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맨헌트 (비디오 게임)

Manhunt (video game)
맨헌트
개발자록스타 노스
게시자록스타 게임스
프로듀서(들)
프로그래머
  • 존 와이트
  • 오베 베르마이즈
  • 아담 파울러
아티스트
  • 앤디 헤이
  • 애런 가벗
작성자
작곡가크레이그 코너
엔진렌더웨어
플랫폼
풀어주다플레이스테이션 2
윈도우, 엑스박스
  • NA: 2004년 4월 20일
  • EU: 2004년 4월 23일
장르스텔스
모드1인용

《맨헌트》(Hanhunt)는 록스타 노스가 개발하고 록스타 게임즈가 배급한 2003년 스텔스 게임입니다.2003년 11월 플레이스테이션 2용으로 출시되었으며, 2004년 4월 마이크로소프트 윈도우엑스박스가 출시되었습니다.[4][5]가상의 카서 시티를 배경으로 한 이 이야기는 일련의 코담배 영화에 참여하도록 강요 받는 사형수 제임스 얼 캐시가 카메라에 그를 사냥하기 위해 보내진 범죄 조직원들을 살해함으로써 자유를 얻는 이야기입니다.

이 게임은 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았고, 전투와 레벨 디자인이 비판을 받았음에도 불구하고 어둡고 거친 톤과 폭력적인 게임 플레이에 대해 특히 찬사를 받으며 여러 차례 찬사를 받았습니다.맨헌트는 묘사된 그래픽 폭력의 수준으로 인해 심각한 비디오 게임 논란에 휩싸였고, 여러 나라에서 금지되었고, 영국 언론에 의한 살인에 연루되었지만, 이 고발은 나중에 경찰과 법원에 의해 기각되었습니다.상업적인 히트작은 아니었지만, Manhunt는 상당한 컬트 추종자들을 발전시켰고 2007년에 독립형 속편인 Manhunt 2가 출시되었습니다.

게임 플레이

Hanhunt의 은밀한 예: Cash는 사냥꾼의 그림자 속에 숨어서 그에게 몰래 접근할 준비를 합니다.

맨헌트3인칭 시점으로 진행되는 스텔스 게임입니다.이 게임은 "장면"이라고 불리는 20개의 레벨과 잠금 해제가 가능한 4개의 보너스 장면으로 구성되어 있습니다.[4]플레이어들은 적 갱단원들을 파견하고, 때때로 총기를 사용하지만, 주로 몰래 실행함으로써 생존합니다.[6]각 장면이 끝날 때마다 경기력에 따라 선수들의 등급이 매겨지고 별 1개에서 5개까지 수여됩니다.플레이어가 특정 레벨에서 별을 3개 이상 획득하면 잠금 해제 가능한 콘텐츠를 사용할 수 있습니다.정상 난이도(Fetish)에서 플레이어는 단 4개의 별을 획득할 수 있는데, 일정 시간 내에 장면을 완성하면 1개가 수여되며, 장면 중에 수행된 처형의 잔혹성을 기준으로 1~3개의 별을 수여합니다.하드 코어(Hardcore)라고 불리는 난이도에 대해 플레이어는 속도에 대해 1개, 잔인성에 대해 1개에서 3개, 장면을 완성하는 데 대해 1개의 별로 등급이 매겨집니다.스타를 최대로 확보하기 위해서는 각 장면마다 정해진 수의 잔인한 처형이 이루어져야 하며, 대면 전투가 스타를 수여하는 것은 아닙니다.[6]

사형을 집행하기 위해서는 사냥꾼이 발각되지 않은 채 뒤에서 접근해야 합니다.이를 용이하게 하기 위해, 각 장면은 플레이어가 숨을 수 있는 그림자인 "어두운 점"들로 가득 차 있습니다.적들은 플레이어가 실제로 그 지역에 들어오는 것을 보지 않는 한, 그림자를 볼 수 없습니다.이 게임의 기본 기술은 그림자 속에 숨어 벽을 두드려 주변 사냥꾼의 관심을 끄는 것입니다.사냥꾼이 그 지역을 조사하고 도망갈 때, 플레이어는 쉽게 매복하여 실행할 수 있습니다.[7]이 게임은 세 단계의 실행 단계가 있으며, 각 단계는 이전 단계보다 점진적으로 더 폭력적이고 그래픽적입니다. "급한" 실행은 빠르고 피를 많이 흘리지는 않으며, "폭력적인" 실행은 훨씬 더 끔찍하며, "끔찍한" 실행은 정상적인 피에 흠뻑 젖은 살인입니다.플레이어는 자신이 사용하는 레벨을 제어합니다. 플레이어가 적을 고정하면 잠금 설정된 망상체가 시간이 지남에 따라 색이 바뀌어 흰색, 노란색, 빨간색의 세 레벨을 나타냅니다.[8][9]

