사십팔
Forty-fives![]() 에이스 오브 하트(이리쉬 언어 데크), 포스파이브에서 항상 으뜸가는 선수 | |
기원 | 아일랜드 |
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대체 이름 | 45, Forte Five, 옥션 40-Five, 45 ar 쓴, 옥션 120, 120, 그랄, 스포일러 파이브, 마우, 스트롱 파이브 |
유형 | 속임수를 쓰는 것 |
가족 | 트릭 테이킹 |
플레이어스 | 2–6 |
필요한 기술 | 전략 |
연령대 | 7+ |
카드 | 52 |
갑판 | 프랑스어 |
놀이 | 시계방향 |
카드 순위(가장 높은 순위) | 아래 내용 참조. |
플레이타임 | 20분 |
무작위 찬스 | 중간 |
관련 게임 | |
스포티 파이브, 마우 |
40파이브(Axtion Four-Fives, 옥션 120s, 120s, Growl로도 알려져 있다)는 아일랜드에서 유래된 트릭 테이크 카드 게임이다. 이 게임은 퀘벡의 가스페 코스트뿐만 아니라 캐나다 전역의 많은 커뮤니티(뉴브런즈윅, 뉴펀들랜드, 노바스코샤, 프린스 에드워드 아일랜드)에서 인기가 있다. 마흔 살의 경기는 뉴질랜드 남섬뿐만 아니라 미국 뉴잉글랜드의 매사추세츠 주 일부와 남부 뉴햄프셔 주에서도 열린다.
게임 플레이에는 몇 가지 지역적 편차가 있다. 전통적인 40 Fives는 45점으로, 그래서 게임의 이름이다. 옥션 포스파이브 변종에서는 점수가 120점까지 올라가 입찰이 필요하다. 캐나다 밖의 많은 지역에서 옥션 포스파이브는 간단히 포스파이브라고 불린다. 비록 45라는 숫자가 옥션 포스파이브와는 아무런 관련이 없지만, 그 이름은 지속되었다. 옥션 포스파이브는 게임 '100과 10'과 밀접한 관련이 있다.
역사
초기 역사
마흔 살은 아일랜드 게임인 스물다섯(일명 스포일러트 파이브)의 후예로,[1] 17세기 스코틀랜드의 제임스 6세가 대중화한 게임의 후예다. 애틀랜틱 캐나다로 이민 온 스코틀랜드 사람들은 그곳의 게임이 인기 있는 이유를 설명할지도 모른다.[2] 마우는 1511년에 처음으로 연주되는 것이 목격되었고 1576년에 쓰여진 가장 초기의 규칙인 "그루 포터의 법칙 at Mawe"는 스코틀랜드에서 유래되었을지도 모른다.[3] 제임스 6세는 1588년 크리스마스 때 키네일 하우스에서 "메이"를 연주하는 것으로 기록되었다.[4] 엘리자베스 킷슨, 메그, 메리의 딸들은 1572년 크리스마스에 헝그라브 홀에서 Maw를 연주했다.[5]
최근 역사
1920년대에 뉴잉글랜드의 매사추세츠와 뉴햄프셔로 남하한 프랑스계 캐나다인 경제이민자들이 이 게임을 소개했는데, 이 게임이 계속 인기를 끌며, 때로는 프랑스식 검역이라는 이름으로 불렸다. 이 지역에서 이 게임은 뉴햄프셔 남부와 매사추세츠 북동부의 메리맥 계곡에서 가장 인기 있다.[6] 40개의 five 토너먼트가 그곳에서 점점 더 인기를 얻고 있다. 예를 들어 뉴잉글랜드 사춘기 아카데미는 플라이스토우, 뉴햄프셔, 메투엔은 최근 사춘기 대회를 열었다. 매사추세츠주 뉴버리의 도그 비치에서 지역 사회 차원에서 인기 있는 오락은 그린 헤드 시즌 동안 썰물 때 포스파이브를 경매에 내놓는 것이다.
뉴브런즈윅에서는 19세기 후반과 20세기 초반의 목재 캠프에서 인기 있는 저녁 식사 자리였고, 일반 상점에 모인 남성들도 있었다. 옥션 마흔-파이브 변종은 커뮤니티 '카드 파티'에서 도를 통해 인기를 끌고 있다. 예를 들어, 더 큰 하비 역에서 뉴브런즈윅 지역 (GHA) 격주 카드 파티는 봄-가을 동안 여성 오렌지 자선 협회 (L.O.B)의 로지즈에서 코태저들과 지역 주민들 모두에게 인기가 있다.A) 트위드사이드. GHA에서는 50개 이상의 홀에서 매주 모임을 갖기도 한다, 윌리엄 왕자.
