그랜드 세프트 오토 2

Grand Theft Auto 2
그랜드 세프트 오토 2
GTA2 Box art.jpg
개발자
퍼블리셔록스타 게임즈
디렉터
설계자
  • 스티븐 뱅크스
  • 윌리엄 밀스
  • 빌리 톰슨
프로그래머
  • 키스 R.해밀턴
  • 마틴 맥켄지(GBC)
아티스트
  • 이안 맥큐
  • 러셀 이스트(GBC)
라이터댄 하우저
컴포저
  • 콜린 앤더슨
  • 크레이그 코너
  • 버트 리드
  • 스튜어트 로스
  • 폴 스카길
  • 앤서니 패튼 (GBC)
시리즈그랜드 세프트 오토
플랫폼
풀어주다
1999년 10월 22일
  • Microsoft Windows, PlayStation
  • 1999년 10월[1][2] 22일
  • 드림캐스트
    • NA: 2000년 5월[3] 1일
    • EU: 2000년7월 28일
  • 게임보이 컬러
  • 2000년 12월[4]
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Grand Theft Auto 2는 DMA Design이 개발하고 1999년 10월 Rockstar Games가 마이크로소프트 Windows와 PlayStation, 2000년 드림캐스트와 게임보이 컬러용으로 퍼블리싱한 액션 어드벤처 게임이다.1997년의 그랜드 세프트 오토의 속편이자 그랜드 세프트 오토 시리즈의 두 번째 주요 시리즈입니다."Anywhere City"로 알려진 레트로퓨처리스틱 메트로폴리탄에 위치한 이 게임은 플레이어들이 열린 세상을 돌아다니며 범죄자 역할을 하고, 다양한 범죄 조직을 위해 일을 수행하고, 목표를 달성하기 위해 그들이 원하는 것은 무엇이든 자유롭게 할 수 있는 것에 초점을 맞추고 있다.이 게임의 인트로는 록스타 게임즈가 촬영한 실사 장면을 포함했기 때문에 시리즈 타이틀로는 독특하다.

Grand Theft Auto 2는 대부분의 플랫폼에 대해 엇갈린 평가를 받았고 게임보이 컬러에 대해서는 부정적인 평가를 받았으나, 상업적으로는 중간 정도의 성공을 거두었다.사운드트랙과 갱 로열티 시스템과 같은 게임 플레이 요소들은 칭찬받았지만 그래픽, 컨트롤, 설정은 더 혼합된 게임 반응을 얻었다.이 게임은 또한 몇 가지 개선 사항에도 불구하고 전작에 의해 확립된 공식을 혁신하지 못했다는 비판을 받았다.Grand Theft Auto 2는 2001년의 Grand Theft Auto III에 이어 시리즈에 새로운 시대를 열었으며, 게임 자체는 2008년 [5]1월에 스팀으로 재출시되었다.

게임 플레이

Windows 버전에서는 Grand Theft Auto 2가 "dusk"로 재생됩니다.

전작인 Grand Theft Auto와 마찬가지로, 이 게임은 플레이어가 일련의 레벨을 완료하는데 초점을 맞추고 있으며, 다음 단계로 진행하기 위해서는 각각 정해진 목표 점수를 달성해야 한다.자동차 파괴, 차량 판매, 각종 범죄조직의 임무 완료 등 다양한 범죄행위에 의해 점수가 부여되며, 범죄조직은 단순 범죄행위에 비해 더 많은 점수를 부여한다.범죄로 인해 혼란을 일으키게 되면, 경찰이 플레이어를 지명 수배하게 되고, 지명 수배 수준이 높아지면 이용되는 대응 수준이 높아지게 됩니다.체포되거나 사망하면 플레이어는 찾은 장비를 모두 잃고 승수 보너스에 영향을 미칩니다.

Grand Theft Auto 2의 설정은 시리즈 특유의 것으로, 「Anywhere, USA」[6]라고 불리는 레트로퓨처리스틱한 메트로폴리탄은, 플레이어가 게임을 진행하는 동안, 3개의 지구(Downtown, Residential, Industrial)로 분할되어 있습니다.게임이 설정되는 기간은 명시되어 있지 않다. "3주 후 미래"[7]부터 [6]2013년까지가 될 게임 내 "새로운 천년"에 대한 언급에도 불구하고 상충되는 소식통이 제안하고 있다.