경기가 진행되는 동안, 선수들은 비닐봉지, 야구방망이, 쇠지렛대, 그리고 다양한 날이 달린 물건들을 포함하여, 다양한 무기들을 사용할 수 있습니다.나중에 게임에서 총기는 실행이 불가능해졌을 때 사용할 수 있습니다.선수들이 피해를 입는 경우, 그들의 건강이 고갈됩니다. 각 장면에서 구할 수 있는 진통제를 사용하면 건강이 회복될 수 있습니다.[7]선수들은 체력계를 가지고 있는데, 체력계는 전력질주를 할 때 고갈되지만, 정지해 있을 때는 자동으로 보충됩니다.[6]Manhunt는 플레이스테이션 2의 옵션 USB 마이크와 Xbox의 Xbox Live 마이크 기능을 각각의 게임 버전에서 사용합니다.이런 장치가 연결되면 플레이어는 자신의 목소리를 이용해 게임 내 적들의 주의를 딴 데로 돌릴 수 있습니다.이것은 플레이어들이 기침과 같은 소리를 내는 것을 삼가야 하기 때문에 게임의 은밀한 측면에 추가적인 요소를 더합니다. 왜냐하면 이러한 소리들도 근처 사냥꾼들의 관심을 끌 수 있기 때문입니다.[6]

시놉시스

세팅

맨헌트는 부패와 범죄가 만연한 황폐한 녹벨트 도시인 가상의 카르세 시티를 배경으로 합니다.[10][11]도시 주변을 배회하는 수많은 폭력조직들이 그 선수를 찾아서 죽이려 합니다.[12]이 게임은 그랜드 테프트 오토 시리즈와 공유된 우주를 배경으로 합니다.[13]

줄거리.

2003년, 카르시(Carcer City)에서 기자(Melle Powers)가 최근 독극물 주사로 처형된 사형수 제임스 얼 캐시(Stephen Wilfong)에 대해 보도했습니다.하지만, 캐시는 진정제를 맞고, 이어폰을 통해 지시를 내리는 자신을 "감독"(브라이언 콕스)이라고 부르는 알 수 없는 목소리에 눈을 떠요.감독은 캐시에게 자신의 자유를 약속하지만, 오직 그가 자신을 사냥하기 위해 보낸 갱단원들인 "헌터스"를 CCTV로 촬영된 카서 시티 주변의 특수 지역에서 살해할 경우에만 그를 살해합니다.캐시의 첫 번째 희생자는 도시의 버려진 지역을 순찰하는 위험한 범죄자들과 부패한 경찰들의 집단인 후드들입니다.그들을 제거한 후, 그는 국장의 개인 보안 부대인 세르베루스에 의해 납치되고, 그는 그를 카르세 시티의 다른 지역으로 데려갑니다.

국장이 그의 행동을 감시하는 동안, 캐시는 여러 버려진 장소에서 더 많은 범죄자들을 죽여야만 하는데, 그들은 스킨즈라고 불리는 나치 스킨헤드 갱단, 와독스라고 불리는 가학적인 준군사조직, 인노첸츠라고 불리는 무법자 갱단, (히스패닉 오컬리스트 스컬리즈와 그들로 구성된)사이코패스 베이비페이스), 그리고 스마일리스라고 불리는 전직 망명 수감자 그룹.결국 감독은 캐시를 배신하고, 가족의 죽음을 명령한 후, 그를 죽이려 하고, 그의 영화 클라이맥스의 일환으로.캐시는 함정에서 살아남고, 감독에게 복수를 다짐한 후 탈출합니다.

