브란델렌

Brandeln
브란델렌
"즐거운 독일 나프 등가"[1]
Walet Trefl z Wzoru Berlińskiego.png
클럽이 으뜸일 때 상위 카드
기원독일.
대체 이름브랜들
가족트릭 테이킹
플레이어스4
카드28
갑판프랑스어 또는 독일어
놀이시계방향
무작위 찬스쉬운
관련 게임
낮잠
미켈란젤로 메리시카라바조: 카드 부정행위 (도색 c. 1594)
조르주 드 라 투어: 다이아몬드 에이스로 바람피운 카드
게리트혼토르스트: 더 카드 치팅

브랜델렌은 3명이 솔로이스트와 대결하는 4명의 역사적 카드게임이다. 이 게임은 모든 속임수를 잃는 계약인 베텔과 모든 속임수를 이기는 계약인 모르드라는 용어를 사용한 가장 초기 게임들 중 하나이다. 모차르트가 숙달한 여러 카드 게임 중 하나인 [2]브란델렌은 오늘날에도 오스트리아독일에서 현재에 이르고 있다. '문명적이고 세련되고 기발한 캐릭터'와 '가장 유쾌한 카드게임 중 하나'[3]라는 평가를 받아왔다.

Parlett는 Brandle에게 그 이름을 지어주었고 그것이 "즐거운 독일인의 낮잠에 상당하는 것"[1]이라는 것에 동의한다.

이름

Brandeln은 단순히 "Brandel의 게임"을 의미한다. 역사적으로 이 게임은 브란들, 브란델른, 스티크브란델른, 스티치브란들, 브랜델스피엘 또는 브란텐으로도 불렸다. 슈미드에 따르면 브란델렌은 "특정 카드 게임"이었고 브렌텔렌이나 브레셀렌은 불냄새를 맡거나 의심하기 위한 것이었다.[4] 슐러는 브렌델른이 불 냄새를 맡는 것을 의미한다고 확인하지만, 돈을 벌거나 "카드게임을 하는" 것을 의미하기도 하고 스티크브렌델른이라는 대체 이름을 붙이기도 한다고 덧붙였다.[a][5] 브랜드는 물론 "불"을 뜻하는 독일어다.

역사

룰만은 브랜델른이 30년 전쟁(1618–48) 당시 군대와 7년 전쟁(1756–63) 당시 프레데릭 대왕 휘하의 군인들이 활약했다고 우리에게 말한다.[6] 1765년과[7] 1851년[8](브란텐으로) 오스트리아-헝가리 제국에서는 도박게임으로 금지되고 1795년 스와비어 사전에 등재될 정도로 확실히 널리 퍼져 있었다.[9] 그것의 인기는 또한 1805년 뮤지컬 연극에서 제안되는데, 이 연극은 이 게임을 사랑으로 비유하는 공주 안토페의 주요 오락거리지만,[10] 또 다른 현대적인 이야기에서는 '꼬리꾼들을 위한 게임'[11]으로 경멸된다. 다른 소식통들은 그것이 농부, 농민, 그리고 코치들에 의해 연주되었다고 확인한다.[12][13]

슈멜러의 1827년 바이에른 사전은 브렌델른이나 스티치브렌델른이 "당신이 가져가고 싶은 트릭의 수를 발표하는 일종의 카드 게임"이라고 말해준다.[14] 1829년, 가장 일찍 알려진 규칙 집합은 Neuestes Allgemeines Spielbuch에 기록되는데, 이 규칙 집합은 그 기원은 불확실하지만, "불교와 영어 게임"의 일부와 심지어 옴브레에 의해서도 특징들이 채택된 철저한 독일 게임이다.[15] 독일 출신이라는 이러한 주장에도 불구하고, 그것에 대한 가장 초기 언급은 모두 오스트리아인이다. 이 게임은 파생상품이 될 수도 있는 볼라첸왈라헨의 삼손 게임에 진출했던 브랜드, 모르드, 베텔로 알려진 계약 중 가장 초기 기록이다. Mord 및/또는 Bettel이라는 용어는 Grasobern, Herzla, Schafkopf와 같은 다른 바이에른 카드 게임에도 나타난다. 적어도 하나의 출처는 프레페렌스가 베텔과 모르드와 함께 플레이되고 있는 것을 말한다.[16]