특히 리치몬드 카운티의 노바스코샤 케이프 브레톤 섬에는 거의 모든 커뮤니티에 45개의 카드게임이 있다. 이것은 대박의 크기에 따라 수십, 수백 명의 사람들이 관련될 수 있다. 일반적으로 25개의 게임이 저녁에 진행되며, 커플들만의 게임으로 보통 2시간 정도 지속된다. 이긴 팀은 방을 돌고, 진 팀은 움직이지 않는다. 승자는 항상 먼저 처리한다. 각 커플은 1에서 25까지의 숫자를 가진 작은 큐 카드를 가지고 있고, 승리는 홀 펀치로 펀치된다. 보통 저녁에는 승자가 세 명 있는데, 경기 수가 가장 많은 팀이다. 동점자는 상을 쪼개거나, 낮은 카드 승리를 위해 덱을 자르거나, 플레이오프하는 방식으로 깨질 수 있다. 만약 한 당사자가 플레이오프를 하고 싶다면, 다른 당사자는 플레이오프를 하거나 몰수한다. 분할은 만장일치로 이루어져야 한다. 따라서 두 커플이 18경기, 세 번째 커플이 16경기, 네 번째와 다섯 번째 커플이 15경기를 갖는다면 세 번째 커플은 자동으로 2위 승자가 된다. 1등과 3등 상은 나누거나, 갑판이 잘리거나, 플레이오프가 있다. 때때로 쿠키 항아리가 있는데, 그곳에서 커플은 무작위로 선택된 8개 혹은 10개의 게임을 이기려고 시도할 수 있다. 가끔 가장 경기가 적은 팀을 위한 위로금 같은 상이 있다.
뉴질랜드 남섬 서부 해안에서 주로 사십 페이가 연주된다. 정규 45's 토너먼트는 워크맨의 클럽이나 RSA 빌딩과 같은 장소에서 즐거운 밤으로 열린다. 심각한 경기 대회가 매년 열린다. 서부 해안에는 아일랜드 이민자의 비율이 높았는데, 보통 식민지 시대에 이 뉴질랜드 지역으로 이주한 사람들의 3분의 1 정도였고, 45년대의 게임은 이들 이민자들 사이에서 비롯되었다.
45개는 여전히 아일랜드의 많은 곳에서 연주되고 있으며, 45개의 카드 드라이브라고 불리는 토너먼트가 열리고 있다.
카드 순위
트럼프 수트가 어느 수트냐에 따라 카드 순위는 달라진다. 트럼프 슈트는 5, J, A로 시작하는 트럼프 슈트 랭킹에 따른다. 비록 트럼프 슈트가 하트가 아니더라도 A a은 항상 트럼프 슈트의 일부로 간주된다. '오프슈트'로 알려진 비트럼프 정장의 카드는 K, Q, J로 시작하는 오프슈트 랭킹을 따른다.
트럼프 정장의 어떤 카드도 오프 정장의 어떤 카드보다 낫다. 트럼프 카드가 없는 상황에서 주도했던 오프슈트에서 나온 베스트 카드가 트릭을 따낸다.
숫자 카드와 오프슈트 에이스에 대해 기억해야 할 독특한 순위가 있다. 빨간색 정장은 10개가 최고고 2개가 최악이다. 그러나 검은색 정장은 2개가 최고고 10개가 최악이다. 이것을 기억하는 간단한 방법은 "빨간색은 높음, 검은색은 낮음"이다. 오프슈트 에이스의 순위도 슈트에 따라 다르다. 검은색 오프수트에서는 A가 숫자카드보다 강하지만 페이스카드보다 약하며 다이아몬드에서는 A가 가장 약한 카드다.