디렉터의 오른팔 라미레즈(크리스 맥키니)가 이끄는 남은 워독들은 캐시를 다시 잡기 위해 보내지고, 그들은 캐시를 고양이와 쥐의 게임에 가둡니다.캐시는 라미레스와 그의 부하들을 지배하고 살해한 후, 그를 보도하는 기자에 의해 구조되는데, 그 기자는 감독이 로스 산토스 출신으로 코담배 영화 제작자였던 리오넬 스타크웨더라고 밝혔습니다.기자는 스타크웨더가 유죄 판결을 받을 수 있을 만큼 충분한 증거를 확보했지만, 그 증거를 얻기 위해서는 캐시가 그녀를 그녀의 아파트로 바래다주어야 합니다.한편, 스타크웨더는 부패한 경찰청장 게리 쉐퍼에게 블랙메일을 보내 캐시와 기자를 살해하려 하지만 둘은 가까스로 그들을 피합니다.증거물을 회수한 후, 캐시는 기자에게 스타크웨더를 쫓는 동안 그것을 가지고 도시를 떠나라고 말합니다.

지하철과 거리 곳곳에서 경찰과 경찰특공대의 추적을 받은 캐시는 결국 기차 마당에 궁지에 몰리고 거의 즉결 처형을 당합니다.그는 세르베루스에 의해 구출되는데, 그들은 SWAT을 죽이고 캐시를 스타크웨더의 저택으로 데려가서 그들이 직접 그를 처형할 수 있도록 합니다.쇠톱을 휘두르는 돼지머리를 쓴 피그시(헌터 플라틴)가 풀려나자 세르베루스는 정신이 팔려 있습니다.현금이 빠져나가 저택의 상층부에서 피그시와 마주칩니다.그와 직접적으로 싸울 수 없게 된 캐시는 피그시를 속이기 전에 몰래 공격을 감행하여 화격자 위에 서 있게 하고, 화격자는 그의 무게로 쓰러지게 되고, 캐시는 그의 전기톱을 가져가서 그것으로 그를 끝낼 수 있게 됩니다.남은 세르베루스를 처치한 캐시는 스타크웨더와 사무실에서 마주한 후 전기톱으로 그를 죽입니다.

언론과 경찰은 스타크웨더의 코담배 사건과 경찰의 공모를 폭로하면서 샤퍼가 부패 혐의로 형사 기소되는 과정을 겪으면서 저택에 도착합니다.그러나 현금은 어디에서도 찾아볼 수 없습니다.

발전

록스타 노스는 90년대 중반에 맨헌트를 개발하기 시작했으며 그랜드 테프트 오토 타이틀에 사용되었던 렌더웨어 엔진으로 게임을 제작했습니다.[14]2003년 9월, GamesMasterManhunt의 예고편을 발표하면서, "Rockstar North는 미래에 게임이 만들어지는 방식을 더욱 왜곡시키기 위해 상상력을 긁어모았고, 게임 표준에 대한 철저한 사과 없는 공격을 제공했습니다."라고 언급했습니다. [...] 게임 현실에 의문을 제기하는 비뚤어진 섬세함을 가지고 있습니다.그것은 척박한, 가혹한, 폭력적인 경험을 만들어 내고 난 다음에 그것을 촌스럽고 어두운 희극적인 것으로 찌릅니다.."[15]회고록에서 전직[15] 록스타 직원은 게임이 회사에 반란을 일으킬 뻔했음을 인정하면서 팀이 "GTA III바이스 시티에 대한 많은 논란을 견뎌냈다."고 말했지만, 맨헌트는 다르게 느꼈습니다.GTA를 사용하면 게임 플레이가 해결되지 않았다는 핑계를 항상 사용할 수 있었습니다. 미션 중 하나에서 "나쁜 사람"이 아닌 다른 사람을 다치게 할 필요가 없었습니다.원하신다면 완전히 윤리적인 플레이를 하실 수 있고, 어차피 게임은 패러디였으니까, 좀 더 힘내세요"[16]라고 말했습니다.

