타라비시

Tarabish
타라비시
Belote-exemple9-9.jpg
기원캐나다
유형트릭 테이킹
플레이어스4
카드36
갑판프랑스어
놀이시계방향
카드 순위(가장 높은 순위)J 9 A 10 K Q 8 7 6 (트럼프)
A 10 K Q J 9 8 7 6 (수트)
플레이타임20분
무작위 찬스중간
관련 게임
벨로테

속어 비시(Bishi)로도 알려진 타라비쉬(Tarabish)는 재스 가문의 게임인 벨로테(Belote)에서 파생된 복잡한 룰의 캐나다의 트릭 테이킹 카드 게임이다. 그 이름은 철자법에도 불구하고 "타-비시"로 발음된다.[1] 그것은 주로 캐나다 노바스코샤케이프 브레톤 사람들에 의해 연주되는데, 한 소식통에 따르면 1901년에 레바논 이민자 조지 셰비브에 의해 연주되었다고 한다.[2][a]

오브젝트

한 팀이나 두 팀 모두 500점 이상을 쌓으면 승부는 끝난다. 점수는 각 손 끝에 세어 두 팀 모두 항상 자신의 점수를 세어준다. 경기 막판 승점이 가장 많은 팀이 승리한다.

갑판

타라비시 데크는 각 정장의 2-5개가 제거된 일반적인 영어 패턴 데크로 구성되어 있다. 딜러점은 손을 잡을 준비를 하기 위해 통상적인 방법으로 카드를 섞는다. 일이 끝나면 딜러의 오른쪽에 있는 사람이 카드를 자른다. 커터는 갑판의 각 부분에 최소한 4장의 카드를 남겨두어야 한다. 일단 카드가 잘려나간 후에는 더 이상의 실수는 허용되지 않는다.

36장의 타라비시 카드는 3인 1조로 나누어 거래되며, 장손(딜러 왼쪽의 플레이어)부터 시작하여 모든 카드가 결제될 때까지 시계 방향으로 진행된다. 이 네 명의 선수들은 그들의 첫 여섯 장의 카드를 본다; 고양이라고 불리는 마지막 세 명은 경매가 끝나고 트럼프 정장이 선택될 때까지 얼굴을 숙이고 있다.

카드값

평복에서는 카드가 에이스-텐 표준 순서로 랭크되고 점수가 매겨지며, 트럼프 슈트에서는 잭과 나인이 에이스 위로 승격되어 카드 포인트 값이 그에 상응하게 높은 최고 2개 카드가 된다.

카드 값
플레인 슈트 랭크 A 10 K Q J 9 8 7 6
가치 20 14 11 10 4 3 2 0 0 0 0
트럼프 슈트 랭크 J 9 A 10 K Q 8 7 6

입찰

손에 맞는 트럼프 슈트를 결정하는 경매가 있다. 맏손은 트럼프 수트를 선택하기 위해 입찰을 연다. 맏이가 합격하면 그 결정은 다음 사람 등에게 넘어간다. 가장 인기 있는 변주곡에서 입찰이 딜러에 도달하면 딜러점은 어쩔 수 없이 트럼프 정장을 선택할 수밖에 없다. 덜 인기 있는 변형으로 인해 딜러가 패스를 할 수 있으며, 이 경우 딜은 다음 플레이어로 넘어간다.

'가라'는 팀은 그 손을 위해 포인트의 절반 이상을 축적해야 한다. 절반 이하로 얻는다면 그것은 '배트'[b]이고 그들의 포인트는 상대에게 돌아간다. 만약 그들이 정확히 절반의 점수를 얻는다면 그것은 '반배트'일 것이다. 이 경우 그들은 0점을 얻는 반면, 그들의 상대는 당연히 그들 자신의 점수를 획득하게 된다.

연극

플레이는 큰 손으로 시작하여 각 플레이어가 카드를 플레이할 때까지 시계 방향으로 진행된다. 각 선수는 각 트릭의 첫 번째 카드와 같은 슈트의 카드를 재생하여 그 뒤를 따라야 한다. 같은 양복의 카드가 없는 선수는 가능하면 트럼프를 해야 한다. 둘 다 부족하면, 선수는 어떤 카드도 할 수 있다. 플레이어는 가능한 한 항상 속임수를 헤딩해야 한다. 즉, 트럼프를 할 때는 이미 플레이한 모든 트럼프를 오버트럼프해야 한다. 트릭에 가장 높은 카드를 한 사람이 카드를 모아 다음 트릭으로 이끈다.

