facebook. Retrieved 28 April 2013.
  32. ^ a b c Darren (28 June 2011). "Meet Good Game's new field reporter". Australian Broadcasting Corporation. Archived from the original on 2 July 2013. Retrieved 1 July 2013.
  33. ^ "About D.A.R.R.E.N." Good Game: Spawn Point. ABC. Retrieved 14 October 2014.
  34. ^ Hui, Jo-Anne (25 February 2010). "Good Game: Spawn Point hits the small screen". Influencing.com. MediaConnect. Retrieved 1 August 2016.
  35. ^ Australian Broadcasting Corporation (2 February 2011). "Good Game and Good Game: Spawn Point return to ABC in 2011". Throng. Retrieved 1 August 2016.
  36. ^ Bendixsen, Stephanie (7 December 2010). "Good Game Wrap Party – Meet the voice of..." Tumblr. Archived from the original on 6 October 2016. Retrieved 1 August 2016.
  37. ^ Good Game. "Good Game – Rei". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 2 November 2009.
  38. ^ http://www.spectres.com.au/seanimation/wordpress/?p=2907
  39. ^ Knox, David (4 February 2015). "Returning: Good Game (now with a new daily iview show)". TV Tonight. Retrieved 6 February 2015.
  40. ^ Good Game: Spawn Point. "Ask Good Game: Jackson, Trung, Braden, Jamesy, Aley, Danny and Jack". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 1 July 2013.
  41. ^ a b Good Game (16 June 2013). "Good Game: Pocket Edition – Episode 18, 2013 – TX: 15/06/13". YouTube. Archived from the original on 18 December 2021. Retrieved 1 July 2013.
  42. ^ O'Donell 10/10, Bendixsen 10/10 (26 April 2011). "Portal 2 Review". 7. Episode 12. ABC Television.
  43. ^ a b "Good Game Stories – Batman: Arkham City". Abc.net.au. Retrieved 23 April 2013.
  44. ^ Good Game (13 March 2012). "Good Game Stories – Mass Effect 3". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 7 July 2015.
  45. ^ Good Game (2 October 2012). "Good Game Stories – Black Mesa". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 7 July 2015.
  46. ^ Good Game (6 November 2012). "Good Game Stories – Halo 4". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 7 July 2015.
  47. ^ Good Game (5 March 2013). "Good Game Stories – Tomb Raider". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 7 July 2015.
  48. ^ Good Game (11 June 2013). "Good Game Stories – The Last of Us". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 11 June 2013.
  49. ^ Good Game (24 September 2013). "Good Game Stories – Grand Theft Auto V". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 24 September 2013.
  50. ^ Good Game (18 November 2014). "Good Game Stories – Dragon Age: Inquisition". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 20 November 2014.
  51. ^ Good Game (19 May 2015). "Good Game Stories – The Witcher 3: Wild Hunt". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 7 July 2015.
  52. ^ Good Game (23 June 2015). "Good Game Stories – Batman: Arkham Knight". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 23 June 2015.
  53. ^ "The Beginner's Guide". Good Game. ABC. 20 October 2015. Retrieved 12 November 2015.
  54. ^ "Rise of the Tomb Raider". Good Game. ABC. 10 November 2015. Retrieved 12 November 2015.
  55. ^ "Uncharted 4: A Thief's End". Good Game. ABC. 10 May 2016. Retrieved 11 May 2016.
  56. ^ Good Game (12 November 2013). "Good Game Stories – The Stanley Parable". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 5 December 2013.
  57. ^ Good Game (24 May 2010). "Good Game Stories – Robot Unicorn Attack". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 23 April 2013.
  58. ^ Good Game (2 April 2013). "Good Game Season 9 Special – Decades in Gaming – TX: 02/04/13". YouTube. Archived from the original on 18 December 2021. Retrieved 26 April 2013.
  59. ^ Good Game (10 December 2012). "Good Game Season 8 Episode Christmas Special – TX: 04/12/12". YouTube. Archived from the original on 18 December 2021. Retrieved 26 April 2013.
  60. ^ Good Game (4 September 2012). "Good Game – Timeline Photos". Facebook. Retrieved 28 April 2013.
  61. ^ a b Good Game. "Good Game – F.A.Q". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 23 April 2013.
  62. ^ a b ABCYou (30 April 2009). "ABCYou – Good Game Awarded Best Video Production". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 23 April 2013.
  63. ^ a b c d e Lake, Chloe (28 March 2008). "ABC's Good Game calls for great game ideas". News Corp Australia. Retrieved 26 April 2013.
