센소라마

Sensorama
Sensorama, 미국 특허 #3050870의

Sensorama는 몰입형 멀티센서리(현재는 멀티모달로 알려져 있음) 테크놀로지의 가장 오래된 예 중 하나입니다.1962년 모튼 헤이릭이 선보인 이 기술은 최초가상현실([1]VR) 시스템 중 하나로 꼽힌다.

발전

오늘날 "멀티미디어" 전문가로 생각되는 헤이릭은 1950년대에 연극을 모든 감각을 효과적으로 아우르는 활동으로 간주하여 시청자를 화면상의 활동으로 끌어들였다.그는 그것을 "체험 극장"이라고 이름 붙였고, 1955년 논문 "미래의 영화"에서 다감각 극장에 대한 그의 비전을 상세히 설명했다.1962년에 그는 전시하기 위해 5편의 단편 영화와 함께 Sensorama라고 불리는 그의 비전의 프로토타입을 만들었다.

Sensorama는 스테레오 컬러 디스플레이, 팬, 냄새 방출기, 스테레오 사운드 시스템, 그리고 자동차 의자를 포함하는 기계 장치였다.뉴욕을 달리는 오토바이를 시뮬레이트해 상상 속 오토바이에 앉아 스크린을 통해 거리를 체험하고 선풍기 바람을 일으키며 도시의 [1]소음과 냄새를 시뮬레이션해 체험을 만들었다.이러한 요소는 승객이 [2]버스에 접근할 때 배기 화학 물질이 방출되는 경우와 같이 적절한 시점에 트리거됩니다.휘발유 연기와 피자 스낵바 냄새는 화학 [3]물질에 의해 재현되었다.기계가 현재도 기능하고 있는 동안, 대상자는 기계와 상호 작용할 수 없거나 사용자의 행동에 [4]따라 응답할 수 없습니다.

하워드 라인골드(1991년 저서 버추얼 리얼리티)는 1950년대에 만들어진 짧은 영화 한 편을 통해 센서라마에 대한 자신의 시도에 대해 말했지만 40여 년 후에도 여전히 감명받은 듯했다.Sensorama는 입체 3D 영상을 광각 뷰로 표시할 수 있었고, 차체 기울기, 스테레오 사운드를 제공할 수 있었으며, 영화 촬영 중에 바람과 아로마가 트리거되는 트랙도 있었다.헤이릭은 그의 비전과 특허에 대한 재정적 지원을 얻지 못했고, 그래서 Sensorama 작업은 중단되었다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

특정한
  1. ^ a b Regrebsubla, Namron (2015). Determinants of Diffusion of Virtual Reality. GRIN Publishing. p. 5. ISBN 9783668228214.
  2. ^ Craig, Alan; Sherman, William; Will, Jeffrey (2009). Developing Virtual Reality Applications: Foundations of Effective Design. Amsterdam: Morgan Kaufmann Publishers. p. 4. ISBN 9780080959085.
  3. ^ Grau, Oliver (2003). Virtual Art: From Illusion to Immersion. Cambridge, MA: MIT Press. p. 1786. ISBN 0262572230.
  4. ^ Srivastava, Kalpana; Chaudhury, S; Das, RC (2014-07-01). "Virtual reality applications in mental health: Challenges and perspectives". Industrial Psychiatry Journal. 23 (2): 83–85. doi:10.4103/0972-6748.151666. PMC 4361984. PMID 25788795.

외부 링크