트럼프 다이아몬드 | 5♦ | J♦ | A♥ | A♦ | K♦ | Q♦ | 10♦ | 9♦ | 8♦ | 7♦ | 6♦ | 4♦ | 3♦ | 2♦ | |||
트럼프 하트 | 5♥ | J♥ | A♥ | K♥ | Q♥ | 10♥ | 9♥ | 8♥ | 7♥ | 6♥ | 4♥ | 3♥ | 2♥ | ||||
오프슈트 다이아몬드 | K♦ | Q♦ | J♦ | 10♦ | 9♦ | 8♦ | 7♦ | 6♦ | 5♦ | 4♦ | 3♦ | 2♦ | A♦ | ||||
오프수트 하트 | K♥ | Q♥ | J♥ | 10♥ | 9♥ | 8♥ | 7♥ | 6♥ | 5♥ | 4♥ | 3♥ | 2♥ | |||||
트럼프 클럽 | 5♣ | J♣ | A♥ | A♣ | K♣ | Q♣ | 2♣ | 3♣ | 4♣ | 6♣ | 7♣ | 8♣ | 9♣ | 10♣ | |||
트럼프 스페이드 | 5♠ | J♠ | A♥ | A♠ | K♠ | Q♠ | 2♠ | 3♠ | 4♠ | 6♠ | 7♠ | 8♠ | 9♠ | 10♠ | |||
오프슈트 클럽 | K♣ | Q♣ | J♣ | A♣ | 2♣ | 3♣ | 4♣ | 5♣ | 6♣ | 7♣ | 8♣ | 9♣ | 10♣ | ||||
오프슈트 스페이드 | K♠ | Q♠ | J♠ | A♠ | 2♠ | 3♠ | 4♠ | 5♠ | 6♠ | 7♠ | 8♠ | 9♠ | 10♠ |
게임플레이
전통 40파이브(45점)
이 게임은 52장의 카드들로 구성된 일반 덱으로 진행된다. 조커는 사용되지 않는다. 선수들은 각각 5장의 카드를 받는다. 각 플레이어는 딜러의 왼쪽 플레이어를 시작으로 시계방향으로 이어지는 카드를 한 번에 세 장씩 나누어 받은 다음, 각 플레이어는 같은 순서로 한 번에 두 장의 카드를 한 번에 처리한다. 그 상인은 한 번에 세 장 이상의 카드를 절대 거래하지 않는다.
갑판의 상단 카드가 위쪽을 향한다. 보여지는 카드가 트럼프 슈트를 결정하고 그 카드는 갑판 위에 남는다. 만약 에이스가 나타난다면, 그것이 바로 트럼프 슈트지만 딜러는 그의 거래 카드 중 하나를 버림으로써 즉시 에이스의 권리를 주장해야 한다. 만약 선수들 중 누구라도 트럼프 슈트의 에이스가 주어진다면, 그는 다른 카드들 중 하나를 버림으로써 드러난 카드를 주장할 수도 있다. 이것은 그가 첫 번째 카드를 하기 전에 해야 한다.
모든 선수가 카드를 치는 매 라운드를 속임수라고 부른다. 한 손에 5장의 카드가 있기 때문에 5라운드가 진행되며 5개의 트릭이 승리한다. 각 플레이어가 딜러 왼쪽에 있는 플레이어를 시작으로 각 플레이어가 카드를 하나씩 재생한다. 트릭의 승자는 누가 가장 높은 카드를 했느냐에 따라 결정된다. 우승자는 승점 5점을 얻는다 라운드 중 가장 잘한 카드에는 5점이 아닌 10점짜리 보너스 트릭이 주어진다. 이것은 라운드 마지막에 결정된다.
카드를 재생할 수 있는 규칙:
- 선수들은 항상 선두 카드의 전철을 밟아야 한다.
- 선두 카드는 같은 양복에 더 좋은 카드나 트럼프로 승부할 수 있을 뿐이다.
- 어떤 트럼프 수트 카드도 모든 비 트럼프 수트 카드를 능가한다.
- 선수가 트럼프 수트를 따르지 않기로 선택할 수 있는 유일한 시기는 그가 가지고 있는 유일한 트럼프 카드가 하트 5개, 잭 또는 에이스일 때나 트럼프 수트의 카드가 없을 때뿐이다. 다른 플레이어가 또 다른 강력한 카드를 저장하고 있다고 믿거나, 다른 트럼프 카드가 소진되어 남은 트릭을 이끄는 이점을 가질 수 있다고 믿을 때까지 플레이어는 가장 강력한 카드를 아끼고 싶을 것이다. 이런 식으로 카드를 쥐는 행위는 배신이라고 알려져 있다. (그러나 메리맥 계곡의 변종에서는 일반적으로 위반은 허용되지 않는다.)