  64. ^ Good Game (31 August 2012). "Timeline Photos ("Hey there you special 100,000 people! Thank you for your support! We love making Good Game and Good Game: Spawn Point and we're glad that so many of you out there enjoy watching them and being part of the Good Game community!")". Facebook. Retrieved 28 April 2013.
  65. ^ Stay Smart Online (5 June 2012). "Behind the Scenes with Bajo & Hex – Stay Smart Online". YouTube. Retrieved 26 April 2013.
  66. ^ Good Game. "Good Game". Facebook. Retrieved 28 April 2013.
  67. ^ a b c "Good Game returns to ABC2 in 2012". PlayStrat. 26 January 2012. Archived from the original on 27 December 2012. Retrieved 28 April 2013.
  68. ^ Good Game. "ABC Message Board – Good Game – Topic List". Australian Broadcasting Corporation. Archived from the original on 13 November 2013. Retrieved 23 April 2013.
  69. ^ a b c d e f Good Game. "Good Game " invalid channel". Invalid Channel. Archived from the original on 29 October 2014. Retrieved 23 February 2015.
  70. ^ a b c d e "The Good Game Gamer's Guide to Good Gaming". Girl Power. 27 September 2009. Retrieved 25 April 2013.
  71. ^ "ABC Message Board". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 9 June 2010.
  72. ^ a b Bart (15 November 2008). "Blender used in Australian 'Good Game Game'". BlenderNation. Retrieved 26 April 2013.
  73. ^ "Archived copy" (PDF). Archived from the original (PDF) on 3 March 2016. Retrieved 10 May 2014.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  74. ^ a b Byron, Dan (8 October 2008). "Bonus Round Gaming: Exclusive Interview: Office Wars". Blogspot. Retrieved 26 April 2013.
  75. ^ a b c d e Good Game. "Good Game – Game". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 23 April 2013.
  76. ^ a b Hill, Jason. "The Age Blogs: Screen Play". The Age. Retrieved 26 April 2013.
  77. ^ Australian Broadcasting Corporation. "AFC and ABC call for applications for the Good Game initiative". Google Docs. Retrieved 26 April 2013.
  78. ^ Australian Broadcasting Corporation (21 April 2008). "Good Game "Game" project 2008". Throng. Retrieved 26 April 2013.
  79. ^ a b Randall, Timothy (30 June 2012). "Office Wars Timothy Randall". Timothy Randall. Archived from the original on 6 May 2014. Retrieved 26 April 2013.
  80. ^ Good Game. "Good Game – Competition: Phase 1". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 23 April 2013.
  81. ^ Good Game. "Good Game – Internships". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 23 April 2013.
  82. ^ Good Game. "Good Game – Competition: Phase 2". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 23 April 2013.
  83. ^ Good Game. "Good Game – Competition: Phase 3". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 23 April 2013.
  84. ^ Good Game. "Good Game – Creative Tools". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 23 April 2013.
  85. ^ Good Game. "Office Wars Design Document". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 30 June 2013. {{cite journal}}:Cite 저널 요구 사항 journal=(도움말)
  86. ^ a b c AlexPants (13 November 2012). "Good Game's Roffle Cup and the Audience That Surprised Me". Potaku. Retrieved 26 April 2013.
  87. ^ "The Good Game:'Roffle Cup' Studentsarea Upcoming Events Find College & University Events". Students Area. Archived from the original on 30 October 2012. Retrieved 26 April 2013.
  88. ^ Good Game. "Good Game for iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPod touch (3rd generation), iPod touch (4th generation), iPod touch (5th generation) and iPad on the iTunes App Store". iTunes. Retrieved 1 July 2013.
  89. ^ Villis, Joel (29 August 2012). "Good Game Android app begins beta testing". Ausdroid. Archived from the original on 2 April 2013. Retrieved 1 July 2013.
  90. ^ Good Game. "ABC Good Game – Android Apps on Google Play". Google Play. Retrieved 1 July 2013.
  91. ^ Branscombe, Maurice; O'Donnell, Steven; Ray, Jeremy (2009). The Good Game: Gamer's Guide to Good Gaming. ISBN 9780733325601. Retrieved 25 April 2013.
  92. ^ a b Change the Channel (30 May 2010). "Review – Good Game". WordPress. Archived from the original on 6 May 2014. Retrieved 25 April 2013.
  93. ^ Hadley, Mark (5 September 2011). "TV Review: Good Game". Hope 103.2. Retrieved 25 April 2013.
