오디오 엔지니어

Audio engineer
덴마크 방송국의 녹음 세션에서 오디오 콘솔을 사용하는 오디오 엔지니어입니다.

오디오 엔지니어(사운드 엔지니어 또는 녹음 [1][2]엔지니어라고도 함)는 음원의 균등화, 동적 처리오디오 효과, 혼합, 재생 및 보강사용하여 음원의 균형을 맞추고 조정하여 녹음 또는 라이브 공연을 제작하는 데 도움을 줍니다.오디오 엔지니어는 "녹음의 기술적 측면(마이크 설치, 프리암프 노브, 레벨 설정)"에 대해 연구합니다.프로젝트의 물리적 녹화는 엔지니어가 수행합니다.너트와 볼트."[3]

사운드 엔지니어링은 영화, 라디오, 텔레비전, 음악 및 비디오 [4]게임을 위한 소리를 만들기 위해 악기와 기술이 사용되는 창의적인 직업으로 점점 더 많이 인식되고 있습니다.또한 오디오 엔지니어는 음악 콘서트, 극장, 스포츠 게임 및 기업 행사에서 믹싱 콘솔과 사운드 강화 시스템을 사용하여 라이브 사운드 믹싱을 설정, 사운드 체크 및 수행합니다.

또는 오디오 엔지니어는 공학 학위를 소지하고 음향 공학,[citation needed] 전자/전기 공학 또는 (음악) 신호 [5]처리와 같은 조건에서 작업하는 오디오 또는 음악 기술을 설계, 개발 및 구축하는 과학자 또는 전문 엔지니어를 지칭할 수 있습니다.

연구 개발

연구 개발 오디오 엔지니어는 오디오 [6]엔지니어링의 프로세스와 기술을 향상시키기 위해 새로운 기술, 오디오 소프트웨어, 장비 및 기술을 발명합니다.이들은 방의 음향 시뮬레이션 설계, 오디오 신호 처리를 위한 알고리즘 형상화, 퍼블릭 어드레스 시스템 요건 지정, 비디오 게임 콘솔 제조사 및 기타 고급 오디오 엔지니어링 분야의 가청음 연구를 수행할 수 있습니다.이들은 음향 [7][8]엔지니어라고도 불립니다.

교육

연구 개발에 종사하는 오디오 엔지니어는 음향학, 컴퓨터 공학, 방송 공학, 물리학, 음향 공학, 전기 공학, 전자 공학 등의 배경을 가지고 있을 수 있습니다.대학 또는 대학의 오디오 엔지니어링 코스는 (i)음성 엔지니어로서 오디오를 창조적으로 사용하는 트레이닝과 (ii)과학 또는 엔지니어링 토픽 트레이닝의 대략적인 2가지 카테고리로 나눌 수 있습니다.이러한 트레이닝은, 학생이 오디오 테크놀로지를 개발하면서 이러한 개념을 적용할 수 있도록 합니다.오디오 트레이닝 코스는 녹음 스튜디오사운드 강화 시스템에 대한 기술과 그 적용에 대한 지식을 제공하지만, 오디오 및 음향 [9]산업의 연구개발에 종사할 수 있는 충분한 수학 및 과학 콘텐츠가 없습니다.

빈티지 Neve 녹음 콘솔의 오디오 엔지니어 Roger Nichols가 주목했습니다.

연구 개발 분야의 오디오 엔지니어는 보통 음향학, 물리학, 컴퓨터 공학 또는 기타 공학 분야의 학사 학위, 석사 학위 이상의 자격을 가지고 있습니다.건축 [10]음향학을 전문으로 하는 음향 컨설팅 분야에서 일할 수도 있습니다.또는 오디오 회사(: 헤드폰 제조업체) 또는 오디오 전문 지식이 필요한 다른 산업(예: 자동차 제조업체)에서 근무하거나 대학에서 연구를 수행할 수 있습니다.교수진(학술 스태프)같은 일부 직급에는 철학박사가 필요합니다.독일에서 Toningenieur는 오디오 시스템을 설계, 구축 및 수리하는 오디오 엔지니어입니다.