- 하트의 에이스가 이끌리면 선수들은 항상 트럼프 카드를 해야 따라올 수 있다. 만약 그들에게 하트가 없다면, 그들은 하트를 연주해야 한다. 만약 그들에게 트럼프나 심장이 없다면 그들은 다른 어떤 카드도 연주할 수 있다.
일단 선수가 자신의 카드를 선수들에게 공개하면, 그 카드는 플레이된 것으로 간주된다.
승리한 트릭과 라운드 끝의 보너스 트릭을 바탕으로 점수를 합산한다. 1라운드 이후의 점수는 풀 30, 25-5, 20-10 또는 투 15점이다. (총점은 30점이어야 함) 2라운드 이후의 스코어는 Win, 40-20, 35-25 또는 Two 30(토트 60)이다. 경기 점수는 기록되지 않고 선수들이 단순하게 기억하고 있다. 많은 게임이 진행된다면, 승리한 게임 수를 계속 추적해야 한다. 만약 모든 선수들이 우열을 가릴 수 없기 때문에 우열을 가릴 수 없다면, 한 라운드 후의 점수는 25점밖에 되지 않을 것이다.
한 선수가 45점 이상(이전 라운드에서 얻은 점수 포함)에 도달하면 그 선수가 승리한다. 같은 라운드에서 한 명 이상이 최소 45점에 도달하면 승점이 더 많은 선수가 우승자다. 45점에 도달하는 선수가 없을 경우 마지막 딜러 왼쪽에서 선수에게 딜이 주어지고 새로운 라운드가 시작된다.
120점
120점대 버전에서는 승점 120점으로 간다.
옥션 포스파이브
옥션 포스파이브에는 세 가지 스타일의 플레이가 있다.
- 헤드업: 두 명의 선수, 한 명씩.
- 잘라내기: 세 명의 선수가 내기에서 이겨 트럼프를 부른 뒤 다른 두 선수는 임시로 무언의 휴전을 만들어 입찰자를 '슛'하려 한다. 이 휴전을 기리지 않는 선수들은 이기적인 것으로 보이며 '니켈 그랩버스'(각각 '트릭'은 5점 만점)로 불린다. 5방향 절단면: 보통 3명이 목을 베는 것과 비슷해 이 게임에서 입찰은 4 대 1의 경향이 있고 입찰자는 종종 슛을 당하기 때문에 훨씬 더 어렵다.
- 파트너: 네 명 또는 여섯 명 중 한 명이고, 파트너는 맞은편에 앉아 있다. 파트너 포인트는 전체 점수 및 입찰 점수를 위해 풀링된다.
카드는 포스파이브에서와 동일하게 처리된다. 단, 각 플레이어가 처음 3개의 카드를 가진 후에 3개의 카드가 키티에게 처리된다. (게임은 종종 '노 키티'를 하며 더 합법적인 것으로 간주된다.)
거래가 끝난 뒤 상위 카드가 뒤집혀 트럼프를 결정하는 대신 선수들이 손의 힘을 바탕으로 입찰에 나선다. 입찰은 트럼프 소송이 선포되기 전에 이루어진다. 선수들은 트럼프 슈트라고 부를 경우 손으로 몇 점을 벌 수 있다고 생각하는지 기준으로 15, 20, 25, 30점을 낙찰한다. 입찰은 거래와 같은 순서로 진행된다. 만약 아무도 입찰하지 않고 대신 합격을 선택한다면, 딜러는 자동으로 15를 입찰하고 정상적으로 재시합을 한다. 이런 일이 벌어지면 그 딜러에게 "가방"을 씌웠다고 한다.
입찰에서 이긴 선수가 트럼프 슈트를 발표하면, 그들은 그 슈트의 카드를 손에 하나 이상 가지고 있어야 한다. 트럼프를 부른 후(이 단계 이전에 트럼프를 부르는 것이 중요하다), 트럼프를 부른 사람은 그들의 손에 키티를 더한다. 그러면 플레이어는 원하지 않는 카드(Ace of Hearts를 제외하고 일반적으로 트럼프에 맞지 않는 카드)를 버린다. 6명의 선수 게임이라면 각 선수는 카드가 고갈되지 않도록 최소 2장의 카드를 보관해야 한다. 5명의 선수들 게임에서 그들은 적어도 하나의 카드를 가지고 있어야 한다. 낙찰자는 5장 이상의 카드를 소지할 수 없다.