이 게임은 시리즈에 몇 가지 새로운 기능과 개선점을 도입했다.플레이스루 중에 플레이스루 시 시작하는 교회를 방문하면 게임을 저장할 수 있지만, 그러기 위해서는 정해진 점수를 지불해야 한다.제공되는 작업은 3개의 신디케이트에서 이루어집니다.각 레벨에는 2개의 독자적인 신디케이트와 모든 레벨에 존재하는 3개의 신디케이트가 있습니다.신디케이트를 위해 일을 하고 그것들을 성공적으로 완료함으로써, 플레이어는 그 신디케이트에 대한 존경을 얻게 되고, 그들은 충분히 존경심을 가지고 더 힘든 일을 할 수 있게 되지만, 그들의 주요 경쟁자들과는 그것을 잃게 되고, 그들을 직장에서 몰아내고 신디케이트의 구성원들은 플레이어에게 적대적이게 된다.다른 개선으로 갱단이 다른 범죄자들의police—the에 참석해서 싸움을 벌인 차량과 보행자들이 좀 더 게임의 environment—such와 상호 교류하는 것 등이 건강 미터(강도들과 같은)[8]특수한 개선 사항을, 자동차들이 측면 임무 drivi에 택시를 타고 달리기 등을 선택 수정할 수 있차고.쇼핑레벨 전체에서 찾을 '숨겨진' 패키지 그룹입니다.

GTA 2 – 더 무비

이 게임은 뉴욕시 내에서 촬영된 8분짜리 짧은 실사 영상 필름으로 개발되었습니다.이 영화는 게임의 소개 장면으로 고안되었고 록스타 게임즈의 웹사이트에서 볼 수 있게 되었다.이 영화는 몇몇 범죄 집단에서 일을 하는 클로드 스피드(스콧 매슬렌 [a]분)라는 이름의 범죄자가 결국 그의 행동을 따라잡고 그가 강탈한 갱단 중 한 곳의 암살자에 의해 살해될 때까지 추적한다.이 영화는 댄 하우저가 각본을 쓰고 알렉스라코프[citation needed]감독을 맡았다.

사운드트랙

각 영역에는 11개 풀의 라디오 방송국이 5개 있는데, 그 중 하나는 플레이어가 대부분의 차량을 운전할 때 들립니다.라디오 방송국을 원하는 대로 변경할 수 있습니다.'헤드 라디오'는 오리지널 '그랜드 세프트 오토', '그랜드 세프트 오토 III', '그랜드 세프트 오토: 리버티 시티 스토리'에 수록되어 있었다.각 갱들은 제한된 지역 내에서 방송하는 자체 라디오 방송국을 가지고 있다.경찰차, 구급차, 소방차, 탱크 등은 라디오 채널을 청취할 수 없었다.대신, 플레이어는 긴급 구조대의 무선 송신기를 듣게 될 것이다.

게임에 포함된 모든 음악과 광고는 이전 게임들의 전통을 따라 배타적이다.음악 콘텐츠를 담당한 사람들은 크레이그 코너, 스튜어트 로스, 폴 스카길, 콜린 앤더슨, 버트 리드, 무빙 섀도우였다.이들 프로듀서 중 일부는 후속 GTA 릴리즈에 대한 작업을 계속할 것이다.

Game Boy Color 버전은 몇 가지 실제 노래를 사용하며, 그 중 하나는 AC/DC의 "Back in Black"의 속도를 높인 버전입니다.캐릭터 셀렉션 테마는 "Chega de Saudade"라는 제목의 브라질의 오래된 노래입니다.

접수처

Grand Theft Auto 2의 컴퓨터 버전은 엔터테인먼트 레저 소프트웨어 퍼블리셔 협회(ELSPA)[20]로부터 "실버" 판매상을 수상하여 영국에서 [21]최소 10만 부가 판매되었음을 알렸습니다.이 게임의 플레이스테이션 버전은 [22]ELSPA로부터 "플래티넘" 판매상(영국에서는 30만대 이상)을 받았다.

Grand Theft Auto 2는 엇갈린 [13]평가를 받았다.이 게임의 그래픽은 비평가들로부터 엇갈린 반응을 얻었는데, 비평가들은 오리지널 게임의 그래픽과 거의 차이가 없다고 지적했다.IGN의 Tal Blevins는 그들을 "기껏해야 평균적"이라며 "풍경은 감상하기 어렵다"[8]고 말했다.GameSpot의 Jeff Gerstmann은 "그래픽이 좀 [23]평범해 보인다"고 말했다.이 게임의 사운드 트랙은 제프 거스트만이 "훌륭한 사운드 트랙"이라고 칭하며 "원작 게임의 스테이션 스타일과 흡사하다"[23]는 긍정적인 피드백을 받았다.IGN의 Tal Blevins는 이 게임을 "[8]가장 뛰어난 기능 중 하나"라고 평가했다.