하위 분야

나열된 하위 분야는 미국 음향학회가 일부 [11]개정으로 사용한 PACS(물리천문학 분류 체계) 코딩에 기초하고 있습니다.

오디오 신호 처리

오디오 엔지니어는 오디오 신호를 전자적으로 조작할 수 있도록 오디오 신호 처리 알고리즘을 개발합니다.잔향, 자동 선국 또는 지각 부호화(MP3 또는 Opus)와 같은 오디오 생성의 핵심에서 처리할 수 있습니다.또는 알고리즘은 에코 취소를 실행하거나 음악 정보 검색 또는 음향 핑거 프린트[12]통해 오디오 콘텐츠를 식별 및 분류할 수 있습니다.

건축 소음

로열 앨버트 홀 옥상에 매달려 있는 음향 확산 버섯.

건축 음향은 [13]실내에서 좋은 소리를 내기 위한 과학과 공학입니다.오디오 엔지니어에게 건축 음향이란 경기장에서 뛰어난 음성 전달성을 달성하거나 극장에서 [14]음질을 향상시키는 것입니다.건축 음향 설계는 보통 음향 [10]컨설턴트에 의해 이루어집니다.

전기 음향학

피라미드 무대

전기 음향학은 헤드폰, 마이크, 확성기, 음향 재생 시스템 및 녹음 [8]기술의 설계와 관련이 있습니다.전기 음향 설계의 예로는 휴대용 전자 장치(: 휴대 전화, 휴대용 미디어 플레이어 및 태블릿 컴퓨터), 건축 음향, 영화관차량 오디오서라운드 사운드 및 파장 합성 사운드 시스템이 있습니다.

음악 음향학

음악 음향학은 음악의 과학을 연구하고 기술하는 것과 관련이 있다.오디오 엔지니어링에서는 신시사이저 등의 전자악기 설계, 인간의 음성(노래물리학과 신경생리학), 악기의 물리적 모델링, 콘서트 장소의 실내 음향, 음악 정보 검색,[15][16] 음악 치료, 그리고 음악의 지각과 인식을 포함한다.

심리 음향학

정신 음향학은 인간이 듣는 것에 어떻게 반응하는지에 대한 과학적인 연구이다.오디오 엔지니어링의 중심에는, 바이노럴 레코딩이 [12]현장감 있게 들리는지 등, 오디오 설계가 성공했는지 아닌지에 관한 최종 중재자가 되는 청취자가 있습니다.

연설

생산, 컴퓨터 처리 및 음성 인식은 오디오 엔지니어링의 중요한 부분입니다.음성 전달이 정확하고 효율적이며 고품질로 이루어지도록 하는 것은 중요한 연구 [17]분야입니다.실내, 공공 주소 시스템, 휴대 전화 시스템을 통해 이루어집니다.

실무자

집 앞자리에서 밴드를 위한 믹싱 사운드

대형 및 소형 형식 콘솔을 포함하여 녹음, 사운드 보강 또는 사운드 방송 장비를 설치 또는 운영하는 오디오 엔지니어를 나타내는 다양한 용어가 사용됩니다.'오디오 기술자', '사운드 기술자', '오디오 기술자', '오디오 기술자', '녹음 기술자', '사운드 믹서', '믹싱 엔지니어', '사운드 엔지니어' 등의 용어는 애매할 수 있습니다.문맥에 따라서는 동의어일 수도 있고 오디오 제작에서 다른 역할을 나타낼 수도 있습니다.이러한 용어는 사운드 및 음악 제작에 종사하는 사람을 가리킬 수 있습니다. 예를 들어, "사운드 엔지니어" 또는 "녹음 엔지니어"는 일반적으로 상업용 음악 레코딩의 크레딧(영화 등 사운드를 포함하는 다른 프로덕션)에 기재되어 있습니다.이러한 타이틀은, 프로페셔널한 오디오 기기를 관리하는 기술자를 가리킬 수도 있습니다.특정 국가에서는 전문 엔지니어링 라이센스 기관의 등록 구성원이 아닌 개인에게 엔지니어라는 직함을 사용하는 것을 특별히 금지하고 있습니다.

