오픈 VR

OpenVR
오픈 VR
개발자밸브 코퍼레이션
저장소github.com/ValveSoftware/openvr
기입처C++, C#, C
부속품스팀 VR
유형가상현실
면허증.BSD 3-Clause "New" 또는 "Revised" 라이선스
웹 사이트www.steamvr.com

OpenVRSteamVR[1][2]기타 가상현실 헤드셋([3][4]VR) 장치를 지원하기 위해 밸브에서 개발한 소프트웨어 개발 키트(SDK) 및 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)입니다.SteamVR 플랫폼에서는 기본 Application Programming Interface(API; 애플리케이션프로그래밍 인터페이스) 및 [5]런타임으로 사용됩니다.VR 하드웨어와 소프트웨어[6] 간의 인터페이스 역할을 하며 SteamVR에 [7]의해 구현됩니다.

OpenVR은 HTC Vive의 기본 SDK이지만 여러 벤더의 [5]지원을 받도록 개발되었습니다.예를 들어,[8] 개발자는 Oculus Rift 또는 Windows MR의 컨트롤러에 대한 OpenVR 기반 트리거 버튼 기능을 설계할 수 있습니다. 이 두 시스템은 SDK에서 모두 지원되기 때문입니다.

밸브는 협력 범위가 [10]불분명하지만 오픈소스 가상현실([9]OSVR) 프로젝트에 협력할 것이라고 발표했습니다.

「 」를 참조해 주세요.

  • OSVR은 Sensics, Razer 및 파트너 및 기여자 커뮤니티가 유사한 목표를 가진 오픈 소스 라이브러리입니다.
  • OpenXR은 로열티 없이 가상현실 및 증강현실 플랫폼 및 디바이스에 액세스할 수 있는 개방형 표준입니다.

레퍼런스

  1. ^ Wawro, Alex (2015-04-30). "Gamasutra - Valve launches new OpenVR SDK to expand SteamVR development". Game Developer. Retrieved 2021-12-26.
  2. ^ Smith, Peter (2015-05-01). "Valve releases OpenVR SDK to the masses, says there's still time to apply for a free HTC Vive Development unit". ITworld. Archived from the original on 2017-05-10. Retrieved 2021-12-26.
  3. ^ Road to VR (20 July 2015). "Making Valve's OpenVR Truly Inclusive for VR Headsets - Road to VR". Road to VR.
  4. ^ Takahashi, Dean (2015-04-30). "Valve launches OpenVR dev kit for virtual reality hardware makers". VentureBeat. Retrieved 2021-12-26.
  5. ^ a b Macdonald, Mickey (2018). Mastering C++ Game Development: Create professional and realistic 3D games using C++ 17. Birmingham: Packt Publishing Ltd. p. 308. ISBN 9781788629225.
  6. ^ Egger, Jan (2017-03-12). "HTC Vive MeVisLab integration via OpenVR for medical applications". PLOS ONE. 12 (3): e0173972. arXiv:1703.07575. Bibcode:2017PLoSO..1273972E. doi:10.1371/journal.pone.0173972. PMC 5360258. PMID 28323840.
  7. ^ Lang, Ben (2019-01-08). "HTC Confirms Vive Cosmos Will Support OpenVR/SteamVR". Road to VR. Retrieved 2019-07-18.
  8. ^ Linowes, Jonathan (2018). Unity Virtual Reality Projects: Learn Virtual Reality by developing more than 10 engaging projects with Unity 2018, 2nd Edition. Birmingham: Packt Publishing Ltd. p. 135. ISBN 9781788477185.
  9. ^ Porter, Matt (2015-05-19). "Valve's OpenVR Signs Up to Razer's Virtual Reality Standard". IGN.
  10. ^ Smith, Peter (2015-05-19). "Report: Valve OpenVR joins OSVR (open source virtual reality) initiative". ITworld. Archived from the original on 2017-04-10. Retrieved 2021-12-26.

외부 링크