트릭을 깔끔하게 수집하는 것이 중요하다. 왜냐하면 트릭은 플레이가 잘못될 경우 참조될 필요가 있기 때문이다. 완성된 트릭은 아래쪽을 향하도록 해야 한다. 플레이어는 언제든지 플레이를 중지하고 마지막으로 완료된 트릭을 볼 것을 요청할 수 있지만, 그 전에는 볼 수 없다. 일단 속임수가 뒤집히면 그것은 완전한 것으로 간주된다.

잘못 재생

상기의 규칙을 준수하지 않는 것을 '오행(혹은 르네)'이라고 한다. 누군가가 '잘못 놀았다(잘못 놀았다)'고 의심하는 선수는 '잘못 놀았다(또는 르네)'는 말로 손을 막을 수 있다. 과대망상된 트릭을 조사해 오극상이 발생한 것으로 추정되는 트릭을 파악해 검증한다.

한 팀이 '미스플레이'를 입증하는 데 성공하면 그 팀은 '미스플레이'가 발생한 손으로부터 모든 점수를 받는다. 그러나 '잘못 놀음'을 잘못 발표하면 상대는 그 손의 점수를 모두 받는다.

예를 들어, 트럼프 킹을 플레이하고 두 번째 플레이어가 트릭을 6번 플레이한다고 가정합시다. 나중에 두 번째 선수가 트럼프 9단을 치면 관찰력 있는 타라비시 선수는 개막전 트릭 중 누군가가 '트럼프 킹'을 '박치기 위해 플레이'하지 않았다는 사실을 깨닫게 된다. 이때 관찰하는 플레이어가 "미스플레이"('재활'이라고도 함)라고 할 수 있다.

선수는 언제든지 카드를 던져서 지금까지 플레이한 포인트를 박탈할 수 있다.

점수 매기기

각 손이 완성되면 팀은 우승 트릭에서 포인트를 세어 점수를 결정한다. 한 손의 기본 점수는 162점으로, 어떤 런이나 "벨라"가 계산되기 전이다. 이는 트럼프 값 62점, 비트럼프 값 90점, 마지막 트릭을 취하는 10점에서 도출한 것이다.

호출 팀은 가용 점수의 절반 이상(기본값 82점)을 획득할 수 있어야 하며 그렇지 않으면 모든 점수가 상대 팀에게 부여된다. 이것은 "가는 미끼"로 알려져 있다.

한 손의 팀 최다득점은 282점(50점, 벨라)으로 가장 높은 직진만 집계돼 있지만, 선수 중 가장 높은 직진만 손에 넣으면 한 명의 선수가 1회 이상 직진할 수 있다.

런스

두 가지 유형의 주행이 있다. 타라비시에서의 런은 포커(6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A)와 같은 관습적인 카드 등급에 따른다. 그래서 베스트 3인방(J, 9, A)은 실점을 하지 않는다.

  • 20장은 같은 양복에 세 장의 카드를 연속해서 치는 것이다. (예: 6, 7, 8 하트 또는 9, 10, J 클럽)
  • 5020과 비슷한 점이지만 4장의 카드를 연속해서 치는 것이다. 만약 선수가 연속해서 5, 6개의 카드를 가지고 있다면, 그것은 여전히 50개일 뿐이고, 추가 카드는 다른 주행과 비교할 때 결코 중요하지 않다.
  • 실점이 있는 선수는 첫 번째 카드를 하기 전에 다른 선수들에게[who?] 실점이 있다는 것을 알려야 한다. 선수는 두 번째 카드를 치기 전에 바로 주행하는 모습을 보여야 한다.

한 선수가 여러 번 실점을 할 수 있지만 한 손으로 실점을 셀 수 있는 선수는 한 명뿐이다. 한 명 이상의 선수가 실점을 발표하면, 다음에 따라 "최상의" 실점을 한 선수가 모든 실점을 세게 된다. 선수가 여러 번의 주행을 하는 경우, 다음 비교에 가장 좋은 주행을 사용한다.

  • 50은 항상 20을 이긴다.
  • 같은 크기의 두 런을 비교할 때 순위가 가장 높은 런이 가장 좋다.
  • 같은 크기의 달리기를 제치고 비트럼프에 랭크되다.
  • 같은 규모와 비트럼프 랭킹의 2회 주행은 서로를 탈락시킨다. 이 경우 한 선수가 여러 개의 실점을 하더라도 아무도 자신의 실점을 계산하지 않는다. 선수가 실점을 발표했지만 두 번째 카드의 플레이 전에 실점을 보여주지 못하면 실점은 계산되지 않는다. 인기 있는 버전은 선수가 50을 불렀지만 그것을 보여주는 것을 잊어버린다면, 세 번째 카드가 나오기 전에 20을 보여주고 셀 수 있지만, 다른 선수들만 볼 수 있다고 제안한다.

