David Jones (비디오 게임 개발자)
David Jones (video game developer)데이비드 존스 | |
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![]() 2018년 게임랩의 존스 | |
태어난 | 데이비드 스콧 존스 1965년 10월(56세) 던디 (스코틀랜드) |
모교 | 애버타이 던디 대학교 |
직종. | 비디오 게임 디자이너 |
로 알려져 있다 | 레밍, 그랜드 세프트 오토, 단속 |
아이들. | 1 |
David Scott Jones(David Scott Jones, 1965년 10월 ~ )는 스코틀랜드의 비디오 게임 프로그래머이자 기업가로 1987년 비디오 게임 개발사 DMA Design(현재의 Rockstar North), 2002년 Realtime Worlds,[1] 2012년 Cloudgine을 공동 설립했습니다.존스는 레밍스와 그랜드 세프트 [2]오토를 만들었는데, 둘 다 많은 성공적인 속편을 만들어냈다.그는 또한 Xbox 360과 Xbox One 콘솔을 위한 Strupt 프랜차이즈와 개방형 대규모 멀티플레이어 온라인 게임인 APB: All Points [3]Bulletin을 만들었습니다.
전기
데이비드 스콧 존스는 1965년 [5]10월 던디에서[4] 태어났다.그의 경력은 DMA Design이라는 회사 이름으로 스스로 개발하여 1988년에 발매한 인디 게임 Nealth로 시작되었다.그 게임은 15,000부가 팔렸고 그는 차를 [6]살 때 사용했던 2만 파운드를 벌었다.DMA Design은 확장되어 두 번째 게임인 Blood Money를 만들었고, 존스는 이를 '위협'[7]에서 사용된 개념의 "더 발전된" 것으로 보았다.DMA는 1991년에 세 번째 게임인 Lemmings를 만들어 상업적으로나 비평적으로 성공을 거두었고, 그 결과 유럽 올해의 게임상을 두 번 수상하는 등 상을 받았다.그 후 2년 동안 레밍스는 2백만 권이 넘게 팔렸고, 25세의 존스는 출소 후 결혼하여 아이를 갖게 되었고,[6] 부유하고 유명해졌다.
DMA Design은 이후 몇 년 동안 몇 개의 게임을 더 만들었지만, Jones는 도시를 배경으로 한 전투 시뮬레이터의 아이디어를 개발하는 데 시간을 투자했습니다. Syndicate Wars(1996년) 출시 이후, 이 회사는 컨셉을 "살아있는 도시"로 설정하고 드라이빙 게임과 교차하도록 수정하여 성공적이고 논란이 많은 Grand Theft Auto를 만들었습니다.히크가 프랜차이즈 [6]전체를 자극했어2012년 Jones는 Grand Theft Auto를 둘러싼 논쟁의 많은 부분이 그들의 홍보 [8]담당자에 의해 조작되었다고 밝혔다.DMA Design은 곧 Gremlin Interactive에 인수되어 일련의 구매를 시작했고, 그 결과 스튜디오는 Rockstar North가 되었습니다.존스는 [9]회사를 떠나기 전 1999년과 그랜드 세프트 오토 2까지 회사에 있었다.
2000년 Rage Software, Rage Games (Scotland) Limited의 Dundee 스튜디오를 설립하고 이끌어 PC 타이틀 Mobile Forces를 개발했습니다.존스는 또한 레이지를 위해 Go Go Beckham을 개발한 Denki를 공동 설립하였다.파산 후 분노는 거래를 중단했다.
2002년에 Jones는 Realtime Worlds를 설립하여 Restrupt(2007) 및 APB: All Points Bulletin(2010)[10]을 개발하였습니다.Realtime Worlds는 1억달러의 자금을 지원받았음에도 불구하고 [11]APB에 대한 실망스러운 비판적이고 상업적인 접수 후 2010년에 청산되었습니다.
Jones는 2004년 World Cyber Games의 기조연설자였으며, 그는 주류 멀티플랫폼 게임이 차세대 [12]대세라고 생각하고 있으며, 2009년 [13]브라이튼에서 열린 Develope Conference의 기조연설자였습니다.
