전자 비주얼 디스플레이

Electronic visual display

전자시각표시장치, 비공식적으로 화면은 영구적인 기록을 생성하지 않고 전자적으로 전송되는 화상, 텍스트 또는 비디오를 표시하기 위한 표시장치이다.전자 비주얼 디스플레이에는 텔레비전 세트, 컴퓨터 모니터디지털 사이니지가 포함됩니다.상기 정의에 따르면 오버헤드 프로젝터(텍스트, 화상 또는 비디오를 투사하는 화면과 함께)는 영속적인 기록을 작성하지 않고 전자적으로 전송되는 화상, 평문 또는 비디오를 표시하기 위한 표시장치이기 때문에 전자시각표시장치로 합리적으로 간주할 수 있다.또한 태블릿 컴퓨터, 스마트폰, 정보 어플라이언스 모바일 컴퓨팅 애플리케이션에도 많이 사용됩니다.

종류들

이것들은 오늘날 사용되는 다양한 디스플레이를 만드는 데 사용되는 기술입니다.

또한 과거에는 음극선 튜브가 널리 사용되었으며 마이크로 LED 디스플레이가 개발 중입니다.

분류

전자 시각 디스플레이는 빛을 방출하여(그 후 능동형 디스플레이라고 함), 또는 반사 또는 전송 과정에서 사용 가능한 빛을 변조하여(빛 변조기를 수동형 디스플레이라고 함) 전기 입력 신호(아날로그 또는 디지털)에 따라 시각 정보를 표시합니다.

전자 비주얼 디스플레이
액티브 디스플레이 패시브 디스플레이
빛을 발함으로써 시각 정보를 제시하다 빛을 변조하여 시각 정보를 제시하다
원칙 액정 디스플레이(LCD) + 백라이트
(이 조합은 액티브한 디스플레이로 간주됩니다).
LCD
LCD TV 화면, LCD 컴퓨터 모니터 LCD 워치(반사형)
LCD 분류 참조
원칙 음극 발광 전기영동
'전자 페이퍼'도 참조해 주세요.
음극선관(CRT)
전계 방출 디스플레이(FED)
진공 형광 디스플레이(VFD)
표면 결합 전자 방출 디스플레이(SED)
조사 및 제조:

원칙 일렉트로루미네센스 일렉트로크로미즘
(박막 또는 두꺼운 필름) 일렉트로루미네센스(EL)
(유기 또는 유기) 발광 다이오드(LED, OLED)

가스 방전 디스플레이(닉시 튜브)
조사 및 제조:
원칙 광발광 일렉트로웨팅
플라스마 디스플레이 패널(PDP) 조사 및 제조:
원칙 미발달
전기 기계 변조
Numitron, 7 세그먼트 숫자 표시 튜브 플랩 디스플레이
플립 디스크 디스플레이
디지털 마이크로미러 디바이스(DMD)
간섭 변조기 디스플레이(IMOD)
FTIR(유니픽셀)

관찰 모드 표시

전자 비주얼 디스플레이를 직접 관찰하거나(직접디스플레이), 표시된 정보를 화면(투과 또는 반사 스크린)에 투사할 수 있습니다.이 문제는 보통 특정 배율로 작은 디스플레이에서 발생합니다.

관찰 모드 표시
다이렉트 뷰 디스플레이 투영 디스플레이
투과 동작 모드 전면 투영(반사 스크린 포함)
예: 비디오 프로젝터
반사 동작 모드 후면 투영(투과 스크린 포함)
예: 후면 투사 텔레비전 화면
선택 동작 모드
(투과형 LCD 등)
망막 투영(결합기 유무에 관계없이)
예: 머리 장착 디스플레이

다른 종류의 투사 디스플레이는 "레이저 투사 디스플레이" 클래스입니다. 여기서 이미지는 라인별로 스캔하거나 한 번에 하나의 완전한 열을 작성하여 순차적으로 구축됩니다.이를 위해 원색으로 동작하는 3개의 레이저로 1개의 빔을 형성하고, 이 빔을 전기기계적으로(전구계 스캐너, 마이크로 미러 어레이) 또는 전기음향 광학적으로 스캔한다.

