트루코

Truco
트루코
트루코의 4대 카드는
기원.스페인
가족트릭테이킹
플레이어2,4,6
기술들전술, 전략
카드40
갑판스페인어,
프렌치(일부 브라질 변종)
놀고시계 반대 방향
재생시간31분.
가능성중간의
관련 게임
AluettePut • Truc • Trucy Flou

트루코의 변종인 트루코원래 발렌시아와 발레아레스 제도 출신으로 남아메리카와 이탈리아에서 인기가 있습니다.그것은 보통 스페인식 데크를 사용해서 진행됩니다.두 명이 경기를 할 수도 있고, 두 명 혹은 세 명으로 구성된 두 팀이 경기를 할 수도 있습니다.

카드순위

  • 검의 에이스 (브라질 남동부의 에스파다, 남부 브라질의 에스파당, 아르헨티나와 파라과이의 마초 (남성), 우루과이의 에스파딜라)
  • Ace of Clubs (아르헨티나와 파라과이에서는 여성), Ancho de bastos, 우루과이에서는 Bastillo, 브라질 남부에서는 Basti southerno)
  • 7개의 검 (우루과이에서는 "시에테 데 에스파다", 브라질 남부에서는 "마닐하 데 에스파다")
  • 동전 7개 (스페인어로는 시에테오로스, 포르투갈어로는 세테 벨로, 우루과이어로는 "시에테 벨로")
  • 3s
  • 2s (파라과이에서는 "Perruchos"로 알려져 있음)
  • 컵의 에이스와 동전의 에이스 (스페인어로 Anchos palsos, 브라질 남동부의 Assfalso, 브라질 남부의 Guime, 파라과이의 Buempes, 우루과이의 Copon, Huevo frito)
  • 왕들 (스페인어로는 레예스, 포르투갈어로는 레이스) (12s)
  • 기사단 (스페인어로 카발로스) (11s)
  • Jacks (브라질 발레, 아르헨티나 소타스) (10s)
    (킹, 나이트, 잭의 얼굴 카드는 카르타스 네그라스라고 불립니다.)
  • 클럽 중 7개, 컵 중 7개 (스페인어로는 시에테스 가성, 포르투갈어로는 세테 코파 (컵 중 7개), 여기서부터는 모든 카드가 "Cartas blancas"로 간주됨)
  • 6s
  • 5s
  • 4s (4개 클럽은 브라질 남동부의 Zap이라고 불릴 수 있음)

브라질 남부와 남동부에서, Truco Paulista라고 불리는 가장 인기 있는 변형 모델은 역동적인 [1]카드 랭킹을 사용합니다.3위부터 하위권까지 순위는 그대로 유지되지만 마닐라라 불리는 4장의 트럼프 카드는 거래 후 추가 카드인 비라를 뒤집는 방식으로 결정됩니다.전통적으로 플립드 카드 바로 위에 랭크된 4장의 카드(또는 플립드 3의 경우 4s)가 가장 강력한 카드가 됩니다.그들의 순위는 다음과 같습니다: 클럽 > 컵 > 검 > 동전.이 변형은 부정행위를 더 어렵게 만들고 카드가 뒤집히면 나쁜 손을 훌륭한 손으로 바꿀 수 있기 때문에 인기가 있습니다.

우루과이식은 각각 "무에스트라"를 사용합니다."무에스트라"와 같은 수트의 다음 카드들은 검의 에이스보다 높은 순위에 있으며 "피자스"라고 불립니다: 2,[2] 4, 5, 일부 지역에서는 페리코라고 불리는 기사, 그리고 일부 지역에서는 페리카라고 불리는 잭은 [3]29점입니다.마지막으로 플레이어가 "무에스트라"와 동일한 슈트의 킹을 가지고 있고 "무에스트라"가 "피에자"일 경우 킹이 그 카드가 됩니다.

베네수엘라어 버전은 우루과이어 버전과 비슷하지만, "Pizas" 2, 4, 5는 [citation needed]사용되지 않습니다.베네수엘라에서 알려진 '무에스트라(Muestra)', 또는 '비라(vira)'는 셔플 후 덱의 상단 카드를 뒤집거나 선택적으로 거래 후 상단 카드를 넘겨 지정합니다."라 비라"는 그 다음에 손을 사용하는 동안 보일 수 있도록 직각으로 갑판 아래에 놓여집니다.비라의 수트는 게임에서 가장 높은 두 장의 카드가 되는 엘 페리코(기사)와 라 페리카(잭)의 수트를 지정합니다.나머지 세 명의 기사와 잭은 처음에 명시된 대로 순위가 매겨집니다.

마노(M)o)와 파이(Pé)

4명 또는 6명의 선수가 있는 트루코에서는 두 가지 개념이 어떤 선수가 라운드를 시작하고 누가 라운드를 종료하는지를 지배합니다.스페인어로 마노(mano), 포르투갈어로 m ino(mãoo), 스페인어로 파이(pie), 포르투갈어로 페(), 딜러가 마지막으로 연주합니다.손은 항상 발의 오른쪽에 있는 선수입니다.거래할 차례는 시계 반대 방향으로 넘어가기 때문에 1라운드의 손은 2라운드의 발 등입니다.팀을 이뤄 경기를 한다면 파트너들은 서로 마주 앉습니다.

또한 2인 1조로 경기를 할 때 파트너십의 어떤 플레이어가 이전과 이후에 경기를 하는지도 언급할 수 있습니다.경기는 항상 시계 반대 방향으로 진행되기 때문에 이것은 경기에서 큰 의미가 없습니다.하지만 팀의 발은 전통적으로 파트너십의 "캡틴"으로 여겨지기 때문에 전략적인 의미가 있습니다.