1849년, 무도회에서 린즈의 숙녀들이 "타록이나 브랜델을 연기하고 펀치를 마신다"[17]는 말을 듣지만, 1908년경에는 "아주 드물게" 연주되었다.[6] 그럼에도 불구하고 1895년부터 1920년경까지 독일제 적합인 보헤미안 브란들 카드(Böhmische Brandl Dutsche Karten Nr. 61)가 생산되었기 때문에 보헤미아에서는 여전히 인기가 있었을 것이며,[18] 알려진 제조업체는 피아트닉과 글란즈였다. 이 양면 카드는 36장의 카드 팩으로 나왔으며, 아마도 그들에게 좀 더 보편적인 매력을 주기 위해서였을 것이다.[19]

브란델렌은 1829년부터 현재까지 독일과 오스트리아 게임 컴펜시아에서 정기적으로 출판되었다. 이 게임은 예를 들어, 코글호프에서 여전히 오스트리아의 일부 지역에서 발견된다.[20]

규칙.

카드

이 게임은 8s가 제거된 상태에서 프랑스인들이 가장 좋아하는 32장의 카드 카드 데크에서 28장의 카드로 진행된다. 초기 규칙은 프랑스나 독일제 카드를 사용할 수 있다고 언급하고 있다.

순위

트럼프 슈트에서는 잭과 7이 가장 높은 으뜸패가 된다; 랭킹은 따라서 달린다: 잭 > 7 > 에이스 > 킹 > 퀸 > 10 > 9

다른 은 트릭을 사용하는 카드 값의 순위는 다음과 같다. 에이스 > 킹 > 퀸 > 잭 > 10 > 9 > 7

준비

카드는 좌석을[b] 결정하기 위해 그리고 다시 한번 첫 번째 딜러를 결정하기 위해 그려질 수 있다; 가장 낮은 카드를 먼저 거래하는 플레이어가 그것이다. 거래, 입찰, 그리고 놀이는 모두 시계 방향으로 되어 있다. 각 플레이어는 2개, 3개, 2개의 패킷으로 7개의 카드를 다시 받는다.

입찰

초기 규칙은 입찰이 즉시 보류되었는지 지연되었는지에 대해 부정확하다. 그들은 또한 포핸드만이 잡을 수 있다는 것을 암시하는 것처럼 보이는 반면, 나중의 규칙은 이전의 어떤 선수라도 나중의 선수에 의해 더 높은 입찰가를 가질 수 있다는 것을 분명히 한다. 단, 일반적으로 다음과 같은 사항이 적용된다.

  • 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어는 포핸드고 가장 먼저 입찰한다. 옵션은 다음과 같다.
포핸드가 4개의 슈트 중 하나에서 3개의 트릭을 따낸다고 가정하면 "브랜드!" (브랜드), "브랜들!" ("아인브랜들"), "브랜들링!" ("아이치브랜들") 또는 "아이치 브랜들"
포핸드가 통과하면 2, 3, 4위 선수에게 입찰을 통과한다.
  • A 브랜드(Brandl 또는 Brandel)는 "Four!" 또는 "Four Tricks!"와 같이 4, 5, 6가지 트릭으로 발표될 때 더 높은 가격을 받을 수 있다.
  • 베텔("Beg")은 어떤 속임수도 취하지 않기 위한 입찰이다. 그것은 식스 트릭스의 입찰가를 능가한다.
  • 모르드("살인자")는 7가지 묘기를 모두 취하려는 시도다. 만일 으뜸패가 아니라면 그것은 헤르렌모드("주군의 살인")[c]이다.
  • 시사점프 입찰은 허용된다.[21]
  • 그 선수는 경매에서 승리할 때까지 트럼프 슈트를 발표하지 않는다. 베텔이나 헤렌모드에는 으뜸패가 없다.