원래 거래와 같은 순서로 딜러가 선수 개개인의 손을 채워 모든 플레이어가 5장의 카드를 갖도록 한다. 낙찰자의 바로 왼쪽에 있는 사람이 먼저 뛴다.
처음 던진 카드는 '리더(lead)'였다고 한다. 만약 카드가 트럼프 슈트 안에 있다면, 각 플레이어는 가능하면 트럼프 슈트의 카드를 연주해야 한다. 하트 에이스는 항상 트럼프 슈트의 일부로 여겨진다. 만약 선수가 이 규칙을 어기면 그들은 "갱신"되었다고 한다. 낙찰자는 트럼프 슈트와의 플레이를 주도할 필요도 없고, 선수들이 트릭을 주도할 때도 트럼프 슈트를 주도할 필요도 없지만, 트릭에서 트럼프 슈트 카드가 나오고 손에 트럼프 슈트 카드가 남아 있다면 플레이어는 트럼프 슈트를 해야 한다.
라운드의 마지막에 포인트가 계산될 때, 낙찰자는 낙찰자와 같거나 이길 경우에만 포인트 합계를 추가한다. 만약 그들이 "입찰"을 하지 않는다면, 그들은 대신 입찰 금액을 뺀다. 이것은 「설정」, 「샷」 또는 「입찰자 설정」이라고 알려져 있다. 따라서, 입찰에서 낙찰되지 않은 참가자의 목적은, 동시에 입찰자의 입찰을 막는 동시에, 가능한 한 많은 포인트를 만드는 것이다.
가장 높은 순위의 카드를 손에 넣은 트릭은 보너스 트릭으로, 10점 만점에 이른다.
입찰자가 입찰에서 낙찰받거나 낙찰받으면 점수가 그만큼 상승하고, 낙찰에 도달하지 못하면 낙찰금액만큼 점수가 깎인다. 따라서 입찰에서 낙찰되지 않은 선수들의 목표는 가능한 한 많은 점수를 매기는 동시에 입찰자의 입찰을 막는 것이다.
선수나 팀이 120에 도달해 승리할 때까지 라운드마다 포인트가 추가된다. 승리는 '나가기'라고 하는데, 120점 만점에 30점 이내인 선수는 '그린(green)'에 있다고 한다.(이것은 이론적으로 승리와 한 손이 멀다는 뜻이다) 여러 선수가 동시에 나가면 그 손을 잡은 선수가 승리한다. 이것은 "Bidder goes"라고 불린다.
선수나 팀이 100점에 도달하면, 그들은 점수를 받기 위해 입찰에서 이겨야 한다. 다른 선수들은 오르락내리락하지만 같은 점수에 머물 것이다. 그들은 입찰에서 승리하지 않으면 그 점수에 갇혀 있다. 일단 입찰에서 이기면, 입찰 여부에 따라 그들은 경기에서 이기거나 아니면 낙찰될 것이다. 이는 나머지 선수들이 120에 육박하는 선수를 상대로 입찰할 것을 부추기는 것이어서 좀처럼 값싸게 낙찰받을 수 없을 것이다.
100과 10
100과 10(110)은 포스파이브의 메리맥 계곡 변종과 비슷하다. 그 안에서, 딜러에 의해 테이블의 중앙으로 추가 손이 내려간다. 어떤 트럼프 카드도 돌아가지 않는다. 모든 손이 "입찰"을 처리한 후 플레이어가 딜러의 왼쪽에서 시작하여 차례대로 테이블을 돌며 진행한다. 각 선수는 이전 최고 입찰자보다 최소 15점 이상 5점을 더 입찰해야 한다. 이 규칙의 예외는 딜러인데, 딜러점은 최고 입찰에 응하고(일치) 다른 플레이어가 입찰 또는 패스를 올리도록 강제할 수 있다. 모든 플레이어가 "합격"할 때까지(즉, 같은 플레이어가 차례대로 입찰하고, 올리고, 다시 올릴 수 있다) 입찰이 테이블 주위로 계속 순환한다.