게임이 동점일 경우(예를 들어 상대편 두 명이 엔비도 점수가 같으면), 손이 이깁니다.그 이점은 마지막으로 경기를 할 때 발이 상대방의 모든 카드를 눈에 띄고 경기를 한다는 사실에 의해 상쇄됩니다.또한 발과 발의 왼쪽에 앉은 발은 4인 이상의 게임을 선망합니다.그러면, 그 손은 가장 먼저 그의 선망의 포인트를 부르는 손입니다.

채점

플레이어는 세 가지 방법으로 포인트를 획득할 수 있습니다.

  • 트루코 - 카드놀이에서 승리("재간").
  • 엔비도 - 같은 수트 또는 단일 카드의 두 카드 조합이 가장 좋습니다.
  • 플로르 - 같은 수트의 세 장의 카드를 모두 가지고 있습니다.

한 선수가 획득한 점수는 (팀에서 경기를 할 때) 그들의 팀의 점수에 합산됩니다.플레이어의 내기, 승리, 패배 또는 항복 또한 파트너에게 영향을 미칩니다.이러한 이유로 파트너십은 대개 상호 합의에 의해 형성됩니다.브리지에서와 같이 파트너가 이미 확립된 기호와 제스처를 사용하여 정보를 공유하는 경우는 드물지 않습니다.의사소통은 보통 이러한 표준 제스처를 통해 수행됩니다.비밀스러운 제스처를 배열하는 것은 눈살을 찌푸리게 합니다.

놀고

각 플레이어는 1부터 7까지의 숫자로 구성된 덱의 하위 집합에서 세 장의 카드를 받을 수 있으며, 스페인어로 소타 또는 포르투갈어로 발레테(잭, 가치 10), 스페인어로 카발로 또는 포르투갈어로 다마(여왕, 가치 11), 스페인어로 레이 또는 포르투갈어로 레이(왕, 가치 12)[4]를 표시합니다.

그 게임은 두 명의 선수가 할 수 있습니다.두 명으로 구성된 두 팀이 경기를 할 수 있습니다. 덜 일반적으로 두 명으로 구성된 세 팀이 경기를 할 수 있습니다.선수들은 한 팀에서 다른 팀으로 번갈아 가며 경기를 하도록 앉습니다.

경기는 팀이 30점 이상으로 경기를 마칠 때까지 진행됩니다.30점은 일반적으로 두 개의 반으로 나뉘는데, 아래 반은 스페인어로 말라 또는 포르투갈어로 폐허(나쁨)라고 불리고 높은 반은 스페인어로 부에나 또는 포르투갈어로 보아(좋음)라고 불립니다.따라서 승점 8점인 팀은 오초말라 또는 오이토 유적(나쁜 팀 8개), 21점인 팀은 세이부에나 또는 세이부아(좋은 팀 6개)가 됩니다.하지만 두 팀 모두 한 라운드에 점수를 올릴 수 있기 때문에, 한 라운드에 30점을 넘기는 것은 가능합니다(그러나) 가능합니다.보통 한 팀이 30점을 넘기면 동점을 막기 위해 경기가 종료됩니다.하지만 때때로 승자는 더 많은 점수를 얻은 사람이고, 그렇지 않으면 동점이 깨질 때까지 다른 손으로 경기를 합니다.

각 유형의 점수는 더 많은 점수를 얻기 위해 입찰할 수 있습니다.입찰은 수락, 거절 또는 상향이 가능합니다.허세와 속임수는 기본적인 전략입니다.

각 라운드에는 세가지 트릭이 있습니다.마노는 카드 한 장으로 첫 번째 트릭을 유도합니다.그런 다음, 시계 반대 방향으로 서로 선수가 한 장의 카드를 칩니다.가장 높은 카드를 가진 선수가 트릭을 획득합니다.카드는 라운드 중에도 테이블 위에 얼굴을 대고 있습니다.가끔은 가장 높은 카드가 동점일 때도 있습니다.만약 이 동점 카드들이 같은 팀에서 경기를 했다면, 그 팀이 승리합니다.그렇지 않으면, 그 속임수는 무승부, 파르다.그리고 같은 마노가 다음 트릭을 주도합니다.

세 번의 트릭 중 두 번을 이기는 것은 한 번의 라운드에서 승리하며, 이는 1점에 해당합니다.한 팀이 첫 두 번의 트릭을 이기면 세 번째 트릭은 플레이되지 않습니다.그러나 한 게임이 파다로 끝날 경우, 나머지 두 트릭 중 먼저 승리한 팀이 라운드에서 승리합니다(예: 트릭 1이 A, 트릭 2가 B, 트릭 3이 무승부일 경우, A가 먼저 승리한 트릭으로 라운드에서 승리합니다).이 개념은 흔히 "프리메라 베일 도블"(첫 번째는 더블의 가치가 있다. 트릭 1이 추첨되고 트릭 2가 B에 의해 승리하면 라운드의 승자는 B이고 세 번째 트릭은 플레이되지 않는다)라고 말합니다. 파다(무승부)의 경우, 남은 트릭의 승자가 라운드에서 승리합니다.파다가 3개일 경우, 마노가 라운드에서 승리합니다.각 라운드의 승자는 가장 먼저 다음 카드를 사용합니다.한 라운드가 동점이거나 "파라다"일 경우, 손이 먼저 재생됩니다.

경기가 진행되는 동안 팀들은 판돈을 올릴 수 있는 기회가 여러 번 있습니다.