녹음 스튜디오 환경에서 사운드 엔지니어는 아티스트와 음반 제작자의 창의적인 비전을 실현하기 위해 기술적인 방법으로 녹음, 편집, 조작, 믹스 또는 마스터 사운드를 녹음합니다.오디오 엔지니어는 보통 음악 제작과 관련되어 있지만 비디오 및 영화용 포스트 프로덕션, 라이브 사운드 강화, 광고, 멀티미디어 및 방송 등 다양한 응용 분야를 위한 사운드를 처리합니다.대규모 프로덕션에서 오디오 엔지니어는 녹음 또는 기타 오디오 프로덕션의 기술적 측면을 담당하며, 엔지니어의 역할이 프로듀서의 역할과 통합될 수도 있지만 레코드 프로듀서 또는 디렉터와 함께 작업합니다.소규모 프로덕션이나 스튜디오에서는 사운드 엔지니어와 프로듀서가 같은 사람이 되는 경우가 많습니다.

일반적인 사운드 강화 어플리케이션에서는 오디오 엔지니어가 프로듀서의 역할을 맡아 예술적, 기술적 결정을 내리는 경우가 많습니다.또, 스케줄이나 예산 결정도 [18]실시합니다.

교육 및 훈련

오디오 엔지니어는 오디오, 미술, 방송, 음악 또는 전기공학 등의 분야에서 배경 또는 중등교육 후 교육을 받습니다.오디오 엔지니어링과 녹음에 관한 훈련은 대학과 대학에서 제공됩니다.일부 오디오 엔지니어는 정식 교육을 받지 않은 자동 응답자이지만 광범위한 현장 경험을 통해 오디오에 대한 전문적인 기술을 습득했습니다.

오디오 엔지니어는 오디오 엔지니어링 원리 및 기술에 대한 폭넓은 지식을 가지고 있어야 합니다.예를 들어, 오디오 신호가 어떻게 전달되는지, 어떤 기기를 언제 사용해야 하는지, 다양한 계측기와 증폭기를 어떻게 마이크로 사용하는지, 어떤 마이크를 사용해야 하는지, 최고의 음질을 녹음하기 위해 어떻게 위치를 지정하는지를 이해해야 합니다.오디오 엔지니어는 기술적인 지식뿐만 아니라 문제를 신속하게 해결할 수 있는 능력이 있어야 합니다.최고의 오디오 엔지니어들은 또한 동료들 사이에서 돋보일 수 있는 높은 수준의 창의력을 가지고 있습니다.음악 영역에서 오디오 엔지니어는 록과 팝 음악 등 다양한 장르에 걸친 음악 앙상블에서 예상되는 소리와 음색을 이해해야 합니다.음악 스타일에 대한 이러한 지식은 일반적으로 녹음 또는 라이브 사운드 컨텍스트에서 음악을 듣고 혼합한 수년간의 경험에서 배울 수 있습니다.교육과 훈련을 위해, 전 세계에 오디오 공학 학교가 있습니다.

여성의 역할

샌프란시스코에 본부를 둔 음악 제작 및 음반 예술 분야의 여성 발전을 위한 비영리 단체인 WAM(Women's Audio Mission)에 따르면, 사운드 및 미디어 분야에서 일하는 사람들의 5% 미만이 [19][citation needed]여성이다."영국이나 그래미 시상식에서 최우수 프로듀서상 후보에 오른 여성은 단 3명뿐"이며 어느 누구도 [20]이 상을 수상하지 못했다.Berklee Music College의 오디오 엔지니어이자 교수인 Susan Rogers에 따르면 오디오 엔지니어가 되고자 하는 여성들은 "남자 클럽, 즉 길드 정신"[20]에 직면한다.영국 음악제작자조합은 단원의 4% 미만이 여성이라고 밝히고 있으며 리버풀 공연예술대학은 사운드 테크놀로지 강좌에 등록한 학생의 6%만이 [20]여성이다.

