포스트 프로덕션

Post-production
비디오 편집 스위트

포스트프로덕션영화 제작, 비디오 제작, 오디오 제작, 사진 촬영 과정의 일부입니다.포스트 프로덕션에는 개별 프로그램 [1]세그먼트를 촬영하거나 녹화한 후 발생하는 모든 제작 단계가 포함됩니다.

기존의 (아날로그) 포스트 프로덕션은 대부분 비선형 편집(NLE) 시스템에서 작동하는 비디오 편집 소프트웨어로 대체되었습니다.

과정

2010년 오염된 블루 스튜디오의 음향 제어실

포스트 프로덕션은 하나의 이름으로 그룹화된 다양한 프로세스로 구성됩니다.여기에는 일반적으로 다음이 포함됩니다.

영화를 만드는 후 제작 단계는 보통 영화의 실제 촬영보다 더 오래 걸리고, 완전한 편집, 색 보정, 음악과 사운드의 추가가 포함되기 때문에 완료하는 데 몇 달이 걸릴 수 있습니다.후작을 통해 영화의 의도를 바꿀 수 있기 때문에 영화 편집 과정도 제2의 연출로 여겨진다.또, 색채 평가 툴의 이용이나 음악이나 음성의 추가에 의해서, 영화의 분위기에 큰 영향을 줄 수 있다.예를 들어, 블루 톤의 영화는 차가운 분위기를 연상시키고 음악과 소리를 선택하면 관객들에게 보여지는 장면의 효과를 증가시킨다.

포스트 프로덕션은 2011년 [2]월스트리트 저널의 필 이조에 의해 "죽음의 산업"으로 명명되었습니다.한때 하이엔드 포스트 프로덕션 시설에서 제공되던 독점 서비스가 비선형 편집 시스템(NLE)에서 작동하는 비디오 편집 소프트웨어 솔루션에 의해 잠식되었습니다.따라서 기존의 (아날로그) 포스트 프로덕션 파이프라인의 많은 부분이 새로운 디지털 워크플로우에 의해 크게 추월되었습니다.

텔레비전

TV에서 포스트 프로덕션의 단계는 편집, 비디오 편집, 컬러 그레이딩, 사운드 편집, 애니메이션 및 시각 효과 삽입, 시청 및 방영 과정의 시작을 포함합니다.

사진

전문 포스트프로듀서는, 통상, 포토그래퍼나 이미지 뱅크가 제공하는 원시 이미지 포맷에 대해서, 일정한 범위의 이미지 편집 조작을 실시합니다.이 작업에 사용할 수 있는 다양한 운영 체제에서 실행되는 다양한 독자 사양의 자유 및 오픈 소스 소프트웨어가 있습니다.

포스트 프로덕션의 첫 번째 작업에서는 일반적으로 포스트 프로덕션 소프트웨어에 원시 이미지를 로드해야 합니다.이미지가 두 개 이상 있고 이러한 이미지가 세트에 속한 경우, 이상적으로는 포스트 프로듀서가 이미지를 로드하기 전에 이미지를[further explanation needed] 균등화하려고 합니다.그 후, 필요에 따라서, 펜 툴로 이미지내의 오브젝트를 잘라내면, 완벽하고 깨끗한 컷이 됩니다.다음 단계에서는 복구 도구, 복제 도구 및 패치 도구와 같은 도구를 사용하여 이미지를 청소합니다.

다음 단계는 클라이언트가 무엇을 주문했는지에 따라 달라집니다.포토 몽타주라면, 보통, 포스트·프로듀서는 다른 이미지를 최종 문서에 짜넣어, 배경과 이미지를 통합하기 시작합니다.

광고에서는 보통 여러 이미지를 하나의 사진 합성 형태로 조합해야 합니다.

일반적으로 수행되는 작업 유형:

  • 1개의 배경(하나 이상의 이미지로서)과 1개 이상의 모델을 필요로 하는 광고(보통, 이것들은 화질이 좋지 않은 이미지 뱅크 이미지이며, 1개의 세트 로케이션에서 1명의 포토그래퍼에 의해서 제어되지 않기 때문에, 모두 다른 빛과 색을 가지고 있습니다)
  • 같은 물체의 여러 이미지를 다른 빛으로 조립하여 빛과 불필요한 반사를 제어하거나 맥주 광고용 맥주잔 등 한 번에 얻기 어려운 부품을 조립하는 제품 사진(때로는 맥주잔의 이미지를 합성하기 위해 4~5장 필요)이미지: 베이스용 1개, 맥주용 1개, 라벨용 1개, 폼용 1개, 원하는 경우 맥주 스플래시용 1개 이상)
  • 편집이나 광고를 위해 보통 매우 무거운 포스트 프로덕션을 필요로 하는 패션 사진

음악

음악 포스트 프로덕션에서 사용되는 기술로는 컴포넌트(여러 테이크 중 가장 좋은 부분을 [3][4]한 테이크로 컴포넌트), 타이밍과 음높이 보정(아마도 비트 양자화를 통해), 효과 추가 등이 있습니다.이 과정은 일반적으로 믹싱이라고 하며, 최적의 사운드 [5]경험을 제공하기 위해 각 트랙의 레벨 조정과 균등화를 수반할 수도 있습니다.이름과는 달리 녹음 및 제작 과정 [5]중 언제든지 사후 제작이 발생할 수 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Lynne S. Gross; James C. Foust; Thomas D. Burrows (2005). Video Production Discipline and Techniques (9th ed.). McGraw Hill. p. G11. ISBN 0-07-293548-0.
  2. ^ Wall Street Journal, Phil Izo가 선정한 10대 다잉 산업
  3. ^ "What is "Comping"? Sweetwater". 27 January 2016.
  4. ^ "Crafty Comping".
  5. ^ a b 호지슨, 제이 이해 레코드, 페이지 231ISBN 978-1-4411-5607-5.