  • 트루코 - 모든 플레이어가 원하는 단계에서 트루코를 호출하여 승리 팀의 라운드 가치를 2점까지 높일 수 있습니다.도전한 팀은 수락하거나 거절하지 않을 것이라고 말합니다. 거절할 경우에는 호출 팀이 1점을 획득하는 것으로 라운드가 종료됩니다.
  • 레트루코 - 트루코에게 퀴에로를 대답한 팀이 레트루코를 호출하여 라운드의 값을 3점으로 높일 수 있습니다.트루쿠 직후나 응찰을 수락한 후에 말할 수 있습니다.다른 팀은 quiero 또는 no quiero라고 대답해야 합니다. 거절할 경우, 라운드는 호출된 팀이 2점을 획득하는 것으로 끝납니다.
  • 발레쿠아트로 - 레트루코에 대답한 팀은 레트루코 직후 또는 수락 후에 이렇게 말할 수 있습니다.이렇게 하면 라운드는 최대 4점의 점수를 얻을 수 있으며, 거부할 경우에는 호출 팀이 3점을 획득하는 것으로 라운드가 종료됩니다.

트루코는 규칙에 따라 엄격하게 플레이할 경우 명시적으로 수락해야 합니다. 트루코가 언급된다면 이를 수락할 수 있는 유일한 방법은 퀴에로라고 말하는 것이지만, 친선 게임에서는 플레이어가 veo, dale과 같은 비공식적인 대답을 받아들일 수 있습니다.레트루코를 즉시 호출하려면 먼저 퀴에로(발레 쿠아트로를 호출할 때도 마찬가지)라고 말하는 것이 필요합니다.명시적으로 quiero라고 말하는 대신, 플레이어는 카드를 플레이할 수 있고 그들이 수락했음을 암시합니다.예를 들어 대화는 트루코/퀴에로 레트루코/퀴에로 발레 쿠아트로여야 하며 이 단어들 중 하나도 생략되지 않습니다.

플레이어는 카드를 위로 향하거나 아래로 향하게 할 수 있으며, 이 경우에는 점수에 포함되지 않습니다.상대가 남은 카드의 가치를 추론하는 것을 방지하기 위해 카드를 엎어 플레이할 수 있습니다. 엔비또는 플로/콘트라플로를 플레이한 경우 가능합니다.만약 어떤 선수가 상대 선수들이 그들의 카드를 알기를 원하지 않는다면, 그들은 그들의 카드를 속여서 내기를 하도록 할 수 있습니다.이는 이르실 마조(데크로 가는 것)가 손을 다 쓰지 않고 패배를 받아들이는 것과 같지 않습니다.

엔비도

두 사람이 하는 게임에서는 선수가 카드를 치기 에 엔비도를 말해야 합니다.팀 게임에서 발과 발 왼쪽에 있는 선수는 선비도(그들이 선비도를 할 때 이미 카드가 있음)라고 말하는 사람들입니다.

트루코 입찰 전에 엔비도 입찰이 우선입니다.한 팀이 Truco에게 전화하고 다른 팀이 Envido에게 전화하면 Truco에 앞서 Envido 대화를 완료(수용, 증가 또는 거부)해야 합니다.

Envido라고 하면, 도전을 받은 팀/플레이어는 다음과 같은 방식으로 대답할 수 있습니다.

  • Quiero - 내기를 수락합니다.
  • 엔비도 - 첫 번째 엔비도의 2점을 수락하고 베팅을 2점 올릴 것을 제안합니다.
  • 리얼 엔비도 - 첫 번째 엔비도의 2점을 받아들여 베팅을 3점 올릴 것을 제안합니다.
  • Falta envido - 내기에서 진 사람이 15점 미만의 점수를 얻거나 (또는 "말라스" 절반에 해당하는), 내기에서 진 사람이 15점 이상의 점수를 얻으면 진 사람이 30점 이상의 점수를 얻을 수 있습니다.
  • 키에로 - 마지막 내기를 거부합니다.따라서 도전자 팀/선수는 아무도 올리지 않으면 1점을 획득하고, 합격한 점수와 합격점을 더한 점수를 획득합니다(예: 엔비도-레알 엔비도-노퀴에로는 3점, 엔비도-레알 엔비도-노퀴에로는 5점).

레알 엔비도의 경우 엔비도를 제외하고는 답이 동일합니다(베팅을 "낮추기" 때문에).팔타 엔비도 역시 엔비도와 레알 엔비도(키에로와 노키에로만 남게 됨)를 제외하고는 엔비도와 답이 같습니다.

트루코와 달리 퀴에로와 노퀴에로는 입찰을 마감하고 엔비도는 다시 입찰할 수 없습니다.퀴에로로 입찰이 종료된 경우에는 페어 비교(vido de envido = "envido 점수")를 수행하여 어느 팀/선수가 가장 높은지 확인하고 엔비도에서 승리합니다.puntos de envido를 계산하는 방법:

  • 동일한 슈트 한 벌의 점수는 카드 + 20의 값을 합한 것으로, 페이스 카드인 킹스(12명), 나이트(11명), 소타스(10명)의 값은 0입니다.
  • 만약 플레이어가 슈트 페어가 없다면, 그의 펀토스 데 엔비도는 그의 가장 높은 카드의 가치이며, 킹스, 나이트, 소타스는 0의 가치가 있습니다.
  • 플로르 없이 플레이하는 경우, 같은 수트의 카드가 세 장 있는 경우, 푼토스엔비도는 가장 높은 손의 카드입니다.
  • 플레이어는 나중에 카드를 추론하는 데 사용할 수 있더라도 점수를 정확하게 보고해야 합니다.예를 들어, 한 선수가 이미 6개의 스페이드를 플레이하고 27개의 엔비도를 가지고 있다면, 그들은 스페이드 에이스를 보유해야 한다는 것을 알 수 있지만, 점수를 정확하게 보고할 의무가 있습니다.만약 승자가 점수를 잘못 보고하면, 점수는 다른 팀에게 주어집니다.카드는 손끝 또는 손끝 전에 표시해야 합니다.

