아이탭
EyeTap
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EyeTap은[1][2][3] 눈으로 볼 수 있는 장면을 기록하는 카메라 역할을 하는 웨어러블 컴퓨팅 디바이스의 컨셉이며,[3][4] 눈으로 볼 수 있는 원래 장면에 컴퓨터로 생성된 이미지를 겹치는 디스플레이입니다.이 구조는 EyeTap이 주변 세계를 파악함에 따라 사용자의 눈이 모니터와 카메라로 작동하도록 하며 사용자가 보는 이미지를 확대하여 사용자가 인지할 수 있는 일반적인 세계 위에 컴퓨터에서 생성된 데이터를 오버레이할 수 있도록 합니다.
EyeTap은 눈으로 보는 것을 가능한 한 정확하게 포착하기 위해 빔 스플리터를[5] 사용하여 동일한 장면을 눈과 카메라로 전송합니다(강도는 감소).그리고 나서 카메라는 그 장면의 반사된 이미지를 디지털화하여 컴퓨터로 전송합니다.컴퓨터는 이미지를 처리한 후 프로젝터로 전송합니다.프로젝터는 빔 스플리터의 반대편으로 이미지를 전송하여 이 컴퓨터 생성 이미지가 눈에 반사되어 원래 장면에 중첩되도록 합니다.스테레오 아이탭은 양쪽 눈을 통과하는 빛을 수정하지만 많은 연구 프로토타입(주로 시공의 용이성)은 한쪽 눈만 탭합니다.
EyeTap은 또한 웨어러블 [4][10]컴퓨터와 같은 EyeTap 관련 기술을 개발하고 홍보하기 위해 발명가 Steve[6][7][8][9] Mann이 설립한 조직의 이름이기도 합니다.
사용 가능한 용도
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EyeTap은 헤드업 디스플레이(HUD)와 비슷합니다.중요한 차이점은 눈으로 볼 수 있는 장면을 헤드업 디스플레이를 투사하는 컴퓨터에서도 사용할 수 있다는 것입니다.이를 통해 EyeTap은 자연 장면에 대응하여 컴퓨터가 생성한 장면을 수정할 수 있습니다.예를 들어, 스포츠용 EyeTap을 사용할 수 있습니다. 여기서 착용자는 경기장에 있는 동안 필드 내의 특정 선수를 따라가 해당 선수에 관련된 통계를 플레이어 위에 플로팅 박스로 표시할 수 있습니다.EyeTap의 또 다른 실용적인 용도는 건설 야드에서 사용자가 설계도, 특히 3D 방식으로 건물의 현재 상태를 참조하고, 현재 자재와 현재 위치를 표시하며, 기본적인 측정을 수행할 수 있기 때문입니다.또는 비즈니스 세계에서도 EyeTap은 주식 시장, 사용자의 회사 및 회의 상태에 대한 최신 정보를 사용자에게 지속적으로 제공할 수 있기 때문에 큰 잠재력을 가지고 있습니다.Steve Mann이 이 테크놀로지를 일상적으로 처음 사용한 것은 사람과 장소의 이름, 할 일 목록, 기타 일상 [11]업무 기록 등입니다.EyeTap[clarification needed] Criteria는 실제적이고 실용적인 장치가 이러한 이상에 얼마나 근접하는지 정의하기 위한 시도입니다.EyeTaps는 사용자가 본질적으로 대부분 시각적인 실시간 대화형 정보로부터 이익을 얻는 모든 분야에서 매우 유용할 수 있다.이것은 흔히 증강 [14]현실로 알려진 컴퓨터 매개 [12][13]현실이라고도 합니다.
아이탭은 시각 정보를 [15]잘 기능하는 망막의 일부에 전달하는 능력으로 인해 시각 장애를 가진 사람들을 위한 잠재적인 도구로서 탐구되어 왔다.또한, Eyetap의 감시 역할은 Mann, Jason Nolan 및 Barry Wellman에 의해 [16][17][18]탐색되었습니다.
생각할 수 있는 부작용
수면 [citation needed]직전에 사용하면 두통이나 수면 곤란 등의 부작용이 나타날 수 있습니다.Mann은 이 장치를 광범위하게 사용했기 때문에 [2]이 장치를 사용하지 않으면 제거할 때 "불안하고 불안정하며 벌거벗은" 느낌이 들 수 있다는 것을 알게 됩니다.
Cyborgogs & EyeTaps
EyeTap은 사이보그 로깅의 세계에 응용 프로그램을 갖추고 있으며, 사용자는 자신의 관점에서 일상의 실시간 시각적 캡처를 수행할 수 있습니다.이와 같이 EyeTap을 사용하여 사용자의 생애와 참여하는 이벤트에 대한 평생 사이보그 로그 또는 "글로그"를 작성할 수 있으며, 향후 수 세기 동안 제작자가 사용자의 삶을 그 시대의 소비자에게 대화형 엔터테인먼트(또는 역사 교육)로 제시할 수 있을 만큼 충분한 미디어를 기록할 수 있습니다.
역사
Steve Mann은 카메라에 연결된 배낭에 있는 컴퓨터와 헬멧에 장착된 뷰파인더로 구성된 EyeTap의 첫 번째 버전을 만들었다.첫 번째 버전 이후 웨어러블 컴퓨팅이 발전함에 따라 여러 모델을 거쳤기 때문에 EyeTap은 더 작고 무게가 덜 나가는 버전으로 축소할 수 있습니다.
현재 EyeTap은 이미지를 표시하는 데 사용되는 접안렌즈, 사용자가 EyeTap과 인터페이스하여 원하는 작업을 수행하는 데 사용할 수 있는 키패드, 대부분의 의류 제품에 연결할 수 있는 CPU, 경우에 따라 사용자가 인터넷 및 온라인 데이터에 액세스할 수 있는 Wi-Fi 장치로 구성됩니다.
작동 원리
EyeTap은 기본적으로 사용자 눈 앞에 있는 반실버 미러로, 일부 빛을 센서에 반사합니다.그런 다음 센서는 모든 피팅 깊이에서 데이터를 표시할 수 있는 디스플레이 장치인 aremac으로 이미지를 전송합니다.aremac의 출력 광선은 원래 광선과 함께 반실버 미러에서 사용자의 눈으로 반사됩니다.
이 경우 EyeTap은 적외선을 볼 수 있을 뿐만 아니라 EyeTap이 [19]광선을 조작하는 방법에 대한 전반적인 설계도도를 표시합니다.
EyeTap의 개념도:
구성 요소들
CCD 카메라(충전 결합 장치)는 [citation needed]오늘날 사용되는 가장 일반적인 디지털 카메라 유형입니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "Seattle band has already benefited by using ringtone". The Seattle Times. 18 April 2005. Retrieved 3 September 2009.
- ^ a b "Why life as a cyborg is better". Daily Times. 19 January 2004. Retrieved 3 September 2009.
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