그림 요소의 레이아웃

디스플레이의 형상 및 화소의 배치에 따라 고정정보 표시(기호, 기호), 간단한 숫자(7-세그먼트 레이아웃) 또는 임의의 형상을 형성할 수 있다(도트 매트릭스 표시).

그림 요소의 레이아웃
세그먼트 표시
고정된 모양의 문자, 숫자 및 기호(다중 주소 지정 가능)
다음 레이아웃이 잘 알려져 있습니다.
7 세그먼트 디스플레이
14 세그먼트 디스플레이
16 세그먼트 디스플레이
도트 매트릭스 디스플레이
부차원이 규칙적인 2차원 배열로 배열되어 있다
(주소 지정 필요), 임의의 도형을 형성하여 표시할 수 있습니다.

발색 및 색조절

색상은 선택적 방출, 선택적 흡수, 투과 또는 선택적 반사에 의해 생성될 수 있습니다.

발색 및 제어
첨가 혼합
원색이 합해져 흰 빛을 낸다
감산 혼합
필터, 염료, 색소(예: 색소)가 백색광의 (광학) 부분을 뺀다.
시간적 혼합(표준)
예: 프로젝터의 원색 필터 휠 회전
공간혼합(표준)
촘촘히 간격을 둔 서브커뮤니케이션
시공간 색채 혼합
공간적, 시간적[1] 혼합
하위 기관의 배치
가색 혼합용
하위 항목 배치 참조 1
하위 항목 배치 참조 2
하위 계약 3 참조
감색 혼합은 특별한 하위 배열을 필요로 하지 않는다
모든 구성 요소(예: 필터)는 동일한 빛의 경로에 있어야 합니다.
예:
스트라이프
델타 플래쉬
PenTile 배열(RGB+흰색 등)

어드레싱 모드

제어된 방법으로 통전되도록 표시장치의 각 서브픽셀을 선택(주소 지정)해야 한다.

주소 지정 모드(화소 선택)
다이렉트 어드레싱
각 개별 화소는 구동 전자 장치에 전기적으로 연결됩니다.
다중 주소 지정
여러 개의 그림 요소가 구동 전자 장치와 공통적으로 전기적으로 연결되어 있습니다.
예를 들어, 그림 요소가 2차원 매트릭스로 배열되어 있을 때 행 및 열 전극.
액티브 매트릭스 어드레싱
그림 요소의 선택을 개선하기 위해 추가된 활성 전자 요소.
  • 박막 다이오드(TFD)
  • 박막 트랜지스터(TFT)
    • 비정질 실리콘(a-Si)
    • 다결정 실리콘(p-Si)
    • 단결정 실리콘
패시브 매트릭스 어드레싱
디스플레이 효과(예: LCD, LED)의 비선형성은 다중 주소 지정에서 개별 픽셀의 주소 지정을 실현하는 데 사용됩니다.이 모드에서는, 주소 지정할 수 있는 회선의 수는 매우 한정되어 있습니다.(STN-)LCD의 경우 최대값은 최대 240이지만 대조도가 상당히 감소합니다.
활성 전자 소자의 매트릭스는 투과 작동 모드(높은 투과율 필요)에서 사용할 수 있으며, 비투과 활성 매트릭스를 반사 LCD에 사용할 수 있습니다(예: 실리콘의 액정(LCOS)).

주행 모드 표시

주행 모드(화소 활성화)
전압 구동
전압에 의한 픽셀의 활성화(예: LCD 필드 효과).전류가 충분히 낮으면 이 모드는 전력 요건이 매우 낮은 디스플레이의 기반이 될 수 있습니다(예를 들어 백라이트가 없는 LCD의 경우 μW).
전류 운전
전류에 의한 픽셀의 활성화(예: LED).

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ 루이 D.Silverstein, et al., 하이브리드 공간-시간 색 합성 및 그 응용 프로그램, JSID 14/1(2006), 페이지 3-13

추가 정보

  • Pochi Yeh, Claire Gu: "액정 디스플레이의 광학", John Wiley & Sons 1999, 4.5. Conoscopy, 페이지 139