펀토스엔비도는 마노에서 딜러 플레이어에게 반시계 방향으로 전달됩니다.플레이어는 점수가 너무 낮아서 이길 수 없을 경우 점수를 밝히지 않고 통과할 수 있으므로 카드에 대한 정보를 노출하지 않습니다.동점일 경우에는 마노 또는 마노 팀이 선호합니다.만약 어떤 선수가 팀을 대표해서 아들 부에나("그들은 좋다")라고 말한다면 그들은 점수를 말하지 않고 패배를 인정합니다.푼토스 데 엔비도를 말하면서도 가장 높은 엔비도를 가진 선수의 파트너는 다른 팀이 더 높은 엔비도라고 말하지 않는 한 침묵을 지키는 것이 일반적입니다.그런 다음, 침묵하는 플레이어는 올리거나 접습니다.

트루코를 마친 후, 엔비도 우승자는 카드를 테이블 위에 올려놓고 "[엔비도의 양] 엔메사"를 발표하거나, 아르헨티나에서 "라스 [엔비도의 양] 쥬가다"를 발표하면 발표된 카드가 재생되었음을 의미합니다.그렇지 않을 경우 포인트를 획득한 다른 팀이 기록할 수 있습니다.

엔비도는 대화에서 탄토로 언급되는데, 엔비도는 항상 입찰로 간주되기 때문입니다.

플로르

플로르는 손에 들고 있는 같은 수트의 세 장의 카드입니다.Flor가 있는 모든 플레이어는 이를 발표하거나 페널티를 감수해야 합니다.플로르가 가장 좋은 선수가 플로르당 3점씩 획득합니다.플로러가 없는 플레이어는 플로러를 공지할 수 없습니다(모든 플레이어가 공지할 수 있는 Envido와 반대로).

Flor에 대한 전화는 첫 번째 카드를 재생하기 전에 간단히 Flor라고 해야 합니다.그 다음 플로르가 있는 다른 플레이어는 자신의 플레이를 발표해야 합니다(플레이가 중단되어 플로르가 없는 플레이어는 내기가 끝날 때까지 기다립니다). 시계 반대로 다음 중 하나를 말합니다.

  • 플로르: 간단한 발표.더 이상 언급하지 않을 경우, 최고의 플로어를 보유한 팀이 플로어에 대해 3점을 획득하거나, 합격된 콘트라플로어(아래 참조)에 의해 발표됩니다.
  • Con Flor meachico:한 선수가 플로르가 있다고 발표하지만 팀을 대신해 항복합니다.플로르베팅이 종료되고 상대팀은 플로르베팅으로 3점, 선수의 항복으로 1점을 획득합니다.
  • ContraFlor: 플레이어가 Flor를 발표하고 상대에게 대답을 요구합니다(아래 참조).
  • ContraFloral resto:플레이어가 플로르를 발표하고 게임에서 승리하기 위해 선두 팀이 필요한 점수에 플로르별 3을 더한 값으로 내기를 올리자고 제안합니다.

ContraFlor에 전화를 걸면 다음과 같이 대답해야 합니다.

  • Con Florquiero: 도전을 받은 팀은 각 Flor가 3점이 될 것임을 확인합니다.
  • Con Flor meachico:위와 같습니다.
  • ContraFloral resto:위를 보세요.

ContraFloral resto 후 대답은 다음과 같습니다.

  • Con Florquiero:선두 팀이 각 플로당 3을 획득하기 위해 필요한 포인트 수만큼 베팅 금액을 높이는 것을 수락합니다.
  • Con Flor meachico:위를 보세요.

con Florquiero 또는 con Flor meachico라고 말하는 것으로 내기가 끝난 후, 선수들은 Flores를 발표합니다.플로레스의 비교는 엔비도와 같이 이루어집니다. 세 카드의 값을 합하면 20이 추가됩니다(에이스부터 7까지는 액면가, 소타스, 기사, 왕은 0).플로레스 두 명이 같은 슈트를 입을 경우, 앞서 경기한 선수 중 한 명이 (시계 반대로 계산) 우선합니다.앞선 선수가 더 나은 플로르를 발표하면 패배를 인정하면서도 카드에 대한 정보는 밝히지 않은 채 아들 부에나라고 말하는 것이 일반적입니다.손 끝에 플로레스가 표시되어야 합니다.

트루코의 모든 베팅과 마찬가지로 각 플로(또는 항복)는 팀을 대표하여 이루어집니다.

아르헨티나에서, 트루코는 때때로 신 플로(Sin Flor)라 불리는 플로(Flor) 없이, 또는 (정원의 하녀 없이) 신 자르디네라(Sin Jardinera) 없이 경기를 합니다.

페디르 플로르

이것은 플로르를 가지고 있는 선수들이 발표하지 않는 벌칙입니다.플레이어가 다른 플레이어가 플로르를 숨기고 있다고 의심할 경우 도 플로르라고 말하며 이 플레이어에 도전할 수 있습니다.선수가 실제로 플로르를 가지고 있는 경우, 도전자 팀은 3점을 획득합니다.하지만 도전한 선수가 최소 2장 이상의 카드를 보여주면 팀은 1점을 획득합니다.

트릭스

트루코 선수들은 상대를 속입니다.