놀기

최고 낙찰가를 발표한 선수가 경매에서 승리해 첫 트릭으로 이어진다.

이 정보원은 다음과 같은 세 가지 다른 놀이 규칙을 제공한다.

  • 가장 초기의 소식통들은 선수들이 반드시 따라야 한다고 말하고 있고, 불가능할 경우 트럼프와 오버트럼프 즉, 그들은 가능하면 항상 속임수를 헤딩해야 한다고 말한다.[d]
  • 1850년대에 이르러서는 경기규칙이 완화되었다. 선수들은 가능하면 같은 슈트를 입고 그 트릭을 헤딩해야 하지만, 만약 그 트릭을 따라갈 수 없다면, 그들은 이제 어떤 카드도 할 수 있고, 그 트릭을 헤딩할 필요가 없다. 이것이 가장 보편적인 규칙이다.[e]
  • 일부 현대적 출처에서는 플레이어가 가능하면 따라야 한다는 휘스트 규칙을 따르고, 그렇지 않으면 어떤 카드도 사용할 수 있다.[f]

안톤은 속임수를 헤딩해야 한다는 것은 게임이 정교함을 잃었다는 것을 의미한다고 말한다. 트럼프도 없는 베텔 계약에서는 선수들이 할 수 있다면 더 높은 카드를 쳐야 한다.

점수 매기기

두 가지 일반적인 득점 계획이 있었다. 당초 브랜들에서는 승점이나 승점 판정이 3부터 시작됐고 헤렌모드 옵션도 없었다. 1830년 텐들러는 사전 합의에 의해 18-24점, 모드가 12점을 기록한 헤렌모드를 추가했다. 그렇지 않으면 그는 원래 득점을 유지했다. 1882년부터는 기존 [22]방식과 함께 수정된 채점 방식이 등장했는데, 브랜들에게는 단 1점으로 시작하는 새로운 방식이 그것이다. 그 오래된 계획은 1909년 이후에는 기록되지 않는다.

브랜델른에서의 득점
입찰하다 겨냥하다 트럼즈 얼리 플랜
(1829–1909)
텐들러
(1830)
후기 구성표
(1882-현재)
브랜들 세 가지 재주를 부리다. 3 3 1
포 트릭스 네 가지 요령을 터득하다. 4 4 2
파이브 트릭스 다섯 가지 요령을 터득하다. 5 5 3
식스 트릭스 여섯 가지 요령을 터득하다. 6 6 4
베텔 속임수를 쓰지 마라. 아니요. 7 7 5
모르드 모든 요령을 터득하다. 8 12 6
헤르렌모드 모든 요령을 터득하다. 아니요. 18 또는 24 7

신고자(경매 우승자)가 이기면 수비수별로 게임가치를 지급받고, 지면 수비수마다 같은 금액을 지급한다. 과오트레킹과 과오트레킹은 계산되지 않는다. 예:

  • 마이클은 포 트릭스의 입찰로 경매에서 낙찰받았고, 이전의 채점 방식은 하드 스코어(돈)와 함께 사용되고 있다. 패할 경우 수비수 한 명당 4페니그를 지급해 총 12페니그를 지급한다.
  • 소피는 모르드의 입찰로 경매에 이기고, 이후 채점 방식은 소프트 스코어(점수)로 사용된다. 우승하면 +18점, 수비수 한 명당 -6점이다.

각주

  1. ^ '트릭'의 단어인 스티치는 브랜든의 또 다른 형태가 있었을 수도 있음을 암시한다.
  2. ^ 통상적인 절차는 테이블 위의 각 장소에 서로 다른 슈트의 카드를 놓고 선수들이 서로 다른 슈트를 각각 다른 네 개의 페이스 다운 카드에서 그림을 그리게 하는 것이었다. 이어 선수들은 자신이 그린 것과 같은 정장의 카드를 들고 그 자리에 앉았다.
  3. ^ Parlett는 Herrenmord는 실제 입찰이 아니라 단지 으뜸이 없는 Mord라고 말한다.
  4. ^ 예: NAS(1829), NST(1830), VGB(1830) Parlett(2008)는 방침을 바꿔 그의 후기 책에 제시된 이 엄격한 규칙을 따른다.
  5. ^ 예: 앨버슬레벤(1853), 안톤(1879), 그루프(1974), 파렛(1991), 카스트너와 포크보드(2008)이다.
  6. ^ 예: 파이퍼와 슈미트, 알텐부르크 스필레겔뷔클레인.

