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록스타 어드밴스드 게임 엔진

Rockstar Advanced Game Engine
록스타 어드밴스드 게임 엔진
개발자RAGE Technology Group (Rockstar San Diego)
미들웨어
플랫폼
선대엔젤 게임 엔진
면허증.독점적

록스타 어드밴스드 게임 엔진(RAGE)은 록스타 샌디에이고의 RAGE 테크놀로지 그룹 부문이 개발한 록스타 게임즈독점 게임 엔진입니다. 락스타 게임즈 프레젠츠 탁구는 2006년 Xbox 360Wii용으로 출시된 이후 락스타 게임즈의 내부 스튜디오에서 콘솔과 컴퓨터용 고급 오픈 월드 게임을 개발하는 데 사용되었습니다.

역사

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), Rockstar Games, 그리고 주로 Rockstar North 스튜디오를 개발하기 전에는 주로 Grand Theft Auto 프랜차이즈의 초기 3D 버전과 같은 PlayStation 2, Windows, Xbox용 게임을 개발하기 위해 Criterion GamesRenderWare 엔진을 사용했습니다.[1] 2004년, Criterion Games는 Rockstar Games가 RenderWare에서 전환하도록 이끌었던 Electronic Arts에 의해 인수되었고, Rockstar San Diego사업부로 RAGE Technology Group을 열었습니다.[2] RAGE Technology Group은 Rockstar San Diego의 이전 Angel Game Engine(에이지)을 기반으로 나중에 RAGE가 될 것을 개발하기 시작했습니다.[3] 이 엔진을 처음 사용한 게임은 2006년[4] 5월 23일 Xbox 360용으로 출시되어 1년여 후 Wii이식된 Rockstar San Diego의 Rockstar Games Presents Table Tennis였습니다. 이후 RAGE는 타사 미들웨어 구성 요소인 Euphoria[5] Bullet을 각각 캐릭터 애니메이션 엔진과 물리 엔진으로 통합합니다.[6][7]

7세대 콘솔플레이스테이션 3와 엑스박스 360에서 RAGE는 하드웨어의 최적화에서 종종 차이를 보였습니다. 플레이스테이션 3의 주요 타이틀은 그랜드 테프트 오토 IV(720p 대 640p),[8][9] 미드나잇 클럽: 로스앤젤레스([10]1280x720p 대 960x720p), 레드 데드 리뎀션(720p 대 640p)과 같이 해상도가 낮고 그래픽 효과가 작았습니다.[11] 최적화 평등에 문제가 있음에도 불구하고 2009년 7월 IGN의 크리스 스테드는 RAGE를 "제7세대 최고의 게임 엔진 10개" 중 하나로 투표했습니다. "RAGE의 강점은 많습니다. 대규모 스트리밍 세계, 복합 A를 처리할 수 있는 능력입니다.I. 편곡, 날씨 효과, 빠른 네트워크 코드 및 다양한 게임 플레이 스타일은 GTA IV를 플레이한 사람이라면 누구나 쉽게 알 수 있습니다."[12]

Max Payne 3의 출시 이후, 이 엔진은 개인용 컴퓨터를 위한 DirectX 11입체 3D 렌더링을 지원합니다.[13] 맥스 페인 3는 또한 플레이스테이션 3와 엑스박스 360에서 RAGE가 게임에서 동일한 720p 해상도를 렌더링할 수 있었던 최초의 사례이기도 합니다.[8] 이 이점은 두 콘솔 모두에서 720p 해상도로 렌더링되는 Grand Theft Auto V에서도 달성되었습니다.[14]

그랜드 테프트 오토 V의 리마스터 버전의 경우 RAGE는 8세대 비디오 게임 콘솔용으로 재작업되었으며 플레이스테이션 4엑스박스 원 모두 1080p 해상도를 지원합니다.[15] 2015년에 출시된 이 게임의 PC 버전은 4K 해상도초당 60프레임프레임 속도를 지원하는 RAGE와 더 강력한 드로우 거리, 텍스처 필터링, 섀도우 매핑테셀레이션 품질 향상을 보여주었습니다.[16]

RAGE는 나중에 2018년 레드 데드 리뎀션 2를 출시하면서 더욱 정교해질 것이며, 물리적 기반 렌더링, 볼륨 클라우드 및 안개 값, 사전 계산된 전역 조도[17][18] 및 윈도우 버전의 벌칸 렌더러를 지원합니다.[19] Euphoria 엔진을 정비하여 고급 AI는 물론 게임을 위한 향상된 물리학 및 애니메이션을 만들었습니다.[20][21] HDR 지원은 2019년 5월에 추가되었습니다.[22][23][24] 2021년 7월 NvidiaDLSS(Deep Learning Super Sampling) 지원이 추가되었습니다.[25][26][27][28]