  • 빠른 게임을 하고 끊임없는 대화와 농담으로 그들의 주의를 딴 데로 돌리기.
  • 판돈을 올리고 허세를 부려요.
  • 카드를 들고 있는 동안 엔비도(envido) 또는 트루코(truco)라는 단어로 질문하기(카드를 들고 있는 경우 플레이어가 활동 중이며 내기를 호출할 수 있음).예를 들어 선수 A와 C가 한 팀을 이루고, 상대팀 B와 D가 한 팀을 이룬다고 가정하면, 선수 A는 엔비도를 입찰하고 선수 B는 활동하면서 "비도라고 했느냐"고 물을 수 있어 사실상 판돈이 오르게 됩니다.이것은 A나 C가 "퀴에로"라고 부르도록 유도할 수도 있는데, 그들은 그 인상이 어설픈 것이고 실제로 의도된 것이 아니라고 생각하도록 속았을 수도 있기 때문입니다.
  • 높은 카드와 낮은 카드를 모두 들고 있을 때, 낮은 카드가 높은 카드 앞에 놓여 상대방이 그것을 언뜻 볼 수 있도록 하여, 트루코를 설득할 수 있습니다.

피카피카

6인 1조 경기에서는 가끔 피카피카도 합니다.세 명으로 구성된 두 팀이 아닌, 상대편 선수들이 짝을 지어 경기를 하고, 그 결과로 나온 점수를 그들의 팀의 점수에 더합니다.보통 피카피카는 격주로 경기를 치르지만, 한 팀이 5점 이상을 획득하고, 20점(또는 25점) 이상을 획득한 팀이 없는 경우에만 경기를 치릅니다.피카 피카푼타이 하차라고도 알려져 있습니다.

이것은 피카의 각 짝이 상응하는 점수로 완전한 손으로 경기를 하기 때문에 게임을 더 빨리 끝내는 방법입니다.따라서, 예를 들어, 한 손에 3개의 발레 콰트로를 가질 수 있고, 이것은 빠르게 점수를 올릴 수 있습니다.그러나 엔비도와 그 상승폭은 보통 제한되어 있습니다(보통 6점).

브라질의 트루코

트루코는 브라질에서 많은 지역적인 변화와 함께 인기가 있습니다.가장 잘 알려진 버전(Truco Paulista와 Truco Miniro)은 프랑스식 데크와 다른 규칙을 사용합니다.트루코 파울리스타는 어떤 지역에서는 폰타 아시마로 알려져 있습니다.

브라질의 트루코는 대부분 대학 문화와 생활 방식과 연관되어 있습니다.일반적으로 학생들은 테이블에 앉아서 술을 마시면서 놀습니다.이 장면은 광고 캠페인에 등장했고, 조고스 유니버시티타리오스라고 알려진, 전국의 모든 "올림픽" 게임의 프로그램에 포함되었습니다.트루코는 각 팀에서 2명, 3명, 심지어 4명이 플레이할 수 있어 더욱 흥미진진해질 것으로 생각됩니다.

브라질 트루코는 최고점이 12점으로 손과 카드의 가치를 다르게 평가합니다(경기 장소에 따라).3판 2선승제를 사용하는 것이 일반적입니다.

트루코 파울리스타

People playing Truco on the streets of São Paulo, Brazil
브라질 상파울루 거리에서 트루코를 연주하는 사람들.

트루코 파울리스타는 브라질에서 인기 있는 다양한 트루코로, 원래 상파울루 주에서 구상되었으며 보통 두 명의 선수로 구성된 두 팀이 경기를 합니다.게임은 12점에 도달한 첫 번째 팀이 승리합니다.각 정규 라운드는 일부 예외를 제외하고 1점의 가치가 있습니다(포인팅 시스템 참조).

한 명의 선수가 가장 먼저 섞여서 상대합니다.딜러점은 특정 카드를 데크 내 특정 지점에 배치(예: 가장 높은 순위의 카드를 함께 배치)할 수 있도록 카드를 밀기 전에 카드의 얼굴을 볼 수 있습니다.그러나 그들은 갑판을 자유롭게 돌아다닐 수 없습니다.(카드의 얼굴을 보지 않고) 교체할 수 있는 왼쪽 선수(코타도르)에게 덱을 넘겨야 합니다.자르기도 하고 아무것도 하지 않기도 합니다.덱(또는 그 일부는 코타도르가 선택)은 덱의 상단 또는 하단에서 카드를 판매하는 딜러에게 반환됩니다(이것은 코타도르가 선택합니다).카드는 딜러점 오른쪽에 있는 플레이어부터 시계 반대 방향으로 처리해야 합니다.그것들은 한 번에 하나씩 처리될 수도 있고, 가장 일반적으로 한 번에 세 번 처리될 수도 있습니다.만약 코타도르가 개각을 하지 않기로 결정한다면, 그들은 자신들과 파트너의 카드를 미리 거래할 수 있습니다.

플레이어는 딜러의 오른쪽에 있는 플레이어인 m (o(손)로 시작하여 (발)로 불리는 딜러로 끝나는 각각의 카드를 사용합니다.가장 높은 순위의 카드를 사용한 선수가 팀을 위해 트릭을 획득하고 다음 트릭을 시작합니다.

라운드는 3전 2선승제로 진행됩니다.두 번의 묘기에서 이긴 팀이 라운드에서 승리하여 포인트를 획득합니다.첫 번째 트릭(또는 첫 번째 및 두 번째 트릭)이 동점으로 끝나면 다음 트릭의 승자가 라운드에서 승리합니다.두 번째 또는 세 번째 트릭이 동점으로 끝날 경우, 첫 번째 트릭의 승자가 손을 잡습니다.세 가지 속임수가 모두 동점으로 끝나는 드문 경우에는 아무도 포인트를 받지 못합니다.동점일 경우, 마지막 트릭을 동점으로 만든 플레이어가 다음 트릭을 시작합니다.

포인팅 시스템

경기 중 트루코 파울리스타의 어느 지점에서든 선수들은 트루코를 말함으로써 판돈을 올릴 수 있습니다.선수가 트루코를 요청할 때, 상대팀은 세 가지 옵션이 있습니다.