Grand Theft Auto 2의 게임 플레이 요소는 엇갈린 반응을 얻었다.IGN의 Jeremy Dunham은 게임 플레이가 "이 게임이 정말 배를 찌르는 곳"이며 "훨씬 더 [24]나았을 수도 있었을 것"이라고 말했다.제프 거스트만은 "게임 플레이는 이전 GTA와 거의 동일하지만 [8]여전히 재미있다"[23]고 말했다.엣지Grand Theft Auto 2가 "당신을 복잡한 세계에 [18]깊숙이 끌어들이기 위한 관리"라고 말하며 게임의 스토리 전개와 창의적인 임무를 강조했다.

블레이크 피셔는 Next Generation의 드림캐스트 버전을 검토하면서 5점 만점에 2점을 매기며 "이런저런 이유로 인해 꼭 해야 [19]할 게임에 절대 빠지지 않는 훌륭한 아이디어"라고 말했다.

메모들

  1. ^ Grand Theft Auto III의 주인공 Claude와 혼동하지 마십시오.

레퍼런스

  1. ^ "Take-Two Interactive Software Inc.'s Rockstar Games Division Announces its GTA2 has Gone Gold and Will Ship Worldwide on October 22". Berkshire Hathaway. 13 October 1999. Archived from the original on 3 December 2018. Retrieved 8 July 2019 – via The Free Library.
  2. ^ Kennedy, Sam (13 October 1999). "Rockstar's GTA2 Goes Gold". GameSpot. Archived from the original on 16 April 2000. Retrieved 8 July 2019.
  3. ^ "Take-Two Interactive Software, Inc.'s Rockstar Games Launches GTA2 For the Sega Dreamcast; Grand Theft Auto Franchise Makes Sega System Debut". Berkshire Hathaway. 1 May 2000. Archived from the original on 3 December 2018. Retrieved 8 July 2019 – via The Free Library.
  4. ^ Harris, Craig (19 December 2000). "Grand Theft Auto 2". IGN. Archived from the original on 24 January 2001.
  5. ^ Steam (4 January 2008). "News – Rockstar Games Brings Full Line-up to Steam". Valve. Archived from the original on 20 August 2010. Retrieved 5 February 2011.
  6. ^ a b "GTA2 – Individual Police Files". Rockstar Games. Archived from the original on 3 February 2009. Retrieved 29 April 2007.
  7. ^ "GTA2 – Frameset". Rockstar Games. Archived from the original on 29 December 2010. Retrieved 5 February 2011.
  8. ^ a b c d e Blevins, Tal (18 November 1999). "Grand Theft Auto 2 – IGN". IGN. Archived from the original on 13 February 2008. Retrieved 29 April 2007.
  9. ^ "Grand Theft Auto 2 for PC". GameRankings. Archived from the original on 20 June 2012. Retrieved 12 August 2012.
  10. ^ "Grand Theft Auto 2 for Dreamcast". GameRankings. Archived from the original on 30 August 2012. Retrieved 12 August 2012.
  11. ^ "Grand Theft Auto 2 for PlayStation". GameRankings. Archived from the original on 5 September 2012. Retrieved 12 August 2012.
  12. ^ "Grand Theft Auto 2 for Game Boy Color". GameRankings. Archived from the original on 9 August 2012. Retrieved 12 August 2012.
  13. ^ a b "Grand Theft Auto 2 for PlayStation Reviews". Metacritic. Archived from the original on 30 April 2013. Retrieved 13 February 2013.
  14. ^ Scott, Dean (December 1999). "Grand Theft Auto 2". Computer and Video Games. No. 217. pp. 88–89.
  15. ^ "Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com". GameSpot. Archived from the original on 3 March 2013. Retrieved 13 February 2013.
  16. ^ "Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com". GameSpot. Archived from the original on 29 January 2013. Retrieved 13 February 2013.
  17. ^ "Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com". GameSpot. Archived from the original on 29 January 2013. Retrieved 13 February 2013.
  18. ^ a b "Grand Theft Auto 2". Edge. No. 79. Future Publishing. December 1999. pp. 80–81.
  19. ^ a b Fischer, Blake (August 2000). "Finals". Next Generation. Vol. 3, no. 8. Imagine Media. p. 90.
  20. ^ "ELSPA Sales Awards: Silver". Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Archived from the original on 21 February 2009.
  21. ^ Caoili, Eric (26 November 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK". Gamasutra. Archived from the original on 18 September 2017.
  22. ^ "ELSPA Sales Awards: Platinum". Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Archived from the original on 15 May 2009.
  23. ^ a b c Gerstmann, Jeff (22 October 1999). "Grand Theft Auto 2 Review - GameSpot.com". GameSpot. Archived from the original on 26 August 2013. Retrieved 26 August 2013.
  24. ^ Dunham, Jeremy (8 May 2000). "Grand Theft Auto 2 Review – IGN". Archived from the original on 26 August 2013. Retrieved 26 August 2013.

참고 문헌

외부 링크