식스센스
SixthSenseSixSense는 1994년과 1997년에 MIT Media Lab에서 개발된 제스처 기반의 웨어러블 컴퓨터 시스템(머리 제스처 인터페이스)과 1998년(목걸이 버전)에 이어 2009년에 Pranav Mistry(또한 MIT Media Lab)에 의해 더욱 개발되었으며, Pranav Mistry(두 사람 모두 머리 및 목걸이 버전용 하드웨어와 소프트웨어를 모두 개발했습니다.데이터 프로젝터와 카메라를 모두 포함하는 헤드 마모 또는 넥 마모 펜던트로 구성됩니다.1997년 MIT Media Lab(Steve Mann에 의해)에서 인터랙티브한 사진 아트를 위한 카메라와 조명 시스템을 결합하고 제스처 인식(예를 [3][4][5][6]들어 손가락의 컬러 테이프를 사용한 손가락 추적)을 포함하는 헤드워른 버전이 개발되었습니다.
식스센스는 아이탭(Mann), 텔레포인터(Mann), 프라나브 미스트리(Pranav Mistry)[9][10]의 'Wear yoUr World'(Wear yoUr World) 등 웨어러블 컴퓨터가 제공하는 추가 정보의 이름이다.
이름의 유래
식스 센스 기술(광원과 결합된 카메라)은 1997년 헤드워닝 소자로, 1998년 넥워닝 소자로 개발됐지만 이 작품의 식스 센스라는 이름은 2001년 맨이 식스 [11][12]센스라는 용어를 만들 때까지 만들어지지 않았다.
Mann은 이 웨어러블 컴퓨팅 테크놀로지를 "Synthetic Synthemise of the Sixth Sense"라고 불렀습니다.이것은 웨어러블 컴퓨팅과 디지털 정보가 기존의 5가지 [13]감각에 더하여 기능할 수 있다고 믿고 있습니다.10년 후 패티 메스는 MIT Media Lab에서 TED 강연에서 같은 맥락에서 "Sixth Sense"라는 용어를 사용했습니다.
마찬가지로, 다른 발명가들은 인간의 전통적인 오감을 강화하는 새로운 능력을 설명하기 위해 육감 기술이라는 용어를 사용해 왔다.예를 들어, 미국 특허 No. 9,374,397에서 timo platt et als는 새로운 통신 발명을 새로운 사회적, 개인적 감각, 즉 "메타피컬 육감"을 창출하는 것으로 언급하고 있으며, 사용자는 (프라이버시와 익명성을 유지하면서) 그 주변의 "스토리" 및 기타 속성과 정보를 감지하고 공유할 수 있다.
레퍼런스
- ^ "텔레포인터: 헤드웨어와 인프라스트럭처의 의존 없이 핸즈프리 완전 자기억제형 웨어러블 비주얼 증강현실", 웨어러블 컴퓨팅에 관한 IEEE 국제 심포지엄(ISWC00), 페이지 177, 2000, 로스앨러미토스, CA, 미국
- ^ "WUW – wear Ur world: 착용 가능한 제스처 인터페이스", 컴퓨터 시스템의 인적 요소에 관한 CHI EA '09 Extended Abstracts on Human Factors on Computing Systems, 4111-4116, ACM New York, NY, 미국
- ^ IEEE Computer, Vol.30, No.2, 1997년 2월, 웨어러블 컴퓨팅: 퍼스널 이미지를 향한 첫걸음, pp25-32
- ^ [식스 센스 https://blog.metavision.com/professor-steve-mann-society-of-sensularity-with-a-sixth-sense/]
- ^ [Sixth Sense Technology, International Journal of Science and Research (IJSR) ISSN 2319-7064 https://www.ijsr.net/archive/v3i12/U1VCMTQ1Nzc=.pdf]
- ^ Kedar Kanel, SIX SENSECTHORGH, 2014, CENTRIA 대학응용과학의 ITY
- ^ 웨어러블, 테더리스 컴퓨터 중시의 현실, Steve Mann.1996년 2월1996년 미국 인공지능학회 심포지엄에서의 프레젠테이션에서 초기 초안은 MIT Media Lab Technical Report 260, 1994년 12월로 나타난다.
- ^ IEEE Computer, Vol.30, No.2, 1997년 2월, 웨어러블 컴퓨팅: 퍼스널 이미지를 향한 첫걸음, pp25-32
- ^ "IEEE ISWC P. 177" (PDF). Retrieved 2013-10-07.
- ^ "사이보그:웨어러블 컴퓨터 시대의 디지털 운명과 인간의 가능성" Steve Mann with Hal Niedzviecki, ISBN 0-385-65825-7(하드커버), Random House Inc, 304페이지, 2001.
- ^ 사이보그, 2001년
- ^ 기어리 2002
- ^ 새로운 바이오닉 감각의 해부학 [하드커버], James Geary, 2002, 214pp
추가 정보
- 엘리시, M.C. (2011년, 1월)책임 있는 스토리텔링: 비디오 데모를 통해 리서치를 전달합니다.유형적, 내재적, 구체화된 상호작용에 관한 제5차 국제회의의 속행(p. 25-28).ACM.