  • 수락: 라운드는 현재 3점(3점)의 가치가 있습니다.
  • 폴드: 트루코를 요청한 팀은 1점을 획득합니다.
  • 6을 요구함으로써 판돈을 더 높이십시오(팀이 트루코를 수락하기로 결정한 경우 나중에 언제든지 가능).

만약 팀이 6점을 요구한다면, 라운드는 6점의 가치가 있습니다.상대팀(트루코를 요청한 팀)의 선택지는 다음과 같습니다.

  • 수락: 라운드는 현재 6점의 가치가 있습니다.
  • 폴드: 6점을 요구한 팀은 3점을 획득합니다.
  • 9를 요구해서 판돈을 더 올려주세요.

이 시스템은 같은 패턴으로 진행되며, 플레이어들은 게임에 판돈을 더 올리고 마지막으로 경기를 합니다.

한 팀이 11점에 도달하면, 그들은 멩-드-온제 (11강)를 치릅니다.이 라운드에서 각 팀의 멤버들은 라운드가 시작되기 전에 파트너의 카드를 볼 수 있고 11점을 얻은 팀은 라운드를 하거나 도망을 선택할 수 있습니다.만약 그들이 경기를 하기로 결정한다면, 라운드는 3점의 가치가 있습니다.만일 그들이 도망치기로 결정한다면, 상대팀은 1점을 받게 됩니다.만약 11강에서 선수 중 한 명이 트루코를 요청하면, 그 팀은 그 라운드에서 깁니다.이러한 이유로, 만약 선수들 중 한 명이 무적의 손(최고의 카드 두 장을 동시에 가지고 있음)을 당한다면, 그들은 경기를 할 필요 없이 그저 테이블의 나머지 부분에 카드를 보여주고 라운드에서 승리할 수 있습니다.두 팀이 모두 승점 11점에 도달하면 라운드를 치러야 합니다.

만약 한 명의 선수가 상대팀의 한 명이 적은 카드를 받거나 세 장 이상의 카드를 받으면, 라운드가 시작된 후에 이 오류를 지적하고 라운드에서 승리할 수 있습니다.핸드가 시작되기 전에 오류가 지적되면 데크를 흔들어서 카드를 다시 처리해야 합니다.

트루코 파울리스타의 카드 순위는 가장 강한 카드부터 가장 약한 카드 순으로 매겨집니다.

  • 트럼프 카드;
  • 3s
  • 2s
  • 에이스
  • 킹스
  • 잭스
  • 퀸즈
  • 칠스
  • 6;
  • 5s
  • 4s

8s, 9s, 10s는 포함되지 않습니다.합의에 따라 7, 6, 5, 4를 데크에서 제거할 수 있으며, 이를 클린 데크(jogar com baralholimpo)로 플레이라고 합니다.

카드가 거래된 후, 갑판의 나머지에서 한 장의 카드를 넘겨 다른 모든 카드보다 순위가 높은 트럼프 카드(마닐라)를 결정합니다.트럼프 카드는 뒤집힌 카드 바로 위에 있는 카드입니다(예: 드러난 카드가 7인 경우 트럼프 카드는 여왕입니다).다른 것들과 비교했을 때 트럼프 카드의 강도는 다이아몬드가 가장 약하고 스페이드, 하트, 클럽이 가장 강합니다.

트루코 미네이루

트루코 미네이루는 주로 미나스 제라이스 주에서 연주되는 트루코의 한 종류입니다.규칙은 트루코 파울리스타의 규칙과 거의 같습니다. 단, 다음은 예외입니다.

  • 정규 라운드는 1점이 아닌 2점의 가치가 있습니다.
  • 선수가 트루코를 요청하면 4점의 라운드를 제안하고, 거절하면 2점을 받습니다.
  • 선수가 6점을 요구하면 8점의 라운드를 제안하고, 거절하면 4점을 받습니다.
  • 선수가 9점을 요구하면 10점의 라운드를 제안하고, 거절하면 8점을 받습니다.

11강은 승점 10점인 팀만 서로의 카드를 볼 수 있고, 3점이 아닌 4점의 가치가 있다는 점을 제외하면 대략 비슷한 10강으로 대체됩니다.두 팀이 모두 10점에 도달하면 라운드를 진행해야 하며 서로의 카드를 볼 수 없습니다.

트루코미네이루는 고정된 트럼프 카드를 사용하기 때문에 거래 후 한 장의 카드를 뒤집을 필요가 없습니다(단, 정장 순서는 동일).카드의 순위는 다음과 같습니다.

  • 4개의 클럽(zap이라고 함)
  • 하트7개
  • 스페이드 에이스 (에스파딜라로 알려짐)
  • 다이아몬드 중 7개(피카 푸모 또는 간단히 세테오로스로 알려져 있음)
  • 3s
  • 2s
  • 에이스(스페이드 에이스 제외)
  • 킹스
  • 잭스
  • 퀸즈
  • 7s(스페이퍼 및 스페이드만 해당)
  • 6s
  • 5s
  • 4s (4개 클럽 제외)

퀸즈까지의 카드만으로 4부터 7까지 게임을 진행할 수도 있습니다.