입찰이 끝났을 때 가장 높은 입찰자가 어떤 소송이 으뜸이 될 것인지를 선언한다. 그런 다음 그는 테이블 중앙에 놓인 손을 아래로 가져가 두 손의 조합에서 자신의 베스트 5 카드를 선택한다. 한편 나머지 선수들은 먼저 자신의 손에서 카드를 버리고 갑판에서 3장까지 카드를 뽑을 수 있다. 모든 선수가 손을 잡았을 때 낙찰자는 먼저 플레이하거나 왼쪽에서 플레이어를 먼저 플레이하도록 요구할 수 있다. 만약 선수가 에이스 오브 트럼즈(Ace of Trumps)를 가지고 있다면, 플레이어는 한 번에 하나씩 덱 스텁에 남아 있는 카드를 뒤집을 수 있으며, 그러면 그는 트럼프 카드를 지지하는 가장 약한 카드를 버리거나, 그렇지 않은 카드를 선택할 수 있다.
라운드 도중 가장 높은 카드를 치는 선수에게 5점(보너스 트릭)의 보너스가 주어지므로 30분 이내에 입찰하거나 획득할 수 있는 최대 금액이다. 입찰자가 입찰에서 낙찰받거나 낙찰받으면 점수가 그만큼 상승하고, 낙찰에 도달하지 못하면 낙찰금액만큼 점수가 깎인다. 이기적인 이해관계가 이것을 대신할 수 있지만 다른 모든 선수들은 종종 (담합 없이) 입찰자가 그의 입찰에 도달하지 못하도록 협력한다.
선수는 입찰자가 아니면 105를 넘어설 수 없다. 만약 선수가 다른 선수가 입찰하는 동안 그의 점수를 105점 이상으로 올릴 수 있는 묘기를 얻는다면, 그 점수는 계산되지 않으며, 다른 선수들에게 할당되지도 않는다. 이를 통해 나머지 선수들이 10010에 육박하는 선수를 상대로 입찰할 수 있도록 유도하고 있어 좀처럼 싸게 낙찰받을 수 없을 것으로 보인다. 점수는 0점 이하로 감소할 수 있으며, 플레이어가 게임에서 제외되는 컷오프 포인트(종종 마이너스 80점)를 설정하는 것이 일반적이다.
110에 이른 첫 번째 선수가 경기에서 승리한다.
110의 몇 가지 변형이 존재한다. 여기에는 '트럼프의 에이스' 룰의 제거, 조커의 사용(보통 트럼프들의 잭(칼) 바로 아래 가치로 평가), '벨 규칙'(30점이라는 성공적인 호출이 60점을 산출하는 경우)과 다양한 어설픈 변주 등이 포함된다.
변형
- 비트럼프 카드만으로 낙찰자가 득점을 할 수 있는 재주를 충분히 따지 못하게 막으면 30점을 받는다.
- 딜러는 최소 20달러가 될 때까지 보유할 수 없다.
- 비트럼프 에이스는 슈트의 색깔(뉴브런즈윅/노바스코샤의 공통 규정)과 관계없이 가장 순위가 높은 비트럼프 카드다.
- 거래 전에 딜러 오른쪽에 있는 플레이어가 갑판을 절단해야 한다. 다음 라운드에서는 딜이 딜러의 왼쪽으로 넘어가므로, 한 라운드의 딜러가 항상 다음 라운드에서 컷을 통과한다.
- 옥션 포스파이브의 메리맥밸리 변종에서는 낙찰자가 먼저 플레이한다.
- 모든 선수에게 두 장의 카드를 주고, 원하는 경우 모든 선수에게 세 장의 카드를 줄 수도 있다. 이건 딜러의 선택이다. 먼저 두 장의 카드를 뉴펀들랜드 딜(Newfoundland Deal), 로키 베이 딜(Rocky Bay Deal), 도그 비치 딜(Dog Beach Deal)이라고도 한다.
- 입찰자는 그들의 손을 버리고 "고양이를 타고" 갈 수도 있다. 이것은 그들이 오직 고양이의 카드에서만 트럼프를 선택할 수 있다는 것을 의미한다. 이것에 대한 변형은 심지어 고양이에게 가는 것을 거부하고 대신 "가장 중요한 카드로" 가는 것이다. 이는 선수가 키티를 무시하고 그들이 으뜸패라고 선언해야 하는 단일 카드를 받는다는 것을 의미한다.
- 선수들은 5장의 카드를 모두 폐기할 수 있지만, 보충될 때 다섯 번째 카드를 대면 처리한다. 이것은 "4번 뒤집기"라고 알려져 있다.