참조

  1. ^ a b 파렛(2008), 페이지 113
  2. ^ 폰 데어 루스트 데스 허른 모차르트 sn.at (살즈버거 나흐리히텐(Salzburger nachrichten. 2021년 6월 28일 회수
  3. ^ _ (1829), 페이지 128–128.
  4. ^ 슈미드(1795년).
  5. ^ 슈멜러(1827), 페이지 262.
  6. ^ a b 규칙만(1909), 페이지 286
  7. ^ 뢰웬월데(1781년), 페이지 258/259
  8. ^ 코펠 (1851년), 페이지 540년
  9. ^ Schmid 1795, 페이지 35.
  10. ^ 페리넷(1805), 페이지 18
  11. ^ 리히터(1798), 페이지 25
  12. ^ 게하임니스세(1793년).
  13. ^ 리히터(1808), 페이지 22.
  14. ^ Schmeller 1827, 페이지 262. CITREFSchmeller
  15. ^ _ (1829), 페이지 128-118
  16. ^ 메이어(1863), 페이지 19
  17. ^ 로시(1849), 페이지?
  18. ^ 하우슬러, 맨프레드(2006) The Playing-Card, 제 35권, 제 2 페이지 96ff의 "Shongau에서 상트페테르부르크까지: 바이에른 플레이-카드 패턴과 그들의 친척들" 2006년 10월 12일. ISSN 1752-671X.
  19. ^ 세디비 (2016), 페이지 91.
  20. ^ 카르텐스피엘렌 베임 그룬비클러: Hosn Obe meinbezirk.at. 2021년 7월 2일 회수
  21. ^ Parlett(2008), 페이지 113-114.
  22. ^ Georgens & Gayette-Georgens (1882년), 페이지 584/585

문학

  • _ (1793). 게하임니스세 데어 허위로 스필러를 죽여야 한다. 아헨과 스파아.
  • _ (1829). Neustes Allgemeines Spielbuch [NAS] 비엔나: C. 하스.
  • _ (1983). 에르베이테스 스필레겔뷔클레인 아우스 알텐부르크, 베를라그 알텐부르크 스필카르텐파브릭, 라이프치히, 페이지 54ff.
  • Georgens, Jan Daniel 박사, Jeanne Marie Gayette-Georgens (1882년). 스필 und Sports 또는 Illustrites Allgemeines Familien-Spielbuch, 라이프치히 및 베를린: 오토 스팸러.
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  • 카스트너, 휴고, 제럴드 카도르 포크보드(2005년). Die growe Humboldtenzyklopédie der Kartenspiele. 바덴바덴: 험볼트 ISBN 3-89994-058-X, 페이지 124ff. [1]
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  • Parlett, David (1992/96) 옥스퍼드 카드 게임 사전 옥스퍼드/뉴욕 주 : 오업.
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  • 슐러, 요한 안드레아스(1827). Bayerisches Wörterbuch, 1부. Stuttgart & Tübingen: J.G. Cotta
  • 슈미드, 요한 크리스토프 폰 (1795) Versuch eines schwaebischen Duckon, Oder Sammlung der in Verscheden Schwebischen Landern und Stédten gebruchlichen Duckismen: mit etymologischen Anmerkungen. 니콜라이.
  • 세디비, 블라디슬라프(2016년). 2016년 10월 12일 The Playing-Card, Vol. 45, No. 2의 "Double Bohemian Cards - 거의 알려지지 않은 표준"
  • 덴들러, F. 1830. Verstand und Gluck im Bunde. [VGB] 비엔나: F. J. P. 솔링거.
  • 본 알벤슬레벤, L. (1853) 디어 스피얼 백과사전, 페이지 143f