세냐스 (신호)

세냐는 같은 팀의 선수들이 파이(캡틴)에게 자신의 가장 귀중한 카드를 말하거나 좋은 엔비도 점수를 받을 때 사용하는 제스처입니다.일부 버전에서는 일반적으로 이해되지 않는 개인적인 세냐가 아니라 공식적인 세냐를 사용해야 합니다.아르헨티나 경기에서 세냐는 다음과 같습니다.[4]

  • 앙코 데 에스파다스 (도검의 에이스) - 양쪽 눈썹을 위로 올리거나 오른쪽 눈으로 윙크합니다.
  • Ancho de Bastos (Ace of clubs) - 왼쪽 눈 윙크
  • 시에테 데 에스파다스 (7개의 칼) - 입술을 오므린 채 오른쪽으로 살짝 움직입니다.
  • 시에테오로 (주화 7개) - 입술을 다물고 왼쪽을 살짝 움직여 왼쪽으로 바꿉니다.
  • 트레스(아무튼 3개) - 아랫입술을 안쪽으로 천천히 부드럽게 움직이며 앞니 2개로 살짝 깨물어 다시 꺼냅니다.
  • 도스(임의 두 개) - 입술을 다물고 키스를 흉내내듯 바깥쪽으로 옮깁니다.입술을 다문 채로 있어요.
  • 앙초 팔소(잔의 에이스, 동전의 에이스) - 입을 벌리거나 볼을 부풀립니다.
  • 선비도 고득점 코 피부도 오그라들도록 얼굴 가운데를 축소합니다.또 다른 일반적인 동작은 고개를 어깨 쪽으로 살짝 기울이는 것입니다.
  • 트루코 점수가 낮거나 없습니다. 양쪽 눈을 깜박입니다.
  • 12, 11 또는 10 - 어깨, 턱, 팔 또는 팔꿈치의 삼두근을 만집니다.

세냐는 선택사항입니다. 카드를 보낼 의무가 없습니다.상대방이 보지 않을 때 상대방에게 신호를 보내지만, 상대방이 눈치채도록 의도된 오해의 소지가 있는 신호를 만드는 기만적인 전략으로 사용될 수도 있습니다. 이것은 규칙에 어긋나지 않습니다.

파라과이의 트루코

파라과이에서 "truco"는 아르헨티나의 변종과 매우 비슷하지만 특정한 특징을 가지고 있는 큰 인기를 누리고 있습니다.파라과이 트루코에서는 선수가 아직 카드를 만지지 않았다면 그들이 하지 않은 통화는 그런 것으로 간주되지 않을 것입니다.따라서 "꼼수" 중 하나는 주의가 산만한 상대의 반응을 측정하기 위해 이러한 거짓 전화를 거는 것입니다.그러나 이미 게임에 참여한 플레이어가 이전에 콜을 한 적이 있는 경우, 그 말은 초대에 대한 응답으로 간주될 수 있습니다.

모든 경우에, 가장 중요한 게임에서, 파라과이 트루코의 관습은 게임을 시작하기 전에 참가자들이 규칙을 검토하고 동의하는 것입니다. 또는 많은 지역적 변형을 고려할 때, 적어도 "플로"나 "팔타 엔비도"와 같은 가장 논란이 많은 규칙입니다.

:일률적인 규정이 없기 때문에 가지고 놀지 말지, '나쁨'(처음 15점) 때만 할지, '좋음'(마지막 30점) 때도 동의한 뒤 불편함을 피하기 위해 경기를 시작하는 것이 관례입니다.합의가 이루어지지 않은 경우, 게임을 호출한 플레이어에게 나쁜 점수와 좋은 점수가 모두 주어지는 동안 플라워로 게임을 진행하며, 플라워로 게임을 이길 수 없습니다.

느슨하게 통일된 규칙을 가진, 거의 사용되지 않은 꽃의 변형은, "플로르 차케냐"인데, 이는 건조하고 식물이 부족한 파라과이의 서부 지역의 언어를 이용한 연극이며, 세 개의 "쿠아트로"를 손에 들고 있습니다.플로르 차케냐는 보유한 선수에게 3점을 부여하거나 경기를 부여할 수 있습니다.

엔비도:일반적으로 '팔타 엔비도'는 30점 만점에 가장 근접한 팀에게 필요한 점수와 동일한 값을 부여합니다.

트루코:3전 2선승제로 진행되며, 포인트는 3전 2승제로 획득됩니다.

엠파르드(타이):만약 1차전에서 동점이 되면(엠파더), 2차전에서 이긴 선수나 팀이 승점을 획득합니다.

"프리": 한 팀이 첫 번째 손에서 이기면, 두 번째 손에서 비기거나, 두 번째 손에서 진 후 세 번째 손에서 비기면 점수를 획득합니다.그래서 "La pri vale oro" (The Pri is worth gold)라는 표현이 사용되었습니다.

전문용어 (스페인어)

다음과 같은 많은 비공식적인 표현이 게임의 일부가 되었습니다.

  • 시에테 브라보 - 스페이드의 일곱 개와 동전의 일곱 개를 와일드 세븐이라고 부르기도 합니다.
  • Estar cargado(적재 대상) - 잠재적인 환경에서 높은 점수를 얻거나 트루코를 잘 다루는 능력을 갖습니다.
  • 베니(오너라) 또는 베니아카(오너라) - 파이가 파트너에게 가장 낮은 카드를 보여달라고 요청했는데, 일반적으로 파이가 승리 카드를 보여주기를 기대하기 때문입니다.
  • Andalá (거기로 이동) - 3명으로 구성된 팀과의 경기에서, 파이 옆에 있는 선수에게 세 번째 팀원이 승리할 것으로 예상하기 때문에 가장 낮은 카드를 사용해 달라고 요청했습니다.
  • 에스토이 세코(나는 건조하다) 또는 에스토이 시에고(나는 눈이 멀었다) - 플레이어는 우승 카드가 없을 경우 환경 또는 손놀이와 관련하여 이렇게 말합니다.
  • 아니오 해비도 (그것은 오지 않았습니다) - 해비도를 거절하는 운율이 있는 반응입니다.
  • Va por last tuyas 또는 son last tuyas (자신의 카드로 플레이) - 트루코엔비도가 도전했을 때 좋은 카드를 가지고 있지 않은 플레이어가 팀 동료들에게 자신의 카드에 따라 결정하라고 말했습니다.
  • Falta un vidrio - 때때로 상대편이 점수를 공개하도록 속이는 것은 Falta envido처럼 들리기 때문입니다.
  • 주갈라 칼라도 (조용히 연주하기) - 팀 동료에게 트루코나 엔비도를 부르지 말라고 경고합니다.
  • 카라데 페로 - 말 그대로 개의 얼굴을 한 것으로, 규칙을 정확히 따르는 것을 의미하며, 특히 엔비도 표시에 관한 입니다.친선 경기에서 선수는 명시된 엔비도 점수를 확인하기 위해 카드를 보여주는 것을 잊어버린다면 종종 용서를 받습니다.하지만 낯선 사람들과 놀거나 돈을 벌기 위해 게임을 할 때는 보통 카데 페로를 합니다.또 다른 예로는 대화 중에 "엔비도", "트루코" 등을 말하는 것입니다. 엄밀하게 연주하는 것이 통화입니다.
  • Está peluda (털이 많다) - 플레이어가 손을 잡을 수는 있지만 다른 카드가 없을 때 또는 플레이어가 카드가 낮을 때를 말합니다.
  • Dormir adentro/ dormir afuera (안에서 잠을 자거나 밖에서 잠을 자거나) - 팀 또는 단독 선수가 15점 이상/미만의 점수를 낼 수 있습니다.