RAGE를 이용한 게임

연도 제목 플랫폼 개발자
2006 탁구를 선보이는 락스타 게임[29] Xbox 360, Wii 록스타 샌디에이고
2008 그랜드 테프트 오토 IV[30] 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 윈도우 록스타 노스
미드나잇 클럽: 로스앤젤레스[31] 플레이스테이션 3, 엑스박스 360 록스타 샌디에이고
2009 그랜드 테프트 오토 IV: 길을 잃고 저주받은 자들 Xbox 360, PlayStation 3, Windows 록스타 노스
그랜드 테프트 오토: 게이 토니의 발라드
2010 레드 데드 리뎀션[32] 플레이스테이션 3, Xbox 360, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4 록스타 샌디에이고
레드 데드 리뎀션: 언데드 나이트메어
2012 맥스 페인 3[33] 플레이스테이션 3, Xbox 360, Windows, OS X 록스타 스튜디오
2013 그랜드 테프트 오토 V[34] 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 윈도우, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S 록스타 노스
2018 레드 데드 리뎀션 2[18] 플레이스테이션 4, Xbox One, Windows, Stadia 록스타 게임즈
2025 그랜드 테프트 오토 VI[35][36] 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S

참고문헌

  1. ^ "'This is the game that will put PSP over the top.'". 1Up.com. September 12, 2005. Archived from the original on May 26, 2016.
  2. ^ Mittler, Patrick (December 26, 2013). "Seite 2: Die wichtigsten Spiele-Engines – Hinter den Hits" [Page 2: The Most Important Game Engines – Behind the Hits]. GameStar (in German). Archived from the original on November 7, 2017. Retrieved December 30, 2017.
  3. ^ "Rockstar explains the tech behind GTA4, with new screens". 1Up.com. April 23, 2008. Archived from the original on October 9, 2016.
  4. ^ Klepek, Patrick (January 4, 2016). "That Time Rockstar Made A Table Tennis Game". Kotaku. Archived from the original on November 7, 2017. Retrieved December 30, 2017.
  5. ^ McKeand, Kirk (February 12, 2017). "Nine years later, one feature in GTA4 has never been bettered – here's its story". Eurogamer. Archived from the original on March 13, 2018. Retrieved March 13, 2018.
  6. ^ Arendt, Susan (February 28, 2007). "Rockstar Fills its Games With Euphoria". Wired. Archived from the original on December 31, 2017. Retrieved December 30, 2017.
  7. ^ Hardwidge, Ben (February 17, 2011). "AMD Talks GPU Gaming Physics: Bullet Physics – The Future of GPU-Accelerated Physics?". Bit-Tech. Archived from the original on December 31, 2017. Retrieved December 30, 2017.
  8. ^ a b Morgan, Thomas (May 22, 2012). "Face-Off: Max Payne 3". Eurogamer. Archived from the original on December 31, 2017. Retrieved December 30, 2017.
  9. ^ Leadbetter, Richard (May 5, 2008). "Grand Theft Auto IV: PS3 vs. Xbox 360 Special • Page 3". Eurogamer. Archived from the original on December 31, 2017. Retrieved December 30, 2017.
  10. ^ Leadbetter, Richard (November 4, 2008). "Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15 • Page 3". Eurogamer. Archived from the original on December 31, 2017. Retrieved December 30, 2017.
  11. ^ Peckham, Matt (May 19, 2010). "Analysis: Red Dead Redemption on PS3 vs. Xbox 360". PC World. Archived from the original on July 4, 2017. Retrieved December 30, 2017.
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  13. ^ Dutton, Fred (March 22, 2012). "Max Payne 3 PC supports DirectX 11, 3D". Eurogamer. Archived from the original on March 24, 2012. Retrieved March 26, 2012.
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  15. ^ "GTAV: IGN Delivers New Details – First Person Experience Revealed". Rockstar Games. November 4, 2014. Archived from the original on December 16, 2017. Retrieved December 30, 2017.
  16. ^ Morgan, Thomas (April 21, 2015). "Face-Off: Grand Theft Auto 5 on PC". Eurogamer. Archived from the original on December 31, 2017. Retrieved December 30, 2017.
  17. ^ Linneman, John (October 25, 2018). "Red Dead Redemption 2 analysis: a once-in-a-generation technological achievement". Eurogamer. Archived from the original on February 24, 2020. Retrieved February 24, 2020.
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  20. ^ Parijat, Shubhankar (October 24, 2018). "Red Dead Redemption 2's Euphoria Engine Is "Radically Overhauled", Says Rockstar". GamingBolt. Archived from the original on November 6, 2021. Retrieved November 6, 2021.
  21. ^ McKeand, Kirk (December 12, 2018). "Best of 2018: Red Dead Redemption 2 - how advanced AI and physics create the most believable open world yet". VG247. Archived from the original on November 6, 2021. Retrieved November 6, 2021.
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  24. ^ Morgan, Thomas; Fairclough, Adam (May 24, 2019). "Red Dead Redemption 2 patch 1.09 tested: has HDR been fixed?". Eurogamer. Archived from the original on November 6, 2021. Retrieved November 6, 2021.
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  31. ^ Roper, Chris (August 23, 2007). "Midnight Club: Los Angeles Preview". IGN. Archived from the original on November 7, 2017. Retrieved December 30, 2017.
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  33. ^ Bramwell, Tom (June 10, 2009). "Balding Max Payne 3 sighted". Eurogamer. Archived from the original on March 19, 2012. Retrieved October 30, 2011.
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  35. ^ "Grand Theft Auto 6 - DF Direct GTA 6 Special - Trailer 1 Tech Breakdown". Digital Foundry. December 6, 2023. Retrieved December 9, 2023.
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