맨헌트는 2003년 5월 E3에서 발표되었습니다.[17]이 게임은 원래 10월 출시일로 예정되어 있었으나,[18][19] 2003년 11월 18일 북미와 이틀 [2]후 유럽 국가에서 플레이스테이션 2용으로 출시되었습니다.[20]발매 첫 달 동안, 이 게임은 미국에서 75,000장이 팔렸는데, 이는 그랜드 테프트 오토 III그랜드 테프트 오토가 판매한 복사본의 "분의 1"에 해당합니다. 바이스 시티, 락스타가 배급한 게임들.[21]이러한 상대적으로 저조한 매출에도 불구하고,[22] 이 게임은 2004년 4월 20일 북미와 [23]4월 23일 유럽에 출시된 XboxMicrosoft Windows용 포트를 받았습니다.[24]록스타는 공식 사운드트랙, 피그시 피규어, 핸드헬드 보이스 체인저 등 독점 상품, 한정판 및 예약 판매 보너스를 출시했습니다.[25]

이 게임은 2008년 1월 스팀에 추가되었습니다.[26][27]불법 복제를 방지하기 위해 소매 버전에는 디지털 권리 관리(DRM)의 두 가지 계층이 포함되어 있습니다: SecuROM 시스템과 SecuROM이 없을 때 활성화되는 몇 가지 게임 파괴 메커니즘입니다.Rockstar Games는 DRM 없이 스팀으로 게임을 배송하기 위해 Razor 1911에 의해 기존의 크랙과 함께 게임을 재발매했습니다.2010년에 이 사실이 밝혀지면서, 회사는 SecuROM만 제거한 채 새로운 버전의 소매 출시를 빠르게 시작했습니다.사유 조치가 해결되지 않아 스팀에서 고장난 버전이 판매되기에 이르렀습니다.이 버전은 2023년 9월 현재 변경되지 않았습니다.[28]2009년 11월 PC 버전의 '맨헌트2'를 예약 구매한 플레이어에게는 '맨헌트'가 무료로 제공되었습니다.[29]2013년 5월 14일, 플레이스테이션 네트워크PS2 클래식 카테고리에 따라 플레이스테이션 3에서 구입할 수 있게 되었습니다.[30]2016년 3월 22일 플레이스테이션 4용으로 다시 출시되었으며, 1080p로 업그레이드되었으며 트로피도 지원됩니다.[31]

접수처

리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면, 플레이스테이션 2와 PC 버전의 맨헌트는 전반적으로 호의적인 평가를 받았고, 엑스박스 버전은 혼합 또는 평균적인 평가를 받았습니다.[56][57][58]2008년 3월 26일 현재, 맨헌트 시리즈는 전세계적으로 170만부가 팔렸습니다.[59]제7회 인터렉티브 어치브먼트 어워드에서 콘솔 액션/어드벤처 게임 올해의 후보에 올랐습니다.[60]Manhunt는 ELSPA(Entertainment and Leisure Software Publishers Association)로부터 "골드" 판매상을 받았으며, 이는 [61]영국에서 최소 200,000부의 판매를 기록한 것으로 나타났습니다.[62]

이 게임의 어두운 허무주의적 어조와 폭력적인 성격은 많은 비평가들에 의해 비디오 게임의 세계에서 독특한 무언가를 나타낸다고 지적되었습니다.게임스팟은 "좋든 싫든 이 게임은 비디오 게임 폭력의 외피를 확장하고 완전히 검열되지 않은, 심하게 양식화된 대학살 장면을 무수히 보여준다"[7]고 결론지었습니다.게임 인포머(Game Informer)는 PS2 버전의 대담함과 유능한 기술적 능력을 높이 평가하면서 "게이머들을 심리적으로 곤경에 빠뜨리는 것은 무서운 전제입니다.당신이 저지르는 범죄는 말로 표현할 수 없지만, 이런 끔찍한 행위를 초래하는 게임플레이는 너무나 세련되고 치열해서 짜릿합니다."[37]IGN은 같은 콘솔 버전의 전체적인 도전을 칭찬하며, "일부 하드코어, 도전적인 게임을 갈망하는 노련한 게이머들에게 견고하고 깊은 경험"이라고 평했습니다.[4]Edge는 동일한 콘솔 버전을 10점 만점에 8점을 주었습니다. "GTA처럼 이에는 충격과 경외보다 더 많은 것이 있습니다.선형 구조 안에는 행동할 수 있는 많은 자유가 있습니다. 맨헌트와 가장 유사한 제목인 스플린터 셀메탈 기어 솔리드 2보다 훨씬 더 그렇습니다."[63]

토론토 스타의 작가 벤 레이너는 게임의 적절성을 칭찬하며 폭력성과 그래픽의 특성을 당대의 산물로 옹호하고 게임을 금지하라는 요구를 비난했습니다.