2012년 David Jones는 샌프란시스코에 본사를 둔 개발팀 [14]nWay의 일원으로 Stieg Hedlund와 함께 Facebook 액션 RPG 게임인 ChronoBlade 작업을 시작했습니다.
2012년에는 클라우드 [15]컴퓨팅에 중점을 둔 게임 개발 회사인 Cloudgine을 공동 설립했습니다.
같은 해, Jones는 Creative Director로 재직하는 Reagent Games를 설립해,[16] Microsoft Xbox One 타이틀의 Struption 3의 개발을 주도했습니다.
2017년 [17]12월 Cloudgine은 Epic Games에 인수되었고, 이로써 Jones는 Epic Games의 클라우드 전략 디렉터가 되었고, Reagent [18]Games에서 사임했습니다.
작동하다
- 위협 (1988)
- 블러드 머니 (1989)
- 레밍스(1991)
- 오 안돼! 더 많은 레밍 (1991년)
- 레밍스 2: 부족 (1993)
- 홀리데이 레밍스(1993)
- 고용총(1993)
- 레밍스 연대기 (1994)
- Grand Theft Auto(1997년)
- 보디 하베스트(1998년)
- 우주 정거장 실리콘 밸리 (1998년)
- Tanktics (1999년)
- Grand Theft Auto 2 (1999년)
- 모바일 포스 (2002)
- 단속 (2007)
- APB: All Points Bulletin (2010)
- 단속3(2019)
레퍼런스
- ^ "Interview: The APB ABC Part 1 Features". Edge Online. Retrieved 12 January 2013.
- ^ "David Jones Returns To APB News". Edge Online. Retrieved 12 January 2013.
- ^ "News – GTA Creator Gets New Funding". Gamasutra. 8 December 2006. Retrieved 12 January 2013.
- ^ "Grand Theft Auto creator to mark 20 Years of Games". Abertay University. 10 November 2017.
- ^ "David Scott JONES". Companies House. Retrieved 28 July 2021.
- ^ a b c "Grand Theft Auto V: Games visionary behind Scotland's biggest cultural export". Daily Record. 15 September 2013. Retrieved 1 December 2013.
- ^ DMA Design, ed. (1989), Blood Money Instruction Booklet, Liverpool: Psygnosis, p. 12, archived from the original on 7 October 2015, retrieved 5 October 2015
- ^ Maxwell, Ben (22 October 2012). "Grand Theft Auto creators detail Max Clifford's engineered controversy". Edge. Retrieved 1 June 2015.
- ^ McLaughlin, Rus (28 March 2008). "IGN Presents: The History of Grand Theft Auto". IGN. Retrieved 1 December 2013.
- ^ Welsh, Oli (12 March 2010). "Realtime Worlds' David Jones". Eurogamer. Retrieved 1 December 2013.
- ^ Stuart, Keith (27 August 2010). "Realtime Worlds: an inside story". The Guardian. Retrieved 14 December 2011.
- ^ "GTA Creator David Jones keynotes World Cyber Games 2004 Conference". GameSpot. 7 October 2004. Retrieved 1 December 2013.
- ^ Alexander, Jem (19 March 2009). "Develop 2009's speaker lineup partially unveiled". Joystiq. Retrieved 1 December 2013.
- ^ Lahti, Evan (1 August 2013). "Why the creator of GTA and the lead designer of Diablo II are making a Facebook game together". PC Gamer. Retrieved 1 December 2013.
- ^ "Our Team". Cloudgine. Archived from the original on 23 September 2015. Retrieved 30 June 2015.
- ^ Daws, Ryan (20 May 2014). "Cloudgine is Microsoft's secret Xbox One sauce". Developer Tech. Retrieved 12 June 2014.
- ^ "Person with significant control for Reagent Games Ltd". Companies House. Retrieved 25 June 2018.
- ^ Plante, Chris (20 June 2018). "Crackdown 3's original co-developer and series creator are no longer on the project". Polygon. Retrieved 20 June 2018.