벨라

벨라(또는 )는 선수가 트럼프 슈트의 왕과 여왕을 같은 손에 들고 있을 때, 부르면 20점을 더 주는 것이다. 플레이어는 포인트 획득을 위해 두 카드 중 마지막 카드를 재생할 때 벨라를 불러야 한다. 일반적인 관습은 종을 종으로 부르는 대신에 종으로 부르는 것을 허용한다. 이것은 그것을 부르는 것을 기억하는 데 이롭지만, 다른 사람들에게 자신의 손에 대한 정보를 주고, 만약 술을 마시러 간다면 점수를 주는 데 해로울 수 있다.

  • 공식 규정에는 "첫 번째 종소리"를 부르는 것은 테이블토크이며, 손에 쥐어진 또 다른 보증된 트럼프를 상대에게 말하고 있기 때문에 자동으로 포인트를 박탈하는 것이라고 명시되어 있다.

벨라가 유효한 주행의 일부인 경우, 플레이어는 "벨라"를 발표할 때 또는 플레이할 때까지 기다릴 때 "벨라"를 발표할 수 있다.

타라비어 용어

  • 미끼 - "호출"하여 사용 가능한 포인트의 절반 이상을 적립하지 못하는 팀.
  • 절반의 미끼 - "통화"하는 팀이 가용 포인트의 정확히 절반을 축적한다. 호출 팀은 0점을 받고, 호출하지 않는 팀은 전체 점수를 받는다(손 전체 점수의 1/2).
  • 벨라 - 선수가 한 손에 트럼프의 왕과 여왕을 쥐고 있을 때.
  • 실행 - 같은 양복에 세 개 또는 네 개의 카드를 순서대로 배열하십시오.
  • 20 - 카드 3장 연속.
  • 50 - 카드 4장 연속.
  • 플레이를 잘못하거나 어길 때 - 플레이어가 리드 슈트를 따르지 않거나, 할 수 있을 때 트럼프를 이기지 않을 때. 한 팀을 상대로 실전이 소집되면 모든 포인트가 실전을 부른 팀에게 돌아간다.
  • 마지막 - 우승 팀에게 10점을 더 주는 최종 트릭.
  • 키티 - 트럼프 이후까지 선수에게 숨겨져 있는 세 가지 카드를 부른다.
  • 비트를 맞추기 위해 경기하는 것 - 만약 선수가 언제든지 트럼프를 하도록 강요 받는다면, 그는 테이블 위에 있는 최고의 트럼프 카드를 이겨야 한다.
  • 링가너 - 구 876 링가탄광산의 이름을 딴 6-7-8로 구성된 3장의 카드 달리기가 있다.
  • 조니와 네르프 - 잭과 9명의 트럼프, 존경할 만하다.
  • 종과 함께 50-트럼프의 왕과 여왕(벨라)이 포함된 3, 4장의 카드 달리기를 부르고 보여준다. 더 비공식적인 환경에서는 견과류와 슬래트로 50이라고 부를 수 있다.
  • 드라이 텐 - 선수가 카드를 받은 후 정장에 10개만 있는 경우
  • 강제 - 일반적인 변형. 한 팀이 400점 이상이면 그 팀은 트럼프를 부를 수밖에 없다. 따라서 딜러가 상대 팀에 있을 경우 딜러에게 트럼프 콜을 전달할 수 없다. 두 팀 모두 승점이 400점 이상이면 승점이 높은 팀은 '강제'를 받는다.

참고 항목

각주

  1. ^ 한편, 종합적인 연구에 이어 케네디(1996)는 그 기원에 대한 의견은 다양하며, "정의적인 뿌리는 결코 결정되지 않을 것"이라고 언급하고 있다.
  2. ^ 이것은 레바논이 한때 프랑스인이었기 때문에 프랑스어인 béte에서 유래한 것일 수도 있다.

참조

  1. ^ 대륙의 가장자리에 있는 세계의 중심, 캐롤 코빈,주디스 A. 롤스, 페이지 58, UCCB 프레스 1996 ISBN0-920336-82-5
  2. ^ 노바스코샤 족보학자, 페이지 18 - 노바스코샤 족보 협회, 로얄노바스코샤 역사학회 - 1994

외부 링크

  • 케네디, 조앤(1996년). 대륙의 가장자리에서 세계의 중심에서 "타라비쉬를 연주하는 방법"