오락적이고 문화적인 예술로서, 맨헌트는 완전히 충격적입니다.하지만 저녁 뉴스인 "돈 받고 뭐든지 먹겠다"는 공포 요인의 광기와 배드 보이즈 2의 자유롭고 비인간적인 총기 난사 사건도 마찬가지입니다. 그래서 저는 락스타가 이 물건을 저와 원하는 사람에게 팔 수 있는 권리를 끝까지 지킬 것입니다.이런 게임들이 특히 젊은이들에게 심각한 심리적 결과를 가져올 수 있다고 생각합니까?언제나 그렇듯이, 저는 그 문제에 대해 불가지론자로 남아있습니다.누가 알겠어요, 정말?그 논쟁은 결코 해결되지 않을 것입니다.미군은 분명 거기에 뭔가가 있다고 생각합니다.문제가 되고 있는 미국 예비군을 위한 새로운 TV 광고 캠페인은 노골적이고 비디오 게임 스타일의 애니메이션을 동반한 모험담으로 잠재적인 젊은 군인들을 유혹합니다.그리고 이상한 것은, 아무도 해군 특수부대의 잠입과 살상이 맨헌트에서보다 더 심각하게 나타나는 것에 대해 불평하거나 금지하려 하지 않았다는 점입니다.[64]

시카고 트리뷴은 비디오 게임 역사상 중요한 순간을 기록했다고 주장하며 특히 이 게임을 칭찬했습니다.

맨헌트는 지금까지 만들어진 게임 중 가장 폭력적인 게임입니다.그것은 많은 사람들에 의해 존재할 이유가 없는 역겨운 살인 모의실험자로 치부될 것입니다.그러나 Manhunt는 비디오 게임의 Clockwork Orange이기도 한데, 눈을 뜨고 튄 것을 한 번도 놓치지 않기 위해서입니다. 이것이 정말로 여러분이 즐겨 보는 것인가요?라고 묻습니다.만약 Manhunt가 값싼 속임수로 스너프 필름 각도를 사용하여 형편없이 만들어졌더라면, 이 게임은 수치스럽고 착취적이었을 것입니다.그것을 그로테스크하고 오싹한 예술 작품으로 끌어올리는 것은 프레젠테이션과 게임 플레이 둘 다입니다.인간 사냥은 게임처럼 견고합니다. 이 사악한 도시의 거리를 살금살금 살금 살금 살금 살금살금 살금 살금살금 살금살금 살금살금 살금살금 살금살금 살금살금 살금살금 살금살금 살금살금 살금살금 살금살금 살금살금 살금살금 살금살'유비소프트스플린터 셀이 죽음얼굴들을 만나다'는 컬트 비디오입니다. 만약 '맨헌트'가 소매업에 성공한다면, 정치적 담론이나 사회적 논쟁보다는 폭력에 매료된 미국에 대해 더 많은 것을 말해줄 것입니다.그것은 맨헌트를 지난 5년간 가장 중요한 비디오 게임으로 만듭니다.[65]

그 게임은 약간의 비판을 받았습니다.유로게이머는 사격 역학과 같은 특정 게임 플레이 요소를 "좌절적"이라고 불렀는데, 유로게이머는 "목표물이 가상으로 당신 앞에 있을 때까지 다가오는 적을 인정하지 않는다"고 주장했습니다."[35]이라고 주장했습니다.게임스팟은 다음과 같이 언급하며 동의했습니다. 행동 지향적인 수준에서 AI는 훨씬 더 나쁩니다." 1UP.com 은 한 사람이 빠르게 "폭력의 tired자"가 되었다고 말했습니다.인공지능은 반복적인 수준의 설계를 합니다."[8]

논쟁

맨헌트는 그래픽 집행 장면으로 인해 논란을 일으켰습니다.이 특정한 처형에서 캐시는 비닐봉지로 적을 질식시킵니다.