  94. ^ a b c Molk, Steve (20 February 2012). "Interview with @bajopants & @hexsteph (@GoodGameTV #GGTV)". Molks TV Talk. Retrieved 26 April 2013.
  95. ^ Good Game: Spawn Point. "Ask Good Game: Wil, Gerard & more!". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 23 April 2013.
  96. ^ Good Game: Spawn Point. "Ask Good Game: Sully, MrGugy & more!". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 23 April 2013.
  97. ^ Good Game: Spawn Point. "Ask Good Game: I am the taco man, michelle and more." Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 1 July 2013.
  98. ^ Kidman, Angus (12 April 2008). "So who won at the Lizzies?". Gusworld. Retrieved 23 April 2013.
  99. ^ Sim, Phil. "6th annual IT Journalism Awards now open for submissions". Lizzies. Microsoft IT Journalism Awards. Retrieved 23 April 2013.
  100. ^ Sim, Phil. "Woodhead and Good Game win Gold Lizzies". Lizzies. Microsoft IT Journalism Awards. Retrieved 1 July 2013.
  101. ^ Knox, David (15 April 2008). "Good Game set and match". TV Tonight. Retrieved 23 April 2013.
  102. ^ Lizzies. "AFR and Yates win Gold Lizzies". Microsoft IT Journalism Awards. Retrieved 23 April 2013.
  103. ^ Hill, Jason (14 April 2008). "Good feat". The Sydney Morning Herald. Retrieved 1 July 2013.
  104. ^ Hill, Jason (17 April 2009). "Yahtzee awarded". The Age. Archived from the original on 31 January 2013. Retrieved 23 April 2013.
  105. ^ a b c Good Game. "Good Game – Info". Facebook. Retrieved 28 April 2013.
  106. ^ Lizzies. "10th Annual Journalism Awards – The Winners". Microsoft IT Journalism Awards. Retrieved 23 April 2013.
  107. ^ "AGGN 2012 Gaming Awards Survey". Survey Monkey. Retrieved 28 April 2013.
  108. ^ Good Game (9 May 2013). "Timeline Photos ("Good game wins best video production at the mcv awards")". Facebook. Retrieved 1 July 2013.
  109. ^ Cullinane, James (24 April 2013). "Good Game's 'Bajo' and 'Hex' to host the MCV Pacific Awards". MCV. Retrieved 1 July 2013.
  110. ^ Harris, Leigh (13 May 2013). "IN PHOTOS: The MCV Pacific Awards". MCV. Retrieved 1 July 2013.
  111. ^ Good Game (10 May 2013). "Timeline Photos ("Good Game Spawn Point wins highly commended for best video program at the Lizzies")". Facebook. Retrieved 1 July 2013.
  112. ^ Good Game: Spawn Point. "Good Game Spawn Point – Minecraft F.A.Q". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 28 April 2013.
  113. ^ a b c d Good Game. "Good Game – Pocket Edition". Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 25 April 2013.
  114. ^ "Good Game: Pocket Edition on ABC2, Sydney". GuideTV. 6 April 2013. Retrieved 25 April 2013.
  115. ^ Good Game. "Pocket Edition (2013)". YouTube. Retrieved 25 April 2013.
  116. ^ Good Game (9 May 2014). "All good things, big and small, must come to an end". Facebook. Retrieved 9 May 2014.
  117. ^ "Good Game: Pocket Edition (2013)". ABC. Retrieved 26 December 2013.
  118. ^ "Good Game: Pocket Edition (2014)". ABC. Retrieved 15 March 2013.
  119. ^ Good Game (2 February 2015). "Good Game Pocket". Facebook. Retrieved 2 February 2015.
  120. ^ Good Game (5 November 2015). "Need For Speed – GG Pocket". Twitter. Retrieved 6 November 2015.
  121. ^ James Cottee (30 November 2015). "How Good Game Made The Leap from TV to YouTube". Kotaku. Retrieved 4 January 2016.
  122. ^ Peter Burns (4 January 2016). "Peter Burns – Twitter". Twitter. Retrieved 4 January 2016.
  123. ^ Good Game: Grandstand 팟캐스트의 발매일을 참조하는 정보에는 다음이 포함됩니다.
  124. ^ Grandstand. "Grandstand: Good Game Grandstand". Australian Broadcasting Corporation. Archived from the original on 2 October 2013. Retrieved 1 July 2013.
  125. ^ Gilroy, Joab (29 March 2013). "Twitter / GAJoaby: I was on Good Game Grandstand ." Twitter. Retrieved 1 July 2013.
추가 정보

외부 링크