아르곤 (브라질)

  • Baralho Vazio/Baralho Limpo (빈데크/클린데크) - 가장 낮은 카드 7s, 6s, 5s, 4s가 사용되지 않는 변형에 사용됩니다.
  • Baralho cheio/Baralho sujo (풀 데크/더티 데크) - 40장의 카드를 모두 사용합니다.
  • Melar/Cangar/Embuchar/Empachar/Amarar - 테이블에서 가장 높은 카드와 동일한 값의 카드를 재생합니다.
  • M deo de Onze (또한 m ono dez) - 선수 (또는 팀) 또는 두 선수 (또는 팀)가 11점 (또는 10점)을 얻었을 때.
  • M deo de Ferro (또한 M eso escondida) - 두 팀이 승리하기 위해 승점 1점이 필요할 때 마지막 라운드는 아무도 카드를 볼 수 없는 어둠(에스크로 없음)에서 플레이할 수 있습니다. (이 옵션은 두 팀이 동의할 때 플레이어가 선택합니다.보통 트루코 파울리스타에서 연주).
  • 케어(추락) - 트루코, 세이 또는 노벨을 받아들입니다.
  • Correr(실행) - 다른 플레이어(또는 팀)가 Truco, Seis 또는 Nove를 호출할 때 종료합니다.
  • 마닐라 - 트럼프 카드.

트루코 파울리스타에서, 마닐하는 라운드 초반에 트럼프를 받은 한 명의 다음 번호의 카드입니다.예를 들어, 만약 a가 앞섰을 경우, manilha는 3입니다.그리고 나서, 각각의 마닐라의 강도는 클럽(zap), 하트(copa), 스페이드(espadilha), 다이아몬드(pica-fumo)와 같은 (가장 강한 것에서 가장 약한 것) 스탬프에 의존합니다.

  • M (o (손) - 첫번째로 경기를 합니다.
  • (발) - 최후의 선수.
  • 마레코/파토 (오리) - 게임 중에 진 사람을 파토스 또는 마레코라고 부릅니다.
  • 투르코(투르크어),튈리오(남자 이름),수코(주스)...- M deo de Onze에서 트루코를 부르는 것이 허용되지 않을 때(대부분 트루코가 게임에서 진다고 말하는 플레이), 농담을 할 때(그리고 팀 파트너들에게 겁을 줄 때) 트루코와 비슷하게 들리는 단어.
  • 네스타(이마까지) - 게임에서 가장 강력한 카드를 가진 플레이어인 Zap은 해당 라운드에서 승리한 완전한 행복을 보여주기 위해 Nasta!를 외치며 종종 카드를 핥은 후 상대방의 이마에 직접 스매싱합니다.
  • 메이오 파우/메이오 사코(반쪽은 거시기/반쪽은 자루) - 세이에게 전화하는 것(레트루코처럼 작동).메이오는 반을 의미하고 세이는 6입니다.그러나 많은 변형에서 Seis는 6점을 의미하지 않습니다.
  • Morrer de pau durro (뼈가 부러져 죽음) - Zap의 손을 잡았음에도 불구하고 라운드에서 패배.
  • Surra de pau mole ("돼지 울음소리"에 해당) - 이것은 많은 유사한 의미를 가지고 있습니다.기본적으로 허세를 부려 게임이나 라운드에서 이기는 것을 의미합니다.
  • 파사르바이소메사 (테이블 밑을 통과하는 것) - 상대방이 아무런 점수를 얻지 못하고 질 때 말 그대로 테이블 밑을 통과해야 하는 벌칙입니다.그것은 산타 카타리나 와 같이 주로 남부에서 사용됩니다.
  • Primeira vai à missa (첫 손은 황금) - 첫 손의 중요성을 나타내는 방법.

전문용어는 종종 상대팀을 속일 때 사용됩니다.


참고문헌

  1. ^ "Como jogar truco paulista, suas regras, ordem das cartas e manilhas". 14 March 2021.
  2. ^ McLeod, John (22 March 2007). "Card games in Venezuela". National and Regional Games > Venezuela. Pagat.com.
  3. ^ Parlett, David Sidney (1990). The Oxford guide to card games. Oxford University Press. pp. 100. ISBN 0-19-214165-1.
  4. ^ a b "Reglas del truco argentino: valores y señas de las cartas" [Rules of truco in Argentina: card values and signals]. Clarín (in Spanish). 22 February 2020. Retrieved 18 April 2020.

외부 링크