게임을 둘러싼 논란은 주로 플레이어가 적을 실행하는 그래픽 방식에서 비롯됩니다.2007년, 전 록스타 직원 제프 윌리엄스는 게임의 직원들조차 폭력 수준에 대해 다소 불편해했다고 밝혔습니다. "그 게임에 대해 회사에서 반란이 일어날 뻔 했습니다."[66]윌리엄스는 이 게임이 "우리 모두를 불쾌하게 만들었다"고 설명했습니다.폭력이 전부였고, 현실적인 폭력이었습니다.우리 모두는 그 게임을 설명할 방법이 없다는 것을 알고 있었습니다.그것을 합리화할 방법이 없었습니다.우리는 선을 넘고 있었습니다."[16]

이 게임에서의 폭력은 성인을 주제로 한 게임을 17세 이하의 선수들에게 판매하는 사람들에게 벌금을 부과하는 법안의 후원자였던 조 바카 미 하원의원의 관심을 끌었습니다.바카는 맨헌트에 대해 "아이들에게 누군가를 죽이는 방법을 알려주고, 잔인하고 가학적이며 잔인한 방법을 사용하여 죽이는 것"이라고 말했습니다.[67]언론은 토론에 끌어들였습니다.예를 들어, 글로브 메일은 "맨헌트는 장르에 대한 정맥 단절입니다.도전할 것도 없고, 단지 조립식이고, 의식적인 학살일 뿐입니다.그것은 비디오 게임이라기 보다는 개인적인 파괴의 무기입니다.이것은 몸을 쌓는 것입니다.아마도 가장 무서운 사실일 것입니다: 맨헌트는 사용자 친화적이어서 똑똑한 12살이라면 누구나 한 번에 게임 전체를 탐색할 수 있습니다."[68]

스테판 파케라 살인

2004년 7월 28일, 이 게임은 영국 레스터셔에서 그의 17살 친구 워렌 르블랑에 의해 14살 스테판 파케라가 살해된 것과 관련이 있습니다.최초의 언론 보도는 경찰이 르블랑의 침실에서 게임의 복사본을 발견했다고 주장했습니다.피해자의 부모인 지젤과 패트릭 파케라는 이 게임이 르블랑에게 영향을 미쳤고 살인에 관여했다고 주장했습니다.[69][70][71]엔터테인먼트 및 레저 소프트웨어 게시자 협회(ELSPA)는 파케라 가족에게 동정을 표했지만 게임과 살인 사이의 어떠한 연관성도 거부했습니다.ELSPA는 또한 이 게임이 영국 영화 분류 위원회에 의해 18등급으로 평가되었으며 미성년자를 대상으로 한 것이 아니라고 언급했습니다.[72]논란으로 인해 게임딕슨스를 포함한 일부 판매사들에 의해 이 게임은 선반에서 제거되었습니다.이에 대해 록스타는 성인들을 대상으로 한 것이라며 살인과의 연관성을 부인했습니다.[73]이 게임에 대한 금지 가능성에 대한 언론의 추측은 물리적 및 온라인 소매업체에서 이 게임에 대한 수요를 증가시켰습니다.[74]지젤 파케라(Giselle Pakeerah)는 게임에 대한 관심이 높아진 것에 대해 실망감을 토로했습니다.[75]

2004년 7월 30일, 비디오 게임 폭력에 반대하는 변호사인 미국 변호사 잭 톰슨(Jack Thompson)은 게임이 출시되기 전에 록스타에게 모방 살인을 부추길 수 있다고 경고했다고 주장했습니다.[76]2004년 8월 2일, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)와 록스타 게임스를 상대로 한 5천만 파운드의 부당한 사망 청구 소송에서 그들을 대표할 톰슨을 고용했다는 보도가 있었습니다.[77]이날 경찰은 마약 관련 강도를 범행 동기로 들며 게임이 당초 보도된 르블랑의 것이 아닌 파케라의 침실에서 발견됐다고 밝히며 게임과 살인의 연관성을 공식적으로 부인했습니다.[78][79][80]재판장은 르블랑에게 종신형을 선고한 뒤 단독 책임을 돌렸습니다.[80]SCE와 록스타를 상대로 한 파케라 부부의 소송은 곧 취하되었습니다.[citation needed]

2007년 2월 맨헌트 2가 발표된 후 파케라족이 개봉을 비난하면서 다시 논란이 있었습니다.[81]록스타의 모회사인 테이크투인터랙티브는 성명서를 내고 이 사건의 "판사, 변호사, 검찰, 레스터 경찰"이 게임과의 연관성에 대해 반박했다고 밝혔습니다.[82]잭 톰슨은 테이크 투가 이 사건에 대해 거짓말을 했고 경찰이 이 게임이 파케라의 것이라고 주장하는 것이 잘못되었다고 주장하면서 맨헌트 2를 금지하려고 시도했지만 실패했습니다.[83][84]