여성 오디오 미션(Women's Audio Mission)은 6,000명 이상의 여성과 소녀들을 녹음 예술로 교육함으로써 전문 오디오 분야의 여성 부족 문제를 해결하기 위해 2003년에 시작되었으며,[21] 여성에 의해 건설되고 운영되는 유일한 전문 녹음 스튜디오입니다.주목할 만한 녹음 프로젝트로는 그래미상 수상자인 크로노스 4중주단, 안젤리크 키조(2014 그래미상 수상자), 작가 살만 루시디, 아카데미상 후보에 오른 "더티 워즈"[22] 사운드트랙, 반-안 보(2013년 NPR의 상위 50개 앨범), 그래미상 후보에 오른 세인트로렌스 4중주단, 타가 등있습니다.

여성의 역할과 역사를 음성으로 기록하려는 노력이 분명히 있다.Leslie Gaston-Bird는 Women in [23]Audio를 썼는데, 이 책에는 역사를 통해 오디오에 종사하는 여성들에 대한 100개의 프로필이 포함되어 있습니다.Sound Girls는 오디오 분야의 차세대 여성들에 초점을 맞춘 단체이지만 오디오 [24]분야의 여성들에 대한 자료와 디렉토리도 구축하고 있다.Women in Sound는 현재 오디오 엔지니어 및 프로듀서의 인터뷰를 담은 온라인 Zine 및 팟캐스트를 통해 라이브 및 녹음된 모든 분야에서 여성과 비이진자를 강조하기 위해 노력하고 있는 또 다른 단체입니다.

그녀 자신의 로큰롤 음악 레이블에서 음악을 제작, 엔지니어링, 편곡 및 홍보한 최초의 여성 중 한 명은 코델 잭슨이었다.트리나 슈메이커는 믹서, 음반 제작자, 사운드 엔지니어로서 1998년 글로브 [25]세션으로 그래미상 최우수 엔지니어링 앨범상을 수상한 최초의 여성이 되었다.

게일 데이비스는 "Someone is Looking Someone Like You," "Blue Heartache," 그리고 "I'll Be There"[26]를 포함한 70년대와 80년대 연속 톱 10의 히트곡을 발표한 컨트리 음악 최초의 여성 프로듀서였다.그녀가 1976년 내쉬빌로 이사했을 때, 남자들은 "여자를 위해 일하고 싶지 않았다"고 말했고, 그녀는 도시의 여성들이 "아직 맨발이고 임신했으며 보컬 [26]부스에서 노래를 부르고 있다"고 들었다.1994년 Bay Area에서 전기공학 및 녹음경험을 가진 Jonell Polansky가 내쉬빌에 도착했을 때, 그녀는 웬디 Waldman[26]대해 언급하며 "당신은 여자고 우리는 이미 하나를 가지고 있다"는 말을 들었습니다.스튜디오 소유주이자 수석 엔지니어인 KK Proffitt은 내슈빌의 남성들은 녹음 부스에 여성을 들이는 것을 원하지 않는다고 말한다.Audio Engineering Society 회의에서 Proffitt은 스튜디오 녹음 [26]기술 업데이트 문제를 제기했을 때 남성 프로듀서로부터 "닥치라"는 말을 들었다.프로핏은 "업계에 성차별이 만연해 있다는 것을 발견한다"[26]고 말했다.

기타 주목할 만한 여성:

하위 분야

녹음의 상업적 제작에는 녹음, 편집, 믹싱 및 마스터링의 4가지 단계가 있습니다.일반적으로 각 작업은 해당 부분만 전문으로 하는 사운드 엔지니어가 수행합니다.