- 대부분의 경기에서는 '예약' 여부를 묻는 것이 적절하다고 본다. '예약된다'는 것은 트럼프 수트의 카드만을 갖는 것이다. 이 경우, 질문하는 플레이어는 접거나 게임에 머무르기를 선택할 수 있다.
- 상대가 40점으로 라운드를 시작할 때 선수나 팀이 이기면 40점대 교수형이라고 한다.
- 하트 에이스의 리더는 누구도 어기지 않도록 하트 온 하트라고 말할지도 모른다.
- 어기는 것이 허용되지 않거나 오직 5명의 트럼프만 어길 수 있다.
- 정확히 "45"를 친 선수는 0으로 다시 설정된다.두려운 45가지 규칙.
- 5점 만점에 10점이다. 만약 5점을 처리하지 않고 플레이한다면, 그 손은 총 25점 밖에 되지 않는다.
- 0점 이하의 점수를 "구멍에" 또는 "박스에"라고 부른다. 선수가 너무 낮은 점수를 받았다고 해서 경기에서 제외될 수 없다(즉, 모두에게 희망이 있다..80)의 선수도, 그 이유는 아래에 기술된 보너스 점수 때문이다.
- 플레이어는 '30 for 60'을 입찰함으로써 30 포인트 이상의 입찰가를 낼 수 있다. 선수가 30점을 내지 못하면 60점을 잃는다는 뜻이다. 규정에 따라 30점짜리 입찰만 하면 60점을 받을 수 있다. 일부 변형에서는 '60 대 120' 입찰도 가능하다. 비록 이 규칙이 존중된다고 해도, 그것은 여전히 매우 흔하지 않다.
- 30대 60: 카드를 보지 않고 30대 60으로 전화해야 한다. 규칙적으로 30을 입찰하는 것과 같지만 60대 30으로 입찰하는 선수는 모든 트릭을 따내면 60점을 받고, 트릭을 잃으면 60점을 떨어뜨린다.
- 30의 입찰은 항상 60에 30이라고 불리는데, 이는 선수나 팀이 30점을 모두 손에 넣으면 30점의 보너스를 받는다는 것을 의미한다. 그들은 입찰에서 낙찰되지 않으면 30점만 내려간다. 따라서, 60에 30을 입찰하는 65점의 팀은 경기에서 이기거나 35점으로 내려갈 것이다.
- 슬램=기본적으로 60타수 30안타와 같지만, 모든 트릭을 이기지 못하면 선수가 120득점을 받고 60패를 당한다. 선수는 5장의 카드를 보고 언제든지 슬램을 할 수 있다.
- "5명, 파트너를 불러라"=고양이를 보기 전에 낙찰자가 카드를 부른다. 콜 카드를 가지고 있는 선수는 그 손의 낙찰자의 파트너다. 콜드카드를 가진 선수는 가지고 있다는 것을 알리지 않는다. 호출된 카드는 두 번째 트릭으로 재생해야 한다. 콜 카드를 가지고 있는 사람이 없다면 4 대 1이다.
문화 묘사
- 마흔 살짜리 아이들은 토마스 헤드 래드달의 1950년 소설 " 님프와 램프"에 등장하는데, 이 소설은 "실제로 노바스코샤의 국가적인 게임"으로 묘사된다.[7]
- Alice Taylor는 그녀의 회고록 Do You Remember에서 그 게임을 언급한다.[8]
- 알덴 노블란은 그의 이야기 "유리 장미"에서 이 게임을 언급한다.
참고 항목
참조
- ^ "Twenty-five (card game)". Encyclopædia Britannica. Retrieved 8 January 2021.
- ^ 체임버스, 로버트, 오늘의 책: 달력, 제2권(1832), 페이지 779.
- ^ "Elizabethan Card Games". Jan.ucc.nau.edu. Retrieved 2014-05-06.
- ^ Calendar State Papers Scotland, vol. 9 (Edinburg, 1915), 페이지 653-6.
- ^ 존 게이지, 헝그라브의 역사와 유물 (런던, 1822), 페이지 192.
- ^ "Whos Plays the Most?". The45scardgame.com. Retrieved 2014-05-06.
- ^ RADDALL, THOMAS H. (14 January 2018). "THE NYMPH AND THE LAMP" – via Google Books.
- ^ Taylor, Alice (27 October 2014). Do You Remember?. The O'Brien Press. ISBN 9781847177056 – via Google Books.