법적지위

뉴질랜드에서는 2003년 12월 11일에 게임이 금지되었고,[85][86] 소유는 범죄로 간주됩니다.[87]빌 헤이스팅스 최고검열관은 "당신이 하는 유일한 일은 당신이 보는 모든 사람을 죽이는 게임입니다.최소한 이러한 살인을 묵인하고 참거나, 공공의 이익에 해를 끼치는 방향으로 나아가야만 합니다."[88]2023년 사무소는 만헌트를 재고하고 R18을 분류했습니다.[89]

호주에서는 처음에 MA15+ 등급으로 게임이 허용되었지만, 2004년 9월에 법무장관 필립 러독의 항소로 호주 등급 위원회에 의해 이 결정이 번복되었습니다.그 결과, 이 게임은 사실상 금지되었고, 상점에서 여전히 판매되고 있는 모든 복사본에 대한 회수가 의무화되었습니다.[90]리콜 전에, 맨헌트는 호주에서 이미 18,000대를 팔았습니다.[91]

캐나다에서는 2003년 12월 22일 토론토에서 헤이스팅스와 온타리오 소비자 및 비즈니스 서비스부 관계자들 사이의 회의 이후, 맨헌트는 온타리오에서 영화로 분류된 최초의 비디오 게임이 되었고 2004년 2월 3일 성인으로 제한되었습니다.그러나 온타리오를 제외하고는, Manhunt는 북미의 다른 지역에서는 거의 또는 전혀 분류 문제가 없었습니다.브리티시 컬럼비아 영화 분류국은 온타리오에서의 논란 이후 게임을 검토했고 ESRB에 의한 성숙 등급이 적절하다고 판단했습니다.[92]

독일 뮌헨의 암츠게리히트는 2004년 7월 19일 플레이스테이션 2 버전의 만헌트를 § 131 StGB(폭력의 표현) 위반으로 압수했습니다.법원에 따르면, 이 게임은 인간을 죽이는 것을 재미있게 묘사합니다.그들은 또한 그것이 그들이 유해하다고 생각하는 경계심을 미화했다고 말했습니다.[93]다른 버전들은 모두 색인이 붙여졌습니다.[94]

유산

맨헌트는 팬들 사이에서 열렬한 지지를 얻었고 2016년 3월 바이스 기사에 의해 락스타의 "매우 최고" 게임 중 하나로 언급되었습니다.[30][95]마찬가지로 게임 인포머는 이 게임을 "어두운, 인정받지 못한 걸작"으로 여겼습니다.[96]이 게임은 2011년 10월 벤처비트가 선정한 "최고의 게임 공포"의 예로 인정되었으며,[97] 2010년에는 "죽기 에 꼭 해야 할 1001 비디오 게임"에 포함되었으며,[98] 같은 해 IGN "100대 플레이스테이션 2 게임"에서 85위에 올랐습니다.[99]

후속작인 '맨헌트 2'는 2007년 10월 미국에서, 2008년 10월 유럽에서 개봉되었습니다.[100][101]비록 속편이 전작에 사용된 스텔스 요소들을 많이 가지고 있지만, 맨헌트 2 줄거리는 첫 번째 게임과는 전혀 관련이 없습니다.[102]

참고문헌

  1. ^ "Rockstar Games Ships Manhunt for PlayStation®2". Take-Two Interactive. November 19, 2003. Archived from the original on August 19, 2004.
  2. ^ a b C. Perry, Douglass (October 21, 2003). "The Gangs of Carcer City, Pt. 1". IGN. Retrieved May 30, 2023.
  3. ^ "Manhunt for PlayStation 2 at GameSpot". June 19, 2004. Archived from the original on June 19, 2004. Retrieved May 30, 2023.
  4. ^ a b c d Perry, Douglass C. (November 18, 2003). "Manhunt (PS2)". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on August 26, 2019. Retrieved August 31, 2019.
  5. ^ "Manhunt". Steam. Valve. Archived from the original on August 31, 2019. Retrieved August 31, 2019.
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외부 링크