  • 스튜디오 엔지니어 – 스튜디오 시설 내에서 프로듀서 또는 독립적으로 작업하는 엔지니어.
  • 녹음 엔지니어 – 소리를 녹음하는 엔지니어.
  • 어시스턴트 엔지니어– 대규모 스튜디오에서 채용되는 경우가 많아 전임 엔지니어가 되기 위한 훈련을 받을 수 있습니다.마이크 셋업, 세션 고장, 경우에 따라서는 대략적인 [18]혼합에 대해 전임 엔지니어를 지원하는 경우가 많습니다.
  • 믹싱 엔지니어 – 멀티트랙 녹음의 믹스를 만드는 사람.한 스튜디오에서 상업적 레코드를 녹음하고 다른 스튜디오에서 다른 엔지니어가 혼합하는 것은 흔한 일이다.
  • 마스터링 엔지니어 – 믹스 엔지니어가 최종 믹스 스테레오 트랙(또는 메인 섹션으로 구성된 일련의 오디오 스템)을 마스터하는 사람.마스터링 엔지니어는 상업적 복제 전 마지막 단계에서 레코드의 전체 사운드를 최종 조정합니다.마스터링 엔지니어는 이퀄라이제이션, 압축 및 제한의 원리를 사용하여 음색과 역동성을 미세 조정하고 더 큰 소리로 녹음합니다.
  • 사운드 디자이너– 미디어용 사운드 트랙 또는 효과음 콘텐츠를 제작하는 아티스트.
  • 라이브 사운드 엔지니어
    • FR(Front of House) 엔지니어 또는 A1 –[27] 라이브 사운드 보강을 담당하는 사람.여기에는 보통 확성기, 케이블 및 기기의 계획과 설치, 쇼 중 음성의 혼합이 포함됩니다.여기에는 폴드백 사운드의 실행이 포함될 수도 있고 포함되지 않을 수도 있습니다.라이브/사운드 강화 엔지니어가 소스 재료를 듣고 그 소닉 경험을 시스템 [28]성능과 연관짓습니다.
    • 무선 마이크 엔지니어 또는 A2.극장 제작, 스포츠 이벤트 또는 기업 행사 중 무선 마이크를 담당하는 직책입니다.
    • 폴드백 또는 모니터 엔지니어– 라이브 이벤트 중에 폴드백 사운드를 실행하는 사람"폴드백"이라는 용어는 음악가들이 공연하는 동안 자신을 들을 수 있도록 프론트 오브 하우스(FOH) 믹싱 콘솔에서 무대로 오디오 신호를 "폴드백"하는 오래된 관행에서 유래했다.모니터 엔지니어는 보통 FOH 엔지니어와는 별도의 오디오 시스템을 가지고 있으며, 청중들이 듣는 소리와는 독립적으로 오디오 신호를 조작하여 무대 위의 각 연주자의 요건을 충족할 수 있습니다.인이어 시스템, 디지털 및 아날로그 믹싱 콘솔 및 다양한 스피커 인클로저는 일반적으로 모니터 엔지니어에 의해 사용됩니다.또, 대부분의 모니터 엔지니어는 무선 또는 RF(무선 주파수) 기기에 정통할 필요가 있습니다.또한 공연할 때마다 아티스트와 개인적으로 소통해야 합니다.
    • 시스템 엔지니어 – 종종 매우 복잡한 최신 PA 시스템의 설계 설정을 담당합니다.시스템 엔지니어는 보통 투어 중 "크루 치프"라고도 불리며 FOH 오디오 시스템과 함께 오디오 크루 전체의 퍼포먼스 및 일상 업무 요건을 담당합니다.이것은 도입에 관한 건전한 입장이며, 일반적으로 대학 학위를 필요로 하는 시스템 엔지니어링의 학제간 분야와 혼동해서는 안 됩니다.
  • 재녹음 믹서– 포스트 프로덕션에서 장편 영화 또는 텔레비전 프로그램의 오디오 트랙을 믹스하는 사람.

장비.

회의실 주파수 응답 수정.

오디오 엔지니어는 아날로그 테이프, 디지털 멀티트랙 레코더 및 워크스테이션, 플러그인 및 컴퓨터 지식 등 다양한 유형의 기록 미디어에 능숙합니다.디지털 시대가 도래함에 따라 오디오 엔지니어가 동기화에서 아날로그, 디지털 전송에 이르기까지 소프트웨어와 하드웨어의 통합을 이해하는 것이 점점 더 중요해지고 있습니다.오디오 엔지니어는 일상 업무에서 다음과 같은 많은 도구를 사용합니다.

저명한 오디오 엔지니어

녹음

목록.

마스터링

라이브 사운드

브로드캐스트

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

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외부 링크